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  • ななしのアーサー王 No.97346731 2016/07/25 (月) 17:41 通報
    まだアイデアが固まっていないけど、次のガチャの確率を5%くらい上げるチケットとかをオマケにできないかな?
    月の前半にガチャ引いてチケットもらう→月の後半でのガチャで有利になる
    みたいな
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.97346745 2016/07/25 (月) 17:42 通報
      要は課金を煽るためとしか思えない無計画ガチャラッシュをすると運営が不利になるような仕組み
      まともな運営方法をとればWIN-WINな関係になれるって環境を作ってほしい
      次までって縛りにすればユーザーもあっさり離れないし切り捨てもされない
      これっぽいアイデアを強く要望して押し通せばカモにされる心配は減る
      しつこく要望を出しても何の反応もなかったらカモる気マンマンなのがこれからの新規にすら伝わる
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97346760 2016/07/25 (月) 17:43 通報
      100%でないものは元の確率から変わってるかを見れないから無意味に思えるよ。
      ぶっ壊れ性能を出さないの方が目に見えてわかるからそっちのほうがいいかな
      0
    • × ななしのアーサー王 No.97346782 2016/07/25 (月) 17:45 通報
      おまけは大事だね。しかし…11パーでも出ない時は出ないから、
      確率的なおまけよりは今回の遠山チケや八神チケみたいなのがいいかな。
      例➡︎聖杯ガチャ11連を3回引いてピックアップのコンスがでなかったらチケット配布で好きな職のを交換できるとか。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.97346866 2016/07/25 (月) 17:50 通報
        聖杯33連でピックアップの聖杯カードの内1枚はいいね。でも、本当に怖いのは
        残り1枚が出ないことなんやで…。だからこそ廃課金を釣れる。そんなチケットだしたら
        3枚出たら残り1職を交換すれば追加で回さずに済む。そうしてくれていれば…
        500個くらいで3職揃ったのに盗賊を狙ったばかりに倍の1000個近く消費したバカな俺が言おう…。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.97346850 2016/07/25 (月) 17:49 通報
      パーセントよりは何回回したら未入手選択で確定もらえるの方がいいね。
      そっちの方が課金者も納得するし、確定チケの回数次第では幅広くお金取れるでしょ?
      パーセントはでない奴は出ないから課金者からしたら納得できない。無課金ならチャンスだけど
      1
    • × ななしのアーサー王 No.97346860 2016/07/25 (月) 17:50 通報
      うん、チケットを複数毎使えて100%にできたらとか考えていた
      そうすれば最初はガチャを引かせまくることができても次のガチャではアッサリ当たり持って行かれるみたいな
      下手に煽るだけの方式をとると次のカードに費用つぎ込むことが大きいリスクになるとか
      そんな感じ
      0

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