ヤキイモイーター

(1630コメント)  
最終更新日時:

超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

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ゲリラ時間割

期間10/30、11/1、3、5、7、9、11、13、15
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00
※初登場は10/30 18:00からです。

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
おおきなメダル
and けもみみメダル
計100前後 
金学ボタン×5前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理3,000
魔法?)
180,000 通常攻撃 物理攻撃 単体1,500 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体2,500 偶数ターン
イモヤキャノン
(防御
物理3,000
魔法?)
90,000 魔法バリア 魔法バリア 全体 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
単体2,000
単体1,500
4,8c
氷結時毒ダメージが750
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体2,000
単体2枚
5c
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体2,000
単体1
7c
デバフ上限値1,500

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×280 
金学ボタン×10前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理7,500
魔法2,000)
500,000 通常攻撃 物理攻撃 単体2,500 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体3,500 偶数ターン
イモヤキャノン
(防御
物理7,500
魔法2,000)
130,000 魔法バリア 魔法バリア 全体20,000 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
単体3,000
単体3,000
4,8c
氷結時毒ダメージが1,500
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体3,000
単体2枚
5c
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体3,000
単体1
7c
トングアーム
(防御
物理7,500
魔法2,000)
130,000 通常攻撃 物理攻撃 単体6,000 3,6c
カチカチデバフ 物理防御デバフ 全体1,500 4,5,7c~
ランダムで片方を使用
魔法防御デバフ 全体1,500
デバフ上限値1,500

超級

消費クエスト経験値画像
35600
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×800 
金学ボタン×16前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
物理50,000
魔法?)
1,100,000 通常攻撃 物理攻撃 単体9,000 奇数ターン
全体ビーム 物理攻撃 全体 トングアーム撃破後から使用?
イモヤキャノン
(防御
物理50,000
魔法?)
330,000 魔法バリア 魔法バリア 全体 3,6c
4枚
毒攻撃 魔法攻撃
単体12,000
単体8,000
4,8c
2回行動
氷結時毒ダメージが4,500
暗闇攻撃 魔法攻撃
暗闇
単体12,000
単体2枚
5c
2回行動
氷結時暗闇効果が1枠に
ドロ減攻撃 魔法攻撃
ドロー減
単体12,000
単体1
7c
2回行動
トングアーム
(防御
物理50,000
魔法?)
330,000 通常攻撃 物理攻撃 単体14,000 3,6c
カチカチデバフ 物理防御デバフ 全体3,000 4,5,7c~
ランダムで片方を使用
魔法防御デバフ 全体3,000

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 イモヤキャノン トングアーム 備考
1(3) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000) 合計ダメージ32,000 物理防御バフ、物理攻撃デバフがなければ開幕から危険
2(4) 単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
超級はキャノン攻撃にHPサーチは無い
3(5) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
単体魔法(12,000)
+暗闇
単体魔法(12,000)
+暗闇
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
4(6) 全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000)
5(7) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
単体魔法(12,000)
+ドローダウン1
単体魔法(12,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
6(8) 単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
単体魔法(12,000)
+毒(8,000)
全体防御デバフ
物理or魔法(-3,000)
7(9) 単体物理(9,000)
単体物理(9,000)
全体魔法バリア(4回分) 単体物理(14,000)

超級攻略

傭兵物理魔法かで攻略が違ってくるので名前か部屋コメントで物理or魔法かを書いておくと良い
超級も9c?以降は即死ビーム発生あり。
よって傭兵は生半可な火力だと死にます。物魔混合は物理火力ないわバリア割れないわで論外

敵の物理防御が非常に高いため基本防御バフメイン
行動パターンをよく見て適切なタイミングで防御バフを掛ける
初手は攻撃が重なると危険なので3c以下の物理防御バフを5~6枚ほど入れておきたい、残りは魔法防御バフ、一部挑発も有り
今回敵が非常に硬いため長期戦になることもあるためドロ2のカードを少し入れておきたい
3cに物理防御バフ、4cに魔法防御バフ、5cは両面バフと出来ると良い。
5cは物理2回魔法2回と非常に危険、今回の妖精で入手出来るバハムートを使用することで大分楽に受けることが出来る(ただし自分の残りHP、盗賊のデバフ、歌姫の回復、毒等考慮した上で使用すること)
5cで挑発をすると暗闇を一挙に引き受けることになるので他職が動きやすくなる、が自分は暗闇が2枠発生してしまうため、いざという時に氷チェインが出来ないなんてことにならないように気をつけながらカードを切る

傭兵物理魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を
魔法バリアや相手の攻撃が強力ということを考慮して基本デバフメイン
傭兵魔法型の場合バリアを剥がすために数枚攻撃カードが必要になる

