マーメイド
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ゲリラ時間割
期間 | 7/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【騎士】第二型アイアンサイド | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 悲恋歌 | 物理攻撃物理バフ | 全体15000 4000バフ | 毎ターン使用 |
追悼歌 | 物理攻撃 | 全体40000 | 両部位破壊後 | ||
カウンターユニット(画面右) | 不明 | カウンターハウリング | 物理攻撃 | 単体 | こちらの行動と 同様の行動をする 詳細は下に |
カウンターウェーブ | 魔法攻撃 | 単体 | |||
カウンタージャミング | 攻撃デバフ | ||||
防御デバフ | |||||
サポートアラーム | 攻撃バフ | 単体 | |||
防御バフ | 単体 | ||||
ヒーリング | 単体回復 | 75000 | |||
センサ反応なし | |||||
カウンターユニット(画面左) | 不明 | カウンターハウリング | 物理攻撃 | 単体 | 一定のダメージで発動 |
カウンターウェーブ | 魔法攻撃 | 単体 | 一定のダメージで発動 | ||
カウンタージャミング | 攻撃デバフ | 部位にぶつけると反応 全ダメージダウン | |||
防御デバフ | 部位にぶつけると反応 全防御ダウン | ||||
サポートアラーム | 攻撃バフ | 単体 | 攻撃アップに反応 全ダメージアップ | ||
防御バフ | 単体 | 防御アップに反応 全防御アップ | |||
ヒーリング | 単体回復 | 75000 | 回復に反応 リジェネには無反応 | ||
センサ反応なし |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 悲恋歌(ダメ15000+単バフ4000) | 部位はこちらの行動と同様の行動をする | ||
2(4) | 悲恋歌(ダメ19000+単バフ4000) | |||
3(5) | 悲恋歌(ダメ23000+単バフ4000) | |||
4(6) | 悲恋歌(ダメ27000+単バフ4000) | |||
5(7) | 悲恋歌(ダメ31000+単バフ4000) | |||
6(8) | 悲恋歌(ダメ35000+単バフ4000) | |||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
マーメイドは毎ターン全体物理攻撃+物理バフを仕掛け、カウンターユニットはこちらの行動に応じて変化する。
- 部位にはぶっぱターン(基本7c)まで一切触らないこと
- ぶっぱは全体2枚以上で完全に潰しきること
■7c風全体ぶっぱ
攻略法としては1~4T(3~6c)の間に手札を揃えながら攻撃の準備をし、
5T(7c)にて総攻撃を仕掛けて撃破する方法が最良。
4T(6c)だと手札が揃っていなかったり火力不足で全滅する可能性が高く、
6T(8c)の場合、安定はするが全員が生存している可能性が怪しい為、非推奨。
(10/19追記)
傭兵盗賊は必ず全体風を積んでください!
現時点で富豪の全体カードの入手難度は非常に高いです
(10/23までの風セレクトでピックアップ対象ではないタムレインを引くのみ)。
尚且つ、”傭兵と盗賊の全体カード入手難度はとても低い”です。
傭兵はメダルのエレインを、盗賊はルサールカを回収して積みましょう。
1~2T(3~4c)は手札を揃える為、コストの軽いカードを本体に捨てながら集める。
デバフは4T(6c)まで継続してくれれば良いので盗賊以外は2~3t目以降に投げると良い。
3~4T(5~6c)で継続する攻撃バフで攻撃の準備をする。カウンターユニットもそれに反応するが、
マーメイド本体にバフが掛からない為、気にしなくて良い。
5T(7c)でコストを余す事無く風属性攻撃カードのみで総攻撃を仕掛ける。
歌姫はとにかく風チェインを意識。魔ーサー+α、乖離ガヴェイン+風3c以下あたりが順当なところ。
ダメージもそうだが、傭兵ロンファにチェインを重ねられないと目も当てられない。
また、バフ付き攻撃など全体攻撃より先に発動するタイプの攻撃カードは、
