【乖離性ミリオンアーサー】悪魔ほむら【断絶級】攻略掲示板と立ち回り解説

(401コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)の悪魔ほむら【断絶級】の攻略掲示板です。
地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

【乖離性ミリオンアーサー】悪魔ほむら【断絶級】攻略掲示板と立ち回り解説



ゲリラ時間割

期間2016年12月22日メンテナンス終了後 ~2017年1月3日23:59

ウアサハメモ

  • 【地獄級】デッキHP目安: 敵属性:(弱点属性:)



【断絶級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
本体
羽根
ダークオーブ
ドロップ情報
【騎士】異界型ほむら&ウアサハ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

行動パターン
T数 ①本体 ②ダークオーブ(画面右) ③羽根(画面左) 備考
1(3) 単体魔法10000(HPサーチ) 単体両攻デバフ-8000(ランダム対象)
単体魔法17000(HPサーチ)
単体魔法17000(HPサーチ)
単体物理13800*3hit(ランダム対象)
単体物理13800*3hit(HPサーチ)
単体物理13800*3hit(HPサーチ)
羽根物攻バフ+7500
本体攻撃→防御100%貫通
オーブ攻撃→防御70%貫通
羽根攻撃→デバフ効率0.35、防御50%貫通
攻撃のサーチ法則は両部位破壊まで変わらないので4c以降は省略
2(4) 単体魔法10000
敵全体魔攻バフ+8000
味方全体両防デバフ-8000
味方全体闇耐性デバフ-3500
敵全体両防バフ+8000
単体暗闇(5T継続、2・4枚目固定、ランダム対象)
ドローデバフ-2(対富豪
単体魔法36500
単体魔法36500
単体物理27925*3hit
単体物理27925*3hit
単体物理27925*3hit
羽根物攻バフ+7500
防御デバフによるダメージ増加があるので、防御効果は以下のように:
本体攻撃→魔防8000まで有効
オーブ攻撃→魔防8000まで有効、超過分は70%貫通
羽根攻撃→物防8000まで有効、超過分は50%貫通
3(5) 単体魔法29500
全体コスト封印(本体残HPにより-5~-1)
単体両攻デバフ-8000(ランダム対象)
全体毒(7T継続、35000)
回復量デバフ-7000(対歌姫
単体魔法36500
単体魔法36500
単体物理30550*3hit
単体物理30550*3hit
単体物理30550*3hit
羽根物攻バフ+7500
4(6) 単体魔法29500
味方全体の追加ダメージと反射を解除
敵全体両防バフ+8000
単体暗闇(5T継続、2・4枚目固定、ランダム対象)
ドローデバフ-2(対富豪
単体魔法36500
単体魔法36500
単体物理33175*3hit
単体物理33175*3hit
単体物理33175*3hit
羽根物攻バフ+7500
5(7) 単体魔法29500 全体毒(7T継続、35000)
回復量デバフ-7000(対歌姫
単体魔法36500
単体魔法36500
単体物理35800*3hit
単体物理35800*3hit
単体物理35800*3hit
羽根物攻バフ+7500
※このターン羽根を破壊できないと毒が重なるため生存困難
6(8) 単体魔法29500
全体コスト封印(本体残HPにより-5~-1)
敵全体魔攻バフ+8000
味方全体両防デバフ-8000
味方全体闇耐性デバフ-3500
敵全体両防バフ+8000
全体毒(7T継続、35000)
ドローデバフ-2(対富豪
単体魔法56000
単体魔法56000
※破壊前提(49925*3hit)
7(9) 単体魔法49000 単体両攻デバフ-9000
単体暗闇
回復量デバフ-7000
単体魔法56000
単体魔法56000
8(10) 単体魔法49000
味方全体の追加ダメージと反射を解除
敵全体両防バフ+8000
単体暗闇
全体毒
単体魔法56000
単体魔法56000
両部位破壊ターン 全体魔法76500
敵両防デバフ(20万+バフ分に)
敵光耐性デバフ(8万に)
単体魔法42500(ランダム対象)
単体魔法42500(ランダム対象)
単体魔法42500(HPサーチ)
そのターン本体が行うはずだった、攻撃以外の行動
全体攻撃→防御貫通なし
単体攻撃→防御100%貫通(防デバフ分は相殺軽減可能)
ダメージは4cのバフデバフを含めた値
9c以降の場合、8cのバフデバフが乗るためダメージ+19500
その次ターン以降 全体魔法71500
敵魔攻バフ+9000
単体魔法51500(ランダム対象)
単体魔法51500(ランダム対象)
単体魔法51500(HPサーチ)
そのターン本体が行うはずだった、攻撃以外の行動
同上
以降1ターン延びる毎にダメージ+9000

