学徒型トール
(375コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 5/1~5/15の奇数日 |
---|---|
時間 | 9:00~11:00 / 14:00~16:00/ 20:00~22:00 (最終日は9:00~11:00のみ) |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
アタッチメント・バルキリー | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
学徒型トール | 不明 | ||||
オーラソード | 不明 | ||||
アタッチメント・バルキリー | 不明 | ||||
上級攻略
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
バルキリーブーツ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx400 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
学徒型トール | 不明 | ||||
オーラソード | 不明 | ||||
バルキリーブーツ | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
バルキリーブーツ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
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学徒型トール | 不明 | 使っちゃダーメ! | 封印① | 3cを含む前後を2~3T封印 | 奇数T使用。封印はランダム? |
封印② | 歌姫の高回復カードを1~2T封印 | 偶数T使用 | |||
ほらほら、油断してると・・・ | 支援 | 敵全体物魔バフ | 偶数T使用 | ||
くらえっ! | 物理 | 全体12,000 | 偶数T使用 | ||
デストローイ! | 魔法 | 全体2倍ダメージ | 両部位破壊後に使用 | ||
オーラソード | 不明 | ほいっと | 物理 | 単体11,500+物防デバフx2回 | 高HP順に攻撃 |
バルキリーブーツ | 不明 | よっと | 魔法 | 単体11,500+魔防デバフx2回 | 高HP順に攻撃 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 学徒型トール | オーラソード | バルキリーブーツ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
2(4) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
3(5) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
4(6) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
5(7) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
6(8) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
7(9) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
8(10) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 |
超級攻略
3コストのカードは2ターンに1度封印対象になるので、
あまり多く入れない方が良い。(2枚程度に抑えるのが理想か)
手札にきたら優先的に使うようにすれば、手札で腐るのを避けやすい。
歌姫の回復以外のカードは3ターン封印されるが、上書き延長されることはない。
無理して封印解除をして、即再封印されたりしないように気をつけよう。
撃破までの流れ
①靴を破壊する
靴の攻撃は魔法タイプのため、本体と同じ物理タイプの剣を残すことで
物理バフ・デバフを効果的に活用する。
靴破壊後は魔法バフ・デバフを「デストローイ!」に備えられると良い。
②本体を削る
両部位破壊を終えると本体が強力な全体魔法攻撃「デストローイ!」を
使用するようになる。
できるだけ撃たれたくないため、剣を破壊してしまう前に本体を削ろう。
③剣を破壊しつつ、同時に撃破する
上述の通り、「デストローイ!」を撃たれることなく
剣を破壊すると同時に撃破できるのが理想。
部位破壊できずに撃破してしまうことに注意をするのは言うまでもなく、
破壊が早すぎると「デストローイ!」を撃たれて事故が起こる可能性が高まる。
念のため終盤に差し掛かったら魔法バフ・デバフをかけておこう。
本体に魔法デバフが入っていれば、一発で即死することは少ない。
変に火力を抑えて長期戦になっても辛さが増すだけなので、
仲間の火力・バフ・デバフ・回復を信じて押しこもう。
最悪誰か落ちるくらいなら剣が残るのも仕方なし…か?
