武者クーホリン出現!
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コメント(1421)
コメント
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風6T封印傭兵食らったら死ぬなw1
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1枚でいいんだ…誰か火のカードを!解除できるのに!0
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6cで歌姫が回復しなくてそのまま歌姫死んだんだがwww0
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デバフは任せろ!
牛姫>女王>弱ウサ+春リーフェ>ケットシー+赤玉
え?返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.72924676
ID:18077F4031
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デバフらしいデバフが赤玉しかないんですが2
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ななしのアーサー王
No.72924676
ID:18077F4031
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弩級はまだ見てないけど、
防御とダンゴ破壊は優先順位微妙?
乖離ロウエナ入れてるけど
火力に替えるか色違い防御バフがいいのか分からん。返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.72925009
ID:67AC9314DD
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防御以外に選択肢ないだろ0
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└
ななしのアーサー王
No.72925009
ID:67AC9314DD
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たすけてー、歌姫さんたすけてー
ブラウニー、サカグレ、未来タークィンが封印されてどうにもならないYOー返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.72924919
ID:FF6F473A1F
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回復カードも封印されていっぱいいっぱいというオチ2
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└
ななしのアーサー王
No.72924919
ID:FF6F473A1F
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富豪で春ビスクラ入れるよりSRの支援エニード入れた方がいいのかね?返信数 (7)1
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ななしのアーサー王
No.72924388
ID:AD7D5B1FC0
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4コス全体ドローなしはきついかもね1
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ななしのアーサー王
No.72924499
ID:E0C1F0D617
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ビスクラ入れてる時点でかなり地雷でしょ1
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ななしのアーサー王
No.72924853
ID:C42A778282
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いや、今傭兵やってて富豪が良く春ビス出すからあれよりSRエニードの方がHP500か600そこら下がるけど全体ドロー撒けるからいいんじゃないのかなーと思ってね?1
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ななしのアーサー王
No.72925521
ID:9662EF0B6C
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超級以上でどっちか1枚でも入れてたら地雷だね0
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ななしのアーサー王
No.72926133
ID:E0C1F0D617
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エニードもHP低いから実際厳しい
持って行っていい攻撃は星夜アーサー・フワニータ・技サーのうち2枚くらいじゃない?0
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ななしのアーサー王
No.72924388
ID:AD7D5B1FC0
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さっき一緒にクーホリン言ってくださった方々すみません。私のパスのせいで全滅させてしまったことを深くお詫び申し上げます。0
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歌姫が封印解除してくれないから傭兵セイバー入れて自分で解除じゃー
って思ってたらセイバーも封印対象なのな・・・orz0 -
6Cダンーゴーン破壊キッツいな
あとこいつにはローンファルを使うタイミングがなさそうで困る1 -
前回のクーホリンに比べて馬鹿に防御力高くないから楽だわ0
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春ウサ積んだ方がよさそうね…電池切れたから夕方積んで周ってみよう0
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乖離ベイリンいればいくらかマシになるかな0
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超級の鯉のぼりは2c5c8cでいいのかな?返信数 (2)0
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今北なんだけど、敵の行動パターン、物理or魔法を教えてくれる優しい人とかおらんかな・・・?返信数 (2)1
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歌姫にペリアス必須を要求したいレベル・・・返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.72922521
ID:B29E390618
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ベイリンじゃなくて?0
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ななしのアーサー王
No.72922521
ID:B29E390618
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富豪に関してはこれは風&光少なめでドロ撒きながら基本魔法 全体だけ物理を撒く
基本3c封印は攻撃するものと考えてある程度無視 攻撃はいつも通りタンク+1枚程度でおk
これで考えあってるかね?
あってたらとりあえず突っ込んでみようかと思うが・・・返信数 (5)0-
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ななしのアーサー王
No.72921562
ID:D787FF4959
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風光なしは富豪は超きっつくね?
