提督カラティン登場!

(4431コメント)  
最終更新日時:
スペシャルクエストに提督カラティン登場!

カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!

「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。

さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!

< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など

クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。

カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間3/31~4/15
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00
※最終登場は4月15日(水)12:00~13:00です。

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
提督メダルx100

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
左腕不明
兵装アーム不明

中級攻略


上級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

上級攻略


超級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

超級攻略

盗賊のアンシーリーコートがあると初ターン突破率が格段に上がるのでノーマルクエスト最終マップで回収してくること。
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる

超弩級(コンティニュー不可)

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx10000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明物理攻撃単体10000毎ターン使用
防御バフ防御アップ奇数ターン使用
攻撃バフ全5500偶数ターン使用
左腕50万?魔法攻撃+デバフ単体9750(13000*0.75)x2or3回偶数ターン使用
一定ダメージ与えないと3回攻撃
デバフは物理魔法→なしの順
※違う場合があるようなので要検証
兵装アーム70万物理攻撃全体16000奇数ターン使用

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 左腕 兵装アーム 備考
1(3) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)16,000 + 10,000
2(4) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 9,750x2 or 3 + 10,000
3(5) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)21,500 + 15,500
4(6) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 13,875x2 or 3 + 10,000
5(7) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)27,000 + 21,000
6(8) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 18000x2 or 3 + 10,000
7(9) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)32,500 + 26,500
8(10) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 22,125x2 or 3 + 10,000

超弩級攻略

カラティンの行動パターンについて
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。

現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。

利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。

2、7c全力防御
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。

利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。

7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる

制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。

コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。

軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
アーサーコストカード名軽減量
富豪5富豪グリフレット14390
富豪5富豪ウアサハ11512
歌姫5ローエングリン7824
盗賊4サンタクロース5670
歌姫4阿部晴明(3c)5358
富豪3メイヴ5234
富豪3エマ5234
盗賊3ガレス3878
盗賊3弱酸エル3878
富豪4ローディーネ3320
歌姫4盗賊アーサー3000
盗賊3リエンス2924
傭兵3拡散剣サー2639
富豪2富豪ニムエ2500
盗賊3アンシリ2448
傭兵4傭兵タムレイン2099
盗賊2赤ダーマス2052
富豪3シグルー1880
他職4サンタクロース1689
歌姫3アイアンサイド1560
盗賊3牛姫1446
富豪2ディートリヒ1360
他職3アンシリ1240
盗賊5バーゲスト730
盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
 恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。


3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。

利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。


4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。

利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。

おすすめカード

※7cアーム撃破法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵)
チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。
2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。

【騎士】カード名
※7cアーム撃破法
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!

物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。

逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪)
今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。
7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。
光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。

【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ
ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。
富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。
初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。
※7cアーム撃破法
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。

上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。

7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。

また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。
7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。

【七彩色の暁光】新春型ウアサハ
これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。
6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。
生き残ることを優先しよう。
※7cアーム撃破法
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。

物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。

新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。

なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫)
回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。
今回の重要なリジェネ要員。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。
※7cアーム撃破法
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。

左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。

バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。

基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。


※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城
強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。

デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。

以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【幼少皇女】逆行型メイヴ
7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。
赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。

【魔性の声援姫】支援型ローディーネ
当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。
意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。
※7c耐久法
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。

初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。

7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。
7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。

物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。

また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。

以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【陰陽五行】拡散型阿倍晴明
7cアーム破壊より更に重要度が増す。
3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。
耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。
4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。
※7c耐久法
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。

バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。




自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。

コメント

旧レイアウト»
4431

この掲示板は閲覧のみ可能です

    • No.63789482
    • 12D6156DAD
    • ななしのアーサー王
    傭兵が7コスまでに単体で腕かなり削ってくれたからクリア出来たけど、そんな有能な傭兵そうおらんしなあ…手札事故もあるし
    • No.63789468
    • FDC412BB44
    • ななしのアーサー王
    傭兵やってるんだけど、手を狙ったら、部位狙おう、剣狙っても部位狙おう…
    結局どっち狙えばいいんですか(´;ω;`)
      • No.63789698
      • 66BF62109B
      • ななしのアーサー王
      偶数Tは腕狙って欲しかったんじゃね?
      • No.63789920
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      奇数ターンに手を狙って偶数ターンに剣を狙う姿が容易に想像できた
      ・偶数ターンは手に30k与えないと攻撃増えるから手狙って欲しい
      ・それ以外(奇数ターン)は剣のHP高いから剣狙って欲しい
      っていうことだと思う。
      なおこの殴り方が正解というつもりはないのでご注意
      • No.63792721
      • FDC412BB44
      • ななしのアーサー王
      なるほど…ありがとうございます先輩方!
    • No.63789435
    • F72DFAF07B
    • ななしのアーサー王
    主観ですがアーム優先だと安定しないという声が多いのかな
    現状、アーム優先者が多くてどんなものかわかりませんが、クーホリンと同じ方法を取るとして、バフデバフがしっかりできれば左腕優先の方が良さそう?
    • No.63789366
    • 7F96918621
    • ななしのアーサー王
    乖離組だから引退しますわ!って感じの名前の歌姫さんがいた
    ガチャ限クレアとシーザーしかなかったけど
    回復量キッチリあげてリジェネとかもしっかりやった上で7cもクレアエヴェインとか光チェインまでしてた
    こういうちゃんとした人を失っていくと野良もおしまいだね
    • No.63789201
    • 0CB6D0100A
    • ななしのアーサー王
    盗賊が春ウサ出すと高確率でそのターンで大体誰か死ぬ
    • No.63789117
    • C885723D0D
    • ななしのアーサー王
    超級、アームの倍率が高いのでアームに物理デバフを入れるといい。
    赤ダマ1枚でも、かなり下がる。
    ただ、初手でデバフ入れられないと19000+7500食らう。
    後半、本体の火力が馬鹿にならなくなるので、余裕がありそうなら本体にも物理デバフすると安定する。
    • No.63789104
    • F912AD8867
    • ななしのアーサー王
    ジャンヌなしでも、超級ならまわれる?
      • No.63789384
      • 19772A8CA4
      • ななしのアーサー王
      超級以下ならHP23kぐらいで立ち回りさえなんとかしてればなんでもいけると思う
    • No.63788923
    • 12D6156DAD
    • ななしのアーサー王
    富豪グリフあるなら7耐久で8左腕9アームのが安定するのかな
      • No.63789560
      • 9387D88EDB
      • ななしのアーサー王
      7cが鬼門だからそこを凌げるのは大きい
      グリフやコピサハあるなら超弩級安定しそう
    • No.63788850
    • 19772A8CA4
    • ななしのアーサー王
    7cでぶっぱしないのが多すぎるよ……
    野良じゃだめなのかな……
      • No.63789417
      • 0A5C2A5E11
      • ななしのアーサー王
      初日だからまだ色々浸透してないのが原因だと思いたい
      ここでもまだ左派と右派いるしね・・・
      • No.63789730
      • 156933E2A8
      • ななしのアーサー王
      7cアーム狙いの部屋でもアホな盗賊が春ウサ使わずデバフばかりされて床舐めてきた
      春ウサあれば壊せたのに
    • No.63788751
    • DD93092522
    • ななしのアーサー王
    偶数TのHP優先攻撃がまだ歌姫に浸透してないせいか、ちょうどいい感じに傭兵物理デバフ盗賊魔法デバフされすぎて泣けるw
    2回くらうとクレアやウサ分のバフ消える・・・
    • No.63788733
    • 562FBCD128
    • ななしのアーサー王
    野良だとやっぱり左腕からの方が安定なの?
    6で盗賊春ウサ、歌姫回復バフかけてコピウサうって
    7でクレアとリオネスだして回復してるのに壊せず一人落ちちゃう悲しい
    • No.63788343
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    はい、7コスの勇者が通りますよ
      • No.63788493
      • 023FDFB0A7
      • ななしのアーサー王
      添付前に投稿してもーた コメント画像
        • No.63789002
        • BB3373EBB7
        • ななしのアーサー王
        ロシアンなる可能性あるんだったらこいつの方がよほど信頼できるな
        • No.63789089
        • 9387D88EDB
        • ななしのアーサー王
        割りとマジでアキレでワンチャンの方が生存率上がる気がしてきた
        • No.63789390
        • 562FBCD128
        • ななしのアーサー王
        7こすのわんちゃんさえ止めてくれたら勝ち確やん
      • No.63790015
      • 023FDFB0A7
      • ななしのアーサー王
      実際、さっき左腕優先で殴りつつ、7コス止めてくれて勝てました。
      野良で左腕優先なら、デッキ入れておいていいと思う。
    • No.63788212
    • BB3373EBB7
    • ななしのアーサー王
    当方盗賊なのだが7c耐えるのだいぶ厳しい。7cでアーム破壊できたとき以外勝てたことがない。
    • No.63788084
    • 9387D88EDB
    • ななしのアーサー王
    7cでグリフ使ってくれた富豪、超有能
    • No.63788075
    • AE1B6F6F08
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱが安定しなさすぎて、何回も弩級やってるけど1回しか成功してないからアーム優先破壊で本当に良いのか問いたくなる
    • No.63788067
    • 82E8694D37
    • ななしのアーサー王
    もうジャンヌがこれでもか!って威力出してて凄く楽しいw
    • No.63787910
    • 5D6799C09E
    • ななしのアーサー王
