マーメイド
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ゲリラ時間割
期間 | 7/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【騎士】第二型アイアンサイド | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
カウンターユニット | ||
カウンターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】マーメイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
物の怪メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 悲恋歌 | 物理攻撃物理バフ | 全体15000 4000バフ | 毎ターン使用 |
追悼歌 | 物理攻撃 | 全体40000 | 両部位破壊後 | ||
カウンターユニット(画面右) | 不明 | カウンターハウリング | 物理攻撃 | 単体 | こちらの行動と 同様の行動をする 詳細は下に |
カウンターウェーブ | 魔法攻撃 | 単体 | |||
カウンタージャミング | 攻撃デバフ | ||||
防御デバフ | |||||
サポートアラーム | 攻撃バフ | 単体 | |||
防御バフ | 単体 | ||||
ヒーリング | 単体回復 | 75000 | |||
センサ反応なし | |||||
カウンターユニット(画面左) | 不明 | カウンターハウリング | 物理攻撃 | 単体 | 一定のダメージで発動 |
カウンターウェーブ | 魔法攻撃 | 単体 | 一定のダメージで発動 | ||
カウンタージャミング | 攻撃デバフ | 部位にぶつけると反応 全ダメージダウン | |||
防御デバフ | 部位にぶつけると反応 全防御ダウン | ||||
サポートアラーム | 攻撃バフ | 単体 | 攻撃アップに反応 全ダメージアップ | ||
防御バフ | 単体 | 防御アップに反応 全防御アップ | |||
ヒーリング | 単体回復 | 75000 | 回復に反応 リジェネには無反応 | ||
センサ反応なし |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 悲恋歌(ダメ15000+単バフ4000) | 部位はこちらの行動と同様の行動をする | ||
2(4) | 悲恋歌(ダメ19000+単バフ4000) | |||
3(5) | 悲恋歌(ダメ23000+単バフ4000) | |||
4(6) | 悲恋歌(ダメ27000+単バフ4000) | |||
5(7) | 悲恋歌(ダメ31000+単バフ4000) | |||
6(8) | 悲恋歌(ダメ35000+単バフ4000) | |||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
マーメイドは毎ターン全体物理攻撃+物理バフを仕掛け、カウンターユニットはこちらの行動に応じて変化する。
- 部位にはぶっぱターン(基本7c)まで一切触らないこと
- ぶっぱは全体2枚以上で完全に潰しきること
■7c風全体ぶっぱ
攻略法としては1~4T(3~6c)の間に手札を揃えながら攻撃の準備をし、
5T(7c)にて総攻撃を仕掛けて撃破する方法が最良。
4T(6c)だと手札が揃っていなかったり火力不足で全滅する可能性が高く、
6T(8c)の場合、安定はするが全員が生存している可能性が怪しい為、非推奨。
(10/19追記)
傭兵盗賊は必ず全体風を積んでください!
現時点で富豪の全体カードの入手難度は非常に高いです
(10/23までの風セレクトでピックアップ対象ではないタムレインを引くのみ)。
尚且つ、”傭兵と盗賊の全体カード入手難度はとても低い”です。
傭兵はメダルのエレインを、盗賊はルサールカを回収して積みましょう。
1~2T(3~4c)は手札を揃える為、コストの軽いカードを本体に捨てながら集める。
デバフは4T(6c)まで継続してくれれば良いので盗賊以外は2~3t目以降に投げると良い。
3~4T(5~6c)で継続する攻撃バフで攻撃の準備をする。カウンターユニットもそれに反応するが、
マーメイド本体にバフが掛からない為、気にしなくて良い。
5T(7c)でコストを余す事無く風属性攻撃カードのみで総攻撃を仕掛ける。
歌姫はとにかく風チェインを意識。魔ーサー+α、乖離ガヴェイン+風3c以下あたりが順当なところ。
ダメージもそうだが、傭兵ロンファにチェインを重ねられないと目も当てられない。
