魔法科型カラティン
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ゲリラ時間割
| 期間 | 1/15、17、19、21、23、25、27、29 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| 本体 | ||
| 兵装アーム | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型ウワーリン | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御防御30,000) | 不明 | ||||
| 兵装アーム (防御30,000) | 不明 | ||||
| 左腕 (防御30,000) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数 (コスト) | 本体 | 兵装アーム | 左腕 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 物理or魔法バリア 本体物理被弾→物理バリア 本体魔法のみ被弾→魔法バリア 0ダメージ→ランダム | デバフ付きHPサーチ単体魔法(20,000)*4発 (物攻→魔攻→物防→魔防、2500ダウン) | バリア99T継続?バリア7枚 物理・魔法両方で攻撃した時は物理優先 | |
| 2(4) | 全体両面バフ(2,500) 防御バフ(バリアが張られていない属性) | 全体物理(25,000) | 防御バフは上昇率超高(15万) HP3番目の職は27,500被弾 | |
| 3(5) | 防御バフ(バリアが張られていない属性) | デバフ付きHPサーチ単体魔法(22,500)*4発 | HP最低の職は25,000被弾 | |
| 4(6) | 全体両面バフ 防御バフ(バリアが張られていない属性) | 全体物理(27,500) | バフ付きHPサーチ単体魔法(?,???)*4発 | バフを貼られた属性のダメージは 6c攻撃時点で33万減算 バリアは37万以上のダメージを素通し HP3番目の職は32,500被弾 左腕を残すと際限なく火力が上昇するので仮に耐えても7cで全滅する |
| 5(7) | 単体物理()*2 | (ここから左腕破壊前提) | ||
| 6(8) | 単体物理()*2 | 全体物理(?,???) | ||
| 7(9) | 単体物理()*2 | |||
| 8(10) |
超弩級攻略
- 物理魔法の両方で攻略可能ですが、PT全体で攻略方法を合わせないとクリアが安定しません。
現在野良では物理傭兵による6cぶっぱでの全部位破壊が主流ですが安定させるには必須カードの要求が高く(属性限や騎士メダル交換にないものが含まれる)、安定周回を目指すのであれば固定をオススメします。
これ書き換えた編集者も正直野良なら魔法でやれと思ってますが主流がこんななのでどうしようもないです
- 「物理で攻略」する場合はクリティカル上昇2枚の支援をした上で、カード額面値8万5000前後を2枚が最低条件!
(「レーヴァテイン(画面右)+3c全体」で吹っ飛ばせるように)
- 「魔法で攻略」する場合は「3c魔法で本体殴り→4cから画面右のバリア割り→6c画面右破壊」のバリア割りパターン
- 物理バリア誘発しても6cで約30万の防御を相手にする必要アリ、よって削りきれません!!
<暫定方針>
”全職”デッキが変わります。更に特に富豪・歌姫は名声だけではどちらの攻略用のデッキなのか見分けにくいです。
出来る限り名前などでアピールを。即スタは厳禁。
1.物理兵でバリア貫通(野良の主流だが”歌姫の要求レベル”が非常に高い)…
6cにありったけのバフを乗せながらクリティカルでバリア貫通。
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。
3cは本体を物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊で防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
<デッキ>
※傭兵・歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
<レヴァ貫通に必要バフ>
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。
3cは本体を物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊で防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
- ぶっぱ例
<デッキ>
- HP調整やデッキランクについて
※傭兵・歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
- 盗賊
<レヴァ貫通に必要バフ>
2.魔兵パターン(バリア割り)…
バリアを7枚割って攻撃を通す方針。全体の敷居は低めだが7c以降に行くので時間はかかる。
傭兵・盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪は物理防御。
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。)
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう
<デッキ>
一条か、2コス2枚か
傭兵・盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。
- 全体の流れ
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪は物理防御。
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。)
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう
<デッキ>
- 傭兵
- 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
- 4cで2回攻撃できるのが理想、5cはなるべくバフを優先する。
- ソリティアにしてしまうと、引きなおしが困難になり、9cまでに倒せないのでやめること。
- 【クリムゾン・プリンス】異界型一条将輝は火力ソースとしてもかなり強い部類なので4cの盗賊次第で6c攻撃に回すか決めるのもアリ。
一条の表記値は特殊(攻撃直前までboostが掛からず、100%のバフが乗っているように見える)なので実際の火力は下の表を参照して欲しい。 - HPが4人中2番目に高い状態は魔攻デバフを受けるため避けたい。Lv1弱ウサや未進化バサカがいるなら6cの全体物理で落ちない27000ギリギリに調整するとよい。
- 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
- 富豪
- 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
純魔法バフは邪魔になりやすい。また勘違いを防ぐため物防名声を推奨。 - 7c以降は毎ターン挑発を入れないとほぼロシアン(ロシアン回避には相当なバフが必要)となる
しかし、そこまで高い防御を求められるわけではないため、30%2ターン継続の挑発などを駆使することで、比較的簡単に突破できる。
継続しない挑発では1ターンしかロシアン回避できないので2枚欲しい。 - 2ドローは最低3枚ほど欲しい。赤凛スニク春グレでガチャ限がなくても揃う。
魔王は挑発と2ドローを兼ねるため有用だが継続挑発と魔王+挑発2枚目、どちらを採用するかは考える事。
- 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
一条か、2コス2枚か
前提:敵風属性、防御30,000
| 一条の表記値 | 2万 | 3万 | 4万 | 5万 | 6万 | 7万 |
| boost時の一発の実際の値 | 18,749 | 22,749 | 26,749 | 30,749 | 34,749 | 38,749 |
| 弱点+4チェイン+3段の合計ダメ | 89,997 | 128,397 | 166,797 | 205,197 | 243,597 | 281,997 |
| 弱点+4チェイン+クリ+3段の合計ダメ | 179,997 | 237,597 | 295,197 | 352,797 | 410,397 | 467,997 |
| 2コス2枚の表記値 | 2万 | 3万 | 4万 | 5万 | 6万 | 7万 |
| 弱点+4チェイン+2枚の合計ダメ | 68,000 | 132,000 | 196,000 | 260,000 | 324,000 | 388,000 |
| 弱点+4チェイン+クリ+2枚の合計ダメ | 132,000 | 228,000 | 324,000 | 420,000 | 516,000 | 612,000 |
1改.物理貫通(盗賊富豪殴りパターン)(固定用)
"初手殴り用カード富豪2枚・盗賊2枚"で物理バリア誘発させる1の別パターン。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。
利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。
盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。
殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪>盗賊。
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)
富豪・盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。
富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。
強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。
利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。
盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。
殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪>盗賊。
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)
富豪・盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。
富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。
強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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2464
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なんかずうずうしくも魔防名声で魔法部屋に来る富豪増えたけどこのwikiの影響?
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魔法って耐久前提だから物理も積むんだっけ?
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魔法部屋は物理防御重視です
魔法防御は両面とかで補って貰えると助かります -
このwikiの影響とはどういう意味?
