【乖離性ミリオンアーサー】戴冠型コンスタンティン【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
(128コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】戴冠型コンスタンティン【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
ゲリラ時間割
期間 | 2017年1月31日メンテナンス終了後 ~ 2017年2月15日12:59 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
ウアサハメモ
【地獄級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
石碑 | ||
ツルギ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】花統型ルピナス | ||
??? | ||
??? | ||
??? | ||
??? | ||
恋チョコメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ランダムで一人に呪い付与 | |||
2(4) | ||||
3(5) | このターンまでにツルギ破壊推奨 | |||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
地獄級攻略
- 傭兵
- 覚醒前・後どちらもツルギから先に破壊
- 両部位は物理攻撃推奨
- ツルギ破壊まで本体には攻撃が通らない
- 覚醒ターンに全体バリア7枚付与
- 富豪
- 盗賊
- 歌姫
- 覚醒ターンに歌姫の回復量が15000を越えてはいけない
- 覚醒後3T目にトラップ付与あり
- 物魔ステータスサーチ攻撃あり
覚醒直後のドローはドロー枚数増加バフがなくとも手札が5枚になるように補充される。
そのため、確実に覚醒するであろう状況下では、富豪はドローバフを撒かなくても問題ない。
またチアリーなどの連戦と違い、通常のドロールールが適応されるので、覚醒直後に必要なカードを用意するために手札を整理しよう。
また、覚醒させた場合に全てのバフ・デバフがリセットされるが、現在不具合として覚醒1T目のみ現在HPが最大HPを上回った状態で維持され、
HP依存のバフや敵の攻撃に対しても、最大HPを超えた現在HPが有効なものとして扱われている。
開発側で原因が特定でき次第修正されると思われるので、それにより難易度がやや上昇する可能性あり。
【全員(主に傭兵と歌姫)のカードが十分そろっている場合の周回効率を重視した攻略法】
3c
傭兵:手札整理、物理バフ
富豪:物理防御重視
盗賊:本体へ魔法妨害重視
歌姫:手札整理、物理バフ
4c
傭兵:物理バフカンスト近い聖夜盗賊or雪ミクでツルギ破壊
富豪:風チェインしつつ手札整理。バフが不十分であれば雪ミクなどで破壊を手伝う
盗賊:風チェインしつつ手札整理
歌姫:物理バフ、現在HPを元の最大値辺りまででいいので回復
5c(覚醒1T)
傭兵:モドレで毒を付与する
富豪:物理防御、魔法防御
盗賊:物理防御、魔法防御
歌姫:魔法バフをカンストさせる、リジェネ(このターンのみ、回復力が15000以上になってはいけない)
6c(覚醒2T)
傭兵:物理バリア状態なら2c多段で破壊しつつ、魔法バリア状態なら毒強化しつつ、聖夜盗賊or雪ミクでツルギ破壊
富豪:物理防御、魔法防御、物理バリア破壊用のエンチャ
盗賊:物理防御、魔法防御、毒強化
歌姫:物理バフをカンストさせる、クリティカル100%付与、回復
7c(覚醒3T)
毒で倒せていなければパスして毒で撃破
スフィア
富豪盗賊の防御が問題ないなら天恵物理5%UPx4つで6c〆を狙う
- ------------------------------
【デッキ構築難易度をやや落とした場合の攻略法①(モドレ毒+風物理)】
3c~5c
傭兵:風物理攻撃で5cにツルギ破壊
富豪:物理防御重視
