リヴァイアサン
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ゲリラ時間割
期間 | 5/15、17、19、21、23、25、27、29、31 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00/ 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
リヴァイアサン | ||
悪魔の化身 | ||
ブースターユニット | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】リヴァイアサン | ||
【騎士】第二型アイアンサイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
武者メダル×280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
リヴァイアサン | 600,000 | 不愉快だわ | デバフ解除 | 単体 | 本体にデバフを掛けると使用 リヴァイアサン全体に掛かっているデバフを解除 |
不死の悪魔 | 回復 | 単体240,001 | 悪魔の化身を破壊すると使用 悪魔の化身を復活させる | ||
海の悪魔 | 物理攻撃 | 全体6,000 (4,000×1.5) | 悪魔の化身を破壊すると使用 | ||
楽しませて頂戴 | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体2,000全体1,500 | 2,5,8ターン目に使用 | ||
悪魔の化身 (画面左) | 120,000 | ナイトメア | 魔法攻撃バフ | 単体1,000 | 毎ターン使用 |
海の怪物 | 魔法攻撃 | 全体6,000 (4,000×1.5) | 悪魔の化身に15,000以上ダメージを与えると上記の代わりに使用? | ||
ブースターユニット (画面右) (物理防御 5,000) | 200,000 | ブーストプレッシャー | 物理攻撃 | 単体3,000 | 毎ターン使用 |
防衛プログラム | 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体 | この部位に物理攻撃を与えると上記の代わりに使用 数値は不明 効果は2ターン |
上級攻略
部位は風属性以外の属性で攻撃すると大体1ダメージにされてしまう。
なのでしっかり風属性で攻撃すること。
なにより気をつけるべきは
画面右のブースターユニットは物理属性で攻撃すると防御バフを張られてしまい、次のターンブースターユニットにはほぼ1ダメージしか与えることができなくなります。
なのでブースターユニットは魔法属性で攻撃しよう。
画面左の悪魔の化身は、中途半端にちまちまダメージを与えてると毎回全体攻撃が飛んでくる恐れがある。
HPは低いので即効で一度破壊してしまえば、復活するが後は放置しとけばただバフを張り続けるマシンと化す。
ただし風属性の全体攻撃をする場合は注意。
上級に慣れてきて次の難易度に進むときにも注意が必要です。
特級、超級では部位の場所がそれぞれ反対になっており、さらに部位がひとつ追加されています。
こんがらがらないようによく攻略に目を通しておこう。
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
リヴァイアサン | ||
ブースターユニット | ||
ブースターユニット | ||
悪魔の化身 | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】リヴァイアサン | ||
【騎士】第二型アイアンサイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
武者メダル×400 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
リヴァイアサン | 850,000 | 不愉快だわ | デバフ解除 | 単体 | 本体にデバフを掛けると使用 リヴァイアサン全体に掛かっているデバフを解除 |
不死の悪魔 | 回復 | 単体200,001 | 悪魔の化身を破壊すると使用 悪魔の化身を復活させる | ||
海の悪魔 | 物理攻撃 | 全体9,750 (6,500×1.5) | 悪魔の化身を破壊すると使用 | ||
楽しませて頂戴 | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体2,000 | 2,5ターン目に使用 | ||
