お雛様御出座
(1914コメント)
スペシャルクエストにお雛様が御出座(おでまし)!
お雛様を倒すことで★5カード「支援型リオネス」「お雛メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型リオネス」が高確率で、「お雛メダル」がたくさんドロップ!!
みんなで協力してお雛様を倒し、「支援型リオネス」「お雛メダル」を手に入れよう!
「お雛メダル」についてはこちら⇒ひな祭りイベント
< お雛様のドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型リオネス
光属性 ★4 (SR) 【騎士】特異型甲斐姫
お雛メダル、おおきなメダル など
>お雛様協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 2/28 ~3/13 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
お雛メダル200×枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
お雛メダル×500枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
お雛メダル×1000枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 袖大砲 | 機巧腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法[6,500] | 単体物理(12,750) | ||
2(4) | 単体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
3(5) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
4(6) | 全体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
5(7) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
6(8) | 単体魔法 | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
7(9) | 全体魔法 | 単体物理 | ||
8(10) | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 |
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
袖大砲(右腕) | ||
機巧腕(左腕) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型リオネス | ||
【騎士】特異型甲斐姫 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
お雛メダル×2000枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 140万 | 通常攻撃 | 魔法 | 単体9,000 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体9,000 | 3c、6c、9c時 | ||
袖大砲(右腕) | 33万 | 通常攻撃 | 魔法 | 単体7,500 | 奇数ターン(初ターン攻撃なし) |
通常攻撃 | 魔法 | 単体7,500 | 偶数ターン 物理魔法防御3,250ダウン 物理のみ、または魔法のみで与ダメ25,000未達成時、魔法ダメ2,000UP | ||
機巧腕(左腕) | 45万 | 通常攻撃 | 物理 | 単体10000×1.7 | 奇数ターン |
防御デバフ | 物理 or 魔法 | 全体防御デバフ6,500 | 偶数ターン 物理防御か魔法防御の全体デバフ |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 袖大砲 | 機巧腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法[9,000] | 単体物理(17,000) | ||
2(4) | 単体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
3(5) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
4(6) | 全体魔法 | 魔法強化&物理防御低下 +単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
5(7) | 単体魔法 | 単体魔法 | 単体物理 | |
6(8) | 単体魔法 | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 | |
7(9) | 全体魔法 | 単体物理 | ||
8(10) | 単体魔法 | 全体物理防御or魔法防御低下 |
超弩級攻略
ブラックチアリーイーターとの違いは以下のとおり。
①属性が氷属性。
②チャージキャノン(袖大砲)に物理のみ、または魔法のみで25k以上のダメージを与えると敵全体バフをキャンセルできるが
実質バフに効果あるのは本体のみであるため、無理に25k以上を狙う必要はない。また袖大砲は物理攻撃力依存の魔法攻撃である為、物攻デバフによりダメージを下げることが可能。
4cにサンタクロースを使用すると袖大砲、機巧腕のダメージダウンが行え、ぐっと楽になる。
③マジックハンド(機巧腕)の物理ダメージが飛躍的に上昇している。弩級で2万弱。まだデバフが物理or魔法防御ダウンに変化。物理攻撃の倍率が高い為、物理デバフが非常に有効。
基本的に攻略には2パターンがある。
どちらを取るかで富豪盗賊のバフデバフがまったく変わるので参加するPTの方針には注意が必要。
ホストの名前が、自分がやりたい作戦と異なる場合は素早く退出したほうがよい。
①袖大砲優先撃破パターン。(現状ではこちらで挑んでいるPTが多い様子。)
メリットとしては、早急に破壊できれば安定度が高く、バフを妨害出来たなら破壊してしまえば勝ったも当然になる。
デメリットは破壊するまでの間、常に2万近くの物理ダメージを受けなければならないということ。時間がかかるほど不利になる。
また、機巧腕からはひっきりなしに魔法防御デバフが飛んでくるので、大砲破壊に時間がかかりすぎると結局は魔法ダメージがひどいことになって決壊する。
②機巧腕優先破壊パターン。
メリットは物理攻撃を受けなくてすみ、バフデバフが魔法系のみで間に合うこと。