断絶級攻略

◆敵情報
攻撃順序:本体→ダークオーブ→羽
悪魔ほむら(闇属性)
【HP2600万、物魔防170万、魔妨害上限7000+バフ】
【属性耐性:火、氷、風、闇200万、光180万】
【負面耐性:スタン、毒、炎上、氷結、烈風100%】

・【5 8c本体残りHP依存】味方全員コスト封印。残り75%以上コスト5、74~51%コスト3、50%以下コスト1
・【全部位破壊後1回のみ】本体 物魔防御150万↓ 光耐性172万
 全体魔57000、ランダム*2、残HP最高者 魔23000(100%防御無視)
・【全部位破壊後】本体 魔攻撃9000↑
 全体魔52000、ランダム*2、残HP最高者 魔23000(100%防御無視)
・【全部位残り、毎ターン】残HP最高者 魔10000(100%防御無視)
・【4 8c】敵全体 魔攻8000↑、味方全体 物魔防8000↓、闇耐性3500↓
・【6 10c】味方全体 反射、追加ダメージ解除
・【偶数ターン】敵全体 物魔防8000↑

②ダークオーブ(闇属性)
【HP600万、物防170万、魔防3.5万、魔妨害上限17000+バフ】
【属性耐性:火、氷、風、闇200万、光8.5万】
【負面耐性:スタン、毒、炎上、氷結、烈風100%】

・【3 5 9c】ランダム 物魔攻9000↓
・【4 6 9 10c】ランダム 5T/2、4番目暗闇
・【5 7 8 10c】味方全員 7T/毒35000
・【4 6 8c】富豪 ドロー-2
・【5 7 9c】歌姫 回復7000↓
・【毎ターン】残HP最高者*2 魔17000(70%防御無視)

③羽根(闇属性)
【HP750万、物防3.5万、魔防170万、物妨害上限8000+バフ】
【属性耐性:火、氷、風、闇200万、光9万】
【負面耐性:スタン、毒、炎上、氷結、烈風100%】

・【毎ターン】ランダム、残HP最高者*2 単体物11000+8000*0.35(50%防御無視)3連撃
・【毎ターン】羽根 物攻7500↑
◆メモ
基本的には前回の悪魔ほむらに行動が似ている(前回よりも超強化されている)
本体から来る単体魔法攻撃は100%、オーブから来る単体攻撃は70%防御無視
本体全体攻撃の無視はない

 ダメージのある単体攻撃は
部位破壊前 魔法全てHPサーチ
物理はランダム→HPサーチ*2 物理11000+8000*0.35の3連撃&防御無視50%
全部位破壊後 魔法 ランダム*2→HPサーチ

羽から来る3連撃*3回はバフデバフ効果が0.35倍
ただし3連撃のため結局1回あたり1.05相当の軽減となるので、おおよそデバフ額面値通りの効果と考えて問題ない
(毎ターン物攻7500バフが入るが、こちらも0.35倍されるため1撃あたりでは+2625=3連撃全体で+7875の上昇となる)
両部位壊れたターンに敵本体防御150万、光耐性172万ダウンするので、次ターンからダメージが通り易くなる
全部位破壊で発狂モード(全体魔法+単体魔法
毒解除、コスト解除要。5cまでに設置型コスト封印解除を撃てないとかなり厳しい
5 7 8 10cに全体毒7T/35000が来るのですぐに解除したい
(※8c明らかにオーブが破壊できなさそうな場合は、解除するだけ無駄なので9cに温存すると○)
5 8cにコスト封印が来る。残りHP次第で封印コストが変わる