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
奇数ターンで3cカードが全て封印されることを認識すること
継続バフカードの多くが3cのため、ここにさらに攻撃カードで3cをもってきてしまうと行動がほとんど立ち行かなくなる
このため、攻撃カードは2cを中心で固めよう
4c中心はダメ、3c継続バフが出せなくなってしまう
両部位破壊後のデストローイが魔法攻撃のため、魔法防御を下げてくる靴を優先して倒すのがセオリー
靴を倒した後は残りHP1.5本程度になるまで本体を削り、最後は一気に部位もろとも撃破を目指す
わりとHPが低く、歌姫がクレアを出すと削りすぎてしまうことも多々あるので、適度に攻撃を調整していこう
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
歌姫が封印対策として、軽い回復を複数使っていくスタイルで
動く可能性があるので、手札が尽きないようにドローを増やすのが最重要。
特に4cでドモヴォーイは絶対に禁止
歌姫視点では4cに2枚カードを出し、4cに回復カードが全て封印されたとしても5cで2枚補充されてくる、という見込みで動いている
そこにドモヴォーイを出してしまうと歌姫に1枚しか補充されず、運悪くそれがバフカードだったりすると回復0枚という事態が起こる
このため4cドモヴォーイはPTを決壊に導く最悪の手だと認識すること
その後についても歌姫に常に2枚を供給する必要があるため、ドモヴォーイは6~7cまで出せない
ドローを捨ててまで防御を上げなければいけないような相手ではないので、基本的にドモヴォーイは持ってこないほうがよい
光属性のドロー付き攻撃カードが豊富なため、アタッカー寄りとして
傭兵と共に攻撃するのも良いかもしれない。
ただその場合は盗賊の負担が大きい上に、
更に盗賊までアタッカー寄りだった場合は歌姫が悲鳴を上げる。
安全のためにはある程度のバフカードもあると便利だろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
部位をどちらから破壊するかで魔法デバフの使いどころが変わる。
靴から破壊するなら、魔法単体デバフは最序盤に靴へ向けて撃つ以外、
「デストローイ!」対策への本体へ向けて撃つことになる。
物理単体デバフに関しても、単体攻撃の剣に撃つより
本体に撃って全体のダメージを軽減しよう。
剣および偶数ターンの全体攻撃が物理
靴および両部位破壊後の「デストローイ!」が魔法
部位が分散しているため全体デバフを優先的に積もう
魔法攻撃に関しては春シグ、新春リーフェあたりが最優先
あとは3c以下の軽いものを1枚入れるくらいがせいぜいだろう
魔法バフを入れるのであれば上記2枚+バフで終了になる
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
偶数ターンで歌姫の回復カードが封印されるので一見厳しそうな相手だが、ネタがわかるとたいしたことは無い
本体は全て全体攻撃、部位は全て高HPから攻撃。
つまりよほどHPに差がない限り同じ人への連続攻撃はなく、
残りHPが平たくなるように攻撃を受けていくことになる。
そういう事情もあり、基本的に単体回復は全て不要
入れておくと事故の元になるので全て抜こう
デッキ構築のポイントしては2点。
1つ目は2c全体回復を4枚以上は積む。
これは4cで2枚出しをしやすくするため。
あわせて3c全体回復も2枚くらい積み、全体として軽めにデッキを作っておくといい
2つ目はフェデルマ、拡散ニムエの2枚があるなら優先して積む。
この2枚は名目上は攻撃カード扱いなので封印対象にならない。
3cはわりと適当で構わない
回復UPのカード(乖離ゴッフリ、バーサーカー等)があるならここで使おう
4c、敵は4回攻撃だが必ず満遍なく攻撃が飛んでいくので全体回復で問題ない
ここで必ず2c全体回復2枚を使う
5c、先のターンの敵攻撃で回復カードが全て封印されるが、4cで2枚出しを行っており、富豪がドローを撒いていれば、回復カードが2枚追加されるはず
これを使って回復を行う
以降は必ず毎ターン2枚出しをしていれば、回復カードが枯渇する可能性を極力減らすことができる
奇数ターンは3c封印なので、回復以外のカードを切るならここで
偶数ターンは必ず回復カードを2枚放出しよう
コメント
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375
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-
トールちゃんは可愛いのに、こんな(歌姫にとっては)鬼畜仕様にした運営が憎い……富豪さんは無闇に全体攻撃しないで欲しい
頑張ってHP調整してるのよあの、ここ何回か連続で剣から壊す傭兵にばかりであうんですが、それは?