デメリットは袖大砲のバフを阻止しづらくなるので、本体の全体攻撃が即死レベルにまで上昇してしまう事。袖大砲の威力も凄まじい物になる。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
言うまでも無く風染めにすること。2ターン目の袖大砲へは必ずダメージを通せるようにコストを調整すること。
今回の敵は、富豪盗賊共にほぼ攻撃に参加出来ないので傭兵が主にダメージを与える役割になる。
毎ターン必ず風属性で攻撃が出来るようにしよう。今回デバフは考えなくて良い。とにかくありったけの風カードでダメージを与えよう。
アストラトエレインも本体では無く部位破壊に使うこと。
部位破壊が重要な課題となるため、モードレッドやシェリーコートを積んで争杯エレインを撃つのは非推奨。
そんなことしているヒマがあったら部位に風属性攻撃を集中させて1ターンでも早く破壊しよう。
目安は大砲破壊が7c。
また9c敵ターンでは全体攻撃とロケットパンチが同時に発生するので、ここまでに必ず機巧腕を破壊する必要がある。
何回かチャレンジして、自分の火力ではこれを満たせないと判断したら弩級は諦めたほうが無難。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
敵の攻撃は物理と魔法両方があるので、可能な限り両方へ対応できることが望ましい。
物理攻撃は攻撃倍率が高いため、バフよりもデバフで抑えたほうが効率がいい。
最低でもディートリヒは入れておきたい。
3c、5cあたりで使えるのがベストだが、7cに富豪コピサハと組み合わせて使用し、歌姫クレアチャンスの足掛かりを作ってあげるのも渋い。
逆に魔法攻撃は撃ってくる部位が2箇所あり全体攻撃もあるのでバフで抑えるのがオススメ。
6c、9cは全体攻撃が発生するので、このタイミングで魔防バフは必ず1枚以上入れておきたい。
風属性物理攻撃も2~3枚欲しい。
4cタイミングで傭兵の出したカードが25kを抜けそうになければ適宜フォローに回ってあげるとよい。
+2ドローの未来リトルグレイはほぼ必須。
物理防御バフがあまり意味を成さないので、恋型ブリーセンはちょっと優先度が下がる。
富豪コピサハは非常に重く使い勝手が悪いが、上述の通り7cでクレアの足掛かりに使えたり、9cで機巧腕破壊が達成できなかった場合の最終手段となったりと出番は確実にある。
序盤は1枠が潰されてしまうが、安全重視なら入れる選択肢もあり。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
盗賊は今回最も重要と言える。ターンが進むに連れて防御ダウンデバフを掛けられ受けるダメージが大幅に増えてしまう。
今回盗賊は攻撃は二の次でデバフまきに徹底すること!これが勝利への近道と言える。
敵から受けるダメージは防御アップより攻撃ダウンの方が軽減率が高い。理由に付いてはよくある質問の戦闘の欄を参照に。
ガチャ限になるが、ガレスが非常に強力。全部位の全ダメージを減らせるのでかなり戦況が楽になる。持っているなら必ず連れて行こう。
勿論いなくてもクリアは可能。腕には物理攻撃、本体と袖大砲には魔法攻撃ダウンデバフをありったけ打ち込もう。多重に打っても問題はない。
富豪と同じく、デバフは必ず毎ターン貼ること。防御アップを貼っているだけでは勝てる相手ではないということを常に頭に入れておこう。
もしバーナードが1ターン目で引けたなら2ターン目で打とう。そうすることで傭兵の風攻撃とチェインが出来る。
基本的な立ち回りとしては、物理攻撃は奇数ターンにしか発生しないので、3ターン持続の物理デバフ(アンシリー、ダーマス、サンタ、ディート)は必ず奇数ターンに撃つこと。
そうすることでそのターンと、2ターン後のロケットパンチにもデバフを利かせることができる。
偶数ターンで撃ってしまうと次ターンの1発にしか効かないので非常にもったいない。
まずこれを徹底することが大原則。
その上で偶数ターンには魔法デバフを撒いたり、傭兵と一緒に風属性攻撃をしたりしよう。
なお、上記の通り奇数ターンには可能な限り物理デバフを撒かなければいけないため、春ウサは非常に使いづらい。
このためすっぱりと攻撃カードは物理系で固めてしまい、歌姫のクレアを待った方が有効になることが多い。
4cでの傭兵フォローにもこちらのほうが便利。
無理に春ウサを撃ち、デバフを疎かにしてコルクリ等を撃つと、確かにダメージは稼げるが大抵はその後で誰かが死ぬ。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ポイントとしては、奇数ターンにはロケットパンチが飛んでくるので、そのタイミングでは必ず全員を全快させること。
また、偶数ターンのデバフで物理と魔法のどちらが下がったかをよく見ておくこと。
デバフで物理が下がった状況であれば、偶数ターンでの回復はわりとそこそこで何とかなる。
逆に魔法防御を下げられた場合、偶数ターンの敵攻撃もモリモリ減るようになるので回復には一切手を抜けなくなる。
4c傭兵の腕25kを支援するため、技サーかサカガヘのどちらかは入れておきたい。
初手で使用できるとだいぶ傭兵が助かる。
割と回復に余裕はある相手なので、両方入れてバフ3枚(クレア、サカガヘ、技サー)という構成でも十分いける。
このクエで取得できる支援型リオネスが、このクエの期間中のみぶっ壊れ性能をしているのでぜひ活用しよう。
ひな祭りガチャで手に入る異界の女王と組み合わせて使用することで、ほぼ確実に次ターンにクレアが打てる状況を作れる。
コメント
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1914
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富豪と盗賊がバフデバフしっかりしてくれないと普通に死ねるな これ7周でドロ0とかどうなってんだwww富豪おちって富豪すらまともにできてないんだけど
ドローぐらい撒けよ、まじで最初のターンから富豪と盗賊がNPC化してリタするか悩んだけど、歌姫さんが諦めなかったから続けてたらNPC含め全員生存でクリアしてしまった…。
あの時の歌姫さんお疲れ様でした。そしてありがとうございました(´;ω;`)弩級の勝率半分以下になったわ
なんでや地雷増えすぎやろ富豪がドロー撒かなさすぎて9コス目カード2枚ってどういう了見だ…
つーか8コス目時間切れで傭兵死んだし、デバフだけじゃ足らない…もう傭兵の名声リーダー見て始めるか決めようかな・・・HP制限で募集できるようになって、HPタンク満載のカラフルな方が増えた気がする・・・盗賊の魔デバフと富豪のバフで9cのビーム3000まで抑えれた。今回の変更で盗賊の魔デバフが重要になった。
今までは富豪魔バフ盗賊物デバフだったが物バフと魔デバフが有効になった?
