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  • ななしのアーサー王 No.102459116 2018/05/08 (火) 22:03 通報
    なんかここ1,2年、デッキを考える楽しさがなくなった気がする
    返信数 (5)
    7
    • × ななしのアーサー王 No.102459149 2018/05/08 (火) 22:13 通報
      少なくとも断絶級は元々そういうゲームだと思ってるし、だから断絶級の入場料は1イベントにつきAppleカード1万円分がクリアの最低限の入場料だとして大抵頭から離して考えてる。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.102459680 2018/05/09 (水) 00:15 通報
      枚数考えないと初手事故る4c以上の高コスト複数と
      構築考えないと大事故起こるカードを低コスト(当時)の2cで調整し
      傭兵は数少ないバフや全体攻撃をトドメまで温存して単体で手回しと削り
      富豪は限界まで積んだ高バフドロー無しをドロー有りカードと同時に出して補い
      盗賊は特に強い攻撃をしてくるターンと部位と攻撃タイプを前もって調べ
      デバフや防御は強攻撃にだけ合わせた数少ない3Tに1~2Tの強威力を重ねて防御を集中
      歌姫は属性違い含めても2~3枚程度の状態異常解除をなんとかしてブーストさせる
      わりとたのしかった
      1
      • × ななしのアーサー王 No.102460008 2018/05/09 (水) 01:49 通報
        今はもう、〇〇をゲストなら持ってて当然みたいな空気だよね。
        気の短いアーサーが増えすぎたのが要因だと思われ。即抜けする人が多いのが証拠。
        そういった思考ゲーム的なのが好きなアーサーはMMR&叛逆登場時にゴソッと引退したんじゃないかな。
        特攻カード必携が当たり前すぎて攻略が単調だし、理想デッキ作り終えたら周回はすべて作業になる。
        5
      • × ななしのアーサー王 No.102460031 2018/05/09 (水) 02:07 通報
        ある特定のカードがないだけで即グダリだすのがほんと宜しくないよなぁ...いくら課金しても出なかった人もいるのに、それを煽りだす輩もいるし悪循環でしかない。
        まあソシャゲだしインフレが起こるのは仕方がない事だけど、そのペースはかなり緩やかにしてほしかった。正直コラボカードも壊れさせずに既存カードの色違い、くらいで俺は良かったと思ってる。
        かなり最初のインタビューでこのゲームは縦に広げず、横に広げて戦略に幅を持たせるみたいな事言ってたプロデューサーはどこかに失踪でもしたの?
        6
      • × ななしのアーサー王 No.102460193 2018/05/09 (水) 06:25 通報
        それもしゃあなしでしょ
        着いてこれる人だけどうぞ。その他の人達は辞めるも続けるもお好きにってな感じでさ
        何にせよ現状が運営の望んだミリアサの在り方なんだろうし
        もう誰が何言おうと変わらんでしょうよ
        あと岩野なんて口先だけだって大分前からわかってる事さね
        いくら立派な口上述べても所詮全部IKIGOMIなわけで…
        SZKと同等のカスでしかない
        8

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