ヤキイモイーター

(1630コメント)  
最終更新日時:

>超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間10/30、11/1、3、5、7、9、11、13、15
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00
※初登場は10/30 18:00からです。

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
おおきなメダル
and けもみみメダル
計100前後 
金学ボタン×5前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理3,000
魔法?)
180,000 通常攻撃 物理攻撃 単体1,500 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体2,500 偶数ターン
イモヤキャノン
(防御
物理3,000
魔法?)
90,000 魔法バリア 魔法バリア 全体 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
毒
単体2,000
単体1,500
4,8c
氷結時毒ダメージが750
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体2,000
単体2枚
5c
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体2,000
単体1
7c
デバフ上限値1,500

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×280 
金学ボタン×10前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理7,500
魔法2,000)
500,000 通常攻撃 物理攻撃 単体2,500 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体3,500 偶数ターン
イモヤキャノン
(防御
物理7,500
魔法2,000)
130,000 魔法バリア 魔法バリア 全体20,000 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
毒
単体3,000
単体3,000
4,8c
氷結時毒ダメージが1,500
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体3,000
単体2枚
5c
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体3,000
単体1
7c
トングアーム
(防御
物理7,500
魔法2,000)
130,000 通常攻撃 物理攻撃 単体6,000 3,6c
カチカチデバフ 物理防御デバフ 全体1,500 4,5,7c~
ランダムで片方を使用
魔法防御デバフ 全体1,500
デバフ上限値1,500

超級

消費クエスト経験値画像
35600
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×800 
金学ボタン×16前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理50,000
魔法?)
1,100,000 通常攻撃 物理攻撃 単体9,000 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体 トングアーム撃破後から使用?
イモヤキャノン
(防御
物理50,000
魔法?)
330,000 魔法バリア 魔法バリア 全体 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
毒
単体12,000
単体8,000
4,8c
2回行動
氷結時毒ダメージが4,500
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体12,000
単体2枚
5c
2回行動
氷結時暗闇効果が1枠に
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体12,000
単体1
7c
2回行動
トングアーム
(防御
物理50,000
魔法?)
330,000 通常攻撃 物理攻撃 単体14,000 3,6c
カチカチデバフ 物理防御デバフ 全体3,000 4,5,7c~
ランダムで片方を使用
魔法防御デバフ 全体3,000

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 イモヤキャノン トングアーム 備考
1(3) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000) 合計ダメージ32,000 物理防御バフ、物理攻撃デバフがなければ開幕から危険
2(4) 単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
超級はキャノン攻撃にHPサーチは無い
3(5) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
単体魔法(12,000)
+暗闇
単体魔法(12,000)
+暗闇
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
4(6) 全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000)
5(7) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
単体魔法(12,000)
+ドローダウン1
単体魔法(12,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
6(8) 単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
7(9) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000)

超級攻略

傭兵が物理か魔法かで攻略が違ってくるので名前か部屋コメントで物理or魔法かを書いておくと良い
超級も9c?以降は即死ビーム発生あり。
よって傭兵は生半可な火力だと死にます。物魔混合は物理火力ないわバリア割れないわで論外。

敵の物理防御が非常に高いため基本防御バフメイン
行動パターンをよく見て適切なタイミングで防御バフを掛ける
初手は攻撃が重なると危険なので3c以下の物理防御バフを5~6枚ほど入れておきたい、残りは魔法防御バフ、一部挑発も有り
今回敵が非常に硬いため長期戦になることもあるためドロ2のカードを少し入れておきたい
3cに物理防御バフ、4cに魔法防御バフ、5cは両面バフと出来ると良い。
5cは物理2回魔法2回と非常に危険、今回の妖精で入手出来るバハムートを使用することで大分楽に受けることが出来る(ただし自分の残りHP、盗賊のデバフ、歌姫の回復、毒等考慮した上で使用すること)
5cで挑発をすると暗闇を一挙に引き受けることになるので他職が動きやすくなる、が自分は暗闇が2枠発生してしまうため、いざという時に氷チェインが出来ないなんてことにならないように気をつけながらカードを切る

傭兵が物理か魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を
魔法バリアや相手の攻撃が強力ということを考慮して基本デバフメイン
傭兵が魔法型の場合バリアを剥がすために数枚攻撃カードが必要になる

行動パターンをよく見て適切なタイミングでデバフを掛ける
初手は攻撃が重なると危険なので3c以下の物理攻撃デバフを5~6枚ほど入れておきたい、残りは魔法攻撃デバフ、氷結はお好みで
物理攻撃デバフは基本2回行動してくる【本体】に掛ける
魔法攻撃デバフはイモヤキャノン(画面左)しかしてこないので【イモヤキャノン】に掛ける
氷結は4cに出せなけれ恩恵が少なくなってしまう&4,5cは魔法デバフも入れないと危険なため2cのうまるタイヘイか初手で出せるスノーホワイトのどちらか
氷結による毒の減少値は3,500程なので魔デバフ1,750程度の効果が見込める
暗闇は2枠から1枠になるため誤差といえば誤差だが各職動きやすくなるのは間違いない

傭兵が物理か魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を
4cか8cに毒が来るので全体毒解除が1枚あると便利(メイプルがおすすめ)