その攻撃によって部位が壊れ、全体攻撃によって与えられるダメージが減ってしまうため本体に攻撃するといい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【内助の秘密】神装型ローンファル | 風の全体物理攻撃。 4チェイン必要だが、ぶっぱでは基本的にチェインが前提の為容易に達成できる。 |
![]() 【迷走の貴婦人】争杯型聖杯のエレイン | 風の全体魔法攻撃。 無課金で手に入る唯一の風全体。 7cではドラウとセットか、2c風2枚を添えるといい。 |
立ち回り
部位に攻撃が出来ないため、序盤に火力を出す必要は無い。
低コストカードで手札を回し、ひたすら7cぶっぱへの準備をする。
2Tバフは6cに使う2枚&7c用の1枚、所有しているなら+αの3Tバフ1枚で十分。
これ以上積んでも7cにバフは乗らないのだから意味は無い。
残りはすべてHP確保可能な2cカード+バーサーカーでOK。
この関係で、特に傭兵は低デッキランクになりやすい。
傭兵は名前で7cぶっぱカードのアピールをしておくといい。
そのついでにリーダーを他職の風属性以外名声にしておくと、攻略を分かってない人が勝手に解散してくれる分楽だったり。
盗賊は単体デバフしか打てないため、盗賊の第二型ダーマス、富豪のディートリヒで、デバフ支援をすると良い
両方とも2コストであり、ディートリヒにはドロー+1も付いているため扱いやすい。
6c時点で、
・ローンファル(物理)なら納涼ローエン、サカグレ、レヴァから2種 or 赤凛 + シシララ
・聖杯エレイン(魔法)なら闇凛 + モルゴ or モドレ
を打てるように手札を回しておきたい。
7c時に余ったコストで、サカグレやドラウパディーなど、攻撃しつつバフを追加する場合は、
部位を攻撃してしまうと全体攻撃で与えられるダメージ量が減って倒せない場合があるため、必ず本体を狙う事。
但しドラウパディーに加えて、盗賊が逆行スカアハ+コルグリを切ると高確率で部位残り撃破が発生する。
ドラウパディーを切るかどうかは周りをよく見てからにした方がいい。
若しくは最初から別のバフで補うなり、ドラウの代わりに2c2枚にする等。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【噂の問題児】学徒型盗賊アーサー | 風の全体物理攻撃。 富豪をやるならほぼ必須。 火力はいまひとつではあるが、オンズレイクなど強力なバフカードはあるため、十分補える。 |
![]() 【折衝の妖精】タムレイン(富豪) | 風の全体物理攻撃。 こちらは2cと軽い為、事前バフ+学徒盗賊や、トールオルウェンなどより火力を出すことが出来る。 |
![]() 【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ | 貴重な単体デバフ。 2cと軽い上にドローまで付いているため、序盤の手札回しと耐久にとても役に立つ。 |
立ち回り
傭兵と盗賊がひたすら手札回しするため、3c時点から毎ターンドロー撒きが必須になる。ドモヴォーイなどは論外。
また、防御バフを使うとマーメイドも防御バフを使ってくるが、気にするような効果ではない。
普通に全部ターンバフされても簡単に貫通できる。
ドロー撒きと歌姫の補助のためにも、2ターン継続の物理防御バフを使用していこう。
6c時点は、歌姫の回復状況を見て必要であれば物理防御バフを行い、不要であれば攻撃バフをして次ターンに備えよう。
7c時は後先考えずに、支援バフを重ねてぶっぱに参戦しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【強剛の盾騎士】第二型コルグリヴァンス | 風の全体魔法攻撃。 盗賊も十分にバフをかけることが出来る為、元の威力と合わせてそれなりの火力が出せる。 セットにする2cカードも、サカバナや半獣ガウェ、ロリアハなど選択肢が多い。 |
![]() 【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | 全体魔法バフ。 自身の強化もそうだが、傭兵の無課金で手に入る風全体が、魔法剣の聖杯エレインしかないため、7c時の火力に大きく影響する。 5cに使用しておきたい。 |
立ち回り
5cまでに春ウサを発動できるかが、勝敗に大きく影響する。(理由は上記参照)
そのため、1コストのカード(バーサーカー、特異型シーザー、第二型グリフレット(歌姫)あたり)を使い、3,4cは手札交換に尽くす。
それでも、運が悪いと引けない場合があるため、その時は素直に6c使用。
春ウサが発動出来たなら、6cはサカパシや拡散モドレで自己バフ → 7cコルグリぶっぱ。
