フロストキマイラ 地獄級
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コメント(701)
コメント
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富豪4cは30%(バフ無し)+チェインで充分耐えられますかね?まだ行ってないので良く解りません…返信数 (4)0
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ななしのアーサー王
No.95003902
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やめたほうがいいね
盗賊はデバフなしが当たり前だからね0 -
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ななしのアーサー王
No.95005862
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盗賊の春グレ率は異常だからな
歌姫が3cにシグ+1c切ってないと全快出来ないから、盗賊からのデバフが無いなら魔防挑発無いと厳しい0 -
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ななしのアーサー王
No.95007425
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盗賊も歌姫も助けらんないから30%はきちい
とはいえ4cは挑発もチェインも要求されるからバハ単体と3c夏ウサからともう一個くらいパターンが用意出来たら十分だと思うよ0 -
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ななしのアーサー王
No.95017187
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単体強魔防バフかかってれば20%でも耐えれますよ
チェインはしてくださいね0
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ななしのアーサー王
No.95003902
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各職許されるイベ産名声ってどんなもん?
傭兵 ほむら、エレイン
富豪 挑発全般(チェイン用1c)
盗賊 聖夜姫、春リトグレ(デバフ系はどうなの?)
歌姫 リジェネ全般、ウワーリン
選別したいんだけどこのへん?チョウセンユニティの盗賊傭兵、イグレインの傭兵が多すぎる。そして総じてデッキが地獄に来れるような中身ではない。返信数 (10)0-
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ななしのアーサー王
No.95002083
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傭兵はクロネコもあり
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ななしのアーサー王
No.95002692
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盗賊はエレイン、ラビ、ガラハあったら聖夜姫は入らない気がする
春グレもリリルカと竹姫入れるなら抜くかな、デバフ寄りか脳筋寄りかでも変わるだろうけど
デバフ寄りの場合、イベ産の名声枠は達也と絢爛富豪と1cくらいだと思う0 -
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ななしのアーサー王
No.95007453
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盗賊のレウィは許して
闇1cの名声が見当たらないのです2 -
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ななしのアーサー王
No.95010341
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盗賊にダイヤ追加希望ですね。デバフしながらバフ出来るんで有用です。
盗賊は突き詰めるとイベント産入る余地無いですからね。無理やり名声枠の為に妥協カード入れている感じです。
なので盗賊の1コスも使える奴ならありかも(1コスokにすると地雷が見分けられなくなるかもですが)ダイヤもありかなぁと
.
歌姫の1コスもレウィ以外だと、ちょい微妙感がありますが0-
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続き
No.95010879
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個人的な意見を言います(上の続き)
安心出来るのは
傭兵:悪魔ほむら、クロネコ
富豪:しきミク、バハム
盗賊:ダイヤ(個人的)
歌姫:ウワーリン、レウィ
まぁ安心
盗賊:春グレ、達也、絢爛富豪
歌姫:UMR、バサカ
.
傭兵でエレイン名声なら、超インドミクを入れてないという事
富豪で夏ウサ名声なら、初手出すかもしれないという事、1コスならチェイン用かも
盗賊で春グレだったら攻撃寄り、達也、絢爛富豪だったらデバフ寄り、1コスならチェインか手回し用かも
歌姫:UMR、バサカ名声なら、ウワーリン入れてないかも?レウィないかも?リンレンは持って無さそう0
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続き
No.95010879
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ななしのアーサー王
No.95014297
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だから富豪の初手夏ウサは4c楽なんだからそんな負担でもないだろって散々言われてるやろ…何が気に入らんのや
あと歌姫BSKUMR名声の時点で復帰勢でもない限りウワーリンレウィ回収済みやろて
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ななしのアーサー王
No.95002083
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ななしのアーサー王
No.95019943
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まぁ安心の欄に入っている理由(ダメではありません。まぁ安心です。)
夏ウサがダメとは言ってません。
大きな理由は、しきミクやバハムの方がHP高いのにあえて夏ウサを選ぶという事は、しきミク、バハムが無いまたは名声が無い(別に無くても良いんですが。)
あと、夏ウサは3c位しか使う所が無いので、突き詰めると枠が厳しいです。(そこまで揃っている人は、ごくわずかだと思いますが)面倒な夏ウサを名声100にした頑張りは認めます。
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続き
No.95019952
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UMR、バサカもダメではありません。
まぁ安心の理由は、簡単に取れるレウィを使わずに属性に適したリーダーでは無い物を入れるという事は、1コスリジェネがカラフルの可能性があったり(別にカラフルでも良い)、1コス必要以上に入れている可能性あり。バサカはHP高いしあれを名声100にするのは頑張ったと思います。リジェネで回復楽にするタイプかもしれませんが、歌姫は闇枠少ないし、支援枚数が多くなるので、1コス入れ過ぎると回復しきれない事故や罠解除出来ないの可能性が上がるので、突き詰めると枠が厳しいです。0 -
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ななしのアーサー王
No.95059118
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いや、だ0
ガチ組するとシキミクなんかはいらないんだが
名声わくではありなのか
ウサの方が名声としては安心できると思うけどなあ
名声わくではありなのか
ウサの方が名声としては安心できると思うけどなあ
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歌姫で物理支援をシグと春ガウェで4c蛇破壊構成でやってるけど、春ガウェ一枚のクリティカル運ゲーでも行ける可能性あるから、
ワガママかもしれないけどシグが出なかったからって諦めないでほしい
ワガママかもしれないけどシグが出なかったからって諦めないでほしい
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94990228
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いけるで。0
歌姫やってると春ガウェコネシグのバフが初手に来る確率低すぎる。
モルゴースなんか毎回来るのに…
モルゴースなんか毎回来るのに…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94980128
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確かに他職から見ても歌姫のモルゴ出現率は異常0
蛇破壊済み5cに富豪沈んで盗賊が煽られてたけど、罠カード使った自爆もしくは解除しなかった歌姫が原因なんじゃ…ちょっと可哀想。
ちなみに盗賊は
3c絢爛富豪(山羊)
4cスクルド、絢爛オルト(蛇タゲ)
5cバフバフ
なので最良ではないけど悪くないと思う(傭兵的に)
ちなみに盗賊は
3c絢爛富豪(山羊)
4cスクルド、絢爛オルト(蛇タゲ)
5cバフバフ
なので最良ではないけど悪くないと思う(傭兵的に)
返信数 (8)
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ななしのアーサー王
No.94977239
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烈風ないと全部罠かかるからそれで煽っていたのでは?
烈風は重要視されてないから煽るのは違うとは思うけど
歌姫は罠解除2枚入れる派と4c突破率を上げる為に1枚しか入れない派がいるんだよね1-
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ななしのアーサー王
No.94991515
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罠解除はコラボと聖杯にしかない以上一枚しかない歌姫も多いし底れば当然回復出来ない。
一方で富豪も罠かかってないのが低カットしかない場合はワンチャンの望みをかけて高カット罠付き切るしかなかったりする。
事故らないデッキなんてないんだ…。2
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ななしのアーサー王
No.94991515
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ななしのアーサー王
No.95054101
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神装コルグリ「……」
まあ、明らかに枠は無いけど0
烈風を入れないとコスト封印が2に増えるんだよ
さらにダメージも増える
理解して抜いているのかな?
初手に絢爛富豪をしている時点で抜ける
せめて達也をもってこいよ
絢爛富豪がダメージ減らすのが3回、達也なら6回
さらにダメージも増える
理解して抜いているのかな?
初手に絢爛富豪をしている時点で抜ける
せめて達也をもってこいよ
絢爛富豪がダメージ減らすのが3回、達也なら6回
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ななしのアーサー王
No.94994107
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失礼、絢爛富豪が5回だ
達也が8回
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初手に必ず烈風や達也を引けるなら勝率100%なんだろうな
コスト3のデバフなんて6c〆ならせいぜい入れて2、3枚だろう
コスト3のデバフなんて6c〆ならせいぜい入れて2、3枚だろう
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野良で初手に単体物理+ノーターゲットなんでのもいるぞ?