行動パターンをよく見て適切なタイミングでデバフを掛ける
初手は攻撃が重なると危険なので3c以下の物理攻撃デバフを5~6枚ほど入れておきたい、残りは魔法攻撃デバフ、氷結はお好みで
物理攻撃デバフは基本2回行動してくる【本体】に掛ける
魔法攻撃デバフはイモヤキャノン(画面左)しかしてこないので【イモヤキャノン】に掛ける
氷結は4cに出せなけれ恩恵が少なくなってしまう&4,5cは魔法デバフも入れないと危険なため2cのうまるタイヘイか初手で出せるスノーホワイトのどちらか
氷結による毒の減少値は3,500程なので魔デバフ1,750程度の効果が見込める
暗闇は2枠から1枠になるため誤差といえば誤差だが各職動きやすくなるのは間違いない

傭兵物理魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を
4cか8cに毒が来るので全体毒解除が1枚あると便利(メイプルがおすすめ)

超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
火属性
本体
イモヤキャノン
トングアーム
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【騎士】絢爛型富豪アーサー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×10,000 
金学ボタン×20前後 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
160万 単体ビーム 単体物理 11,000
全体ビーム 全体物理 16,000 トングアーム撃破で単体が全体に変更
即死ビーム 全体物理 80000以上?条件不明
イモヤキキャノン
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
45万 毒キャノン 単体魔法 16,000(毒9,000)氷結で毒5,000に減少
泥キャノン 単体魔法 16,000(ドロー減少1)氷結でドロー減少打消し
闇キャノン 単体魔法 16,000(暗闇付与4)氷結で2に?
魔法バリア 魔法バリア付与 5回分5ターン持続3cに張る
魔法バリア 魔法バリア付与 7回分?ターン持続6cに張る
トングアーム
(物理防御80,000
魔法防御5,000)
45万 通常攻撃 単体物理 単体17,000
全体防御デバフ 全体防御デバフ 魔法or物理4,000

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 イモヤキキャノン トングアーム 備考
1(3) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
全体魔法バリア
(5回分7cまで)
単体物理(17,000) 最大ダメは39,000
物理防御バフだけでは重なると非常に危険、盗賊物理攻撃デバフを本体に入れる事
2(4) 全体物理(16,000) 単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
行動は、キャノン→本体→アームの順
キャノンの攻撃は全てHPサーチ(5c以降も全て)
3(5) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+暗闇4枠付与
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
4(6) 全体物理(16,000) 全体魔法バリア(7回分) 単体物理(17,000)
5(7) 単体物理(11,000)
単体物理(11,000)
単体魔法(16,000)
+暗闇4枠付与
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
トングアーム撃破で本体が全体攻撃に
6(8) 全体物理(16,000) 単体魔法(16,000)
+毒9000
単体魔法(16,000)
+ドローダウン1
全体防御デバフ
物理or魔法(-4,000)
7T(9c)以降、1部位以上を破壊(6T(8c)以前破壊済を含め)で即死全体ビームに変化(両部位残しで通常行動)
7(9) 単体物理*2 全体魔法バリア(7回分) 単体物理
8(10) 全体物理 単体魔法(毒9000)
単体魔法(暗闇付与)
全体防御デバフ(物or魔)
9(10) 単体物理*2 単体魔法(暗闇付与)
単体魔法(ドローダウン)
全体防御デバフ(物or魔)
10(10) 全体物理 全体魔法バリア(7回分) 単体物理
※上記は不確定な情報です。確定情報が来るまで目安程度に。

超弩級攻略


<攻略の鍵>
傭兵物理魔法かで攻略が違ってくるので出発する前に確認を。
ゲストとして入っているのなら、即スタでない限り最後までちゃんと付き合いましょう。

<情報>
・キャノン&アームの物理防御80,000
・キャノン&アームの魔法防御5,000
・キャノンに氷結で毒ダメージ5000に減少
・キャノンに氷結でドローダウン効果消滅
・9c部位破壊で即死全体ビーム。
両部位残しで9c即死全体攻撃なし。
・部位破壊が9c以降の即死全体物理のトリガーです。
富豪魔法傭兵と出会ったら6c挑発しないと乗り越えられません。

※検証に協力してくださった皆さんありがとうございました。

<暫定攻略>
物理傭兵魔法傭兵で大きく異なる。
歌姫はどちらにも対応できるようスフィアにパープルクレア、花咲く乙女アリエッタを積んでおく事。(ただし撃ってる隙は後半しかない)
同じく富豪もスフィアに帝国ブラックを。富豪は挑発を積んでおかないと魔法傭兵の場合6cが越せない。
どれが一番強いかと、どれが一番勝ちやすいかは別。
自分が野良なら、今の野良の主流が一番勝ちやすい。
逆に自分が固定、半固定なら他の選択肢が生まれる。

野良での主流が変わりつつあります。
長引き、連携が難しく全滅の可能性もある物理傭兵8c以降ぶっぱは、傭兵自体の激減により主流と呼べなくなりました。
魔法傭兵の募集部屋も増え、特に盗賊は部屋の文章を読み、何部屋かの確認をしっかりしましょう。

キャノン氷結について
    • やるなら4c or 5c、スノホワ以外の3c投げはロシアン
      • 4cに投げるときも注意が必要。4cは最大HPの職が41or37k、次点HPが32k被弾。
        氷結は毒を4000軽減する代わりにそのコスト分のデバフ放棄。
        デバフと同時に投げるのがベターだが、同時が無理なときは毒軽減とデバフのどちらが効果的かよく計算してから投げたい
        (キャノンはHPサーチ攻撃のため、物理魔法も実質1回分しか効かないことに注意)
      • 5cは物理単体がHPサーチではない分そこそこ危険