盗賊:本体へ魔法妨害重視
歌姫:物理バフと回復
6c(覚醒1T)
傭兵:魔法バフ、バリア破壊など
富豪:物理防御、魔法防御、可能ならバリア破壊用のエンチャ
盗賊:物理防御、魔法防御、魔法バフ(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:魔法バフ、リジェネ(このターンのみ、回復力が15000以上になってはいけない)
召喚スフィア:アスカや13号機で魔法バフを支援
7c(覚醒2T)
傭兵:モドレで毒を付与する
富豪:物理防御重視(このターン以降、ツルギ未破壊かつ物理防御が不十分な状態で、富豪の魔法防御が20000を超えると危険)
盗賊:物理防御重視(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:魔法バフ、物理バフ、回復
8c(覚醒3T)
傭兵:風物理攻撃でツルギを破壊
富豪:チェインを忘れずに防御
盗賊:チェインを忘れずに防御
歌姫:物理バフ、回復、トラップ解除
9c(覚醒4T)
倒せていなければ闇攻撃で撃破
スフィア
アスカや13号機の天恵防御効果を利用する。火の召喚スフィアなど無意味なものを持ち込まないように注意。
- ------------------------------
【デッキ構築難易度をやや落とした場合の攻略法②(モドレなし)】
3c~5c
傭兵:風物理攻撃で5cにツルギ破壊
富豪:物理防御重視
盗賊:本体へ魔法妨害重視
歌姫:物理バフと回復
6c(覚醒1T)
傭兵:物理バフ、風物理でツルギを攻撃
富豪:物理防御、魔法防御、可能ならバリア破壊用のエンチャ
盗賊:物理防御、魔法防御、魔法バフ(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:物理バフ、リジェネ(このターンのみ、回復力が15000以上になってはいけない)
7c(覚醒2T)
傭兵:風物理でツルギを破壊
富豪:物理防御重視(このターン以降、ツルギ未破壊かつ物理防御が不十分な状態で、富豪の魔法防御が20000を超えると危険)
盗賊:物理防御重視(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:物理バフ、魔法バフ、回復
召喚スフィア:ツルギ破壊後、敵の行動終了後にアスカや13号機で魔法支援・闇ダメージ
8c(覚醒3T)
傭兵:闇全体攻撃
富豪:チェインを忘れずに防御
盗賊:チェインを忘れずに防御
歌姫:傭兵に合わせたバフ、回復、トラップ解除
9c(覚醒4T)
倒せていなければ闇攻撃で撃破
スフィア
アスカや13号機の天恵防御効果を利用する。火の召喚スフィアなど無意味なものを持ち込まないように注意。
- ------------------------------
【デッキ構築難易度をやや落とした場合の攻略法③(モドレ毒+毒強化)】
3c~5c
傭兵:風物理攻撃で5cにツルギ破壊
富豪:物理防御重視
盗賊:本体へ魔法妨害重視
歌姫:物理バフと回復
6c(覚醒1T)
傭兵:魔法バフ
富豪:物理防御、魔法防御
盗賊:物理防御、魔法防御、魔法バフ(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:魔法バフ、リジェネ(このターンのみ、回復力が15000以上になってはいけない)
召喚スフィア:アスカや13号機で魔法バフを支援
7c(覚醒2T)
傭兵:モドレで毒を付与する、毒強化
富豪:物理防御重視(このターン以降、ツルギ未破壊かつ物理防御が不十分な状態で、富豪の魔法防御が20000を超えると危険)
盗賊:物理防御重視(物理妨害はツルギへ、魔法妨害は本体へ)
歌姫:魔法バフ、回復
※物理防御が不十分であると、毒の強化量次第だがツルギのHP吸収物理攻撃により部位破壊できずに本体が倒れる可能性あり
8c(覚醒3T)
傭兵:毒強化
富豪:防御
盗賊:防御、毒強化
歌姫:回復、トラップ解除
9c(覚醒4T)
倒せていなければパスして毒で撃破
スフィア