別にルドガーが含め魔防名声推奨してるわけでも、そもそも魔防積むことすら推奨してないけど
何の根拠もなくとりあえず言いがかりの体裁での注意喚起ならもうちょっとうまくやってくれ
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- No.92928917
- 644734DDBB
- ななしのアーサー王
今まで物理盗賊で行ってたけど多段全体を含めて4枚あるから魔法もしてみたいと思うんだけどどんなデッキにするの?
デバフ何枚とか多段何枚とかで教えてくれると嬉しいな-
6コスまでに傭兵と二人で7回攻撃しないといけない。まあ肘凜ロリスカなどの攻撃兼バフがあれば傭兵より先に発動するから5コスまでに絶対はがす必要はない。傭兵も6コス腕破壊するために5コスバフ+バフする場合あるしね。
4コス5コス攻撃2枚出しで最低4回はバリアを削りたいので7枚攻撃。傭兵支援2枚。自由枠1枚かな。多段攻撃次第でデバフ付き攻撃を組み込むってのもあり。デバフのみは出すとしても初手か6コス以降だからきびしいかと。6コス腕落としても他の部位のバリア削りにいかないといけないですからね… -
乖離ヘルヴォ、春ダークが必須
可憐富豪、春輝夜が有れば追加
エリカ有ったら、更に追加
自己バフ兼、先手取り用に2コストバフ1~3枚。
後は、全体魔法バフ2枚。
アリア有ったら、どこかにねじ込む
出来るだけ、傭兵には5c自己バフして貰って、一条を腕破壊に使って欲しいので、バリア剥がしに専念した方が良い
デバフは入れる余裕が無いので、富豪に丸投げします
富豪・歌姫の支援したい所ですが、バリア削り足りなくて、傭兵がバフ諦めたら本末転倒-
ヘルヴォターク可憐輝夜はあるよ
全体魔バフは先生ガウェイン春うさミラのみ
2cバフとなると聖夜スフィアアデラくらい
アリアはないよ、残りはタゲとか? -
まず、使用デッキの相談は「デッキ相談所」に投げた方が良いですよ
書き方が悪くてすいません、2コストバフと書いたのは攻撃+自己バフカードの事です
遠坂凛、逆スカアハ、盗ソフィ等になります、3コストでも良い状況ならサカパシ等も入ります
傭兵よりも先に攻撃してバリアを剥がさないといけないので、無ければ攻撃+デバフカードで代用するのが良いかと思います
大まかな攻撃の順番は
(先攻)バフ付き→デバフ付き→全体→単体(後攻)のはずです(違ってたらすいません)
タゲ付きもダメージバフとして有効だと思うので、後は手持ちで試してみて下さい
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魔法固定募集(>>92895680)って集まりどーだったん
募集板みると多少反応はあったようだけど、微妙だった感じ?
>>92900424仏間どちらでも行ける点で言えばとても楽しいボス
残りも楽しませてもらうです今回のまほてぃん感謝傭兵大活躍やね。
傭兵はクリアップやし
富豪盗賊は歌姫のガヴェでチェイン狙いつつ火チェイン乗せれるし- No.92915346
- CC0A41BEA6
- ななしのアーサー王
バリアの仕様についてなんだけど
実際のダメージが40万じゃなくて敵の防御による減算前のダメージが40万超えてれば貫通するね
実際のダメージ38万くらいだったけど貫通してたよ-
まあ上に83500って書いてあるから察してくれよと
防御先計算だとタゲは完全に必須だし -
まーそう言われてしまえば確かにそうだな
いや俺も計算きちんとしてなかったのもあるんだけど
タゲ必須にしちまえば歌姫のハードルさがるなーと思ってね
コネなくても抜けるわけだし-
ただそれだとギリギリだけどな、本体が残るから奏ペリにバフ乗せないといけなくなる
-
それについてもそこまで魔バフ必要ではなかったよ
傭兵15914両面バフ+感謝(物理ステ2050)
富豪オイフェ+ブラック
歌姫可憐+春ガウェ
盗賊タゲ+半獣ガウェ
のレヴァペリだけで削りきれたからね -
物理ステが1500あればそこから更に獣ガウェなくても倒せるよ
だからデッキ難易度の低い富豪と盗賊には、月オイフェと帝国ブラック、物理6枚とタゲを必須にしたい
それがあれば、傭兵が感謝引けなくて火凛だった時の為にコネをシグに変えられる
更に言うと、両面バフじゃなくて猫ペリだった時の為に盗賊は魔バフを12k程用意しておいて欲しい -
ああすまん、その猫ペリ想定で話してた
あとクルスは拾いきれなくなる、本体が残ると思うで
-
- No.92915330
- B06E38114F
- ななしのアーサー王
物理攻略の奴は、まず盗賊デッキの意見をある程度あわせろよ。
目障りだ。
物理攻撃の枚数
ターゲティング
魔法支援
アリア
その他デバフ
この5項目の意見が分かれすぎ。
しかも声がでかい。鬱陶しいから、さっさとすりあわせろ。-
物理6枚添い寝タゲ弱ウサ
残り1枠と物理6枚でHPを盛る -
物理攻撃の枚数 6枚
ターゲティング 1枚
魔法支援 2枚で12kになるように
アリア 不要
その他デバフ 不要-
・物理6枚の理由
ゲストで参加しておいて初手殴れなかったら「ごめんなさい」じゃなくてMA辞めろってレベル
・タゲ1枚の理由
6コスまでに乗せられる物理バフの枚数にも限度があるので、盗賊が唯一物理攻撃に援護出来る手段だから
・魔法支援2枚で12kの理由
もし3コス両面バフ2枚持ってなくて5コス猫ペリが出てきた場合の保険
2枚で満たせられたらデッキに余裕が出来る。無理なら3枚でもいい
・アリアが不要な理由
もし倒しきれなくて本体が残るような場合、アリアで倒すには相当盛らないと効果的じゃないから
・デバフが不要な理由
↑の条件を満たせるなら空いた枠で2コスを1枚入れてもいい -
多段積み盗賊だけど真面目なコメントなのでちと参加するわね。
魔支援12kだと1枚じゃ無理なので、5c絶対が条件になるわね。
すると3枚積みになる。
仮に物理6枚だと、魔支援3枚だと残りはタゲ1枚で終わるけど大丈夫? -
今日5コスタゲいれて6コス闇ジャンヌ火ガウェがいたな。上手いと思ったわ。
-
結局、ジャンヌだけで良いならやりようある。
物理6枚、タゲ3枚、ジャンヌ。
そしたらジャンヌ6cに出せば良いだけだからね。
俺なら、タゲにスピカ技ーサーオルト選ぶけど、
スピカはともかく、他の2枚が全ての盗賊が持ってるとは思わない。 -
大丈夫
だからデバフ不要って言ってる
それと、6コスジャンヌ9573or添寝8574+獣ガウェ4817で魔バフもチェインも達成できるから5コスに出す必要はないよ
ミラ8574獣ガウェ4817でもバフ値は達成できるけど闇チェイン欲しいから、そういうデッキ構成なら空き枠に1コスのアリーナミクでも入れておいたらいいと思う
タゲはスピカとかオルトとかデバフカードにすれば1枚は入るよ
闇カードが少ないなら複製技ーサーでもいい -
本当は、今回の学徒卑弥呼が良いんだろうけど、俺は引けてない。
つか4種新規で、自職以外の3枚引いて、追加するのをためらってる。
本来そこまで必須じゃねえだろ、とかあぐらかいてるんだが・・・
今後必須なるやろか・・・ 急に不安になってきたw -
お、入れ違いスマソ
段々絞れてきたな。
6コスジャンヌ9573+獣ガウェ4817 これを確定として、
物理5枚のタゲ3枚ならどうよ?そしたら5cタゲ絶対よ?