富豪が地雷だったけど、盗賊さんのデバフと傭兵さんのアストラ、
歌姫(俺)の盗賊ちゃんがうまく噛み合ってクリアできましたわ強くなってんじゃん……頼むから魔法傭兵とダーマスかガレスない盗賊は弩級来ないでくれバフしてもバフしてもビーム軽減されねぇ気のせいか昨日か一昨日辺りから超級でリオネスのドロップ率が上がってるような地雷増えすぎだろ
リーダーがリーフェ1、ドモ1、春カド・・・
雑魚ばっか
気のせいか火力下がってね…?デバフバフしてたのにもかかわらず7コスのパンチで27K食らったぞ・・・どういうことだなんでだろ
弩級で地雷に3連続であたった
前は当たらなかったのにぶっちゃけ4c右腕のバフって阻止失敗しても全然辛くなってる気がしないいんだがなんなのこれ
6c以降は失敗したことないからわからないけど、4c時のバフはホントに6500も火力上がってんのか?
仮に6500も上がってるとしたら魔防デバフと重なった時点でマジ詰みレベルなんだろうけどそんなことはない
左腕のデバフでしか被ダメ変動ほぼない気がするんだが・・・-
これ。2回ほど失敗してるけど、全く強くなった感じしてない。なんなんだろうな。4コスで6500も上がった感じ全然なかった。バフこみで3200とかでうーん?って感じだったよ
-
4c失敗直後は大して威力変わってないな?って気がする(実際被ダメも4000くらいだったり)んだけど、7c超えたあたりから意味わからんダメージ入りだして壊滅する事が多い(もちろんバフはしてる)。4c成功時はそんなこと無いんだよね。とりあえず言えることは4c失敗すると高確率でその後壊滅するからとにかく止めとけってことだな。
-
俺も二回失敗したけど何事もなくクリアしてるんだよなあ
違いが分からないわ 検証してみたいな -
自分も失敗したときいつもと変わらない5000チョイ程度のダメで6500のバフがあるとは思えない
この数字解析を鵜呑みにしてるだけで実際なんか違う気がする
ホストがHP制限を幾つでかけるかが気になるな
超級の制限が20kぐらいなら問題無いんだけどそういえばいまだに野良でタムレインを1枚も見ないな
まぁ既存のカードだけで十分安定周回できるからみんな引かないんだろうな
個人的には富豪と歌姫のカードはちょっと欲しいけど、課金するほどではないしなー
- No.58294886
- 93832C7B7D
- ななしのアーサー王
-
盗賊様のデッキ内容で察して上げようぜw
-
盗賊様いわく傭兵が雑魚だから火力詰めてあげてるんだよって感じらしいんだ
もうガンガン殴ってて格好良かったぞ
クリア率50%切ってたけど -
全然火力出ると思うけどなぁー?
強いてあげればバフ4枚あるしクレア外して森物理入れるくらい?
盗賊の頭お㍗る -
クレアはhp確保兼バフだから外せないんさ勘弁して
俺の考える物理傭兵で一番火力出るデッキなんだがなあ -
(´-`).。oO(カドール→ビスクラで何がどう劇的に変わるのかがわからない…2コス2枚投げるより4c1枚の方がダメでるでしょ!ってことなのか?
-
バフかかってる状態なら2C2枚のが火力出るかとw
-
全然関係ないけど傭兵アーサー入ってるしな……
-
-
-
ちなそこにあるデッキは周回中のデッキと違ったからな
そこのサンタを女王に変えたのが周回中のデッキだった
驚きの物理バフ0である -
ひどいな…
-
いやこんなクソデッキ見せられたら余裕で断るぞ。
なにやってんだ木主!
もっとよくデッキ確認しようぜ!
