【乖離性ミリオンアーサー】名声解説と名声100おすすめカード
(238コメント)初心者~中級者向けに名声100にするおすすめ騎士なども紹介!名声作りの参考にしてください!
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名声とは?
名声について

名声とは騎士カードのパラメーターの一つであり王冠の右隣にある数値のことを指しています。
デッキのリーダーの名声が高ければ高い程、クエストクリア時に貰える追加報酬(俗に名声ボーナスと言う)が貰えやすくなります。
また、2016/07/15のver.4.3.0以降名声の値に応じてボーナスパラメータが上昇するようになりました。
名声の仕様
また名声が2以上のカードを合成した場合、上限を超えない分の名声は全て引き継がれます。
例.
ベースにするカード:【藍の技匠器】新春型リーフェ(盗賊) 名声:5
素材として使うカード:【妖精】新春型リーフェ(歌姫) 名声:10
合成結果:【藍の技匠器】新春型リーフェ(盗賊) 名声:15
名声は進化させて引き継げることができ、そのレア度に応じて上限が設けられています。
レア度 | N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名声上限 | 10 | 30 | 50 | 70 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 |
名声に応じて貰える名声ボーナスの量が変わります。またルーキー(ゲーム開始から100日経っていない人,初心者マークが付いている)はルーキーボーナスとして期間中名声ボーナス1つ獲得出来ます。
名声 | 1~99 | 1~99(ルーキー) | 100 | 100(ルーキー) |
---|---|---|---|---|
名声ボーナスの数 | 1 | 1 | 2 | 3 |
獲得出来る確率 | 名声に応じて | 確定 | 確定 | 確定 |
「ひとりでクエスト」だとフレンドの名声数値問わず自分の名声ボーナスしか貰えませんが、「みんなでクエスト」では、自分以外のパーティメンバーが獲得した名声ボーナスも取得でき、最大4人分の名声ボーナスが獲得できます。
※アップデートで途中離脱、死亡してもクリアした際に貰えるようになりました。
ボーナスパラメータ
名声100の時の最大追加値
レア度 | HP | 物理ダメージ | 魔法ダメージ | 回復量 |
---|---|---|---|---|
黄星 | 300 | 200 | 200 | 100 |
紫星 | 600 | 400 | 400 | 200 |
- ボーナスパラメータ上昇の利点
騎士10枚のうちの名声の数によってアーサーのステータスにかなりの差が生じる為、できるだけ全ての名声を上げておきたいです。
元のボーナスパラメータが著しく低い騎士であっても、名声を上げれば名声1の紫星MR騎士よりも黄星のSR騎士のステータスが勝りさえします。攻略の都合上ステータスの低い騎士を使う必要がある時、名声を上げておけば他のMR騎士とそう変わらないステータスを維持する事ができるでしょう。
また、黄星の騎士はその大半が手軽に名声を上げられる騎士である代わりに紫星騎士よりも上昇値が低い為、メダリーを使用してまでの名声上げは推奨しません。
名声100カードの主な作り方
- クエストで周回して出るカードを手に入れて合成
時々イベントでチアリー周回で入手出来るカードが出たりします。腐ってもミリチア以上の経験値を持ってるのでレベル上げ用としても運用が出来ながらも簡単に名声が作れますが、不定期なので気長に待ちましょう。
- メダルなど貯めてカードを手に入れて合成
その時の新規URは名声10,名声5でも排出されることがあるので運が良ければドロップ産よりも早く名声完成させられることもありますが、逆に何度回しても出ず間に合わないことも。
魔創メダル以降ではメダルガチャの代わりに交換所を設けられる様になりました。現在、1日1回でも超級を全部位破壊でクリアすれば20000枚(デイリーミッション15000枚+全部位破壊クリア5000枚)貰えるので初心者でも毎日コツコツやれば名声100作れるようになっています。
- メダリーで合成させる
また名声100にするには大量のメダリー、もしくは同名カードが必要になるのでやり込みや根気などが必要になったりします。
同名カードはUR交換の際に使えるので自分のプールを見て判断してから名声上げに使うか交換の弾に使うか決めましょう。
傭兵の「感謝型傭兵アーサー」や「複製型ファルサリア」、歌姫の「純白型ファルサリア」など主に投入率高い上にステータスの高いカードに対して名声を上げるとデッキ構成が楽になるでしょう。
名声に関するユーザ間の文化
マッチングで名声制限かけられる様になったので解散されたりはしませんが3Dボスなどゲリラクエストでは部屋が少ない傾向があります。中々入れなかった場合はホストとして部屋建てて参加した方がいいでしょう。
リーダーのパラメータは1.5倍になるという仕様があるため、名声が下がるとしても、パラメータの高いキャラをリーダーに設定するべき場面があります。
名声はマッチングの判断材料にもなるので高難易度になるほどにつれて名声100でも不要なカードであれば解散されてしまいます。特にチアリーなど手に入るカードは入手難度が低すぎる為、嫌われる傾向が強いので別の名声を使うか、ホストで参加するなりしましょう。