また、バフ付き攻撃など全体攻撃より先に発動するタイプの攻撃カードは、
その攻撃によって部位が壊れ、全体攻撃によって与えられるダメージが減ってしまうため本体に攻撃するといい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【内助の秘密】神装型ローンファル | 風の全体物理攻撃。 4チェイン必要だが、ぶっぱでは基本的にチェインが前提の為容易に達成できる。 |
![]() 【迷走の貴婦人】争杯型聖杯のエレイン | 風の全体魔法攻撃。 無課金で手に入る唯一の風全体。 7cではドラウとセットか、2c風2枚を添えるといい。 |
立ち回り
部位に攻撃が出来ないため、序盤に火力を出す必要は無い。
低コストカードで手札を回し、ひたすら7cぶっぱへの準備をする。
2Tバフは6cに使う2枚&7c用の1枚、所有しているなら+αの3Tバフ1枚で十分。
これ以上積んでも7cにバフは乗らないのだから意味は無い。
残りはすべてHP確保可能な2cカード+バーサーカーでOK。
この関係で、特に傭兵は低デッキランクになりやすい。
傭兵は名前で7cぶっぱカードのアピールをしておくといい。
そのついでにリーダーを他職の風属性以外名声にしておくと、攻略を分かってない人が勝手に解散してくれる分楽だったり。
盗賊は単体デバフしか打てないため、盗賊の第二型ダーマス、富豪のディートリヒで、デバフ支援をすると良い
両方とも2コストであり、ディートリヒにはドロー+1も付いているため扱いやすい。
6c時点で、
・ローンファル(物理)なら納涼ローエン、サカグレ、レヴァから2種 or 赤凛 + シシララ
・聖杯エレイン(魔法)なら闇凛 + モルゴ or モドレ
を打てるように手札を回しておきたい。
7c時に余ったコストで、サカグレやドラウパディーなど、攻撃しつつバフを追加する場合は、
部位を攻撃してしまうと全体攻撃で与えられるダメージ量が減って倒せない場合があるため、必ず本体を狙う事。
但しドラウパディーに加えて、盗賊が逆行スカアハ+コルグリを切ると高確率で部位残り撃破が発生する。
ドラウパディーを切るかどうかは周りをよく見てからにした方がいい。
若しくは最初から別のバフで補うなり、ドラウの代わりに2c2枚にする等。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【噂の問題児】学徒型盗賊アーサー | 風の全体物理攻撃。 富豪をやるならほぼ必須。 火力はいまひとつではあるが、オンズレイクなど強力なバフカードはあるため、十分補える。 |
![]() 【折衝の妖精】タムレイン(富豪) | 風の全体物理攻撃。 こちらは2cと軽い為、事前バフ+学徒盗賊や、トールオルウェンなどより火力を出すことが出来る。 |
![]() 【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ | 貴重な単体デバフ。 2cと軽い上にドローまで付いているため、序盤の手札回しと耐久にとても役に立つ。 |
立ち回り
傭兵と盗賊がひたすら手札回しするため、3c時点から毎ターンドロー撒きが必須になる。ドモヴォーイなどは論外。
また、防御バフを使うとマーメイドも防御バフを使ってくるが、気にするような効果ではない。
普通に全部ターンバフされても簡単に貫通できる。
ドロー撒きと歌姫の補助のためにも、2ターン継続の物理防御バフを使用していこう。
6c時点は、歌姫の回復状況を見て必要であれば物理防御バフを行い、不要であれば攻撃バフをして次ターンに備えよう。
7c時は後先考えずに、支援バフを重ねてぶっぱに参戦しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【強剛の盾騎士】第二型コルグリヴァンス | 風の全体魔法攻撃。 盗賊も十分にバフをかけることが出来る為、元の威力と合わせてそれなりの火力が出せる。 セットにする2cカードも、サカバナや半獣ガウェ、ロリアハなど選択肢が多い。 |
![]() 【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | 全体魔法バフ。 自身の強化もそうだが、傭兵の無課金で手に入る風全体が、魔法剣の聖杯エレインしかないため、7c時の火力に大きく影響する。 5cに使用しておきたい。 |
立ち回り
5cまでに春ウサを発動できるかが、勝敗に大きく影響する。(理由は上記参照)
そのため、1コストのカード(バーサーカー、特異型シーザー、第二型グリフレット(歌姫)あたり)を使い、3,4cは手札交換に尽くす。
それでも、運が悪いと引けない場合があるため、その時は素直に6c使用。