物理デバフサンタのみとかどう言う勘違いしたらそうなるんだよwww
あと傭兵さんロシアン嫌だって言ってるのに突然傭兵の火力の話に持って行くあたり、ガチャ限出て調子乗っちゃった系じゃないか完全にwww
これは良いネタですね! -
いやデッキ見せられたのが18時丁度だったんだよね
その唯一の物理デバフのサンタすら周回中は何故か女王に変わってたんだぜ -
酷過ぎやな。解散してでも再募集レベルだろう・・・。
これは固定にいちゃいけない存在だわ -
抜けようと思ったけど一周目でデッキ間違えて全滅したのはさすがに俺がやらかしたしなあ
まあこれからは自分で立てることにするわ
お前らも気をつけろよ -
なんという宝の持ち腐れ
-
そりゃ歌姫クレア抜くわ
俺も盗賊だけど、バフデバフと歌姫の用意で
たいてい6コスにはクレア出てくるぞ野良で
そしたらサカパシリネットの俺なんかおまけですわ
-
歌姫と一緒に脳筋してるペアなのかもな
いつ安定周回できるか知らんが -
何これ笑えないわー……
なんで固定でこんな人がいるんだろ。サンタなかったってことはデバフ一枚でしょ信じられない。盗賊辞めればいいのに。スカアハ引けなかったから物理しか積んでないけど正直魔法いらない気がしてるのに。
上の傭兵さん、火力がっつり出せそうな構成してるのに、同じ盗賊として申し訳ない -
盗賊のデッキしか見てないけど、これ、すごいな…。酷すぎて言葉にならないよ…。
いや、木主には申し訳ないけど、これは固定に隔離してもらって
野良に流れてこないで欲しい盗賊だわ。
私が募集主(傭兵)で、こんな盗賊が来たら、審査対象にすら入らないぞ?
だってデバフが3つしか入ってないじゃん。これを選んだ募集主も…まぁ…リア友か何かなのかな?
だとしても酷い。これで弩級とか…どうかしてるぜ?!
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-
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火力ゴリ押しゲーの超級用デッキかな?
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歌姫がヅラになりそうなデッキだな……
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これ超級と勘違いしてんじゃねぇの?絶対おかしいってwww
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超級でも遭遇したくないなぁ
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このくそデッキの盗賊と弩級で遭遇したぞ・・・
何故かクリア出来ちまったんだ、落とすべきだったかな(*_*; -
色付きだったら多分そいつだな
失敗しても他が悪いとしか思わないだろうからどっちでも変わらんよ
-
今朝の弩級での話だったらその時の歌姫自分かも知れん。その時、富豪さんも制圧パーシとシグルーン、クーホを含む攻撃カード多めの人で、クレアなしで7コスに大砲壊してたなww 傭兵が6コスまでサカグレを温存できたのが勝因だったように思う。
スタミナを出さない側はロシアン2回ほど潜り抜けれれば(ロシアンに引っ掛かれば早めにリタイアできる)、道中何度か悩んでも9分程度で一回周回できる位には速くて、おいしいからなんだろうな、ということは分かった。。。 -
訂正
7コスで
7コス目の初撃で
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-
野良の脳筋と同レ…野良に失礼かw
-
このコメント見ると、確かに傭兵さんも可哀想だけど、富豪さんもかなり可哀想…>_<…
防御バフ頑張ってるのにデバフないせいで苦労してる様子がはっきり分かりますf^_^;
確かに、ウアサハやらサカパシやらいいカード持ってますけど……盗賊のお仕事は基本デバフって言うことを忘れてるw
デバフ効きづらい敵ならこのデッキはかなりいいかもしれませんが、デバフが必要な今回ははっきり言ってお荷物ですw
歌姫様、なぜにこんな盗賊と組んでるんですか?
-
結論としてこの盗賊のデッキを是とする限り
歌姫は28kでクレアが抜けざるを得ず、その結果
傭兵の攻撃力は春ウサ出した後の盗賊魔法にはおとり、
そしてクリア率が5割程度で責任が盗賊以外になるという
素晴らしい流れですね
むしろ固定ばっかりで井の中の蛙なのかもね -
是非その二人の名前を晒して頂きたいな
今後の固定板のためにも -
その盗賊はうんこだと思うし正解とまでは言わないけど
傭兵の風デッキは自己バフ多くて軽いデッキが火力出るのは解るけど
富豪が落ちたりドロー撒かない奴だったりした時に一気に回らなくなる
このケースでビスクラのドロー+1に助けられたことが数回あるよ
野良でやらないなら気にしなくていいと思うけどね -
こういうのが居るから身内+αで募集してて主以外のデッキ貼ってない固定には入りたくないんだよな
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盗賊視点で申し訳ないのですが、3cでサカグレ引いてない、かつ4cパーシも引けてない時に4c時腕25k突破できるのかが心配です。
歌姫さんのバフ無し、富豪さんもバフしかない場合、3c牛姫、4c風3チェインでも1万ちょっと無いと届かないのですよね。そういう意味でのビスクラは有だと思います(物ステも高めですし)。まぁ、入れ替えるならエニードでしょうか。
HP足りなくてクレアが外せないとの事ですが、エニード→聖夜オルウェン、クレア→アストラトエレインとかではダメなのでしょうか?