-
ただし、2コスで固めるのも絶対にしないと、へたに3コス(タゲも含め)増えると事故って悲惨。
こんな感じかな? -
もしタゲ2枚が山の底だった場合、手札にジャンヌがあるはずだから5コスに出していいよ
6コスにタゲ(闇)獣ガウェで条件達成!
だからデバフは要らない -
ああ、なるほど。そうやね。
決まったやん?
もうこの話題これで確定させてくれよんw -
2コスで固めるのは前提と言うか、弩級行くならデッキの回り方を計算して作るのは当たり前レベル・・・
ついでにデバフなし盗賊でも守る富豪のデッキ構成として、物防固めも推す -
いやいや、俺は盗賊だから他を知らないけど、聞く(愚痴とか見てる)限り相当酷いやん?
タゲ! って言うと、3コス3枚入れてくる奴出てくるってw
まあ、それはおいといて、ついでに物理のカードも少し触れとくか。
愚痴とか見てると、カラフルがーってのがある。
一つにはHP確保したいてのがあるだろう。
火と闇3枚ずつだとかなり制限されると思うんだが、人によっては何色でも構わんてのもある。
理想は火闇で6枚なんだろうけど、例えばぱっと思いついた富豪のコピアハとかどう?HP高いし。 -
物理攻撃カードに関しては、HPとデッキ回しに支障がないならなんでもいいと思う
複製スカアハも歌姫のユールにチェイン出来るしいいと思うよ
ユール入れないといけないようなデッキ組む程度の歌姫なら尚更チェイン必須だろうし、乖離ニムエ・乖離パシ・モルゴよりも乖離トール・リーフェにチェインした方がいいから春フェイ・嫁姫もHP高めでいいと思う
6コスのチェインは前述の通りだし -
6cのチェインは確保されてるし、盗賊カードが闇多めに入れるからおそらく5cも大丈夫よな。
となると、3-5なんだけど、3cなんて何でも良いだろうし、4cに出来たら何色が欲しいかって話になるよな。
光はアリとの事だけど、それこそ回復バフに何を持ってくるか分からんもんなー。
赤が無難で、次は緑かな?
赤3緑2光1ってとこやろか。
-
-
ほぼ!傭兵&盗賊視点でワロタw
物理6枚+αでHPの為にカラフル!?
誰でも!!作れるやん?!
弩級やで!?HP気にせずにデッキ組めるぐらい手札揃えてほしいな!?
もう少し富豪&歌姫を楽させてくれ!!-
知らんがな。鬱陶しいボケやのー
もっと建設的な意見出せや
↑の流れみたいに具体的に提案しろクズが。
そしたらこっちからも具体例出せるわ。
んで、物理攻撃何枚でデバフ何枚で支援要るんか要らんのか、アリア要るんか要らんのかどないやねん。 -
そもそも俺は多段積んで魔法でやっとるのに、”あまりに”鬱陶しいコメントが目立つから木を立てとんねん。
さっさと結論出さんといつまでたっても勝たれへんのんちゃう?
お前がどうなろうが知ったこっちゃないけど。 -
富豪なんて物防とチェインと、6コス火チェイン月オイフェ帝国ブラック出すだけじゃん
ソリティア傭兵からすると4コスまでに5枚回したいから3・4コスでドロー2出せるデッキにして欲しいくらいだわ
歌姫は確かにイベ産なんて入れてられない難易度だけど、それが満たせないなら魔法部屋行けばいいんじゃない?
他のボスでは「歌姫落ち」ってくらい楽なんだし
だから歌姫でデバフ要求なしの部屋立ててるんだから初手とタゲとドローと月オイフェ帝国ブラックと魔バフと6コスチェインくらいしっかりしてくれって思う -
いやいや89A889AF8Dさん。
こんな奴、魔法に来てもらっても困るしw
デバフ確定で0やし。 -
B30A6C084F
お前下の木主やな。
仮にお前の言うように物理4枚にして2枚デバフ増やしたとしようや。
お前4c軽減してほしいらしいやん?
さすがに4cピンポイントで出されへんわ。そら有れば出すやろう。
でも、お前の言う事を叶えようと思うと、普通のデバフ盗賊になってまうぞ。
つまりデバフ6枚で初手からデバフ。
お?物理4枚のデバフ6枚。ぴったりやん!やったな!!
お前がデッキ見なおした方がええんちゃうの?いや、分からんけど、他の意見の多くはお前とは違うぞ?
-
-
ワシ的に
物理攻撃の枚数 6枚
ターゲティング 2枚
魔法支援 いらん
アリア いらん
その他デバフ 1~2枚
やと思ってる
そもそもペリ持ってる保証ないしそれやったらダメージ少しでも下げて歌姫富豪の負担軽減した方がええかと-
物理攻撃の枚数はそれでいいと思う、アリアいらんのも確定。
魔法支援かデバフかだが、ここは正直環境かなとも思う。傭兵の全体の火力が低ければ支援、富豪歌姫が守り切れない場合はデバフ。
ただ傭兵の火力が足りない時ってバフ不足でレバ剣が貫通しない時かスニク使って本体残る時なんだよな、ってのを考えるとデバフ安定な気もする。 -
>ペリ持ってる保証ないし
これは俺も思ってた。
というのが、早い段階で一度物理やったのよ。
そのとき全部スニクやった。
で、俺はというと、確かアリアのためにモドレグリフあたり積んでたはず。
結果は、それなりに勝てた、のよな。
少なくて8万くらいやったかなー?クリで20万弱出てたような気がする。
話がずれたけど、魔支援不要てのは、一理あるとは思う。
じゃあ、問題として「火力は大丈夫か?」と、「いつ、何を軽減」するのか。
この2点。
蒸し返す形になるけど、火力の件でバフバフアリアは無しなのか?も。
以前の経験では、むしろナイス飛んできてたから、そんなもんなのかーとか思ってたのよ。 -
ターゲティング二枚は言い過ぎた。スピカとオルトリートって感じに噛み合えば二枚持っていけばええと。
基本妨害カードが揃い始めるのが遅くて5cやから…全部腕に捧げて歌姫支援に回す的な感じ?
