夏を全力で楽しむ男
(901コメント)
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>超弩級 夏を全力で楽しむ男協力募集
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
スペシャルクエストに
夏を全力で楽しむ男とカラティンが登場!
カラティン攻略はこちら
期間中、夏を全力で楽しむ男とカラティンから『サマーメダル』がドロップします。
超弩級で部位を全て破壊して10000枚のサマーメダルを手に入れることができます!
サマーメダルで回せる『サマーメダルガチャ』からは、新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
夏を全力で楽しむ男を倒すことで★5カード『華恋型ブリーセン』が、カラティンを倒すことで★5カード『新春型カドール』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
サマーメダルガチャについてはコチラ
【期間限定ミッション開催!】
◆夏を全力で楽しむ男 超級を6回クリアで報酬『サマーメダル10000枚』
◆カラティン 超級を6回クリアで報酬『サマーメダル10000枚』
※7/31 17:00 ~ 8/7 23:59、8/8 0:00 ~ 8/14 23:59の2回開催します。
毎日、デイリーミッションをクリアして、手に入れた『サマーメダル』で『サマーメダル特別ガチャ(新★5の出現確率10倍)』をガチャろう!
【夏を全力で楽しむ男のドロップ内容】
◆夏を全力で楽しむ男
★5 (UR) 華恋型ブリーセン
★4 (SR) 特異型甲斐姫
サマーメダル、おおきなメダル など
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 7/31、8/2、4、6、8、10、12 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00/12:00~13:00/18:00~19:00/24:00~25:00 |
※初登場は7/31 18:00から、最終登場は8/14 12:00からです。
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
スイーカーン | ||
パラ=ソルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
スイーカーン | ||
パラ=ソルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
スイーカーン | ||
パラ=ソルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
行動表
ターン数(コスト) | 本体 | スイカ | 傘 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単/物/6,000*1.0+ターゲティング | 全/魔/14,000*1.0 | ||
2(4) | 単/物/8,000*1.0 | 単/物/6,000*1.0+物防デバフ/-1500 単/物/6,000*1.0+魔防デバフ/-1500 単/物/6,000*1.0+攻バフ解除 | ||
3(5) | 単/物/6,000*1.0+物防デバフ/-1500 単/物/6,000*1.0+魔防デバフ/-1500 単/物/6,000*1.0+攻バフ解除 | 全/魔/14,000*1.0 | ||
4(6) | 全/物魔攻バフ/+4,500 単/物/12,500*1.0 | 単/物/10,500*1.0+ターゲティング | 単/魔攻バフ/+4,000 | ターゲティング攻撃のみランタゲ |
5(7) | 単/物/12,500*1.0 | 単/物/10,500*1.0+物防デバフ/-1500 単/物/10,500*1.0+魔防デバフ/-1500 単/物/10,500*1.0+攻バフ解除 | 全/魔/22,500*1.0 | |
6(8) | 全/物魔攻バフ/+4,500 単/物/17,000*1.0 | 不明 | 単/魔攻バフ/+3,000 +4,000だと9cでずれる | |
7(9) | 全/魔/30,000*1.0 | |||
8(10) | 全/物魔攻バフ/+4,500 単/物/21,500*1.0? | 不明 |
超級攻略
攻バフ解除攻撃が発生しなくなる規定ダメージは16,000~26,100(20or25k?)。
