今後のアップデートおよびバランス調整についてのお知らせ
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目次
- Ver.4.3.0アップデートについてのお知らせ
- ■EXデッキとEXスキル、補助パラメータの実装
- ■騎士カードの忠誠度を実装
- ■名声によるパラメータボーナスの実装
- ■デッキ名編集機能の実装
- ■パーティ参加時にデッキ選択後に参加できるよう変更
- ■パーティ参加時に、再マッチングを試みた際の挙動を変更
- ■バトル中のチャットを所持している全チャットから選択できるように変更
- ■バトル中のアーサーパラメータ表示に防御力を追加
- ■バトル中のカード威力の数値表示をリアルタイムに増減が反映されるよう調整
- ■乖離進化時の素材カード消費方法を変更
- ■ガチャと交換所のラインナップで、カードの進化後LvMAX状態を確認できるように変更
- ■ガチャのラインナップを、回数別、アーサー別で確認できるよう変更
- ■ガチャのおまけを表示
- 今後のアップデートおよびバランス調整についてのお知らせ
- ◆次回アップデート内容について
Ver.4.3.0アップデートについてのお知らせ
2016年7月15日(金)にVer.4.3.0へのアップデートを予定しております。
[重要]
Ver.4.3.0へのアップデートでのUnity4からUnity5へのバージョンアップに伴い、
すべてのパッチデータを再ダウンロードする必要があるため、
アップデート後の初回データダウンロード時に大量のデータ通信が発生いたします。
このため、Wi-Fi環境でのアップデートを推奨しております。
ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご了承いただけますようお願いいたします。
Ver.4.3.0のアップデート内容の一部をご紹介いたします。
■EXデッキとEXスキル、補助パラメータの実装
「サポートデッキ」「補助スキル」につきまして、
名称を「EXデッキ」「EXスキル」に変更させていただきました。
EXデッキはメインデッキとは別に編成できる特殊なデッキです。
EXデッキに編成すると「EXスキル」と
「補助パラメータ」の効果を受ける事ができます。
※「EXスキル」はMRまで進化可能な騎士カードが所持しています。
今回のアップデートでは、一部の騎士カードのみの実装となりますが、
順次、MRまで進化可能な騎士カードにEXスキルを設定いたします。
7/15実装時点では合計で約120キャラクター、
以後は2週間ごとのイベントメンテナンスごとに
約60キャラクターずつの追加を予定しております。
(キャラクター数は進化前・通常進化後・乖離進化後を含んでいます)
<詳細は後日専用ページを公開いたします>
■騎士カードの忠誠度を実装
「EXスキルの習得」や「補助パラメータの上昇」が可能になります。
忠誠度はMAXで100%まで上げることができ、
50%になると「EXスキル」が発動、
さらに75%・100%と忠誠度が上がるにつれてEXスキルレベルが上昇します。
忠誠度を上げるためには「褒章」アイテムが必要になります。
(騎士カードのレアリティを示す星の色によって、
使用できる褒章アイテムは異なります)
<詳細は後日専用ページを公開いたします>
■名声によるパラメータボーナスの実装
名声値に応じて「ボーナスパラメータ」の数値が
若干上昇するようになります。
名声値によるボーナスパラメータの上昇量は、
騎士カード毎に異なります。
■デッキ名編集機能の実装
デッキ名を変更できるようになります。
(貸出デッキの名前は、他のアーサーからも見る事ができます)
■パーティ参加時にデッキ選択後に参加できるよう変更
デッキを切り替えてから入室できるようになります。
デッキ選択ウィンドウでは、
デッキに入っている各属性のカードの枚数や
アーサーパラメータなどを確認する事ができます。
■パーティ参加時に、再マッチングを試みた際の挙動を変更
再マッチングを試みた場合、
該当するルームが見つかるまでしばらく検索し続けるように変更します。
(「キャンセル」のボタンをタップすることで、再マッチングを中断できます)
■バトル中のチャットを所持している全チャットから選択できるように変更
これに併せて、発言内容ごとにカテゴリ分けが行われており、
カテゴリのアイコンをタップする事で表示されるようになります。