靴からじゃないの?(・_・;傭兵さん傭兵さん。
なんでイゾルデ、ペリドット、エレインが出てきて一切光攻撃の無い傭兵がいるんですかねぇ。
ちょっとは知能持っててくれよ……(´・ω・`)特級でHP20kないとかありえないわー
未進化ばかりとかありえないわー
火力貧弱なのにバフろくすっぽ持ってないとかありえないわー不合格バフしてよ。ドロー撒いてよ。もう富豪育てるわ
傭兵カラフルやめろ
富豪殴るのはいいけどせめてドロー撒け
盗賊デバフ入れろ
歌姫回復しっかりいれろ
変なところで無理してリジェネやバフカード切るな
こんなの基礎中の基礎だ
できないなら上級行ってどうぞとりあえず4cドモをやめろ
絶対にやめろ
4以降確実にドローを撒け
理由がわからない富豪は、歌姫でこれに参加してみろ
2~3回やればすぐ分かる4cガッハが見えたら抜けたくなる名声ドロップ四人全員トールで感動初手とりあえず手持ちの3コス切っとく空気、嫌いじゃないぜ超級の富豪はバフ積まないのが流行ってるの?
たしかにへたな傭兵より火力出るけどさぁ・・・
盗賊禿げそう-
過去ログ見ると、デバフを盗賊に任せて富豪も攻撃した方が早い、みたいな
書き込みもあるので、それを狙っているのかもしれませんね。
ドロー撒かないと死ぬ、というのは共通しているようですが…。 -
ダラダラやるよりは8cまでに部位破壊した方がデストロイに耐えられる可能性が上がる
無論部位破壊と同時に撃破出来るのが一番安全ではあるけれど
盗賊が4cにサンタ出せたら5・6cで仕留めにかかった方がいい、両部位壊れそうと思ったら魔デバフ入れておけば大体どうにかなる
多分トールで一番禿げそうなのは歌姫じゃないのかな?
超級の安定感と特級のカオス感。- No.71575663
- CBF0EDFD0E
- ななしのアーサー王
今日の印象として、デストロイ怖がりすぎるあまり撃破出来ない事が。
避けられるに越したことはないけど、5C or 6Cで本体に魔法デバフ入ってるならだいたい大丈夫。
物理の全体くらうか魔法の全体くらうかの違いなだけなので、早く倒さないとどのみちしんどい。
あと、単体デバフは本体でよろしくどうぞ。-
きつい要望だけど歌姫さんには毎ターンHP全回してくれないかな。クレアとかアーチャー出してくれるのは良いんだけど、部位両方壊れてデストロイで死ぬってのが結構ある。
-
自分は盗賊だけど、7C8Cは確かに全快してほしいな。
その分、例えば3Cリジェネなら4CアーチャーでOKだし、5でも6でも大丈夫。
もちろん有れば、出てれば。
それより言いたいのは3~5は全快なってなくても気にしないけど単体回復はやめてほしいかな。 -
歌姫ですが特に前半デバブしっかりしてもらえれば可能です
-
>ID:AB6AD9AE74
自分がホストの時は縛ってるので、それこそ7C終わりとか結構あったり。
もちろん歌姫の協力がないと無理なんです。つまり分かってる人が多い。
その反面、単体回復で富豪がデバフ2つ貰ったり、無駄に傭兵の解除したりする人もやはりちらほら居るんですよ。
これが両極端なんです。分かってる歌姫なら、少々ダメ残ってても、富豪と盗賊の出てくるカード見てますよね。ほんと助かってます。ありがとう。
-
-
デストロイ恐怖症の件と、単体デバフの件を追記させて貰いました。
ちょっと不慣れかな?というメンバーで行くと
デストロイで半分落ちていくことも多々あるので、
多少怖がるのもしょうがないかなーとは思っちゃいますね。
富豪のギルガメ名声100は総じて地雷だと思います。全然関係なくてすみません。。。超級盾張りは魔法だけでいいの?特級パネエっす5回中二回は途中抜けする人いるけど
デッキ見てたら闇属性ばかりのもの
トールの見た目が光属性っぽいから勘違いしてる人おおいのか?
wikiくらい見てほしい超級にて、このようなデッキに会いました。
傭兵さんで1T新春剣サー、2Tコラボランサー、3T赤凛+青ガウェ、4Tエタフレ、5T何か3枚出し+光は入ってない。この後もリッカなど無駄なカードばかりありました。
もうクリアは諦めてたのですが、富豪さんの攻撃が優秀で全部位破壊クリアできました。
こんな傭兵が居たらどうしたら良いですか?今回はたまたま富豪さんに助けられましたが、諦めつつ最後までプレイした方が良いですかね?
