異界型バーサーカー (536コメント) 最終更新日時:2015/07/28 (火) 17:14 異界型バーサーカーに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 536 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.68292539 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:07 攻略・各職 あまり染めなくていいし、チェイン稼ぐ必要がある攻撃ターンのみ揃えたらOK 理由としては蓄積ダメージを溜めすぎると攻撃バフがかかる、そして超級も特級もHP少ない目なので ぶっぱする構成でも3~5cは温存した方がいい。 ゲージ半分も削って無くても6c・7cぶっぱだけで超級すら余裕で沈む程度で 初といっていいくらい、超級が弱いボスだと感じる。 以下各職攻略ポイント Bad ブロック 通報 Good 4 閉じる No.68293954 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:12 傭兵・6cか7cオイフェ+サッカー(レヴァ)orシシララオイフェ 基本終始本体狙い、無駄なバフが入る部位破壊を優先する意味が特になし 超級・特級ともにHPがそこまで変わらないので、他職が全体ぶっぱするかもという可能性から 富豪なり2コス水属性を入れると吉、ニムエ推奨 その他 Bad ブロック 通報 Good 3 No.68294209 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:14 富豪・物理バフ5~6枚とあれば逆行ケルピ オンズやオルウェンで十分、傭兵同様2コス水があれば1枚入れると良い 3~5cは物理バフを2枚乗るように、4c盗賊サンタとドモ重ねれればほぼ試合終了 超級なら5k+7k+7kダメ、特級なら3k以下に落ち込むので死ぬ要素が無し。 3回攻撃かぶりは超級25週で見なかったので、無いのでは?と思う。 6c~7cに傭兵とかぶらないよう全体ぶっぱを決めてもいい。 被ってしまうと極端なダメージ低下につながる。 部位破壊してしまえば殴ってこないので、防御面はそこから先は不要。長期戦になりそうな雰囲気ならバフ優先。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68296246 F7D49F5AB5 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:22 部位破壊してしまえば殴ってこないのではなく 勇猛発動ターンは本体が殴ってこないだけで 勇猛1度発動すると本体からも攻撃飛んで来てます ぶっぱターンで勇猛発動なら大体次ターン死ぬので問題ないですが その前に勇猛がHPゲージの削りすぎで発動した場合 ぶっぱターンに殺しきれないと重い一撃が飛びますね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68296470 F7D49F5AB5 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:23 部位が破壊すると殴ってこないという意味でしたらこちらの勘違いなのですみません その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68300238 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:39 部位攻撃なし+本体がスキル、という認識で捉えて頂いてOKなので その解釈で間違いないかと思います。 >>ぶっぱターンで勇猛発動なら大体次ターン死ぬので問題ないですが で大体が完結してしまうのと、そこで削れない場合を考えていくと 正直バフ+デバフが少なければ重なりで22k~28kほど食らうので 既に書いてあるよう、無理そうな雰囲気を感じたのならば防御優先にしてもらえば問題ないかと思います。 むしろぶっぱ以外で行くとバーサーカーにバフ乗りまくりで非常に苦しい戦いになるのと ぶっぱと言っても全体攻撃を一人が交代でやればいい話なので、防御もきちんと取れると思います。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68296151 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:21 盗賊 ダマ・サンタ・ガレス・エル・牛姫 どうしても足りなければガウェイン 持ってるだけ突っ込もう、正直な所ダマは微妙な所で単体だけ下げても判定が3箇所なので手札保険 3~5cでデバフマシーンに徹すればいい。 6c以降チョコニムエ・サッカーモドレ等上昇系があれば、ダーマスと重ねてぶっぱしてもいい。 イテールやシェリーなど低コスト水がいれば手札を回しやすいので加える。 無理してプリーセンなどを入れるのであれば、物理職から水を引っ張ってこればいい。 