ルー
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ゲリラ時間割
| 期間 | 5/16、18、20、22、24、26、28、30 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00/ 21:00~21:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| ルー | ||
| アーム | ||
| シールド | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【妖精】ルー | ||
| 【騎士】支援型エヴェイン | ||
| 【騎士】第二型ローエングリン | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 武者メダル×280 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ルー | 550,000 | 補助の抑制 | 封印 | 全体 | 2,5,8ターン目に使用 効果は4ターン |
| 眩しき世界 | 魔法攻撃 | 全体8,000 | 3,6,9ターン目に使用 | ||
| 静止する世界 | 魔法攻撃 | 全体12,000 (8,000×1.5) | 両部位破壊するとこちらも毎ターン使用 | ||
| アーム (画面左) (属性倍率 闇以外0.9) | 110,000 | 圧縮 | 物理攻撃 | 単体0 | 3,6,9ターン目に使用 |
| シールド (画面右) (物魔防7,500) (属性倍率 闇以外0.75) | 110,000 | 筋力の衰弱 | 物理防御デバフ | 全体2,500 | 1,4,7ターン目に使用 効果はほぼ永続 |
| 精神の摩耗 | 魔法防御デバフ | 全体2,500 | 2,5,8ターン目に使用 効果はほぼ永続 |
上級攻略
今回も属性倍率が変化しているようなのでしっかり闇属性で攻撃しよう。
上級では他の難易度と違い悪意の排除を使用してこないため、本体へのデバフは有効。
(逆に悪意の排除を使用してこないため、全体攻撃を使用させないあの方法は不可能)
ただし、アームの物理攻撃は攻撃力がそもそも0で無意味なので、物理攻撃デバフは外しておこう。
5cに両部位破壊してしまうと全体攻撃が2回飛んでくるので、HPやバフデバフ、火力に不安なら壊さないように注意が必要。
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| ルー | ||
| アーム | ||
| シールド | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【妖精】ルー | ||
| 【騎士】第二型ローエングリン | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 武者メダル×400 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ルー | 800,000 | 悪意の排除 | デバフ解除 | 全体 | 本体に攻撃デバフを掛けると使用 ルー全体に掛かっているデバフを解除 |
| 悪意の排除 | デバフ解除 | 全体 | 本体に防御デバフを掛けると使用 ルー全体に掛かっているデバフを解除 | ||
| 補助の抑制 | 封印 | 全体 | 2,5,8ターン目に使用 効果は4ターン | ||
| 眩しき世界 | 魔法攻撃 | 全体1,3000 | 3,6,9ターン目に使用 | ||
| 静止する世界 | 魔法攻撃 | 全体19,500 (1,3000×1.5) | 両部位破壊するとこちらも毎ターン使用 | ||
| アーム (画面左) (属性倍率 闇以外0.5) | 200,000 | 圧縮 | 物理攻撃 | 単体0 | 3,6,9ターン目に使用 |
| シールド (画面右) (物魔防 15,000) (属性倍率 闇以外0.5) | 200,000 | 筋力の衰弱 | 物理防御デバフ | 全体7,500 | 1,4,7ターン目に使用 効果はほぼ永続 |
| 精神の摩耗 | 魔法防御デバフ | 全体7,500 | 2,5,8ターン目に使用 効果はほぼ永続 |
特級攻略
推奨HPは20,501以上
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| ルー | ||
| アーム | ||
| シールド | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【妖精】ルー | ||
| 【騎士】第二型ローエングリン | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 武者メダル×800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ルー | 1,050,000 | 悪意の排除 | デバフ解除 | 全体 | 本体に攻撃デバフを掛けると使用 ルー全体に掛かっているデバフを解除 |