誰がホストだったかはちょっと覚えてないです。歌姫の封印。
超級だったと思いますが、
2T目、手持ちに2、4コストの回復持っていながら一切封印されませんでした。
(特級だったらごめんなさい)
その後は特級を回してしまったので超級はわかりませんが、上記を元に特級をテストした結果。
→続く- No.71023538
- 541DC53CD6
- ななしのアーサー王
コメント欄を参考に超級攻略を簡単に記載しました。
私の読解力が足りていなかったら指摘をお願いします。-
しんどい戦闘が増えてきたのでいくつかポイント
全員
3コストカードは2枚推奨
これ以上だと引き方に恵まれないと、封印でカード回せなくなると思われます。
尚、3cで封印されたカードは7cで復活。
7cまで使わないならあえて封印されとくので、歌姫の解除は不要な事が多いはず。
傭兵
デストロイ回避のため全体が欲しいところ。
無くても可能。ダメの入れ方に注意。
フ当てれば、デストロイ対策になるけど、傭兵が順調なら、最短7c終わりなのでケースバイケース。
-
歌姫
回復上昇以外の単体回復不要
4人のhpに差が出ると、4人のhpに差が出ると、一人二つデバフもらって修復不能に。 -
ありがとうございます。
コメントを参考に
「超級攻略」と「おすすめカード & 立ち回り方」の部分を
追記させて貰いました。
また何かありましたら宜しくお願いします。
セイバー手に入ったから傭兵でやってるけど、途中で全体で巻き込んでブーツ壊した後は本体狙って、黄色ゲージの半分前後(火力積めるならその手前でもいい)で全力剣狙いでデストロイ食らわずに済む
……が、だいたい盗賊か富豪が逆狙って途中で剣壊して死人出すんだよな
だいたいそういうのに限ってデバフバフ足りないし、全体攻撃出てくるわけでもないし……傭兵の強いカードが3ばっかで糞辛いんだが7cぶっぱでよくね?あー、名声100無理かもしれない…
休日にもう一回増やしてくれ何か剣狙う人増えた気がするんだけど、こういう場合って自分も剣狙うのが良い?なんで逆部位ばっかりうつんですかねぇ超級野良はドロップ名声あてにして脚→本体が効率いい気がするあまりにも回復足りなくてデストローイで倒されるので歌姫やろうかと思うのですが
凛サンジェルペリドド全部積むと単体多くて事故りますか?封印解除より全体回復積んだ方がいい?-
少し時間をおいて自己解決しました
普通に考えて、解除してもまたすぐ封印されるんだったら全体多く積んで常に2枚出し回復してた方が安定するような気がしますね -
歌姫が一番封印されるので、封印解除の回復カードが封印されたり、
全体回復が封印されて単体回復とバフだけ残ったり、割と悲惨なことになりますね
全体にほぼ均等にダメージが来るので、全体回復を沢山積むのが安定
全体回復カードの手札が全て封印された時のために、拡散ニムエ、フェデルマがあると
封印されないのでいざという時に頼りになります -
トールは歌姫で周り出した
サカガヘ ニッカ クレア アーチャー コピウサ
リオネス シーザー バーサーカー 女王
トールorコンス
で今んとこ7cぶっぱ安定クリアしてる
歌姫は3コスは1・2枚かな女王やピクシーと言ったリジェネや回復バフの有るカード
下にも書いてあるけど残りは低コスで手札回ししてほぼ毎ターン回復バフかけて回復して行ったほうが良いかもしれない。
フェデルマとか無い自分はこれが今の所ベストですわ普段凹んだとこ直してクレア出すだけの脳筋歌姫が浮き彫りになる良いクエスト落ちないー(´・ω・`)
クソめんどいわりにドロップが渋すぎる- No.70569384