超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×10,000 
金学ボタン×20前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
160万 単体ビーム 単体物理 11,000
全体ビーム 全体物理 16,000 トングアーム撃破で単体が全体に変更
即死ビーム 全体物理 80000以上?条件不明
イモヤキキャノン
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
45万 毒キャノン 単体魔法 16,000(毒9,000)氷結で毒5,000に減少
泥キャノン 単体魔法 16,000(ドロー減少1)氷結でドロー減少打消し
闇キャノン 単体魔法 16,000(暗闇付与4)氷結で2に?
魔法バリア 魔法バリア付与 5回分5ターン持続3cに張る
魔法バリア 魔法バリア付与 7回分?ターン持続6cに張る
トングアーム
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
45万 通常攻撃 単体物理 単体17,000
全体防御デバフ 全体防御デバフ 魔法or物理4,000

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 イモヤキキャノン トングアーム 備考
1(3) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
全体魔法バリア
(5回分7cまで)
単体物理(17,000) 最大ダメは39,000
物理防御バフだけでは重なると非常に危険、盗賊は物理攻撃デバフを本体に入れる事
2(4) 全体物理(16,000) 単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
行動は、キャノン→本体→アームの順
キャノンの攻撃は全てHPサーチ(5c以降も全て)
3(5) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+暗闇4枠付与
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
4(6) 全体物理(16,000) 全体魔法バリア(7回分) 単体物理(17,000)
5(7) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
単体魔法(16,000)
+暗闇4枠付与
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
トングアーム撃破で本体が全体攻撃に
6(8) 全体物理(16,000) 単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
7T(9c)以降、1部位以上を破壊(6T(8c)以前破壊済を含め)で即死全体ビームに変化(両部位残しで通常行動)
7(9) 単体物理*2 全体魔法バリア(7回分) 単体物理
8(10) 全体物理 単体魔法(毒9000)
単体魔法(暗闇付与)
全体防御デバフ(物or魔)
9(10) 単体物理*2 単体魔法(暗闇付与)
単体魔法(ドローダウン)
全体防御デバフ(物or魔)
10(10) 全体物理 全体魔法バリア(7回分) 単体物理
※上記は不確定な情報です。確定情報が来るまで目安程度に。

超弩級攻略


<攻略の鍵>
・傭兵が物理か魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を。
・ゲストとして入っているのなら、即スタでない限り最後までちゃんと付き合いましょう。

<情報>
・キャノン&アームの物理防御80,000
・キャノン&アームの魔法防御5,000
・キャノンに氷結で毒ダメージ5000に減少
・キャノンに氷結でドローダウン効果消滅
・9c部位破壊で即死全体ビーム。
・両部位残しで9c即死全体攻撃なし。
・部位破壊が9c以降の即死全体物理のトリガーです。
・富豪は魔法傭兵と出会ったら6c挑発しないと乗り越えられません。

※検証に協力してくださった皆さんありがとうございました。

<暫定攻略>
物理傭兵と魔法傭兵で大きく異なる。
歌姫はどちらにも対応できるようスフィアにパープルクレア、花咲く乙女アリエッタを積んでおく事。(ただし撃ってる隙は後半しかない)
同じく富豪もスフィアに帝国ブラックを。富豪は挑発を積んでおかないと魔法傭兵の場合6cが越せない。
どれが一番強いかと、どれが一番勝ちやすいかは別。
自分が野良なら、今の野良の主流が一番勝ちやすい。
逆に自分が固定、半固定なら他の選択肢が生まれる。

野良での主流が変わりつつあります。
長引き、連携が難しく全滅の可能性もある物理傭兵8c以降ぶっぱは、傭兵自体の激減により主流と呼べなくなりました。
魔法傭兵の募集部屋も増え、特に盗賊は部屋の文章を読み、何部屋かの確認をしっかりしましょう。

キャノン氷結について
    • やるなら4c or 5c、スノホワ以外の3c投げはロシアン
      • 4cに投げるときも注意が必要。4cは最大HPの職が41or37k、次点HPが32k被弾。
        氷結は毒を4000軽減する代わりにそのコスト分のデバフ放棄。
        デバフと同時に投げるのがベターだが、同時が無理なときは毒軽減とデバフのどちらが効果的かよく計算してから投げたい
        (キャノンはHPサーチ攻撃のため、物理も魔法も実質1回分しか効かないことに注意)
      • 5cは物理単体がHPサーチではない分そこそこ危険

◆物理傭兵8c以降ぶっぱの場合(主流ではなくなった)
他のアーサーは「ダメージで1を連発するから」「パスばっかりするから」という理由でリタイアしない事。
序盤中盤は手札揃えでカードを投げる。防御が高い為殆どの攻撃は1になるが気にしない。
即死ビームの関係で最高値でボスを部位ごと吹っ飛ばさないといけない為早めに揃ったらパスするのもあり。
終盤でバフを重ね次ターンで全て撃破。氷全体は最低1枚、出来れば2枚は組んでおきたい。
不安であれば中盤で一度全体を仕掛けてある程度減らす事も考えておく。
7t(9c)経過した場合、両部位あるいは片方破壊した場合は即死ビームが来るので注意。
7t(9c)で両部位が残っている場合は即死ビームは飛んでこない。

9c以前〆か10c〆かは完全に傭兵&歌姫の数字・協力に左右される。
”仮に”全体2枚だけで完全に倒しきろうとすると、ダメージ計算前のカード数値で2枚平均9万以上必要(歌姫の可憐傭兵があって7万後半ぐらい)。

野良の水準だと「行って7万ぐらい&可憐傭兵なし」というところだが、それで4割ぐらい残る。
因みに4万ぐらいだとサファイヤで30万出せるかどうか(他のカードの場合は15万)。
ぶっぱターン以外はほぼ低火力ということも考えると、余程手札回しが良くないと9c〆は間に合わない。
とは言え片方だけを極端に削りすぎていない限り、両部位が残るので状況によって10c〆にシフトすることは余裕。