5cの全体しか飛んでこないけどね?
5cの全体しか飛んでこないけどね?
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そんな地雷のテンプレみたいな例と初手絢爛富豪出されたら抜けることの関係がわからんのだが
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一昨日から挑戦し始めてやっとクリア(富豪)
初手に夏ウサが出せると、蛇破壊時は逆行型ペリドッドを自分に投げるだけで耐えつつチェインできるし、破壊出来なくてもバハムートで体力勝負に持ち込める
だから、他職の人は死ぬかどうか見てから抜けてくださいお願いします
初手に夏ウサが出せると、蛇破壊時は逆行型ペリドッドを自分に投げるだけで耐えつつチェインできるし、破壊出来なくてもバハムートで体力勝負に持ち込める
だから、他職の人は死ぬかどうか見てから抜けてくださいお願いします
返信数 (5)
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ああ、そういやその時エンチャントは付いてましたね
そのおかげでしたか…
そのおかげでしたか…
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木を遡るなりしてくれや…
攻略に書いてる通り条件相応にはきついっての
攻略に書いてる通り条件相応にはきついっての
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6c耐久したいんですが地獄級ってダメージどれぐらい受けるんですか?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94975079
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多分全体30000+単体22000×2かな
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今日一日、初手物理バフひけなくて全く倒せない
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傭兵3cライカ 4cクロネコほむら 5c秋フェデ 6c乖離クレアエレイン
富豪3c童話ベスティア 4cバハ 5c学徒剣サー 6cしきミク
盗賊3c竹姫 4cスピカ 5cラビ聖夜姫 6cリヴェリア学徒ガネイダ
歌姫3cコネ1c 4cガウェモルゴ 5cシグ感謝 6c秋パシまどか
で部位残しクリア
傭兵が5cバン引けてたら全部位破壊いけてた
傭兵とか乖離クレア以外ガチャ現入ってないけど、意外と勝てるもんだ
ほんとたまたま引けてた童話ベスティアラビまどかの存在がでかかったわ
富豪3c童話ベスティア 4cバハ 5c学徒剣サー 6cしきミク
盗賊3c竹姫 4cスピカ 5cラビ聖夜姫 6cリヴェリア学徒ガネイダ
歌姫3cコネ1c 4cガウェモルゴ 5cシグ感謝 6c秋パシまどか
で部位残しクリア
傭兵が5cバン引けてたら全部位破壊いけてた
傭兵とか乖離クレア以外ガチャ現入ってないけど、意外と勝てるもんだ
ほんとたまたま引けてた童話ベスティアラビまどかの存在がでかかったわ
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今更需要があるか分かんないけどゴミみたいなデッキでソロクリアしたので枝に貼ります。
ソロクリア諦めないで欲しい。
ソロクリア諦めないで欲しい。
返信数 (9)
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ななしのアーサー王
No.94944085
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このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 盗賊
メイン職なので一番カードが揃っている。
4c傭兵のみで蛇破壊が不可能なので毒姫で殺す構成にしている。
3c,4cともにバフ出来れば4チェイン6万近く入る。
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ななしのアーサー王
No.94946510
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タゲあれば傭兵だけでも倒せるので入れるのおすすめです0
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ななしのアーサー王
No.94946510
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ななしのアーサー王
No.94947533
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盗賊メインの癖にちゃんと計算してないゴミがいるらしい…タゲで突破できたか…
皆さん毒姫構成とかいう頭悪いのはやめてタゲ積んでください。すみませんでした。0
両方積めば良いじゃない!
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このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。
表示する
富豪
トラップ状態で結局魔ーサーは出せないでクリアした上、モドレとか出しても死ぬだけなのでタンク以外ガチャ限0可。
3c夏ウサ出せなきゃ終わり。
4cバハムートかユーリ闇1c
5cしきみく
6c緑チェイン
なので緑のタンクがなければモドレと魔ーサーは1c緑でいいかと。
トラップ状態で結局魔ーサーは出せないでクリアした上、モドレとか出しても死ぬだけなのでタンク以外ガチャ限0可。
3c夏ウサ出せなきゃ終わり。
4cバハムートかユーリ闇1c
5cしきみく
6c緑チェイン
なので緑のタンクがなければモドレと魔ーサーは1c緑でいいかと。
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鍵は5本使った。
4cクリティカル0だったのでクリティカルお祈りなら物理バフ一枚ソフィでもいけるかも
はやめにクリアしたければガウェ交換したほうがいい
4cクリティカル0だったのでクリティカルお祈りなら物理バフ一枚ソフィでもいけるかも
はやめにクリアしたければガウェ交換したほうがいい
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http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%A9%20%E5%9C%B0%E7%8D%84%E7%B4%9A%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%E5%A0%B1%E5%91%8A%E6%9D%BF
すごい参考になったからここにまとめてくれよなぁ
頼むよぉ
流されると探すの面倒だし
すごい参考になったからここにまとめてくれよなぁ
頼むよぉ
流されると探すの面倒だし
2
ソロで気づいたけど4cって蛇破壊とヤギデバフやっとけば挑発じゃなくても耐えれるんやね
返信数 (2)
3
みなさんって3cに闇出したりしますかね?
3cのバフが春ガウェのみの時闇なしで投げるのすごい嫌なんですけどたまに闇チェイン0のときがあるんですよね
3cのバフが春ガウェのみの時闇なしで投げるのすごい嫌なんですけどたまに闇チェイン0のときがあるんですよね
返信数 (2)
0
今回は地獄級だけで挑戦級はないんですね。
弩級と地獄級って、報酬に差はありますか?
弩級と地獄級って、報酬に差はありますか?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94939999
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地獄級=挑戦級だと思われる。
報酬の差はメダルが2倍と鍵が付いてくるくらい。1
歌姫は盗賊が逆エレ底で傭兵がファル出せてても盗賊にバフ掛けるべきですか?
返信数 (2)
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ななしのアーサー王
No.94935228
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傭兵のカードと数値次第
超インドだったら全てコルグリに
他の場合は難しいけど傭兵と盗賊の数値を同じくらいにするようにしてる0 -
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ななしのアーサー王
No.94977876
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氷相手に対しての魔法バフそれ自体がチェイン枠満たしてるから、6cにパシまど投げれればいいと思ってる
なので6cにそれぞれの出すカード次第かな
盗賊コルグリが全然バフ乗ってなくて傭兵モンノーノエレインだったら傭兵に投げるし、
傭兵が超インド、あるいはバフ+風1枚とかの補助火力専門だったら盗賊になげるかな
滅多にいないけどインドアイズとか出てきたら、バフ投げたところでインドが部位破壊しちゃってアイズの火力全然でないから盗賊に投げるしかないと思ってる0
盗賊やってます
コルグリがなくて5cバブバブからの6c夏アハ&グリフで周回してます。
実際夏アハでも勝てるのにあそこまで野良でコルグリ限定にされるのはなにが理由なんでしょう?
地雷なのはわかっていますが毎回のように弾かれるとさすがに悲しくなってきます
なんせ、実際に勝てているのに・・・
コルグリがなくて5cバブバブからの6c夏アハ&グリフで周回してます。
実際夏アハでも勝てるのにあそこまで野良でコルグリ限定にされるのはなにが理由なんでしょう?
地雷なのはわかっていますが毎回のように弾かれるとさすがに悲しくなってきます
なんせ、実際に勝てているのに・・・
返信数 (4)
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野良なら超インドアイズって敷居の高いコラボしか無くて盗賊頼みなのにコルグリすらないのは寄生にしか見えないからね。
エレかモンにバフ全部乗っければ勝てるけどコルグリない方が珍しいし
エレかモンにバフ全部乗っければ勝てるけどコルグリない方が珍しいし
2
赤ちゃんかよ
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烈風なしだとコスト封印が2に増えるの記載してくれない?