-
-
タゲを入れるのは確定でいいと思うわ。否定の意見も多分出ないでしょ。
枚数だが、多くの場合はスピカ1枚でいい。
2枚あって助かるのは添い寝盗賊かガチャの闇属性タゲのどっちかを持ってて魔法支援をしたい場合だけ。
それ以外は魔法支援ならどうあがいても超低確率で6c闇チェインか魔法バフ1枚が犠牲になる(5cでジャンヌガヴェ物理3でスピカが底のパターン)。
デバフ(物理6以外の枠をデバフ4)の場合は6cスピカの決め撃ち楽勝なので1枚でいい。 -
すまん。もうおねむや。頭まわらんくてコメントが上手に返せん。
続きは有志でまとめて欲しい。
俺はなんだかんだで魔法が楽しいのよ。
ありがとう!やらナイス!やら飛び交ってるのよ。何か皆で攻略してるって感じで。
歌姫の全体3回は特効やなw まあ、そんな感じやから、あとよろしくな! -
別に俺富豪的には6コスまで行くのに回復さえ伴えば比較的安全に行けると思っているけど、
45コスで4コス用なら物理、あるい5コスにむけて魔法デバフは絡めた方が、歌姫のバフが一枚増えるかもなとは思うかな
ターゲッティング則ちこれデバフであるなら、それだけでだいぶ違うとは思うけども
野良基準だと、物理で殴りつつデバフが結局手堅いと思うけどね
6コスジャンヌガウェへの道筋は理屈に通ってて好きだけど -
お前らまだこんな二番煎じやってんの?馬鹿じゃないのか
もうここでやってる議論は2chのwikiの方みればわかるだろうがとっくの前に解決してんだよ
何?見てない馬鹿とかいる?情弱と馬鹿は議論しなくていいよ。
あと指定してる5枚全部が底の確立計算したことあるんか?
馬鹿が丸見えやぞ-
何でこっち来たの?
-
野良の話じゃボケ
-
「確立計算」・・・・
誤字は”馬鹿” の部類に入らんのか!? w -
ファミ痛帰れよ
-
マジレスしておくけど、確率計算をしろとの要求は
物理5枚積みで十分だっって言いたいのかな
まあ個人的には否定しないけど、確率計算は結果知っておくだけで良いんじゃないかな
あと、ここのスレの主旨的には、盗賊の仕事は初ターン殴ることだけみたいな流れになってるので、確率計算しなくても良い6枚積みは悪くはないと思うよ
個人的にはデバフしてくれという点で異論はあるけど、確率計算の問題じゃない
-
物理部屋の5cで歌姫のガヴェへのチェインの意味もあり春ウサを出したら、歌姫から盗賊、物理ダメージ×3回の煽りもらったけど…駄目だった?そもそも盗賊で物理支援カードってあるの?ちなみに4cで3tタゲ入れてます。- No.92914955
- B30A6C084F
- ななしのアーサー王
物理貫通に入ってくる盗賊!!
適当に2c物理ばっかりカラフルに入れてくんな!!
しっかりバランス考えろ!!
デバフしろ!!
可憐ガウェコーネリアと必須多い歌姫から見たら盗賊なんか異常な程に敷居低いねんから、もっと考えてデッキ作れ!!
つか!ここに「物理攻撃カードはHPを優先で最低5枚」とか書いてるけど4枚あれば十分ちゃう!?
愚痴板に書くべき内容かもしれんけど、ほんま適当デッキな盗賊増えたから、あえてここに書いたわ!-
例えばゲストで4枚で初手出せなくてごめんなさいって、それ許されると思うの?
-
最近の傾向としては、大概!3c目で傭兵も物理出す!
-
さっきの12時〜3c傭兵物理出なかった事の方が珍しいぐらいに!!
-
マジでか
俺の知らんうちに攻略変わったの?
湯浴みでぶん殴るなら分かるけどそれ以外に2c物理積む発想は無かったわ -
5コス感謝出せなくて6コスクリティカル不足で貫通しませんでしたってのが多発してもいいなら初手殴り用攻撃カード入れてくぜ!
-
それは盗賊が出さない経験から積んでるんだろ
それで5コスまでに4枚回せなくて感謝引けなかったら盗賊は傭兵になにをしてあげられるの?
デバフなんてしなくていいから物理6枚積んで来い -
さっき物理攻撃複数枚入れてる用兵がバフ引けずごめんなさいしてました(半ギレ)
というかデバフって何cのこといってるの? -
特に4cデバフ!
-
-
じゃそれでやってみたら?複数回盗賊を
その後ご意見どうぞ♪ -
5枚は積んでほしいかな、物理攻撃
問題はデバフの方で、物理部屋ならターゲッティングと魔法デバフ重視が助かるわ
さすがに5コスのダメは抑えてほしい -
初手に殴らないといけないから5,6枚が妥当だと思うし、チェイン要求されるの6cくらいだからカラフルでいいんじゃね?デバフしなくても歌姫がしっかりすれば富豪だけでも大丈夫っぽいからね。長文失礼
-
守りきれない富豪歌姫がよく吠えおる
-
俺の価値観だと違うな
6コスでいずれかの部位が残る物理傭兵の攻撃のとき対策だわ
6コスで部位が残っても堪えられる要求なら、デバフは欲しい
6コスで温い回復で安全圏内に入ってもらわないと阿寒 -
6cに倒しきれなかったら倒すの無理な気がするけど半分以上1cとバフで埋まってるし
-
敷居高いねんから、それぐらい言わせて!
-
6コスで部位残るとしたら左腕だから耐えるなんて無理だよ
もし耐えても、レヴァ、月オイフェ帝国ブラック、歌姫から出たバフ1・2枚しか乗ってない攻撃でバリアを抜くのは不可能
しかも攻撃カードなんてレヴァと奏ペリしか入ってないから引き戻せなかったらチェインが乗らないスフィアを使うしかない
スフィアなんか尚更抜けるわけがない -
盗賊が暇つぶしにバリア削ったり、7コスでバフって8コスで再度アタックだな
魔法傭兵でもできてるのに、しかも魔法傭兵と同席だと
デバフ無しだぜ? -
左腕残りも右腕残りも堪えたことはあるよ
左腕残りはその後きついからクリアできたことないけど
右腕残りなら何度かクリアしてるが
-
-
まず!何をもって盗賊はカラフルにしてくる?
2c全体回復バフで揃えてこいと?
で!傭兵と盗賊の手札事故ばっかり主張するけど、富豪と歌姫の手札事故の事ももっと考えてほしいわ!!
富豪&歌姫事故って、5c感謝出す前の4cで全滅したんですけどね… -
まあ盗賊の2c物理は火と闇多目のほうがいいと思うけど、デバフっている?
むしろターゲティングのほうが大事じゃない?デバフ付きターゲティングって意味ならごめん -
そもそも歌姫が割と回復カラフルやからやむを得ないと思ってる。
- No.92914587
- F6D8DA1480
- ななしのアーサー王
盗賊魔バリア剥がしデッキで野良行ってるんだけど、傭兵歌姫だけでOK確認してスタート多すぎる。
物魔でデッキ全然違うんだから盗賊も確認して欲しいわー。
即スタで物理に拉致られるの多かった。
名声聖夜歌姫で脳筋てわからないのかな?-
物理部屋の傭兵は多分6コスでぶっぱ終了もしくは、6コス両方部位破壊から8コストあたりまででトドメ目指してるので
初手物理すら出せるなら盗賊はどんな形でも大丈夫っぽい
そういう意味で盗賊あんまり気にしてない人もいるかも-
魔バリア剥がしは物理積まないですよ。
だからこそ気にしてほしい。 -
ううむ少し文章が失敗したな
1コスの攻撃積んでて、初ターンも殴るつもりの傭兵なら、ね
盗賊にはある限りのデバフと6コスチェインだけお願い的な
盗賊の物理攻撃も必要ないスタイル
-
なるほど。初手殴る傭兵もいるんですね。
それなら盗賊は楽ですねー。
でも、火チェインは出来ても、デバフ積んでないし、歌姫のガウェインにチェイン出来ないし、ターゲティングもないんで、やっぱり盗賊にも、確認とった方がよくないですか?