編集者個人の意見になるが、傭兵と歌姫はぶっぱターンを示すために
『「傭兵 or 歌姫」「次のターン」「高いよ or 低いよ」「OK or ごめんなさい」』とチャットセットを組むのをオススメする。
たまーにバフが噛み合ってないことがあるのでそれを防げる。

◆魔法傭兵の場合(傭兵&盗賊で固定推奨。野良で出会ったら富豪は6c挑発)
全部位魔法防御は5,000。
5cまでキャノンを攻撃しまくってバリアを消し、6cでキャノン破壊、9cまでに撃破。
6cキャノンを破壊すると残りのバリアは8c開始時点で消える。
盗賊との協力は固定レベルで必須。野良はかなりきつい。
逆に言えば傭兵と盗賊が固定なら他は野良でもいけます(当然デッキの質がクリア難易度に影響します)。
傭兵盗賊間で相談して、無理だと思ったら素直に物理傭兵にしておきましょう。それは単純に所持カードの相性です。

傭兵
傭兵はモルゴやパレットなどバリアを削りながらのバフが入る。
相手の防御が低いので攻撃でない3cバフ(闇凛、エヴェイン、童話スカアハ)がHPや威力の兼ね合いで順番に抜け、おそらく1枚以下になる。
ただし、良質な2コスが揃っている場合や、盗賊の攻撃回数が多い場合はモルゴパレットの片方を抜いて3cバフを二枚程にした方が安定する。
後はフェデルマや全体(ベイリンよりも軽さでハッカドール3号推奨。序盤が安定しないなら傭兵ハッカを2コスの盗賊に変える)を入れた後、2コスで敷き詰めれば良い。
盗賊との魔法の発動順に気を付けよう。
3c:いらない物捨て(無いならパス)
4c:モルゴorパレットorフェデルマ+2c魔法(or盗賊の削りが弱いなら2c魔法二枚)
5c:最大バフしながら攻撃(発動順の遅い他職の氷魔法推奨) 
6c:最大火力でキャノン破壊(5cで強バフが出せなくて、初めてここで歌姫の支援が必要になる) 
7c:攻撃せずバフ(バリアが次のターン切れる為。モードレッドスフィアなども候補に) 
8c:バフしながらアーム攻撃(歌姫の支援があるとここで決着がつくことも) 
9c:最大火力で撃破
つまり、歌姫の支援が必須というわけではないです。
大体の場合は自身のバフと盗賊からの支援で足りるでしょう。
盗賊と合わせ45万削るには、3回攻撃なら平均48438×3、4回攻撃なら平均36719×4、5回攻撃なら平均29688×5、必要。

盗賊
魔法傭兵と固定です。
バリアの壊し方、腕の破壊方法は組む人間によって千差万別なので事前に綿密に打ち合わせしておきましょう。
人によって一番デッキ構築が変わる職です。以下は一例です。
盗賊は月ウサ王コンなどバリアを削りながらの支援orデバフが入る。
4cと5cで最低合計3枚以上はバリアを削りたいです。
5cでは、発動順の早い全体やバフ攻撃(2c推奨&氷属性でなくて良い。ここでもう物理傭兵と組むデッキではなくなります)などでバリアを削り、本命の傭兵氷魔法(または自分の氷魔法)を通させるように工夫しよう。
あとは氷結は当然入りますし、多段もあれば場合によっては入ります。やる事が多いですが頑張ればどうにかなります。
6cに月ウサ(orトール)王コンが撃てるようにしておくと良いでしょう。
同じ発動順なら選択順で発動順を操作できるので、月ウサ→王コンと選択しましょう。

富豪
富豪は6c挑発しながらのチェイン必須。
防御の殆どを担い物理防御多めでデッキを組むことになる。
最大の難所は4c。
HPを高めにしておく事で4Cの安定度が増す(毒攻撃が最大HPサーチの為、攻撃が富豪自身に向く疑似挑発になります)。
4cは32,000(物理16,000+魔法16,000)+毒5,000(氷結無しで9,000)で37,000(氷結無しで41,000)ダメージ。
HPが高いほど単純にバフ(orデバフ)の難易度が下がります。3万以上あるといいでしょう。
またHPが高ければ5cの毒を自身に受けられ無効化できます。

歌姫
歌姫は魔法攻撃力支援が無くてもいけます。序盤撃つには難しいので入れるなら低コスト(2c>3c)推奨。
火力は足りるが防御が足りない。歌姫は防御に回った方がいいかも?
初手に童話型ローンファルなどが本体に撃てると安定度が増す。
他にも物理防御バフなどの全体回復を持っていくと良いでしょう。
チョイスするのがどのレベルの防御バフカードかは人によって違いますし、それによって当然クリア難易度も変わります。
バフしても回復しきれなかったら、最大HPと現在HPの差分追加ダメージ食らってるのと変わりません。

◆7c撃破(現在の野良の主流)
傭兵:5cあればトール、6c猫ペリ+ローエン、7c純白型歌姫(本体)+炎夏型エニード+絢爛型サファイヤ
他職のバフ:富豪帝国ブラック、歌姫各種(クリティカル付き無しが主流)

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
野良は物理傭兵が主流。1c複数枚によるソリティアは7c撃破できなかった時の引き戻しが悲惨なので厳禁。

物理氷はとにかくHPが低くなりがちなのがキツい。
一応、キャノンはHPサーチなので多少は低くても問題ないのだが、
敵攻撃回数の関係上、他職が凹んでいる状況では傭兵HP1位という可能性もある。
そこで傭兵に攻撃が飛ぶとマズいのである程度は確保しておきたい。

