雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.102229848 2018/03/18 (日) 17:52 通報 そろそろガチの終わり感あるな… ワイ的にミリアサの衰退が始まったのは弩級以上が常時挑戦可能になった時かな 時間帯制限する事でマルチを活性化出来てたし2Dもそこそこ楽しめてたのに、常時だと明日やろう理論でinは減るしマルチ噛み合わんしで面白くなくなった 昔は弩級終わりにここの板見ると愚痴増えてたり地雷鑑賞なんかも楽しかったで…今までありがとうミリアサ 返信数 (9) 3 × └ ななしのアーサー王 No.102229906 2018/03/18 (日) 18:06 通報 俺が衰退を感じたのは聖杯限の強化+月イチで聖杯限が追加され始めたときかな まぁようするにIWNからSZKに変わった時期ってことだが あれのせいで聖杯限を詰め込まないとマルチの参加権がなくなり、ガチャの重圧が上がった それまでは騎士メダル交換所とかUR交換所とかで「課金は時短」が成り立っていたんだがなぁ 0 × └ ななしのアーサー王 No.102229932 2018/03/18 (日) 18:12 通報 俺もそこら辺だと思うなー。 そこら辺から、ガチャの性能が、は?みたいなのが増えた。 聖杯限は持ってこいってレベルになってたから、当時引けてなかった俺とかは辛かった 0 × └ ななしのアーサー王 No.102229980 2018/03/18 (日) 18:23 通報 やはり主犯はSZKってことだね 5 × └ ななしのアーサー王 No.102230000 2018/03/18 (日) 18:28 通報 MMR実装でガチの終わりだなと時間してからかれこれ1年半くらい経つ よく続いたなと思う 2 × └ ななしのアーサー王 No.102230001 2018/03/18 (日) 18:28 通報 実感 0 × └ ななしのアーサー王 No.102230026 2018/03/18 (日) 18:35 通報 段階としては、聖杯限実装で少し減り、MMRモドレ1%実装でガツンと減り、ランキング導入でそれ目当ての人は活性化したが他もまた減り、叛逆性1%で更にガツンと減った気がする 17 × └ ななしのアーサー王 No.102230349 2018/03/18 (日) 20:13 通報 ①2015年11月…聖杯祭(感謝型実装)。以降、毎月のように聖杯祭で新規追加。 ②2016年2月…ひとりでクエスト時の全アーサー操作実装。その後3Dボスで少しずつ全職マイデッキソロが出てくるようになる ③2016年9月…統合型ガラハッド実装 ④2016年10月…MMR(モドレ)実装 ⑤2016年12月…冥界ハイランド実装 2016年の後半がガチでやばかった。2017年はデッキががMMRで埋まるようになって インフレのたびに衰退していって、2018年2月の叛逆でとどめ刺された感じ。 10 × └ ななしのアーサー王 No.102230370 2018/03/18 (日) 20:19 通報 ①で汎用のくせに性能が高すぎるのは感じたけど、聖杯カードという言い訳でまだ許せていた。 ②は当時は名声ドロが重要でそこまで問題は出なかったが、あとあと名声ドロがゴミになってから影響が出てきた。 ③でカード性能のインフレが顕著になった。 一番致命的だったのは④。基礎ステ(とくにHP)がすさまじく増えてバランスが取れなくなっていった。 EX用URが死んでMMR入れとけばokになったし、周回要素が因子覚醒素材集めに変わってしまった。 ⑤でとんでもない回数の周回を要求。昔はそのイベント使いきりものを集めていたのが 貯めこめる覚醒用の汎用素材を集めるように変わったのがかなり問題だったと思う。 1 × └ ななしのアーサー王 No.102230438 2018/03/18 (日) 20:32 通報 感謝型実装は一番活気のあった時だな コピウサ強化の頃、2016前半からいろいろあって人が減っていった ようはアリスオーダーの赤字をこっちで穴埋めしようとしてからだと思う 8 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
雑談 掲示板
(1492225コメント)コメント
ワイ的にミリアサの衰退が始まったのは弩級以上が常時挑戦可能になった時かな
時間帯制限する事でマルチを活性化出来てたし2Dもそこそこ楽しめてたのに、常時だと明日やろう理論でinは減るしマルチ噛み合わんしで面白くなくなった