傭兵は唯一触ってない職業なので、わかってねーなコイツ。みたいな発言だったら申し訳ないのですが、盗賊ちゃんからの意見でした。-
アストラ入れるくらいならクレアの方がまし
-
いやそうじゃなくて不安なら盗賊が物理積むなりするべきでしょってこと。そもそも3コス牛姫は悪手だよ。物理デバフが最善、牛姫は打てるなら4コス。牛姫のバフは1000ないんだからほとんどダメ軽減にならない。
オルウェン持ってたら検討してみても良いかもしれないけどね。自分も盗賊だけど、たとえ枝主の言う通りビスクラ入れたところで盗賊があのデッキじゃどうしようもないと思うけど。 -
もちろんオルウェン持ってますし試しもしましたけどオルウェンがまともに役に立つのは最低でも風2枚と一緒に出せる6cから とはいえ2コスは大体途中で使ってるんで実際は7コス以降です
ですが7コス以降だとクレアやコピウサその他バフが入ってるのでオルウェン出すくらいなら2コス風出したほうが火力出ます
つーわけでクレアでいいです -
正直、改善するとしたら富豪エニードを富豪タムレインに変えるくらいしかない
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俺もそう思って風ガチャ回したんだが出なかったんだこれで許してくれ
-
3,4コスが大事だからビスクラという選択肢はわかるんだけど
クレアをアストラにすると何がいいんだ -
まぁまとめるとだな、どう考えても盗賊が悪いわ
-
- No.58401464
- 8FC83B65B7
- ななしのアーサー王
弩級野良での解散率が高い
卑弥呼リダだと信用ないのかな-
個人的な解散基準
全体:タンクでも準タンク名声リーダーでもない人
傭兵:モドレリーダー(魔法剣とかマジ不要)、パーシコピウサクレア以外のタンクリーダー(火力低すぎ)
富豪:ジャンヌリーダー(絶対に途中でドロー無視してぶっ放す)
盗賊:コピウサリーダー(絶対に途中でデバフ放棄して脳筋になる)
歌姫:クレアリーダー以外(安定重視)
-
間違えた、盗賊は春ウサリーダーだ
-
ガレス持ち以外は魔デバフ2枚しか入ってない事が多いから終盤は放棄してるんじゃなくて引けないだけ
物理デバフが途中で使わなくなるから手札に溜まるし殴るしかなくなるんだ
春ウサ、スカアハ、コルグリより制パシ、傭兵、ビスクラの方がいいのは分かるけどHPがね・・・ -
自分は盗賊もやるのでその辺の事情は分かる
問題なのは5コス春ウサ撃って、6コスにサカパシ+風魔法、7cコルグリみたいな立ち回りで7cの腕攻撃にデバフ0状況を作る盗賊が多すぎること -
春ウサなんていう力があるからこんな欲望に満ちた立ち回りが発生する
であれば初めから春ウサ持ってない人を選んだほうが安定するというのが自分の判断です -
なるほど、それは地雷すぎる
名前で「デバフ優先」的な事書いてるから解散された事ないけど、卑弥呼リーダーにした方が安心感あるかな? -
制圧パーも傭兵ももってないからHPや火力の兼ね合いで春ウサ使ってるけど、あくまで今回の仕事はデバフメインだと念頭に置いて手札回せばいいだけなんだけどなぁ。
まぁそれがわからないから地雷になるんだろうけど
-
-
おまおれ
-
ちなみに制圧パーシリーダーで富豪やると即解散
4〜7コスあたりでカウントダウン始まってもカード出さない傭兵って何を待ってるの?
火力足りないならフォローするんだから早く出して欲しい
フォロー出来ない手札なら即出ししてるからね
火力足りなくて困ってるのかと思って痺れ切らして先に攻撃カード出したら後から全力火力出してくるとかマジで止めてほしい- No.58295342
- 2CB9D15A1A
- ななしのアーサー王
5c6cで本体にアストラは勘弁してください
コスト5払って傭兵がする仕事じゃないです
あとこれは個人的にですが風物理積みなので6cモドレもやめて欲しい-
それは野良ですか?それとも固定ですか?