| 悪意の排除 | デバフ解除 | 全体 | 本体に防御デバフを掛けると使用 ルー全体に掛かっているデバフを解除 | ||
| 補助の抑制 | 封印 | 全体 | 2,5,8,11,14,17ターン目に使用 以降パターンが変化 効果は4ターン | ||
| 眩しき世界 | 魔法攻撃 | 全体15,000 | 3,6,9,12,15,18ターン目に使用 以降パターンが変化 | ||
| 静止する世界 | 魔法攻撃 | 全体22,500 (1,5000×1.5) | 両部位破壊するとこちらも毎ターン使用 | ||
| アーム (画面左) | 約250,000 | 圧縮 | 物理攻撃 | 単体0 | 3,6,9,12,15,18ターン目に使用 以降パターンが変化 |
| シールド (画面右) | 約250,000 | 筋力の衰弱 | 物理防御デバフ | 全体10,000 | 1,4,7,10,13,16ターン目に使用 以降パターンが変化 効果は50ターン |
| 精神の摩耗 | 魔法防御デバフ | 全体10,000 | 2,5,8,11,14,17ターン目に使用 以降パターンが変化 効果は50ターン |
行動パターン
ダメージはデバフ抜きの数値(1回に付き+10,000)
| ターン数(コスト) | ルー(本体) | アーム(画面左) | シールド(画面右) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | (悪意の排除) (悪意の排除) (静止する世界) | 筋力の衰弱 | (全体22,500) | |
| 2(4) | (悪意の排除) (悪意の排除) 補助の抑制 (静止する世界) | 精神の摩耗 | (全体22,500) | |
| 3(5) | (悪意の排除) (悪意の排除) (静止する世界) 眩しき世界 | 圧縮 | 0 + (全体22,500) 全体15,000 | |
| 4(6) | (悪意の排除) (悪意の排除) (静止する世界) | 筋力の衰弱 | (全体22,500) | |
| 5(7) | (悪意の排除) (悪意の排除) 補助の抑制 (静止する世界) | 精神の摩耗 | (全体22,500) | |
| 6(8) | (悪意の排除) (悪意の排除) (静止する世界) 眩しき世界 | 圧縮 | 0 + (全体22,500) 全体15,000 | |
| 7(9) | (悪意の排除) (悪意の排除) (静止する世界) | 筋力の衰弱 | (全体22,500) | |
| 8(10) | (悪意の排除) (悪意の排除) 補助の抑制 (静止する世界) | 精神の摩耗 | (全体22,500) |
筋肉→精神→精神補助→眩しき圧縮→筋肉→精神補助→眩しき圧縮→筋肉→精神補助→眩しき圧縮→でループ
超級攻略
・4c・7cに全体の支援カード封印
・両部位破壊時に全体攻撃
・攻撃デバフ&防御デバフを本体に掛けると全体攻撃発生なし
脅威は5c&8cの「全体魔法攻撃+アーム単体攻撃」、及び「両部位破壊時の全体攻撃」
アームは5cまでに壊すこと。できないと5cがロシアン確定。
5cでの全体魔法攻撃のダメージは25kなので推奨HPはバフがかかっていない状態でも耐えれる25k。
両部位破壊時の全体攻撃はまず耐えられない(4cでの破壊のみ耐えられる)。
アームは5cまでに壊すので、シールド破壊のターンに本体も倒せないとカウンターで死ぬ。
7cまたは8cぶっぱで完全に削り切ること。調整以外でシールドには触らない方がいい。
これ以外の攻撃は一切ないので、歌姫の回復、富豪の防御バフの必要がなくなり、
全員脳筋という最高のパーティでもクリアができる。(富豪には全体ドローという仕事があることを忘れずに)
また、全部位破壊カウンターを含めた全体攻撃が発生するターンに、
本体へ攻撃デバフと防御デバフを同時に掛けると
「悪意の排除」を2回使用し、全体攻撃を使用しなくなる。
シールド削りミスによる全滅を回避できるので、盗賊と富豪は両方のデバフを忍ばせておくと良い。
5cでの全体攻撃阻止は、被ダメージで効果が付くカードが恩恵を受けられなくなるのであまりオススメはしない。
(歌姫ロビンフッドや盗賊チョコグレイなど)
8cも全体攻撃が来る前に倒せているはずなので、デバフを飛ばすなら6cもしくは7cが無難。
全体攻撃を潰す場合は、「部位狙おう」とチャットを飛ばして
きちんと他職の攻撃をシールドに誘導することをオススメする。
勿論、全体攻撃阻止に頼りすぎるのは危険。
止まったらラッキーぐらいに留めておこう。
ものすごいざっくりと攻略手順を書くと。
3c:傭兵盗賊富豪は闇攻撃(アーム)、歌姫はバフ
4c:傭兵盗賊は闇攻撃(アーム)、富豪ドロー優先+闇チェイン、歌姫はバフ