4 6 8c富豪にマイナス2ドロが来る
5 7 9c歌姫に回復ダウン7000が来る
6 10cに反射とエンチャが解除される

9c以降〆暫定
傭兵:7cまでに羽破壊。盗賊支援魔法攻撃や耐性ダウンを入れると〇(スペースがないなら魔法攻撃スフィアでも可)
富豪:序盤は物防バフか闇耐性アップ、両部位壊れそうなターンに魔防バフ。魔防が十分積めたら闇耐性で単体魔法を軽減できるとなお良し。偶数Tは2or3ドロー。反射よりも防御優先。防御重視しないとペロる。部位残り時の挑発は危険。
盗賊:6cにバフを乗せた感謝ファル、8cまでにオーブ破壊、魔デバフを序盤はオーブに、6c以降は本体に撃つ。魔デバフが薄いとペロる。スイセン乖離エリザベートバートリが優秀だがHPには注意、スフィアも忘れず入れておく。ダンテは序盤は羽根に撃つ。物デバフは羽根破壊以降役に立たないので優先度が低い
歌姫盗賊支援(感謝ファルにありったけのバフを乗せるのが重要)、余裕があれば両面で傭兵支援。5cまでにコスト解除設置する。毒は次のターンに解除、6c、8c等。バフよりも回復を優先させた方が良い。
回復ダウン来るので対策要。HPアップや防御アップすると〇

全職HP68000以上要
とにかくHP防御耐性が高く、長期戦になる。反射や感電を使って攻略するのが良さげ。
4・5cと全部位破壊時の攻撃がキツイ
各職かなり難易度が高い
盗賊の魔デバフと瞬間火力での感電が重要
富豪防御重視。反射を入れる時は防御が薄くならない様にする。
部位破壊前はどの攻撃も防御一部貫通or全貫通だが、4cの防デバフ-8000を相殺する(パラメータ表示の防御のマイナスを0にする)分には防バフも100%の効果がある。
なので、理屈の上ではまず強バフで物防を8000以上張ってから闇耐性や物防の積み増しをするのが理想。
(序盤の魔防は、デバフ相殺目的であっても物防積み増しより効果が低いので、意識して出す必要はない)

4c耐久について
全員のHPがほぼ均一の場合、HP2位か3位の職どちらかがオーブと羽根を両方喰らう。
この時の素ダメージは、36500+27925*3=120,275ダメージ(!)
このうち防デバフによる増加分は防バフにより無駄なく相殺できるが、物防8000でデバフを相殺してもまだ96,275ダメージ。
加えてさらに物防8000(計16000)と2ドロ1cで両面1500を積み増すと、物防プラス分は50%貫通されるので80,525ダメージ。
富豪から出せる防御は、感謝ファルを使うか4c2ドロを捨てない限りこの辺が限界(無理に反射等を出せばさらに弱い防御になる)なので、おのずと他職の協力が必須となる。
盗賊からのデバフは物魔ともほぼデバフ値通りの軽減となるので、例えば純白ファルと戴冠コンスで約5000軽減。
これに歌姫から闇堕歌姫か感謝ウアサハのどちらかが加わってようやく推奨HPでの耐久ラインに乗るが、当然4cなので引けるかどうかには運が絡む。
確実な耐久には、富豪は状況に応じた柔軟な防御対応を(例えば4c2ドロを諦めてでもバフ値を上げてドローは5c以降で帳尻を合わせる等)、
他職は防バフ・攻デバフ付きカードを足したりなぎさをピン刺ししたりする等さらなる上乗せ・フォローを考えておく必要があるだろう。