- E84E487F00
- ななしのアーサー王
歌姫だけどやっと超級クリアが安定してきた
とりあえず全体回復と回復パブは必須
3c回復パブ打って4cクレアガッハ打てば何とか軌道に乗る
基本回復パブ切らさず低コス全体回復をガンガン使っていく感じ
ただデストローイ食らうとほぼ負け確定なので、部位破壊&敵体力の把握と
クレアを使う=とどめ を意識することが重要だね-
回復パブとはいったいどのようなパブなのか
-
クレアガッハとは一体・・・
-
パブとクレアガッハでクソワロタwww
ありがとう! -
しっかりデバフかけた結果デストローイも10,000くらいまで落とせたぞ。
野良は富豪も盗賊も脳筋多いから発動=負けみたいなもんだけど。
両部位均等に殴ってる池沼傭兵に対策はなにかないか?ただでさえ歌姫が封印されまくって難易度跳ねあがってるのに
泥率がめっちゃ低いのは勘弁していただきたいのだがな・・・手札の回復カードなしの状態なら使っちゃダメの不発確認できました。手札クレア。アーチャ。主婦。リオネス。コンスで回復3枚きって確認です。既出ならすみません。物理傭兵の話 後半にウアサハの後にウアサハきたら嬉しくない?これ歌姫どうすりゃいいのよ・・・回復カードどんどん封印されて手札クレアバーサーカー凛しかなくなって詰んだわ-
単体回復とクレア抜けばええんやで
-
基本的な考え方は、2c全体を4枚くらいとバーサーカー、あとは3cの全体回復を積んで、4c時点で必ず2枚出しをすること
で、あとは2枚ずつくる全体回復カードをどんどん2枚出ししていくだけ
リジェネとかバフとかは余裕が出てきてから入れればいい -
フェデルマ拡散ニムエあれば積もう
傭兵はHP調整で本体殴りつつ7cに全体でおkかな?
セイバーが4cで封印対象じゃないからすごくやりやすい攻撃回数多いけどHP順だから実質全体攻撃と同じか
焦ってブーツに魔法デバフかけるよりデストロイに向けて温存するのもありかな4c本/7cAOEって名前の傭兵さん。
たぶんギルドラの事なんだろうけどさ
学トールでその名前で来られると戸惑う人出てくるからやめてほしいなカラフル傭兵が毎回ダメージ1しか出してなかったらさすがに草生えるわ偶数コスでたまに歌姫以外が封印されるけど、回復カードを歌姫以外にデコイとして積む事は出来るのかな?ドロップ率悪すぎて毛根無くなりそう傭兵で光の全体はレプラホーンしかいないのですが物理ではなく魔法でいくべきでしょうか…今来てるので検証しますね。(*´∇`*)デストローイを本体からの
全体2倍ダメージへ修正しましたよん
閑話休題
それとトールの残りゲージ黄色の時点で最後の部位を集中砲火がベストだと思うのだが、どうだろう?
部位破壊→途中まで本体→倒しきれるなら部位集中破壊という感じ
足から剣が今のところ有力だけども……
富豪さんと盗賊さんでどちらがやり易いのかを感じたまま言ってほしい
歌姫の仕事量に影響あるので有力な情報お願いいたします。-
失礼
デストローイ:魔法全体 -
修正ありがとうございました
先に足破壊が多いのは剣本体が物理だからだと思います
ゲージ量はきちんと本体削って部位に浮気しなければそれでいいのかな?
ピンポイントで封印されるのに、あの手この手で回復してくれる姫さん。
気持ち的には毎回「ナイス」したい気持ちです。
いつもありがとう!!
あえてここに書いた。ごめりんこm(_ _)mさすがにこれはクソゲーですわ
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