ペリドッド【地獄級】 (93コメント) 最終更新日時:2018/05/26 (土) 14:26 ペリドッド【地獄級】に戻る コメント(93) コメント ななしのアーサー王 No.98673140 2016/11/15 (火) 20:41 通報 だいぶソロ周回安定してきたから攻略 返信数 (9) 2 × └ ななしのアーサー王 No.98673163 2016/11/15 (火) 20:44 通報 あ、エンチャ攻略じゃないのでそこんとこよろしく。 傭兵:物理全力、全体より強めの光単体の方が欲しい。 富豪:魔防と挑発、あれば光耐性だけど感謝ファルレベルじゃないと不要 盗賊:魔法全力、傭兵と同じく単体攻撃の方がいい。 歌姫:高レベルの両支援に回復。たぶん一番忙しい。 0 × └ ななしのアーサー王 No.98673201 2016/11/15 (火) 20:47 通報 永久(基本) 傭兵は右(3)、盗賊は左(2)の部位破壊を目指す。傭兵は壊し終わったら本体へ。左は復活するから盗賊はずっと左でいい。ラインとしては共に6cまでに破壊したい。 歌姫はいつも通り回復しつつバフしておけばOK、とかけば楽だけど感謝ファル等MMRや聖杯限がそれなりにないと厳しい。心持ち物理バフ多め。コスト封印も1ターンで解けるので状態異常回復は要らないっぽい。 0 × └ ななしのアーサー王 No.98673466 2016/11/15 (火) 21:13 通報 補足 ・"6cに"左壊さないとひどく痛いので"6cに"壊すこと。傭兵も王位出すなら4cか6cに出すこと。盗賊もアーサーズは強すぎることがあるので6cに出すこと。後半の候補は8c。 ・歌姫はコスト封印は"設置"なら有効。 ・富豪は1c2ドロ3〜4枚、65%挑発二枚がいい感じ?? 0 × └ ななしのアーサー王 No.98674063 2016/11/15 (火) 22:11 通報 右はともかく左は6cまでに壊さないと死ぬな。 5cに両方壊して特に困ることはなかったから早すぎる分にはOKかと。 まあどちらにしろ6cまでに壊せってことで。 0 × └ ななしのアーサー王 No.98673244 2016/11/15 (火) 20:52 通報 富豪だけターンで動きある 3,4c:1コス2ドロー+2コス魔防みたいな感じで2ドロー絶やさない。 5c:挑発。65%で耐えた。1コス2ドローも合わせて出せたらgood。挑発せず、傭兵が右を壊せず(5c右破壊は普通だと無理)だと死人が出るので。 6c:挑発したいけど、デッキ構成的に1コス2ドローやら魔防も入れたいから任意。たぶん部位破壊できてないと死人が出るからあった方がいい。 7c以降:適当にどうぞ。だいたい(勝つか負けるかして)終わってる。 0 × └ ななしのアーサー王 No.98673792 2016/11/15 (火) 21:46 通報 4cはドローマイナスこなくないですか? もちろん誰かが3枚切りしたらドロー2欲しいけど 0 × └ ななしのアーサー王 No.98674047 2016/11/15 (火) 22:10 通報 確かに4cはないね。じゃあ任意でいいや。3cにドローマイナスされたやつが2枚出ししてたらするくらいで。 1 × └ ななしのアーサー王 No.98674185 2016/11/15 (火) 22:23 通報 ー2なくても初手2枚出したり、初手に2ドロ出せなかったら4c2ドロ出さないと5c手札4枚しかないですぜ。 1 × └ ななしのアーサー王 No.98674546 2016/11/15 (火) 22:57 通報 まあそこらは富豪やるんだから手札の枚数把握しといてねくらいで終わっていいとこだよ。 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
ペリドッド【地獄級】
(93コメント)コメント
傭兵:物理全力、全体より強めの光単体の方が欲しい。
富豪:魔防と挑発、あれば光耐性だけど感謝ファルレベルじゃないと不要
盗賊:魔法全力、傭兵と同じく単体攻撃の方がいい。
歌姫:高レベルの両支援に回復。たぶん一番忙しい。
傭兵は右(3)、盗賊は左(2)の部位破壊を目指す。傭兵は壊し終わったら本体へ。左は復活するから盗賊はずっと左でいい。ラインとしては共に6cまでに破壊したい。
歌姫はいつも通り回復しつつバフしておけばOK、とかけば楽だけど感謝ファル等MMRや聖杯限がそれなりにないと厳しい。心持ち物理バフ多め。コスト封印も1ターンで解けるので状態異常回復は要らないっぽい。
・"6cに"左壊さないとひどく痛いので"6cに"壊すこと。傭兵も王位出すなら4cか6cに出すこと。盗賊もアーサーズは強すぎることがあるので6cに出すこと。後半の候補は8c。
・歌姫はコスト封印は"設置"なら有効。
・富豪は1c2ドロ3〜4枚、65%挑発二枚がいい感じ??
5cに両方壊して特に困ることはなかったから早すぎる分にはOKかと。
まあどちらにしろ6cまでに壊せってことで。
3,4c:1コス2ドロー+2コス魔防みたいな感じで2ドロー絶やさない。
5c:挑発。65%で耐えた。1コス2ドローも合わせて出せたらgood。挑発せず、傭兵が右を壊せず(5c右破壊は普通だと無理)だと死人が出るので。
6c:挑発したいけど、デッキ構成的に1コス2ドローやら魔防も入れたいから任意。たぶん部位破壊できてないと死人が出るからあった方がいい。
7c以降:適当にどうぞ。だいたい(勝つか負けるかして)終わってる。
もちろん誰かが3枚切りしたらドロー2欲しいけど
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