物理傭兵8c以降ぶっぱの場合(主流ではなくなった)
他のアーサーは「ダメージで1を連発するから」「パスばっかりするから」という理由でリタイアしない事。
序盤中盤は手札揃えでカードを投げる。防御が高い為殆どの攻撃は1になるが気にしない。
即死ビームの関係で最高値でボスを部位ごと吹っ飛ばさないといけない為早めに揃ったらパスするのもあり。
終盤でバフを重ね次ターンで全て撃破。氷全体は最低1枚、出来れば2枚は組んでおきたい。
不安であれば中盤で一度全体を仕掛けてある程度減らす事も考えておく。
7t(9c)経過した場合、両部位あるいは片方破壊した場合は即死ビームが来るので注意。
7t(9c)で両部位が残っている場合は即死ビームは飛んでこない。

9c以前〆か10c〆かは完全に傭兵歌姫の数字・協力に左右される。
”仮に”全体2枚だけで完全に倒しきろうとすると、ダメージ計算前のカード数値で2枚平均9万以上必要(歌姫の可憐傭兵があって7万後半ぐらい)。

野良の水準だと「行って7万ぐらい&可憐傭兵なし」というところだが、それで4割ぐらい残る。
因みに4万ぐらいだとサファイヤで30万出せるかどうか(他のカードの場合は15万)。
ぶっぱターン以外はほぼ低火力ということも考えると、余程手札回しが良くないと9c〆は間に合わない。
とは言え片方だけを極端に削りすぎていない限り、両部位が残るので状況によって10c〆にシフトすることは余裕。

編集者個人の意見になるが、傭兵歌姫はぶっぱターンを示すために
『「傭兵 or 歌姫」「次のターン」「高いよ or 低いよ」「OK or ごめんなさい」』とチャットセットを組むのをオススメする。
たまーにバフが噛み合ってないことがあるのでそれを防げる。

魔法傭兵の場合(傭兵盗賊で固定推奨。野良で出会ったら富豪は6c挑発)
全部位魔法防御は5,000。
5cまでキャノンを攻撃しまくってバリアを消し、6cでキャノン破壊、9cまでに撃破。
6cキャノンを破壊すると残りのバリアは8c開始時点で消える。
盗賊との協力は固定レベルで必須。野良はかなりきつい。
逆に言えば傭兵盗賊が固定なら他は野良でもいけます(当然デッキの質がクリア難易度に影響します)。
傭兵盗賊間で相談して、無理だと思ったら素直に物理傭兵にしておきましょう。それは単純に所持カードの相性です。

傭兵
傭兵はモルゴやパレットなどバリアを削りながらのバフが入る。
相手の防御が低いので攻撃でない3cバフ(闇凛、エヴェイン、童話スカアハ)がHPや威力の兼ね合いで順番に抜け、おそらく1枚以下になる。
ただし、良質な2コスが揃っている場合や、盗賊の攻撃回数が多い場合はモルゴパレットの片方を抜いて3cバフを二枚程にした方が安定する。
後はフェデルマや全体(ベイリンよりも軽さでハッカドール3号推奨。序盤が安定しないなら傭兵ハッカを2コスの盗賊に変える)を入れた後、2コスで敷き詰めれば良い。
盗賊との魔法の発動順に気を付けよう。
3c:いらない物捨て(無いならパス)
4c:モルゴorパレットorフェデルマ+2c魔法(or盗賊の削りが弱いなら2c魔法二枚)
5c:最大バフしながら攻撃(発動順の遅い他職の氷魔法推奨) 
6c:最大火力でキャノン破壊(5cで強バフが出せなくて、初めてここで歌姫支援が必要になる) 
7c:攻撃せずバフ(バリアが次のターン切れる為。モードレッドスフィアなども候補に) 
8c:バフしながらアーム攻撃(歌姫支援があるとここで決着がつくことも) 
9c:最大火力で撃破
つまり、歌姫支援が必須というわけではないです。
大体の場合は自身のバフと盗賊からの支援で足りるでしょう。
盗賊と合わせ45万削るには、3回攻撃なら平均48438×3、4回攻撃なら平均36719×4、5回攻撃なら平均29688×5、必要。

盗賊
魔法傭兵と固定です。
バリアの壊し方、腕の破壊方法は組む人間によって千差万別なので事前に綿密に打ち合わせしておきましょう。
人によって一番デッキ構築が変わる職です。以下は一例です。
盗賊は月ウサ王コンなどバリアを削りながらの支援orデバフが入る。
4cと5cで最低合計3枚以上はバリアを削りたいです。
5cでは、発動順の早い全体やバフ攻撃(2c推奨&氷属性でなくて良い。ここでもう物理傭兵と組むデッキではなくなります)などでバリアを削り、本命の傭兵魔法(または自分の氷魔法)を通させるように工夫しよう。
あとは氷結は当然入りますし、多段もあれば場合によっては入ります。やる事が多いですが頑張ればどうにかなります。
6cに月ウサ(orトール)王コンが撃てるようにしておくと良いでしょう。
同じ発動順なら選択順で発動順を操作できるので、月ウサ→王コンと選択しましょう。