私的に盗賊で物理部屋は楽しすぎで楽しくなさそうだから行きたくないってのもありますけどw -
富豪と歌姫が凄いと
盗賊は初手殴りと6cのチェインしか仕事ないからあまり楽しくなさそうだよね(傭兵
-
今魔法部屋クリアしたんだが一番バリア剥がしてたのが歌姫という・・・
学徒型ウアサハは魔法部屋に舞い降りた天使だと思う
どちらかといえばタンク目当ての春ウサを二回出せる日が来るとは思わなかったなあさっき物理部屋で5cガウェが見えたのでスピカ出したらなぜか歌姫さん引っ込めちゃって
6cで闇チェインか魔バフ(ミラ)かを迫られたのでガウェのために闇チェイン優先しちゃったんだけどまずかったかな?
倒せはしたのですが今後の参考に魔法部屋で5Cミラ+バリア剥がし、6C春ウサ+弱ウサでバフやってるんだけど、春ウサ投げるより自分でバフしながら殴った方がいいのこれ?
腕壊せる傭兵がたまにしか来ない……-
多段どれだけ積んでるか分からないけど、春ウサ積むくらいなら3cか4cのバフのが良いと思う。
自バフで殴りにせよ、どのみちデッキ見なおした方が良い。
それはそれとして、初めの頃は結構自力で壊せる傭兵居てたのよ。まあ6cオンズロキも沢山居たけどね。
今頃のは、歌姫の支援が秋パシ1枚だけとかも多いから何とも言えないかなー。
回復しながらバフも出来るのにな。 -
手札の巡り次第だけど
5c:ミラ+バフ付攻撃 or エレイン or 多段(バリア残ってる場合)
6c:アリア+火2c+火2c or バフ付攻撃 or エレイン
これで歌姫のバフ無くても何とかなる場合が多い
何回歌姫に見殺しにされたかわからんから回復優先させてる -
多段はヘルヴォターク可憐富豪の3枚
最初の方壊せるのがいたのは知ってるんだけどね。俺も2日目か3日目に何度かクリアしてたし
春ウサはタンク兼任で入れてた。4C全体物理でペロリ過ぎて。富豪のバフと歌姫の回復がしっかりしてれば真っ先に外すんだけど……。
初めて死んだとき事故なのかと思ったらここんところしょっちゅうで怖い、がそもそも倒せなきゃ意味ないしねえ
アリア持って無いから少し不安だけど殴る方向に変更するわ。ありがと -
傭兵やってるけど歌姫から秋パシしかこないとヘルヴォ+2c2枚で腕を破壊するのが結構厳しい
なのでガウェやミラ+火の攻撃してくれると助かる
歌ミク込み3枚なら大抵壊せるのでバフでもバリア削りでもいいと思う
魔法でバリア割る場合の富豪は物理貫通と違い、
「魔防は貼らなくても死なないので、物防のみでよい。 」とのことですが体感で違うと感じました。
魔防を上げないと、歌姫の回復に余裕がなくバフが張れず
腕が潰せないor回復捨ててバフ張ってデバフ食らってる人が死ぬことが多いです。
(リジュネが旨く張れてればそうでもありませんが)
なので物防中心で両面2枚程持って行って、4C-5Cに打つのが良いと感じました。
村雲・タンザナイト・ロンファor鵺あたりから2枚あると良い気がします。(私は村雲とロンファ入れてます)
他の富豪さんや歌姫さんはどんな感じでしょうか?-
俺は両面バフがタンザしかないけどとりあえず初手源氏うっとくと歌姫的にも楽になると思ってる。4cは2c2枚だししてる。乖離ロリハも候補としてはいいと思う
-
今回は学ウサ使ってバリア割りしてもなんとかできるから、ライフ次第って可能性も?
ただ、下がった防御を上げてくれる富豪よく見るから、そこがカギなのかな?って印象もあるよ -
物理のみで問題なかったけど歌姫次第かなと思う。
2ドローも多目に入れたいし挑発も入れたいし2c強バフも入れたいので、タンザぐらいならコスト面と後半腐りにくいから入れても良いかとは思う。
野良もだんだんとアレな感じになってるっぽいね
-
優秀な人ほど早く終ってログアサになっていってるんだしいつもの流れですね。
早く終わらせないと... -
俺はもう富豪に逃げたわ・・・ホストコメ見てない人が多くてなあ
-
物理はもうだめかもしれない。傭兵やったら可憐、ガウェ、コーネ切ってくれる歌姫に会わないし歌姫やったら6c光源氏とか出すような傭兵も出てきちゃってる。
-
物理要求値があんまりにも高いから、魔法で来てくれないかなぁ…
物理支援歌姫なんですが傭兵5c感謝だせなかった時可憐、ガウェ、コーネ、シグの方がいいのですか?
足りなさそうなので可憐、ガウェ、コーネ、ケイにしてるのですが前者で貫通できてますか?- No.92909648
- 78E41F9A42
- ななしのアーサー王
ん?物理部屋盗賊デバフ強めに撒く流れになってんの?
富豪のバフだけで耐えれるから盗賊は初手確実に物理で殴れるようにしろよって言われて、物理6枚積んでってるんだけどもう古い?
初手殴りから、4c歌姫とのチェイン意識しつつ手札にあればダイヤ、5cオルトリート、6cジャンヌ+火チェインしてたけど、仕事量足りてないですかね?-
いやそのままでいいよ
デバフ要求する歌姫はカード足りてないか運悪くチェインもらえないかのどっちかだろうし
-
歌姫ですが、デバフ下さい!!
歌姫サイドからしたら、3c4cに富豪事故ると5cに物理バフ難しくなるんで!
-
4・5コスのチェインは風・氷意識すると、乖離トール・リーフェが活きるから嬉しい
-
歌姫さんサイドからの意見ありがとうございます。
デバフを厚くするという事は物理剣の枚数が減ることになり、5枚以下ということは最悪初手殴れないというパターンも出ることになりますがそのあたりはどうなんでしょうか?
初手物理を振る傭兵も体感増えてきているような気はしますが、まだまだ初手盗賊ということで組んでる方も多そうに思いました。
-
連投↓
物理剣の内訳は火2闇2氷1光1で行っていました。他の方の初手を見て、ゼロれなら火、クルミンなら氷等振るように意識していました。
風チェイン欲しい方もいらっしゃるのですね。また参加しながら観察して構成考えてみたいと思います。
長文失礼。ご意見ありがとうございました(´∀`)
物理貫通でも
盗賊は、デバフしてくれたら
歌姫への負担が減ります
盗賊は少し考えてくれ
特にアリアを持っていないで魔法バフだけ撒く人は
傭兵が奏楽型ペリアス持っていない場合は無駄なので考えて-
ペリアス持ってるか名前で分からないと、とりあえずバフしとくしかないんですが
というか、6枚物理攻撃入れてるからデバフなんて殆ど入れられないよ -
さすがっす!!