6cにチェインと防御に複製型ウアサハ(富豪)を入れていたら使えなかったよ
6cにチェインと防御に複製型ウアサハ(富豪)を入れていたら使えなかったよ
返信数 (3)
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上の毒での蛇退治の成功率がどれくらいかわからないけど
富豪がカイト→トール、闇チェインて手もある
ただ、初手に全体の魔法デバフしてくれないと耐えられない
さらに烈風無しなので感謝が5cに来ないとダメというおまけ付だから
5c失敗が増えるんじゃないのか?
富豪がカイト→トール、闇チェインて手もある
ただ、初手に全体の魔法デバフしてくれないと耐えられない
さらに烈風無しなので感謝が5cに来ないとダメというおまけ付だから
5c失敗が増えるんじゃないのか?
返信数 (4)
1
たった1枚の引けるかわからないトールの為に枠割くのはなぁ…しかも初手ウサorカイトの時しかできないんだしやるんなら自分だけでどうにかして頂きたい
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はっきりいって、野良で毒アタックして成功したことがほぼない
傭兵の攻撃着弾後に着弾で折れていたらただの無駄
折れなくてもよくて毒で2万位ならソロのときにやってくれ
傭兵の攻撃着弾後に着弾で折れていたらただの無駄
折れなくてもよくて毒で2万位ならソロのときにやってくれ
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当方傭兵、昨日、5cで15914魔法バフ+ファル、6c15914魔法バフ+エレインって出したら、歌姫から「傭兵」「魔法ダメージ」って出されたけど、ダメな切り方でした?
バフ盛りすぎなのか足りなかったのか、エレインだからダメなのか、どこがダメだったのでしょう?
ちなみに盗賊は6万台のコルグリ、歌姫の2つの魔バフは傭兵に飛んできました。一応、クリア回。
バフ盛りすぎなのか足りなかったのか、エレインだからダメなのか、どこがダメだったのでしょう?
ちなみに盗賊は6万台のコルグリ、歌姫の2つの魔バフは傭兵に飛んできました。一応、クリア回。
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.94914129
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その歌姫さんしかチャットの意図は分かりませんが、多分エレインが悪かったんだと思います。
.
もしかすると煽ったわけではなく、傭兵に魔法ダメージ入れるよという意味かもしれません。
.
一般的に傭兵のカードは超インドミク意外安定しないと思われてます。攻略ページにも書かれてます。
.
超インドミクはバフ付なので、コルグリよりも必ず先に攻撃します。
他の全体だとコルグリよりも後になる可能性があるので、安定しません。
コルグリにバフしてコルグリが先に攻撃した場合、部位が先に破壊されて、エレインが本体のみ攻撃になり、本体が残る可能性が高いです。0-
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└
続き
No.94914171
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その歌姫さんは、その事を知っていた様で、傭兵支援に切り替えたのだと思います。
.
コルグリは歌姫支援無しでクリティカル出ないとほぼ部位残るので、コルグリが先行しても良いように傭兵支援したのかと思います。
傭兵への支援もあんまりやりすぎると、部位飛ばしちゃう事もあり、ここら辺は調整が難しいです。
簡単に言うとエレインだと安定しません。0
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続き
No.94914171
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ななしのアーサー王
No.94918745
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6万代のコルグリにまどかや秋パシで支援いれると8万越えだして先行クリティカルすると恐らく確実に部位壊れる
上で言ってる通り魔バフを傭兵に投げるよって合図やと思う0
盗賊がコルグリ持ってる前提なら、
インド人(本体)+バインバイン(適当)
でいいんじゃないかね?
インド人(本体)+バインバイン(適当)
でいいんじゃないかね?
1
コルグリ、エレインどちらが先に発動しても落としきれなかったことがなかったのですが、安定ではなかったんですね。
超インドミクはないので、このまま不安定でいくか他の風を入れるか思案してみます
超インドミクはないので、このまま不安定でいくか他の風を入れるか思案してみます
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ななしのアーサー王
No.94919855
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コルグリで全部位破壊すると傭兵の全体は大したダメージにならずに終わる
なので、超インドで適度に先行して削るのが安定する
無い場合は全体に単体を添えた方が良い気もするかな0
色々厳しい職もあると思うので欲しいカードを引ける確率を書いておきます。
.
3c1枚出しで4cに欲しいカードが来る確率(3cに使ってない場合)
.
デッキに5枚100%
デッキに4枚99.52…%
デッキに3枚96.66…%
.
3cに欲しいカードが来る確率
.
デッキに6枚100%
デッキに5枚99.60…%
デッキに4枚97.61…%
デッキに3枚91.66…%
デッキに2枚77.77…%
デッキに1枚50%
.
3c1枚出しで4cに欲しいカードが来る確率(3cに使ってない場合)
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デッキに5枚100%
デッキに4枚99.52…%
デッキに3枚96.66…%
.
3cに欲しいカードが来る確率
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デッキに6枚100%
デッキに5枚99.60…%
デッキに4枚97.61…%
デッキに3枚91.66…%
デッキに2枚77.77…%
デッキに1枚50%
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続き
No.94912020
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歌姫バフ用
3c1枚使って4cもう1枚引く確率
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デッキに3枚、3c1枚出し66.66…%
デッキに3枚、3c2枚出し81.66…%0
募集のお願い
盗賊はHP盛り難くて、最善をつくすデッキ(不要なカード入れない)だと27000位になる事があります。
HP28000制限だと入れないので27000位で宜しくお願いします。
.
(あとこれは出来ればのお願いなんですが、盗賊は名声枠も無くなったりするんで、出来れば名声も1にして頂ければ・・・野良だと名声100じゃないと怖いかもしれませんがそこはホストさんにお任せで)
盗賊はHP盛り難くて、最善をつくすデッキ(不要なカード入れない)だと27000位になる事があります。
HP28000制限だと入れないので27000位で宜しくお願いします。
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(あとこれは出来ればのお願いなんですが、盗賊は名声枠も無くなったりするんで、出来れば名声も1にして頂ければ・・・野良だと名声100じゃないと怖いかもしれませんがそこはホストさんにお任せで)
返信数 (11)
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ななしのアーサー王
No.94903622
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手持ちとデッキわかんないからアレだけど
感謝・賊ペリ・ファルから1枚組めれば28kは超えない?
烈風山羊だけでもだいじょぶだから感謝はあれば積んで問題ないし
賊ペリ積んでも他がよほど重くなきゃ事故らない
強いて言うなら完全にチェイン用にしかならないからファル不要だけど
4cに切っちゃうか、5cにバフ1枚しかないとかなら歌の回復のチェインくらいには使えるだろうし
他になきゃHP盛る用に入れてんのかなーくらいでそこまで叩かれるほどじゃない気がする0-
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木主
No.94904300
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レスありです。
書き方が悪かったかもしれません。すみません。
.
HPが28000に出来ないわけじゃ無いんですが、富豪が挑発していて、歌姫が全体回復事故ったとしても、HP27000あれば十分かなと思ってます。6c耐久するつもりが無ければ、28kたでも27kでもあんまり変わらないかなぁと、いつものクエストだったら、28kも行かないデッキは弾きたいという気持ちは分かるんですが、今回27k募集してもらえると嬉しいなぁと思いました。
.
ちなみに書いてもらったカードは持ってますが入れてません。
多分入れても良いと思うんですが、入れてません。0
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木主
No.94904300
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木主
No.94904713
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一応デッキも貼っておきます。
HP一番高いカードがリーダーでは無いですが、このデッキだとリーダーにしたところで、誤差の範囲なので名声リーダーにしてます。
.