-
モドレなら5。エレインで腕止められるからね。
次撃つ機会は8コスだしな。 -
どうせ右腕も魔法なんだから普通に右腕に打てばいいのにね。なんで本体行くのか……
-
マジアストラ本体はやめて
で、弱体しますとセットで出してるけど
6Tと9Tのどちらかを腕に入れてたら壊れてたことを、、、
学習してないだろうなあ
クリアしちゃったし
3コスで腕の防御貫通できないから腹行ったのに部位狙おうで煽ってきた
ゴミ富豪が9コス床ペロからの3人生存クリア
最高に気分いいです。今日の仕事頑張れるわ
当然カードもゴミだった- No.58375384
- A9EDF6696D
- ななしのアーサー王
5c春ウサの事故率・・・-
3コスと4コスにしっかりと魔法物理デバフ打ってからいちよ強化しますクリックのOK返信でウサ出してる人も地雷ですか?
物理デバフ2枚(3.4コス)きれば普通の富豪さんとあたれば5コスで死ぬことないと思うんだが…
さっきの時間の野良も4戦3勝だし問題ないかと(1回は初手の攻撃で死亡の傭兵さんあり)←こっちは初手ダーマス打って富豪の人は春クーホ打っていた-
3コスデバフ
4コス攻撃
5コスウサ
のパターンの人が多いんだよね
3、4コスしっかりデバフ入ってるなら問題ないですわ -
勝率云々はどうでもいいけど、さすがに5コスはデバフして欲しいわ
春ウサ撃つより歌姫がクレア撃てる機会が作れるよう動いて欲しい -
なんかこちらも言葉遣い荒くなりすみません。
なんでそんなに5コスウサが叩かれているのかわからなくて…(5コスバフデバフ足らないと判断したら出しませんが)
なるほど、それはOUTですね -
普通の立ち回りは4cに傭兵のフォロー、5c・7cに物理デバフなんだよね。
4cで物理デバフを撃つということは傭兵のフォローも考えるとダーマスorディート+バーナードを撃つしかないわけ
そうでない場合は傭兵のフォローを無視して物理デバフを撃たざるを得ない
傭兵が単独で25k出せるならそれでもいいけど、出せないならキャノンバフがはいっちゃう可能性がある
この時点でまず本末転倒だよね
-
さらに、本来5c・7cで物理デバフを撃つと7cのパンチには物理デバフが2枚効いている状況になる
5c春ウサを撃ってこれと同じ状況を作れるなら撃っていい
5c春ウサ撃ったなら、6cではサカパシ撃って、7cではコルグリを撃ちたいはず
つまり6cでアンシリー、7cではダーマスかディートを撃たないといけない
そこまできっちり計算して立ち回った上で5c春ウサは問題無いと言ってるならこちらも納得する
-
-
5cはまだロシアンでいいけど、7cデバフないと28k飛んできて大体死ぬのがな。
-
さっき5cでドヤ春ウサした盗賊が直後に床ペロしてたよ
もうちょい自分の役割を理解して欲しいものだ -
6コスと7コスの物理デバフの事考えて(富豪のバフの量も考えて)もちろんウサ打つ時は打っているが…
野良の人はそんなところまで考えて打たないのかね?
物理デバフ引き戻せない時は6コスに物理デバフ2枚の
7コスサカパシ+シーザーとかの調整はしているがそこまでかんがえての強化します確認OK返信なら大丈夫どいうことですよね。
盗賊が8枚デバフいれててものすごく楽だったなぁ
傭兵途中でNPCになってたけどクリアできたし-
そういうデッキだとバフしない富豪が勝てるのかなあ
1Tから殴り掛かっててダメがデカすぎる
超級だから地雷も多いだろうなと思いながら歌姫で入ったんだけど
5cモドレ6cシェリコ出して来た傭兵さん、5cでクレア切ったけどそのあとルサリィ技ーサーあわせたけどなんでエレイン出さないのwwwwwww5cで1人に3発入るのがちょこちょこあってつらい- No.58389588
- DDAA575D08
- ななしのアーサー王
7コスの時、手札に技ーサーとルサリィあって風3チェインしてる時って、クレアより無性に技ーサーとルサリィ出したくなる...
まぁ、クレアと風チェインの方が火力出るのだろうけど...
盗賊は基本的に魔法型だからクレアのバフがあまり意味無いと思うとそっちの方がいんじゃないかって
実際どうなんだろ-
全力でクレアに乗っかっていく物理盗賊です
デバフ中心だと自己バフできないから魔法がデッキから外れました -
本筋のレスを
盗賊が魔法なら有りじゃないかと
傭兵もエレイン率高いし
クレアと出すのはトムサムと類推するが
回復が必要ならそっちだけどいらないなら温存有りかなとも
盗賊で傭兵アーサーもビスクラもないから風物理パーシしか入ってないんだけど
コルグリ入れとくよりカドールのが良いのかな
春ウサはもちろん入ってないんだけど4コスでハルダーとか打つ人見るけど、あれはハルダーが3ターンだと勘違いしてるわけじゃないよね?