アスカや13号機の天恵防御効果を利用する。火の召喚スフィアなど無意味なものを持ち込まないように注意。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード(風属性は緑、闇属性は紫) | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
【聖なる奪取】聖夜型 盗賊アーサー(傭兵) | S | 風攻撃 | バフがカンスト近ければ、ツルギを一撃で落とすことができる。物理バリアに注意。 |
【雪星の歌姫】異界型雪ミク2017(傭兵) | S | 風攻撃 | 同上。ツルギをオーバーキルすることで本体のHPも大きく削りたい。 |
【奇跡の愛盗る】学徒型 盗賊&歌姫アーサー(傭兵) | A | バリア破壊 | 富豪にエンチャをもらうことでバリアを一掃でき、上記主砲と同時に出すことができるので最速6c〆へと繋がる。 |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(傭兵) | A | バリア破壊 | 同上。使用タイミング的にどちらか1枚あれば十分。 |
【王の影】浸食型モードレッド(傭兵) | A | 毒 | 毒でバリアを無視できるため、安定した火力を出すことができる。 |
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | A | 手札回し | 5c覚醒攻略の場合、歌姫次第だが6cでモドレと同時出しすることで、攻防両面で大幅に貢献できる。 |
【べべ】異界型 百江なぎさ | A | 手札回し | 闇チェインにより最低でも両面4000防御にはなり、持続ターンも2Tで十分な本クエストでは非常に強力。 |
【新世界の導者】感謝型ファルサリア(傭兵) | A | バフ | クリティカルによる火力の伸びしろを用意できる。 |
【守りたいもの】闇墜型 傭兵アーサー | B | バリア破壊 | 多段でバリアを破壊したいけど、富豪がエンチャをくれないときに活躍する。 |
【聖夜の奉仕人】聖夜型ウアサハ | B | バリア破壊 | 1cであるため、物理バリア時、聖夜ウサ+学賊歌+雪ミクで富豪に頼らず6c〆も可能。 |
【ラプンツェル】童話型ガネイダ | B | 毒強化 | 魔法バリアを張られた場合、モドレの直接ダメージがカットされているので、それを取り戻すように使える。 |
【戦乱の日輪姫】異界型 豊臣秀吉(傭兵) | B | 毒強化 | モドレを持っているが風が頼りないという人も覚醒後のツルギや本体相手にダメージを稼げる。 |
【二段ベット】添寝型ローンファル | B | 毒強化 | バフであるため、7cモドレの場合に同時に出しても毒強化できないので注意。 |
立ち回り
やるべきことは簡単だが、モドレや風MMRの有無で戦力が大幅に変わるため、傭兵待ちとなるパーティが多いか。
MMRが揃っているのであればソリティアが有効なボスであるため、守備的な1cを採用すると安定する。
聖夜盗賊を覚醒前、雪ミクを覚醒後と使用できればベストか。
バリアはエンチャがあれば4回多段攻撃1枚で全て処理可能。エンチャくださいのチャットが欲しい。
EXデッキは風物理ダメージをしっかり用意したい。
やるべきことは簡単だが、モドレや風MMRの有無で戦力が大幅に変わるため、傭兵待ちとなるパーティが多いか。
MMRが揃っているのであればソリティアが有効なボスであるため、守備的な1cを採用すると安定する。
聖夜盗賊を覚醒前、雪ミクを覚醒後と使用できればベストか。
バリアはエンチャがあれば4回多段攻撃1枚で全て処理可能。エンチャくださいのチャットが欲しい。
EXデッキは風物理ダメージをしっかり用意したい。
おすすめカード(風属性は緑、闇属性は紫) | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(富豪) | S | 両面防御 | 物理攻撃が2万だとしても、4チェインで2T両面防御7千以上。発動タイミングは残念ながら歌姫のMMRHP依存バフより早い。 |