5c:傭兵盗賊は闇攻撃(アームor本体)、富豪ドロー+闇チェイン、歌姫は盗賊と自分の封印解除
6c:傭兵盗賊は継続バフ(本体)、富豪はドロー、歌姫はバフ
7c:全員で闇属性攻撃
これだけで終わる。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
5cまでに必ずアーム破壊を達成できること。
6cに継続バフを打ち、7cで闇属性全体攻撃ができること。
これだけ考えておけばいい。
7cで全体攻撃を出せる見込みが無いのに、アーム破壊に全体攻撃を使わないこと。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
HP25000以上を確保
ニッカール(名声枠)
3c以下の闇属性カードと2cドローをバランスよく
これだけを用意し、4c以降毎ターン闇チェイン+ドローを撒いて、7cにニッカール+闇攻撃をするだけの作業
ワイルドハントは歌姫がバフを出してくれないと大して効果的ではないので、HPが厳しいようであれば抜いても構わない
名声枠が他にあればニッカールは拡散ガラハとかでも構わない
ただし両方はNG、ドロー配布が事故りやすくなる
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
タルウィステグ・通常卑弥呼・乖離ローエンあたりを軸に、
弱ウサ・赤ダマ(+HP確保で牛姫)あたりを入れておくとデバフの仕事を両立させられる。
他にもチョコグレイは5c攻撃被弾以降のダメージが跳ね上がるので余裕があるなら入れておきたい。
4cに支援カードが封印されるので、春ウサは6割程度で出せなくなる。
自己バフ効果付きの攻撃カードは封印されないので有効活用したい。
コメント
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泥率低すぎ
まだ一枚も落ちてない…デッキ間違えて超級に2連続でHP23kのデッキで行ってしまった……
1日で2個も石を砕くことになるとは……
もっと落ち着いてやらんとなぁ上級なのにターン数勘違いして本当にすいませんでした...
はぁシールド破壊タイムアタックでも流行ってるんですかね
HP調整なんて目じゃないレベルの全力シールド破壊ずっとされるんですがアームより先に本体殴るとしたら何のためですかね?5Cで封印解除するのに低コス封印全体解除を持ってないからサンジェと凛で2人解除してるんだけど
優先順位は盗賊>歌姫(自分が山ほど支援バフ入りなので)>富豪=傭兵でいいんかな
必ず両方常に来るわけじゃないから盗賊だけってこともあるけど富豪や傭兵に手が回ることがあるからどうかなと
あと富豪でルー入ったらロリ女王とか女王とか入れてる人いるんだけど歌姫って回復しないとダメなんかね
回復なんて回復がオマケのフェデルマぐらいしか入れてないけど地雷だったらヤバイなこれは盗賊が全体攻撃を止めると喜ばれるのか・・・それともぶっぱに参加してほしいのか・・・-
全体止める方が喜ぶ。何しろ支援封印受けてるからね。春ウサ、クレアとか。あと、全部位破壊後でも阻止出来るから、部位壊れそうで少し本体残りそうなら攻防デバフでオケ。
-
普通にオレンジ辺りまで調整して最後一緒に削りきってくれればいい
火力足りてない傭兵もいるし -
基本火力重視、攻防デバフそれぞれ2枚ずつ程度挿しとけばいい
弱ウサとウィステグ+卑弥呼ローエンあたり
6cで止められるようにしとけば安全にシールド削りができるから(本体削り過ぎとかを無視できる)
そこで投げつけりゃいい
- No.74074587
- 514A9E5ED1
- ななしのアーサー王
未だに25k足りない子らが入ってくる(名声100でも)んで募集する際はフィルターで25001かけるのをお忘れなきよう-
ん?25000要らないような気がするわ。5cまでにアーム壊して全体止めりゃあノーダメクリア出来るし。5c、8cの全体と部位破壊の全体打たせなきゃいい。どのみち、全体打たせたら終わるくらいダメでかい
-
5c全体は止めたくないのよ、止めないでもクリアできるし
被弾で強くなるカードの意味が無くなるのと
6cあたりに使ってシールド誘導した方が全部位破壊の成功度が上がる等々
8cはともかく5cは打たれたところで終わらない程度のダメージなんだから
そっちは無視して火力上げて終わらせてしまいたい -
あと止めるつもりの盗賊が25k無いのはギリギリだとしても
傭兵あたりが止まる前提で25k以下とかいうのだとどうしようもないからな
そんな不安定なことされるぐらいだったら最初から弾いてしまったほうがラク
-
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まともな歌姫と盗賊がいれば全体も封印も全部止めながら楽々クリアだろ
こいつ19ターン目以降の行動も検証されているのか…
わざわざ検証したのか悲しみを背負ったのかどっちなんだろうあんなに余裕だったのに
今じゃ地雷があふれてる
クリアできないのは地雷のせい
闇染めするだけでいいのに