ブースターユニット (画面左) | 160,000 | ブーストプレッシャー | 物理攻撃 | 単体7,500 | 毎ターン使用 |
防衛プログラム | 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体 | この部位に物理攻撃を与えると上記の代わりに使用 数値は不明 効果は2ターン | ||
ブースターユニット (画面右) | 160,000 | バーストサイレン | 魔法攻撃 | 単体11,250 (7,500×1.5) | 毎ターン使用 |
防衛プログラム | 物理防御バフ 魔法防御バフ | 単体 | この部位に魔法攻撃を与えると上記の代わりに使用 数値は不明 効果は2ターン | ||
悪魔の化身 (画面最右) | 100,000 | ナイトメア | 魔法攻撃バフ | 単体2,500 | 1,2,3,5,7ターン目に使用 |
海の怪物 | 魔法攻撃 | 全体1,500 (1,000×1.5) | 4,6ターン目に使用 |
特級攻略
超級と違ってブーストプレッシャーとバーストサイレンが同じ人に被る模様。
なので、HPは全快を保ったほうが良いかもしれない。
後は超級と基本同じ
右端の悪魔の化身を5cまでに倒してはいけない
ブースターユニットの攻撃次第ではHP全快からでも死者が出る
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
リヴァイアサン | ||
ブースターユニット | ||
ブースターユニット | ||
悪魔の化身 | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】リヴァイアサン | ||
【騎士】第二型アイアンサイド | ||
【騎士】第二型タークィン | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
武者メダル×800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
リヴァイアサン | 115万 | 不愉快だわ | デバフキャンセル | なし | 本体にデバフを加えると使用 |
楽しませて頂戴 | ステータスアップ | 全体・全ダメージ (2,500) | 4c,7c,8cに使用 | ||
不死の悪魔 | 回復 | 悪魔の化身を復活させる | 悪魔の化身が撃破された時、発動 | ||
海の悪魔 | 物理攻撃 | 全体13,500 (9,000×1.5) | 不死の悪魔発動後に使用 | ||
ブースターユニット(画面左) | 22万 | ブーストプレッシャー | 物理攻撃 | 単体9,500 | 毎ターン使用 |
防衛プログラム | ステータスアップ | 単体・全防御 | 物理攻撃を与えると上記の代わりに使用 | ||
ブースターユニット(画面右) | 22万 | バーストサイレン | 魔法攻撃 | 単体14,250 (9,500×1.5) | 毎ターン使用 最大HPのプレイヤーを攻撃 |
防衛プログラム | ステータスアップ | 単体・全防御 | 魔法攻撃を与えると上記の代わりに使用 | ||
悪魔の化身 | 15万 | ナイトメア | ステータスアップ | 単体・魔法ダメージ (5,000) | 毎ターン使用 |
海の怪物 | 魔法攻撃 | 全体3,000 (2,000×1.5) | 6c,8cに上記の代わりに使用 |
行動パターン
ターン数 (コスト) | リヴァイアサン | ブースターユニット(画面左) | ブースターユニット(画面右) | 悪魔の化身 |
---|---|---|---|---|
1(3) | (海の悪魔 13,500) | ブーストプレッシャー (9,500) | バーストサイレン (14,250) | ナイトメア (攻計7,000) |
2(4) | 楽しませて頂戴 (海の悪魔 全17,250) | ブーストプレッシャー (12,000) | バーストサイレン (18,000) | ナイトメア (攻計14,500) |
3(5) | ブーストプレッシャー (12,000) | バーストサイレン (18,000) | ナイトメア (攻計19,500) | |
4(6) | ブーストプレッシャー (12,000) | バーストサイレン (18,000) | 海の怪物 (19,500×1.5= 全29,250) | |
5(7) | 楽しませて頂戴 (海の悪魔 全21,000) | ブーストプレッシャー (14,500) | バーストサイレン (21,750) | ナイトメア (攻計27,000) |
