強襲型ウィンドキメラ3
ゲリラ時間割
期間 | 7/30、8/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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15 | 150 | not found |
~ボス情報 | ||
~本体 | ||
~右腕 | ||
~右翼 | ||
~左翼 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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25 | 300 | not found |
~ボス情報 | ||
~本体 | ||
~右腕 | ||
~右翼 | ||
~左翼 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
~本体 | ||
~右腕 | ||
~右翼 | ||
~左翼 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
~本体 | ||
~右腕 | ||
~右翼 | ||
~左翼 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
炎夏メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
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1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
前回の記録はこちら
6c〆暫定(部位は残る)
◆全体
- 5c腕に規定要(物理バリアあり)腕に2万ダメを与えると腕の攻撃が魔法3万→物理1.8万になる
- 規定は盗賊が出す(腕の防御は3万)
- 5c腕からの攻撃は盗賊(デバフ0.5倍)→歌姫(デバフ0.5倍)→ランダム(規定2万で軽減)
- 5c盗賊と歌姫にドローマイナス1攻撃が来る
- 中途半端なダメの5c全体魔法攻撃はしない方が良い
- 5c右翼(画面左)に4万以上ダメを与え無い方が良い
- 右翼に4万以上ダメ与えると、バリア貼る部位が変更。全体魔法バリア→腕だけ魔法バリア(残りは貼り直さないので物理バリア) ※詳しくは下のバリア欄を参照
- 4万ダメを与えたら6c傭兵全体までに物理バリアを剥がす必要がある
- (※バリアを剥がせるなら5c全体魔法攻撃でも良いが、要求は高い)
- 敵(右翼)はバリアを貼ってくる(貫通は不可能)
- 3cに3層5T継続の全体物理バリアを貼る。5cに3層5T継続の全体魔法バリアに貼り替え。(貼り替え無い場合は前のバリアが残る)
- 右翼がバリアを貼るターンに4万ダメを与えるとバリアが全体から右腕のみに変更する、又は右翼を壊せばバリアを貼り直さない。しかし、ややこしくなるので非推奨
- 5c右翼に規定を出して、腕が破壊されている時は、単体魔法バリア対象が腕から本体になる
- 敵は右翼の物理防御が高く、左翼の魔法防御が高い
- 敵のHPと防御:本体HP285万(防御物魔3万)、腕HP71万(防御物魔3万)、右翼HP45.5万(防御物120万、魔3万)、左翼HP53万(防御物3万、魔120万)
- 本体に炎上で奇数Tの割合ダメが80%→40%に軽減。
- 5cに炎上が、かかってる様にしたい(3cに3T炎上○)
- 炎上は全体でも問題無いが攻撃付の場合は右翼に規定を与える可能性があるので注意が必要
- 物兵推奨(魔兵は、魔防が高い左翼が壊せない)
- 全部位壊すのは困難(右翼が残るのは仕方ない)
- 傭兵が事前にコンス、盗賊エンチャ+アスレイ等、又は盗賊が攻撃寄りで全体を何度も打つ等。盗賊が攻撃入れすぎても良いかは要検証
- 右翼を破壊するつもりなら盗賊が攻撃を結構入れる事になるが、デバフが薄くなったり、限定カードが必要なので要求が高い
- これらを踏まえると右翼が残っても仕方ないと考える
◆各職
- 傭兵:物兵推奨、ソリティア可だが防御なり、バリア剥がしなりに使えるカードを入れる、バフと高コスト全体攻撃。猫ペリやライカを入れて自己ドロ2を入れるのも有
- 富豪:物理防御バフメイン、5cに2ドロ、防御デバフを食らった人に単体防御バフを入れるのも有、挑発不要
- 盗賊:5cまでに本体炎上、5c腕に2万規定ダメ。(この時、右翼には4万ダメ与えない方が良い。詳細は上を参照)、物理デバフを腕に入れる
- 歌姫:5c全回復目標、6c向け物攻バフ+クリ率アップ。右翼を壊すつもりなら魔バフを数枚入れても良い
【編集履歴】
8/1 単体物理デバフ撃つ場所を本体から腕に変更
富豪の動き方の物理バフの記述を物理防御バフに変更
固定用5c〆について
全体的に要求が高くなる
5cはカードが揃わないので事故る事がある
防御+回復放棄して5c〆れないとペロる可能性がある。
◆各職
傭兵:3c手回し、4cバリア剥がし、5c戴冠型コンスタンティン
富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要。序盤に2ドロ出せると〇
盗賊:3c炎上かエンチャか手回し、4cバフバフ(デバフ付〇)、5cにエンチャを乗せた※異界型アスカ&レイ
歌姫:盗賊に魔法支援バフ
※バフ値や傭兵の削りによっては、アスカ&レイ以外の全体でも倒せます
- 5c必ず〆られるなら炎上不要ですが、5c倒せなくて炎上が入って無いと高確率でペロリます。
炎上とデバフ入れてれば、残ってもそこそこ生きれます。
自分が無事故デッキを組めたとしても、周りが出来てるとは限らない。また方針が同じとも限らない。
色んな事を想定して無事故にするかどうかは好み
- 傭兵、盗賊が無事故デッキを組むなら下記構成。5cまでにコンス、アスレイを引けるように手札を回す
傭兵:戴冠コンス、2c4枚、1c5枚。バフ不要。2c多段全体や1c全体を入れて4cにバリア剥がし