被ダメ=(攻撃力-攻デバフ)*1.3(ターゲティング補正)-防バフ+防デバフとだいたい一致する。
物防バフ・物攻デバフを怠らなければ基本的に死なない。
理想は風チェインしづらいが、2チェイン程で6cまでにスイカを破壊しなければならない。
盗賊の風物攻デバフは1T両面デバフの沖田ぐらいで他は魔攻デバフなので、半脳筋でも大丈夫なぐらい富豪や傭兵が強くなければチェインは望めない。
遅くとも7cにスイカ破壊、9c傘破壊できなければロシアンの確率が高い。
7c以降でなければ風4チェインはしづらい。
殴り書き
傭兵はとりあえず6cスイカ破壊、7c風4チェインを考えつつスイカを攻撃する。
富豪は物防多め、7cに挑発すると万が一ターゲティング解除されてなくても安定する、魔防バフは特にいらない。
盗賊は物攻デバフメインでスイカが残ってるならスイカにデバフ、魔攻デバフは入れてもチェイン目的の拡散ローエンを5or7cで3cはガレチンor物攻デバフ優先の方がよさそう。
春ウサチャンスは5cスイカ破壊できなら5c、そうでないなら6cにスイカ破壊しつつ出す。
物理傭兵なら適当に風チェイン+デバフ。
歌姫は7cターゲティング解除必須。下手に序盤に解除してしまうと、規定ダメ不足の時にバフ解除が傭兵に飛んで6cスイカ破壊が厳しくなる可能性がある。
発狂モードになるとバフ+3連撃なので10cで両部位壊すとデバフ込みで15kクラス*3でロシアン発生(HPサーチはない)
きちんと物理バフデバフした場合の被ダメは、ターゲティング込み・規定ダメ突破で3c17k、4cほぼ1、5c21k、6c10k(スイカ残り20k)が目安になる。
両面バフデバフの場合は3,5cの被ダメはかなり低くなる。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | #画像のURLをご利用ください |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
スイーカーン | ||
パラ=ソルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル x 10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御5,000) | 95万 | 全体物理バフ | 支援行動 | 全体/物攻8,000上昇 | |
全体物理バフ | 支援行動 | 全体/物攻2,000上昇 | パラ=ソルグ破壊時 | ||
単体物理攻撃 | 物理攻撃 | 単体/10,000 | |||
発狂攻撃 | 物理攻撃 | 単体/10,000*2~3 | パラ=ソルグ破壊時? 3回目はランダム? 単体物理攻撃ターンと重なると最大4回? | ||
スイーカーン (防御15,000) | 50万 | ターゲティング攻撃 | 物理攻撃 | 単体/7,000 | サーチ傭兵35%、盗賊23%、歌姫42%?。タゲ付与 |
物防下げ攻撃 | 物理攻撃+妨害行動 | 単体/7,000(物防3,000減少) | 最大HPサーチ | ||
魔防下げ攻撃 | 物理攻撃+妨害行動 | 単体/7,000(魔防3,000減少) | 最大HPサーチ | ||
バフ打消し攻撃 | 物理攻撃 | 単体/7,000 | デバフ値40,000? | ||
パラ=ソルグ (防御7,000) | 75万 | 全体魔法 | 魔法攻撃 | 全体/16,000 | 9c未満の奇数ターン |
全体魔法バフ | 支援行動 | 全体/7,000 | |||
強化全体魔法 | 魔法攻撃 | 全体/21,000 | 9c以降、さらにアップ |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | スイーカーン | パラ=ソルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | タゲ攻撃(7000) | 全体魔法(16000) | ||
2(4) | 単体物理(10000) | 物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(7000*3) | 全体魔法バフ(7000) | スイーカーンに40000?ダメでバフ打ち消し攻撃無し |
3(5) | 物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(7000*3) | 全体魔法(23000) | 合計ダメージ(44000) スイーカーンに40000?ダメでバフ打ち消し攻撃無し | |