6(8) | 楽しませて頂戴 (海の悪魔 全24,750) | ブーストプレッシャー (17,000) | バーストサイレン (25,500) | (攻計29,500) 海の怪物 (29,500×1.5= 全44,250) |
7(9) | ブーストプレッシャー (17,000) | バーストサイレン (25,500) | ナイトメア (攻計34,500) | |
8(10) | ブーストプレッシャー (17,000) | バーストサイレン (25,500) | ナイトメア (攻計39,500) |
超級攻略
・ブースターユニットは攻撃属性に反応して、次Tまで継続する全防御バフ(次T全ダメージ1)発生
・ブースターが防御バフを使ったターンはその部位の攻撃なし
・化身を倒すとカウンター全体攻撃&化身復活
化身を5c以前に倒すと、ほぼ確実にロシアンが発生する。化身は5c以前に倒さないこと。
6cの攻撃が非常に痛いので「6cぶっぱで部位全破壊」が主流。
ブースターユニット(画面左)は魔法攻撃、
ブースターユニット(画面右)は物理攻撃に反応しない。
1T(3c)と2T(4c)に関しては、どの戦い方をするとしても、防御を誘発させよう。
分かっていないで殴るような地雷行動と被っているが、この時点で判断するのはまだ早い。(後述)
攻撃をしてこなくなるので、歌姫は全力で支援に回れる。
それだけで、攻撃にしても防御にしてもバフの準備が整い楽に倒せるようになる。
「5c・7cバフ誘発は地雷」。
全体攻撃は5c禁止、反応してバフが発生するので6cが非常に辛くなる。
全体を打つのであれば6c/8c。
6cは全体攻撃+ブースターがとにかく痛いので、ブースターは「破壊」or「防御を誘発」が前提。
5cで防御バフが発生しているとブースター破壊が成立しなくなる。
6cの化身破壊すら見えない場合は、化身にデバフをかけて、ブースター防御を成功させるしか無い。
まとめると次の通り。
3c→物理…左・魔法…右、手札回し
4c→物理…左・魔法…右、手札回し、3T攻撃バフがあればこのタイミングで切る
5c→物理…右・魔法…左、6cぶっぱ準備
6c→ぶっぱ、ブースター破壊成立不能だと思ったら「物理…左・魔法…右」&化身破壊
(7c→物理…右・魔法…左、本体のみであれば撃破、そうでなければ8cぶっぱ準備)
(8c→ぶっぱ)
但し、3c4cの防御誘発無しでも間違いというわけではない。
とにかく言えることは「5c・7cバフ誘発は地雷」。
それ以外は、ホストの記載する倒し方に合わせて調整しよう。
固定推奨攻略法
5c以外に攻撃は全く受けないで6cに倒す方法
ブースターユニットの防御バフを誘発させてダメージを受けることなく手札を回し、5cにバフをかけて6cにぶっぱする作戦
防御バフは攻撃した次のターンのみ持続するので、4cまでは攻撃したほうが安全に進められる
必要HPは18k
方法は
3c、4c:左のブースターユニットに物理攻撃、右のブースターユニットに魔法攻撃を与えながら手札を回す。
5c :各職バフをかける。この時攻撃しながらバフをする場合、本体または悪魔の化身に攻撃すること(防御バフを6cに残さないため)
6c :全体攻撃を出して倒しきる
5c6cに使うカード以外は全て2c攻撃カードと1cカードでいい
5cに必要なバフを出さなければいけないので、3c4c合わせて4枚消化しておきたい。
ブースターユニットの防御バフを誘発させるために攻撃カードも必要。
そのため2cの攻撃カードを数枚と、バーサーカーやシーザー、マロース、ゴルマネント、弱酸性ウアサハといった1cのカードの中から2、3枚用意しておく。
5cには攻撃がくるが、右のブースターユニットからの18kが最大ダメージで、HPが一番多い人に攻撃するためこれに耐えられるHPが確保できれば問題ない。
富豪は毎ターンドローを撒かなければならないので、魔法傭兵でも2c攻撃カードは物理を積んでくるといい。
5cに手札を全て掘り出すことはできないので、バフのパターンは各自2パターンほど用意しておく。
6cに倒しきれなかった場合を考えて、歌姫はHPを全快させておくとより安定してクリアできる。
もちろん十分な火力が出るとわかっているなら回復する必要はない
ブースターユニットの防御バフを誘発させてダメージを受けることなく手札を回し、5cにバフをかけて6cにぶっぱする作戦
防御バフは攻撃した次のターンのみ持続するので、4cまでは攻撃したほうが安全に進められる
必要HPは18k
方法は
3c、4c:左のブースターユニットに物理攻撃、右のブースターユニットに魔法攻撃を与えながら手札を回す。
5c :各職バフをかける。この時攻撃しながらバフをする場合、本体または悪魔の化身に攻撃すること(防御バフを6cに残さないため)
6c :全体攻撃を出して倒しきる
