無銘【断絶級】

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  • ななしのアーサー王 No.99696227 2017/02/25 (土) 02:29 通報
    MMR満載になるが比較的安定して仕事できる歌姫デッキ2つを枝に
    不要だったらBADしてください
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.99696265 2017/02/25 (土) 02:42 通報
      まずは定番の構成
      今回防御無視の攻撃がかなり痛いので、歌姫が防御面で一番貢献出来るのはHPバフです
      なので2枚in
      発狂時に相当なデバフをかけないといけないのでさやかも
      1
      • × ななしのアーサー王 No.99696267 2017/02/25 (土) 02:42 通報
        立ち回りとしては、6cにアリアモドレがかかるように手札を回し、出来れば6cにネロも撃つ
        4cの回復が非常にきついので、初手リジェネが引けなかったら4cに2c回復2枚かさやかを出したい
        その為に巫女姫を初手に捨てたりパスするのも視野に
        .
        覚醒後1Tは回復とリジェネに専念
        3Tにカンスト確クリになるようにし、ネロを撃つ
        発狂ターンにさやかも出せればベスト
        HPバフも発狂2回分までかかるように出せるといい
        玉藻スフィアは覚醒2Tに撃つのがいい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.99696308 2017/02/25 (土) 03:01 通報
        追記
        覚醒に入る時は覚醒1Tに切る回復と引き戻しを考えながらカードを切るべし
        0
    • × ななしのアーサー王 No.99696280 2017/02/25 (土) 02:48 通報
      こちらは序盤の回復安定を重視したデッキ
      上のデッキよりも手回ししやすい
      これは2つのデッキ両方に言えることだが、回復を多く入れざるを得ない関係で魔バフは盗賊にも少し手伝って貰わないと厳しい
      立ち回りは上と同じなので省略
      1
    • × ななしのアーサー王 No.99696294 2017/02/25 (土) 02:54 通報
      一応EX
      これは結構迷いどころだが、氷回復UPは確定で入れたいし、ネロの火力UPもクリア率に大きく関わるし(特に覚醒後3Tの部位破壊)、バフ不足も補いたいってことでこうなった
      氷両面14が一番微妙だからこれは氷回復20とか闇魔バフ30とか氷魔ダメ24に変えてもいいと思う
      0

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