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コメント

  • ななしのアーサー王 No.103017519 2018/09/08 (土) 10:10 通報
    誰かスコアタ傭兵デッキの理想形教えてくれ
    全然わからん
    返信数 (8)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.103019018 2018/09/08 (土) 18:06 通報
      ポポイ、円卓モドレ、鉄拳、和ウサ、コルグリ、錬金、和賊姫あたりは確定枠かな
      非アーサー軸なら+ガヴェ、アグラヴェイン、自由枠(交響ガラハや山猫やエタフレとか?)
      アーサー軸で行くなら+賢惺、山猫、流浪or王位アーサーズかね
      ぶっちゃけ兵がどんだけ理想的に回ろうとも盗賊次第な気しかしない
      0
      • × ななしのアーサー王 No.103019576 2018/09/08 (土) 20:57 通報
        すまん
        この流れで盗賊をどうかおねがい
        バランス難しくてソロ1戦ごとにデッキいじって頭がスパークマン
        てかソロだと姫の伝承ってみんななににしてる?
        新春だったりゴフリだったりシグだったりあにがイチバンイイノカワカラナイ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.103019829 2018/09/08 (土) 22:02 通報
        ありがとう、組んでみる
        交響のブーストがうまくいかなかったけどフルブーストじゃなくてもいい感じなのか
        0
      • × ななしのアーサー王 No.103019881 2018/09/08 (土) 22:17 通報
        基本的にブーストさせた方がいい
        交響叛逆ブーストだから鉄拳錬金入れてればアグラはほぼ確実に発動する、ガラハ入れるならアグラかもう一枚叛逆入れなきゃいけないぐらいかな
        1
      • × ななしのアーサー王 No.103020385 2018/09/09 (日) 00:27 通報
        傭兵、火魔EX類がざっくり合計+100%として、
        物魔がそれぞれ20万、60万、カンストの時のタゲ120本体へのダメージを比較すると
        ガラハ:0.6億、1.4億、2.2億
        アグラ:0.4億、1.2億、2.0億
        なのでアグラヴェインよりはガラハッドの方が優先じゃない?
        祝福延長でのダメージ上積みも今回のターン数じゃたかが知れてるし、
        それより序盤に全体殴れる方が便利なような
        0
      • × ななしのアーサー王 No.103020415 2018/09/09 (日) 00:36 通報
        ブースト条件交響のみだと思ってた・・・orz
        錬金、鉄拳、アグラ、ガラハで行ってみます!感謝!
        0
      • × ななしのアーサー王 No.103020474 2018/09/09 (日) 00:55 通報
        仮にアグラ抜きにしてガラハ入れるとして4枚ブーストキツくない?
        アーサー染めしないなら山猫は出来れば抜いておきたいし・・・
        0
      • × ななしのアーサー王 No.103020610 2018/09/09 (日) 01:54 通報
        確かに上7枚が全部あるとして、コスト度外視でいくなら次はエタフレとガウェだからそうなるとガラハは入らないね
        パーシは全体的に劣るし低魔攻だと火力が出ないのがきつい
        山猫は性質上評価が難しいけれど…各ターンの魔攻を12万20万70万50万100万として1T4Tに切った場合(3Tにエルフィン祝福)、
        0.1+0.05+0.18+1.2+0.54=2.07
        うーん仮にどこかで歌姫流浪が来て弾数増えても厳しいか。2T4Tならもう少し上がるけど切りやすい1cを抱え込むのもなんだしね
        上7枚に欠員があるならガラハ+アグラor山猫、そうでないならアグラって感じかね
        0

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