4(6) | 単体物理(18000)+全体物理バフ(8000) | タゲ攻撃(15000) | 全体魔法バフ(7000) | 合計ダメージ(33000) |
5(7) | 単体物理(18000) | 物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(15000*3) | 強化全体魔法(21000+?) | 合計ダメージ(63000~) スイカバー破壊強く推奨 |
6(8) | 単体物理(26000)+全体物理バフ(8000) | タゲ攻撃+物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(23000*3) | 全体魔法バフ(7000) | |
7(9) | 物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(23000*3) | 強化全体魔法(31000+?) | 傘破壊推奨(4回攻撃にならないので) | |
8(10) | 単体物理(26000) | 物防デバフ+魔防デバフ+攻撃バフ打消し(23000*3) | 全体魔法バフ(7000) |
超弩級攻略
傭兵が規定ダメージを出せば、バフ消し攻撃がなくなり攻撃回数が下がるので生存率アップ。
富豪の挑発は上記のバフ消し攻撃を引きつける他に、富豪は(初手挑発しない限り)ターゲットされないのでデバフの効果を分散させることが可能。
挑発が2枚入っているなら、できる限り挑発したほうがよい。傭兵へのタゲが解除されていないならやったほうが得(特に物理傭兵の場合)。
逆に5c以前で挑発を投げるのは厳禁。特に3cで無駄に挑発すると以降のデバフを全部引き受ける→挑発するほど負担になる。
歌姫はタゲ解除を行わなくても、富豪が挑発する、ないしバフデバフが多く効いていれば確実に超えられる。
2枚あるなら解除してやるとよい、デバフを分散させることは重要。
タゲ解除を1枚しか持っていないならば絶対に温存すること。高確率で7cで死者が出ます。
7cにはスイーカーンを破壊しないと厳しいので破壊を。
富豪はここで挑発したいが、スイーカーンを明らかに破壊できない場合はしないほうがいい。
歌姫はターゲットの解除を。織姫ならチェインも勝手に繋がる。盗賊は殴りに行っているので、ターゲットされた誰かが死ぬ。
傘破壊後の発狂攻撃には気を付けること。本体デバフの加減によっては死人が出ます。
8cは4回攻撃になる可能性があるので、傘破壊ターン推奨は9cです(あくまで推奨)。
※手札事故や火力が低い等の原因で9Cでのパラソル破壊が厳しい場合のフォロー
9Cでどうしても壊せそうにない場合は、次善の策として魔法防御を打つこと。
4000~5000程度軽減できれば、9Cは切り抜けることができる。(はず)
このパターンにおいては10Cでのパラソル破壊は推奨しない。
低火力と相まっておそらく本体を削りきれず、本体強化2回と本体攻撃2回を食らうことになり、ロシアンの可能性がでてくる。
パラソルを残しておいた場合、本体が一回攻撃を行うだけなので、まず死ぬことはないだろう。
10Cでは本体攻撃をしておけば、次のターンで傘と本体を同じターンに処理でき、安全に倒すことができるだろう。
スイカーンのバフの打消し攻撃は一定ダメージ(40k前後)で無くすことが可能。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
どちらかといえば物理が優勢だが、所持しているバフカードで選んで構わない。
4c5cの継続バフは解除される可能性もあるので注意。
7cにスイカを壊し、9cに傘を壊すのが基本。
傘を壊すタイミングは地味に重要、9c以外で壊すと攻撃回数が増えて死者が出ることも。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【湖漣の氷刃】第一型ランスロット | 高い防御にチェインも繋ぐ優秀バフ。攻撃が厳しくなる5c以降に欲しいか |
![]() 【無邪気姫】純白型パーシヴァル | もちろん魔王や歌姫を持っていればそちらを優先。挑発のタイミングが肝、5c~7cのどこで挑発するかを見極めること |
![]() 【白無垢】純白型コンスタンティン | タゲで集中狙いされる状況を逆手に取って、5コスあたりで出してやると生存率がかなり上がる。解除されれば不要だが、自分の挑発と組み合わせることもできる |
立ち回り
最低でも1ターンに2回は物理攻撃が飛んでくるため、防御バフは魔防に比べて2倍の効果がある。
よって基本は防御バフを詰める。
だが、風のカードに防御バフが少ないので、光源氏1枚だけ刺している富豪もいる。
当然だが3c4cでの挑発は厳禁。