逆にHPが高過ぎるのも若干問題が生じる。
氷結が入っていない場合の4cでドローダウンは出来る限り食らいたくない。
高くておおよそ28kぐらいに調整しておくのが無難。


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
物理バフをメインとしてデッキを構成したい。
6cは挑発で安全に乗りきれる(敵のデバフや、盗賊の軽減次第で強バフ撒くのみでも可)。
尚且つ8c・9cに突入することを見越して2ドローをしっかり入れておくこと。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
物理傭兵と組むときはデバフと氷結しかすることなし。殴っても0ダメージなので大人しくデバフを。
氷結もダメージ目的ではないのでバフは殆ど要らない。

氷結2枚、エルガレス、2c物理デバフ4枚前後あたりを抑えるのが基本になるだろうか。
他のカードは好みでタッチしていくことになる。初手で物理デバフが切れないことが問題なので、
基本を抑えた後は魔法デバフを突っ込むのもOK。
氷結の枚数もあるので、あまり3cデバフを多く入れると手札回しがキツくなることに注意。

3cデバフを入れるなら、基本はコーネリアかエルガレスあたり。
コーネリアは3cでは強いが4cでの効果が低いので注意、途中で引いてきても6cまで手札に合っても問題ないデッキにすること。
またHPも低くなるので注意。

デバフ賊の場合はそこそこHPが高くなるはず。
ドローダウン・暗闇を受けても動きやすい部類の職なので確保しておいて損はない。

氷結の優先度は「スノーホワイト>タイヘイこまる>逆行モドレ・全体こまる」となる。
スノーホワイトは3cに唯一切れる氷結カード、タイヘイこまるは2cなので4c投げをしやすい。


魔法傭兵と組む場合は上記の通りデッキ構成自体が変わる。
(物理傭兵用と両立も出来ないわけではないが非常に高難度)

優先度の高さがキモなので月ウサ王コンはほぼ入る。
物理の時と違って3cカードが増えるので手札回しがしにくく、
乖離ヘルヴォなどの確定出しはほぼ出来ないことを頭に入れておきたい。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
野良では物理支援を中心として動きたい。
物理支援は2枚程度が目安、3枚だと2c回復で6枚以上埋められない限りは事故パターンが存在する。

歌姫は一見4cが一番回復要求が厳しく見えるが、HPサーチを理解しておくと多少は楽になる。
4cに最低でもクリアしなければならないのは以下の2点。
「2人が全快に近いか」「全員が全体ビームを耐え切れるか」
とは言えこれは最低限の話。
HPが一番高いことが多く毒キャノンを受けても余裕がある富豪、
ドローダウンを食らっても多少は困らない盗賊に2発目が行くことがベストなのも頭に入れておきたい。