富豪
富豪6c挑発しながらのチェイン必須
防御の殆どを担い物理防御多めでデッキを組むことになる。
最大の難所は4c。
HPを高めにしておく事で4Cの安定度が増す(毒攻撃が最大HPサーチの為、攻撃が富豪自身に向く疑似挑発になります)。
4cは32,000(物理16,000+魔法16,000)+毒5,000(氷結無しで9,000)で37,000(氷結無しで41,000)ダメージ。
HPが高いほど単純にバフ(orデバフ)の難易度が下がります。3万以上あるといいでしょう。
またHPが高ければ5cの毒を自身に受けられ無効化できます。

歌姫
歌姫魔法攻撃力支援が無くてもいけます。序盤撃つには難しいので入れるなら低コスト(2c>3c)推奨。
火力は足りるが防御が足りない。歌姫防御に回った方がいいかも?
初手に童話型ローンファルなどが本体に撃てると安定度が増す。
他にも物理防御バフなどの全体回復を持っていくと良いでしょう。
チョイスするのがどのレベルの防御バフカードかは人によって違いますし、それによって当然クリア難易度も変わります。
バフしても回復しきれなかったら、最大HPと現在HPの差分追加ダメージ食らってるのと変わりません。

◆7c撃破(現在の野良の主流)
傭兵:5cあればトール、6c猫ペリ+ローエン、7c純白型歌姫(本体)+炎夏型エニード+絢爛型サファイヤ
他職のバフ:富豪帝国ブラック、歌姫各種(クリティカル付き無しが主流)

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
野良は物理傭兵が主流。1c複数枚によるソリティアは7c撃破できなかった時の引き戻しが悲惨なので厳禁。

物理氷はとにかくHPが低くなりがちなのがキツい。
一応、キャノンはHPサーチなので多少は低くても問題ないのだが、
敵攻撃回数の関係上、他職が凹んでいる状況では傭兵HP1位という可能性もある。
そこで傭兵に攻撃が飛ぶとマズいのである程度は確保しておきたい。

逆にHPが高過ぎるのも若干問題が生じる。
氷結が入っていない場合の4cでドローダウンは出来る限り食らいたくない。
高くておおよそ28kぐらいに調整しておくのが無難。


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
物理バフをメインとしてデッキを構成したい。
6cは挑発で安全に乗りきれる(敵のデバフや、盗賊の軽減次第で強バフ撒くのみでも可)。
尚且つ8c・9cに突入することを見越して2ドローをしっかり入れておくこと。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
物理傭兵と組むときはデバフと氷結しかすることなし。殴っても0ダメージなので大人しくデバフを。
氷結もダメージ目的ではないのでバフは殆ど要らない。

氷結2枚、エルガレス、2c物理デバフ4枚前後あたりを抑えるのが基本になるだろうか。
他のカードは好みでタッチしていくことになる。初手で物理デバフが切れないことが問題なので、
基本を抑えた後は魔法デバフを突っ込むのもOK。
氷結の枚数もあるので、あまり3cデバフを多く入れると手札回しがキツくなることに注意。

3cデバフを入れるなら、基本はコーネリアかエルガレスあたり。
コーネリアは3cでは強いが4cでの効果が低いので注意、途中で引いてきても6cまで手札に合っても問題ないデッキにすること。
またHPも低くなるので注意。

デバフ賊の場合はそこそこHPが高くなるはず。
ドローダウン・暗闇を受けても動きやすい部類の職なので確保しておいて損はない。

氷結の優先度は「スノーホワイト>タイヘイこまる>逆行モドレ・全体こまる」となる。
スノーホワイトは3cに唯一切れる氷結カード、タイヘイこまるは2cなので4c投げをしやすい。


魔法傭兵と組む場合は上記の通りデッキ構成自体が変わる。
(物理傭兵用と両立も出来ないわけではないが非常に高難度)

優先度の高さがキモなので月ウサ王コンはほぼ入る。
物理の時と違って3cカードが増えるので手札回しがしにくく、
乖離ヘルヴォなどの確定出しはほぼ出来ないことを頭に入れておきたい。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
野良では物理支援を中心として動きたい。
物理支援は2枚程度が目安、3枚だと2c回復で6枚以上埋められない限りは事故パターンが存在する。

歌姫は一見4cが一番回復要求が厳しく見えるが、HPサーチを理解しておくと多少は楽になる。
4cに最低でもクリアしなければならないのは以下の2点。
「2人が全快に近いか」「全員が全体ビームを耐え切れるか」
とは言えこれは最低限の話。
HPが一番高いことが多く毒キャノンを受けても余裕がある富豪
ドローダウンを食らっても多少は困らない盗賊に2発目が行くことがベストなのも頭に入れておきたい。