投げなくても簡単に超えられる&自分自身にデバフが蓄積されていくお陰で、
6cあたりからは挑発を投げたら逆に死にかねない。
5c挑発はデバフを分散させることができ、バフ解除攻撃からも庇うことができる。
6c挑発は7cで歌姫の回復が多くの場合織姫1枚で済み、受けるダメージも高くないためクレア等のチャンスも与えられる。
7c挑発は大体やらないと誰かが死ぬ。タゲが残っていれば確実に被タゲ職が死ぬ。
よって7c挑発は必須、5cと6cも余裕があれば挑発するとよい。挑発しながら風チェインできる組み合わせを考えておくこと。
挑発投げは同時にバフが減ることを意味するので、継続強バフを沢山持っているなら挑発に過剰に依存しないほうが安定する。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 2カ所から物理攻撃が飛んでくるため、相変わらず優秀。4cがベストだが、5cや6cでも遅くない |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理デバフ重視。
だが物理デバフが可能な風のカードは継続1Tの沖田総司しかないので、風の魔法デバフカードや攻撃カードが3枚ほど入る。
基本は5cの攻撃を下げるようにデバフを行なう。
春ウサは6cに可能。5cに投げるとバフ解除される可能性もある。物理傭兵が多いようなら春ウサを抜いてペリドや王コンスでバフしてもよい。
7cには傭兵と共にスイカを破壊しに行く。やる事は結構単純。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【天上の織女星】星冠型織姫 | ターゲット解除+風チェインで、今回の最重要カード。持っていなければ即刻鍵クエで調達すべし。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ターゲットを解除することが主な仕事となる。
しかし、織姫しかターゲット解除カードを持っていない場合は7cまで温存すること。
解除のカードを2枚持っているならば、5cまでに解除するとよい。4cで焦って解除する必要はない。
解除2枚持ちなら、攻撃が分散するので全体回復を多めに。
逆に織姫しかいないなら、攻撃が集中するので気持ち多めに単体回復を持っていくとよい。
嫁コンスなど味方一人の防御を上げる単体回復があると便利。
6cに再びターゲット攻撃が来るので、7cにはターゲットを解除。しなければその人は死ぬとほぼ同義。
風チェインも欲しいが、織姫を決め打ちするなら意識する必要はない。織姫でチェインできる。
解除を2枚持っているなど、それまでに使う予定があるならしっかりチェインも意識すること。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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901
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7cはタゲ解除しないとだいたい死ぬからピン刺しならそこが基本かな
そんで5cのカード見て拡散ローエンとか源氏あたりが出てるなら5cで解除してもいいっていうぐらい。4c即切りはNG -
7cはスイカ破壊&富豪挑発が行われてれば、タゲが残ってても行ける
ただこれ何処で挑発使うかとかみんなバラバラだから何時使えばいいか難しいのよな
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富豪でギルガメと拡散性のアーサー入れてた人いたけどなんなんだよ
防バフ足りなくて歌姫落ちたじゃねーか富豪してて魔バフがセラリズ サンタニムエ 技さー 天狗なんだけど7c挑発+魔バフでかなりの確率で自分以外の誰か落ちるんだけど魔バフもうちょっと入れたほうがいいのかな?
6cは物防+継続魔防いれてます。
金剛傭兵、挑発なし富豪、タゲ解除無歌姫。順番に当たるから勝てませんわー…HPちゃんと保ってかつバフデバフしっかりしてれば、5cに歌姫がクレア使う余裕あるなこれ
- No.86181723
- 2B5B1D30D4
- ななしのアーサー王
織姫しかないから4c「弱体します」って押したら富豪と盗賊が防御シフトに切り替えてくれて嬉しかったわ。
でも5c盗賊が普通に春ウサ出してて「あ…」気のせいだった事に気が付いた。
4cで解除しなかったら織姫しかないって察してほしかったな。
というより、全員4c解除しない前提の動きしてくれたら助かる。
全回してもペロるからたまったもんじゃないな。-
それは我侭だろ