自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。

コメント

旧レイアウト»
1630

この掲示板は閲覧のみ可能です

    • No.89914358
    • 8B43EE0973
    • ななしのアーサー王
    魔法防御低いなら魔バフマシマシの顎ハッカ表記8万狙いも手か?
    32万×6なら倒せるだろうし
      • No.89917099
      • 689AF67363
      • ななしのアーサー王
      80,000+バフでバリア貫通してるのみたで。
      盗賊がバリア削りきる前にブッパしたから、これアカンやろ…とか思ってたら貫通して驚愕
    • No.89914195
    • C2076AFA0D
    • ななしのアーサー王
    傭兵さん傭兵さん、
    全体ぶっぱ何cにしたいです?
    それによって女傭兵難民な私は支援カードのラインナップを変えようと思うの。
      • No.89914289
      • 8F834E5108
      • ななしのアーサー王
      そんな急ぐ必要ないから7コスでいいんじゃないかなぁと思う
      6だと早いし
      8だとデッキ2週目突入してるからなぁ
        • No.89914400
        • C2076AFA0D
        • ななしのアーサー王
        7か。
        それだと闇凛はお留守番だなー。ちびえびなとスフィアに、クレアでも足りるかな。
      • No.89914329
      • D1BC2F9C2F
      • ななしのアーサー王
      俺はだけど5cトール6c猫ペリローエン7c嫁姫エニードオイフェでブッパしたいと思ってる。
        • No.89914518
        • C2076AFA0D
        • ななしのアーサー王
        なるほど。エリートさんなら7cが理想なのか。
        傭兵さんの手札の切り方を見てリジェネ所を見極める必要があるのはわかるからある程度ぶっぱターンを知っておきたかった。ありがとう。
      • No.89914456
      • D51F6F2157
      • ななしのアーサー王
      物理なら7cじやんないかな?
      バフ増しましの
      嫁姫+オイフェ(サファイヤ)+夏エニ
      したいんじゃない?
        • No.89914703
        • C2076AFA0D
        • ななしのアーサー王
        上でも大体同じ意見みたいだから7c視野に頑張るよー。
        傭兵さんの風継続バフに上手いことメイプルとか帰化ニムエ合わせればリジェネも異常解除も間に合って良い感じだな。
      • No.89914578
      • 7B2EF9839A
      • ななしのアーサー王
      ブッパするなら7cになると思います。
      ベストは5cトールなければコピウサ
      6cローエン+猫ペリなければサカグレ等
      7c嫁姫+エニード+オイフェ
      トールと猫ペリ両方共無いと肩身狭くなりそう
        • No.89914842
        • C2076AFA0D
        • ななしのアーサー王
        傭兵さんが限定要求されてるのにKEIミク無しで妥協プレイが許されるのか非常に不安です。
        1日のガチャでコーネリア狙ってみますが...
        • No.89926644
        • E08DACC979
        • ななしのアーサー王
        トールと猫ペリ両方もってるプロは少ないだろうから、歌姫もなるべく積まないとかもね
    • No.89914148
    • 689AF67363
    • ななしのアーサー王
    これで弩級一回クリアした。
    個人的にはバリア削ってキャノン壊してもらうつもりで組んだんだけど傭兵が物理だったからデバフに専念した。
    今回はたまたま行けたけど傭兵と支援が合わないと厳しいから、傭兵と歌姫は名前に物理か魔法か書こう。
    あと氷結キャノンに入れると毒消えること知らずにデバフ専念してたけど毒で死ぬことはなかったし、あんまり痛いとは感じなかった。歌姫が毒解除二枚以上積んでるなら氷結いらない。下手に氷結沢山積むよりは回数攻撃かデバフ積んだ方がいい。
    コメント画像
      • No.89916634
      • 673E2C989E
      • ななしのアーサー王
      連撃は手札にも寄るし、バリア破壊諦めてデバフ&氷結のが良さそうじゃない?
      さっき回ったときは、デバフで固めることで歌姫が支援よりに動けてたし、盗賊からの攻撃は実質氷結ダメくらいで大丈夫だった。
    • No.89914143
    • 055F7C5A19
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵は氷結が付く事を祈って秋フワニータ入れとくべきかな
    • No.89913756
    • 0B93EA2C42
    • ななしのアーサー王
    富豪も攻撃参加した方がいい気がしてきた。
    右腕早期破壊が鍵だけど、傭兵は自己強化で時間使うし、魔法でバリア破壊ちんたらやってたら手札追いつかなくなって大爆死余裕な気がする
      • No.89914100
      • 8B43EE0973
      • ななしのアーサー王
      防御7万↑だから生半可な攻撃はカスダメじゃないかな
      • No.89914174
      • 055F7C5A19
      • ななしのアーサー王
      殴れば良いってわけじゃ無いからチェイン意識のがいいと思うぞ。
    • No.89913373
    • 7B2EF9839A
    • ななしのアーサー王
    これ物理傭兵は7cバフモリモリの全体2枚でどうにかならないかな?
    バフ固めて打たないとまともにダメ入らないや
    猫ペリ欲しいな
    • No.89913316
    • E12B1A53B9
    • ななしのアーサー王
    物理で行くなら1日からのガチャでサファイヤ引いて来いって事かよぉぉぉぉぉ!
    防御70%無視がこいつ相手だと強すぎるだろ。
    • No.89913164
    • DA2EBE105A
    • ななしのアーサー王
    盗賊は他属性でも複数回攻撃して、早めにキャノン壊したらいい感じなのではと思い、魔法攻めのほうがいいよな気がしてる
      • No.89913306
      • BA0DD1F594
      • ななしのアーサー王
      盗賊攻撃したければ乖離ヘルヴォ持って来いって言ってるクエだよなぁ
        • No.89913358
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        持ってるけど入るかこれ…?って気持ちになってるんだけど…
        抜いて入れるならナイチンかなあ…。
        • No.89913612
        • BA0DD1F594
        • ななしのアーサー王
        盗賊分からないけど、もし攻撃したいなら必須だろうねって思って。
        破壊のために下手に攻撃積んでたらデッキ枠辛くなるし、でも魔防低いから攻撃するなってわけじゃなさそうだし。
      • No.89913341
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      これだとヘルヴォ必須になりそうだし本当勘弁…そうなったら超級回すだけの作業なんだよなぁ
      • No.89913759
      • 8F834E5108
      • ななしのアーサー王
      固定ならいける可能性もあるけど
      野良だと無理だろうなぁ
      せめて傭兵と盗賊が相談してデッキあわせとかないと・・・
      • No.89913808
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      バリアの下は防御ほとんどないならだな
      防御どのぐらいだろ
    • No.89913160
    • 8F834E5108
    • ななしのアーサー王
    バルバトスの物理版みたいに
    6コスバフバフ
    7コス嫁姫オイフェエニードでブッパで倒せる感じかな
    序盤はカスダメしかでないし
    • No.89913146
    • F3BA77A8D7
    • ななしのアーサー王
    とりあえず富豪は物理バフ多めでいいのかな。
    ウルズさん入れたら活躍するかな?
    • No.89913116
    • 8019DEBF79
    • ななしのアーサー王
    弩級 9Cで自己強化→全体8万確認
    盗賊が死んでたのでデバフ無し
    • No.89912990
    • ななしのアーサー王
    盗賊デバフだけじゃなくて状態異常でダメ稼ぐ必要がある・・・?
    というか本体に物理デバフで事足りる気がしてきた
      • No.89913202
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      何ターンか忘れたけど、魔法、全体物理、毒で富豪死にかけるからガレチンスクルド撒けるならありかもな。
      ただキャノンが黄色HP少し残ったのに、氷結で破壊してバフ3枚出してた傭兵から弱体来たからなんともなぁ
    • No.89912968
    • 3B77F1402F
    • ななしのアーサー王
    超級
    9c(7T)即死級(全体76k位)きてコンテしてくれた人いたんですが
    10c(8T)も即死級きました(コンテ)
    10c(9T)も・・・(コンテ)
    10c(10T)も・・・(コンテ)
      • No.89913076
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      オウフ