■バトル中のアーサーパラメータ表示に防御力を追加
長押しした時に表示されるアーサーパラメータに
「物理防御」と「魔法防御」の項目を追加いたします。
■バトル中のカード威力の数値表示をリアルタイムに増減が反映されるよう調整
リアルタイムで数値が反映されるようになりました。
■乖離進化時の素材カード消費方法を変更
必要な名声値より大きい場合、
そのカードは消失せず、
必要名声値だけ削られた状態で残るようになります。
■ガチャと交換所のラインナップで、カードの進化後LvMAX状態を確認できるように変更
画面右上に「通常進化MAX」というボタンが追加されています。
このボタンをタップすると、その騎士カードの
「通常進化できる最大のレアリティ」で
「最高レベル」時の状態に切り替わります。
また「乖離進化」が行える騎士カードであれば、
ボタンが「乖離進化MAX」に切り替わり、
乖離進化後の状態も確認できます。
■ガチャのラインナップを、回数別、アーサー別で確認できるよう変更
各アーサータイプのタブをタップする事で、
アーサータイプ毎のラインナップが表示されるようになります。
また、「回数別」のガチャでラインナップ確認を表示する際、
「表示切替」ボタンをタップする事で、
「回数」ごとのラインナップが表示されるようになりました
■ガチャのおまけを表示
回すと入手できる「おまけ」が表示されるようになります。
○不具合修正
発動しない場合がある問題を修正
※「ひとりでクエスト」「アリーナ(オフライン戦)」を修正
※「みんなとクエスト」「アリーナ(ランク戦、フリー戦)」は5/16に修正済み
・設置スキルが設置されている状態で、チャット文字が表示されない不具合の修正
・その他細かな不具合を修正
○その他
・「ボイス付きスタンプ」の実装
・スタンプの音声ミュート機能を追加
・ヒント画面の入手できるアイテムに入手済みマークを表示
・みんなとクエストで3人以下で出発した際に
連れて行くNPC名をプレイヤー名から各アーサー固定表示に変更
・ノーマルクエストが全てクリアされていると、
以降クエスト画面遷移時はスペシャルクエストが開いているよう調整
・連続ガチャで初入手カードの紹介演出が表示されるように調整
・カードコレクション画面にページジャンプ機能を追加
・探索の結果画面でもう一度すぐに探索できるように調整
・ヒント画面で選択中のクエストの攻略動画が閲覧できるように調整
・一部UIを調整
今後のアップデートおよびバランス調整についてのお知らせ
「乖離性ミリオンアーサー」プロデューサーの岩野、ディレクターの鈴木です。
この度は6月以降、現在予定しておりますアップデートやバランス調整、
メインストーリー更新時期等の続報についてお知らせさせていただきます。
『サポートデッキ』『忠誠度』等、かなり長い間実装をお待たせしておりました
アップデートの実装スケジュールおよび、騎士カードのバランス調整等についても、
現状のご報告をさせていただければと思います。
◆次回アップデート内容について
サポートデッキ
次回のアプリバージョンアップでの実装を予定しております。
こちら、お知らせから大変お待たせしてしまい、誠に申し訳ございません。
時期としては開発作業の進行状況やアプリの審査スケジュールの都合もあるため確定は難しいのですが、
6月下旬~7月中旬でのリリース目標に向けて鋭意開発を行っております。
本機能の実装が発表から大幅に遅れてしまった理由につきましては、
サポートスキルのバランス調整について、運営・開発チーム内にて議論を重ねていたためになります。
乖離性ミリオンアーサーには、多くの騎士カードが存在しており、
かつ戦闘中の役割が明確にアーサータイプという形で分かれているシステム上、
中にはどうしてもお客様にとって「バトル中ではうまく活躍させられない」
「自分が使っているアーサータイプでない」騎士が存在してしまいます。
そのような騎士(特に皆様がガチャから獲得された騎士など)も、
しっかりと自分のアーサーの戦力アップに寄与させられるよう、
サポートスキル性能および、サポートパラメータの補正値などについて
一から見直しを行っておりました。
詳細なバランスおよび、機能面での変更点につきましては、
実装日が近くなりましたタイミングで改めてご報告させていただければと思います。
忠誠度
忠誠度はサポートデッキに紐づく機能になりますので、
サポートデッキの実装と同時にリリースを予定しております。