確かに織姫以外はガチャ限しかないとは言え他の職もそういうガチャ限のカードを揃えてきてくれてるんだから持ってないほうがダメだわ -
ホストでやってコメに書けばいいんじゃない。
ゲストなら解除2枚ないのかよと言われても仕方ない。 -
ホストならまだしもって一応なるけど、中には織姫一枚しかなくて弩級を諦めてる人だって居るんだから自分の汚点を周りがフォローするのが当然って考えてやめた方がいいぞ
盗賊の風チェインが厳しいな
まともなデバフが拡散ローエンさんしかないって、どういうことなの……7cでスイカ破壊してくれる傭兵に出会わないんだけどそんなに厳しいの?遭遇する傭兵5人全員仏間混合なんだが…なに、混合推奨なんてないよね?あれ
スイカって最大HPサーチ?現HPサーチ?- No.86175645
- 4258D068B6
- ななしのアーサー王
6cに受けたターゲッティングが7cで未解除っていうのにまだ出会ったことないんだけど
もしかしてギルドラばりにダメージ増えるの?-
挑発ないと絶対死ぬということはわかる。
解除しても挑発ないと死ぬことあるし(盗賊のせい -
ギルドラ程圧倒的な差は無いけど、本体の攻撃が飛んでくるから結局落ちるね
-
結局嫁イゾルデもってったけど6,7c挑発でタゲ解除無くても生きたわ。
こういうのはやっぱ身内周回の時に試した方が早かったな。すまんね。
傭兵様、8cで傘壊すなら、必ず本体ごとお願いします。
盗賊様、そんなに頑張って8cで傘壊さないでデバフもお願いします。
・・・
8cで本体残ると、7c挑発で継続バフが切れてるので、どんなに頑張っても富豪だけでは限界があります。
大抵は、20kダメ越の発狂が複数発+本体の計4発が飛んくるので、余裕で死ねます。
8cで傘破壊の本体残りはNGってテンプレに書いといて欲しい。甘く見てる方が多い気がします。
5、7コス庇うで安定過ぎる。庇う富豪にタゲとばなきゃよっぽど大丈夫そうね。
5コスに引けるよう2ドロがクルス、魔王のみになるけど、彦星抜いて水着魔ーサー入れて庇う3枚もってこうかな。- No.86173580
- 1FA8401869
- ななしのアーサー王
2ドロ枠悩ましい
魔王、スニクとコスト面から火凛入れてみたけど物理傭兵じゃないとチェイン厳しいな。
源氏玄武積んでるので、いっそのことロンファ抜いてもいい…?-
富豪エアプだけど彦星はダメなの?
-
逆にロンファあるなら魔バフとか要らなくないか……?
4cは魔王ペリドロンファ闇ロンファいれてるけど初手パスでもど安定だよ。闇凛切れたときは4cペリドから5c殴れるまである。初手に遊んでてもなんとかなるから今回は楽だわ。
タゲ解除織姫だけだけど4戦3勝も出来て満足。
引き戻しは辛いぜ。
あとでスカアハ乖離進化させるから待ってろよおおお挑発1枚でいいかと思ってたんだけど5cにタゲ解除されない場合想定してやっぱ2枚入れた方がいいのかなタゲ解除1枚しかないからほとんど2コスでデッキ作って6cまでに9枚まわしてなんとか引機き戻した・・・
きちー- No.86172924
- B145DFF486
- ななしのアーサー王
少し過去あさったがよくわからなかったんだけど
歌姫は4コスタゲ解除すべきなのか?(4コスに解除ひけててデッキに2枚解除入ってるとして)
歌姫にきてたらほっといて5コスに解除
他アーサーにきてたら4コスに即解除ってやってるんだが、あってるかな?-
富豪が7cに挑発する前提なら7c解除さえ間違いなくしてくれれば、後は自分の回復がタゲ解除した場合としなかった場合で全体が必要になるか単体や風が多く必要になるかだと思う。
7c以外のタゲ解除がなくて危険になるのは、傭兵以外のカードが足りてないたけですし。-
お答えありがとうございます
7さえきっちりしてれば4でも5でも構わないとゆうことでいいのかな
まぁ解除しても現在の野良では勝てないから他アーサーに逃げそうだけど・・ -
そうですね。
ロリヤで4c5cと2回受けた場合でも7c超えれた時もありましたし、無理に織姫1枚出しとかで5cの回復間に合わなくなってロシアンの可能性作るよりは、回復しやすい方がいいと思いますよ。
ちなみに富豪と盗賊で回った限りでは、今回は7cタゲ解除ないパターンが一番辛い感じなので歌姫出来るなら頑張って欲しいところorz -
現状毎回5コスまでに解除入れて6コスまでにガウェインを出して初手以外全て風チェインで勝率が5割切ってる
歌姫に戻る可能性もあるが次はとりあえず違うアーサーでいきますわ・・
-
訂正 5コスガウェインの時は5コス風チェインしてなかった・・
-
タゲ解除2枚あっても勝てない
それが野良クオリティ- No.86171875
- 52865621FE