      ありがたくその情報は生かそう、、、
      • No.89913128
      • ななしのアーサー王
      9cでの攻撃逃したら一切の慈悲はないんやな・・・
      • No.89913264
      • 8F834E5108
      • ななしのアーサー王
      全体即死したらバフもくそもないもんな・・・w
      超級はコンテできる(倒せるとは言ってない)
      • No.89913314
      • 3B77F1402F
      • ななしのアーサー王
      ですねー酷いもんです。コンテしてデバフ消えてるんで、デバフのせいでダメージ大きい訳ではないみたいですね
      • No.89914476
      • 3A926C23EA
      • ななしのアーサー王
      超級11Tくらいやってましたけど、バフとデバフ掛けまくってたらそんなに来なかったですよ?傭兵が両部位破壊してなかったからかもしれませんが…
      • No.89915469
      • FB869B4F1F
      • ななしのアーサー王
      もしかして石割ってくれてたの盗賊さんのパーティーですか?
    • No.89912920
    • B145DFF486
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵でやって
    6cバフのせて7cぶっぱで終わったわ
    前半盗賊がデバフやらないで攻撃ばっかしてたけど
    富豪のバフだけで耐えてたから攻撃はさほど痛くなさそう
    9cまでに倒せるかゲームかね
      • No.89913052
      • 8B43EE0973
      • ななしのアーサー王
      とーる、ぺりどローエンからのぶっぱかな
      やきいもHP少ないの?
        • No.89913380
        • B145DFF486
        • ななしのアーサー王
        5cトール 6c赤凛と猫ペリ 7c嫁歌姫と全体2枚
        嫁歌姫をキャノンにうって破壊してしまったせいで全体が2ヶ所にしか当たらなかったけど撃破できたよ
        6cも赤凛だったし、意外と余裕がありそう
        盗賊の攻撃は全て0だった
        • No.89913517
        • 7B2EF9839A
        • ななしのアーサー王
        歌姫さんからのバフはどんな感じでした?
        • No.89913518
        • B145DFF486
        • ななしのアーサー王
        追記
        歌姫から可憐傭兵アーサーもらってたからクリティカルがどんだけ出てたかは覚えてない
        すごい固い分HPはそれほどではないのかも
        • No.89913569
        • 8B43EE0973
        • ななしのアーサー王
        いい情報だ、ありがとう
        さしつかえなければ表記火力も教えてくれないだろうか
        • No.89913706
        • B145DFF486
        • ななしのアーサー王
        うろ覚えなんであれだが
        7cでオイフェが45000か50000くらいだったと思う
        • No.89913885
        • 7B2EF9839A
        • ななしのアーサー王
        また1c手札回しが流行りそうだな~
        • No.89913927
        • 8B43EE0973
        • ななしのアーサー王
        クリティカル考えて表記7万からの嫁姫オイフェニードくらいがボーダーか?
        結構キツイが試してみる価値はありそうだ
    • No.89912867
    • 8ED25352F7
    • ななしのアーサー王
    超級はダメ30万で貫通かな?
    貫通したダメが全部30万以上だったわ
    • No.89912758
    • D4645FA257
    • ななしのアーサー王
    魔法デバフばっかりだったら温かった
    が、9コスでアーム残りで81k喰らって死んだ
    富豪はまず物理防御ばっかりで行くとして
    攻撃を積む、、、といったって対した攻撃にはならない気が
    ペリドシグは今度狙ってみる
      • No.89913288
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      さしあたって6コスが全体本体から物理と痛いアームからの物理なので挑発有効かも
      5コス挑発はデバフなどの計算が必要
      7コスでキヤノン壊したからかともかく本体から物理全体攻撃
      9コスまでに倒せるか、かな
      いろいろトリガーがわかるといいね
    • No.89912752
    • 6092941A04
    • ななしのアーサー王
    弩級で調べた感じ全部位物防7万↑ぐらい魔バリア貫通は17万まで無理だった。
    • No.89912696
    • D0DAC8A3BC
    • ななしのアーサー王
    8cキャノン破壊9cアーム残しで9c全体即死確認
      • No.89912780
      • 7FBE962394
      • ななしのアーサー王
      9c全部位破壊しても全滅しました〜
      • No.89913079
      • 08809A5B43
      • ななしのアーサー王
      たぶんターンの最初に黄色ゲージいってたら即死攻撃じゃないかなと思います!
      • No.89913110
      • 7E7FB96878
      • ななしのアーサー王
      この9cの全体で死なない方法が無いならそれまでに倒せということなのか・・・?
    • No.89912685
    • 1F4F116232
    • ななしのアーサー王
    超級にて
    魔兵でベイリンの全体でバフましましでクリティカルで300k出たら貫通しました
    でもそのターンで全体76kビームで死亡
    久々の盗賊デバフゴリラに富豪攻撃参戦...?
    • No.89912602
    • 8B43EE0973
    • ななしのアーサー王
    物理でも硬いこれ
    おおよそ防御5万くらいあるぞ
    序盤はまともにだめ通らん
    ダメージはそんなでもないから後半しょうぶかけるやつ
    • No.89912593
    • 75C6B7642F
    • ななしのアーサー王
    もしかしたら片方だけでも部位壊したらダメなのかもな。
    要は両部位ごと本体撃破とか?
    • No.89912561
    • EE2C2892A4
    • ななしのアーサー王
    キャノンHP緑ミリ残りトング破壊済みで9cに全体ダメ飛んできたしもうわけわかんなくなってきた
    あ、弩級です
    • No.89912540
    • 68F4FB9E63
    • ななしのアーサー王
    盗賊はデバフマンでいいよね?攻撃しても通らんしデバフガン積みで歌姫がバフ出せるような環境作るほうが100倍ましな気がしてくる
    • No.89912528
    • ななしのアーサー王
    リミットは9c?
    両部位破壊が全体10万のトリガーかと思ったら8cで両部位破壊しても飛んでこなかった
      • No.89912640
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      9c突入しても飛んでこなかった。って報告いくつかあるからよく分からんな
      • No.89912700
      • EB53E5FD50
      • ななしのアーサー王
      たぶんそうだと思う
      9cで片部位残ってて飛んできたから
    • No.89912499
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    数値3万超えの氷物理カードが1ダメで、傭兵トンズラしていったわ。
    魔法のほうがいいだろ、これ。
      • No.89912787
      • 68F4FB9E63
      • ななしのアーサー王
      魔法バリア壊せる自信あるならいいんじゃないの?多分物理防御の倍近くあると思うけど。それに多段攻撃は他属性ばっかりだから手数で割るのも絶望的だぞ
    • No.89912456
    • DB4429DE3C
    • ななしのアーサー王
    傭兵はあえて部位1つ残して、橙色ゲージあたりからバフガン積みからの全体で一気に削ったほうがいいのか?
    部位残ってても普通に9cに即死したから、部位関係なくね
      • No.89912548
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      物理防御下げて、物理バフ()張れる牛姫が優秀に見えてきた(錯覚
    • No.89912292
    • 1A4455F43B
    • ななしのアーサー王
    これは富豪も全体攻撃1枚くらい挿した方がいいのか?そうなると久し振りのクレアら復帰?
    • No.89912287
    • AD3E6B335D
    • ななしのアーサー王
    もう出てるかもだけど
    超級なら魔法バリアは魔法でも貫通する模様
    どれくらいいるか分からんけど、フェデ、秋パシ、闇凛乗ったら全体攻撃がバリア貫通した
      • No.89912342
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      秋パシのクリティカルの影響なんじゃ?
        • No.89912452
        • AD3E6B335D
        • ななしのアーサー王
        なるほど!クリティカルの存在忘れてた