【剛毅天剋騎士】闇堕型セリシエ(富豪) | S | 物理防御 | 4チェインで2T物理防御1万以上、物理バフやバリア削りのおまけつき。 |
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(富豪) | S | 物理防御 | ほぼ同上。3Tに伸びるが防御値が一回り小さくなる。どちらかを覚醒1Tで使えるように手札を整理しよう。 |
【貴紳の王】王位型 富豪アーサー | S | 魔法防御 | 魔法防御も忘れずに。 |
【べべ】異界型 百江なぎさ | S | 両面防御 | 富豪が使用する場合、EXデッキの恩恵を受けられるのでよりコスパが高くなる。 |
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | A | HPバフ | EXデッキとしても有用。他でEXデッキを埋められるのであればHPバフとして使用したい。 |
【終末の乙女】純白型ファルサリア(富豪) | A | 両面防御 | チェイン依存度が高いので、使用タイミングに注意。 |
【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー | A | ドロー | 風のドロー+2。覚醒時に手札が補充されるため、ドロー+2↑の優先度がやや低め。 |
【聡慧魔眼】闇墜型 富豪アーサー | A | ドロー | ドロー+3。闇が過剰である場合、今回は意図的にデッキから除外する選択肢もあるか。 |
【極夜の女神】聖夜型ユール | B | 魔法防御 | 歌姫のMMRバフより発動が早いため、覚醒2Tで使えればより効果的。 |
【攻撃開始】異界型アスカ&レイ -王位-(富豪) | B | バリア破壊 | 物理バリア破壊に大きく貢献でき、物理防御の数値も高い。 |
【乙女の熱視線】華恋型エターナル・フレイム | B | バリア破壊 | 今回のエンチャはダメージ要因ではないため、何か1枚あれば十分。デッキの属性バランスと要相談。 |
【雪星の歌姫】異界型雪ミク2017(富豪) | B | 物理防御 | 風の物理防御。ぎりぎりのパーティだと反射が効果的に働く場面もあったりする。 |
立ち回り
魔法防御は60%貫通だが、覚醒後は3連撃であるため魔法防御も通常以上に有効。勘違いして物理防御専門とならないように注意。
敵が複合属性であることもあり、HP依存防御系をチェインさせて増幅させやすいので選択肢がある場合は意識していこう。
覚醒後は耐性を上昇させても問題なし。
魔法防御は60%貫通だが、覚醒後は3連撃であるため魔法防御も通常以上に有効。勘違いして物理防御専門とならないように注意。
敵が複合属性であることもあり、HP依存防御系をチェインさせて増幅させやすいので選択肢がある場合は意識していこう。
覚醒後は耐性を上昇させても問題なし。
おすすめカード(風属性は緑、闇属性は紫) | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
【とろける恋心】華恋型ウアサハ | S | 魔妨・物防 | 3T持続。 |
【幻愛の達人】炎夏型ブリーセン | S | 物妨・物防 | 2T持続。本クエストでは効果時間が2Tでも十分強力。 |
【懲愚の刃】神装型シャスティ | S | 魔妨・魔防 | 2T持続。 |
【紅焔舞踏】共鳴型シシララ・オーバードライブ | A | 物妨・物防 | 2T持続。闇が十分なら物理防御と魔法防御のバランスを考えよう。 |
【血の伯爵夫人】特異型エリザベートバートリ(盗賊) | A | 魔妨・魔防 | 3T持続。妨害とセットでなくても防御効果発動。 |
【聖雪の女神】聖夜型ユール -聖天使-(盗賊) | A | 物妨・魔防 | 3T持続。 |
【怪盗義理人情】闇墜型 盗賊アーサー | A | 魔バフ | 歌姫が頼りない場合、覚醒後に防御系と合わせて使用しよう。 |
【真なる皇王】戴冠型コンスタンティン(盗賊) | A | 魔バフ | 同上。 |
【べべ】異界型 百江なぎさ | A | 両面防御 | 盗賊が使用する場合もEXデッキの恩恵を受けられるだろう。 |