5c6cに使うカード以外は全て2c攻撃カードと1cカードでいい
5cに必要なバフを出さなければいけないので、3c4c合わせて4枚消化しておきたい。
ブースターユニットの防御バフを誘発させるために攻撃カードも必要。
そのため2cの攻撃カードを数枚と、バーサーカーやシーザー、マロース、ゴルマネント、弱酸性ウアサハといった1cのカードの中から2、3枚用意しておく。
5cには攻撃がくるが、右のブースターユニットからの18kが最大ダメージで、HPが一番多い人に攻撃するためこれに耐えられるHPが確保できれば問題ない。
富豪は毎ターンドローを撒かなければならないので、魔法傭兵でも2c攻撃カードは物理を積んでくるといい。
5cに手札を全て掘り出すことはできないので、バフのパターンは各自2パターンほど用意しておく。
6cに倒しきれなかった場合を考えて、歌姫はHPを全快させておくとより安定してクリアできる。
もちろん十分な火力が出るとわかっているなら回復する必要はない
おすすめカード & 立ち回り方
コメント
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-
こんだけ野良があーだこーだ言ってるのに募集掲示板が全く機能してないのは何故…
-
説明文に書いてok出るまで待っていざ行ってもガンガン防御誘発、6cぶっぱだけ理解してる子ばっかりなんだが
もしかしてわざとやってんのかしら攻撃来ないように…3C、4Cのダメージは経費と割りきって攻撃優先でいいかも
傭兵はダメージの大きい右ユニットを優先して破壊
富豪は5Cに2T魔防バフ、6Cに1Tの魔防バフ
盗賊は5C~6Cに悪魔の化身に魔攻デバフ
やっておけばかなり楽
ちなみに特級で最大限までバフデバフした結果、
6C悪魔全体が5ダメージだったんだけど、これは高倍率攻撃ってことなのかね?
すでに何回も言われてることだとは思うけど、傭兵は物理寄せのほうがいいんですよね?
とりあえずそれだけ編集した置きたいのでこれ6cぶっぱが一番楽な気するんだけど
野良で5cモドレ→エレイン闇凛と春ウサ→コルグリで全部位破壊出来たんだけど傭兵がひたすら化身狙い、5Cに化身破壊、それに対して富豪が「ナイス!」
もう何がなにやら全員が全体あるなら6cぶっぱで全て壊せる
盗賊としては久々に牛姫と女王が活躍してるなとりあえず弱酸型ウアサハ撃つのやめろや富豪だけど、バフとドロー撒くから盗賊は脳筋してくれると助かる。
傭兵と盗賊で6cまでに両部位破壊が理想だわ。
化身の全体は防御するから任せろ!!もしかして6コスで全部位破壊してると7コス攻撃こない?悪魔の化身殴り続ける傭兵に部位狙おう連打しても殴るのを止めず無事全滅
野良厳しいな…6cにデバフかけてるのに弱酸ウアハサ使う傭兵いてデバフリセットされてからの化身の全体で死んだり5cに富豪が全体うって6cにブースターユニットの防御誘発したりできなくて死んだりでもうだるすぎるやっとロンファ活躍できるな
まあwikiみてるような人と当たることを願おう
にしても4チェインとか何気に鬼畜なカードだなホントもう分かってない人が多すぎて…
せめて防御の仕組み位調べようと思わんのか?
全然ドロップもしねぇしあぁ、僕が意見した事で、編集者が乱立してしまったなぁ、申し訳ない。
魔ーサー無い奴は全くチェインしないから
ロンファ抜くわ-
てか、今回クレア魔ーサーいらない。
そんなもん持ってくるなら学徒オイフェとかハベト持ってくるべき。アーチャーいるならトムサムもありかもな -
チャット手段もないのに
こういうとこ見ないやつってどうやってるんだろうな
何気なくやるなら、ひとりでクエストを黙っておしてほしい
オンライン=お○ぬーじゃないのにな
あとコメ書いてても見ない人&理解できない人も同じな・・・。
まぁ、心中お察ししますってことで
6cぶっぱで安定なんだよなぁ
4c以上の防御カードとかハッキリ言っていらない
手札うまく循環させながら6cでバフ&チェイン乗っけた全体ぶっ放せば綺麗に決まる
今んとここのやり方で超級連勝中
超級より特級のが難しい
なぜ悪魔の化身を殴りたがるのか
おかげで5コスで全体と単体×2で事故るぞよ超級の悪魔の化身の6cと8cは魔法攻撃でした攻略にある「6cだけは、ブースターユニットの防御を誘発させる」とはつまり、物理傭兵がずっと右殴っていたけど、6cだけは左を殴るというような意味合いでいいのでしょうか。6c化身耐える派とそうじゃない派の意思疎通が出来ないね。
化身にデバフ撃ちまくってたら、富豪に化身落とされてなかったことにされたw今行ったら6cにみんな化身破壊しにいってたんだけど今はそれが主流なの?化身破壊できたからよかったけど少し焦ったわコルグリない盗賊はやっぱ人権ないですよね…?
