雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.96948246 2016/07/06 (水) 03:10 通報 どこ探しても見つからなくて自分で計算してやっとそれらしい値が出たから合ってると思うのだけど、状態異常ダメージの計算を枝に。間違ってたら教えてください。 返信数 (22) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948248 2016/07/06 (水) 03:11 通報 (魔ステ+魔バフ)*(状態異常倍率)+(状態異常値)+(チェイン1ごとに20)=状態異常ダメージ 状態異常倍率→表記されてない値。幹比古62%複製エル96%になった 状態異常値→表記されてる感電ダメージとかの値 倍率が知りたかったら逆算、 (状態異常倍率)=((状態異常ダメージ)-(状態異常値)-(チェイン1ごとに20))/(魔ステ+魔バフ) 1 × └ ななしのアーサー王 No.96948313 2016/07/06 (水) 03:36 通報 ちと鎌鼬殴ってきた。魔ステは3687。 ミッキー2チェインで感電ダメが4164、エルノーチェインで2627。 62%と96%だとどうも再現できない。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948330 2016/07/06 (水) 03:44 通報 魔ステ15264の2チェインで幹比古の感電ダメージ11110出たから当てはまってると思ったんだけどなー、一体どういう計算になってるのか 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948351 2016/07/06 (水) 03:52 通報 加えて、島麒麟を三回撃ち込んでみた。 チェインなしで4248、2チェで5097、3チェで5947。 割ってみれば比率は1:1.2:1.4なので、チェインによる威力上昇は明らかに加算ではなく乗算。通常の攻撃と同じ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948361 2016/07/06 (水) 03:56 通報 自分でも再現できなかった、普通に攻撃と同じチェイン倍率乗るって考えた方がまだ近い値出たわ。誰かちゃんと調べて欲しい…上に乗せたガバガバの計算は忘れてください 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948374 2016/07/06 (水) 04:01 通報 あ、今度は再現できる式出来たわ。 (魔ステ*倍率+カード上の感電ダメージ)*(チェイン倍率20%ずつ)で、幹比古0.5倍複製エル0.7倍 たぶんこれであってる… 8 × └ ななしのアーサー王 No.96948399 2016/07/06 (水) 04:15 通報 あー、こっちもそれで同じ値になった。叢雲も島麒麟も50%。エル異常だな。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948407 2016/07/06 (水) 04:19 通報 しかもエルさん、基礎感電ダメ1005、3チェだとこの値を1.6倍して計算が合う。 地味だけど感電ダメまでブーストしてんのかこの子… 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948457 2016/07/06 (水) 04:43 通報 なるほどな 基礎感電ダメにチェイン倍率が掛かった上で更にチェイン倍率がかかんのか ノーチェインと4チェインはこれで計算あったわ 0.7ってなかなかやな 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948681 2016/07/06 (水) 05:55 通報 ありがたや…ありがたや… ダメージの計算式とかの難しい話はさっぱりわかんないけど、カード毎にチェイン倍率があって、それが威力に影響してるとは… カード表記の"感電ダメージ"がいくら高くても倍率低かったら結局、倍率高いやつに負けるのか…なんだこれ…ガチャのときどう判断すればいいのよ…(笑) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96949018 2016/07/06 (水) 07:17 通報 これ纏めると (魔ステ*状態異常倍率+基礎状態ダメ*チェイン倍率)*チェイン倍率*(弱点属性時:*2) これでいいか? 0 × └ ななしのアーサー王 No.96949900 2016/07/06 (水) 09:39 通報 俺が書き方アホだったせいでえらい誤解招いてるみたいだから上げさせてください、木主さんごめん。 エルの1.6倍ってのは3チェインブースト時の「60%威力アップ」のことのつもりだった。 木主さんも書いてるけど、状態異常ダメージの算出は [ダメージ] = [基礎威力]+([魔ステ]+[魔バフ量])*[倍率] 倍率を逆算するなら [倍率] = ([ダメージ]-[基礎威力])/([魔ステ]+[魔バフ量]) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96949949 2016/07/06 (水) 09:49 通報 例えば魔ステ3000・バフなしだとすると、チェインなしのエルは基礎威力1005・倍率43.75%なので [ダメージ] = 1005 + 3000 * 0.4375 感電ダメージは2317。 3チェインすると3チェインボーナスの1.4倍とブースト効果の60%アップがかかる。 [ダメージ] = ( 1005 + 3000 * 0.4375 ) * 1.4 * 1.6 感電ダメージは5191。 43.75%って書くとわかりにくいけど、要は60%アップした時に70%になるということ。 3チェインしないと感電ダメージもダダ下がりする。