手札が事故ってたのか、それとも他に何か理由あるのかな?遂に弩級回してて出会ってしまった
進化前タークィンと進化前クラッキーの富豪に・・・5コスドモ単やってた富豪に遭遇
4コス以降バフがこれだけ
4ビスクラこれはみんな1枚だしだから良いとしても
6ジャンヌ7オイフェ剣サー
、まさかこんなのにお前ら勝たせられるのか
あかんぞ夕方の傭兵だけどいつもの固定で弩級行ったら安定6週楽しすぎて震えた
明日からは自分で募集してしっかりデッキ見よう……
夕方の6戦2勝とか夢やったんや弩級4cでシルキーを大砲に当ててダメージ1を叩きだした傭兵さん
何がしたかったんだ?富豪をやってるんだがリャナンシーってやっぱ無しなのか?
鰤よりもこっちのがドロー撒けてチェインできて魔バフ3ターン持続で使い勝手がよかったのだが-
自分はいれてるなー、でも鰤も入れてる
-
富豪以外やってるとリャナンシーかよ・・・ってなる
富豪やるとリャナンシー便利やんってなる
以下ループ -
入れるものないならいいんじゃないかな
-
リャナンシーも鰤も入れてる。最初抜こうか迷ったけど、こいつのおかげで7cのバフを通常より1枚重ねて耐えられる場面があるのと風チェインできるから普通に強い。特に盗賊がデバフしない時に頼りになる。
- No.58368631
- BBFF9538C6
- ななしのアーサー王
-
デッキ相談行け
バフ少ない ロビンとジャンヌ抜いてバフ入れとけ 大人クラとかニムエとか
あとトールはオルウェンに -
ジャンヌロビンビスクラトール抜いてリトグレとカドールとディートとオルウェンじゃだめかね
-
魔バフ少ない
-
ジャンヌがいる時点で地雷
-
最低でもジャンヌとロビン抜いてバフ追加しないと無理
まさかお雛様で歌姫ローエンさんに出会おうとは
なお、出していたのは盗賊さんだった模様……- No.58301414
- 6395508248
- ななしのアーサー王
みなさんって腕破壊(魔法攻撃する方)って何コスでやってますか?
たまに無理にでも7cで破壊しようとしているのか、
防御のバフデバフをしない富豪や盗賊に会います
富豪や盗賊をした事が無くてよく分からないのですが、
7cで絶対に破壊しないとその後がキツイのでしょうか?-
A、ただの脳金
奇数Cはアーム飛んで来るのでしっかりバフ、デバフする方が安定かとw -
一応軽い補助で壊れるくらいの残りHPだったら援護もありだと思うがバフ放棄して壊したらむしろロシアン率上がるんだよなあ
-
絶対ではないが、大体はに7cで大砲、9cでアームを壊す
それに便乗して攻撃してるのかもしれないけど
ちゃんとした人達なら、バフデバフもしっかりしてクレアが安全に出せる状況をつくり、
攻撃時もバフデバフと一緒にアタッカーを出してる感じ
クレアも出てるのでちゃんと壊せる
-
デバフのかかりようによっては7コスの3連撃はきついものがあるからなぁ
継続のバフデバフがかかってて、傭兵だけで壊しきれそうにないけど自分も叩けば壊せそうって状況なら、やる
バフかけるより絶対ダメ減らせるって状況ならね -
大砲破壊が遅れる=腕破壊が遅れるって意味になるから、9コスで腕破壊するためにも7コスで破壊したいって人は多いよ。
まぁ前ターンでドモヴォーイとか出していれば攻撃参加してもいいんだけどね~。デバフおろそかにするのはいかんね -
5コスで撃った物理デバフが7コスでも効いていて
7コスでも物理デバフ無理に重ねがけしなくてもいい状態になってることが
多いのでそうすると6コス7コスが盗賊も攻撃参加ターンになる
富豪のバフと合わせると5~6でクレアが登場していて
そうすると大抵7コスには壊れている感じ
傭兵が9コスに向けてだと思うけど、全ての攻撃を機巧腕を
叩きまくってた時も盗賊富豪の攻撃で7コスで壊れてたわ-
6人ともありがとうございます
腕破壊でダメを減らせるなら確かに攻撃もありなんですね
なんか残りのHPなんか気にせず、
クレアが出てれば絶対ぶっぱみたいな人とばっかり会ってたのかもしれません
-
おっとかゆい所に届かない回答だったので改めて
7コスで壊れないと3発飛んでくるけど
俺のときはだいたい5k7.5k10k程度なんだよね
3発うけても大丈夫なことも多い(多分7コスで物理デバフは重ねがけしてるけど
だから壊れなくても余裕はある、8コスで壊したこともある
ただ、7コスで壊れないときはすぐに機巧腕に方向変えるのが大切かなと -
7コスでもな、お雛様からのデバフがオール魔デバフだと余裕でロシアンなんやで?