盗賊:アスレイ、2c4枚、1c5枚。2コスバフや1コスエンチャを入れる。炎上は無くても良い
富豪:4cに2ドロ出す
歌姫:3c炎上が無い可能性が高いので、回復カード出せるようにする
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
- コラボガチャ産+限定騎士無し構成サンプル
解説
今回富豪が意識しなければならないのは5cの+2ドロー+物理防御デバフを受けたアーサーのケア
+2ドローは5cに確実に引けるように3枚は入れておきたい。
物理防御デバフはのケアですがあまり枚数を入れても本来必要なバフが不足してしまっては本末転倒なので
物理傭兵の支援もできる【月影の戦乙女】観月型オイフェや+2ドローとしても使える【警戒の妖精】クー・シーなどもオススメ
もちろんこのサンプルデッキが完成形というわけではなく限定ガチャ産や聖杯祭限、コラボガチャ限定キャラがいるとより安定するので
自分の手持ちのカードと相談して入れ替えてください。
- 入れ替え候補
- 【円卓の愛馬】特殊型グリンゴレット
2c高物防バフで安定性が増す。純白型オイフェと相性が悪い - 【おっとりさん】異界型ハッカドール2号(富豪)
名声枠+チェインし易いと便利だが古いコラボなので外しました。
8/5 更新
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おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
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ななしのアーサー王
4172016/08/13 19:52 ID:dmsdyo8r最近また即スタ増えてるよね…
コンス+アスレイなのか、6cぶっぱなのかくらいはっきりさせないと5c、6cで誰か落ちるよ…
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ななしのアーサー王
4162016/08/12 19:00 ID:nslthkyu朝、雑談に5c〆について書いた者です
ある程度意見が出たらこちらにも書く予定でしたが、外出により返信と作業が出来ずにいました
編集者さんありがとうございます
木主さんの指摘で内容は修正済みのようですし、今の状態で良いと思います
傭兵、盗賊は最近のカードが多めで構築難度高いですが、野良の5c〆が少しでも勝率上がれば幸いです
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ななしのアーサー王
4152016/08/12 17:30 ID:f22u2x2k確かにそうなんですよね。無事故組めるのに、フォローの為に無事故崩して自分が事故るなんて事があるので、おかしくなりますからね。
ホストコメ読まない人や、無事故デッキ組めない人もいるから、どこを想定するかはその人次第ですね。
いずれにしても無事故の方法も書いておいて、後は個々に任せる感じにしたいと思います。コメありでした。
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ななしのアーサー王
4142016/08/12 16:39 ID:akiqmra0どうもー
そういう考え方もあるけど、5cで〆る指定をしているホストの部屋で5c〆以外のフォローを考える必要は無いと思うけどね
少なくともコンスアスレイを必ず撃つ盗賊傭兵両名はテンプレ構成じゃないと話にならんし
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ななしのアーサー王
4132016/08/12 15:39 ID:f22u2x2k迷惑でしたか、失礼。
下手に書くと迷惑になるから、結構悩んだんですよね。
コストの関係も記載しておきました。
しかし自分が無事故デッキを組めたとしても、周りが出来てるとは限らない。また方針が同じとも限らないです。
誰かが違う動きをして、倒しそびれた時、無事故デッキだとフォロー出来ません。
まぁ違う動きをした時点で終わるかもしれませんが・・・そこら辺は好みで
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
4112016/08/12 14:27 ID:akiqmra0ごめんこっちの枝に書くべきだったね
傭兵と盗賊の3c不可、1c5枚、2c4枚の構成は最低限書いてくれないと手札周り切らない輩が出てくるから書いて欲しい
5cカードが揃わないのではなく揃えるのが5〆の基本なんだからここは間違えて欲しくないし富豪に関しても最低限4cは2泥確定にするべきと思うよ
まあ、もうすぐ終わっちゃうけどさ
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ななしのアーサー王
4102016/08/12 13:39 ID:akiqmra0編集者へ
5〆の内容書くのは勝手だけど傭兵盗賊のカードコストと枚数の構成書かないと滅茶苦茶迷惑
きちんと1cの枚数、2cの枚数を書いてくんないかな?
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ななしのアーサー王
4092016/08/12 05:04 ID:f22u2x2kアップデート後に動作が重くて(android)6cまで行けない方がいると思うので、
5c〆の詳細を書いておきました。
修正等あればコメント貰えれば直します。
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ななしのアーサー王
4082016/08/11 21:51 ID:o446o9u1このボスふざけてるなー
いい感じで削って7C入って倒せる状態にはなるもののいつもここで処理落ち
カードの選択すらできなくなり、アプリ強制終了