レム【地獄級】 (137コメント) 最終更新日時:2017/06/13 (火) 20:13 レム【地獄級】に戻る コメント(137) コメント ななしのアーサー王 No.100451120 2017/06/01 (木) 15:24 通報 私見的な大雑把攻略、基本的にマルチの内容 エンチャや耐性ダウン&アップ、反射など無くても倒せます、禁止行為もなさそうなので入れても問題ないはず 全職でのオススメ ・HP上限アップ 魔法攻撃と鬼化してからの全体攻撃が貫通付きなので耐えやすくなる上、 挑発する富豪の髪の毛の心配も無くなるのであれば入れてあげよう ・物理ダメージ系召喚スフィア 鬼化後の左手を1ターンキルをしたいので傭兵の援護に 左手は柔らかくスベスベなので、バフが乗ってればレベル1ペリドッドでも結構なダメージを与えれる ペリドッドスフィアは配布されたので難民は少ないはず、出来れば6cで発動できるようにしたいところ 返信数 (14) 2 × └ ななしのアーサー王 No.100451125 2017/06/01 (木) 15:25 通報 ・傭兵 強力な単体物理をメインに構築 富豪と盗賊は鬼化後の左手に構う余裕ないので、鬼化したら1ターン以内に左手を破壊出来るようにしておく 不安なら召喚スフィアの援護が来るように早期に部位破壊せず5cか6cで全部位を破壊しよう 義賊使いたい場合はホストが義賊募集してるか、自身がホストになって部屋を立てよう 1 × └ ななしのアーサー王 No.100451659 2017/06/01 (木) 16:55 通報 報酬増えないし鬼化したら本体直接飛ばせばいいよ 6 × └ ななしのアーサー王 No.100452420 2017/06/01 (木) 18:35 通報 ソロでは火力面が足りなくてマルチでもまだ本体飛ばす人と会った事なかったので、飛ばす発想はなかったですね 傭兵の嫁レムで物理EXやタゲとか色々しておけば左手ごと本体飛ばせますね まぁ、左手さえなければ簡単に耐久出来ますので本体飛ばす自信がなければ部位破壊優先ですね 3 × └ ななしのアーサー王 No.100451129 2017/06/01 (木) 15:26 通報 ・富豪 物理防御メインで構築、魔法防御は全体バフのついでで大丈夫(というか鬼化したらと魔法防御が余裕でマイナスになるし) 鬼化後のレムを倒せない場合に備えて挑発は1枚以上は入れておこう 物理防御とHPが十分なら20%物防付きの炎夏型ティストでも十分に耐えれる 0 × └ ななしのアーサー王 No.100451347 2017/06/01 (木) 16:04 通報 横からだけど 両面でマイナス打ち消せる、鬼化時物防60~70k以上貼れるカードプールあるなら挑発要らんと思う 0 × └ ななしのアーサー王 No.100451530 2017/06/01 (木) 16:33 通報 それだけ張れれば挑発いらなかったですね 今さっき野良で恐らく14cくらいの耐久戦をさせられて、物防70~90kの間を維持してたらみんな耐えましたw (6cパスして勝手に抜けたカラフル盗賊の魔防が凄くやばい事になりましたが、みんなでHP盛ったお陰で耐えてました) 維持できない人や安定しない人は保険で挑発入れるかどうか考えればいい程度ですね 0 × └ ななしのアーサー王 No.100451137 2017/06/01 (木) 15:27 通報 ・盗賊 魔法妨害メインで構築、レムは噓つきなので本体に魔法マークないのに本体からも魔法使ってくるので注意 鬼化後の左手は基本的に1ターンキルするので妨害する必要はない、本体に投げてあげよう 枠に余裕あれば鬼化後に左手にタゲか耐性ダウンして傭兵の援護をする 攻撃カードも2、3枚入れておこう、傭兵のデッキ次第ではグダる可能性があるので右手のフォローも出来るようにしておく 0 × └ ななしのアーサー王 No.100451734 2017/06/01 (木) 17:04 通報 本体にも魔法マークありますが 14 × └ ななしのアーサー王 No.100452356 2017/06/01 (木) 18:24 通報 何ターン重ねても本体には物理マークのみで魔法マークがつかなかったのでリソース修復してみたら直りました 左手を破壊したら本体に魔法マークがつくんですね、申し訳ないです 2 × └ ななしのアーサー王 