アリア要るのか要らないのか、デバフ要るのか要らないのか、魔支援要るのか要らないのか、本当にバラバラの意見ありがとうございますううううううううううううう!!!!!!!
盗賊に文句言う前にまず意見を統一しろよ -
盗賊に要求しすぎ
3c確実物理攻撃なら6枚
奏ペリ用に魔支援
6c用に火と闇チェイン対策
+ターゲティング
これ事故らないようにする際何枚デバフ入ると? -
デバフはタゲ付き1枚だけでいい
タゲが複製技ーサーならデバフは要らない
絶対に必要なのは物理攻撃6枚、6コスにかかるタゲ、両面引けなかった傭兵の為に魔バフ12kくらい
これで9枚だからあと1枚はチェインとHP兼ねて感謝傭兵でも積めば?
歌姫の負担を減らすのは富豪の仕事
4コスの全体物理を14kくらいに抑えれば回復追いついてなくたって耐えられるし、5コスでの回復も楽になる
リジェネも回復バフもないならこれからも歌姫としては致命的だから必死に集めて
魔法攻略なら盗賊にバフ集中して6cバリア貫通両部位破壊のほうが安定すると思うんだが傭兵にバフ集中させる利点てあるの?オンズで0ダメ量産する魔兵ばっかりな気がするんですけど。30分程前の超弩級までは上にあるクルースニク版で問題なく6cクリア出来ていたのですが、そのあとから急に腕へのダメージが3万ほど減り、41万与えていたダメージが38万になって本体若干残るようになったのですが、同じような方います?-
多分ターゲッティングのありなしじゃないかなぁ。
自分もそんな感じになった -
富豪が帝国とか観月オイフェ出してたかどうか。
歌姫のバフがコーネの代わりにソフィ切ってたかとか?
ちょい質問初手源氏4cジャック+マジカル撃ったら盗賊が21k喰らってぺろったんだけど・・・もうちょ物理防御上げた方がいいのかね?難易度弩級にて当方KEIコネガウェ姫(可憐なし)ですが6c撃破安定しています。
上記3枚を所持している場合のみだけだとは思いますが、必ずしも可憐がなければクリア不可能というわけではないですね。カラティン超級を物理で抜く場合もやっぱ可憐ガウェとコーネorKEIミクの支援3枚必須ですかね?
可憐ガウェは持ってるんですがコーネKEIミクは持ってなくて…- No.92906976
- 77AF7D0E90
- ななしのアーサー王
初手盗賊に殴らせるような表記やめてくれよ
盗賊より富豪のほうが初手殴るべきなんだよ本当は。
初手で3T魔法防御貼れる確率高いのは富豪より盗賊だぞ?
傭兵富豪盗賊で初手用物理2枚いれりゃ殴れないことなんてほとんどないだろ。
富豪が殴れないときのみ盗賊が殴ってあとは二人でしっかり魔法防御してりゃ5cの攻撃なんて1×4回になるんだよ。
そうすれば歌姫の仕事は4c全快と5,6cガンバフだけが仕事になるから負ける要素ないぞ、こいつ
盗賊が物理入れすぎてデバフサボるとかアホの極みなんだがどうにかならんのか?
あと物理防御も4cの一発だけで、27kもあればノーガードで耐えるから両防御以外は抜いて来いよ?-
ポカーン
-
ポカーン
-
なに言ってんだこいつ(斬新な考え方ですね)
-
傭兵が初手に殴れるカードを下手に突っ込めば感謝が底になるから湯浴以外に選択肢はほぼ無い
まあそれは置いといて初手用物理2枚を3職が入れた所で物理で殴れない事故率52.9%
そっから五分五分でも26.5%
流石に高すぎる値だしこれを3枚殴りにしたらマトモに仕事も出来ねーよ-
うわなんか酷い計算ミスしてるわ…確率おもいっきり間違ってる…
どっちにしても富豪に2枚殴らせただけでもなかなか面倒くさいはずだが計算し直すわ -
傭兵は湯浴み持ってる前提だったわすまんな。
傭兵は湯浴み持ってる前提だったわ、すまんな。
初手用物理2枚入れて52.9%ってどういう計算?
初手物理を1枚以上引く確率はデッキの中に1枚だと50%で2枚だと約78%だろ。
それが2職いれば殴れない確率5%以下なんだけど。
傭兵が一枚いれてりゃ2%ぐらいだな。 -
いやだから計算ミスしとる、22%から計算すべきところを78%の2乗にしてた
.
ただ富豪を殴りにするとコストと色の都合でザベス持ってないかぎり初手のドローと6cチェインとかが怪しくなる(殴れなかった時点で攻撃カードがゴミになる)からまず推奨はしない、攻撃1枚だと意味が薄れる、3枚だと余計に事故る
-
それともヘイムダルを無理やり突っ込むかだけど3c以外絶対に切れないカードになる
富豪は6cオイフェ投げとか言い始めると無理になる(オイフェ確実に要らないPT組めるなら別とはいえ)
それに既に流れが出来てしまってる以上は盗賊に殴らせてるほうがもう安定なんや、
固定でやる分には構わんと思うが -
ヘイムダルなんて入れるわけねぇだろwwww
初手リタと2枚出し出来る可能性のあるドロー付2c攻撃入れるに決まってんだろ・・・
シルフィンとかスカアハとかだろ普通・・・
あと火が2枚入ってて6cチェインできないのは立ち回りの問題だから
デッキに何入ってて何使ってなくて何を次引く可能性あるか考えてやれば絶対ない -
だよなあ
でもスカとかフワニータとか野良で初手できるんだぜ
しかもチェインもできないゴミを2枚
盗賊が5枚物理持ち込んだ方が確率良くない? -
盗賊が物理たくさん積む流れがもうできてるからしょうがないってのは理解してるから
もうどうしようもないのはわかるしここで力説したって意味ないのは承知の上だけど
この方法なら歌姫の構成難易度がぐっと下がるから野良でもクリア率が高まることだけは保障するぞ。
なんてたって固定なら可憐KEIコーネシグガウェ全乗せしても事故らないくらい安定してるからな。
というか正確には歌姫が回復事故ってもクリアできる。
-
一度できてしまった流れを変えるのは難しいからねえ
ただ、56コスバフバフの歌姫のデッキもかなり変わってると思うので、
盗賊歌姫富豪が示し合わせないとダメという意味で固定って気がする
まあ、俺富豪もずぼらだから魔法物理兼用のデッキで行ってるのは否定しないんだけどね
-
-
デバフサボってても富豪の物バフだけで死なないし、歌姫も可憐ガウェKEIコネから3枚出せば十分。それで飛ばせないなら傭兵の力不足。
-
固定でやってくれ
-
基本固定でやってるし上記の方法で一度も負けたことないどころか6cにぺリアスで63万出して遊ぶレベルで余裕あるわ。
たまに野良でやるときひっでぇ攻略してるから気になるんだよ
上記の方法なんて固定でやるほどの意思統一必要な内容じゃないだろ・・・
各自が本来の仕事やる上で初手物理の負担を分担するだけだろ
wikiで推奨してなきゃ本来初手盗賊が絶対殴る戦法のほうがよっぽど固定でやれの内容じゃねぇか -
野良で初手に富豪が殴ったら他が抜けるわ
物理って富豪に何積ませるの
ヘイムダル?