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96951292 2016/07/06 (水) 12:24 通報 あーそっちか 勘違いしてたわ威力60%upね 3チェ1.6で変だと思ったが俺の脳みそがおかしかったわ 4チェで計算してたら頭の中でごっちゃになってたなスマン そもそも2重にチェイン倍率乗る時点で変やとは思ったがボケてたわ 正しい計算式ありがと 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948270 2016/07/06 (水) 03:19 通報 どの敵か覚えてないけどたまに状態異常ダメージ値低くなる敵いるよな 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948301 2016/07/06 (水) 03:32 通報 こいつが正解なんかね キマイラかなんかの時に嫁姫の毒ダメ計算したが完全一致までは出来んかったわ 嫁姫も62%ぐらいやったな 最終ダメかどうかは忘れたが 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948475 2016/07/06 (水) 04:50 通報 流れでいろいろ調べたけど毒姫やべえわ。 倍率70%の上に毒ダメ最終値そのものがチェイン威力アップしてる。 前前回のダドラで毒姫にチェインしないのがこんなに罪深いことだったとは思わなんだ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948780 2016/07/06 (水) 06:21 通報 毒姫も70か 前の時はファミ通のコメ欄から引っ張ってきた計算で似たような数字は出たから取りあえずそのままやってたが これで正確なダメ計算出来そうやね 0 × └ ななしのアーサー王 No.96948900 2016/07/06 (水) 06:53 通報 とりあえず引けばいいんやで(ニッコリ 規定ダメ計算ぐらいはできた方が捗るぞ ぶっぱ計算はExcel無いと面倒い 0 × └ ななしのアーサー王 No.96949914 2016/07/06 (水) 09:42 通報 こういう計算出来る人は本当凄いな 状態異常ダメなんて感覚でしかわからないから参考になる 0 × └ ななしのアーサー王 No.96950882 2016/07/06 (水) 11:46 通報 できればこういう有用な計算は編集してどっかにまとめといてくれると助かるなー(チラッチラッ いやほんと、ありがとうございます 0 × └ ななしのアーサー王 No.96951112 2016/07/06 (水) 12:07 通報 状態異常のダメージって単純にバフが半分になってあとはいつもの計算だと思ってたんだけどこんなにややこしかったん? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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状態異常倍率→表記されてない値。幹比古62%複製エル96%になった
状態異常値→表記されてる感電ダメージとかの値
倍率が知りたかったら逆算、
(状態異常倍率)=((状態異常ダメージ)-(状態異常値)-(チェイン1ごとに20))/(魔ステ+魔バフ)
ミッキー2チェインで感電ダメが4164、エルノーチェインで2627。
62%と96%だとどうも再現できない。
チェインなしで4248、2チェで5097、3チェで5947。
割ってみれば比率は1:1.2:1.4なので、チェインによる威力上昇は明らかに加算ではなく乗算。通常の攻撃と同じ。
(魔ステ*倍率+カード上の感電ダメージ)*(チェイン倍率20%ずつ)で、幹比古0.5倍複製エル0.7倍
たぶんこれであってる…
地味だけど感電ダメまでブーストしてんのかこの子…
基礎感電ダメにチェイン倍率が掛かった上で更にチェイン倍率がかかんのか
ノーチェインと4チェインはこれで計算あったわ
0.7ってなかなかやな
ダメージの計算式とかの難しい話はさっぱりわかんないけど、カード毎にチェイン倍率があって、それが威力に影響してるとは…
カード表記の"感電ダメージ"がいくら高くても倍率低かったら結局、倍率高いやつに負けるのか…なんだこれ…ガチャのときどう判断すればいいのよ…(笑)
(魔ステ*状態異常倍率+基礎状態ダメ*チェイン倍率)*チェイン倍率*(弱点属性時:*2)
これでいいか?
エルの1.6倍ってのは3チェインブースト時の「60%威力アップ」のことのつもりだった。
木主さんも書いてるけど、状態異常ダメージの算出は
[ダメージ] = [基礎威力]+([魔ステ]+[魔バフ量])*[倍率]
倍率を逆算するなら
[倍率] = ([ダメージ]-[基礎威力])/([魔ステ]+[魔バフ量])
[ダメージ] = 1005 + 3000 * 0.4375
感電ダメージは2317。
3チェインすると3チェインボーナスの1.4倍とブースト効果の60%アップがかかる。
[ダメージ] = ( 1005 + 3000 * 0.4375 ) * 1.4 * 1.6
感電ダメージは5191。
43.75%って書くとわかりにくいけど、要は60%アップした時に70%になるということ。
3チェインしないと感電ダメージもダダ下がりする。
勘違いしてたわ威力60%upね
3チェ1.6で変だと思ったが俺の脳みそがおかしかったわ
4チェで計算してたら頭の中でごっちゃになってたなスマン
そもそも2重にチェイン倍率乗る時点で変やとは思ったがボケてたわ
正しい計算式ありがと
キマイラかなんかの時に嫁姫の毒ダメ計算したが完全一致までは出来んかったわ
嫁姫も62%ぐらいやったな
最終ダメかどうかは忘れたが
倍率70%の上に毒ダメ最終値そのものがチェイン威力アップしてる。
前前回のダドラで毒姫にチェインしないのがこんなに罪深いことだったとは思わなんだ。
前の時はファミ通のコメ欄から引っ張ってきた計算で似たような数字は出たから取りあえずそのままやってたが
これで正確なダメ計算出来そうやね
規定ダメ計算ぐらいはできた方が捗るぞ
ぶっぱ計算はExcel無いと面倒い
状態異常ダメなんて感覚でしかわからないから参考になる
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