雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.101710544 2017/12/09 (土) 20:27 通報 今の富豪、とりあえず脳死で最近の必要カード入れてコストいっぱいで回しときゃ2泥もエンチャも強防御も勝手に出て脳みそ必要なくなったけどさ たまにMMR出る前の、初手に必ずドローが撒けてチェインができる強防御(または初手ドローできて要求ターンに挑発できる)デッキ作るのに毎回パズルみたいに枚数数えては頭悩ます必要があったり 強防御必要なターンまで特定カード温存したり数少ない3T防御がかかるようにしたりしてた頃が懐かしくならない? 返信数 (13) 1 × └ ななしのアーサー王 No.101710561 2017/12/09 (土) 20:30 通報 めちゃくちゃ頑張ってドロー付き3コス以下の挑発6枚集めてたのが今やゴミだぜ 信じられねえ 17 × └ ななしのアーサー王 No.101710803 2017/12/09 (土) 21:07 通報 揃った後もまだチェイン要求されたり、魔防アップ付きか物防アップ付きかで入れ替えたりで結局どれだけの種類と枚数のドロー付き3c以下挑発を集められるかゲーになってたよなあ… で、ぽんぽん新しく出て来るようになってようやく揃ってきた直後から挑発クエ消滅っていう せいぜいトリスとあと1枚しか使わない… 0 × └ ななしのアーサー王 No.101710823 2017/12/09 (土) 21:10 通報 限定やらコラボやらばっかりで、富豪のガチャの闇って感じだったよね おっさんには大変お世話になりました 0 × └ ななしのアーサー王 No.101710590 2017/12/09 (土) 20:35 通報 そんな昔のことは忘れたな・・・(ログイン日数320日程度の若造アーサー 1 × └ ななしのアーサー王 No.101710686 2017/12/09 (土) 20:49 通報 最初期の盗賊もそんな感じだったなぁ ちゃんとターンとコスト数えて打つデバフ管理したり、そのターン攻撃する部位に応じてデバフの種類変えたり7cとかに春ウサ+αが打てるように手札回し考えたり 0 × └ ななしのアーサー王 No.101710839 2017/12/09 (土) 21:12 通報 どこに何の単体デバフかけるかとか重要だったけど、今極稀にある全体デバフ禁止クエじゃない限りはだいたい全体両面デバフが一番強いもんね あとそういや盗賊いつも歌姫の春ガウェとか風まどかに合わせてやる担当してたなあ… 0 × └ ななしのアーサー王 No.101710883 2017/12/09 (土) 21:19 通報 春ウサが出る遥か前、まともなバフがクレアしかなかったがために物理攻撃積んでた頃の盗賊ちゃんが好きです 5 × └ ななしのアーサー王 No.101710918 2017/12/09 (土) 21:25 通報 そろそろ義賊の倍くらい軽減値のある単体デバフが出てもおかしくないころだと危惧してる 0 × └ ななしのアーサー王 No.101710774 2017/12/09 (土) 21:02 通報 なんかあまり頭使わないゲームになったよな。 5 × └ ななしのアーサー王 No.101710935 2017/12/09 (土) 21:28 通報 SZK前時代は性能強いカードはそのぶんちゃんとブースト条件難しかったり、ブーストできないとゴミだったり、全体ドロー無かったり、コストが重かったり、その他デメリット入れる事で扱いづらくしてバランス取ってたんだよな 今は条件無いか簡単で素で強くて全体2泥でコスト軽くてめっちゃ強いカードが次々来るのを入れ替えてく… 1 × └ ななしのアーサー王 No.101711400 2017/12/09 (土) 22:37 通報 ソーシャルゲームとしては分かりやすいだろうけど、ミリアサの魅力ってやっぱしっかり考えないといけないって事だよな 今はカード揃ってたら頭使うのはスコアタと早期締めの時くらいで退屈だ 2 × └ ななしのアーサー王 No.101712399 2017/12/10 (日) 02:49 通報 以前はクエスト毎に組んだりしていたな 今は色別に作っておけば事足りるようになってしまった 1 × └ ななしのアーサー王 No.101711498 2017/12/09 (土) 22:54 通報 お前らも無課金でやろう 結構頭使うぜ 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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たまにMMR出る前の、初手に必ずドローが撒けてチェインができる強防御(または初手ドローできて要求ターンに挑発できる)デッキ作るのに毎回パズルみたいに枚数数えては頭悩ます必要があったり
強防御必要なターンまで特定カード温存したり数少ない3T防御がかかるようにしたりしてた頃が懐かしくならない?
信じられねえ
で、ぽんぽん新しく出て来るようになってようやく揃ってきた直後から挑発クエ消滅っていう
せいぜいトリスとあと1枚しか使わない…
おっさんには大変お世話になりました
ちゃんとターンとコスト数えて打つデバフ管理したり、そのターン攻撃する部位に応じてデバフの種類変えたり7cとかに春ウサ+αが打てるように手札回し考えたり
あとそういや盗賊いつも歌姫の春ガウェとか風まどかに合わせてやる担当してたなあ…
今は条件無いか簡単で素で強くて全体2泥でコスト軽くてめっちゃ強いカードが次々来るのを入れ替えてく…
今はカード揃ってたら頭使うのはスコアタと早期締めの時くらいで退屈だ
今は色別に作っておけば事足りるようになってしまった
結構頭使うぜ
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