春ウサが発動出来たなら、6cはサカパシや拡散モドレで自己バフ → 7cコルグリぶっぱ。
コルグリと併せて、サカバナや聖夜ゴッフリなどのバフカードを使えると尚良し。
デバフに関しては、部位にデバフするとデバフが仕返されるため、全体デバフのガレスエルは厳禁。
その上で、手札回しのために低コストカードを使用する必要があるため、単体物理デバフ尚且つ2コスト以下を使用するのが良い。
乖離オイフェ、第二型ダーマス、富豪のディートリヒが適任。
7c時に余ったコストで、ロリアハなど、攻撃しつつバフを追加する場合は、
部位を攻撃してしまうと全体攻撃で与えられるダメージ量が減って倒せない場合があるため、必ず本体を狙う事。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【湖畔の乙女】帰化型ニムエ | ドローつきの全体回復カードとしてだけでなく、チェイン要員としても活躍できる。 初手にあっても最後に引いても腐らない1枚。 |
![]() 【黄金の鬣】半獣型ガウェイン | 全体支援バフ。 傭兵の風全体は、無課金で手に入る聖杯エレインが使用されやすいため、クレアや魔ーサーが合わせ辛い。 |
立ち回り
7cで倒しきれなければほぼ沈むため、7cまで耐え切る回復カードと、ぶっぱ時の支援カードを投入する。
マーメイドは部位を殴らない限り、単体攻撃をしてこない。
そのため、聖夜コンスなどの風属性ではない単体回復は不要。
乖離ニムエや逆行女王などの全体回復のみでOK。
防御バフ付き回復は出来る限り富豪のバフと同タイミングに切ってしまいたい。
とはいえカウンターバフはあまり気にしなくてもいいが。
5~6cにリジェネで全回復しきっている場合は支援カードを投げたい。
7cぶっぱ時は、回復は考えずに支援のみに特化。
・魔ーサー + 歌姫ニッカール
・半獣ガウェイン + 風チェインカード(秋パシなど)
のどちらかで、ぶっぱ支援しよう。
支援カードを出すと風チェインが出来なくなる場合は、支援より風チェインを優先。
チェイン倍率ダウンでダメージがガタ落ちする上、
物理傭兵から確実に切られるロンファを全体攻撃にしないのは完全に歌姫の責任になる。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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804
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-
- No.82337063
- 3398464029
- ななしのアーサー王
-
明らかに地雷だからやめとけ
-
ラグネルはいいドロー要員だけど防御下がっちゃうからまずくない?
-
一緒に行った富豪がバフなくて6cあたりでふっとんだんですが……
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6Cで絶対死ぬ
-
防御バフあるとその分7cで火力出さないと倒しにくくなると思います。(あまり変わりは無かったですが)
明らかな地雷かもしれませんが個人的には逆に防御カウンターで硬くなり火力ないひとと組んだ場合倒せない方が問題だと思います。
もし、あまり向いていないのであればbadお願いします。 -
特急なら楽かもな
その先は地獄だ -
もうちょっとHP積もうな
-
腕ひしぎとドラカ抜いて青龍とアンシリでいいのでは?
-
防バフは5c用に乖離ランスロ1枚でok
ただそのHPでこられるのは迷惑
-
- No.82335535
- 451B6FEFA6
- ななしのアーサー王
魔ーサーがないんで代わりにガウェ入れてるんだけど、
7cぶっぱのときって、
ガウェとヴァレン某なげるのと、ガウェとオイフェなげるのだと、
どっちのがいいのかな?
それともクレアチャあるならそっち入れてる方がいい?-
傭兵によると思うけど。
魔傭兵なら富豪さんしか恩恵無いし。
自分はガウェならバフ値低くても他の3職恩恵あるからガウェ入れてます
後は個々にどう思うかでしょうけど。 -
回復する必要がないからガウェ・オイフェ安定じゃない?
-
超級は盗賊がコルグリないと勝てないパターンが多いから特級回ってたけど、ここは部位破壊後の攻撃は怖くないし
それこそ7cぶっぱが安定なのに、部位破壊優先しようとして回復されたり余計なカウンターされる傭兵…
しかも、何故か6cに全体攻撃する傭兵が多い…
富豪がトール+盗賊アーサー出来るのは7cだし、7cぶっぱが基本じゃないのかな…超級にて。
5コスに鰤だしたらカウンターデバフが7コスまで続いてました。特級周回してみたら特級でまで本体殴ってるのなw
毎回部位残ししてて草これ固定じゃないと無理じゃね?