オンズ・四郎は華麗にさよならしたけど。
3cはあまり気にしなくてもいいけど……0 -
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ななしのアーサー王
No.72925915
ID:EB16211B42
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風は、技サー(タンク)、シロウ、フワニータの3枚のみ入れていたけど、
特に不便は感じなかったな。攻撃も上記3枚のみ。
物防御系は、恋プリ+ディート+神装型ペリアス3つ。
魔防系は、ランスロ+未グレ+クラッキー+神装型ペリアス 魔ーサーの4つ。
ランスロ→火凛 or メイヴ or エマとかでも良いかも。
ご参考までに。0-
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ななしのアーサー王
No.72930984
ID:61BF8445C0
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自分は名声100リーダーでフワニータにして技サー、士郎、鰤、メイブ、ディート、ドモ、乖離卑弥呼、未グレ、学徒ロウエナで周回してた
上の方を参考にドモをペリアス、ロウエナを魔ーサーにしていってみようかな
ギルドラ・火メラで大活躍してくれたランスロット様は今回はお留守番させてます0
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ななしのアーサー王
No.72930984
ID:61BF8445C0
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ななしのアーサー王
No.72921562
ID:D787FF4959
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富豪セイバーないんで、神装型ぺリアスで…返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.72921204
ID:D787FF4959
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そもそもセイバーさんは発動しない上に封印対象なんだよなぁ……
HP確保しんどくて入れてるけどさ……3
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ななしのアーサー王
No.72921204
ID:D787FF4959
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クレアもアーチャーも嬉しいんだが何よりも封印解除をだな…0
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盗賊は魔法デバフと物理デバフどれくらい入れればよい?0
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封印解除が大切だけどセイバー持ってったらセイバーが封印されるしどうしたもんか
開き直って風染めしてるであろう傭兵だけ封印解除するべきか返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.72920492
ID:2EE786620E
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それでいいと思う0
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ななしのアーサー王
No.72920492
ID:2EE786620E
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傭兵が自己封印解除で傭兵セイバーもってくのってあり?
そんな余裕ない気もするが。返信数 (3)0 -
どぅあ!どぅ!どぅあどぅわ!5
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コイノボルグが物理
ダンゴと本体が魔法(ただしデバフが効きにくい)
封印が鬼畜(封印解除は傭兵を最優先。また、傭兵以外はなるべく風と光が封印されてもなんとかできるようにすること。)
ダンゴは毎ターン殴る(毒はどうなん?)
防御力高い
…って感じであってる?1 -
ダンゴに毒普及ってダメ?返信数 (9)0
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ななしのアーサー王
No.72914824
ID:492EB0E284
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盗賊だけど、自分もそれ思った
一定数以上のダメとか制約なければ、持続して3コス封印防げるし
どうなんだろうね0 -
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ななしのアーサー王
No.72919842
ID:73774A1F95
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なるほど、久しぶりのバーバンシーの出番ってことだな。
HP下がるけd0 -
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ななしのアーサー王
No.72919914
ID:7F8749AF9D
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毒攻撃って今まで発動ごとに攻撃判定なかったと思うから今まで道理なら3撃目は防げないと思います0
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ななしのアーサー王
No.72920291
ID:7C16466B1A
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今までのダメージトリガー毒は全部だめじゃなかったっけ0
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ななしのアーサー王
No.72923893
ID:E12B1A53B9
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毒って行動後に発動してなかったっけ?0
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ななしのアーサー王
No.72925090
ID:A9033E3A69
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今しがた毒見かけたがまったく意味ないから止めた方がいい3
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ななしのアーサー王
No.72914824
ID:492EB0E284
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火凛・サンジェルマン・乖離ペリドッドしか解除系持ってないんだけど、コンス入れるとすると、この中からどれを入れたら良さそう?単体の枚数も。
ヴァレンタインないし、乖離傭兵もないから人権なさそうだが。0 -
主盗賊、弩級 朝の部 3回やって3回クリア
個人的な意見ですが、大体の行動方針を枝に記載します。
最初は時間がかかるものの、安全に倒すためにデッキは10枚デバフにしています。返信数 (3)18-
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ななしのアーサー王
No.72908094
ID:E855F5058A
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本体:魔法 コイノボルグと同時にくることは無い
団子:魔法 8cまでは 8000*攻撃回数
コイノボルグ:物理 8cまでは 22000ダメージ
敵の攻撃力アップタイミングは3cと9cなので8cまで敵の攻撃力は一定です。
そのため9cの攻撃までに団子を破壊すれば問題ありません。
その間に飛んでくるコイノボルグに耐えられる分のバフデバフは行いましょう。9 -
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└
ななしのアーサー王
No.72908171
ID:E855F5058A
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団子の攻撃は1回目は6T風封印、2回目は3T光封印です。3回目は3コス3T封印ですが、1回でも団子を殴ればきません。
殆ど傭兵が一人で団子を削る形になるので、傭兵が風封印をもらった場合はできる限り解除する必要がありますが、
4分の1の確立なのでよほど運が悪くない限りは解除後連続してもらうこともありません。
※本体攻撃がある場合は、本体が先になります。
ダメージ算出式の関係により、団子にデバフするよりはコイノボルグにデバフを行うほうが良いので、
盗賊はできる限りコイノボルグを軽減するようにしましょう。7-
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└
ななしのアーサー王
No.72908256
ID:E855F5058A
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6c7c、9c10cと連続してコイノボルグが飛んでくるところがあるので、5c、8cのタイミングで3T持続の物理デバフは非常に有効です。
2Tしか持続しないものは6c9cに使うようにしましょう。
一番鬼門となるのが4cです。3~8cの攻撃力は同じなので、4cを超えられるなら8cまでは耐えるだけなら余裕です。
封印の解除はできるだけ傭兵を優先したいので、風系のカードは少なめが良いです。
9cの攻撃までに団子破壊ができれば、ロシアンがなくなるので時間はかかるものの倒せるかと思います。9
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ななしのアーサー王
No.72908256
ID:E855F5058A
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└
ななしのアーサー王
No.72908094
ID:E855F5058A
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封印対策に富豪王位コンスワンチャンありそう?