【暫定攻略法1】 6c感謝ファル、9c〆
  • 傭兵物理で7cまでに羽破壊)
    • 3、4c.手回し
    • 5c.自己バフ又は攻撃
    • 6c.感謝ウアサハ+αで翼を全力攻撃し破壊狙い(+αは京子&傭兵等)
    • 7c.手回しorオーブ削り。翼破壊してない場合は破壊(破壊出来ないと生存が厳しい)
    • 8c.自己バフorオーブ削り
    • 9c.強攻撃で〆。引き戻した感謝ウアサハ+α。(+αは感謝クーホレウィ等)
  • 盗賊(6cバフの十分乗った感謝ファル。8cまでにオーブ破壊)
    • 3、4c.オーブに魔法デバフ、両面デバフは羽に撃つ、手回し
    • 5c.オーブに魔法デバフ+自己バフ
    • 6c.バフの十分乗った感謝ファルサリアで攻撃(バフが少ないと倒しきれない場合あり)
    • 7c.技ーサーをオーブに撃つ、魔法デバフを本体に撃つ
    • 8c.魔法デバフを本体に撃つ、感電だけで壊れなそうならデバフ付攻撃を撃つ(破壊出来ないと生存が厳しい)
    • 9c.〆れそうなら強攻撃。〆れなさそうなら全力魔法デバフ
  • 歌姫(5cまでにコスト封印解除設置、両支援バフ、HP、防御、回復アップ)
    • 3、4c.5cまでにコスト封印解除設置、HPか防御か回復アップ、回復
    • 5c.5cまでにコスト封印解除設置、HPか防御か回復アップ、魔法支援+回復
    • 6c.毒解除、魔法支援+回復
    • 7c.物理支援+回復。回復アップ。8cまでにコスト封印解除設置
    • 8c.8cまでにコスト封印解除設置、毒解除、物理支援+回復。HP、防御、回復アップ
    • 9c.物理支援+回復