2時間回ってクリアは2回
一回は完全にマグレ
二回目はカラフル地雷傭兵が石割ってた
本体狙わんし、バフがブラウニーとクラッキーだけってw
ツワモノ過ぎる
そう言えば富豪も盗賊デバフ搭載推奨みたいなの有ったけど、皆様の感想ってどうですか?
俺氏一度御一緒してドロー無くて手詰まりしたんだけど・・・-
富豪も盗賊のデバフ積むのは野良だと地雷になるんじゃない
別にカウンターされても平気だから普通にバフしたほうがいい
1回真に受けてやったら死んだしダメージ大きすぎて歌姫も大変だろうし毎回死にそうで嫌だ
富豪のバフないと駄目だと思う -
初手にうちこめるアンシーだけ入れてる
それ以外は普通にバフとディートでいい、手札回し用で軽いやつな -
御二方有難う御座います
-
あーだから富豪赤玉出してたのかー
その後NPC化した腐豪だったけどなー
ひたすら部位を攻撃してる傭兵はバカなのかな?
一箇所凹む分歌姫の負担がでかくなるからデメリットの方が大きいんだがなぁ歌姫が6cまで回復しっかりして、7c皆の範囲技の手札がいい感じならぶっぱでクリア出来るぜ!
20k超えの攻撃が2連続来るとハゲそうになるけどな!歌姫は初手何が正しいのか分からない。ゴッフリは悪手だったのか、富豪&傭兵に即抜けされてしまった。他の歌姫アーサーの皆様は初手何切ってますか?ロンファない物理傭兵とか何しに来てんの?
それでクリアできることあるのか本気で気になる6cは他職が物バフやってくれると盗賊はバフに専念できるから最終的に火力は増すのかな。
今のところ5c春ウサ出した場合6cは4cに3Tデバフ貼ってても怖いんで乖離コンス+デバフとかしてるんだけど。
他職が7c全体みんな打ってくれるならそこまでバフいらないだろうけど野良だと全体打つ人少なくて失敗続き…安定の富豪辛いやつ。
傭兵で拡散剣サーとタムレイン入れてけば割とデバフマンやってる気分になれる。
一応アンシとダーマスも入れてるが。富豪HPキツキツだからシグルーンリーダーにしてるのにパーティー解散ばっかされて辛い富豪にバフ張るなって言うのはいいけど
それを盗賊傭兵が言うとただの「私、火力ありまてぇ~ん^q^」アピールなんだよなぁ
物デバフ含めてバフ貼らないターンも作ってるけどさ。一応全ターン物理バフ貼っても傭兵シシララ火凛→サカグレロンファ、盗賊春うさ→コルグリ学徒ガネ、歌姫魔ーサー→ガウェ学徒オイフェ、富豪トールオルウェンタムで終了
長文失礼魔防はるいみあんの富豪?もうなんか野良だと富豪はバフ要るし要らんしとか関係ないんだよな
ユニットに攻撃する傭兵
魔デバフする盗賊ちゃん
7cに回復する歌姫(´・ω・`)7cまでバフ無理ですみたいな名前の富豪のやつ最後までずっと攻撃するんじゃなくてせめてデバフくらい使ってくれ全体持ってない富豪はずっと本体デバフとチェインやってればいいの?
6cバフ乗せても単体攻撃だと部位残したり本体だけ残したりしそうで怖い歌姫の回復アップを引き金に部位が攻撃力上昇の行動大女王をつれてきたり、7c必死に回復してる豚姫
そろそろ気付け結局富豪はバフ貼ったほうがいいのかねぇ
なんか面倒くさくなってきたら盗賊でいいや5Cまでは物理バフ
6Cはオンズ+物理デバフ
7Cぶっぱ
これで富豪安定してきた4cで失敗して全体物理したんですが、6840?×3でカウンター来ませんでした。部位カウンターって一定ダメ以上で飛んで来るのかな?後、片方壊した次ターンにもう片方壊すの止めて。あ、歌姫で行くと楽だわ
5,6cにゴッフリ学徒オイフェ掛けつつ
7cにガウェ+チェイン4c
傭兵:ロディーネ(?)
富豪:新春ビスクラ
盗賊:パス
歌姫:セイバー
これで部位[センサー反応なし]だった。
物理バフ張ったら野良の富豪頭悪いって書いてる盗賊に弱体押されて抜けられた。
バフ張るのダメならどうやってドロー撒けと?攻撃しろと?
本体攻撃し過ぎたりしては部位破壊しにくくならんの?