返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.72906983
ID:34867F1DE8
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傭兵の物理バフ、盗賊の赤ダマかロウエナ、歌姫の赤凜、バーサーカー、晴明
4チェインは出来なくもないだろうけど、狙うのは大変そう
それでもセイバーで狙うよりはマシかな0 -
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ななしのアーサー王
No.72907253
ID:EE83E68294
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元々40%付いてたやつってコンスだっけ
だったらチェインできなくてもワンチャンあるかもしれない0 -
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ななしのアーサー王
No.72911491
ID:34B0890DE0
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ドモが止められて使いづらいから変えてみようと思ったけど……厳しいかな0
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└
ななしのアーサー王
No.72906983
ID:34867F1DE8
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うおお
オイフェ泥しょべえ・・・0 -
何か足りないと思ったら、リヴァイアサンから組み直したからガレスがいない……0
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歌姫は単体封印解除でもいいから持てるだけ積んだ方がいい感じなのか?
まだ行ってないから分からないんだけど0 -
寝坊して弩級1回しかいけなかったんだけど、コイノボルグ毎回2万超えのダメ食らって前半回復間に合わせるの辛かったんだけど毎回2万超えって普通?返信数 (3)0
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富豪はずっと魔バフでいいんじゃないの?
コイノボルグよか二回攻撃の団子軽減したほうがいいと思うんですけどね
前回のクーホでメイヴが有効だったようにさ0 -
物魔逆でガラハ槍に打つ富豪いたけど生還させてやったぜ(白目
多分ヒント見ないでこの間のままだと思ってる人多いんだろうなぁ……はよ気付いとくれ0 -
殴るの必死でドローもバフも維持しない富豪はやめてくれ…返信数 (2)0
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乖離進化まだだけど乖離神装傭兵が呼吸困難になりそう
せっかく手には入ったのに封印やめーや返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.72902098
ID:34867F1DE8
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チェインしろと言われても、周りも封印されるしなぁ0
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ななしのアーサー王
No.72902098
ID:34867F1DE8
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理想は6C破壊なんだろうけど、封印もあるせいで、今回は6C破壊は安定はしにくいんだろなぁ
自分は物理でやって5C凛リトグレ6C2コス3枚で1回6Cダンゴーン破壊出来たけど、正直安定してやれるかと言われたら無理だよなぁ返信数 (1)0-
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└
ななしのアーサー王
No.72905925
ID:05C2CFCC05
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正直物理傭兵がいいのか魔法傭兵がいいのかすらわからん、傭兵は不確定要素多すぎて運ゲーの匂いがする1
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ななしのアーサー王
No.72905925
ID:05C2CFCC05
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団子を素早く壊すには、高い防御力と封印があるから従来のバフ+低コスト複数よりコストは高いが攻撃力の高いアタッカーの方がいいような。
どうだろう?返信数 (4)0-
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└
ななしのアーサー王
No.72900895
ID:50CA51D92A
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必ず初手から殴れるようにしとかないとダメだけどね0
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ななしのアーサー王
No.72901677
ID:41D83A7DB4
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歌姫の封印解除次第だけど、むしろ低コストで手札回しまくって封印避ける方がいいのかも。4c5cでしっかり解除して、あとはひたすら低コスト切り続ければ……とは思った。
序盤はあんまり痛いって感じなかったから、リジェネあれば解除に気を回せそうかな?