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | A | HPバフ | EXデッキとしても有用。他でEXデッキを埋められるのであればHPバフとして使用したい。 |
【雪星の歌姫】異界型雪ミク2017(盗賊) | A | 毒強化 | 傭兵のモドレ毒が着弾した次のターンに使おう。 |
【震える天声】異界型 鏡音レン アペンド | B | 物妨・物防 | 3T持続。妨害とセットでなくても防御効果発動。物理防御は過剰か。 |
【奇跡の愛盗る】学徒型 盗賊&歌姫アーサー(盗賊) | B | 攻撃支援 | ツルギ破壊時に合わせて撃つことで本体へのダメージを稼ぐことができる。 |
【聖なる奪取】聖夜型 盗賊アーサー(盗賊) | B | 攻撃支援 | 傭兵が頼りない場合、烈風がツルギ破壊の手助けとなる。 |
【王の影】浸食型モードレッド(盗賊) | B | 攻撃 | 傭兵がモドレ無しなら活躍。デッキを複数用意し、コメント欄が毒前提攻略なら入れていないデッキで参加しよう。 |
立ち回り
防御行動が最優先。傭兵の攻撃が頼りない場合に、王位・感謝盗賊が火力補助として役に立つこともあるが、
覚醒直後など、防御が必要な状況下で使用して死者を出さないように注意しよう。
覚醒後、本体への物理妨害は効果が無いので注意。
雪ミクで傭兵モドレの毒を強化する場合、同ターンに使用するとモドレより先に発動するため逆に邪魔することとなるので注意。
防御行動が最優先。傭兵の攻撃が頼りない場合に、王位・感謝盗賊が火力補助として役に立つこともあるが、
覚醒直後など、防御が必要な状況下で使用して死者を出さないように注意しよう。
覚醒後、本体への物理妨害は効果が無いので注意。
雪ミクで傭兵モドレの毒を強化する場合、同ターンに使用するとモドレより先に発動するため逆に邪魔することとなるので注意。
おすすめカード(風属性は緑、闇属性は紫) | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
【王の影】浸食型モードレッド(歌姫) | S | 魔法バフ | 傭兵モドレ毒のために、覚醒1Tで使用したい。EXデッキで強化しておきたい。 |
【円盤上の女王】兎遊型ハーレ | S | 両面バフ | 同上。可能なら覚醒前に使わず温存したい。富豪の聖夜ユールより早く発動する点もポイント。 |
【奇跡の愛盗る】学徒型 盗賊&歌姫アーサー(歌姫) | S | 物理バフ | クリティカル100%を覚醒後ツルギ破壊時に合わせれば、本体のHPも大きく削ることができる。 |
【雪星の歌姫】異界型雪ミク2017(歌姫) | S | 物理バフ | 覚醒前後問わず、ツルギ破壊に大きく貢献する。 |
【聖なる奪取】聖夜型 盗賊アーサー(歌姫) | S | 両面バフ | 組み合わせに注意する必要があるが、覚醒前、毒、〆まで幅広く活躍。 |
【悲劇の歌姫】闇墜型 歌姫アーサー | A | 回復・HPバフ | 覚醒1Tで使用し、回復力15000を超えることがないように注意。 |
【天剋占星術師】闇堕型ヴィヴィ | A | 回復・解除 | 覚醒3Tでトラップ解除。解除は1枚あれば十分。 |
【軍師の才】軍装型スカアハ | A | リジェネ | 聖夜盗賊のトリガー。回復力上昇は4チェインで+1,775なので、素が13,224以下なら覚醒1Tで使用しても問題ない。 |
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | A | HPバフ | HP依存バフに大きく頼ることとなる現環境では今後ともお世話になりそう。 |
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(歌姫) | A | 攻撃支援・回復 | 風2c回復。物理バフがカンストした傭兵の火力をさらにブーストし、6c〆の可能性をさらに高めることもできる。 |
【メルティな恋】華恋型 歌姫アーサー -純愛- | B | 回復 | 風闇でチェインしやすい2c回復。覚醒直前や覚醒2Tなどで使用することになるか。物理バフはおまけ。 |