おすすめカード & 立ち回り方

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

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【騎士】カード名

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    • No.99031437
    • B881668A8F
    • ななしのアーサー王
    とりあえず、設置無し、感謝を先に使った所為で8cに毒解除でも何とかクリア出来た
    けど、運要素で突破したからもう一度ソロでクリア出来る気はしないな
    • No.99031426
    • 31E87917F4
    • ななしのアーサー王
    富豪始めてあまりたっていないのでアドバイスください
    あまりいいカードは持ってないですが、このカードは別のカードに変えたほうがいいとかって言うアドバイスお願いします。
    コメント画像
    • No.99031110
    • DB38A0188C
    • ななしのアーサー王
    賊の感謝ファルが人権ですか?
    入手出来ないカードを人権にされると厳しい…。
      • No.99031302
      • A58C3F9D02
      • ななしのアーサー王
      盗賊メインの私からすればいつも通りすぎてもう・・・
      まどほむアスレイとかのコラボ限で人権判断されるのももう慣れてきましたよ・・・
      • No.99031383
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      というか、他職も同じようなものだと思うけど
        • No.99031429
        • 88B7ABF90D
        • ななしのアーサー王
        代用できるところは各所にあるものの、これがないとダメってのは本職の人は明確に察する
        挑戦する以上は要求はしないよ、難易度相当の仕事してくれればいいだけだし
      • No.99036762
      • FDD3402DFC
      • ななしのアーサー王
      人権というより全職光MMR複数枚、盗賊傭兵はEX24%複数積みが前提だよ。
      それぐらいの難易度なんだから出来ないなら諦めたほうが良い
      • No.99037622
      • 359A7C7F11
      • ななしのアーサー王
      前回のペリで割と人権確保カードだったのに何をおっしゃいますやら
    • No.99029198
    • D051A4F8A0
    • ななしのアーサー王
    今回盗賊やる場合EX効果が光魔法UPのMMR3積めない場合はやらない方がいいのでしょうか…?
      • No.99029492
      • F34A143FF8
      • ななしのアーサー王
      1枚も積めないのは流石にきつそうだけど、EX42%でも感ファル技サーまど賊で何とかなってるから3枚積めないと無理って事は無いと思う
      • No.99030984
      • A7F81E6D7A
      • ななしのアーサー王
      現状、盗賊が出せるダメージは感謝ファルの感電に大きく依存していると思います。そして、その感電ダメはEX効果ではどうにもできません。
      魔バフ量アップも個人的には微妙かなと思うので、デバフ量や防バフ量アップを推します。
    • No.99028435
    • 3E6750C832
    • ななしのアーサー王
    毒解除って感謝歌姫1枚だけだとやっぱ厳しい感じですかね
      • No.99029058
      • CD3300E1E9
      • ななしのアーサー王
      きついと思います。自分は聖夜盗賊を採用してて、それと組み合わせれるし回復も、毒解除もできるメイプル入れてますよ~
      • No.99029821
      • D9B4AB62BC
      • ななしのアーサー王
      最低でも2枚は無いと最初の毒は乗り越えてもその後の毒が無理だと思う
      • No.99029858
      • 88B7ABF90D
      • ななしのアーサー王
      引いて即解除できればなんでもええで
      • No.99035630
      • D35E5C1465
      • ななしのアーサー王
      ソロならそれで余裕だけど、多分マルチだよね
      厳しい(時も)あると思ふ
    • No.99027897
    • AC6B182FB9
    • ななしのアーサー王
    昔ファルサリア断絶出た時も4C超えれないって声多かったしそのうち何とかなるやろ…
      • No.99028095
      • C679A29121
      • ななしのアーサー王
      こっちは部位破壊まで持って行けても異常に硬い本体に悩まされると言う
      単純火力を上げて全職で殴るしかないんです…
    • No.99027662
    • 1F5286C060
    • ななしのアーサー王
    富豪は可能なら全部位破壊したターンに挑発出来るとかなり有効だね
      • No.99027879
      • F9FFED8EBC
      • ななしのアーサー王
      挑発とか入れる枠ないんだけど....
      • No.99028173
      • 8549522495
      • ななしのアーサー王
      部位破壊後、挑発は入れてるね
      コンスで踏ん張ってます…感謝ウサおったらなぁってつくづく思う
      • No.99028291
      • D7DFDA2CF6
      • ななしのアーサー王
      盗賊は可能なら全部位破壊したターンに魔デバフ出来るとかなり有効だね
        • No.99028802
        • D9B4AB62BC
        • ななしのアーサー王
        歌姫も可能なら破壊したターンに感ウサとコピペリ出せるとかなり有効だね
    • No.99026178
    • F2C1D41FFA
    • ななしのアーサー王
    歌姫が闇堕歌姫持ってないと人権ない感じかこれ…きっついなぁ
      • No.99026238
