雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(1492225) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.35760244 2014/12/12 (金) 12:55 通報 このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する 盗賊って本当にいらないなー、デバフも弱いし。 HP重視で他職チェイン要因積みのみの方がいいね。 1職業づつじゃなかったら確実に募集に盗賊×って付くよね 返信数 (16) 0 × └ ななしのアーサー王 No.35761731 2014/12/12 (金) 13:10 通報 一職業ずつ入れなきゃならない仕様なんだからそんなことわざわざ言って何が楽しいの?そんなん言う必要ないじゃん。このゲーム盗賊含めて4職業必要なんだから不満があるなら辞めれば? 34 × └ ななしのアーサー王 No.35764047 2014/12/12 (金) 13:34 通報 うん、俺はお前が一番このゲームにはいらないと思う\(^_^)/ だからさっさと辞めて下さいね(*´∀`) 15 × └ ななしのアーサー王 No.35765324 2014/12/12 (金) 13:48 通報 盗賊の使っているやつのうざいところは、hp低く、適モンスターの知識がないくせにリーダーをhpタンクにしないでどや顔で名声90でくるところ 全員そうではないが 0 × └ ななしのアーサー王 No.35767870 2014/12/12 (金) 14:15 通報 まぁ見た目優先で選んでデッキ構築は二の次ってやからは確かにいると思う 弩級で最初に落ちるのほぼ盗賊だし 0 × └ ななしのアーサー王 No.35784531 2014/12/12 (金) 16:53 通報 名声90じゃなかったら解散するんですねわかります 0 × └ ななしのアーサー王 No.35772327 2014/12/12 (金) 14:58 通報 盗賊のデバフがよわい...? 0 × └ ななしのアーサー王 No.35776454 2014/12/12 (金) 15:35 通報 富豪 コスト2 敵単体/3ターン/物理防御を3850ダウン|味方全員ドロー+1 コスト4 味方全員/2ターン/魔法防御を1660アップ|味方全員ドロー+1 コスト4 味方全員/2ターン/物理防御を1660アップ|味方全員ドロー+1 盗賊 コスト2 敵単体/3ターン/魔法防御を5610ダウン コスト3 敵単体/3ターン/魔法ダメージを1360ダウン コスト3 敵単体/3ターン/物理ダメージを2448ダウン 両方掛けるのがいいとは思うが・・・ またPTで魔法攻撃をする機会が少ない現状、盗賊にも物理防御ダウンのデバフがあればまだ貢献できている感はあるのに 1 × └ ななしのアーサー王 No.35782733 2014/12/12 (金) 16:33 通報 盗賊のデバフは盗賊の為だけにあるんだよ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.35780868 2014/12/12 (金) 16:14 通報 一番ムカつくのは盗賊がちゃんと生き残ってるのにHP満タンから死んでく傭兵や富豪ですけどね…… 6 × └ ななしのアーサー王 No.35797790 2014/12/12 (金) 19:07 通報 それは職とは関係ないでしょ 身の程を弁えない馬鹿ってだけ それぞれの職が最大限の力を発揮した時、盗賊が他職に比べて不遇だって話をしてるんじゃないの? 2 × └ ななしのアーサー王 No.35836261 2014/12/12 (金) 23:11 通報 状況や集中攻撃されるかどうかで富豪でも先に死ぬことはあるでしょう。 ただ他の職業よりHPが確保しやすいから死ににくいってだけで。 1 × └ ななしのアーサー王 No.35999234 2014/12/13 (土) 20:09 通報 ↑ HP満タンからって言ってるからパーティ揃ってない人の事を言ってるのでは? ごく一部の地雷を持ち出して傭兵富豪全体を叩くのはどうかしてるけどね 1 × └ ななしのアーサー王 No.35884274 2014/12/13 (土) 05:35 通報 その仮定で話してしまったら、そのうちクレアの魔法版が出たらむしろ逆に傭兵が追い出されるんじゃないか? 