【攻撃開始】異界型アスカ&レイ -王位-(歌姫) | B | リジェネ | 覚醒でリジェネが切れてしまうことや、おそらく闇が過剰であることなどから今回は活躍しづらいか。 |
【憧れの武偵】異界型アリア -日常-(歌姫) | B | クリティカル | 学賊歌の代替。風チェインできるように手札の管理を意識する必要がある。 |
【堕ちし英傑】闇堕型アキレウス | B | クリティカル | 学賊歌の代替。1Tしか持続しない点に注意。状況次第では回復として使える保険つき。 |
立ち回り
EXデッキも含め、有用なMMRの有無が戦力に大きく影響する。
覚醒させるターンにHPをしっかり回復し、覚醒後にバフを使えるようにしよう。
理想は覚醒1Tでモドレ+ハーレ+リジェネスフィアを使用。学賊歌は覚醒後のツルギ破壊に合わせたい。
また、リジェネがスフィアなのは回復力15000ペナルティ回避だけでなく、バフと2c回復にデッキの枠を圧迫されるため。
自身の素の回復力、デッキの構成などによってはリジェネカードを使用しても問題ない。
EXデッキも含め、有用なMMRの有無が戦力に大きく影響する。
覚醒させるターンにHPをしっかり回復し、覚醒後にバフを使えるようにしよう。
理想は覚醒1Tでモドレ+ハーレ+リジェネスフィアを使用。学賊歌は覚醒後のツルギ破壊に合わせたい。
また、リジェネがスフィアなのは回復力15000ペナルティ回避だけでなく、バフと2c回復にデッキの枠を圧迫されるため。
自身の素の回復力、デッキの構成などによってはリジェネカードを使用しても問題ない。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント
旧レイアウト»
128
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
盗賊の地雷多すぎね・・・?
-
今回の盗賊の最低限のお仕事は防バフ付きデバフでガン済みでなんとかなるから糖族増えてるんでない?
寧ろ、最近は5c即決でコピウサ出す禿げの遭遇率が高くて辛い -
多いかもやけどさ
盗賊で回ってる俺から見たら剣破壊できない傭兵、バフ足りないドロしない富豪、魔バフしてくれない歌姫やらで盗賊以外も大概多いけどな -
今回は特に盗賊さんが目立ちやすいね。魔法デバフをしっかりしてバフ付き防御する人は少ない。
結構難しいけど盗賊さんは多いから尚更玉石混交なところは歌姫と同じだね…
-
-
全くマルチなくて草
プロはソロ行ってるんやなって・・・ -
- No.99532884
- C547903334
- ななしのアーサー王
地獄級ソロクリアしやすかったデッキ貼ります。富豪、盗賊、歌姫のデッキ。-
ここはソロクリア出来る自慢する場所でも地雷デッキの貼る場所じゃないんだけど?
-
兵のデッキ貼ってない時点でお察し、というかソロなら安定は当たり前
-
覚醒後に傭兵がモドレやるよりも
ミクや聖夜盗賊で水部位やって
盗賊がアスレイ王位で闇部位やった方が早い
覚醒後1ターン目は
傭兵4連多段(バリア剥がし)、富豪エンチャ付き防御、盗賊デバフ防バフ、歌姫両面全体支援と回復量UP。各々アスカスフィア発動で魔カンスト。
覚醒後2ターン目は
傭兵風単MMR(覚醒前のツルギ破壊に使ってない方は手札にあるはず)、富豪防御、盗賊アスレイ王位、歌姫物理支援を傭兵に。
〆。 -
覚醒後ドモユール+1c見せた後聖夜族からハーレに変えてくれた歌姫さん、日本一やお前・・・(感涙)
-
説明に書いてあるHPバグの書き方が違ってるので訂正
バフ(支)を打つとHPが戻るので注意
他のバフ(防)は戻らないので大丈夫ですよ -
- No.99527902
- D30CB525C2
- ななしのアーサー王
なぜ覚醒させてからモドレの部屋が多いのでしょう?
5~6cモドレ、6~7c毒ダメアップで終えるほうが時間短くて簡単な気がするのですが……。-
具体的には
傭兵:モドレ 毒ダメアップ
盗賊:烈風、毒ダメアップ
富豪:お願い守って!