No.100451144 2017/06/01 (木) 15:27 通報 ・歌姫 初手にHPが半分近く削られるけど、正直リジェネだけでも回復は余裕で賄える(野良ではやらないこと) いつも通り物理&魔法の両面バフとクリティカル強化で構築 回復かバフできる攻撃カードがあれば1枚か2枚入れておくと、グダグダにならなくて済む 0 × └ ななしのアーサー王 No.100451809 2017/06/01 (木) 17:13 通報 リジェネ付きの回復、ヴィヴィとエニード 学徒ファル、秋パシあたりがあると便利ですよ 0 × └ ななしのアーサー王 No.100460269 2017/06/02 (金) 17:34 通報 鬼化時に回復量ダウンは来るけどリジェネは消されないから、初手に円卓パロミを撃っておくと回復が安定するよ 0 × └ ななしのアーサー王 No.100460283 2017/06/02 (金) 17:36 通報 初手じゃなくて4cだったわ 0 × └ ななしのアーサー王 No.100461954 2017/06/02 (金) 21:11 通報 初手パロミが出来るのは秋パシ4チェインをパロミの後に出す感じだね あれなら全回復いける 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
レム【地獄級】
(137コメント)コメント
エンチャや耐性ダウン&アップ、反射など無くても倒せます、禁止行為もなさそうなので入れても問題ないはず
全職でのオススメ
・HP上限アップ
魔法攻撃と鬼化してからの全体攻撃が貫通付きなので耐えやすくなる上、
挑発する富豪の髪の毛の心配も無くなるのであれば入れてあげよう
・物理ダメージ系召喚スフィア
鬼化後の左手を1ターンキルをしたいので傭兵の援護に
左手は柔らかくスベスベなので、バフが乗ってればレベル1ペリドッドでも結構なダメージを与えれる
ペリドッドスフィアは配布されたので難民は少ないはず、出来れば6cで発動できるようにしたいところ
強力な単体物理をメインに構築
富豪と盗賊は鬼化後の左手に構う余裕ないので、鬼化したら1ターン以内に左手を破壊出来るようにしておく
不安なら召喚スフィアの援護が来るように早期に部位破壊せず5cか6cで全部位を破壊しよう
義賊使いたい場合はホストが義賊募集してるか、自身がホストになって部屋を立てよう
傭兵の嫁レムで物理EXやタゲとか色々しておけば左手ごと本体飛ばせますね
まぁ、左手さえなければ簡単に耐久出来ますので本体飛ばす自信がなければ部位破壊優先ですね
物理防御メインで構築、魔法防御は全体バフのついでで大丈夫(というか鬼化したらと魔法防御が余裕でマイナスになるし)
鬼化後のレムを倒せない場合に備えて挑発は1枚以上は入れておこう
物理防御とHPが十分なら20%物防付きの炎夏型ティストでも十分に耐えれる
両面でマイナス打ち消せる、鬼化時物防60~70k以上貼れるカードプールあるなら挑発要らんと思う
今さっき野良で恐らく14cくらいの耐久戦をさせられて、物防70~90kの間を維持してたらみんな耐えましたw
(6cパスして勝手に抜けたカラフル盗賊の魔防が凄くやばい事になりましたが、みんなでHP盛ったお陰で耐えてました)
維持できない人や安定しない人は保険で挑発入れるかどうか考えればいい程度ですね
魔法妨害メインで構築、レムは噓つきなので本体に魔法マークないのに本体からも魔法使ってくるので注意
鬼化後の左手は基本的に1ターンキルするので妨害する必要はない、本体に投げてあげよう
枠に余裕あれば鬼化後に左手にタゲか耐性ダウンして傭兵の援護をする
攻撃カードも2、3枚入れておこう、傭兵のデッキ次第ではグダる可能性があるので右手のフォローも出来るようにしておく
左手を破壊したら本体に魔法マークがつくんですね、申し訳ないです
初手にHPが半分近く削られるけど、正直リジェネだけでも回復は余裕で賄える(野良ではやらないこと)
いつも通り物理&魔法の両面バフとクリティカル強化で構築
回復かバフできる攻撃カードがあれば1枚か2枚入れておくと、グダグダにならなくて済む
学徒ファル、秋パシあたりがあると便利ですよ
あれなら全回復いける
削除すると元に戻すことは出来ません。
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