大納言エル【地獄級】 (171コメント) 最終更新日時:2017/10/02 (月) 04:29 大納言エル【地獄級】に戻る コメント(171) コメント ななしのアーサー王 No.99983138 2017/03/31 (金) 21:41 通報 枝に暫定攻略書いておきます 何かしら間違えや自己流が含まれてると思いますので参考程度に 返信数 (9) 2 × └ ななしのアーサー王 No.99983143 2017/03/31 (金) 21:42 通報 共通/ギミックについて ・盗賊に先制攻撃で4t 20万魔デバフ飛んでくるため盗賊は7cまでエンチャ以外で攻撃に加わるのは不可能 ・左手破壊ターン、右手生存 頭破壊ターン、右手or左手生存 以上の条件で防御マイナス10万されます(ほぼ即死) 右手→左→頭の順番か同時破壊で ・左手破壊までに正確には本体にお触りすると相手がバフしてきます、氷部位破壊までは全体は控えた方がいいかも? ・右手、左手には物魔の防御がターンによって切り替わります、頭に関してはそもそも両方防御上がるターンと下がるターンがあります(後述) 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983146 2017/03/31 (金) 21:42 通報 ・右手破壊or5cに「2c以下のカードを使用:ドローマイナス2」の呪いが99T付きます ・右手と左手を同時に5cに破壊出来れば呪い回避もが出来るらしい? でも盗賊の攻撃が7cまで微妙な以上あんまり現実的ではないです ・デッキは風5~6枚、闇3~4枚ぐらいがいいかと、とにかく部位破壊までは風チェイン全力で ・召喚スフィアはミクかペリ推奨?、無ければ闇攻撃でいいかと 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983190 2017/03/31 (金) 21:47 通報 以下、何ターン目にどの攻撃が通るかのメモです 間違っているかもしれないので参考程度に ・右左頭 3c物魔不 4c魔魔可 5c物物不 6c魔物可 7c物魔不 8c魔魔可 9c物物可 10魔物可 1 × └ ななしのアーサー王 No.99983150 2017/03/31 (金) 21:43 通報 傭兵 ・風物魔からバランスよく5枚~6枚、〆用の闇1~3枚(物魔どちらでも可、モドレの毒だけでもいいかも?)あとはバフなり保険の1c2泥で ・部位の物魔どっちかしか通らないターンが存在するため、きちんと把握して殴らないとカスダメ連発になってしまいます ・基本的にほぼ一人で氷部位壊すことになると思います、傭兵の腕(課金額)の見せ所です 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983153 2017/03/31 (金) 21:43 通報 富豪 ・前述の通りドローマイナスが来るため2ドロー多めに組みましょう ・防御は物理重視のバランスよくで、前半は物理防御メインで後半から魔法全体も来るため魔法防御も求められます ・味方が呪いに突っ込んでいくようであれば2ドローを撒いたほうがいいかもしれません ・エンチャは入れるなら風エンチャの方がいいかと思います 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983156 2017/03/31 (金) 21:43 通報 盗賊 ・〆用の闇攻撃1~2枚程度、後はデバフ、魔バフ、タゲ、状態異常付与で適当に ・先制攻撃で4t 20万魔デバフ飛んでくるので攻撃に関しては7cまでエンチャ以外カスダメしか出ません ・魔デバフの影響で魔攻参照の防御付きデバフもあんまり信用できません ・魔デバフは頭、5cからは右手にも入れといた方がいいかも? ・物デバフは全体推奨?、単体は右手で破壊後は本体? ・傭兵の強単体に烈風要求されるので2枚ぐらい烈風付与入れておいた方がいいです 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983168 2017/03/31 (金) 21:45 通報 歌姫 ・リジェネ2枚程度、回復3~4枚程度、あとはバフでいいかと ・盗賊が序盤殴れない都合上、傭兵にバフ投げればなんとかなるんで単体バフも十分活躍するかも? ・正直ちゃんとしたバフを入れまくると2c以下多めになって呪いに引っかかりまくります、構築でどうにか・・・できるのかなぁ? 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983180 2017/03/31 (金) 21:46 通報 以下チラシの裏にすらならないメモ ・エンチャに関しては特に制限ないんで多段エンチャで氷部位吹っ飛ばすのもいいかも?(ただし本体お触りしちゃうとダメージでかいんで固定ソロ向き) ・物理に関してはデバフされないので物理盗賊ワンチャン(たぶん無理です) ・5cに両手まとめて愛盗るで破壊→6cモドレでミリ残れば7cパスが楽?(1枚か2枚闇物理EXにして6cコピウサドモヴォとかでもいいかも?) 0 × └ ななしのアーサー王 No.99983209 2017/03/31 (金) 21:48 通報 頭の不は両面防御貼られるターンです 可はどっちの防御も低いので闇攻撃ならなんでもある程度通ります 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
大納言エル【地獄級】
(171コメント)コメント
何かしら間違えや自己流が含まれてると思いますので参考程度に
・盗賊に先制攻撃で4t 20万魔デバフ飛んでくるため盗賊は7cまでエンチャ以外で攻撃に加わるのは不可能
・左手破壊ターン、右手生存
頭破壊ターン、右手or左手生存
以上の条件で防御マイナス10万されます(ほぼ即死)
右手→左→頭の順番か同時破壊で
・左手破壊までに正確には本体にお触りすると相手がバフしてきます、氷部位破壊までは全体は控えた方がいいかも?