何に重点を置くかでデッキが変わると思いますが、
事故率を下げる為に色々試行錯誤した結果、この様なデッキになりました。0
デッキはぜんぜん悪くないと思うんですが
ダイヤ名声じゃせっかくいいカード揃えてるのに解散されそうな気が…
名声なら聖夜歌姫か乖離春グレの方が解散はされなそう
3c入れずに事故回避する方針ぽいので名声聖夜歌・バフが1枚増えるのでガラハを感謝にすればHP盛れて山羊だけでも烈風入れられて腐らないと思うけど
あと6cコルグリが1cバフ有無でそこまで確殺左右されないので画伯を1c闇に入れ替えたら闇5枚で4cに絶対闇引けて事故率下がる
デッキ相談でもないのにあれこれ言って申し訳ないですが
ここで27k以上で募集してくれって言うより、賊側で28k積めるならその方が入りやすいと思う
ダイヤ名声じゃせっかくいいカード揃えてるのに解散されそうな気が…
名声なら聖夜歌姫か乖離春グレの方が解散はされなそう
3c入れずに事故回避する方針ぽいので名声聖夜歌・バフが1枚増えるのでガラハを感謝にすればHP盛れて山羊だけでも烈風入れられて腐らないと思うけど
あと6cコルグリが1cバフ有無でそこまで確殺左右されないので画伯を1c闇に入れ替えたら闇5枚で4cに絶対闇引けて事故率下がる
デッキ相談でもないのにあれこれ言って申し訳ないですが
ここで27k以上で募集してくれって言うより、賊側で28k積めるならその方が入りやすいと思う
0
レスありです。
なるほど、名声はダイヤよりも聖夜歌姫の方が良さげでしたか。
解散されたら、仕方無いかたさなぁと思います。
確かに、ここでHPどうの言うより自分のHP上げる方が早いですね。
.
感謝と聖夜歌姫も良いですね。HP盛れるしデバフも烈風も出来るかもしれないし、バフ値もあがりますし。
.
野良があんまり信用出来ないので、タゲとバフ乗せた毒を入れるつもりで組んでいて、初手単出しとかもあるんで、悩みますね。
そして画伯は無くても良いかもしれないですが、傭兵も歌姫も何出てくるか分から無いので、入れてます。
なるほど、名声はダイヤよりも聖夜歌姫の方が良さげでしたか。
解散されたら、仕方無いかたさなぁと思います。
確かに、ここでHPどうの言うより自分のHP上げる方が早いですね。
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感謝と聖夜歌姫も良いですね。HP盛れるしデバフも烈風も出来るかもしれないし、バフ値もあがりますし。
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野良があんまり信用出来ないので、タゲとバフ乗せた毒を入れるつもりで組んでいて、初手単出しとかもあるんで、悩みますね。
そして画伯は無くても良いかもしれないですが、傭兵も歌姫も何出てくるか分から無いので、入れてます。
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闇に関しては4枚入れてれば初手一枚しか切らなくても99.5%の確率で引けるので良いかなぁと思ってます。
しかし、HP低くてマッチング出来ないのも困るので、孔明を湯浴とかも色々試してみます。
ありがとうございました。
しかし、HP低くてマッチング出来ないのも困るので、孔明を湯浴とかも色々試してみます。
ありがとうございました。
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これ書いたのは、自分のデッキもそうなんですが、盗賊だけ軽めに組むとHP盛り難いと思って、それを知ってもらいたいなぁと思って書きました。
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自分でホストすればいいじゃん
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↑ぐう正論
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自分でホストすれば良いかもしれませんが、私だけの話じゃ無いので、譲歩するのが大切かなと。
HPが28000から27000になった所で富豪が全挑発していれば生存に影響無いですし、地雷率が跳ね上がる訳でもありません。
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前のクエストでも傭兵の最適デッキにするとHP26500位になるなんてのもあったりしたので、お願い出来ればなぁと思って書きました。
ホストだけでは出発出来ず、ホストとゲストがいてみんなでクエストはなりたってます。何かあれば、ホストすれば良いじゃんという事でおさめるのも、難しい問題です。
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考え方は人それぞれなので、色々な意見があると思います。
HPが28000から27000になった所で富豪が全挑発していれば生存に影響無いですし、地雷率が跳ね上がる訳でもありません。
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前のクエストでも傭兵の最適デッキにするとHP26500位になるなんてのもあったりしたので、お願い出来ればなぁと思って書きました。
ホストだけでは出発出来ず、ホストとゲストがいてみんなでクエストはなりたってます。何かあれば、ホストすれば良いじゃんという事でおさめるのも、難しい問題です。
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考え方は人それぞれなので、色々な意見があると思います。
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続き
最近HP27000募集を見かけるので嬉しいです。
最近HP27000募集を見かけるので嬉しいです。
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コルグリのクリ無ぶっぱを検証中です。
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6cぶっぱの時にコルグリが先になっても両部位飛ばさない程度のギリギリバフであれば、
傭兵の全体と、盗賊の全体(コルグリ)どちらが先になっても問題無く倒せるのではないかと思ってます。
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クリ率を100に近づけようとしている流れとは反対の方向に行くので足並みが揃うかが問題ではありますが、
うまく定着すれば、バフが少ない時の事故時の緊急法、超インドミクや、まどかを持って無くて傭兵、歌姫を控えてた方も参加出来るかもしれないと思ってます。
詳細は枝に
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6cぶっぱの時にコルグリが先になっても両部位飛ばさない程度のギリギリバフであれば、
傭兵の全体と、盗賊の全体(コルグリ)どちらが先になっても問題無く倒せるのではないかと思ってます。
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クリ率を100に近づけようとしている流れとは反対の方向に行くので足並みが揃うかが問題ではありますが、
うまく定着すれば、バフが少ない時の事故時の緊急法、超インドミクや、まどかを持って無くて傭兵、歌姫を控えてた方も参加出来るかもしれないと思ってます。
詳細は枝に
返信数 (3)
3
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ななしのアーサー王
No.94899816
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※この方法がある程度安定した場合、歌姫が盗賊、傭兵どちらに支援して良いか迷うという懸念がありますので参考程度に。
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方法:あえて盗賊のクリ率を上げずにコルグリを出す。傭兵はクリ率あげても大丈夫なバフ値に抑える。
細かい数値は計算中ですが、成功例を書きます。
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ソロで試した例
盗賊:コルグリ+自己バフ(ダイヤ+ラビ+画伯ウサ(孔明の色違い)(ブースト)+魔法ステ約3400)+歌姫から、まどか(ブースト)+パープルクレア(スフィア)
傭兵:聖杯エレイン+自己バフ(15914バフ*2+ファルサリア+魔法ステ約400)+歌姫からシグ0-
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つづき
No.94899819
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これで盗賊が先行しても全部位クリ出なくて黄色ゲージで部位残りで、傭兵が仕留める。傭兵が先行してもクリが殆ど入って黄色ゲージで部位残りでコルグリで仕留める事が出来ました。
(傭兵は1000位バフ値高いかも?)
細かい計算は、これからですが、少しは見込みありそうです。0
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つづき
No.94899819
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超インド持ってないので同じこと考えてました。
ヤギをクリティカルで壊してしまう数字が約77kです。
これを超えないように歌姫はバフを傭兵と盗賊に振り分ければ問題ないんです。
これをリアフレに何度も説明したんですが、バフが完璧に盛れればコルグリで吹っ飛ぶよとか、そもそもうちの歌姫は意味を理解してくれなかったり。
コスト毎のバフ補正値もあるし計算が面倒でうちの歌姫では無理だと諦めたところです。
やっててバフの出し方変えてれば倒せたなぁというのは何度か見てます。
ヤギをクリティカルで壊してしまう数字が約77kです。
これを超えないように歌姫はバフを傭兵と盗賊に振り分ければ問題ないんです。
これをリアフレに何度も説明したんですが、バフが完璧に盛れればコルグリで吹っ飛ぶよとか、そもそもうちの歌姫は意味を理解してくれなかったり。
コスト毎のバフ補正値もあるし計算が面倒でうちの歌姫では無理だと諦めたところです。
やっててバフの出し方変えてれば倒せたなぁというのは何度か見てます。
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傭兵も盗賊もブースター産で何とかなるのな
むしろ全挑発の富豪や
裂風なしだとほぼ5cトラップ解除必須な歌姫のほうが構築難度高いね
むしろ全挑発の富豪や
裂風なしだとほぼ5cトラップ解除必須な歌姫のほうが構築難度高いね
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.94897579
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挑発枚数よりチェインが厳しい...。闇3枚で満足してたがすごい人は5枚組み込んでるからなぁ。0
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ななしのアーサー王
No.94910386
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野良だと烈風引けない時点で盗賊が抜けるから、考慮しなくていい。
4c闇チェインが4無い、4c春ガウェ出ない、初手烈風無い、初手傭兵3コスバフ無い、挑発1回でも出ない
どれかの条件を満たした瞬間に誰かが抜ける0-
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ななしのアーサー王
No.94919041
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烈風なくても歌姫が解除してくれるかもしれないんだから抜けないけどね。抜ける奴が地雷なだけ
挑発がない以外は噛み合わせ次第で全然いけるんだしホストに失礼だよ。抜けたいなら自分でホストやれ0
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ななしのアーサー王
No.94919041
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一応歌姫でやってるけど、このデッキでいいよね?