名声100おすすめカード
攻略については別のページにあるので取りたいものがあるのであれば行く前に一確認しておきましょう。
共通(とにかく最初に名声100作りたい人向け)
名称 | 属性 | c | AT | 進化前 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【霜降りの妖精】スコールライン | 氷属性 | 2 | 傭兵 | 【妖精】スコールライン |
![]() | 【洞穴の妖精】アラスティーア | 氷属性 | 2 | 富豪 | 【妖精】アラスティーア |
![]() | 【護りの妖精】スプリガン | 氷属性 | 3 | 傭兵 | 【妖精】スプリガン |
![]() | 【葡萄色の宝石】アッカッド | 闇属性 | 2 | 傭兵 | 【妖精】アッカッド |
![]() | 【死兆の妖精】デュラハン | 闇属性 | 2 | 富豪 | 【妖精】デュラハン |
これらのカードは上級までしか難易度がなくMRに進化可能なので楽に名声100が作れます。
傭兵と富豪にとっては持っていても損はしないので作れるのであれば作っておくといいでしょう。
スプリガン,スコールライン,アラスティーアは妖精グループ12、アッカッドとデュラハンは電波グループの項目に入ってます。
![]() | 立ち回りについてはこちら |
自己支援
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【迷いの小楽土】迷家 | 傭兵 | 風属性 | 2 | 【妖精】迷家 |
全体攻撃
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 傭兵 | 氷属性 | 3 | 【騎士】新春型オイフェ |
![]() | 【電波に乗せて】電波型アーリン | 傭兵 | 光闇属性 | 3 | 【騎士】電波型アーリン |
単体攻撃
![]() | 立ち回りについてはこちら |
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【歌唱の妖精】マーメイド | 富豪 | 氷属性 | 2 | 【妖精】マーメイド |
![]() | 【鬼火の妖精】ジャック・オー・ランタン | 富豪 | 火属性 | 2 | 【妖精】ジャック・オー・ランタン |
挑発
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【迸る七彩光】炎夏型ウアサハ | 富豪 | 光属性 | 3 | 【妖精】炎夏型ウアサハ |
![]() | 【不敗の魔竜】バハムート | 富豪 | 闇属性 | 4 | 【妖精】バハムート |
![]() | 立ち回りについてはこちら |
自己支援
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【頌歌響鳴】聖夜型歌姫アーサー | 盗賊 | 氷属性 | 2 | 【騎士】聖夜型歌姫アーサー |
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【聡明なる妃】魔法型デヒテラ | 盗賊 | 闇属性 | 3 | 【騎士】魔法型デヒテラ |
![]() | 【悲哀の唄】純白型アストラトエレイン | 盗賊 | 闇属性 | 2 | 【騎士】純白型アストラトエレイン |
![]() | 【虹色の鍵盤】電波型あやと | 盗賊 | 闇属性 | 2 | 【騎士】電波型あやと |
![]() | 立ち回りについてはこちら |
アイコン | 名称 | アーサータイプ | 属性 | コスト | 進化前 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 【虹色ビート】電波型 真矢 | 歌姫 | 闇属性 | 2 | 【騎士】電波型 真矢 |
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コメント
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238
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-
名声100への道、降臨祭の日程を反映致しました。ケルピー記載漏れしてたので追加と、
汎用性や使用頻度が高いカードに初心者オススメを付けておきました。これから歌姫を始める方にはオルトリートかエヴェインをおすすめします
ベディヴィアは上位互換カードが多いのでカードが揃い始めると居場所がなくなります
またステータスでもベディは無駄が多いです
エヴェインも互換カードがおいので、個人的にはオルトリートが一番おすすめです(但し効率は凄く悪い)名声値90と100ではどれくらいの差がありますか?-
単純に言えば、90%と100%というたった10%の差ですが、
細かい確率の話をすると、名声90が4人居たとしたら、
4つもの名声ボーナスが貰える確率が65.61%ほどになります。
もちろん名声100が4人なら、1バトルで無事クリアしたら確実に4つ貰える。
これを大きいと見るか、小さいと見るかは人それぞれ!