    これ火力に自信あるなら傭兵はHP低めにして行った方がいいんじゃ
    デバフくらう率減るし
    既出かな
      • No.63788157
      • 0A5C2A5E11
      • ななしのアーサー王
      富豪やってるけど普通に組んで3万近く行くから殆ど富豪がデバフ貰ってるよ!
      • No.63788859
      • 156933E2A8
      • ななしのアーサー王
      魔法剣中心でHP28kで行ってるけど物理ダウンは歓迎
      魔法ダウンは勘弁してくれ
    • No.63787768
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    歌姫メインだから、提督直前に騎士メダルでコンス取ったけど、富豪スカアハにしておけば、ジャンヌあるし楽に周回できたかもしれない(´Д` )
    • No.63787419
    • B03C15AA7C
    • ななしのアーサー王
    さっき歌姫さんが6cピクシーオンズ、7cリオネスクレアで体力全快の状態で7cぶっぱさせてもらったよ!
    • No.63787395
    • 9BC51C047F
    • ななしのアーサー王
    クレア6コスで打てたのにこれって....野良ってこえー コメント画像
    • No.63786606
    • 8A77844B50
    • ななしのアーサー王
    ってか今回ローエン必須で左手からが主流なのか?
    • No.63786505
    • B145DFF486
    • ななしのアーサー王
    みんなが言う所のぶっぱってのは7コスで全体攻撃ってことなのか?
    傭兵次第ではあるが単体攻撃でもいいからいってくれれば兵装破壊可能なのに中途半端にバフして床ペロパターンが多い
    全力バフで耐えるのでもいいのだが、前のコメにもあったけど現状盗賊富豪の息があってなさすぎる
    • No.63786266
    • 56F5397C33
    • ななしのアーサー王
    本体物理デバフはかなり有効だね
    盗賊ちゃんにガレスとちんちんあったら全然違う
    クーホあんなに弱かったのによく滅ぼされなかったな
    • No.63785861
    • 4C799E1031
    • ななしのアーサー王
    全員生還で弩級クリア出来たわ、7c耐えつつ8cまでに左腕が壊せるかどうかの耐久戦になったけど
    • No.63785663
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    とうとう富豪落ちが不可能になったのか
      • No.63786097
      • 66BF62109B
      • ななしのアーサー王
      ジャンヌスカアハしかいなかった俺が息を吹き返してるがな
    • No.63785005
    • 8A77844B50
    • ななしのアーサー王
    野良で弩級クリアは無理なことに気づいた
    夜と朝クリアしてたから行けると思ってたけど今回は必須多すぎてみんな持ってない
    • No.63784668
    • ECC62E0299
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱ試してるけど、これ本当に安定してる?
    • No.63783843
    • D9EC48E192
    • ななしのアーサー王
    カラティン楽しいw 問題は7cの攻撃を耐えれるかだなあ。中途半端に7cで兵装を壊そうとするとバフデバフ疎かになるから7cで壊すの失敗して死人でる…
    • No.63783296
    • 1811819AE1
    • ななしのアーサー王
    やっぱ7コスぶっぱなんて安定しねーわ
    傭兵以外ガチャ限ばっかだし
    • No.63782132
    • AC057831AA
    • ななしのアーサー王
    今回富豪が敷居高い。
      • No.63783407
      • 0A5C2A5E11
      • ななしのアーサー王
      富豪やってるけど何連れて行ったらいいのかな
      一応6Cオンズスカアハ、7Cオルウェンジャンヌでやってるけどたまに削りきれずに誰か床舐めてるわ
      • No.63784454
      • F853EF332A
      • ななしのアーサー王
      歌姫もヤバい。弩級の回復量ダウンが本当に辛い
      ガチャ限少ない俺は今回クリア諦めようかな・・・
        • No.63785701
        • AC057831AA
        • ななしのアーサー王
        いまは辛酸を舐めるしかない。
        いつか乖離組も報われるアップデートが来るから(来ないなら乖離終了)、気楽に待とうぜ。
        それまで他の楽しい事やろうぜ! 当たり前だけど、乖離だけが娯楽じゃないからさ!
    • No.63781917
    • 19DDEE1A34
    • ななしのアーサー王
    歌姫が途中抜けして使い物にならなくなったけど他の人がまともで7コスクリア
    6オンズの7スカジャン富豪様流石です
    • No.63781635
    • 1CDCF5CF63
    • ななしのアーサー王
    スカアハ、ジャンヌを所持していない富豪はどうすればいいですか?
    • No.63781307
    • CF6130ED3C
    • ななしのアーサー王
    上級で【騎士】特殊型ゴルロイス が出ました。
    • No.63780500
    • B05E0EA588
    • ななしのアーサー王
    これやってて思ったがアーム破壊するのを優先するなら7コスでシェリー+レプラよりもベイリン+プーカの方が良くないか?
    • No.63780401
    • 5BF21B3E74
    • ななしのアーサー王
    偶数の左腕止めてください
    7C止めてくれたらかなり助かります
    • No.63780044
    • AF45797B89
    • ななしのアーサー王
    昼から行きたいのですが傭兵は魔法 ハイブリッド 物理 どれが一番多い感じですかね?
    盗賊なんですが自己バフいれるかチェインでも腐らないゴッフリいれるか悩んでます
      • No.63781931
      • AC057831AA
      • ななしのアーサー王
      ガウェイン持っていないなら、支援型に回った方が賢明です。
        • No.63806237
        • AF45797B89
        • ななしのアーサー王
        ガウェイン入ってます>_<
        行ってみながら調整しようと思います>_<
    • No.63775457
    • AF79A0FD9A
    • ななしのアーサー王
    ジャンヌ持ち富豪なんだけど、オンズレが6cまでに来なかったら最悪なんだよな、ほんとスカアハ欲しい
    ぶっぱ(安定しない)
    部位1点突破(盗賊がデバフ型だと撃沈)
    7c耐久(盗賊が攻撃型だと撃沈)
    このwikiだけでも方針決めないとヤバい
    • No.63774599
    • 859C86D0DF
    • ななしのアーサー王
    提督カラティンの超弩級のクリア動画を載せました!戦ってみた感想なども書いてあるので是非参考にしてください( ´ ▽ ` )ノ
    動画はpart1とpart2に分かれているのでコメント欄のリンクから飛んでください^^ part1のリンク貼っておきます
     