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コメント

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1630

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    • No.89940462
    • 7AFC61C6BA
    • ななしのアーサー王
    10cで両腕破壊して、全体即死ビームが来た。。。
    どういう事なの。
      • No.89940617
      • 373435532A
      • ななしのアーサー王
      破壊しちゃダメとかなんとか
      • No.89940654
      • 87E80CE7C6
      • ななしのアーサー王
      部位破壊が即死トリガーのようです。
      本体含め全部同時破壊しないとダメです
        • No.89941001
        • 7AFC61C6BA
        • ななしのアーサー王
        即死ビームって、9cに飛んでくるかの判定があるってわけではないのですね(;´д`)トホホ…
      • No.89940741
      • 7AFC61C6BA
      • ななしのアーサー王
      ちな、当方、物理傭兵で
      9cでキャノンのHPを黄色ゲージまでは下げました。
    • No.89940404
    • 6FAD1945EA
    • ななしのアーサー王
    物傭で回ってて思うのが歌姫の可憐とかKEI両積みの人いるけど、逆にダメージ出すぎて怖い。
    どっちか一枚で良いと思う。
    さっきから怖くて部位狙いにくい。
    自分的には可憐・KEIの代わりにソフィ入れてくれた方が安心してバフれる。
      • No.89941513
      • BA0DD1F594
      • ななしのアーサー王
      両積姫と一緒でも、全体1枚の時点で部位1個壊れたけど普通にかっ飛ばせたぜあんちゃん。
      まぁクリの出具合や傭兵自身のバフにも掛かってるが
      • No.89941751
      • 4258D068B6
      • ななしのアーサー王
      今だとまだ部位壊しに行く人のが多いからがっつりバフかけちゃうわ。すまないね。
    • No.89940195
    • ADC43C2F9D
    • ななしのアーサー王
    キリエとロキないんだけど、魔兵で行ける…?
      • No.89941929
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      無理
      • No.89942154
      • CA956D8423
      • ななしのアーサー王
      盗賊が多段持ってきてなかったらまず無理かな
      自分(盗賊)で氷結以外デバフで魔兵と組んだけど、6cに一回ダメージ与えれるかなーくらい
      • No.89943227
      • ADC43C2F9D
      • ななしのアーサー王
      うへえ、ありがとうございます…ロリヤしかないんだよなあ魔法の多段攻撃…
    • No.89940165
    • 373435532A
    • ななしのアーサー王
    ここで秋季フワニータ…(なおステ
      • No.89940326
      • D0CAA077FB
      • ななしのアーサー王
      2cでHP1800くらいあったはずだし、悪くはないと思うが・・・
      氷結時防御無視もあったはずだし
        • No.89940528
        • 373435532A
        • ななしのアーサー王
        氷結で物防70%無視だったぜ兄弟
        まあ確定で氷結入るとは思わないが70%は大きいかと
    • No.89940139
    • 2E4DCF0742
    • ななしのアーサー王
    超級にて、9cキャノンのみ破壊した状態で即死がきました。
    • No.89940018
    • 73774A1F95
    • ななしのアーサー王
    6c挑発ないと確定でさっきから1人死んでるんだけど…。
    • No.89939812
    • 6B5934FC31
    • ななしのアーサー王
    固定ですが物理傭兵でクリア確認しました。
    歌姫が可憐傭兵・乖離ソフィ・物理バフスフィアあれば余裕でした
      • No.89940240
      • 8B66EC3B93
      • ななしのアーサー王
      その可憐傭兵が問題だと思うんですよね
      物理兵も猫ペリとかトールとかあるだろ!って話ではありますけども
      • No.89940956
      • 12890B7A9A
      • ななしのアーサー王
      一応10cまでかかりますけど普通に姫強バフなしでクリア出来ますよ
      自分傭兵で5cトール6cローエンレヴァorサカグレ 7c嫁姫ムームーオイフェ で残り2Gくらいまでになるので
      8C9Cにバフして10Cにぶっぱ で今のとこ安定してます
      身内の姫のバフはティニアとスフィアのみです
      • No.89940983
      • 492DB60017
      • ななしのアーサー王
      それを3tかけてやるとかきつくね?
      可憐傭兵なんて持ってる歌姫少ないし、クリティカル頼みになるな
    • No.89939626
    • B5704654C1
    • ななしのアーサー王
    一応固定での結果だけど盗賊のうきんぎみで多段もいれて傭兵魔剣、富豪挑発おおめ、歌姫挑発に向けて若干の単体回復強化でまわったら8Cまでにそこそこ安定できた
    • No.89939432
    • 3474C627E5
    • ななしのアーサー王
    地味に暗闇解除が欲しい。4枚暗闇とか引き戻し入ったらもう何が何やら…\(^ω^)/
      • No.89941302
      • 0EE3B36003