富豪が防御してれば超級でもダメージ1まで落ちる、6c以降は全体攻撃見極めて手出しは遅めが良い。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68298928 AB3A23BD54 ななしのアーサー王 2015/04/24 (金) 23:33 歌姫 いつもと変わらず、3c4cは富豪盗賊の働き次第でどうにもしようがなくなる。 清明や盗賊アーサーがあると楽、逆にここら発動させてしまえば回復は気にしなくてもよくなる。 クレアやアーチャーは6cや7cに投げるチャンスがうまれるので、手を見てから決めよう。 二つともなくても、実際に8cでクリアしてしまったので防御バフと回復だけしっかりやれば問題なくクリア目指せる。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.68468074 79089FF412 ななしのアーサー王 2015/04/25 (土) 19:53 これでどうですか? 3cはエマかメイヴ打って4c凛&ディートか鰤、5c士郎(オルウェン)+シグ本体 6cオンズ+メイヴorエマ 7c女王+バフまたは状況みてバフ2枚。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.68468871 79089FF412 ななしのアーサー王 2015/04/25 (土) 19:57 6c4cバフ+2cバフかデバフも可能です その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
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理由としては蓄積ダメージを溜めすぎると攻撃バフがかかる、そして超級も特級もHP少ない目なので
ぶっぱする構成でも3~5cは温存した方がいい。
ゲージ半分も削って無くても6c・7cぶっぱだけで超級すら余裕で沈む程度で
初といっていいくらい、超級が弱いボスだと感じる。
以下各職攻略ポイント
基本終始本体狙い、無駄なバフが入る部位破壊を優先する意味が特になし
超級・特級ともにHPがそこまで変わらないので、他職が全体ぶっぱするかもという可能性から
富豪なり2コス水属性を入れると吉、ニムエ推奨
オンズやオルウェンで十分、傭兵同様2コス水があれば1枚入れると良い
3~5cは物理バフを2枚乗るように、4c盗賊サンタとドモ重ねれればほぼ試合終了
超級なら5k+7k+7kダメ、特級なら3k以下に落ち込むので死ぬ要素が無し。
3回攻撃かぶりは超級25週で見なかったので、無いのでは?と思う。
6c~7cに傭兵とかぶらないよう全体ぶっぱを決めてもいい。
被ってしまうと極端なダメージ低下につながる。
部位破壊してしまえば殴ってこないので、防御面はそこから先は不要。長期戦になりそうな雰囲気ならバフ優先。
勇猛発動ターンは本体が殴ってこないだけで
勇猛1度発動すると本体からも攻撃飛んで来てます
ぶっぱターンで勇猛発動なら大体次ターン死ぬので問題ないですが
その前に勇猛がHPゲージの削りすぎで発動した場合
ぶっぱターンに殺しきれないと重い一撃が飛びますね
その解釈で間違いないかと思います。
>>ぶっぱターンで勇猛発動なら大体次ターン死ぬので問題ないですが
で大体が完結してしまうのと、そこで削れない場合を考えていくと
正直バフ+デバフが少なければ重なりで22k~28kほど食らうので
既に書いてあるよう、無理そうな雰囲気を感じたのならば防御優先にしてもらえば問題ないかと思います。
むしろぶっぱ以外で行くとバーサーカーにバフ乗りまくりで非常に苦しい戦いになるのと
ぶっぱと言っても全体攻撃を一人が交代でやればいい話なので、防御もきちんと取れると思います。
持ってるだけ突っ込もう、正直な所ダマは微妙な所で単体だけ下げても判定が3箇所なので手札保険
3~5cでデバフマシーンに徹すればいい。
6c以降チョコニムエ・サッカーモドレ等上昇系があれば、ダーマスと重ねてぶっぱしてもいい。
イテールやシェリーなど低コスト水がいれば手札を回しやすいので加える。
無理してプリーセンなどを入れるのであれば、物理職から水を引っ張ってこればいい。
富豪が防御してれば超級でもダメージ1まで落ちる、6c以降は全体攻撃見極めて手出しは遅めが良い。
いつもと変わらず、3c4cは富豪盗賊の働き次第でどうにもしようがなくなる。
清明や盗賊アーサーがあると楽、逆にここら発動させてしまえば回復は気にしなくてもよくなる。
クレアやアーチャーは6cや7cに投げるチャンスがうまれるので、手を見てから決めよう。
二つともなくても、実際に8cでクリアしてしまったので防御バフと回復だけしっかりやれば問題なくクリア目指せる。
3cはエマかメイヴ打って4c凛&ディートか鰤、5c士郎(オルウェン)+シグ本体
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7c女王+バフまたは状況みてバフ2枚。
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