事故はしょうがないと割り切っていいよね?
事故はしょうがないと割り切っていいよね?
返信数 (2)
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4cまで蛇の破壊という条件が本当に必須でしょうか。
列風が本当に必須でしょうか。
追加ダメージと毒はただHPを削るのためで、蛇への影響が地獄級では無意味なものでしょうか。
4c蛇が残しても切り抜けました
富豪が45%以上ダメージカット(ファルサリアなど)+ 蛇が追加ダメージを受ける(傭兵or盗賊)+ 蛇に毒
追加ダメージで蛇のドロップ減少攻撃しません。蛇に毒すると毒のダメージが11000まで減少しました。
38kの富豪がすべての攻撃に耐えられました。後は5cで傭兵が2チェーンで蛇を倒し、盗賊がバフ。
6cぶっぱでクリア
列風が本当に必須でしょうか。
追加ダメージと毒はただHPを削るのためで、蛇への影響が地獄級では無意味なものでしょうか。
4c蛇が残しても切り抜けました
富豪が45%以上ダメージカット(ファルサリアなど)+ 蛇が追加ダメージを受ける(傭兵or盗賊)+ 蛇に毒
追加ダメージで蛇のドロップ減少攻撃しません。蛇に毒すると毒のダメージが11000まで減少しました。
38kの富豪がすべての攻撃に耐えられました。後は5cで傭兵が2チェーンで蛇を倒し、盗賊がバフ。
6cぶっぱでクリア
返信数 (17)
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ななしのアーサー王
No.94870249
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裂風必須というより、リリルカを持ってるなら是非入れておこうってぐらいじゃない?
確かに春リグレと竹姫は便利だけど入れると高確率で詰むね
木主の意見も分かるんだが今の野良は4c蛇破壊出来ないとリタマラする風潮が強いから難しいねえ0 -
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ななしのアーサー王
No.94870969
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蛇破壊ミスったらそれはそれでその後が運ゲーになるだけじゃん。初手毒必ず引けるわけでもない、高カット引ける訳でもない
だったら4Cで見切りつけて次いった方がいい0-
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ななしのアーサー王
No.94871880
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そもそも地獄級は運ゲーだって思って、みんなリタマラをやっていることに疑問を抱いています。
クリアするには、4cまで蛇を破壊するより、蛇が残っているのに全員生存する状況を作るほうが有効じゃないかなーと考えています。
多分追加ダメージは必須だけど、毒は3000ダメージだけ減少だし、引けなかったって終わりじゃない。
高カットだってチェーン無視すれば4-5枚も入れられる
デバフなしの挑発で乗り越えたし、運ゲーじゃないと思う。0
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ななしのアーサー王
No.94871880
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ななしのアーサー王
No.94872000
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デバフなしの挑発で越えられるのは(HP44k有るとかでない限り)65%挑発のみ
当然蛇に追加ダメージは必須だがそんなに「運ゲーじゃない」という程ではない0
追加ダメと毒と高カット挑発引かなきゃならない時点でどのみち運ゲー
追加ダメのカードは事故要因になる
同じ運ゲーなら4c超えたら確実に勝てる方がマシかと
追加ダメのカードは事故要因になる
同じ運ゲーなら4c超えたら確実に勝てる方がマシかと
1
5cに感謝使ってくれたら毒もトラップも解除されるから別にいいが
脳筋に走っている盗賊がするとは思えない
脳筋に走っている盗賊がするとは思えない
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ソロで4c蛇残ししてからの6cぶっぱでさっき勝ったけど感謝引けずに毒解除ができなくて富豪は5cで息絶えました。
そもそも追加ダメも毒も安定して4cに巻くためには専用デッキ組まなきゃいけない上に恐らく今よりも安定はないのでそれなら4c蛇破壊の方針で行くべきだと思うな
破壊できなきゃほぼ死ぬから抜ける人がいてもしゃあないかなーって
そもそも追加ダメも毒も安定して4cに巻くためには専用デッキ組まなきゃいけない上に恐らく今よりも安定はないのでそれなら4c蛇破壊の方針で行くべきだと思うな
破壊できなきゃほぼ死ぬから抜ける人がいてもしゃあないかなーって
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そもそも情報足りてねぇぞ
攻撃合計が「蛇を止めて」66000、毒が11000だろうがHP38kから45%挑発で受けきるには
16000近い軽減が発生してるはずなんだが
越えられるかどうかの判断は確かに大切だが判断するためのものを見誤らせたら駄目だろうて
攻撃合計が「蛇を止めて」66000、毒が11000だろうがHP38kから45%挑発で受けきるには
16000近い軽減が発生してるはずなんだが
越えられるかどうかの判断は確かに大切だが判断するためのものを見誤らせたら駄目だろうて
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ななしのアーサー王
No.94873961
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数値の参考にこれをどうぞ
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耐えるほうが楽なら止めやしないけど、程度の話(そもそも初手源氏の時点で富豪に単発飛ばなくてよかったね案件なんだが)
無条件耐久は65%のみ
30%+魔防の挑発で軽減11000
それ以外の強挑発の部類なら枝にあるように軽減16000程度以上
これに傭兵悪ほむか盗賊ラビが必須
無条件耐久は65%のみ
30%+魔防の挑発で軽減11000
それ以外の強挑発の部類なら枝にあるように軽減16000程度以上
これに傭兵悪ほむか盗賊ラビが必須
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カードが全て揃っているなら、4cはとりあえず富豪に事故はない
傭兵は40%、盗賊は13.3%(ラビパンアー時)でエンチャノードロー
→事故率5割(もう1枚攻撃カードが持ってこれなければアウトなので実際もうちょい悪い)
傭兵は40%、盗賊は13.3%(ラビパンアー時)でエンチャノードロー
→事故率5割(もう1枚攻撃カードが持ってこれなければアウトなので実際もうちょい悪い)
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龍騎モドレ忘れてたな、傭兵も2枚あるが事故は色々混じるので事故率2割程度だわ
4%で事故、更に11000ないし16000の軽減が必要(か軽減いらずか)
富豪が夏ウサKAITO両積みで22%で持ってこれない
盗賊はエンチャ担当ならデバフは1枚のみ
歌姫は防御付き回復持ってこれないこともないが入れて2枚
4%で事故、更に11000ないし16000の軽減が必要(か軽減いらずか)
富豪が夏ウサKAITO両積みで22%で持ってこれない
盗賊はエンチャ担当ならデバフは1枚のみ
歌姫は防御付き回復持ってこれないこともないが入れて2枚
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とまあいろいろ書いてるけどまず龍騎とラビの時点でキツいし
富豪も3cの方の30%挑発が闇、持ってないと突破できない可能性をガンガン生み出す
何よりハナっから「4c破壊」を捨てる心づもりでないと構成できない
あと動画のように6c〆も捨てないと安定度が見えないからそれについても相応の耐久可能デッキの必要あり
これが出来るならやればいいと思うが正直勧めるものでもないでしょって印象
富豪も3cの方の30%挑発が闇、持ってないと突破できない可能性をガンガン生み出す
何よりハナっから「4c破壊」を捨てる心づもりでないと構成できない
あと動画のように6c〆も捨てないと安定度が見えないからそれについても相応の耐久可能デッキの必要あり
これが出来るならやればいいと思うが正直勧めるものでもないでしょって印象
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現状は4c蛇破壊を目指してるデッキなわけで、破壊失敗しそうだから耐えるようにカード切るかってのは足並み揃うわけがないし、耐える確率も低い。
富豪も盗賊も歌姫も4c失敗したら死ぬデッキで来てるわけ。
だから耐える方向を考えるならデッキが変わる別ルートとして確立させるべき。
ある程度安定して耐えることも出来ないことはないと思う。
自分は初日の21時の部で地獄級クリアしたのだが、その時は5cに蛇破壊して8cぐらいに倒したよ。
烈風の件は、デバフのついでに烈風かけてるわけで別に必須ではないと思う。
罠解除積んでない歌姫は論外でしょう。
富豪も盗賊も歌姫も4c失敗したら死ぬデッキで来てるわけ。
だから耐える方向を考えるならデッキが変わる別ルートとして確立させるべき。
ある程度安定して耐えることも出来ないことはないと思う。
自分は初日の21時の部で地獄級クリアしたのだが、その時は5cに蛇破壊して8cぐらいに倒したよ。
烈風の件は、デバフのついでに烈風かけてるわけで別に必須ではないと思う。
罠解除積んでない歌姫は論外でしょう。
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ななしのアーサー王
No.94874025
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5cに蛇破壊するルートだと、
傭兵が風全体2枚と2c物理バフ入れる
富豪が50%以上挑発多め
盗賊はエンチャと毒とデバフ特化で火力系は魔支援1枚程度か
歌姫は物理支援1枚抜いて2c回復
こんなかんじになるかなーと思う0
エンチャント何枚積むのかわからないけど、結局4c引けなくてごめんなさいからのリタマラになるんじゃない?
