雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.62717872 2015/03/27 (金) 02:04 通報 超弩級ってどういう意味だったかな…誰か知ってたら教えて下さい。カラフル脳筋ドロ無しギャンブルみたいな人がクリアできてしまう程度の難易度を指す言葉でしたっけ??そういう人が一人でもいたら勝てないくらいの難易度にしてほしい。正直物足りないのもあるし、強い人に囲まれてたまたま勝った人が味をしめてまた来るのは困る。いわゆる地雷と呼ばれる人達があーこりゃ無理だ…と、寄り付かないくらいの難易度が、超弩級っていうんじゃないのかなあ。プロアーサー4人集まっても勝率6、7割くらいでちょうどいい気がする。 返信数 (16) 1 × └ ななしのアーサー王 No.62718471 2015/03/27 (金) 02:11 通報 超弩級まで読んだ 23 × └ ななしのアーサー王 No.62718999 2015/03/27 (金) 02:16 通報 ワロタw長くてさーせんw 0 × └ ななしのアーサー王 No.62718629 2015/03/27 (金) 02:12 通報 課金前提のガチャ限マシマシデッキじゃないと勝てないとかってなったりしない?それ 3 × └ ななしのアーサー王 No.62718787 2015/03/27 (金) 02:14 通報 自分は文句を言いつつも今の超弩級くらいが丁度良いなぁと思ったりしてる ちゃんとした知識を身に付けつつ最低限のカードをそろえてればクリアできるし 1 × └ ななしのアーサー王 No.62718953 2015/03/27 (金) 02:15 通報 オイフェ・ビスクラ・シェリー「呼んだ?」 3 × └ ななしのアーサー王 No.62722444 2015/03/27 (金) 02:59 通報 もうやめてください(涙声) 0 × └ ななしのアーサー王 No.62719625 2015/03/27 (金) 02:23 通報 うーん、自分はなんか物足りないかなあと思って書いてみたけど、みんな結構満足してるんかな…?? 特に超弩級って言われると、極めた人だけが行けるくらい難しそうなイメージなんで… 1 × └ ななしのアーサー王 No.62719701 2015/03/27 (金) 02:24 通報 弩級をクリアする度にクリア回数が記載されるシステムを作る。それをイベごとに初期化。地雷系ゎ必然的に回数伸びず、募集の時点で切り捨て可能。 0 × └ ななしのアーサー王 No.62720436 2015/03/27 (金) 02:33 通報 そこまで地雷に文句あるわけじゃないんだよ、まあいたら大変だけど、今くらいの難易度なら勝てちゃったりするし。けどそれがなんかぬるいなあーと最近思う 0 × └ ななしのアーサー王 No.62722367 2015/03/27 (金) 02:58 通報 地雷排除目的もそーだけど、弩級ゎ序盤事故ったら運悪く連打床ペロの場合もあるしさ、逆にこれ以上の難易度になると1cの手札次第で勝敗決まるとゆープロ云々でゎないツマラン戦いになるwカードの切り方次第なテクバトルを所望なら尚更 2 × └ ななしのアーサー王 No.62722067 2015/03/27 (金) 02:54 通報 超弩級 弩級←今回はこれくらい 超級 超級は初見でも中級から被ダメ見て物理か魔法か調べてバフデバフして力合わせれば勝てるレベル そのギミックを少し複雑にした程度なら弩級でいい 更に4人ともガチャ限3・4枚あれば安定してクリア出来るギリギリラインが超弩級って感じがいいな〜 0 × └ ななしのアーサー王 No.62722727 2015/03/27 (金) 03:03 通報 今回なら単純にHP増やすだけでもいい カラフル傭兵→9コスでも剣破壊出来ず終了 防バフ・ドロー撒かない富豪→序盤にデッキ回しプラン崩壊or7コス耐え切れず終了 攻デバフ・タイミングを見極めた攻撃参加をしない盗賊→7・8コスに剣壊せず終了 回復足りない・タイミングのいい攻バフを掛けられない歌姫→ジリ貧終了 0 × └ ななしのアーサー王 No.62723234 2015/03/27 (金) 03:10 通報 もっとガチャ限とイベカードの差が欲しいなぁ…ガチャ限でも必須と言えず微妙なの多くて圧倒的な差が生まれてないのも、地雷系が入り混じる原因かなぁとも思う。まぁ弩級ゎ重課金組しか無理よ~って空気が蔓延するのゎオワコンの代表的な流れだけど… 0 × └ ななしのアーサー王 No.62724078 2015/03/27 (金) 03:23 通報 「イベ限を入手する為のガチャ限」だからね 差を付けるってよりは、ガチャ限は「弱点属性に強力なのは当たり前だけど凡庸性もある」けどイベ限は「ピンポイントで使うなら強力」って性能がいいな 0 × └ ななしのアーサー王 No.62724148 2015/03/27 (金) 03:25 通報 ○○メダルでひけるガチャがあるうちは今のままで問題ない。さっさとクリアしていっぱい回したいw でもそれを無くすのなら獅子舞みたいな難易度で楽しみたい気持ちはある。今のカードありなら獅子舞でもロシアンにならないだろうけど。 ぶっちゃけ名声上げは超級周回でもできるしね~ 0 × └ ななしのアーサー王 No.62730753 2015/03/27 (金) 06:09 通報 そんな難易度にしたらプロでも手札による運ゲーになるな クーホリンでさえ4cか6cにドモがいないと胃が痛いのに… 更にコンテンツが廃れそう 3 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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ちゃんとした知識を身に付けつつ最低限のカードをそろえてればクリアできるし
特に超弩級って言われると、極めた人だけが行けるくらい難しそうなイメージなんで…
弩級←今回はこれくらい
超級
超級は初見でも中級から被ダメ見て物理か魔法か調べてバフデバフして力合わせれば勝てるレベル
そのギミックを少し複雑にした程度なら弩級でいい
更に4人ともガチャ限3・4枚あれば安定してクリア出来るギリギリラインが超弩級って感じがいいな〜
カラフル傭兵→9コスでも剣破壊出来ず終了
防バフ・ドロー撒かない富豪→序盤にデッキ回しプラン崩壊or7コス耐え切れず終了
攻デバフ・タイミングを見極めた攻撃参加をしない盗賊→7・8コスに剣壊せず終了
回復足りない・タイミングのいい攻バフを掛けられない歌姫→ジリ貧終了
差を付けるってよりは、ガチャ限は「弱点属性に強力なのは当たり前だけど凡庸性もある」けどイベ限は「ピンポイントで使うなら強力」って性能がいいな
でもそれを無くすのなら獅子舞みたいな難易度で楽しみたい気持ちはある。今のカードありなら獅子舞でもロシアンにならないだろうけど。
ぶっちゃけ名声上げは超級周回でもできるしね~
クーホリンでさえ4cか6cにドモがいないと胃が痛いのに…
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