      • 5558BB3CCB
      • ななしのアーサー王
      断絶に関して言えば、えげつない位HP要求されるからねぇ。。
      変わりに強力な防御でも敷ければいいのだけど、それもレアを要求されるから・・・
      • No.99033453
      • 9995DCB8FD
      • ななしのアーサー王
      自分がフォローしてる賊の方は皆闇堕盗賊感ファル持ってるのでまだ良いと思います。嫁ファル感ウアじゃダメっすかね…?
        • No.99034316
        • 5558BB3CCB
        • ななしのアーサー王
        そもそも、そういうの片っ端から突っ込まないとHP足りないんさね。。。
    • No.99023532
    • 6FE0F45008
    • ななしのアーサー王
    よかったらどなたか手伝ってもらえませんか?
      • No.99024040
      • C679A29121
      • ななしのアーサー王
      ここはいう基本的に攻略法を考えたり考察する板なのでパス板や固定板で探した方が良いかと
    • No.99023517
    • F3B7EA3D1D
    • ななしのアーサー王
    羽交換まで行けたので動き
    傭兵
    遅くとも6cには羽破壊
    富豪
    5cまでは物理もしくは闇耐性、6cからは魔防厚く、4cは2or3ドロー
    盗賊
    5か6cにバフを乗せた感謝ファル、6〜8でオーブ破壊
    歌姫
    5cまでに設置する。HP増加、防バフは5にかかるようにする。
    枝にデッキ
    • No.99023476
    • 5487E94783
    • ななしのアーサー王
    安定して倒せるようになったのでデッキを枝に
    ただ、馬鹿じゃねえの!?といったツッコミはなしで・・・
    やってる自分が頭おかしくなりそうなので
      • No.99023484
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      傭兵 コメント画像
      • No.99023486
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      富豪 コメント画像
      • No.99023489
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      盗賊 コメント画像
      • No.99023493
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      歌姫 コメント画像
      • No.99023511
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      コスト封印解除の設置が5cまでに必須という環境ですが、反射と強バフによるゴリ押しで部位をオレンジゲージまで削れれば
      3コス封印ですむため設置がないという方でもクリアだけはできると思います。
      ただ、傭兵、盗賊ともにEXデッキをそれぞれ物理と魔法で72%UPのMMRで固めているため本当にこのゲーム自体のエンド(サービス終了)コンテンツになりそうです。
    • No.99023117
    • 5487E94783
    • ななしのアーサー王
    デバフってさ翼に撃ったほうが被害最小限に抑えられるよな?
    ダンテをオーブやら本体にうつ盗賊多いけど俺が少数派なだけ?
      • No.99023185
      • D7DFDA2CF6
      • ななしのアーサー王
      翼はデバフ効率35%だけど3hitで結局105%分の仕事になるから、3発来る翼狙いが一番良いような気がする
      • No.99023564
      • A55FBB9658
      • ななしのアーサー王
      スカアハが効果薄いって言うから信じるアーサーが多いんやろ
      • No.99028160
      • F3B7EA3D1D
      • ななしのアーサー王
      羽のが先に折れるからじゃね。
    • No.99022804
    • BFA025E93E
    • ななしのアーサー王
    とりあえず、5cまで盗賊と富豪は全力で防御
    じゃないと、5cに約2万x3+毒35kでほぼ死ぬ
    5cで挑発はできたらいいだろうけど、たぶん無謀
    5cにコスト封印があるから、5cまでにジャンヌとかの設置系必須
    感電とか反射が結構減る
      • No.99022994
      • BFA025E93E
      • ななしのアーサー王
      あと、7cにもう一回毒くるから、
      7cに羽破壊できたらいいかも…必須かも…
      • No.99023619
      • D9FA137B38
      • ななしのアーサー王
      まーたジャンヌ。やめちくりー
        • No.99025642
        • 03425AAB92
        • ななしのアーサー王
        ジャンヌは封印解除もそうだけど毒ダメの前に発動するから毒で死ななくする為に撃つ意味合いがでかい
        コスト封印だけならまだなんとかなりそうではあるけど
        毒35000は高確率で誰か死ぬから結局設置は必須なんだよなあ
    • No.99022768
    • 8C2A7A798D
    • ななしのアーサー王
    クリアしたので歌姫視点から
      • No.99022792
      • 8C2A7A798D
      • ななしのアーサー王
      HPをなるべく盛るのは大前提として、コスト封印解除1毒解除2に強バフ3は最低限必要。
      残りは光の回復とリジェネで埋める。序盤は1cリジェネでソリティア気味に動きつつ、5cまでにジャンヌを設置。できなければリタイア。
      スフィアには必ずプレデターダイヴを持っていく。やらなければならないことが多いので、自己ドロー2が撒ける茶屋姫ピンクも必要。
      くらうダメージが大きく、2種類の状態異常回復も必要なので、1cリジェネが生命線として非常に重要。効果を切らさないように撒けると◎
        • No.99022827
        • EB241D4360
