質問 掲示板 (27438コメント) 最終更新日時:2020/08/06 (木) 02:07 質問 掲示板に戻る コメント(27438) コメント ななしのアーサー王 No.90816290 2015/11/26 (木) 17:44 通報 リジェネの数値について2つ質問させてください。 ※事前にリジェネを発動した時点での回復量が次のターンのリジェネ数値になるというのは調べました。 ここでちょっと極端な例なのですが、気になったので教えてください。 「3c→猫耳ロウエナ、4c→帰化ニムエ,制圧パーシ、5c→蹴球ドモ」 この場合6cのリジェネ値が(デッキ画面の回復量ステータス+猫耳ロウエナのバフ値+帰化ニムエのバフ値+制圧パーシのバフ値)というのは事前に調べた情報で解釈しています。 枝に続きます。 返信数 (5) 0 × └ ななしのアーサー王 No.90816303 2015/11/26 (木) 17:44 通報 この場合なのですが7cのリジェネ値はどうなりますか?継続して5c時の回復量を元に計算されているんでしょうか。 また、6cの時点でもう1枚回復バフ(光海老名等)を打った場合リジェネ値に影響するんでしょうか。 わかりづらくて申し訳ありません、よろしくお願いします。 0 × └ ななしのアーサー王 No.90816719 2015/11/26 (木) 18:01 通報 もしカード揃ってるならだけどストーリーなりアリーナで実際にやってみりゃすぐ分かるんじゃね 要は1T目でBSKとか適当なの出して2T目で回復バフして3T目いくつ回復するかってことでしょ? 0 × └ ななしのアーサー王 No.90816871 2015/11/26 (木) 18:08 通報 その場合ですと、5c時点での回復量を参照したものが3T継続するので7cまで同じだけの効果が得られます 6cに回復バフを乗せたとしても、それはすでに継続中のリジェネには反映されません 0 × └ ななしのアーサー王 No.90818643 2015/11/26 (木) 19:18 通報 効果継続でかかるんですね! その後のバフは反映されないと・・・ありがとうございます><! 0 × └ ななしのアーサー王 No.90819101 2015/11/26 (木) 19:36 通報 リジェネは出した瞬間の回復ステータスを参照して今後の回復値を決定する、と覚えておくと良いかと。 裏を返せば、ターン制限のある回復バフが切れるタイミングでリジェネをかけるとターン制限を超えてリジェネとして活用できます。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(27438コメント)コメント
※事前にリジェネを発動した時点での回復量が次のターンのリジェネ数値になるというのは調べました。
ここでちょっと極端な例なのですが、気になったので教えてください。
「3c→猫耳ロウエナ、4c→帰化ニムエ,制圧パーシ、5c→蹴球ドモ」
この場合6cのリジェネ値が(デッキ画面の回復量ステータス+猫耳ロウエナのバフ値+帰化ニムエのバフ値+制圧パーシのバフ値)というのは事前に調べた情報で解釈しています。
枝に続きます。
また、6cの時点でもう1枚回復バフ(光海老名等)を打った場合リジェネ値に影響するんでしょうか。
わかりづらくて申し訳ありません、よろしくお願いします。
要は1T目でBSKとか適当なの出して2T目で回復バフして3T目いくつ回復するかってことでしょ?
6cに回復バフを乗せたとしても、それはすでに継続中のリジェネには反映されません
その後のバフは反映されないと・・・ありがとうございます><!
裏を返せば、ターン制限のある回復バフが切れるタイミングでリジェネをかけるとターン制限を超えてリジェネとして活用できます。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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