野良では傭兵のHPもわからないのに -
なんでどいつもこいつもヘイムダルって可能性考慮するんだよ・・・
火のカードで殴る必要どこにあんの?
あとあんま関係ないけど野良の殴り盗賊(笑)もなぜか火にこだわって3cの物理積んでる奴いるよな
初手にカード回す意識ない時点でお察しレベルだわ -
自分で答え出してるだろ、それが野良(笑)や、手札回しがクソいんだよ絶望的に
綺麗なバランスで組んだ面子が揃ってる限りは問題ない、何も間違ってるところはない
クソな奴が多いってのを除いても、それを野良でやるには遅すぎた
そもそもこれ野良に合わせて後から無理くり書いてるのもある
確かに間違ってないから固定でやる分には綺麗に回るんや、それだけの話でしかなくなってる -
俺もヘイムダルはないと思っただけだよ
ただ、6コスで火チェインついでに投げられるにこしたことはないかなと思うと、
まず火で考えるわな
でも1コスも手札に来るとは限らないよ
それでよく苦しんでる
-
-
富豪で初手用物理2枚積むの?
マジで? -
すまんもう遅い
遅いけど固定用の参考にはなるのでは?-
もう固定では常識レベルだけどな。
ただ、念のためこの方法をとることによるメリットを羅列しておくよ。
メリット
・富豪よりも盗賊のほうが3T継続防御を撒きやすい。
・デバフが入る分、道中が安定する。
・5cの回復がいらなくなるので、歌姫の構成難易度が下がる。(もう一枚バフを入れる余裕ができる)
デメリット
・方法が浸透している前提ならデメリットなし
初手物理が出ない確率は上記のとおり2%程度(殴らなくても半分は物理バリアになるので正確には事故率1%程度)
まぁいないと思うけど固定組んで安定させれない摩訶不思議なPTは試してみてや。
-
-
固定用って名目で追加しといたぞ
念のため書いとくが、間違ってもこれで野良には行かないようにしてな -
固定なら無しではないが
コレでしょ的に語られても困る
傭兵に2枚ブッパパーツ外入れたら感謝引けない率を考えて欲しい
ただでさえ稀に引けず残念になる事あるんだよ -
固定なら盗賊殴りで100%事故なしがあるんだからそっちでいいんじゃない
-
初手の事故だけな
その事故を無くすためだけに歌姫の回復負担がかなり跳ね上がってるのも事実 -
撃破までほぼ事故なしだと思ったが
-
歌姫が負担してるだけやろ
固定なら色合せとかもそこそこマシになるだろうけど -
どこまでが負担なのかわからんがガウェ可憐はどっちにしろいれるんだし
残りはコラボもガチャ限も必要なく色あわせもあればいいな程度だったはず -
それでフルガチャ限になるならあんまり意味ないんやで
単純に面子の中で一番要求度が高いのが歌姫だしそれで歌姫の希少度が高くなってる
いままで盗賊殴りで問題なく行けてた歌姫を囲ってるなら知らん -
歌姫の要求の高いのって可憐ガウェコーネリアシグKEIなどのバフ部分じゃないのかなあ
富豪が殴ればこれらがいらないのならわかるけど -
そこも要求十分に高いけど5cまでもクソかったるい
ツイッター覗いてるとそれこそ盗賊デバフ入れろとかよくあるしな
プロ姫ならどうにか出来てると思うけどそうじゃない場合でも(強い2c全体回復が若干少なくても)行けるようになる -
だから5c回復必要なくなる分弱いバフを複数積めるから強バフの必要枚数も減るっての・・・
どこまでバフのレベル落としていけるかまでは試してないけど可憐もガウェもない歌を介護できたぞ? -
なるほどな
正直そっちのやり方も面白そうとはおもってる
可憐シグKEIコネソフィを乗せたブッパをしてみたい -
ちなみにこの方法の場合5c富豪の最良手はヴェルフセイバーな
ちゃんとやればヴェルフ投げるまでもなく富豪に4発飛んでいくけどな -
よく考えてみたら傭兵に感謝と湯浴みが必要だわ
-
なんか可憐もガウェも無いような豚増えてきたな・・・コメントを表示魔法部屋は積極的にランクSS制限つけてほしいよ
物理盗賊がマッチングしにくくなるからお互い少しはストレスなくなると思うんだけど…
合わなかったら抜けるだけとはいえ、連続で同じ部屋入ってしまうこと多くて気まずい傭兵さんは4cバフ乗っける事考えてHP調整せずサーチで下げられ5cに必要2枚を持ってこれない姿が似合いますね。サーチ最後に貰う盗賊もそうですね。みんなの心境
物理部屋
傭兵、手札事故怖し!
富豪、てきとー
盗賊、殴るだけとかめっちゃ楽やん!
歌姫、回復は最低でもいいけど必ず3枚バフしなきゃ...
魔法部屋
傭兵、バフしながら魔バリ壊さなきゃ...盗賊も手伝ってくれるかな...
富豪、てきとー
盗賊、物理部屋より仕事多いやんけぇ!物理部屋いこー
歌姫、回復に専念しなきゃ!傭兵は腕折れるかなー...
こんな感じ?
- No.92902912
- 73AF721171
- ななしのアーサー王
タゲ持ちデバフとして技ーサーとオルト入れてて初手に揃ってたら、4c適当な部位にタゲしつつ物デバフして5c改めて左手にオルトでタゲ取りしたら良いよね?
もしくは技ーサータゲ左手に入れても、5cオルトで確実にターン数上書きできるんだっけ?-
タゲが切れてない部位に再度タゲを投げるのは100%上書き可能
-
てかスピカで良いんやない?
デバフも効くし(腕に)歌姫のガウェインのチェインにもなるし -
6cジャンヌ学徒卑弥呼だと6c固定できてええで(他に有効なタゲ待ってない)
レヴァってバフだけでも(クリなし)でも通るんでしょうか?
弾かれることがあり、3Tいるか迷ってて・・・なんか急に物理ぶっぱが成功してない気が?13ターンぐらいかかったが魔法で勝てたぜ!
歌姫は6cにNPCになり傭兵は8cに床ペロしたけどな!
諦めなければいけるってことだ!奏ペリあるなら5cは猫よりローエンさんのがよくないか?