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まあエンチャ引けなかったらごめんなさいだわなw
傭兵と盗賊で2枚ずつ入れればそれなりに引けると思うがデッキバランスが難しいよね
傭兵と盗賊で2枚ずつ入れればそれなりに引けると思うがデッキバランスが難しいよね
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野良で烈風なしが増えたが
烈風なしなら4cの手持ちが全部トラップ状態
5cに解除なしならドローカードしか出せないがいいのですね?
烈風なしなら4cの手持ちが全部トラップ状態
5cに解除なしならドローカードしか出せないがいいのですね?
返信数 (4)
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死ねって事じゃね(直球)
なんにしろ烈風なんて入れれるといいな程度なんだから盗賊じゃなくて歌姫に文句を言って頂きたい
なんにしろ烈風なんて入れれるといいな程度なんだから盗賊じゃなくて歌姫に文句を言って頂きたい
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烈風無し罠付いてても50%以上の挑発打てるならHP全快から沈んだ事ないよ。
ま、4Cのデバフ残ってたり5Cガラハ打ってたりしてるから一概には言えないけど少なくとも死に確ではない。
ま、4Cのデバフ残ってたり5Cガラハ打ってたりしてるから一概には言えないけど少なくとも死に確ではない。
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ランティルディの枠は乖離沖田入れても大丈夫そうですか
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94869491
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そこまで大きな差があるわけじゃないから別に変えてもいいだろうけどわざわざ火力低い方選ぶ必要はよくわからない
ステ考慮してもランティルディの方が出るだろうし1
ソロダンリタマラの個人的な方針(あくまで最低限クリアに必要そうなの)
必須枠(ガチャ限)
傭兵 タンク一枚(感謝やファル)
富豪 50%以上挑発二枚+KAITO(デバフによっては夏ウサでも可、てか両方入れたい)
盗賊 コルグリ+2cバフ(デバフ付きバフでもよい)
歌姫 秋パシ+シグ+泥+コネorKEI(KEIコネ泥はあればガウェまどかのほうが楽)
各コストの方針は枝に
必須枠(ガチャ限)
傭兵 タンク一枚(感謝やファル)
富豪 50%以上挑発二枚+KAITO(デバフによっては夏ウサでも可、てか両方入れたい)
盗賊 コルグリ+2cバフ(デバフ付きバフでもよい)
歌姫 秋パシ+シグ+泥+コネorKEI(KEIコネ泥はあればガウェまどかのほうが楽)
各コストの方針は枝に
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ななしのアーサー王
No.94868912
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3c
傭兵 バフ(ライカでも行けるかもしれないが運ゲー度が増すローエンとかが一番)
富豪 夏ウサorKAITO
盗賊 デバフ(正月リグレイれるくらいならデバフしろよって話事故る可能性増えるので)
歌姫 シグ+1cリジェネ(最悪バフとリジェネでもか)
一応言っときますが運ゲーです
それぞれのカードを対応したガチャ限でやることでクリアできる確率が上がります0 -
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ななしのアーサー王
No.94868984
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4c ここが一番の難所
傭兵 2c闇2枚(悪魔ほむほむ+黒猫が最適解ですがランティルディでも可)
富豪 トール+闇1c
盗賊 闇チェイン+デバフ
歌姫 3c時にできなかった方+闇回復(最低限富豪のHPをMAX付近にしとかないと死にます)
ここでリタマラしまくしました。
タゲがなくてもクリが2回出れば何とか壊せます。運ゲーですが0 -
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ななしのアーサー王
No.94869070
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5c ここまでくれば意外といける
傭兵 3cバフ+フェデor感謝orファル(ここは最悪なくていいがあると楽)
富豪 50%以上挑発(挑発が罠状態で解除できないと死にます)
盗賊 ミラ、歌姫、2cバフ付きデバフから2つ
歌姫 全力回復(余裕があれば魔法バフを出しておk)
ここまで書いてありませんでしたが歌姫の回復力が低いと積みます
ある程度そろっていないとつらいかもしれません0 -
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ななしのアーサー王
No.94869125
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6c
傭兵 エレイン+バフ(できれば闇チェインができると気持ちいい)
富豪 風と闇チェイン
盗賊 コルグリ+孔明
歌姫 バフバフ(できれば闇チェイン)
闇チェインは孔明のためです
ここが最後の運ゲーです、先にエレインが発動するか、コルグリが発動するのかとクリが出るかどうかです
ここまで書きましたがあくまで最低限クリアできるかどうかのラインです
運ゲーです試行回数を増やさないと無理ですそれでもいいなら参考にどうぞ0 -
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ななしのアーサー王
No.94872934
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一応、6c〆にこだわらなきゃ7cでノーマルインド(本体)+エレインでも倒せるよ
クリと歌姫の魔支援1枚くらいは必要だし、野良ではオススメしないが0
ソロはこんな盗賊でも行けたから盗賊以外しっかりしてれば勝てるぞ
返信数 (12)
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文字も読めんのかね
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どや顔で盗賊は置物とか言ってる馬鹿はこういう奴だったんだな
納得
納得
8
バカにも理解できるように訂正。
ソロに行ってるってことはマルチクリアしてる前提な(貸出でソロ行ったのかもしれんが)
それと今回盗賊は他職に比べて置物なのは確かだろw 全職やってから言いな
ソロに行ってるってことはマルチクリアしてる前提な(貸出でソロ行ったのかもしれんが)
それと今回盗賊は他職に比べて置物なのは確かだろw 全職やってから言いな
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さすがに言い訳が苦しくない?