多少無理矢理でもいいから6cぶっぱして欲しい…もちろん5cに防御バフ張らせないのは前提だけど
余程のことがない限り全部位破壊出来るから理解してる奴が少なすぎて、クリアしたら奇跡に思えるわ盗賊からすると、春ウサを5Cで出せるかとコルグリを6Cで出せるかにかかってるわ
弱ウサ入れられないからバサカ入れて手札回しがんばってる
なんならシーザーも入れてやりたいくらい。ソリティアデッキで6cぶっぱが一番簡単だけど野良じゃ厳しいよな- No.73050508
- 03B96404D6
- ななしのアーサー王
物理傭兵でやってこよっかなぁ
画面右を殴りつつ、6c化身破壊+画面左を殴って、7cに攻撃せず、8cでトドメ刺せばいいんだよね?-
まぁ、それがいいだろうね。
ロンファあるなら使おうぜ! -
盗賊が化身にデバフ入れまくってたら、化身放置で部位破壊でもいいんかね?
ちょっと別作業しってたから今からプレイなんだが
傭兵としてはどう殴ればいいかどなたかご教授願えないか?
流し読みしたがいまいちよくわからん野良だと全員が化身殴りにいくから無理ゲーですな。
特に傭兵が化身絶対殴るマンだとリタイアしたくなる6cに全体ぶちこむって訳でもないくせに、ブースター止めようとしない傭兵富豪多すぎるわ。脳死7cエレインも迷惑でしかない。6c無理ならせめて8cにしろよチェインさえうまく行けば6c全部位破壊余裕だな
盗賊はコルグリぶっぱより序盤に学徒蹴球ガネイダの追加載せられるかがキモかもねルーの時は野良の対応早かったのにリヴァイアサンはてんでダメだわ運度外視なら6cまでに化身に魔デバフ積んで6cで両部位防衛プログラム発動させるのが安全だね。
安全なんだけど5c右壊して6c左と化身壊して安全とか関係なくてしょんぼり。8cせっかくミリで勝てそうだったのに、傭兵が残ったブースター壊そうとして壊滅
8cまで行くことすら難しいのにこれじゃあ無理ですわ
6cは化身壊すと本体からの全体攻撃になるから、そっちのほうがダメージ下がって楽。-
富豪からすると、6cは魔法防御特化するから、ちょっと怖くなる。
-
ただし傭兵と盗賊はそのターンはブースターを叩いて防衛を発動させないといけない
やるなら事前に削っておいて富豪が落とすしかないね
もしくは3人で全体ぶっぱなすか-
いくらバフ張っても本体の全体のほうがダメ低くない?