それすらできていない
せめて自職の闇カードくらいは
入れてきて欲しいうん、あれだタル+ローエンって出された時に本体殴ってるのかシールド殴ってるのか分からんのがどうにもならん
というわけでここ見てる盗賊ちゃんなら部位狙おうとか言ってくれると信じてるが
野良盗賊が無言で出したらシールド殴ってる前提で動くべきだ(ディートラグネル抱えて死んだ富豪並感)わざとHPを25kギリギリに調節して行って、5c眩しい世界をノーバフでわざと食らう遊びシールド割らないように本体殴ってるとシールド壊れず倒しちゃうこと多いな
ラストターンは単体は全部シールド殴ってるのに全体とか絡むと割れないとりあえずノーダメに拘る必要は特に無いと思うが
歌姫だけは"封印解除と闇"以外の回復は本当に必要性が無いと思う
死ぬ時は全快してようが全快してなかろうが死ぬ、例外は4cで両部位破壊した時くらいノーダメ云々言ってるがHP残ってたところで基本的に削り切れなければ33K位食らって全滅確定だからどうでもいいんですよ3連続で5cぶっぱする富豪に当たってるんだけど流行ってるの?ん?これも物理傭兵ダメ系?ドロ率悪すぎてハゲちゃびんびん最後の部位と本体HP 調整して削れば普通に20000無くてもいけるな。アーム壊して全体封じたらノーダメで行けるし。- No.73669656
- E00BAD621D
- ななしのアーサー王
-
無傷で勝てるんだったら文句ないはずなんだけど、傭兵あたりは「チェインしろよボケッ!」って思ってそう。
-
5c 迄にアーム壊してれば攻撃&防御デバフを本体にすればノーダメ。全部位破壊する前には本体削ろうねって感じでノーダメでクリア出来ますぜ。
-
デバフ両方かけるなら全体が飛んでくるターンだけでオケだけどね。アームは富豪と相談したらいいんかな?と思う。5c までに破壊出来れば痛くないし。
-
3~5cまでアーム狙いのみでいい
「無傷」は要らん、5c全体被弾以降に一切攻撃させなきゃいいだけ
6cから両デバフ撒いて全体止められるアピールがてら「部位狙おう」と飛ばしておきゃいい -
とりあえず1個だけ、富豪と違ってドロー考えなくていいからHP高いデバフ積み放題ではあるけど
ローエンや樽みたいな攻撃+デバフ(しかも弱点の闇)もあるからそれをあんまり本体にぶち込むと
他職が与えてるダメージ次第ではシールドより先に本体落ちたりするから注意
というか何回ローエン樽卑弥呼で本体削り過ぎたマン見たか分からん…
そりゃ富豪は富豪でディートとラグネル積んだら他ほとんどドローにしながらHP確保しなきゃいけないから
大変なんだけどさー
- No.73666602
- 7BED6A0D11
- ななしのアーサー王
説明文が長すぎてわけわからん
もっと簡潔にしてほしい-
国語の授業でもこれくらいの長さの文章は出てくるじゃろ。
-
そういう意味じゃなくて結局どうしたらいいのかがまとまってなさすぎるって言いたいの
要点がまとまってない上にごちゃごちゃしてて見にくい -
ぶっちゃけ全体攻略の下半分は必要ないし、職別のことは職別の折り畳みのところにかけばいい
下半分のところにも赤字を使うから結局何が一番大事なのかわからない。
結局のところ一番大事なのは最初の3点だけでそれさえ守ってれば全体攻撃のことなんて書く必要もないし、chips程度で十分だと思う。
全体として一番重要なことが何なのかすっきりまとめて欲しい。リヴァもそうだけどごちゃごちゃどうでもいい情報書きすぎて見にくい。 -
明確な要点を提示してから文句言いなよ
代替案を出せないなら文句を言っても何も変わらん
傭兵って5cでモドレ撃って6cにモルゴペリド撃つのが主流なの?このクエ、妙に富豪に人気がないな
富豪だと超級にさくさく参加できる
防御バフなんて魔ーサー1枚、あとは2cのドローソースと低コスト闇カードで固めて、
毎ターン闇攻撃+ドローして7cにニッカール+αを打つだけの単純作業ですごい簡単なんだけど
富豪以外でやれる必勝法のようなもの(火力の関係で歌姫推奨)
・攻撃デバフと防御デバフを5枚ずつでデッキ組む
・5c以降両方のデバフを1枚ずつ出し続ける
富豪がよほどドロー撒かない地雷でもない限り全部位壊して勝てます
本体から1度も攻撃されないのでHPは11kほどあれば充分、なのでLv1カードが混ざっても問題なし
カードは全て盗賊のもので可
勝てないと嘆いてる方は1度試してみてください事故ってシールド破壊した人がコンテしたらみんなが笑顔。4cで本体にデバフ打ってた歌姫がいたから間違えてんじゃね?と思ったら
補助の抑制ですら全体同様止めれるのかあえてHP25027で行って、5c止められるならやる、止められないならミリ残しで食らってドヤ顔生還
止める要因としてペッグパウラーさんにも出向いてもらった
るーちゃんまじ楽しい
なおタルウィスと卑弥呼いる場合
やり方わかってないバカのせいで何回まわらないかんのか攻略記事のTOPに無かったので記載
【シールドのHP:約25万】
既に記載済みだったらごめんなさい。
これシールド攻撃しちゃいけない理由ってなんかあるの?
本体連打されたがメダルガチャ宝石の名前闇全体、オーバーキル、ヴェルヴィーユで案の定シールド破壊できなかったんだがどういうことよ歌姫回復なんかよりバフと闇積んで来いここに8c推奨とか書いてあるけど7cのが安定してる気がするんだが
野良行っても大体の人が7cで打つし(たまに6cいるけど)17時ギリで入ったら富豪NPCでスタートとかやめてくれ歌姫さん、せめて富豪が5cたえてくれるHPじゃないと傭兵盗賊は手札枯渇するんだよ?クズっていう歌姫4c以外パスって名前の通りクズだな
クエp自分が出してたのと他が諦めてなかったから最後までやってクリアはできたけど
無理だろうけど 3人同意で追い出しみたいな機能つかんかな、ホントそういうのいるとやる気削がれるんだよなぁ
先走り傭兵と守るマン富豪が共存した時の事故率は異常いつものことだと魔法傭兵がいると歌姫のクレアが意味なくなってぶっぱで倒せない...富豪にワイハン入れなくてもいいよね?
まともなら傭兵と盗賊で火力足りるし邪魔だよね?
チェインは毎ターンちゃんとするけど
-
正直いらないと思う
単体集中ぶっぱで十分倒せる。というか全体で部位破壊ミスる場合が多い
傭兵の方も7cぶっぱ以外全体使ってない -
入れてないよー
ぶっぱの時はオルウェンニッカでいってる -
返信ありがとう
ワイハンこのクエストには要らないこと確認できて助かりました -
5cまでにアーム壊すのに協力する以外に攻撃する暇ないわって感じになったな
ラグネルディート外せばワイハン入れてもいいんだけど
ドロー撒けないと困ることあるからニッカールじゃなくて桜入れてる
脳筋富豪盗賊盗賊歌姫もバフ増し増しだったから5cで両部位破壊されて全体32.5kもらって全員ペロッて草ルーは苦手です。
自分ホストで8Cぶっぱとコメントしても7Cぶっぱしてくるから怖い。全体攻撃解除してくれない
デッキに闇1~2枚しか入れてこない
超級じゃなくても勝てない・・・アーサーへの防御デバフが一回2500とかで、4cで部位破壊したら5cより2500低い22500だったとか?-
新規でしちゃった
ごめん -
デバフ効果が10,000で
静止する世界は22,500(15,000×1.5)ですね
既出だったらスマヌ
たった今ルー超級にて傭兵と富豪が4cにバフ乗っけたワイハンとペリドットで両部位破壊してさ、盗賊(俺)と歌姫(ホスト)がまぁ弱体連打してたんだわ、終わったなって
そしたら相手の全体攻撃22500で全員生還したんだがw
これって4cまでに全部位破壊した場合って相手のバフ乗らんのかな?
上級でデバフキャンセル出来なかった
仕様?ゲージ残り1.3本なら普通そのまま押し切らんか?
どうして防御バフ専念と封印解除やって無駄にゲージ0.1本残してしまうのか
7cぶっぱに拘りすぎてゲージ見ないのもある意味脳筋だよなぁ5cや6cの闇全体って流行なんです? 歌姫からしたら怖くてしょうがない誰か超級用の盗賊デッキ見せてくれないだろうか…今日が初見なんだがいまいちどんなデッキ組めばいいか分からん。ローエンさんの言い残すことはないなで倒すのが楽しい7Cで部位前破壊を読んで、本体にゴッフリ&ディートで攻撃阻止。
やったぜ! by富豪3回ともぶっぱのタイミング違ってモドレいつ切ればいいか分からなくなってきた(白目コメント 549loading...
ま、HP足りないから入るんですけどね