攻撃しかできない傭兵より、デバフ系の豊富な盗賊のほうが便利だし 絶対必須の歌姫と魔法攻撃で合わせられるじゃん・・・富豪はバフデバフをひたすらすれば良い訳だしな 3 × └ ななしのアーサー王 No.36067168 2014/12/14 (日) 00:51 通報 カードが増える前提なら何とでも言えるような…… まあ、クラスチェンジが構想にあるらしいので、どうなるんだろうね 0 × └ ななしのアーサー王 No.36298044 2014/12/15 (月) 00:21 通報 職毎の行動割合は大体 傭兵→攻撃10 富豪→攻撃4補助6 盗賊→魔法7補助3 歌姫→補助2回復8 ってとこでしょ これで仮に全員の能力が同等と仮定しても攻撃バフは1.4の恩恵で魔法バフは0.7の恩恵 そもそも歌姫が補助する前提なら攻撃要因に歌姫は入らないし、傭兵富豪がわざわざ魔法補助する意味もない 結局1人が恩恵を受ける魔法バフ来ても2人が恩恵を受ける攻撃バフにとって代わることはない 0 × └ ななしのアーサー王 No.36344529 2014/12/15 (月) 10:04 通報 現状としては仕様なんだから仕方ない 魔法攻撃をするのがほぼ盗賊だけだから低コスト高火力とかにすればバランス取れると思うんだけどね 盗賊での低コスト全体攻撃も実装されたし、将来的にはノーマル攻略とか周回プレイではもてはやされる存在になると思う 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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HP重視で他職チェイン要因積みのみの方がいいね。
1職業づつじゃなかったら確実に募集に盗賊×って付くよね
だからさっさと辞めて下さいね(*´∀`)
全員そうではないが
弩級で最初に落ちるのほぼ盗賊だし
コスト2 敵単体/3ターン/物理防御を3850ダウン|味方全員ドロー+1
コスト4 味方全員/2ターン/魔法防御を1660アップ|味方全員ドロー+1
コスト4 味方全員/2ターン/物理防御を1660アップ|味方全員ドロー+1
盗賊
コスト2 敵単体/3ターン/魔法防御を5610ダウン
コスト3 敵単体/3ターン/魔法ダメージを1360ダウン
コスト3 敵単体/3ターン/物理ダメージを2448ダウン
両方掛けるのがいいとは思うが・・・
またPTで魔法攻撃をする機会が少ない現状、盗賊にも物理防御ダウンのデバフがあればまだ貢献できている感はあるのに
身の程を弁えない馬鹿ってだけ
それぞれの職が最大限の力を発揮した時、盗賊が他職に比べて不遇だって話をしてるんじゃないの?
ただ他の職業よりHPが確保しやすいから死ににくいってだけで。
HP満タンからって言ってるからパーティ揃ってない人の事を言ってるのでは?
ごく一部の地雷を持ち出して傭兵富豪全体を叩くのはどうかしてるけどね
攻撃しかできない傭兵より、デバフ系の豊富な盗賊のほうが便利だし
絶対必須の歌姫と魔法攻撃で合わせられるじゃん・・・富豪はバフデバフをひたすらすれば良い訳だしな
まあ、クラスチェンジが構想にあるらしいので、どうなるんだろうね
傭兵→攻撃10
富豪→攻撃4補助6
盗賊→魔法7補助3
歌姫→補助2回復8
ってとこでしょ
これで仮に全員の能力が同等と仮定しても攻撃バフは1.4の恩恵で魔法バフは0.7の恩恵
そもそも歌姫が補助する前提なら攻撃要因に歌姫は入らないし、傭兵富豪がわざわざ魔法補助する意味もない
結局1人が恩恵を受ける魔法バフ来ても2人が恩恵を受ける攻撃バフにとって代わることはない
魔法攻撃をするのがほぼ盗賊だけだから低コスト高火力とかにすればバランス取れると思うんだけどね
盗賊での低コスト全体攻撃も実装されたし、将来的にはノーマル攻略とか周回プレイではもてはやされる存在になると思う
削除すると元に戻すことは出来ません。
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