昔は弩級終わりにここの板見ると愚痴増えてたり地雷鑑賞なんかも楽しかったで…今までありがとうミリアサ
まぁようするにIWNからSZKに変わった時期ってことだが
あれのせいで聖杯限を詰め込まないとマルチの参加権がなくなり、ガチャの重圧が上がった
それまでは騎士メダル交換所とかUR交換所とかで「課金は時短」が成り立っていたんだがなぁ
そこら辺から、ガチャの性能が、は?みたいなのが増えた。
聖杯限は持ってこいってレベルになってたから、当時引けてなかった俺とかは辛かった
よく続いたなと思う
②2016年2月…ひとりでクエスト時の全アーサー操作実装。その後3Dボスで少しずつ全職マイデッキソロが出てくるようになる
③2016年9月…統合型ガラハッド実装
④2016年10月…MMR(モドレ)実装
⑤2016年12月…冥界ハイランド実装
2016年の後半がガチでやばかった。2017年はデッキががMMRで埋まるようになって
インフレのたびに衰退していって、2018年2月の叛逆でとどめ刺された感じ。
②は当時は名声ドロが重要でそこまで問題は出なかったが、あとあと名声ドロがゴミになってから影響が出てきた。
③でカード性能のインフレが顕著になった。
一番致命的だったのは④。基礎ステ(とくにHP)がすさまじく増えてバランスが取れなくなっていった。
EX用URが死んでMMR入れとけばokになったし、周回要素が因子覚醒素材集めに変わってしまった。
⑤でとんでもない回数の周回を要求。昔はそのイベント使いきりものを集めていたのが
貯めこめる覚醒用の汎用素材を集めるように変わったのがかなり問題だったと思う。
コピウサ強化の頃、2016前半からいろいろあって人が減っていった
ようはアリスオーダーの赤字をこっちで穴埋めしようとしてからだと思う
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
スマホ ジャンプメニュー
└ 戦闘編
攻略ページ
4人アーサーイベント
七聖王シリーズ
復刻イベント
錬金クエスト
氷属性ボスラッシュ(復刻)
復刻2D(炎夏グループ)
曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
掲示板
交流掲示板
協力プレイ募集掲示板
初心者情報
基礎知識 (95コメ)→リセマラ情報 (140549コメ)を参考に。
└ 戦闘編
用語集 (18コメ)デッキ構築 (519コメ)【アーサー別立ち回り解説】傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)名声解説と名声100おすすめキャラ (238コメ)UR交換所 オススメ一覧 (14コメ)カード検索
過去の評価ランキング【レアリティ別】
傭兵 (5コメ)
属性別
【騎士カード以外】
【錬金クエスト】
召喚騎士カード 錬金スキルカード
ガチャ
スキル検索
素材情報
クエスト攻略
常設イベント
ストーリー・クエスト
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)
交換所
その他
Wikiメンバー
2023/01/17 (火) 01:33
2023/01/15 (日) 15:03
2023/01/09 (月) 17:53
2023/01/09 (月) 03:46
2023/01/01 (日) 12:31
2022/12/31 (土) 23:24
2022/12/31 (土) 23:23
2022/12/27 (火) 23:07
2022/12/11 (日) 20:32
2022/11/23 (水) 12:16
2022/11/17 (木) 20:07
2022/10/29 (土) 23:00
2022/10/21 (金) 20:51
2022/10/16 (日) 17:17
2022/10/09 (日) 17:25
2022/09/30 (金) 00:30
2022/09/06 (火) 16:25
2022/09/05 (月) 08:11
2022/09/04 (日) 06:57
2022/08/11 (木) 15:44
2020/08/01 (土) 20:32
2020/08/01 (土) 20:00
2020/08/01 (土) 19:54
2020/07/26 (日) 22:32
2020/07/26 (日) 13:02
2020/07/22 (水) 17:29
2020/07/22 (水) 15:46
2020/07/15 (水) 15:30
2020/07/15 (水) 14:14
2020/07/10 (金) 12:59