魔デバフが多かった場合は腕痛くないから、腕破壊遅れてでもバフデバフをきっちりしてほしいんだよな。
デバフの種類をちゃんと見ているかいないかもはっきり出てくるよな。
-
オール魔デバフのときは・・・
わけわからないダメくらうね汗
8コスでバフデバフ下でビビったことはある
そうか多分そういうケースでは7コス破壊失敗してないんだな… -
2人ともありがとうございます
お雛様のデバフによっては7cで30kあっても倒れる時は倒れますしね(野良しかいってませんが)
というか、一人はだいたい倒れていくからなぁ
だからってバフデバフして腕破壊できないと、8c以降でバフデバフありでもきつくなるのか… -
魔デバフつらたん_(┐「ε:)_
-
色々やってみたけど全員固定で盗賊のデッキもある程度しっかりしてて7cぶっぱができるなら魔法傭兵
それ以外の野良や他の場所で募集した面子なら物理傭兵
っていう結論に落ち着いた名前欄にコルグリ有りとかズレた主張してんなーと思いつつ時間もないしgoしたら案の定ゴミクソだったwww二度と信じない
傭兵歌姫さんありがとうやっぱモドレリーダー傭兵はダメだわ- No.58293837
- C0FDC5847A
- ななしのアーサー王
歌姫で弩級3cの時
4c目に25k以上出せるように技ーサー出したほうがいいかね?
意見求む-
出せるなら出してほしい。
-
傭兵視点で言うとめっちゃ助かる
25k確定で出すのに初手サカグレか4Cでパシ出せればいいけど、サカグレは5C目に取っておきたい
3C以上チェインすれば25k出せるけども他職業はバフorデバフしたいだろうしなぁ… -
出しておいたほうが、いいと思います^ ^
富豪も手札に攻撃カードがあるとは限らないし、盗賊も攻撃カードよりデバフカードが多めなので持っていないこともありますから。
傭兵が23万たたき出してワロタwと思ったら次のターン30万だしててワロタww- No.58273793
- 44AA611E8A
- ななしのアーサー王
割りとマジで思うんだけど、歌姫って一ターン目にやることなくね……?
バフとかやった方が良いんだろうけど、ルサリィは無論、ガヘ入れると聖夜リネット入らんし。 となると、タンクの卑弥呼が要らんわけで、それだと超級すら運ゲになるから無理……つまり何が言いたいかと言うと、3cでダメージ1の卑弥呼をぶっぱしてごめんね!(土下座-
技ーサーは?
ピクシーとかリーフェとかコンスとかで回復UPするとか?
あと卑弥呼なら本体に打った方が良いよ。多少でもダメ出るから-
手持ちだとリーフェ、技ーサー、ピクシーの3択なんだけど
そもそも歌姫のタンク卑弥呼…? -
一応タンクとしては、クレアと卑弥呼しか居ないんです、はい。 で、その二体があっても25k以下の糞雑魚なので。 ピクシーは回復量的に4cでロケット受けたアーサーさんに回復させるために必要、コンスとリーフェはもってない。
技ーサーは交換終了の翌日に復帰したので、無論なし。 消去法でガヘになるわけだけど……正直グルア抜かないと入んないし、グルアないと7cにクレア出せない罠。 それともやはりグルアは抜くべきなのだろうか……?
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もったいないけどリオネス打っといて4コス歌姫女王とか。4コスは聖夜リネットが最適
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やっぱそうだよねぇ。 なのに女王は盗賊しか居ねぇ……! ニムエもそうだったよなァスクエニィ……!
とりあえず、グルアを抜いてガヘで行ってみまふ。アドバイスありがとう! -
超級だけど、手元にあれば技ーサーかリオネス様
無ければ聖夜ニムエで自分かHPが低いと自己申告している人にバフ
それすら無ければトムサムかハゲでチェインかなぁ
-
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雛ガチャで技ーサー出るから根気よく回してみてもいいと思いますよ!
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マジレスすると1T歌姫ガレス腕かアンシー腕
その後もぱねえ安定度
超弩級をソロでクリアできるメドがたったので書いておきます(*^^*)
自分は残りHPゲージが黄色のあと半分の所でフリーズしてクリアは出来ませんでしたが、ソロで挑もうと考えてる方良ければ参考にしてください。
まずプレイヤーは歌姫推奨です。
NPCのHPは28k、(それ以下だと開幕バフをまかない場合があるので下手すると1T目に誰か死ぬ場合があります)
-
↑続き
傭兵のデッキは勿論風属性で染めてあるのが良いのですが、NPCは弱点属性で(この場合風)攻撃すると本体を殴るので適度に染めてある程度が良いです。 エレインとオイフェを持ってると良いです
富豪さんは特になし(笑)
盗賊はコルグリがあるとないではかなり変わります。
歌姫はまずHP30k以上、6コスまでにクレアなどのバフを入れない詰みます。
敵のHPゲージが黄色に差し掛かる時、既に腕からの被ダメが30k前後になってるのでなるべく歌姫が被弾してNPCの生存率を上げる。
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あとは運です。
結論から言うとオススメ出来ません(笑)
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