・右手、左手には物魔の防御がターンによって切り替わります、頭に関してはそもそも両方防御上がるターンと下がるターンがあります(後述)
・右手と左手を同時に5cに破壊出来れば呪い回避もが出来るらしい?
でも盗賊の攻撃が7cまで微妙な以上あんまり現実的ではないです
・デッキは風5~6枚、闇3~4枚ぐらいがいいかと、とにかく部位破壊までは風チェイン全力で
・召喚スフィアはミクかペリ推奨?、無ければ闇攻撃でいいかと
間違っているかもしれないので参考程度に
・右左頭
3c物魔不
4c魔魔可
5c物物不
6c魔物可
7c物魔不
8c魔魔可
9c物物可
10魔物可
・風物魔からバランスよく5枚~6枚、〆用の闇1~3枚(物魔どちらでも可、モドレの毒だけでもいいかも?)あとはバフなり保険の1c2泥で
・部位の物魔どっちかしか通らないターンが存在するため、きちんと把握して殴らないとカスダメ連発になってしまいます
・基本的にほぼ一人で氷部位壊すことになると思います、傭兵の腕(課金額)の見せ所です
・前述の通りドローマイナスが来るため2ドロー多めに組みましょう
・防御は物理重視のバランスよくで、前半は物理防御メインで後半から魔法全体も来るため魔法防御も求められます
・味方が呪いに突っ込んでいくようであれば2ドローを撒いたほうがいいかもしれません
・エンチャは入れるなら風エンチャの方がいいかと思います
・〆用の闇攻撃1~2枚程度、後はデバフ、魔バフ、タゲ、状態異常付与で適当に
・先制攻撃で4t 20万魔デバフ飛んでくるので攻撃に関しては7cまでエンチャ以外カスダメしか出ません
・魔デバフの影響で魔攻参照の防御付きデバフもあんまり信用できません
・魔デバフは頭、5cからは右手にも入れといた方がいいかも?
・物デバフは全体推奨?、単体は右手で破壊後は本体?
・傭兵の強単体に烈風要求されるので2枚ぐらい烈風付与入れておいた方がいいです
・リジェネ2枚程度、回復3~4枚程度、あとはバフでいいかと
・盗賊が序盤殴れない都合上、傭兵にバフ投げればなんとかなるんで単体バフも十分活躍するかも?
・正直ちゃんとしたバフを入れまくると2c以下多めになって呪いに引っかかりまくります、構築でどうにか・・・できるのかなぁ?
・エンチャに関しては特に制限ないんで多段エンチャで氷部位吹っ飛ばすのもいいかも?(ただし本体お触りしちゃうとダメージでかいんで固定ソロ向き)
・物理に関してはデバフされないので物理盗賊ワンチャン(たぶん無理です)
・5cに両手まとめて愛盗るで破壊→6cモドレでミリ残れば7cパスが楽?(1枚か2枚闇物理EXにして6cコピウサドモヴォとかでもいいかも?)
可はどっちの防御も低いので闇攻撃ならなんでもある程度通ります
削除すると元に戻すことは出来ません。
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