コルグリと併せて、サカバナや聖夜ゴッフリなどのバフカードを使えると尚良し。
デバフに関しては、部位にデバフするとデバフが仕返されるため、全体デバフのガレスエルは厳禁。
その上で、手札回しのために低コストカードを使用する必要があるため、単体物理デバフ尚且つ2コスト以下を使用するのが良い。
乖離オイフェ、第二型ダーマス、富豪のディートリヒが適任。
7c時に余ったコストで、ロリアハなど、攻撃しつつバフを追加する場合は、
部位を攻撃してしまうと全体攻撃で与えられるダメージ量が減って倒せない場合があるため、必ず本体を狙う事。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【湖畔の乙女】帰化型ニムエ | ドローつきの全体回復カードとしてだけでなく、チェイン要員としても活躍できる。 初手にあっても最後に引いても腐らない1枚。 |
![]() 【黄金の鬣】半獣型ガウェイン | 全体支援バフ。 傭兵の風全体は、無課金で手に入る聖杯エレインが使用されやすいため、クレアや魔ーサーが合わせ辛い。 |
立ち回り
7cで倒しきれなければほぼ沈むため、7cまで耐え切る回復カードと、ぶっぱ時の支援カードを投入する。
マーメイドは部位を殴らない限り、単体攻撃をしてこない。
そのため、聖夜コンスなどの風属性ではない単体回復は不要。
乖離ニムエや逆行女王などの全体回復のみでOK。
防御バフ付き回復は出来る限り富豪のバフと同タイミングに切ってしまいたい。
とはいえカウンターバフはあまり気にしなくてもいいが。
5~6cにリジェネで全回復しきっている場合は支援カードを投げたい。
7cぶっぱ時は、回復は考えずに支援のみに特化。
・魔ーサー + 歌姫ニッカール
・半獣ガウェイン + 風チェインカード(秋パシなど)
のどちらかで、ぶっぱ支援しよう。
支援カードを出すと風チェインが出来なくなる場合は、支援より風チェインを優先。
チェイン倍率ダウンでダメージがガタ落ちする上、
物理傭兵から確実に切られるロンファを全体攻撃にしないのは完全に歌姫の責任になる。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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歌姫さんに質問なんだが5cにクレアorアーサーを
出してる人見るんだが6c全回復出来んの?
今日2回あって6c回復足らずにほぼ全滅するかしないかなんだけど -
全体持って無いなら無いなりの努力はしてくれ
チェインだけして終わりとか無いイベント産の物理防御とデバフだけだと富豪では超級6cの被ダメ押さえられないことが多いです
盗賊さん傭兵さんにデバフ協力してもらうか、そういう富豪さんは超級諦めるしかないかも脳死でインド人部位に投げてる人居るけど全員全体出してたら本体の方がいいぞ超級5コスのこと。
歌姫がフェデルマ撃ったけどカウンター攻撃なかった。
傭兵:モドレ 富豪:闇凛 盗賊:春ウサ
ユニットの行動は両方とも、防御バフとヒーリング。
3つの行動は出来なくて、富豪がデバフだったら
ヒーリングとカウンター攻撃だったのかなぁ?挑発を入れる意味全体デバフしちゃいけないんだよね?これって傭兵はアキレウス持ってって動き止めりゃあいいんだろ⁉︎(錯乱)- No.82626093
- C999237517
- ななしのアーサー王
富豪盗賊ともにバフデバフ一切しないことが多いんだがしなくてもいいのか?
歌姫が事故ってたのか知らないけど6Cに無理してバフ+回復出して体力足りずに死んだんだけど-
バフはともかくデバフなきゃ話にならんでしょ。
傭兵だがディート赤ダマサンタ積んでるよ。 -
バフ張らなくて全力回復デッキ組んでたらいけるけど基本無理
-
歌姫は7cに攻撃バフ3枚かけるのがノルマだと思ってる。その意味で、バフデバフは欲しいな。
-
技ーサーとロビンフッド出した野郎のことか
あれがゴッフリだったら多少は違ってただろうけど、6cは多少無理してでもバフ出さないとその後がきついんだよなぁ
オルトとか神装ペリ入れてる富豪に会うんだが枠ないよね?
ドローはねーしオルトに至ってはチェインで無駄にカウンタージャミング喰らうし…脳ミソ腐ってんのかな?5cに他職カードで攻撃バフする富豪が流行ってるのか?
ドローまけよ富豪やってる人にききたいんだけど、3Cからバフしてる?
最初だけはしなくてもいい気がするんだけど、、、バフしません。てコメの富豪主の部屋に入ったら6cで富豪と盗賊が死んでいた!