        まあ、どっちにしろ魔兵厳しいイメージかなこれ
      • No.89912633
      • 261768C606
      • ななしのアーサー王
      超級でも6万ちょっと程度だと阻まれたしかなり支援貰わないと厳しいはず。
    • No.89912259
    • F5EBF12592
    • ななしのアーサー王
    物理で行ったけど硬すぎワロタ
    これ属性関係なしで防御無視ガン積みの方が良いのか?
    • No.89912251
    • 68F5F6EDBF
    • ななしのアーサー王
    そういや今回は物理依存の魔法攻撃とかあんのかね
    • No.89912204
    • BD61A82B83
    • ななしのアーサー王
    超級でも物理防御高いよね。全然ダメ与えられなくてびっくった。
    チェイン無かったからかもだけど
    • No.89912185
    • DB4429DE3C
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵はキャノンから狙うもの?
    アームから防御ガンガン下げられてるから凄い気になる。あと納涼ガラハが毎回腐る。
    • No.89912164
    • 52E3DFF1B0
    • ななしのアーサー王
    凍結させれば傭兵秋フワニータとか使えそうだな
    • No.89912142
    • DDB240DA94
    • ななしのアーサー王
    弩級両部位ともクッソ防御高いんだが。
    そして芋専用と言わんばかりに物理防御無視のガチャ限…。
    • No.89912014
    • E12B1A53B9
    • ななしのアーサー王
    弩級物理傭兵でやってみたけど硬すぎだろ…これ他職から火力支援してもらわないと無理ゲー。
    トールローエンセイバーのせたアロンダイトでやっとまともに減らせるとかきちぃ。
      • No.89912098
      • E12B1A53B9
      • ななしのアーサー王
      ローエンじゃないや、シシララ。
      なんにせよ硬すぎる。かといって魔法は余計に無理ゲー。
      左手は柔らかかったりするのか?
        • No.89912194
        • DDB240DA94
        • ななしのアーサー王
        俺もそう思って左から行ってみたけど、まさかの左も固かったwww
        • No.89912219
        • C155B85FAB
        • ななしのアーサー王
        左手やわらかいよ
        傭兵の自己バフだけで6cでダメとおってた
    • No.89912009
    • D945B8D2B1
    • ななしのアーサー王
    即死は残りHP臭いな…
    10Cキャノン残り(黄ゲージ)本体橙半分くらいで7マン飛んできました
    • No.89911983
    • 2DFB2785F1
    • ななしのアーサー王
    今回、凍結も鍵になってる部分があるようですが、これは全体即死と関係あったりするのでしょうか・・・?
    • No.89911977
    • 68F5F6EDBF
    • ななしのアーサー王
    キャノンHPサーチか?
      • No.89912094
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      かもな。毒はほぼ確実にフゴゥに飛んでくし、ドロー-1がシグシシララ積んだ傭兵に飛んで行った。
      でもまだ決めつけられないのがなぁ…
        • No.89912202
        • D0C263E0A1
        • ななしのアーサー王
        歌姫に毒飛ぶパターン確認した。スクショは撮れてないから信憑性無くてすまん
    • No.89911951
    • 75C3498C3E
    • ななしのアーサー王
    5c挑発かな?今回は
    • No.89911930
    • 5CA91214D3
    • ななしのアーサー王
    自分闇セイバーいいっすか?(盗賊)
      • No.89912156
      • 1489DE0CB3
      • ななしのアーサー王
      (入る枠が)ないです
        • No.89912278
        • 5CA91214D3
        • ななしのアーサー王
        バリア破壊にいいかな〜と思ったけど今回は素直に物理推奨ですかね…
      • No.89912273
      • AC54C40025
      • ななしのアーサー王
      いや、ぶっちゃけ良いかもしれない
      真面目に一発でバリアこわせるし(どうせ何打ってもダメ0だし)
    • No.89911892
    • FE2869A009
    • ななしのアーサー王
    4cキャノン氷結なしで1発目毒付与、2発目ドロー-1付与、毒ダメ9000
    氷結ありで1発目毒付与、2発目付与なし、毒ダメ未確認
    • No.89911832
    • 75F31BCEAF
    • ななしのアーサー王
    3c 本体物理×2 キャノン魔バリア5 ハンド物理
    4c 本体行動無し キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ(ランダム?)
    5c 本体物理×2 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    6c 本体物理全体 キャノン魔バリア7 ハンド物理
    7c 本体物理×2 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    8c 本体物理全体 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    9c 本体物理×2 キャノン魔バリア7 ハンド物理
    以上2chから転載
    • No.89911830
    • 2DFB2785F1
    • ななしのアーサー王
    全体即死の条件がまだわからないなぁ。
    全部位破壊完了した次のターンからでしょうか?
      • No.89911920
      • AC54C40025
      • ななしのアーサー王
      超級の話だけど、キャノン壊した直後に即死きた(敵体力はオレンジにもいってない)
    • No.89911806
    • D44470C407
    • ななしのアーサー王
    弩級物理防御50k近くあるかも
    • No.89911802
    • 75F31BCEAF
    • ななしのアーサー王
    3c 本体物理×2 キャノン魔バリア5 ハンド物理
    4c 本体行動無し キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ(ランダム?)
    5c 本体物理×2 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    6c 本体物理全体 キャノン魔バリア7 ハンド物理
    7c 本体物理×2 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    8c 本体物理全体 キャノン魔法×2 ハンド全体片面防デバフ
    9c 本体物理×2 キャノン魔バリア7 ハンド物理
    • No.89911691
    • 3ECB5A6467
    • ななしのアーサー王
    今回魔法バブいらなそうだしそれなら物理防御下げたほうがいいか?
    • No.89911645
    • F492FC2C9D
    • ななしのアーサー王
    なんだか物理傭兵の火力が足りない気がする
    歌姫は物理バフ一枚とゴッフリ1枚が限度な気がして他職に物理バフ少し頼みたいような...
      • No.89912027
      • 7E7FB96878
      • ななしのアーサー王
      物理はトール猫ペリと最近追加されて交換できないカード使った火力前提防御力臭いので
      火力物足りなく感じるのはしょうがないかもしれん・・・
      今回の富豪のスフィアでなんとかならんかなぁ
    • No.89911581
    • DB4429DE3C
    • ななしのアーサー王
    見るからに物理傭兵が増えていってるな
    両部位破壊は安定するようになったけど、相変わらず全体即死で毎回終わるわ
    9cか両部位破壊結局条件は9c?
      • No.89911678
      • DB4429DE3C
      • ななしのアーサー王
      即死の条件さえはっきりしたら一気に安定するんだけどなぁ…
      正直ダメージ自体は全然痛くない
    • No.89911569
    • 60A03E094C
    • ななしのアーサー王
    これ歌姫KEIミクか可憐傭兵なきゃアウトじゃね
    新しいガチャのやつ使えってことだけどしんどすぎ
    • No.89911550
    • 2DFB2785F1
    • ななしのアーサー王
    8c時点で全部位破壊しても即死全体攻撃がこなかったのを確認。
    9c以降 兼 全部位破壊で全体即死攻撃 というのが現状有力な仮説でしょうか?
      • No.89911619
      • C155B85FAB
      • ななしのアーサー王
      11cまで全体来なかったよ
      キャノン壊した次のターンの12cにきたけど
      • No.89911705
      • D44470C407
      • ななしのアーサー王
      8cキャノン破壊
      9cアーム未破壊でも9c全体即死確認しました。
      • No.89911831
      • D0DAC8A3BC
      • ななしのアーサー王
      9cアーム破壊キャノン未破壊で全体即死、8cキャノン破壊9cアーム破壊で9c全体即死確認