- ななしのアーサー王
結局傭兵は物理と魔法どっちがいいんだ・・・
歌姫のデッキ内容がガラリと変わるからどっちか優劣つけてほしいわ・・・-
盗賊主観だと春ウサ無理に出さなくて済むから物理傭兵の方が良いな〜ってなる。
歌姫がバフ出せるようにデバフ頑張るからさーってやつ。 -
ガウェとゴフリで行けばいいんじゃ…魔ーサークレアは出しづらいんじゃ…
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物理傭兵だと盗賊がデバフガン積みでも勝てる
もちろんターンはかかるけど安定はするよ -
4コスタゲ解除して継続回復入ってれば5コスHP全快になる
ガウェイン出してるけど1コストもったいないと感じるな
魔-サー入れたいけど魔法傭兵とあたったときが悲惨すぎてなんとも・・
結局、2T継続挑発はいるの?今日初めて弩級行くけれど、色んな意見があって嫁パシと嫁イゾで迷っている。(ついでに魔王は入れる事にした)また今日も地獄の夏野郎がくるのか…鬱になるわ……
タゲ解除とか織姫1枚しか持ってないんだよなぁ。序盤でタゲ解除しない前提ならペロッた責任誰に押し付けれるだろう…推奨HP27.1k
傭兵:7cにスイカ、9cに傘を壊すのを目標に。プロなら1ターン縮む
富豪:物防バフ重視、7cに挑発。魔王か姫を持ってれば5cでも挑発可。6c挑発はタゲが痛い
盗賊:物理デバフ多め、殴るなら7c。7cに2k魔法デバフを効かせると全体でデバフ2回食らった人が落ちない
歌姫:単体回復を少し多めに。織姫は5cか7c。タゲ解除2枚所持なら随時解除
タゲを取られても焦らず、攻撃先が予測できることを利用する心構えで
4cに焦って解除、HPの高い富豪にデバフが飛んで詰むパターンに注意魔法傭兵と組む盗賊はソリティアモードで5cに春ウサ出せる状況に持っていくしかないのかな。
富豪が禿げる事案すぎて大丈夫だろうかってなる。めっちゃどうでもいい事だけど攻略欄の行動パターンの欄の備考のスイカバーで草生えた岩野本当無能だな。
無課金で織姫1枚、その他はガチャ限2枚とかwww
なんも考えずに3Dボス実装したな前イベでタゲ解除2枚引けてるが、それでもドロー次第で平気で事故るから乖離スカアハも是非手にいれたいんだがな・・・無課金だからクリスタルに余裕無いっす。これはもしや夏フェスガチャでスカアハ出して乖離して使えということか?もう歌姫落ちとか言えないレベルになってきたな。
優秀なバフデバフに緑が少ない現状では、歌姫以外は安定してチェイン出来ない。
しかしながら緑の全体回復、全体ターゲット解除共に課金カードばかり。デバフ付きスイカバーはHPサーチっぽいしで敷居高くなってきたぞぉ。デバフガン積みでも耐えるの無理っぽいんだけど、まさか盗賊は完全脳筋パターンて事ないよね?
富豪7c挑発と乖離卑弥呼出してるけど良い?
魔法バフは後セラリゼしかいれてない
拡散ランスロは要らないと思うんだけどあった方がいい?どうでもいいけど夏を全力で楽しんでる男を4人でフルボッコとか(笑)ヒドス(笑)富豪は7c挑発必須な。
あと6c泥2撒いてね。両部位破壊後に挑発したら4cに挑発したツケが回ってきて床ぺろしたわ。
終盤は乖離ランス出すタイミング注意しないといかんな。- No.86111952
- C626B82C95
- ななしのアーサー王
7cでほぼ誰か死ぬから6cまでにスイカ破壊して物理バフデバフオンリーでいい気がする。-
6cでスイカ壊せるプロ傭兵に出会いたいものです(遠い目)
-
私もこのやり方でないとクリア難しい気がする…
少なくとも傭兵の火力が低かったら攻略出来ないです(規定ダメの事もありますし) -
7cにスイカ破壊+富豪挑発(+タゲ解除)できたら余裕。もちろん7cにバフデバフかかるようにするの前提で。
その場合魔バフデバフないと全体でタゲとられてる人落ちるから物理オンリーはきついと思う -
6cスイカ破壊なら傭兵の方が良さそう。
-
野良でやろうと思ったけど、チェイン貰えないですね。
一人勝手にブッパしてる空気読めないバカになってしまいました。
現段階タゲ解除三枚でそのうち二枚がガチャ限とかキツ過ぎやしませんか?( ゚Д゚)
今日解除できなかった人すんません歌姫即解除しないとデバフ溜まってペロりますね…。
ないなら弱化で知らせて挑発回すように促すべき。7コスは挑発でなんとかなるので。
ラス1ゲージで富豪が発狂全部受けてクリアみたいなのが多かったし、挑発撒いてくれてるのに富豪すごい損してるなぁって思った。超ド級の富豪は7c挑発必須にしてくれよ- No.86111473
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- ななしのアーサー王