な・・・何を言ってるのかわからねーと(ry
多少のバフも必要だなぁ傭兵で安定しないんで、歌姫でバフ出しまくるようにしたら大分安定した。
5cから7cで技ーサー、乖離ゴッフリ、乖離ガウェインを連続で出して、7c風チェインすれば、だいたい吹っ飛ばせる。全体攻撃持ってない人は他の人の邪魔にならないよう全体攻撃より先行する可能性のあるカード切らないように意識してほしい
特に富豪のフワニータ技ーサー聖夜傭兵とかは部位残しか倒し損ねる原因になるヒッキーとか言うデバフもしないクソ富豪二度と超級くんなよ
傭兵は手札まわして7コスぶっぱのみでいい感じなのかな。適度に本体削りは必要?春ウサは5cで6c全力デバフの7cコルグリとかでええんかね?5c春ウサ出すのは今回は許されますか・・・?(小声)次が初参加で富豪のデッキ考えてるんだけど、バフなしドロ撒きつつHP確保するって無理じゃない?事故しなうように色々とカード変えてみてもなにかを犠牲にしないとデッキ完成しない。上の三つをクリアしてる富豪さんがいるならどんな感じのデッキか教えてほしいです……。- No.82604763
- 0562F9E683
- ななしのアーサー王
ガチャ限ないのですが富豪デッキはこんな感じでしょうか?-
下のスレチの傭兵やそれにレスする奴を見てここで貼ったのかもしれないけど
スレチとわかっているならなんでここで貼ったの?
-
1回でもレスするとすぐ湧くやね~。まぁ3Dボスと違ってこっちは人少ないしなぁ
名前忘れましたが、名前@攻略組と言う富豪が7cぶっぱターンに未進化火全を出しました。
最近名前に@つける人の信頼度がゴリゴリ減っていく気がします特級で富豪が画面左のカウンターにロビンフットを打ったのですが、こちらの物理・魔法防御下げられました。既出ならすみません。
余談ですが、全体デバフする盗賊が多すぎて困る…超級でちゃんと傭兵の仕事したはずなのだが...
本体狙い続けて
6cシシララ+火凛
7cサカグレ+嫁パシ+賭博
2枚で片部位破壊のもう1枚片方に投げたのに、カウンター×2+全体で床ペロ...
これじゃダメだった?
今のところ1回もクリア出来んorz今6cでブッパした糞傭兵何考えてんだよバフってサカパシとかレヴァみたいなのにも反応するの?富豪が風全体持ってないのはしゃーない。しかし7cに風攻撃一枚も出さない富豪に存在価値はないよ?5Cゴッフリ6Cガウェ7Cクレアにそれぞれ回復プラスする感じでやってたんだけど被ダメ上がるし悪手…?
7Cにガウェかクレア出すだけにした方がいいのかな実は野良で一番難しい難易度って特級じゃね?
ちょっと石回収に行ってみたらもうなんていうか色々無理ゲーだったぞ今回ってバフもデバフも放棄していい流れなの?さっきから全然バフデバフしてもらえなくて歌姫さんの回復追いつけずに6cで全滅してるんだけど...
傭兵やってるとあまりにも歌姫さんが不憫に思えてきてるんですが歌姫、盗賊7Cチェインよろしく
春ウサとガウェイン出しても傭兵富豪の二チェインだけじゃ倒しきれないので…
- No.82584634
- A54E23FE70
- ななしのアーサー王
コメで7cぶっぱって書いてその流れで戦闘進んで7cで歌姫だけチェインしないのって何かの流行りなの?
チェインすれば勝てる状態で今日だけで3回やられてる。-
回復に必死で風カードが残らないパターンじゃね
残せないならもうバフカードルサリィにしろよとは思う -
7cに攻バフ無しの回復出してる歌姫はただの池沼
歌姫の7c理想行動は攻バフ+チェイン
魔ーサー+ニッカとかオイフェ+半ガウェ
さすがにHPが20k無いやつが超級来るのは草ですわ- No.82582828
- 482A28AA8E
- ななしのアーサー王
ぶっぱ前提の立ち回りで言うけど
7cバフアタッカーで部位殴らないでほしい部位残って全体巻き込んだ方が成功率高い
7c歌姫回復いらんから風チェイン+バフにしてくれ
全体物理デバフは抜くとして歌姫以外の職は物理デバフ積んで欲しいね
出来れば最大軽減値のサンタを4c5cで打ってくれると6c生存率上がる
初手ディート打つなら1回我慢して4cで打ってほしい
攻撃力上がるので自バフは5c6cまで我慢してほしい(初手日常セイバーは悪意にしか見えない)
こんなところ?-
7cバフしてもマーメイドの防御上がるのは8cだが?
