悪魔ほむら 地獄級 ソロクリアデッキ報告板

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  • ななしのアーサー王 No.96981631 2016/07/08 (金) 12:16 通報
    固まってきましたので報告を。ジャンヌ前提です。
    返信数 (12)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.96981658 2016/07/08 (金) 12:18 通報
      <基本戦略>
      6cに光エンチャントを全部乗せて一度ぶっぱします。
      道中やアスレイの当たり順によってダメージは上下しますが、6c終了時に両部位は破壊、本体ゲージが半分~一本ほど残ります。
      7cを挑発で誤魔化せば、後は引き戻しで削りきれる可能性が十分あります。
      (本当に悪引きだった場合でも富豪を犠牲にすれば勝てなくはないです…)
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96981669 2016/07/08 (金) 12:19 通報
      <傭兵>
      必須カード:カヲル、ネギミク、クラウソラス
      選択カード:カヲシンor堕エタフレor逆行賊
      5cまでソリティアしながら、6cにカヲルとネギミクのエンチャがかかるように手札を回します。
      6cは全体多段二枚。必ずクラウを先に。
      終盤戦用の単体多段を一枚忍ばせていますが、3c,4c段階で手札回しの邪魔と感じれば容赦なく切り捨てます。
      スフィアはゴルドロ・熱血ホワイト・赤モドレ。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96981677 2016/07/08 (金) 12:19 通報
      <富豪>
      必須カード:コピアスカ、富豪&さやか
      ひたすら耐久。少なくとも4c・5cは2ドロー。6cにコピアスと富さやのエンチャがかかるようにします。
      なので富さやは5c投げでも大丈夫です。
      一番事故ります。初手が「1c/1c/エンチャ/エンチャ/挑発」の場合は諦めてリタしています。
      スフィアはバカンスブラック・帝国・彦星。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96981691 2016/07/08 (金) 12:21 通報
      <盗賊>
      必須カード:学徒イテール、ガラティーン、スイハ、観月オイフェ、アスカレイ
      傭兵同様ですが、エンチャを乗せきるには少なくとも4cにガラティーンかスイハを引く必要があります。
      が、乗せきらずともなんとかなります。
      ガラティーンは本体を狙ってください。
      スフィアは桃色春姫・ウサ・セーラーホワイト。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96981695 2016/07/08 (金) 12:21 通報
      <歌姫>
      必須カード:制圧ジャンヌ、学ウサ
      選択カード:感謝or観月富豪
      リジェネソリティアしつつ、5cまでにジャンヌ、6cまでに学ウサと毒解除を引くのがお仕事。
      また道中の光チェインも重要になります。
      スフィアはクレア・パープルクレア・菫色阿国。
      コンスなどの回復スフィアも十分採用の余地があります。
      1
    • × ななしのアーサー王 No.96981769 2016/07/08 (金) 12:27 通報
      羽はこれでもギリギリですが、オーブの方は結構余裕があります。
      物防寄りにしたり、ガラティーンを羽に投げたり、いっそイゾルデを刺したりと、応用はいくらでも効くと思われます。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96999233 2016/07/08 (金) 23:02 通報
      昨夜の雑談にて便乗させてもらった者です。自分の方でも色々試してみて若干の変更と言うか、耐久別ルートでやってみました。
      結論から言うと挑発無しの魔防メインで片部位を5cに飛ばす感じです。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.96999943 2016/07/08 (金) 23:17 通報
        初手のウエイトが増す変わり5c以降の安定は結構図れます。
        初手から傭盗が出来るだけエンチャを重ね、殴りながら5cにカヲシン、アスレイを打つ感じである程度適当に切っても5cにオーブ破壊は可能です。
        ガラティンと富さやが4c迄に引ければほぼ確定。
        傭兵盗賊は2c単体多段より湯浴を入れて手札回ししつつ削れる様にしている以外はほぼ一緒です。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97007100 2016/07/09 (土) 02:15 通報
        おおお、発展させて頂いてありがとうございます。
        こちらでもタイミングを5cや7cにできないかと考えています。
        ひとまず5cにオーブを落とすのですね。
        羽を残しすぎると物防が怪しいなと感じているのですが、6cあたりには追撃で落としてしまう形になるでしょうか?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97024468 2016/07/09 (土) 17:04 通報
        羽は引き戻し悪いと7cになりますが、羽の攻撃がHPサーチなのでよっぽど防御が薄くない限り耐えれます。一度8cまで羽残りになりましたがギリギリ耐えれましたし、その後の発狂も2ターンは余裕を持って越せました。
        攻撃が引き戻し重要な為なるべく発狂を耐えられる様に組むのがベストかもという感じです
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97058326 2016/07/10 (日) 17:52 通報
        なるほど、チャンスに賭けるよりチャンスを増やすという感じでしょうか。
        というかHPサーチが多いのもあって、防御面だけ見れば弩級とそう変わらないんですね…。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97067815 2016/07/10 (日) 23:24 通報
        そんな感じです。ただ5cに片部位落とせないと防御巡りによってはアウトなので、そこの所を何とかしたいんですが、自分のプールと構築IQ的に限界…
        ただ片方さえ落とせば、物理3人受けor魔法3発ですむので要求はかなり優しいと思います。
        0

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