    • No.63771423
    • 695E6A519D
    • ななしのアーサー王
    Amazonで頼んでた盗賊ちゃんきたけどなんか虚しいなぁ…。
    • No.63764012
    • 73C25DEB34
    • ななしのアーサー王
    盗賊のデバフってどんな感じに撃つのが理想?
    初手ガレス、4Cサンタと撃つ事が多いけど敵の行動パターン的には全力デバフの場合は
    初手は赤ダマorアンシリーを本体に、4C盗オンズorハルダーを腕に、5C春歌&赤ダマをアームに
    6Cガレス&弱酸、7Cサンタ+αの方が良いの?
    7Cで物理デバフが最大になるように撃つ為に、それまで歌姫の負担増やしても大丈夫だろうか?
    それとも全力で最初から撃っていって7Cまでにクレアを出す暇を作るほうがいいの?
      • No.63775192
      • 2ECA4A0A93
      • ななしのアーサー王
      数値的には
      5c ダーマス(単2052) アンシー(単2448)
      6c ガレス(全1939) エル(全1939)
      7c リエンス(単2924) サンタ(全2835)
      単体は全部兵装アームで
      7c 腕7350/本体8787まで下げれます
        • No.63777621
        • 2CB9D15A1A
        • ななしのアーサー王
        6cと4cで2回バフが入って
        3c 全体16000+単体10000 計26000
        5c 全体21500+単体15500 計37000
        7c 全体27000+単体21000 計48000
        になるんでないの?
        • No.63779375
        • 2ECA4A0A93
        • ななしのアーサー王
        すいません、ミスです。
        なので7cは盗賊の全力デバフで
        計27137ダメです、富豪のヘルプが
        あればなんとかなるかなぁ。
        てか手札回せるかなぁ。
    • No.63762731
    • 265F351C5A
    • ななしのアーサー王
    7コスぶっぱって言ってるけどクレア+2コス光で出せるカードなんてエヴェインとかしかないんだけど
      • No.63763165
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      カルディスとか逆行型エレインとかテルラムントとか
        • No.63764079
        • 265F351C5A
        • ななしのアーサー王
        攻撃した方がいいのはわかったけど、腕壊せなかったときのリスクでかくないか?
        • No.63796685
        • 0B36D3C4A1
        • ななしのアーサー王
        壊せなかったらどうせ死ぬんだから考えなくて良い
      • No.63780469
      • AB8C2E3BFE
      • ななしのアーサー王
      腕壊せん時点でロシアンだろ
      ならチェイン組めよ
    • No.63761195
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    弩級の必須HP、推奨HPはどんなもんなんだろう
    コンス・逆行型エレインが無い歌姫だとHP確保が厳しいわ……
    • No.63761048
    • 194D2C3520
    • ななしのアーサー王
    傭兵難しいところ
    傭兵キャラ全部あるうえでの考察かいとく
    ■魔法単傭兵
    ○レプラホーンでぶっぱ出来る
    ×火力が安定しない
    ×7cレプラ撃つとして、6c迄にモドレ引けない可能性がある
    ※確実にモドレ引けるデッキも組めるが、ライフ減る上に結局プーカor賊グリフを途中で切る羽目になる
    ■物理単傭兵
    ○火力が安定する
    ○自分で回復出来る(ロリ姫
    ×全体攻撃が無い
    ■混合傭兵
    ○全体攻撃出来る
    ×火力が引き運に左右される
    運良く5cでクレア撃てると、物理単傭兵だけで7c時に武器腕壊せるけど、まずない
    個人的には物理単が良いような気がした
      • No.63781783
      • 16A21F3AD0
      • ななしのアーサー王
      全部持ってる前提なら魔法傭兵は5cモドレ6cレプラモルゴ7cプーカベイリンが火力も出るし6cの左腕も止めれるよ
        • No.63791860
        • 194D2C3520
        • ななしのアーサー王
        それ序盤紙火力だし、モドレ引けない可能性もかなりあるので
        弩級安定目指す傭兵の選ぶチョイスでは無いと思うのです
        何よりコスト5が2枚は傭兵にとっては致命的な重さでございます
    • No.63761047
    • 3C12352671
    • ななしのアーサー王