      • ななしのアーサー王
      富豪やってるけど同じく暗闇で苦戦するから観月型ビスクラヴレット持っていってるよ!
      富豪さんにお願いするしかなさそう・・・
        • No.89942870
        • 3474C627E5
        • ななしのアーサー王
        当方富豪で回ってたんですけど、4枚暗闇で3cのカードの区別がつかなくてですね…。
        やはりビスクラか。ビスクラになってしまうのか…。
    • No.89939379
    • 709A9D61F5
    • ななしのアーサー王
    何か二回連続で歌姫から強バフ飛んでこず、5cトール、6c猫ペリローエン、7c嫁姫(本体)オイフェムームーで両部位残り1ゲージとかになる。
    こうなるとバフ積み直して9c過ぎてから全体引き直しで締めた方が安全かな?
    • No.89939370
    • 87E80CE7C6
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵
    6cバフからの7cで全体2枚
    8~9cでカード整えて10c、厳しければ11cに再度全体攻撃2枚で今のところ安定して倒せてます。
    • No.89939322
    • 2DF0329C8E
    • ななしのアーサー王
    もしかして魔剣の流れ来てる?
    魔支援ならいくらでもできるから歌姫に帰りたい(切実)
      • No.89940557
      • 709A9D61F5
      • ななしのアーサー王
      野良だと傭兵がどっちか分からんのが辛そう。
      自分がホストなら魔兵募集もありじゃないかな?
      • No.89944590
      • 594B3D7517
      • ななしのアーサー王
      魔支援なら誰でも出来るだろうが
    • No.89939299
    • 492DB60017
    • ななしのアーサー王
    9c以降は1撃で破壊しないと即死全体攻撃連発か?
    10cまでしか試してないからわからんけど、9cまでに撃破か、8cまで本体殴りで9c以降ぶっぱが理想かな。
    仏間のどちらを選ぶかが問題だな。物理は支援もらっても削れんし、魔法は6cまでにバリア抜けつつキャノン破壊しなきゃいけない。
    • No.89939261
    • 06CF7E65E3
    • ななしのアーサー王
    安全運転で行くなら6~8cに傭兵全体で他がチェイン合わせて部位をギリギリまで削り、9cにバフって10cに再度ぶっぱかな?
    ノー破壊の9cはそこまできつくないのが幸い
    で、山場は恐らく6c
    • No.89939209
    • DD11E26B18
    • ななしのアーサー王
    物理でしょぼい火力連発するより魔法で最後にドーンやったほうが良い気がしてきた・・・
    • No.89938938
    • EE50D82D25
    • ななしのアーサー王
    規定ダメ系はあるんですか?
      • No.89939698
      • 709A9D61F5
      • ななしのアーサー王
      規定ダメは無いっぽい?
      キャノンに氷結で毒ダメージ減少がある。
    • No.89938834
    • 5E2CD5FAEB
    • ななしのアーサー王
    Kei可憐でもクリ発動しないとビクともしねぇ
    硬すぎだろこいつ
    • No.89938650
    • 6FAD1945EA
    • ななしのアーサー王
    9c残そうと思っていたのに壊れてしまう・・・魔法にしようかな。。。
    • No.89938522
    • 4F1686586C
    • ななしのアーサー王
    9c両残しは全滅来ず
    10cで片部位破壊後本体から全滅ビーム
    • No.89938500
    • DB91C82A01
    • ななしのアーサー王
    全く試してないからわからんが、歌姫富豪からの全体バフを期待して、
    盗賊の物理1,2枚刺しとかって有りえるか?
      • No.89938663
      • 492DB60017
      • ななしのアーサー王
      傭兵が物理でまともに削れないって話になってるのに賊に物理とかありえん。
      敵の魔法防御0に等しいんだから、魔法で削った方が早い
        • No.89939313
        • 8EEA5187F1
        • ななしのアーサー王
        魔バリアでダメも期待出来ない…
        • No.89939838
        • 492DB60017
        • ななしのアーサー王
        ≫No.89939313
        バリアあることくらい知ってる。張り直すまでの6cまでに破壊すりゃいいだけ。
        できないなら傭兵と盗賊の責任。
        物理支援で削れないんだから、そっちの方が無限に物理バリア張られてるようなもんだろ。
      • No.89938668
      • B9D27E6597
      • ななしのアーサー王
      支援もらっても防御高いから1ダメになりそうだが…
      • No.89938750
      • BD253A30C8
      • ななしのアーサー王
      さすがに防御80kを貫くのは厳しいので有り得ないかと・・・
      • No.89940915
      • DB91C82A01
      • ななしのアーサー王
      ありがとう。
      デバフPTor魔法連打PTしかあり得なさそうね。
    • No.89938289
    • D0CAA077FB
    • ななしのアーサー王
    今回我慢比べなのか?
    部位をゲージ1本くらいまで減らして、本体削って、撃破するタイミング見越してバフ増し増しの全体攻撃って感じでいいのかな・・・
      • No.89938669
      • 426F6628ED
      • ななしのアーサー王
      デバフ盗賊なら我慢比べしやすいしありといえばありっぽいのかな。