木主さんの発言
>ソロはこんな盗賊でも行けたから盗賊以外しっかりしてれば勝てるぞ
つまり、木主さんは盗賊以外はしっかりしたデッキを組んでると受け取れる。
もし木主さんが盗賊本職でマルチ寄生だと仮定するなら、「ソロは」の文言がおかしくなるから。
これくらいまともな知能持ってたら読み取れるだろ。
喋れば喋るほど馬鹿が露呈するから黙ってたほうがいいとおもうわ。
木主さんの発言
>ソロはこんな盗賊でも行けたから盗賊以外しっかりしてれば勝てるぞ
つまり、木主さんは盗賊以外はしっかりしたデッキを組んでると受け取れる。
もし木主さんが盗賊本職でマルチ寄生だと仮定するなら、「ソロは」の文言がおかしくなるから。
これくらいまともな知能持ってたら読み取れるだろ。
喋れば喋るほど馬鹿が露呈するから黙ってたほうがいいとおもうわ。
2
30アスペっと ぽちっ
1
冷静ぶってるけど読解力低いね
俺自身ソロについて触れてるのはレベルマにしたほうがいいって指摘したところだけねw
それとこういったデッキが(主は何の職で野良やったか知らんが)野良でいると困るって言っただけね
んで仮にこのデッキでクリアした(主が他職でクリアしたなんてどこに書いてあるの?w)としたら周りのおかげだねって言ったわけな
これで理解できないなら相当きてるかとw
俺自身ソロについて触れてるのはレベルマにしたほうがいいって指摘したところだけねw
それとこういったデッキが(主は何の職で野良やったか知らんが)野良でいると困るって言っただけね
んで仮にこのデッキでクリアした(主が他職でクリアしたなんてどこに書いてあるの?w)としたら周りのおかげだねって言ったわけな
これで理解できないなら相当きてるかとw
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まともに会話もできないやつがただただアスペって言っちゃうのは流石に笑う
ブーメランしてるけどw
ブーメランしてるけどw
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木主だけどこんなデッキで野良クリアしました
1
こんなんが野良潜ってるってなると固定じゃなくても成功率フワッと上がるね。
傭兵は今回多忙の立ち位置だけどこれは他の職が頼りたくなる。
とりあえず超インドは最高条件。そのデッキでクリアしたとすると自分のおかげとしか言いようがないね。
傭兵は今回多忙の立ち位置だけどこれは他の職が頼りたくなる。
とりあえず超インドは最高条件。そのデッキでクリアしたとすると自分のおかげとしか言いようがないね。
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5cにバフ出して富豪殺す豚多すぎない?魔バフ2枚入れてるとしても6cに2枚出せばいいと思うんだが
返信数 (1)
1
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ななしのアーサー王
No.94897106
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回復しきれなくて富豪殺すのは論外だけど、5Cに盗賊が逆行エレ切れてないとか歌姫自身がまどか持ってないとかでクリ確に出来ない場合 5Cバフ+回復 6Cバフ+スフィアで少しでも火力を補っていきたいのが現実なのよ。1
タゲも打ってません
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下の動画は
烈風・回復無しでやってます。
烈風・回復無しでやってます。
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参考程度にどうぞ
解説は次レスで
https://play.lobi.co/video/e8e409778a2647d9476bbd328f7f5eb1e8919af1
解説は次レスで
https://play.lobi.co/video/e8e409778a2647d9476bbd328f7f5eb1e8919af1
返信数 (2)
0
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ななしのアーサー王
No.94865283
通報
野良は初手リタ率が高いので解説しますね
1.初手バフ無くても4cバフバフ打てば良い
※大凡富豪は20kあれば耐えます。盗賊は烈風や毒、タゲ打つくらいならデバフして下さい
2.歌姫次第で初手挑発しなくて良い
※上記と同じく20kに届けば良いので姫の回復量が下がろうと気にする必要は無い
3.状態異常、タゲの意味無し
※どうせ蛇は4で壊れます。デバフして上げた方が吉
検証用のデッキですので
野良の場合(6撃破)だと流石に少し弄る必要があります。
この三点だけでも参考にして貰えればリタ率は激減すると思われます。0-
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ななしのアーサー王
No.94869408
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初手に竹姫出してくれたら他は好きにしてくれたらいいんだよ0
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ななしのアーサー王
No.94869408
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洋平に3cにエヴェインチラ見せされてもチェインできないから地獄くんな
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.94865137
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攻略に関係ないから愚痴板行こうな?0
未だに3c烈風撃てないと即抜けする盗賊がいて困る。
NPC化してから蛇破壊して6cチェインすらしてくれなくて詰んだケースが何回あるか・・・
NPC化してから蛇破壊して6cチェインすらしてくれなくて詰んだケースが何回あるか・・・
返信数 (3)
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暫定
4c蛇破壊、未破壊時リタマラ
6cコルグリぶっぱ
.
3c
傭兵:15914バフか、ガウェと3チェなら建札門院○
富豪:全挑発
盗賊:バフかタゲ(デバフ付○)
歌姫:出来れば支援とリジェネ
4c
傭兵:2コス攻撃2枚
盗賊:タゲかバフ乗せた毒を出来たら撃つ
歌姫:回復と出来れば支援。3、4cでガウェ、シグ、コーネ辺りから1、2枚
5c
傭兵、盗賊:バフバフ
富豪:高カット挑発○
歌姫:なるべく多く回復。出来ればトラップ解除やシグ
6c
傭兵:風魔法全体1枚出す、超インドミクあれば○、無ければ他の全体
盗賊:コルグリ
歌姫:支援は盗賊へ。まどかとスフィアや秋パシ、シグ等
4c蛇破壊、未破壊時リタマラ
6cコルグリぶっぱ
.
3c
傭兵:15914バフか、ガウェと3チェなら建札門院○
富豪:全挑発
盗賊:バフかタゲ(デバフ付○)
歌姫:出来れば支援とリジェネ
4c
傭兵:2コス攻撃2枚
盗賊:タゲかバフ乗せた毒を出来たら撃つ
歌姫:回復と出来れば支援。3、4cでガウェ、シグ、コーネ辺りから1、2枚
5c
傭兵、盗賊:バフバフ
富豪:高カット挑発○
歌姫:なるべく多く回復。出来ればトラップ解除やシグ
6c
傭兵:風魔法全体1枚出す、超インドミクあれば○、無ければ他の全体
盗賊:コルグリ
歌姫:支援は盗賊へ。まどかとスフィアや秋パシ、シグ等
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続き
No.94864354
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蛇破壊支援シグ1枚のみだと足りない
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盗賊の動き
3c烈風無視、出来れば3c2枚出しで、2コスデバフ付バフ、無ければタゲ付デバフ、+1コス、必要に応じて闇チェイン
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デバフを撃つと45cの回復が楽になりますが、蛇破壊出来ないと先に進まないので、破壊重視と手回し重視
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手回しする理由は4cまでに毒姫とバフとタゲ、5cに必要なバフを引き込む為
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折角蛇破壊しても自己バフやデバフ(バフ付)が足りないと倒しきれない場合や富豪が落ちる場合があるので、目的カードを引き込む為に、軽めに組むのが良さそう0-
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ななしのアーサー王
No.94864389
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ぜひ、こういうコメントを攻略に抜粋していて欲しい。
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ななしのアーサー王
No.94864389
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烈風を入れない時点で5cの時点でドロー以外はトラップ状態
歌姫が解除しなければ富豪が沈みます
解除なし、ドローに有効カードがなければパスでいいですね
歌姫が解除しなければ富豪が沈みます
解除なし、ドローに有効カードがなければパスでいいですね
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木主
No.94879827
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出来ればトラップ解除という書き方が悪かったですかね。
強要する書き方はしたくなかったので、こう書きましたが、違う書き方の方が良かったかもしれません。
5cなら手札もある程度回っているので高確率で罠解除出せると思います。
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もし罠解除が底で解除無くて、ドローしたカードが耐えれない程のカードが来たら事故で仕方無いと思います。
パスも良いかもしれませんが、
盗賊のバフ付デバフや歌姫の回復に期待して、ドローカードで挑発してワンチャン耐久狙うか、帝国ホワイトでお祈りもありかもしれませんね
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罠解除積んで無ければ歌姫が悪いのですが、それは判断つかないので、どうするかは富豪さんにお任せですね。0
なんかさっきホスト名「野良怖い」とか言う傭兵がいて、コメント欄にシグとか入らないから、あり得ないって書いてあった。シグいるよね、回復バフにもなるし。ただ「野良」って言葉が気になってさ、他の攻略サイトとか固定組では、シグ抜きの最善手があるのかなと思って。どうなんだろう
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今回の攻略ページ、とても参考になります!!