    たくさんクリア報告出てるけど比較的に簡単に組めて行けたので一応報告。
    自分傭兵で8cでクリアできました。
    コメント画像
      • No.63761460
      • F40D562F55
      • ななしのアーサー王
      よく行けたな
      • No.63761475
      • 3C12352671
      • ななしのアーサー王
      5cモドレ6cレプラ+春シグ7c歌姫オルフェオンズで左壊れなかったけどバフデバフ聞いててみんな耐えた。
      何がすごいって盗賊の春ウサがなぜか進化前だったこと(でもタイミング合ってて感謝
      歌姫がローエン入れてたこと
      富豪は8cでジャンヌトール以外はほぼバフに勤しんでくれたこと。
      傭兵ろくなのないのに潜ってごめんなさい
      勝たせていただいて感謝(-人-)
      • No.63780848
      • AB8C2E3BFE
      • ななしのアーサー王
      拡散はおろかコピウサもサッカーもモルゴもないとかどんな地雷だよ
      こんなんがゲストで入ってくるとホント頭おかしいんじゃねーのと思うわ
    • No.63760543
    • 73C25DEB34
    • ななしのアーサー王
    今回盗賊は全力デバフではなく、歌姫の回復量みながら魔法支援使ったほうがいいのかな?
    見た感じ、7C全力防御と7Cブッパの二つがあってどちらにあわせるべきか悩む
    物理型傭兵だと春ウサ自分にしか役に立たないんだよね・・・
    • No.63760018
    • 99F95FB5C6
    • ななしのアーサー王
    歌姫のオンズ、今回かなり使えますね。
    3c、6cのどちらかで出しておきたい一枚です。
    3cで出せれば5cで技ーサー、6cで出せれば7cでクレアなどのチャンスを生んでくれます。
    • No.63759400
    • D43B2EDC84
    • ななしのアーサー王
    あかん…時間かかりすぎて超級周回も3回位しか出来ないやで…。
    • No.63758643
    • 156933E2A8
    • ななしのアーサー王
    7cクレア出す歌姫さんは6cにオンズ女王使ってますね
      • No.63759828
      • 9279EE53EF
      • ななしのアーサー王
      リジェネって加算されるんです?
      • No.63760243
      • 9279EE53EF
      • ななしのアーサー王
      知りませんでした!
      良いヒントをありがとうございます!
      • No.63760914
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      リジェネは上書きだった気がするが
      上書きされたオンズの回復量アップ付きの女王のリジェネが効いてるだけじゃね?
        • No.63762708
        • 99F95FB5C6
        • ななしのアーサー王
        嘘つきましたゴメンなさい!
        "されますよー"
        って書いてたものの、オンズで回復量バフ3000近く乗ってること見落としてました。
        もし重複してるならもっと跳ね上がってました...
      • No.63761079
      • E6E5B82E4B
      • ななしのアーサー王
      加算されなくない?回復量は加算される
      後単発で絶対出しちゃダメだから 扱えないなら倉庫番です
    • No.63757827
    • 56CB03EE10
    • ななしのアーサー王
    これ傭兵魔法光染め
    富豪5cまでバフ、6cオンズバフ(次のブッパに備えて)
    盗賊5,6c春ウサ
    歌姫ニッカールと技サーで全力支援
    が一番いいと思った。
    クレアなんてアーム破壊してからじゃないと出す余裕ない。
      • No.63762996
      • 61E79BC4C1
      • ななしのアーサー王
      同じ意見です。
      そのやり方なら富豪全体無くても7cに剣破壊できますし、一番安定するのではないかと。
        • No.63766253
        • 56CB03EE10
        • ななしのアーサー王
        ですよね。
        今度はクレアではなく、春ウサ必須と言われる時代になるのかな....
    • No.63757819
    • 3A554D55B3
    • ななしのアーサー王
    盗賊ホストでコメントが7C傭兵レプラ、富豪ジャンヌ、歌姫クレア絶対なやつに入った。
    盗賊のカードがシグ>オルウェン(富豪の)+トムサム>ガレス>春ウサ>7cぶっぱのとき牛姫だったんだがw
    ぶっぱで倒すのかと思って自分はクレア+リーフェ
    残り半ゲージだったし盗賊が攻撃してれば7Cでいけたと思うんだが何だったんだww
    その後単体攻撃が盗賊に行って死亡、3人でクリア
    7cぶっぱは倒しきれなかったらクレア+2コス回復しても間に合わなくない?