歌姫のフェデルマでカウンター来なかった気がする
気のせいかな防御バフカウンターでの部位防御バフが1Tならの話ですが5cまでは富豪防御バフ撒いていいと思います。6cはオンズ+士郎なりで準備してもらって防御バフを発動させないように。被ダメが減るのであれば5c以降歌姫も支援カード撒きやすくなります。
もし相手の部位防御バフが永続であるなら、この話はなかったことに。6Cにバフのった攻撃を本体に打たれると7Cで運が悪いと部位が余るんだよね
傭兵はしゃーないにしても富豪はやめてほしい。
そんなに富豪が張り切らんでも倒せるし。やっぱり防御バフはしない方がいいのかな?でもバフださないと富豪きつくない?(´・ω・`)防御バフなし、回復なし、部位にデバフなし、で部位の動作は双方とも「センサー反応なし」で何も行ってきません。記憶が確かなら物理防御バフ撒かないほうがいいんか...?6cで歌姫の回復がしょぼくて決壊が多過ぎる。
そこまで敷居が高いとも思えないんだけど、そうでもないのかな歌姫が何故か抜けたせいでチェインできず部位破壊できずに倒した余計なチェインデバフ発生させて6c自殺するのやめて欲しいんだよなあ…- No.82314181
- 1F0E6698F4
- ななしのアーサー王
4チェインルサリィとガウェインてどっちのほうがバフ値高いんだろうか。今ルサリィいれてるけど元々のバフ値はガウェインのほうが高いし…。迷う。-
チェインのバフ上昇は固定だから、ガウェのほうがバフ値は上。
ガウェとチェインがよさげかな。
+チェインがないならルサのほうがいいかと。 -
ぶっぱターン以外だとガウェイン。ぶっぱターンの時はダメージにチェイン倍率がかかるのでチェイン最優先でバフ系は二の次となる。
7cに殺しきれなくて死ぬんだけどどうすればいいの…(当方富豪)- No.82313366
- E37E101EE0
- ななしのアーサー王
HP的に厳しくなければ歌姫さんにはルサリィ持ってきてもらって7cで使ってくれるとありがたいかな-
残念ながらガウェインという優秀なカードがいるのでルサリィが日の光を浴びることはありません。自分はゴッフリ、魔ーサー、ガウェを積んでいって上手く7cに重なるようにしてます。手札によりますがガウェインは必ず7cに重なるように出してますね。
-
追記失礼。もちろん7cガウェは風回復いれてチェイン込みでの話です。
-
ガヴェでも学徒オイフェと一緒に使えばチェイン出来るからね
-
ルサリィも単体でチェインできるから選択肢としてはありだと思うけどね
-
7cで歌姫が風チェインしてくれれば勝てる状況になったことが何回かあったのでチェインバフ用にルサリィを提案しました
風チェインさえ出来ればガウェインの方が全体の火力の底上げが出来ますね
皆さん意見ありがとうございました
-
防御バフにカウンターって一体なんの話をしているんですかね?
部位バフはカウンター名称でもカウンターじゃ無いんですけど(騙されて来た奴これ野良でも7c死ぬ気でぶっぱなさないと厳しいなwつーか残れば死ぬw思ったんだけど、本体攻撃しても回復するんだから傭兵も盗賊単体デバフ持ってきてもいいと思う。コスト低いやつを持ってきて、7コストでブッパできるように調整すればいいし。5コスト目でペリドット(無ければデバフ)→6コストでモドレ→7コストでブッパ でいいと思う。歌姫は3cにゴッフリって訳には行かないから初手面倒だな
死ぬほどの攻撃が来るわけではないけど6cでお亡くなりになる。
生きかえっても全体ぶっぱの後はどうすれば?7c未満で部位に攻撃することに意味はあるのか???野良で7cぶっぱしようとしても全体がロンファだのみだから1人でもチェインあわないと終わる物理傭兵に未来はないんすかね・・脳筋なら脳筋らしくさっさと部位壊してくれよコピウサ持ってない時って5c魔ーサー6cシシ凛7cサカロンファありなのかなサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 パス部屋PT用掲示板 10 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 コメント 804loading...
傭兵や富豪にもぶっぱ分(バフ含めて)以外はデバフ多めの方が安定するかと。
歌姫さんも防御バフ付く回復は控えてもらえたら楽に回れるかと