      少なくとも魔兵と組んで息合わなくて全滅よりかは可能性ありそう…?
    • No.89938207
    • 30ECE1F0EF
    • ななしのアーサー王
    これってクレアお荷物かな?
    魔法傭兵が多いように感じるんだけど
    • No.89938014
    • 492DB60017
    • ななしのアーサー王
    これ魔法が安定だわ
    そうなると歌姫は魔法バフ1~2枚程度でいいな
    バリア割るタイミングでかけるから手札事故になりうる
    • No.89937926
    • 011AD575F5
    • ななしのアーサー王
    超級氷結したらキャノンの攻撃力あがった
    • No.89937719
    • BA0DD1F594
    • ななしのアーサー王
    傭兵わっかんねぇなこれ。
    今はプチソリティア(1cユニだけ)の物理で行ってるけど歌姫次第だし、てか初日のおかげか歌姫で可憐持ち多すぎて逆に魔兵で潜りにくい。
    そしてバフデバフが優秀すぎると暗闇攻撃が全部富豪に行って富豪の手札がわけわかめ(多分)だろうし。そのせいで、7c富豪からチェインがもらいにくく倒し損ねる。
    倒し損ねてもプチソリティアだから8c帰って来てるバフやスフィアでバフって9cに本気出して何とか倒してるって感じ。
    危険すぎる立ち回りだがどうしよう・・・魔兵でホントにいいのかなぁ・・
    • No.89937588
    • 87E80CE7C6
    • ななしのアーサー王
    11cで全体攻撃2枚出して撃破。
    9c以降は片方部位破壊しても大丈夫?
      • No.89937842
      • B9D27E6597
      • ななしのアーサー王
      10cにキャノンだけ壊しても即死飛んできたから部位破壊がアウトっぽい?
        • No.89938261
        • 87E80CE7C6
        • ななしのアーサー王
        9c以降も全体同時撃破じゃないとダメな感じですね
        ありがとうございます
    • No.89937374
    • BF89A2DFBF
    • ななしのアーサー王
    魔法防御ってバリア壊せば0なんかな。
      • No.89937661
      • 3EF778A708
      • ななしのアーサー王
      20k+バフのロリ女王で13万くらい出たから魔防は0だと思う
      • No.89937977
      • BD253A30C8
      • ななしのアーサー王
      0ではないようです。
      8900の3チェインで約20000なので、3000くらいはあるはず。
    • No.89937365
    • 236EFB2D8E
    • ななしのアーサー王
    10cぶっぱとか初めてすぎて
    傭兵の手札のまわし方がわからない!
    • No.89937277
    • FCEAF3DEC7
    • ななしのアーサー王
    あれ6cてロシアン?
      • No.89937766
      • 73774A1F95
      • ななしのアーサー王
      富豪が挑発すれば割となんとかなりそう。
      ただ、できるだけ高いカット率で頼みたい。
      • No.89938082
      • B9D27E6597
      • ななしのアーサー王
      富豪が挑発してないと危ないかも
    • No.89937246
    • DAED80BA77
    • ななしのアーサー王
    コレ傭兵は魔法の方が良いわ。物理で来るくせに火力出せないヤツばっかりだ…
      • No.89937458
      • 971983D821
      • ななしのアーサー王
      物理は歌姫と傭兵の2人がバフ持ってないといけないからなかなか難しいよね
    • No.89936312
    • CB83ABF589
    • ななしのアーサー王
    もうこれ全員で氷結・炎上・毒・感電・烈風で削りまくるっってのは・・・・・  ダメだよなぁ・・・
    • No.89936017
    • DD11E26B18
    • ななしのアーサー王
    やっぱりまだアレだね
    9cで全力バフしたら歌姫いなくなってたわ
      • No.89936318
      • D0CAA077FB
      • ななしのアーサー王
      まだ探り状態なのに抜けるのは勘弁だね
      まぁ仕方ないのかもしれんが
      • No.89936616
      • AE3ED0E682
      • ななしのアーサー王
      お試し状態なのに最初のほうで抜けていく奴多いんだよなぁ
      部屋立てたら盗賊が2回連続で2Tにはいなくなってたわ
    • No.89935625
    • C2076AFA0D
    • ななしのアーサー王
    6cハンドから攻撃あるから表記お願いしやす。
    あれは挑発で超えてよいんだろうか。
    • No.89934287
    • 5BC2CC4DB4
    • ななしのアーサー王
    これ物理で削るの苦行やぞ
    KEIとかやってもまともに削れん
    魔法傭兵の方がええで、安定する
    • No.89934161
    • 971983D821
    • ななしのアーサー王
    野良は基本的に物魔どっち方向で考えるのがいいのかね
    魔法で多段盗賊に要求すると、もってりゃいいけど現在騎士メダルで入手可能な多段はかなり交換優先度の低いカードだし、
    物理は物理で歌姫と傭兵の負担でかいよな
    • No.89933036
    • 3EF778A708
    • ななしのアーサー王
    結局安定性を考えれば9c部位残しの10cぶっぱなのかな
    • No.89931916
    • E08DACC979
    • ななしのアーサー王
    これ富豪は物魔どっちよりがいいんかね?
    • No.89931879
    • 1604218130
    • ななしのアーサー王