なんか猫出す傭兵ばかり見る・・・-
レヴァが貫通しないことには始まらないからな
野良の歌姫と富豪を何処まで信用するかどうか -
レヴァが貫通する値(※)になり、感謝出せてるなら両面でも猫ペリでもどっちでもいい
奏ペリに魔法バフ乗せるのなんてぶっちゃけロマン9割、物理支援の不足カバー1割
(後者の場合レヴァ貫通せずアームだけ壊れる)
※5c開始時点のレヴァのカード表示が55k前後位
盗賊タゲって左腕?本体?めっちゃいい人らに当たって手札周りも最高で秋パシ引き戻ししてくるとかいう最高にクールなことして両部位壊れたいけるやったー!って思ったら本体から2連攻撃食らってぺろぺろしちゃった!なんでさ!なんでさ…(´・_・`)
最後ありがとう言いまくってしまって煽りみたいにしてしまったけど、床ペロしちゃったとはいえ両部位壊れたのめっちゃ嬉しかったのと、あと頑張っての意味合いで…でも歌姫落ちたら無理かなぁ歌姫さんは頼むから6cにバフじゃなくていいから全回復とチェインくれーい物理傭兵はトールかクルミンは入れたほうがいいですか? 感謝、猫ペリ(納涼ローエン)、帝国ブラック、可憐、ガウェ、コーネ(KEI)でレヴァ貫通するらしいので手札事故が減るように抜いてるのですが歌姫から上記3枚が飛んでくることが少なくて・・・-
事故って感謝引けないと余計運ゲーになるから入れなくていいと思う。
-
4c運無いと腐るで
ただ今んとこトール入るとほぼ確実に決められてる
野良のマッチング運あるし少しでも勝率上げるならありなのかね、あんまオススメ出来ん気がするが -
揃ってもいないのに物理歌姫とか名前にしてるのはアホとしか言いようがないですよね。
入れられればいいですがそのままでいいと思いますよ。傭兵は悪くないので -
皆さんお答え頂いてありがとうございます!
これまでどおりのデッキで行こうと思います。
- No.92902301
- 09768E57A6
- ななしのアーサー王
スニクで物理バリア割れるって聞いたんですけど、マジですか?-
レヴァで左腕通るならスニクでも通るよ。
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マジですかも何も上に書いてあるんだが...
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レヴァが通ったらスニクが通らない道理がどこにありますか
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スニクで抜けないってことはレヴァでも抜けてないだろうから全体がペリアスだろうとどっちにしろ負ける
ずっと歌姫でやってるけどペリアスとスニクで大きな差を感じたことは今のとこないよ
魔法部屋に入ってきた富豪が、6コス腕折った後の敵の全体攻撃で味方を殺すのを何度も見てきた。多段揃ってるから今までバリア剥がしで潜ってた盗賊だけど余りにも追い出されるから一度物理へ…
……ああなるほどねそりゃ物理部屋多いわな楽だわ
何だかちょっぴりおセンチな気分超級で物理募集している人がいるがまともな傭兵って来るもんなんか?5cにタゲできなかった時6cってタゲと魔バフどちらを優先すればよいですか?傭兵さんはペリ出してたから迷いました…超級、物理貫通部屋で初手殴らなかったら盗賊と歌姫に煽られたんだけど俺が悪かったのかな…盗賊はデバフ撒いてました。富豪です
31500の体力で物理部屋入ってデバフが真っ先に傭兵に飛んだのは焦った…
6〆念頭に置いてる富豪は挑発積んでないはずだからHPいつもほど高くはないんだ
もう少しHP落として頂きたい
- No.92895680
- 467D496E0E
- ななしのアーサー王
募集は固定PT板の方でキッチリやるから聞きたいんだけどさ、魔法傭兵で募集かけたらここの人で来てくれる人っているの?-
野良専だけど、今回は物理魔法分かれてほしいよな。
ここの住民相手に案を出すなら、物理と魔法で別のパス指定してくれりゃ参加したい。
固定だと、営業職なんで時間あわないこともあるから俺は無理。
仕事してる奴はそんなん多いやないかな。-
パス部屋板に攻略法指定で木作ってここ(と雑談)で誘導すりゃええんでね?
乱立させるとたぶん怒られるだろうけど1つずつ位なら大丈夫だろ -
名案ですね!と言いたいところなんですが、例えばこれから魔法部屋は****でパス指定して弩級立てます!って提案したら板違いにならないですかね?問題なさそうならやるんですが・・・
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少なくとも今の「パス部屋板」のルール(明言はないがクエに対して木1つ?)には則ってないな
でも今後、攻略方法が1つに集約しない(物魔どっちでもOKとか)クエ増えるだろうし、場合によってはそういう「攻略方法指定」でホスト/ゲストが時間縛られずに参加できるパス部屋あるといいかもね
とりあえずはルールに抵触しない「弩級協力募集板」の方で募集すればいいんじゃないかな
時間無期限か終日にして、攻略方法指定、面子(ホスト含む)は不定ですみたいな感じでどう? -
要望が多いなら、やってみるのも良いんじゃないかな?
まずは実験になるだろうけど、今回ほどはっきりデッキが違うならどちらかを隔離した方が楽ではある。
うまくいくようなら、攻略に書いてもらえれば良いんじゃないだろうか。
というのが、攻略のコメントに誘導コメが増えるのは問題だと思う。
それなら最初から、魔法はパスほにゃらら、とかのがスムーズかと思ってね。
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野良の魔兵部屋が嫌われる理由がなあ
1.マッチングし辛い(マッチングに時間がかかる)
2.誰かが7割型地雷、最悪自分以外地雷、むしろ自分も地雷
3.安定しない
4.時間がかかる(マッチングに時間かからなければ別に問題にはしない)
だから固定なら問題ないと思うけど
富豪と盗賊の集まりは悪いかもしれない
でも魔法しかできない歌姫が集まってくれそう -
木主です。試験的に「超弩級 魔法科型カラティン協力プレイ募集掲示板」の方に18時の部から深夜の部(終日)までの魔法攻略専用の募集を立ててみます。いろいろと問題点などあるかと思いますが、魔法で攻略したい!という人たちで利用していただければと思います。
今後、物理と魔法ではっきりと分かれることがあるやもしれないのでご一考くださればありがたいです。
野良での募集が物理多すぎて魔法で出来る盗賊も楽な物理に流れるんだよなぁ感謝傭兵シグ秋パシでクリティカル135%?のはずなのに多段で一回もクリティカル出なかったのはなんでだ……?
一枚目のガヘリスはクリティカル出てた魔法って、腕からバリア剥がしでいいんでしたよね? アームから剥がしにいく傭兵とばかり当たるんですけど、攻略法変わりましたか?- No.92894663
- 1CC1F5E5CB
- ななしのアーサー王
なんでソフィとか積んでる豚姫が厚かましくゲストで入って来るのかな?コメントを表示
カードが足りないならホストで部屋建てて富豪と盗賊にフォローしてもらえよ
ゲストで入るな-
なんでそこまで要求するのに野良で行くの?自分で歌姫やるか固定組めよ
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自分がホストで貼って、傭兵に感謝猫ペリ、歌姫にガウェコネ可憐持ってこさせるように要求すればいいじょない
さすがにゲストで入ってるのに他のゲストに対して文句は言わないかな、おとなしくあきらめる -
ま、愚痴に見えるしbadになるだろうと思ってたら案の定非表示かコメントを表示
勝ちたいなら固定組むかフォローしてもらえやってことや豚
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