名前を名声50以下無理ってしてるのに去らない人居て困る、まぁ歌姫で行ってる時はその人だけ回復せず途中で見殺しするけども名声100への道を書いてみました!このページに、名声がいかに重要かを書いたらどうですかね?
初心者だとなんで解散されてるのか分からないってあると思う
それと報酬はPT共通だから名声低いとPTみんなが迷惑するってことも名声を見てのホスト解散云々は、雑談掲示板でやってちょ。
このページに増設して欲しいコトとか、修正して欲しいコトとかコメントしよー部屋立ててる人のスタミナは有限だからね。名声90の人と回らないと時間効率はともかく、スタミナ効率が悪いでも名声でアルチー2体とかもあるし、結局名声部屋の方が良いんじゃないかな? 私は流石に1人は妥協してるけど。名声上げって90が終わりじゃ無いんだよね…
むしろスタート地点だよな…
90作ってイベントの100とか辛いなら自分でホストして、どうぞ90に拘って部屋崩す馬鹿は試行回数減らして結局損してるっていうねwww名声70台が一人入ってきたからってすぐ解散するホストなんなんだ?
時間もったいないからやめてほしいんだが傭兵のアグラヴェインもドロップかつURまで進化するんだが…名声にこだわって試行回数減らしてる奴()笑ガネイダ全く落ちないてすね…。
不運の砂漠を回ってますが、やはりソロだと集まりにくいんでしょうか。数日前までアンシリさん毎回1枚は取れてたのに、全く落ちなくなったんだが…- No.34797984
- F971443FC8
- ななしのアーサー王
経費削減しようとレア度下位で合成中に本命のカードを間違えて名声をあげてしまっても、取り戻せる
名声値はしっかり合計される
例:URイーテール(名声30)+SRイーテール(名声値60)=URイーテール(名声値90)
現状金の使い道が無い以上、そのため気軽に本命をレベルを上げれることができる。
ただし、レア度別の名声上限だけには気をつけよう
ちなみに、ここでオススメされている”イーテール”も”ガネイダ”も支援効果は1ターンしかないぞ!
だから1ターン目に出してもまったく意味無いぞ!時間の無駄だから嫌われるぞ!
かならず「2ターン目以降に」「攻撃カードと一緒に」出そう!約束だぞ!-
ついでに言うと進化素材なくても2つ分作っといて名声を保存しておくのも良いな
例で言うならSRイーテールは名声70までしか上がらないが先にNイーテール名声10を作っとけば
進化させ次第直ぐに(70+10+10)URイーテールを作れる
後バフ効果の補足だけどバフで弱点を突けばバフの効果を2倍に受けれるぞ!逆に敵有利属性だとバフ効果は1/2だから注意な!
デバフは「敵を選ばない」が、バフは「PTに左右されない(歌姫除く)」から強くなればそのありがたみがわかりやすくなるぞい-
初手ガネイダ単体はまったくの無駄ではないだろ
カードゲームとか苦手な人か? -
初手に使うということは、回して置きたい手札ってコトだと思うぞ?
初手に単体回復を使う歌姫にも言えること。(手札が単体回復3枚とか来てたらアレだし)
No.34952453の言うのはもしかして、ゴルネマントと間違えてるんじゃ?
ゴルネマントは同じく1ターンだが、コスト1なのでコスト2と同時に出せるし。 -
あ、あとそれと、
仲間が同じ属性のカードを出していたら無駄でも出すと、チェイン効果で仲間の助けになるぞ。
まぁ、初手にカードドロー+1効果あっても、そこは無意味だが・・・ -
手札使わないと次のカード引けないゲームなんだから、とりあえず手札回したいけど他のも温存しておきたいなら使うだろ?