化身の全体はバフマシマシ+防御発動じゃないと耐えられないけど、本体の全体なら防御発動させなくても耐えられるんだが -
6C時に全体持ってない人は出すのを少し待ったほうがいいだろうね
2人全体出したら大抵化身はまとめて壊れるから自分の壊すブースターともう片方のブースターと2枚切れば
事故はないかな
超級周回して富豪盗賊は大体全体出してるけど傭兵はローンファルが歌姫次第とも言えるから
ローンファル・2Cの2枚で分けて2Cを念の為左のブースターにかますぐらいでいいと思う
-
弱ウサやめて~- No.73048557
- E726B217E8
- ななしのアーサー王
歌姫なんですけど緑のカードほとんど持ってなくて赤メインなんですがリヴァ行くのやめた方がいいんでしょうか-
傭兵ロンファル来たからちょっと重要かも
ハベトかトムサムあったらそれで、最近なら学徒型オイフェとかあるから、一斉攻撃の時にチェインで出したげればそれでいいと思う -
ローンファル(6cだけは出してほしい)
-
素早いアドバイスありがとうございます
始めた時期的に、ハベトロット、トムサム両方取れなかったので
手持ちの学徒型オイフェを急ぎ育てて使ってみます
緑だとルサリィも持ってたのですがこれも育てて入れる方がいいんでしょうか -
まずは学徒型オイフェを育てて、余裕があればルサリィも育てようと思います
皆さんアドバイスありがとうございました
- No.73043740
- 8956E448AE
- ななしのアーサー王
攻略の部分、すごい読みにくいね
変に文章に強弱を付けてるせいか、下手な小説を読んでるみたい。
もっと事実だけを書いていけば、文が短くもなると思うんだよなぁ。-
受け取り方は人によるんじゃね?それに、文章を書くときの癖は誰にでもあるものだしな
-
じゃあ自分で編集しろとマジレス
-
読みにくいのはわかるけど事実じゃない部分ってどこ?
-
編集が誰でもできたらいいんだけどな、とりあえずアーサーごとの立ち回りは簡潔に書いて欲しい
-
編集はだれでも出来るんだから見やすいように自分でいじればいいのに
自分では編集しないくせに文句だけなら小学生でも言えるわ
皆カウンター防御怖がってブースター殴ってくれない…特級ですら野良だとまったく勝てないんですがorz今回言えることは、魔法傭兵NG
ほんと止めてくれルールさえ分かってれば弱めな敵なんだがなー- No.73048069
- 03B96404D6
- ななしのアーサー王
6c目で悪魔の化身を破壊しない方がいい…で合ってる?-
6cまでに、やね
6cは全部位破壊できるならおk -
6cに部位を全部壊出来れば本体からの全体攻撃だけになる
あーこれ6cに誰かが全体かまして悪魔破壊すれば割といけそう今から超級ホストしようかと思いますが(私盗賊です
画面右に魔攻デバフ打ちつつ画面左魔法攻撃して、
6cにかかるように魔攻デバフ化身にかけて
6cだけ逆を殴って防衛バフ発動させる
7c耐えて8c一掃みたいな流れでいいですか?
なんか右やら左やら混乱してきたので情報整理したい(´・ω・)対策が大変だから6cまでに悪魔の化身破壊しないで欲しい春ウサコルグリを求められる割に4コスにカード確認せずにドモ出す奴多すぎ
必死にカード回ししてるからドローください・・・8cぶっぱ作戦を試してみたいな
6cまで防衛を使わせつづけて、7cで準備して8cで発射
これなら6cを耐えればノーダメだよね?- No.73047462
- F583FD5A66
- ななしのアーサー王
富豪学徒ロウエナやめてくれ。
3チェイン以上の追加効果で敵全体デバフ入ってんぞ。
-
すげー分かるわ
6cにそれされると単体デバフが出せないからすごい困る。 -
盲点だった、マジですまん
あれダイアログでしか見えないし発動してるのすぐ忘れるんだよな(言い訳)
ただ3Tバフって優秀だから4cで打ちたい感はあるけどね。-
優秀も何もドローないんだから4cなんかで使わないでくれ
-
いや、4cなんて選択肢にないだろ
-
いや、勿論場は見るし、
弱ウサが入らなかったり、回復が全体1枚で足りることも多いから、
4cロウエナは4cドモとかよりも遥かにあるで。 -
全員一枚出しだったらありじゃないの?
たまーにあるしそういう状況 -
4cドローなくてもなんとかするのでおk。本体デバフは勘弁な!
-
そう言ってくれるとかなりありがたい。
でも、ドローの問題とチェインの問題も考えると、
なんだかんだ4cでも危ういなぁ・・・
-
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