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蛇破壊済み5cでトラップ付き65%挑発の総ダメってどんなもん?
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ありがとう!バフデバフ0でも、34,500あれば耐えれるのね。
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そうだよ、ただし歌姫がそのHPに回復していたらだけど…6c〆で裂風が要らない理由が解析見る限りトラップ被ダメが3000しか変わらないのと5c富豪が耐えたら6cは4c以下の風チェインをすればいいだけの2つなんだよね 初手竹姫出すよりもお兄様の方が上という
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ななしのアーサー王
No.94861691
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コルグリ撃つなら竹姫もお兄様もコストバランス的にとても邪魔だけれどね0
そうなんだよなぁ…盗賊は5cにエイレンを引くための魔法デバフ中心のソリティアかつ4c闇チェインがベストなんだけど歌姫の支援がガウェシグだとタゲと毒が必要で魔法デバフ出来ないんだよなー
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ごめんタゲと毒はニッカの話だった。でもガウェシグのクリティカル率95%だし、ガウェミクorコネなら15914+ほむらコンスタゲ有ならクリティカル無しで壊せるし闇2c2枚のどちらかクリティカルになれば壊せるけど、どちらにしろ両方運ゲーであることには変わらないな…
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烈風なしでターゲッティングか毒撒く方が野良は安定な気が5cはミラ使うと傭兵もバフできて安定。ほぼ事故なしで4c越えれば勝ててます。
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ななしのアーサー王
No.94858345
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闇2枚とか出直してきて,どうぞ0
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ななしのアーサー王
No.94858900
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真ん中下にオルト劣化入れてるのは何故?0
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ななしのアーサー王
No.94859573
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烈風一枚ぐらい入れて出直してください0
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ななしのアーサー王
No.94860785
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烈風なしでもっていうのは納得できますがさすがにもうちょっと闇入れた方がいいかと……0
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ななしのアーサー王
No.94947092
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名声枠ゴミ
真ん中下ゴミ
ミラ入れるなら添い寝入れろ
事故なし4C超えるまでにどれだけのスタミナを犠牲にしたか考えたことあんのか?0
4cに毒に熱心な盗賊が多いのだが
嫁毒などだと傭兵の攻撃後に順番が来るし
撃破できれば意味ないし、撃破できなくても毒のダメージって2万弱だよね
意味がないと思うのだが?
嫁毒などだと傭兵の攻撃後に順番が来るし
撃破できれば意味ないし、撃破できなくても毒のダメージって2万弱だよね
意味がないと思うのだが?
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姫はガウェシグコネ+まどかor秋パシ積みがいい感じやな
5連勝できたわ
5連勝できたわ
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傭兵、闇ディートよりムームーの方がよくないかな?
初手エニード&ガウェでかなり削れるはず。
初手エニード&ガウェでかなり削れるはず。
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ななしのアーサー王
No.94856505
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エニードはバフで追いつかない程度の規定ダメージ(要はセメラのあれ)をさっくり越せる面で強いだけで
バフ掛かりまくったらディートより弱い
基礎値1.8倍でトントン程度になるのにチェイン1.9倍じゃ差が生まれていくだけやぞ0-
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ななしのアーサー王
No.94860903
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初手に限ってなんだけどね。
初手だと富豪闇挑発難しいし、どうしても2チェインになりやすいから。0
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ななしのアーサー王
No.94860903
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ななしのアーサー王
No.94861656
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ディートの時点で手札回しやべぇそもそも入れんほうが良いぞって書いてるのにエニードまで入れたら余計事故るんじゃ
そもそもディートも4cでふっ飛ばすようじゃないかね
3c両面がないからソロでやるのに初手削り用で突っ込むとかならもう知らんで0
初手に使うなら建礼門院でいい
まぁ入れないけど
まぁ入れないけど
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ソロで試行錯誤したけどもコルグリ盗賊じゃなくても4c蛇折り後は
5c傭兵スクーデリア超インド
6c歌姫がまどか秋パシ、傭兵がエレイン童スカで盗賊の添い寝と風4チェでもいけた。
盗賊が完全デバフでちょっと後半支援するだけでも良いので富豪がイベント産挑発しかなくても被ダメ減らしていけそう。ソロでやる人は他の攻略ルートもあるからまだ諦めずに頑張ってみて。
ただまあこれだとカードプール的に傭兵してないと駄目かもしれない…。スクーデリアは他の1コス魔法バフでも良いよね。
5c傭兵スクーデリア超インド
6c歌姫がまどか秋パシ、傭兵がエレイン童スカで盗賊の添い寝と風4チェでもいけた。
盗賊が完全デバフでちょっと後半支援するだけでも良いので富豪がイベント産挑発しかなくても被ダメ減らしていけそう。ソロでやる人は他の攻略ルートもあるからまだ諦めずに頑張ってみて。
ただまあこれだとカードプール的に傭兵してないと駄目かもしれない…。スクーデリアは他の1コス魔法バフでも良いよね。
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額面4万程のコルグリにバフ飛ばしたほうがいいの?運ゲー超えて怖いから桃スカまどか打ってた傭兵にバフ打って勝てたけど
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初手に全体魔法デバフしてくれたら
カイト1枚で3・4を耐えられるのでトールが出せる
新春リトルだと4cに羊に感謝売ってもらえればいいのだが・・・
トールは運なので野良なら多少頭に入れておいて
カイト1枚で3・4を耐えられるのでトールが出せる
新春リトルだと4cに羊に感謝売ってもらえればいいのだが・・・
トールは運なので野良なら多少頭に入れておいて
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はう・・・連続で逆エレ底ってつらい・・・
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ななしのアーサー王
No.94865541
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その辛さわかる、傭兵と歌姫の手札が良くて蛇破壊出来てこの事故起きたら申し訳なさ半端ない3.4c2枚ずつ出してもこの事故起きる時あるからキツイ0
3c4cでシグガウェ引けなかった場合ほぼ詰み?まどか秋パシで代わりにクリアップとかしても無理?
返信数 (2)
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6cに保険で複製型ウアサハ(富豪)を使っているのだが
ノーデバフで19000のダメージくらいなので耐えれる用に
ちょっと回復してくれないかな・・・
ノーデバフで19000のダメージくらいなので耐えれる用に
ちょっと回復してくれないかな・・・
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全デッキにネタカード一枚づつリーダーで入れて勝てたらプロ名乗っても許されますかね?
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え?トラップ解除積んだ方がいいの?
タンク枠の感謝の他に枠無いから積みたくないんだけど他の歌姫何枚積んでるの?
トラップ解除積むくらいなら闇2c回復積んで4c突破率あげたいわ
タンク枠の感謝の他に枠無いから積みたくないんだけど他の歌姫何枚積んでるの?
トラップ解除積むくらいなら闇2c回復積んで4c突破率あげたいわ
返信数 (4)
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ソロでしか歌姫やらないけど感謝エイナ入れてた。
今は感謝抜いて1Cリジェネ3枚にしてる。羊にデバフ入れてて高カット出せるなら解除いらないし
デバフ薄くても5Cまでに基本4枚切れるからエイナ引ける確率は高いし。
個人的な感想だけど2枚はいらないと思う。
今は感謝抜いて1Cリジェネ3枚にしてる。羊にデバフ入れてて高カット出せるなら解除いらないし
デバフ薄くても5Cまでに基本4枚切れるからエイナ引ける確率は高いし。
個人的な感想だけど2枚はいらないと思う。
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感謝しか積んでない
つーか回復自体モルゴウワーリン感謝の3枚しか入れてない
どうせ3c4cでバフ無きゃアウトな事故上等クエだし、4c5cで富豪が死なない程度に回復飛ばせりゃ良いのよ
つーか回復自体モルゴウワーリン感謝の3枚しか入れてない
どうせ3c4cでバフ無きゃアウトな事故上等クエだし、4c5cで富豪が死なない程度に回復飛ばせりゃ良いのよ
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