デバフをはやく持ってきたい時は無意味だろうがとりあえず使いまくるよ。 -
みんな、イーテールじゃなくてイテールだぞ
-
-
初手イテールガネイダ←名声要員だから多少はね?
初手クラッキートール←流石にパスしろや
ボーナスパラメーター向けのキャラって名声ボーナスでも出ることあるんですかね?
シアナ以外で!ロディーヌじゃなくてローディーネじゃ・・・ギリードゥ名声90はゲリラじゃ嫌われますか?イテールやたら落ちるけど修正はいったか?富豪のロディーヌとボーナスパラメータ向けを増やしました。
そこで思ったのですがロディーヌって、何処かのダンジョンでボスとして出ましたっけ?ギリードゥの名声MAXって70ですか?いくら強化しても上がりません。- No.35282777
- 4294A2B401
- ななしのアーサー王
敷居を上げるわけじゃないけど、富豪メインの人はタークとローディ2種推奨の方がいいんじゃないかな?
物理が全く痛くない、まったくこない。ってときはローディいても邪魔だし、逆の場合はタークいても邪魔でしょ。
コスト4で重いし、どちらかがイなくてもドロ+は5種あるから絡める必要がでてくる中盤以降には余裕でくるでしょ。
↑は超級とかの場合だけど、曜日系ならどこいっても腐らないトリスタンがおすすめです。
他の職にも言えるけど、本職は超級用とぬるいとこ用の名声上げした方がいい気がします。それぞれステ違うし-
そもそもダークとローディあげるより
ラグネルのがいいやん2コス全体+1ドローってだけでも十分優秀だから
ダーク、ローディ外す事はあってもラグネルはずすことってないでしょ -
ルサリィみたいな超速攻用の敵だとイーテールもオススメ
-
ラグネル以外考えられないと思う
最近はバフ、デバフ少なくしてゴリ押すこと多いのでローディ、ターク外して他職の弱点属性積む方がいいと思う-
確かに現状だとラグネルが2コスで優秀。さらに理解者PTとか高速周回とかなら尚更ラグネルってのはいい。
だが、曜日とチアリーは基本は開幕ターンに終わらせるのが普通になってきてるから、火力として期待値を求めた時はローディもタークもラグネルも外すのが正解。
超級なら話が別になるーとか思ったけども、HPさえ上げればシルキーすら防御バフ無しでクリアできる現状、ローディもタークもいらないっすな(´Д`)、
今後の敵次第だけど、現状という意味をこめて上のタークとローディの話だけ撤回させておくれ。 -
でも、本職は名声2種持つべきだと思う。
チアリーと曜日周回にイテールがゴミと化すように、ラグネルがゴミと化す様に、ダンジョンごとに適した名声はあると思うんだ。
ただ、効率を求めない。楽しければいいや。チアリーでも曜日でも2ターン目突入して4マナになるのが当たり前と思う人はいるし、そうは思わない人もいるでしょ?
思う人は名声1種でも何でもお好みで好きなカードが一番だと思う。このページすら見ないだろうしね。
でも思わない人用にも、極めたい人ようにも名声2種を私はお勧めします!富豪は上二人がいうように超級用ラグネル。それ以外のヌルい所用にトリスタン(ステ高いし)を押します!
-
訂正、トリストラムだった( ゚д゚)、、
-
-
てかぬるいようなら他職からもってきてもいんじゃね?
いい奴がいるかはしらんが
ラグネルの所の説明ですが、同時に落ちるのはガネイダではなくメレアガンスではないでしょうか?細かいけど、タークィンはコスト4だよね
見落としだろうけど、wiki編集できないのでできる方ぱぱっと修正オナシャス歌姫の名声上げのやつにロウエナを入れた方がいいと思うんですがそれは・・・。オルトリートの名声上げ終了。なお、アンシーリーコートのほうが先に終了したもようまだ始めたばかりですが名声を上げるのが重要みたいですね歌姫シアナの名声上げより他のがいいですか?(´д`|||)10回中1回もあんシリーコートが落ちませんでした
ドロップ率が悪くないという文は消した方がいいかと富豪は最初のダンジョンで出てくるカドールさんで名声を集めるとクエスト値が7なのではやく名声値90になれます。
アンシーリーコートは物理防御ではなく物理ダメージダウンではないでしょうか?
ここを見て取りに行ったのですがスキルが違いました。
確認お願い致します。間違っていたらすみません。タグ
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