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  • ななしのアーサー王 No.97161823 2016/07/15 (金) 23:07 通報
    今回の富豪と歌姫のスフィアぶっ壊れの話でもする?
    ■傭兵
    スフィア:茶房の匠ブルー
    コスト:2 敵全体/魔法剣/4420の氷ダメージ
    ■富豪
    スフィア:ハイカラ紳士グリーン
    コスト:2 敵単体/物理/4024の風ダメージ|味方全員ドロー+2
    ■盗賊
    スフィア:茶屋泥棒レッド
    コスト:2 敵単体/2ターン/魔法ダメージを1949ダウン
    ■歌姫
    スフィア:茶屋姫ピンク
    コスト:1 自分/1ターン/回復量を1625アップ|ドロー+2
    返信数 (8)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97161867 2016/07/15 (金) 23:08 通報
      富豪風物理がどうしたと思ったがドロー2かぁ、必須ぅ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97161905 2016/07/15 (金) 23:10 通報
      何t目に出せるんだろうねこれ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97161923 2016/07/15 (金) 23:10 通報
      富豪ついにドロー+2スフィアか…コスト2?使えるターンはくっそ遅いんだろうけど強いね。
      姫はいうてもそこまでじゃない?コスト1で回復量UPは既にあるし
      富豪を見捨てた時に手札を確保する手段を得ただけっぽい?
      傭兵は毎回、見逃せないんだよな…。盗賊はいいや。でも2コストでこの能力は少し気になる。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97161950 2016/07/15 (金) 23:11 通報
        歌姫は自分だけドロ2にできるんだぜ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.97161977 2016/07/15 (金) 23:12 通報
        そのつもりで書いてたんだけど、紛らわしかったね。
        姫自身が富豪沈んでも手札確保できるって意味合いで書いた。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97161943 2016/07/15 (金) 23:11 通報
      富豪歌姫何ターン目から使えるのかが気になるな
      富豪が攻撃なのは長引いた時用と割り切るしかなさそうだが
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97161996 2016/07/15 (金) 23:13 通報
        ドローマイナス蓄積してやばくなるのは後半だし前半に防御捨てて攻撃なんぞしてられんし4tでもおK
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97161953 2016/07/15 (金) 23:11 通報
      ただし歌姫は滅多に使わない模様。回復と両支だと希に枠ないときもある。
      あと解放ターンがわからない!←これ重要
      0

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