歌姫:魔法支援のみ。トラップ解除も不要。
これで、盗賊が烈風と毒ダメアップあれば5モドレ6c終了。なければ5cモドレの7c終了。 -
クォーツとかの進化材料集めも兼ねてるからからじゃね
時間は短いし稼ぎ時間考えたら覚醒なしの方がいいかも知れんが
目先の報酬とかで考えたら覚醒方が美味そうに見えるし -
野良やらないのでわからないのですが覚醒7c〆で安定できれば覚醒後のほうが素材効率はいいと思いますよ
-
時間だけ見てるならそうだろうけど消費クエptもあるからな?
覚醒前で終わらせるなら5cまでの〆一択、それ以外なら覚醒後でいいわ。 -
ああ、つまり……報酬が変わるのですか!
それは知りませんでした……ちょっと調べてきます!
-
もうこれソロで地獄回したほうが効率いい気がしてきた
野良地獄は色んな意味でつらい
-
パーティー全員の魔法ステをカンストできない歌姫は、覚醒後毒殺部屋に来ない方がみんな幸せになれるよ
っていうか、物理部屋でも傭兵以外の誰かの魔法スを傭兵以上にできないなら覚醒させないほうがいい
ってか、せめてガラハ投げるなら、傭兵以外に投げてくれ…
富豪に投げれば物理ステが傭兵以上になるかもしれないし
歌姫に投げれば魔法ステがカンストするかもしれないだろうに…
赤字じで書いて欲しい… -
ks毒撒く盗賊多すぎてクリアできん・・・。傭兵モドレ出してんの見えてないのかよ
-
-
傭兵やってる人に聞きたいんだが反射邪魔じゃない?
覚醒後物理バリア時に6cでバリア剝がして7cにモドレガネイダうって盗賊が攻撃しないと3番残る
そんで8cに反射で2番削れ過ぎて風物理打てなくて(うったら3番残しで終了)9cまでかかるパターンが
何度もあったんだけど・・・-
あんまり気にしてない。覚醒ルート毒殺型だけど覚醒後なら反射よりエンチャ欲しい気もするけど1ターン余計に掛かるだけだしな
物理特化型なら気になるかも知れんけど多段持って無いなら物理で行く意味なかろ。
-
-
MMR全然引けなくて傭兵はローエン富豪はアスカ闇堕、盗賊は闇堕だけでソロ地獄やっと勝てたので少し自慢しに来た
-
- No.99505658
- 214B065E9B
- ななしのアーサー王
雑談の方で魔傭兵提案してたものです
ある程度自分の中でまとまったのである程度の手順書きます-
傭兵
3c4cはモドレ引き込む
引き込んだら風魔でツルギを削る
5c魔攻カンストモドレで毒入れ
6c手札回しとダメージ調整(毒強化入れるかはツルギの減り具合で調整)
7c仏間シールド関係なく自己魔バフと手札回し
それとあるならアスカまたは13号スフィア
8cモドレ+アルファ
あとは倒すまでツルギ殴りと毒強化 -
賊は4c5cあたりに烈風入れてもらう
あとは基本的な流れで大丈夫?
姫は物理バフを魔バフに変えてもらって5c魔バフカンストと7cカンストを目指してもらう?
富豪は基本的な流れで大丈夫?
他職に関しての知識が不足してるのでそこら辺を教えてほしいです
あとはダメージ調整にミスすると覚醒前に〆てしまうことがまれにあるところがあります-
ソロでやってるけどダメージ調整は5c魔バフカンストで傭モドレ+盗賊の感謝or王位で裂風
6c毒ダメup1枚でちょうどいい感じかな?