既にお知らせさせていただいておりますが、忠誠度の上げ方につきましては、
元々の仕様であった「バトル用のデッキに入れてクエストに勝利する」というやり方から、
強化合成と同じように「騎士に忠誠度アップ専用アイテムを与える」という仕様になりました。
「該当クエスト攻略に適していない騎士でも、忠誠度を上げるため
無理にバトル用のデッキに組み込まなければいけなくなるような仕様はやめてほしい」
というご意見を多数頂いたことから、改めてマルチバトルへの影響について議論し、
先述の「バトルでは使いづらい騎士達を戦力アップに利用できるようにしたい」という方針とを
併せて検討した上で、メインデッキの編成に影響しないような仕様に変更させていただきました。
※画面は開発中のものです。
※忠誠度アップ時、また忠誠度MAX時にそれぞれ専用の台詞を見ることができます。
「忠誠度アップ時」用のボイスも再生されます。
名声値によるパラメータボーナス増加
こちらは初めてのお知らせになりますが、騎士カードの名声値によって
ボーナスパラメータの値に上昇補正がかかるようにする機能の実装を予定しております。
今までリーダー候補の騎士以外は名声値に意味がありませんでしたが、
名声が高い騎士をデッキにセットすることで、戦力を底上げできるようになります。
既に合成や交換等に騎士を使用してしまった方もいらっしゃるかと思いますが
今後は、名声値を上げられる妖精「メダリー」をイベント等で入手する機会を増やし、
現在よりも狙った騎士の名声を上昇させやすくしていこうと考えております。
その他のアップデート内容
次回アップデートにて予定しております項目の一部になります。
こちらは既にほぼ開発が完了しており、最終確認作業中となっております。
【デッキ名編集】
・NPC選択のリストにてデッキ名を表示。
【マッチング関連】
持ち込みデッキを切り替え可能に。
・マッチング再試行の時に一定時間リトライし続けるよう仕様を変更。
※また、今後募集時に「作戦」(魔法攻め or 物理攻め)を絞れるようにする予定です。
【チャット関連】
・現時点で入手している全てのチャットシンボルをクエスト中に使用可能に。
(チャットシンボルをセットする必要がなくなります)
【乖離進化合成関連】
・名声値が必要数よりも大きいカードは合成でカードは消失せず、
必要名声値だけ減少した状態で残るように変更。
・倉庫にあるカードも選択候補に含まれるように変更。
【バトル関連】
リアルタイムに対象カードの数値表示が変動するよう調整
【その他】
・「カードコレクション」にて指定のページまでジャンプ可能に。
コメント(13)
コメント
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まだどうなるか確定してないけど、トールの上方修正が来たら、傭兵トールは盗賊ペリの物理版、富豪トールは富豪ペリの魔法防御版、みたいな感じになりそう0
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乖離の仕様が神懸かってるな
進化後の乖離素材カードも対応してくれるとありがたや0 -
こいつらのMR進化まだ?返信数 (1)2
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└
ななしのアーサー王
No.96435342
通報
、1
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×
└
ななしのアーサー王
No.96435342
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やっと名声によるステ補正来たか
メダリーもそうだが去年要望出してたのを一応見てるぽいな返信数 (2)1 -
富豪ペリ持ち歓喜
物理防御にも4cは重かったからとても嬉しい1 -
歌姫ファルサリアの上方修正してクレメンス・・・返信数 (2)0
盗賊もついに4tバフが来たな…
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これ、富豪のペリドッドやばいだろ・・・
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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