        • ななしのアーサー王
        1cリジェネ入れても1枚しか入らないけど
        HP問題だいじょうぶなの?それ
        • No.99022868
        • 8C2A7A798D
        • ななしのアーサー王
        2枚入れているけど70000は確保している。
        闇ヴィヴィを含めたMMR6枚体制で、Exも光回復アップ3枚積みにしているけど。
        • No.99023001
        • 5487E94783
        • ななしのアーサー王
        10枚使い切ったあとは運だのみ・・・
        今回は本当に運と金でなぐるゲームになったな
        • No.99023028
        • 979DCB8EB1
        • ななしのアーサー王
        バフはどの程度撒けるといいのかしら?MR以下の純バフは使い物にならない感じかしら
        • No.99023093
        • 8C2A7A798D
        • ななしのアーサー王
        アイドル、感謝ファル、モドレで7cオーブ破壊、8c羽根破壊だったかな。
        本当はもう少し早く壊したいけど、状態異常回復に両面バフを積もうと思うと、今の自分にはこれが精いっぱいだった。
        MR以下だと、ダンテ、魔ーサー、(回復量が取れていれば)輝夜辺りが有力候補かな。
        光の強物理バフがほとんど無いのがキツい。
        • No.99023284
        • 979DCB8EB1
        • ななしのアーサー王
        やっぱ物バフよねぇ…
        アイドルモドレが無いから魔サーガウェ感ファル+何かくらいでホスト建てて様子見ますかね…
    • No.99022339
    • D7DFDA2CF6
    • ななしのアーサー王
    とりあえず5cまで数値確認してきた
    3c
    本体:単体魔法10000(妨害有効、防御100%貫通)
    オーブ:単体両攻デバフ-9000、単体魔法17000(妨害防御ともに有効)*2発
    羽:単体物理13800*3hit(妨害効率35%、防御50%貫通)*3発、羽物攻バフ+7500(バフ効率も35%なので実質+2625)
      • No.99022346
      • D7DFDA2CF6
      • ななしのアーサー王
      4c
      本体:単体魔法10000、全体魔攻バフ+8000、全体両防デバフ-8000、全体闇耐性デバフ-3500、両面防御バフ+???
      オーブ:単体暗闇、単体ドロー-2(→富豪)、単体魔法36500*2発
      羽:単体物理27925*3hit(防御デバフ分の8000までは物防有効、それを超える分は50%)*3発、羽物攻バフ+7500
      5c
      本体:全体コスト封印(最大-5)、単体魔法29500(8000まで魔防有効)
      オーブ:単体両攻デバフ、全体毒35000、回復量デバフ(→歌姫)、単体魔法36500*2発
      羽:単体物理30550*3hit *3発、羽物攻バフ+7500
        • No.99023404
        • D7DFDA2CF6
        • ななしのアーサー王
        6c
        本体:単体魔法、追加ダメージ&反射を解除、両面防御バフ
        オーブ:単体暗闇?、単体ドロー-2(→富豪)、単体魔法*2発
        羽:単体物理3hit *3発、羽物攻バフ
        7c(羽破壊)
        本体:単体魔法
        オーブ:全体毒35000、回復量デバフ(→歌姫)、単体魔法*2発
        • No.99023417
        • D7DFDA2CF6
        • ななしのアーサー王
        8c(※このターン両破壊)
        全体コスト封印(残体力1.05ゲージ程度で-1)
        全体魔法&ほむらの両面防御&光耐性ダウン、単体魔法*3発
        全体魔攻バフ、全体防御&闇耐性デバフ、両面防御バフ
        (おそらく両部位破壊がトリガーの行動は全体魔法と単体魔法2発で、他は破壊前でも行うのでは)
        -
        9c(両破壊済み)
        全体魔法&魔攻バフ、単体魔法*3発
        • No.99023741
        • D7DFDA2CF6
        • ななしのアーサー王
        8cオーブ残しだと
        本体:全体コスト封印、単体魔法、全体魔攻バフ、全体防御&闇耐性デバフ、両面防御バフ
        オーブ:全体毒35000、単体ドロー-2(→富豪)、単体魔法*2発
        -
        ただし9c両破壊時の敵攻撃に8cのバフが乗ってしまう(4cと同じなら合計で19500相当)ので、粘って部位オーバーキルを狙うのはリスキー。3回目の毒やドローマイナスで富豪歌姫が息切れする危険も大きい
        • No.99023803
        • D7DFDA2CF6
        • ななしのアーサー王
        両破壊後の全体魔法は防御貫通なし=魔防が普通に有効(破壊直後もその後も)
        単体魔法は追加される2発も防御100%貫通なので魔防では防デバフ分を埋めることしかできない
        • No.99027058
        • D7DFDA2CF6
        • ななしのアーサー王
        10c(両破壊済み)
        全体魔法&魔攻バフ、単体魔法*3発、追加ダメージと反射を解除、両面防御バフ
    • No.99021937
    • C7EC8DB61A
    • ななしのアーサー王
    何この聖杯MMRげー
    • No.99021899
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    盗賊は5コスまではデバフやでー。
    両面デバフとバフ付きデバフ使いつつ、攻撃は6コスからでも遅くない。
    • No.99021654
    • 43BAD65A69
    • ななしのアーサー王
    なんとかクリアしたけど全員無事でクリアは出来ない……

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