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

サイトメニュー

※編集者が不足しています。お気軽にご参加ください。(スマホでも「PC版ページ」から編集可能)
スマホ ジャンプメニュー

攻略ページ


4人アーサーイベント
期間7/31~9/30 12:59

七聖王シリーズ
期間7/22~8/11 13:59

復刻イベント
期間7/31~9/30 12:59
期間7/22~8/11 13:59
※リンク先は前回登場時のもの

錬金クエスト
期間7/31~8/14 13:59
※ハイスコアランキングはありません。

氷属性ボスラッシュ(復刻)
期間7/22~8/11 13:59

復刻2D(炎夏グループ)
期間7/31~8/11 13:59

曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
→ 復刻後の攻略情報はこちら (14コメ)

掲示板

交流掲示板



協力プレイ募集掲示板

初心者情報

【アーサー別立ち回り解説】
傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)
盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)


※情報が非常に古く、役に立ちにくいページには打ち消し線を付けています。

カード検索

過去の評価ランキング
【レアリティ別】
傭兵 (5コメ) 富豪 (12コメ) 盗賊 (6コメ) 歌姫 (12コメ) その他 (5コメ)
属性別 スキル別
【騎士カード以外】

【錬金クエスト】
召喚騎士カード 錬金スキルカード

ガチャ

スキル検索

素材情報

クエスト攻略

常設イベント

イベント

ストーリー・クエスト

メインストーリー サブストーリー
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)

交換所

交換所 イベント交換所

その他

Wikiメンバー

テンプレ系
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 1630
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動