    ヤキイモイーターは部位両残しから10cぶっぱで倒す感じ?
    • No.89930485
    • CA956D8423
    • ななしのアーサー王
    これ魔法デバフはガレチンで巻き込む程度で大丈夫かな?
    • No.89929407
    • D4645FA257
    • ななしのアーサー王
    ま、当たり前だったけどクレアもらってすら
    ペリドシグなんかも誤差範囲だった
    ということで富豪の攻撃などチェーン程度ということで
    防御しようチェーンしよう
    闇ぺリぺリアスはチェーンしながら防御で
    • No.89928685
    • 73C25DEB34
    • ななしのアーサー王
    6Cキャノン、8Cアーム破壊しても8C,9C共に殲滅来なかった事もあれば
    7Cキャノン、9Cアーム破壊で殲滅がきて全滅
    ちょっと気になったんだけど、両部位破壊時本体が氷結してるかどうかが、殲滅の防止策って事は無いかな?
      • No.89934363
      • 0466628184
      • ななしのアーサー王
      ありえるかも。こっちも本体とアーム凍結で即死なかったわ。
      • No.89936583
      • 73774A1F95
      • ななしのアーサー王
      両方部位破壊時に本体氷結でしたが全体飛んできましたよ…。
    • No.89928408
    • EEC3DEA31B
    • ななしのアーサー王
    今回は魔兵禁止ってことでいいのかな?複数hitの魔法なんかあったかな…
    • No.89927888
    • 7B2EF9839A
    • ななしのアーサー王
    傭兵7cブッパ難しいな~
    ブッパ関連カードが6枚ってところが辛い
    初手に7c用カードが3枚来ると、手札全然回せなかった。
    • No.89927772
    • A8BDBF3E25
    • ななしのアーサー王
    ケイあるけどいまのガチャのヤツないと無理?
      • No.89931144
      • E08DACC979
      • ななしのアーサー王
      kei、傭兵、今回のから2枚あれば、傭兵がトールなくても行けるってとこじゃないかな?まだちゃんと試したわけじゃないが・・・
        • No.89933427
        • A8BDBF3E25
        • ななしのアーサー王
        やっぱりケイとソフィじゃ無理かデス(´∀)ヨ(∀`)ネー
        今回きついですねえ
    • No.89926858
    • 38AD6648AA
    • ななしのアーサー王
    キャノン残しで全体確認してます
    • No.89926182
    • F4E09E190B
    • ななしのアーサー王
    俺の闇セイバーの出番か.....
    盗賊できないけどな
    • No.89925900
    • 73774A1F95
    • ななしのアーサー王
    長期戦覚悟で全部位残しの10c撃破でいいんじゃないかなこれ…。
    9cはデバフバフターンにするか、本体殴るかして、10cに傭兵の物理全体で部位ごと撃破。
    盗賊はデバフと氷結と氷結と一緒に使うデバフ+バフ最優先で積む。バリア剥がしカードはいらない。
      • No.89930794
      • 4258D068B6
      • ななしのアーサー王
      9cに倒し切る必要がないなら盗賊がデバフ巻ける物理兵のほうが道中楽そうだねぇ。
      そのターンまで行けば歌姫もKEIミク可憐傭兵なしでもそれなりにバフ撒けるはずだし。
      幸い今回の歌姫のメダルカードは物理バフだから確保のためにまずヤキイモイーターを倒し・・・あれ?
    • No.89925715
    • 56CB03EE10
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵で左右攻撃して、両部位破壊&本体撃破はダメかな?
      • No.89925771
      • 56CB03EE10
      • ななしのアーサー王
      下の木と被ってしまった
      すまない
        • No.89926183
        • B03858A9E7
        • ななしのアーサー王
        いや、絶対この発想になるよな。
        ヤキモチの被ダメが低いし、毒も単体だけで対処簡単だし、両部位残せとの運営からのお告げのように思えてきた
        でないと盗賊と富豪楽すぎんよぉ〜
        • No.89926704
        • 73774A1F95
        • ななしのアーサー王
        割と素直にそれでいいと思うんだよな…。
        盗賊としてもいくらバリア剥がしてもダメージそんなに入るわけじゃないし、それよりは氷結3~5Tの方がダメージ貢献大きい気がするもん…。
    • No.89925700
    • B03858A9E7
    • ななしのアーサー王
    もうこれ、部位全部残した状態(均等に削る)で傭兵が7.8cバフして9cに可憐とクレアとか乗せて全体二枚撃った方が楽そうだから固定で試してみるンゴ
    被ダメは余裕そうだし部位破壊してもなぁって感想だったからな。
    それと即死条件もいろいろ試してみるかなぁ…
    • No.89925628
    • EDB613014E
    • ななしのアーサー王
    7cまでにキャノン黄色ゲージ5割まで削って 8c猫ペリサカグレ火凛>9cシシララ嫁歌春オイフェ+ゴッフリでアーム破壊と同時にキャノンまでは破壊出来たけど、、、本体が残ってしまった、、、一番いいタイミングでKEI+なにか貰える状況で無いと、、、半端な自分では無理そうだ、、、9cクリアは
      • No.89926058
      • D1BC2F9C2F
      • ななしのアーサー王
      5c6cバフ仕込んで7c嫁姫エニードオイフェの方が勝率高いと思うぞそれで全勝だった。

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