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 愚痴 掲示板
3 デッキ相談所
4 乖離性MA リセマラ
5 質問 掲示板
6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板
7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板
8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板
9 固定PT募集板
10 リセマラ・UR交換相談所

サイトメニュー

※編集者が不足しています。お気軽にご参加ください。(スマホでも「PC版ページ」から編集可能)
スマホ ジャンプメニュー

攻略ページ


4人アーサーイベント
期間7/31~9/30 12:59

七聖王シリーズ
期間7/22~8/11 13:59

復刻イベント
期間7/31~9/30 12:59
期間7/22~8/11 13:59
※リンク先は前回登場時のもの

錬金クエスト
期間7/31~8/14 13:59
※ハイスコアランキングはありません。

氷属性ボスラッシュ(復刻)
期間7/22~8/11 13:59

復刻2D(炎夏グループ)
期間7/31~8/11 13:59

曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
→ 復刻後の攻略情報はこちら (14コメ)

掲示板

交流掲示板



協力プレイ募集掲示板

初心者情報

【アーサー別立ち回り解説】
傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)
盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)


※情報が非常に古く、役に立ちにくいページには打ち消し線を付けています。

カード検索

過去の評価ランキング
【レアリティ別】
傭兵 (5コメ) 富豪 (12コメ) 盗賊 (6コメ) 歌姫 (12コメ) その他 (5コメ)
属性別 スキル別
【騎士カード以外】

錬金クエスト
召喚騎士カード 錬金スキルカード

ガチャ

スキル検索

素材情報

クエスト攻略

常設イベント

イベント

ストーリー・クエスト

メインストーリー サブストーリー
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)

交換所

交換所 イベント交換所

その他

Wikiメンバー

テンプレ系
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 4431
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動