覚醒後も8cモドレ+裂風、9c毒ダメup、10c全パスで安定してる
多少時間がかかるけど、覚醒前両部位破壊できるから報酬が増えるのは良い -
傭兵はソリティアになるので富豪はドロー2多めでひたすら防御、盗賊も攻撃札抜いてデバフ+防御と裂風、歌姫は全体バフ多めの構成で良いんじゃないかな
あと風チェインしなくて良いのも利点か -
ありがとうございます
やっぱり10c〆狙いだと必須MMRが減るからいい感じですね
でもやるなら野良だと厳しめですね
固定で募集する分は良さげかな
今回のコンス報酬も美味しいしホストで募集する際は以上の手順で募集してみます
-
-
上のおすすめカードに傭兵のドモヴォーイをバリア破壊用にしてるけどさ、バリア破壊用にするのはもったいなさすぎる・・・
覚醒後、光部位のみになった時に物魔カンストで傭兵ドモヴォーイを使用すればコンスのHPゲージ3ゲージ分吹っ飛ばせるんで余裕でモドレの代用になると思うんだけど -
富豪って王位アスレイ入れたら撃破楽になるとかある?モドレとどっち入れるか迷ってるんじゃが。モドレ入れるならミク抜いて嫁ファル入れる予定。どっちが良さげかな
-
HP10万まで盛れば、覚醒直後に単体両面を傭兵に投げようが回復量15k超えようが死なないな
-
覚醒して次ターンに姫ガラハみたいな「単体両面バフ」打つとサーチで傭兵死ぬから絶対に打たないでくれ・・・
マジで頼みます・・・なんでもしますから・・・・・ -
覚醒後クリアしたら、アバター交換用のアイテム全種くれてもいいよね。
-
全回復も出来ねぇ豚姫ガラハ打ってんじゃねぇよ傭兵死ぬだろうがぼけ
-
コンス地獄で覚醒後モドレ打ってるんだがバフカンスト4チェインしても毎度ダメージがまばらな気がする・・
EX関係ないと聞いたんだがクリティカル関係あるのかな? -
-
傭兵なんですが、覚醒直後のターンに物理と魔法を両方くらって落ちるんですが、富豪のバフが足りてないんでしょうか?盗賊のデバフ足りてないんでしょうか?
それとも何か条件があって分散させられるのでしょうか?
素のHPは70000あります。 -
傭兵をやっているけど、ホストのコメの指示が曖昧すぎて、どのルートかさっぱりわからん。
-
覚醒させてから撃破って言ってるのに5cにモドレ出す傭兵は、引き戻しを狙ってるの?コメ無視して覚醒前撃破しようとしてるの?
風物理1枚もなさそうだし、どういうつもりだったのかわからないんだけど -
覚醒ルートでは覚醒直後のターンで盗賊さんの魔バフ値が一番高くなるよう基礎値を傭兵より上げるか、自己バフがあると助かります
サーチ攻撃が分散するので楽 -
ソロ限定の傭兵モドレ無し覚醒攻略
■流れ
5cまでに氷部位破壊・覚醒(4c破壊でも可)
↓
6c氷部位破壊・バリア割り(遅くとも7c迄)
↓
7cエンチャ〆(または8c)
■構成
・傭兵:とにかく風物理、バリア割り用にアイドル。〆は闇チェイン要員。EXも風物理ダメUP
・盗賊:〆用にアスレイ王位(なくても可)、バリア割り用にモドレ。
・富豪:〆用にVRウサ
・歌姫:〆用にVRウサ
傭兵と盗賊の4段全体(エンチャ付)でバリア割れば、後は歌姫/富豪のVRウサが全部やってくれます。
こんな攻略もありますということで。 -
覚醒後も耐久は可能、ただしエンチャと10T目くらいからの感電3万ダメが痛い。
ソロか固定の攻略になるけど攻撃は兵の新ミクと賊の王位アスレイのみで5c左右にぶっぱで終わり。
バフ量とEXどこまで妥協できるかは未検証(バフカンスト、EX兵72%賊54%で進行)
1 | 雑談 掲示板 |
2 | 愚痴 掲示板 |
3 | デッキ相談所 |
4 | 乖離性MA リセマラ |
5 | 質問 掲示板 |
6 | 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 |
7 | 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 |
8 | 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 |
9 | 固定PT募集板 |
10 | リセマラ・UR交換相談所 |