-
さらに言うとサンタとか持ってこられても迷惑
4cは赤玉オイフェが理想型 -
何で全体物理デバフ×なのにサンタの名前を出したのか
-
ややこしくてスマン
富豪傭兵にサンタして欲しかった
理解のある盗賊ちゃんは単体で固めてバフ積んでるから枠無いはず -
4cだと手回しきつくなるから他職でも赤玉の方がいい
-
傭兵富豪やってるけどサンタ問題無い
傭兵なら4c5cで切る富豪は6cまで温存
底に合ったらぶっぱの手札回しに影響しないし(その時は歌姫さん回復きついけどごめん)
傭兵で赤玉入れるならディートが優先な
それより手札整理でモルゴ闇凛投げる傭兵が問題だと思う -
傭兵が手札回し兼デバフしたいなら自ドロもついてるしディートでいいやろ
他職がつかったら数値はディート>赤ダマだぞ
-
野良オススメの攻略法全然オススメじゃないゎ。
残ったらカウンターくらうし。クリ出ると余った攻撃が他の部位行く可能性もあるし。全体無い人用じゃん。野良用じゃない。
相手のカウンターバフ持続ターンわかる方いますか?1T持続だった場合、富豪は5cまでバフが安定な気がする
5cまでバフ
6cはオンズ+デバフなどでバフをしない
7cでぶっぱ でどうだろう?これ、富豪さんは7cに備えて攻撃バフかけて本体なぐってるだけでいいの?
バフデバフかけてくれなきゃ、引きが悪ければ回復追いつかないんだけど。。。ロンファ持ってない物理傭兵行けないな・・・・・防御デバフを部位にやったらどうなるの?
攻撃デバフと防御バフはだためだけど盗賊なんだけど、6cのデバフ軽減値は5,000弱あれば大丈夫かねぇ?
・4cエナ→6cリエンス
・4c赤ダマ+乖離オイフェ→6c乖離ローエン
この辺りのルートが決まれば5c春兎投げてもオッケー?途中で投げ出したから不確定だけど特級について
部位のカウンターバフはだいたい+1000でデフォの防御力は0+15%カット
15%カットは挑発と同じで最後にかかりゴルロイス等の防御力○%無視は効果がない
風属性以外は違う式が適用される
風属性でも大きくずれる時があるから一定ダメージだと15%カットの数値が大きくなる?
バフの数値が低いし最終的に割合で減らされるしカウンター気にする程じゃないと思ったこれデバフ入れてっと富豪HP確保キツいな…どうすりゃいいんだこれ…盗賊やっててコルグリ持ってないんだけどそれでも超級勝てますかね?まさか必須度が
ロリアハ<コルグリヴァンス になるとは誰が予想しただろう...
コルグリは上級だと出す前に終わっていて、弩級だと出番無い中途半端なカードだったのに...相手のカウンター防御バフがどれだけ上がってるのか調べるために「特級」で動画いくつか撮って計算してるけどなんだこれ(´・ω・`)
本体防御力5000、全体物理10000*1.0、物攻バフ+1500だけど強い全体攻撃をすると部位よりもダメージが低い事がある(部位33k+本体31k、部位7643+本体10524)
酷いのだと防バフ3回で部位の防御力差が11kあったりするしダメージが大きければ大きいほど軽減されてる感じになっている
ただし本体に限っては風属性以外で殴った場合は予想ダメージが32808と高くても実ダメは27808で軽減は5000だった-
3c
ノーチェイン未進化技ーサー(+2412)
2チェイン未進化ロリスカアハ(6940)
2チェインポックル(4092)
スカ:(2412+6940)*2*1.2=22444.8、実ダメ19077の防御力3367.8
ポッ:(2412+4092)*2*1.2=15609.6、実ダメ13266の防御力2343.6
一定ダメージでカウンターっぽいのでドロー用に富豪スカアハ入れても大丈夫ですかねサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 804loading...
わざわざ7cまで待って火力ぜんぜん無いやつとか、本体殴りにこだわりすぎて部位残しになったりとか多すぎw
傭兵用のロンファ無いけど、もう次から風染め傭兵になって片部位ずつ壊していくわ