両部位破壊発狂で誰かが飛んで終わりってパターンが多いので、傭兵さんは本体とパラソル同時破壊できる用に調整お願いします-
盗賊が勝手に壊す
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最初のホモくらいだよ意識して調整してくれてたの…
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そこまで生かしてくれるなら・・・
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7c越えて4人生きてたらクリア同然でしょ・・
富豪でプレイしているが歌姫の人は4Cでタゲ解除引けてないときは弱体とか押して欲しい。挑発を出す必要があるのか判断に困るので・・・
弩級で何回か10秒前までにらめっこしているパターンがあったので、こちらとしてはなるべく継続バフはりたいのでお願いします!!うむ、今までのクーホの流れで初手殴らずにバフしたら弱体連打やら抜ける人やら多数。
はやく回って欲しいな、今回は4c5c規定ダメだってことを。
傭兵やってて辛い富豪がドローを配ってくれない
正確にはドロー+1オンリー
これ時間かかるんだから手札無くなるってば挑発2枚入れたい・・・(7c用と発狂用)
しかし4c枠2枚潰れるのは厳しい・・・これタゲ解除が織姫だけの場合は織姫ひき次第タゲ解除してまた引くまでガンガン手札回してくるようにした方がいいのかな...
6cまでタゲついてて耐えるのはよほどHP高いかバフデバフが固いかだ-
これね、富豪と盗賊が少しでも脳筋したら乙るな、あとハイブリはまず7cに剣を壊せないから完全に論外晒されても文句言えないレベルでね
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最初の超級でずっと付けられたまま歌姫に放置されたけど7cまで耐えた…弩級だと28万程度じゃ解除してくれないと蒸発するな…
歌姫にそんなタゲ解除少なかった印象は無かったんだけど、タゲ情報でまわって無いのか…? -
事故って4cで2枚出し出来なくて、5cで3枚出しするも泥1しかなくて、7cでやっと織姫引いた事があった。
盗賊は5c春ウサとかしてたから富豪が優秀だったんだな〜
デバフ盗賊、魔傭兵、物理傭兵でいってみたが、
7cまでに誰かぺロるので、解除2枚持ち歌姫で行ったら安定した…超級歌姫は3cのターゲティングを織姫引き次第消した方が良くないか?
タゲられた奴が連打されて乙るのを回避できる
6cのターゲティングが来る前にスイカバーを壊せば良い富豪で5c
技さーと2コスドロー撒いてるけどこれってありなのかな?- No.86110166
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- ななしのアーサー王
織姫しか解除ないなら4cで焦ってタゲ解除しないで7cまでとっとくべきだな-
7cは挑発でなんとかなるから4cでやるべき
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7cまでとっとこうとしたら6cで死んだorz
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これな、出来るなら早く解除したほうがいい。タゲつけたままにすると攻撃は耐えても防デバフが貯まって行ってあとあときつくなる
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他の方もいってる通り歌姫さんは早めに解除した方が良いかもです
あとは上手く手札回せば運良く7cで引ける可能性も微レ存ですし…
解除無しだと少なくとも6cで落ちてしまいます(余程の高バフデバフがあるか刀破壊なら助かる?) -
4cで解除されて富豪に物理デバフが飛んできて7c解除なくて殴り殺されるパターンが富豪からはどうにもならないから解除1枚なら7cまでとっといてほしいマジで
5cのバフ解除が傭兵にきて火力出せなくてオワタサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 パス部屋PT用掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 鍵クエスト協力募集掲示板 10 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 コメント 901loading...
引き直しとかかなり厳しいから節約したいorz