開幕で事故ったら泣くしかない。
2-
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ななしのアーサー王
No.72903424
ID:7834B6E687
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初手サカグレ次2コス2枚のつもりが
真っ先に封印食った身動きができない傭兵が会った
つーが俺でした3
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ななしのアーサー王
No.72903424
ID:7834B6E687
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ななしのアーサー王
No.72903553
ID:D69E310929
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初手から殴れるようにしとくのは絶対として、封印回避がなぁ。
封印毎ターンくるし、序盤は手札に封印対象が残ってしまう。封印5ターンだからサカグレなどのバフカードを優先してきると、アタッカーが封印されて複数毎出すことで火力あげる低コスト戦法だと思うように火力が出せない。
あと、防御力がかなり高いから元々の攻撃力が高い方が有利かなと。0
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ななしのアーサー王
No.72900895
ID:50CA51D92A
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・本体/魔法/HP150万
単体100%攻撃(5c、8c、11c)←鯉のぼり有りの時
単体75%攻撃x2~3(発動回数はランダム)←鯉のぼり無しの時
・男根/魔法/HP30万
単体50%攻撃(光3T封印)
単体50%攻撃(風6T封印)
単体50%攻撃(3コスト3T封印)←男根に刺激を与えたターンは萎し・鯉のぼるぐ/物理/HP50万
全体100%攻撃(4c、6c、7c、9c、10c)・備考
鯉のぼり破壊で発狂し魔法攻撃が8000アップ
3cと9cに全攻撃が4000アップ返信数 (1)8-
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└
ななしのアーサー王
No.72902086
ID:89881D6693
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男根に刺激を与えたターンは萎し
の秀逸さは異常4
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└
ななしのアーサー王
No.72902086
ID:89881D6693
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ウササヒントしか見てないけど、風と光と3コスが封印対象?セイバーも傭兵アーサーもベイリンも封印されるじゃないか…返信数 (2)0
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団子ない状態で富豪が必殺ターン 魔法防御張りまくってる無意味なやつおおくね?返信数 (6)0
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ななしのアーサー王
No.72900537
ID:34867F1DE8
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ボルグが残ってるならまあ無意味だね0
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└
ななしのアーサー王
No.72900587
ID:2AE6F2A1D7
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本体は魔法だから別に無意味ではないかな0
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ななしのアーサー王
No.72900743
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必殺ターンは物理バフして欲しいね
魔法バフしかしない富豪がいたけど・・・
あとディートを団子や本体にうったりとか・・・w0-
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└
ななしのアーサー王
No.72902546
ID:61BF8445C0
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まだ初日だからしょうがないよね、野良なら攻略情報出てからでもwiki見てない人も居るだろうし。0
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└
ななしのアーサー王
No.72902546
ID:61BF8445C0
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└
ななしのアーサー王
No.72900537
ID:34867F1DE8
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返信数 (1)2
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└
ななしのアーサー王
No.72900602
ID:34867F1DE8
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基本的にダンゴを攻撃してれば3コス封印は飛んでこないと
それなら3コスは積めるから楽……でもないけど0
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└
ななしのアーサー王
No.72900602
ID:34867F1DE8
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根本的にほとんどクーホとかわらないですね。デバフするのが逆になっただけという。でも封印きついですけど_:(´°ω°`」 ∠):_
0 -
弩級クリア
難しくないが,取り合えず姫さん封印解除を持ってくれ
風全部は封印対象だから
風染めの傭兵が食ったら5ターン動けなくなる
1ターン目から封印されまくりじゃ団子壊すに時間掛かりすぎ2 -
封印解除しない歌姫マジやめて(>_<)返信数 (3)2
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ほんと封印だけ気にしてれば勝てるね、まあその封印で難易度跳ね上がってるんだけどさw富豪とかも耐性カード混ぜたほうがいいのかな?0
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超級で1ターン目、カード2枚を5ターン封印て・・・
酷すぎます0 -
ダンゴ 鯉のぼり 全体 どれが物でどれが魔なんだ?返信数 (4)0
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超級で傭兵がダンゴーンに攻撃してくれない…傭兵さんorz0
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スリングより真っ二つさんの方がダメ出るかな?返信数 (3)0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない