オイフェ
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ゲリラ時間割
時間 | 2/29 17:00 ~ 3/4 4:59 3/8 5:00 ~ 3/12 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
---|
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
オーラブレード | ||
ホース=チャリオット | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
オイフェメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | この壁越えられるか!? | 支援行動 | 本体 魔防バリア 17枚 | 3c、9c |
この剣に切れぬモノなし! | 支援行動 | 全体 物攻アップ ?,??? | 4c、6c | ||
フン!セイ!ヤァァァッ!! | 物理攻撃 | 単体 ?,???*3回*2回 | 全部位破壊時 3連撃を2回。対象 ランダム。 | ||
オーラブレード (防御?,???) | 540,000 | フン!ハァァッ!! | 物理攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.026*2回 単体 物防ダウン 4,000 | 毎ターン。部位HP依存攻撃。 どちらかランダムで使用。計2回。 1回目は対象ランダム。 2回目はHPサーチ。 |
セヤァァァッ! | 物理攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.05 単体 物防ダウン 4,000 | |||
大地と共に砕け散れ! | 魔法攻撃 | 全体 ?,??? | 5c:オーラブレード未破壊時 | ||
ホース=チャリオット (防御?,???) | 480,000 | 切り刻め! | 物理攻撃 妨害行動 | 全体 ?,??? 物攻ダウン ?,??? | 4c、6c |
フン!ゆけぇぇっ!! | 魔法攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.05 単体 魔防ダウン ?,??? | 5c、7c 部位HP依存攻撃。 | ||
このオイフェに追いつけるか!? | 支援行動 | 全体 魔攻アップ ?,??? | 5c、7c |
行動パターン
(火力は部位のHPに完全依存、該当攻撃に関してはデバフ完全無効)
※全部位破壊で単体物理3連撃を2発の発狂モード
ターン数(コスト) | 本体 | 剣 | 脚 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 魔防バリア(17枚) | 単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ | デバフは意味なし | |
2(4) | 物理攻撃バフ | 単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ | 全体物理 | |
3(5) | (ここで剣破壊) (全体魔法) (単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ) | 全体魔法バフ 単体魔法 | ||
4(6) | 物理攻撃バフ | 全体物理 | ||
5(7) | 全体魔法バフ 単体魔法 | |||
6(8) | 物理攻撃バフ | |||
7(9) | 魔防バリア(17枚) | |||
8(10) |
超弩級攻略
推奨HP28,000(但し盗賊は盗ペリが無いとキツめの要求)
「剣部位のHPに依存する剣攻撃」の3c最大ダメージがそれで、富豪が物理バフを貼ることでのみ緩和できる。
また4c以降は更に痛いダメージとなるのでHPは高いほうが良い。
HP依存攻撃へのデバフは一切無効。
(HP依存攻撃は「敵のバフすら乗らない」。バフで火力が上がらないので打ち消すものがそもそも存在していない)
全体攻撃・全部位破壊後の発狂モード攻撃のダメージに対してのみデバフが効く。
単体攻撃のダメージを減らすならデバフではなく部位のHPを削る必要がある。
よってデバフは入れて約7000バフついでの切絵・蹴球プーカぐらいか。ガラハはデバフとしては効果なし(5cに剣を破壊するなら)。
切絵・プーカは必ず「脚」に投げ込むこと(6cあたりまで、7c以降は本体)。脚にしか物理デバフは効かない。
盗賊・傭兵は4cで剣のHPを削り、5cで剣破壊。5cで破壊できなければ富豪が基本的に死ぬ(HPサーチの関係)。
仮に耐えても、5cの魔法攻撃デバフが大きく響くことになる。
剣を破壊したら「本体のバリアを早く削り」「本体と脚を同時に撃破」、リミットは9c。
まず本体と脚を同時に撃破しなければオイフェは高火力の物理攻撃3連撃、これを2発を撃ち始めるため、かなり高い物防バフが無ければロシアン。
また部位破壊の是非に関わらず9cに魔法バリア貼り直しとなるので、
「9cまでに撃破できない=バリア割り能力・火力の足りないPT」では10c以降での撃破も危うい。
脚の魔法攻撃はHP依存ではあるが、極端に削らなくても耐久はできる(半分程度までは削ったほうがいい)。
調整できないのなら全く触らないほうがいい。
まとめ
魔法傭兵とバリア割りを強く意識した盗賊(デバフ不要)、
物防富豪と回復力・魔法支援を意識した歌姫で望む
3c…4cに向けバフ
4c…剣がHP依存攻撃のため全力。富豪はバフ&チェイン
5c…剣破壊
6・7c…バリア剥がしor準備
8・9c…部位破壊で発狂。バフ次第で大ダメージなので同時に〆るか、部位に大ダメージで吹き飛ばす。
4c抜けられれば挑発は不要(7c以降で便利なので事故らないなら1枚程度入れても良い)。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
3c コスト3の魔法バフを使用し4cの攻撃に備える
4c 剣の攻撃がHP依存の為、被ダメージを抑える為にもなるべく多く剣のHPを減らしたい
5c 剣破壊が理想 富豪が挑発していれば生き残れる可能性アリ?? ここで剣を壊せるように立ち回りたい
6・7c バリア剥がしorぶっぱ準備 本体に魔法バリアが張られるため剣を壊したらまず本体を攻撃してバリアを剥がしたい
ぶっぱ準備はバリアが完全に剥がれきるか出ているカードを見極めて、次のターンにはバリアが剥がれるのを確認が必要
8・9c ぶっぱ しかし部位破壊してしまうと発狂してしまうので本体と同時破壊を目指す 他職ともしっかり呼吸を合わせたい
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【円卓の愛馬】特殊型グリンゴレット | 強防御バフ+火チェイン可能 ドローがないので注意 |
![]() 【純麗の柘榴石】絢爛型ガーネット | 火チェインしやすいクエストなのでかなり強力 チェイン成立で5000以上の物理防御バフを張れる。 |
立ち回り
3c 強バフ 闇凛orダカーポなどを使えると4c5cが安定する。
4・5c チェイン 火チェインを意識しつつ物理防御バフをかけよう 2c2cや2c3cで防御を上げよう
6c以降 チェイン意識しながらドロー2をまく こちらも物理防御しつつが理想 2泥の選択肢として春グレや赤凛などが理想
バフは物理のみでok
4cと発狂しがちな7cあたりにバフを厚くできると良い
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォール | 2cで3回攻撃と最大のバリア破壊効率 HPも高い |
![]() 【うたたね注意】添寝型盗賊アーサー | 傭兵は必ず魔法傭兵なので純粋な自己バフよりも効率が高い 異界型ミラも同じ効果を持つ為オススメ |
立ち回り
3c 4cの剣削りに向けたバフ。やむをえない場合手札整理
4c バフの乗った3c攻撃、もしくは2cバフ+2c攻撃を剣へ
5c 傭兵と協力し剣の破壊を狙う。明らかに傭兵の攻撃や炎上だけで削り切れるならこの時点から本体のバリア剥がしに向けて動き出す
6c エンチャントと多段攻撃を駆使しバリアを剥がす
7c 引き続きバリア剥がし、ここでバリアを剥がしきれるのが理想。これまでノータッチなら脚を削って調整しても良いが発狂防止の為破壊は厳禁
8c以降 傭兵のぶっぱに合わせて手元にあるバフや火攻撃を切ってチェイン&ダメ押し
注意事項
エンチャントがついた傭兵、多段をすでに打った傭兵にエンチャントを飛ばさない。
傭兵の炎上がダメージソースになるので邪魔になる炎上(カラドクに限るが)はなるべく打たない。
脚を先に破壊して発狂させないよう、全体攻撃を撃つ時など注意。
傭兵は魔傭兵なので全体バフの方が自己バフより効果が高くなる。
・2c火攻撃…聖夜型ニムエ・特異型アントアネット・異界型遠坂凛 -八極拳-・異界型神埼・H・アリア・聖騎型カラドク
カラドクの炎上は強力だが、傭兵の歌ミクに被せない・高い炎上ダメージで脚を破壊し発狂させないの2点を意識して使うこと
新春型タークインはバリア破壊には有用だが攻撃力が低すぎるのでこの枠からは除外
・3c火攻撃…特異型牛若丸・異界型千葉エリカ・可憐型富豪アーサー
上記のカードは全て多段を兼ねるが3cが多すぎるとデッキバランスが悪くなるので自分のプールと相談すること
フェニックスは傭兵の歌ミクを邪魔してしまう上にバリア割にも貢献しづらいので不要
・魔法バフ…第二型ペリドッド・逆行型エレイン・第二型グリフレット・支援型キャンディ・添寝型盗賊アーサー・異界型ミラ・特殊型ユーウェインのライオン
(優先度低)聖夜型歌姫アーサー・半獣型ガウェイン
2T以上継続する魔法バフは初手に引けるか引けないかで4cの剣の削りに影響が出る為3枚は投入したい。もしくは4cで2cバフ+2c攻撃が切れるパターンを増やす
富豪ミクと【主持つ忠犬】半獣型ローディーネは炎上で傭兵の歌ミクを邪魔してしまうので不要。3Tバフにこだわる必要はない
・多段攻撃…新春型タークイン・特異型牛若丸・異界型千葉エリカ・可憐型富豪アーサー・特異型ヘルヴォール・異界型セイバー -魔力解放-
バリア破壊は盗賊の主な仕事なので多段は多くいれたいが剣破壊に貢献できないタークイン・ヘルヴォール・セイバーは入れて1枚
この3枚の中では2cで3回攻撃できステータスも良好なヘルヴォールが群を抜いて強力
・エンチャント…パンアー・支援型キャンディ・逆行型ウアサハ・華恋型スイートハート
この中から1~2枚、2枚入れると多段に安定してエンチャントを乗せられる。3枚入れるのは無駄になりやすい
攻撃してバリアを割りながらエンチャントできるパンアーと初手に必要なバフとエンチャントの枠を1枚で果たすキャンディの2枚は名声枠も兼ねる
「発狂対策用として」、ブルービキニのスフィアを忍ばせておいても損はない。
(本体発狂攻撃にはデバフが効く、スフィアを投げれば8000近い軽減が可能)
逆に通常カードのデバフカードは一切不要、入れても手札回しの邪魔でしかない。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
3c バフ
4・5c 剣にダメージを入れたいのでチェイン 余裕があればバフも打ちたい
6・7c 回復と手札整理
8・9c バリアの残りに合わせて支援とチェインをする
1Cの回復アップ(できればリジェネ)を多めに投入すると安定しやすい。(ただし、場合によっては肝心の全体回復が来ないという事故の可能性も高い)
学徒型ウワサハがあるのならばバリア剥がし用に投入してもいい。ただし3コストだけあって手札事故も有り得るのでデッキの平均コストが重い場合、投入しない方がいい。
オイフェは序盤に火力が必要な関係上チェイン重視なので火全体回復であれば回復量を稼ぐことができる。よって回復量アップよりチェインできるカードを持ち込みたい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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歌姫って学徒うさいる?
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富豪ヒマになったらスフィアで攻撃してバリア削ったらええんちゃうかな(適当)
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4コス、バフだけする傭兵多すぎなんだけど盗賊だけで削らなきゃダメなの?
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4C魔王でチェインしていい?
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- No.94141037
- E6CDD3588A
- ななしのアーサー王
暫定攻略
◆全体
敵部位は残HPでダメージが変わる
剣→本体バリア剥がし→足と本体同時撃破
全部位破壊で発狂
9cにバリア貼直しあり(ここまでに撃破か発狂)
破壊目標:5cに剣破壊、6c本体バリア剥がし、7バリア剥がしとバフ、8c撃破
.
◆各職
傭兵:魔兵安定、初手バフ、4c剣削り、全体攻撃は1枚で十分
富豪:物防、5c剣壊れなければ、高数値挑発、4c挑発は超危険(ペロる)
盗賊:デバフ不要、4c剣削り、5c剣折り補助or以降本体バリア剥がし、炎上NG、バリア剥がし重視のデッキにする
歌姫:回復と魔バフ、初手から魔バフも考慮-
盗賊は火追加ダメージ付与を自分に撃ってバリア削りに使った方が良いかも。傭兵見て臨機応変に
盗賊の炎上は邪魔になる場合が多いので入れない
.
4cにどれだけ剣にダメージ与えられるかによって被ダメージが大きく変わるので、序盤の手札が重要
傭兵が初手バフ出来るとは限らないので盗賊、歌姫のフォローが重要 -
5c高カット挑発してペロらない??
手札回せるように挑発一切入れてないんだけど、入れてったほうがいいのかな。。。-
挑発がそっもそもイラン。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいと思う。前提として足削り入ってくるし野良が混乱する原因になりかねん -
剣破壊出来ればいらないですね。
しかし剣破壊出来なければ挑発しないと生存は厳しいです。
剣破壊失敗から生還は考えないほうがいいという事であれば、入れなくて良いと思います。
.
挑発は保険で1~2枚入れる位の枠はあると思います。 -
追記。しいて挑発有ったほうがいいといえるのは7cの魔法単発、或いは7cぶっぱ失敗時の保険。
ぶっぱ失敗で発狂の場合は富豪に防御低下かさなってると挑発しても死ぬことあるので注意 -
3c4c高確率で防御デバフ受けてるから、5cはかなりきついと思うんだよ。。。
更には5cにほぼ防御バフを撒けなくなるのもキツイ。。。
後半用にタンザとかの両面も入れてるから、魔法はあんまり気にしてないんだよね。
まあ、ちょっと時間見つけて挑発効果的か検証してみるよ。
-
-
これと同じ事がパス部屋にも書いてありますが、コメントしたのは私なので転記ではありません。
情報共有の為に、ここにも書きました。 -
歌姫はシグ入れたクリティカル編成でいくより、アンドロやクラレント、イグレインの純バフで固めた方が初手カバーできていいね。
-
超級で9c全部位破壊してもバリア貼られました・・・多分弩級も同じかと
これは9cまでに倒さないとやばいですね。 -
皆さんコメントありがとうございます。
少し修正した物をパス部屋の方に貼っておきます。
-
初手一条で殴るのってあり?
-
傭兵はバリアの残数を覚えて強化するか割るかしないとだねねえ。エンチャンとって何?どこにも説明書いてなくて戸惑ってんだけどエンチャでバリア剥がしたら余裕やね(魔法傭兵目線)取りあえず、”足にバフマシマシ炎上” は控えて欲しい。
ケズリと大ダメージ突破のタイミングがズレ易い。
剣破壊支援は大変ありがたいのですが、意図せず足を壊してしまい
バフの乗った攻撃がバリアに阻まれグダる事が多くて・・・・。- No.94140768
- A4F441553C
- ななしのアーサー王
-
有ってもいいけどhp積めてるのが前提
今回感謝の枠無いし、春兎も当然勧めできんから積みにくいはず
- No.94140669
- 284D3E9FD8
- ななしのアーサー王
まだやってないんだけど挑発どこで使うの?-
いらない
-
ロムる気もないの?ないよ
-
えっどっちなの?4c以下に挑発使うみたいな風な話なのかと思ってたんだけど
物理募集ちょいちょい見かけるけどクリア報告上がってる?6コスで足破壊させて発狂させる傭兵はなんなの???誰か死なせたいの?野良歌姫ですが、盗賊は細かい事は考えずに攻撃してください
発狂しても富豪が物理防御積みなら死なないです
今回は傭兵以上の火力を出す盗賊も多いですとりあえず5cまでに剣破壊、6cにエンチャ+削り、7cにバフ+削り終わり、8cに〆が広がってくれればぐんと勝率あがるんだから中途半端に7cでぶっぱしてバフ足りなくて本体残って発狂とか勘弁してくれ
野良バリアはがし族警戒で歌ミク一条に追加でメダミクを採用してみた
・・・ロキやオンズよりはマシって感、かな??オイフェもう陥落したか、みるみる減ってるとは思ったがくっ殺オイフェ陥落、とりあえずおめでとう!よいか 野良は8cで殺すんだぞ 7cとか安定しないことをするなよおおおおおおおおおおこんな時間なのに、オイフェちゃんがガリガリ削られて陥落寸前!!
くっころ待ったなし!!!!今回盗賊は全体攻撃は「入れるなら」1枚。で、どれを入れるのかが問題っつー話。
優先順位でいうと可憐富豪>アリア>エリザベス1>他
富豪の有用性は言わずもがな、アリアは2c+防御が分厚い敵じゃない故に足ぶち壊し事故率が低い。
というか私はアリアで足ぶち壊し事案起こしたことないぞ…。どんなバフ積めばアリアで足壊す事故が起きるんだ…?
で、エリザベスはまあ全体の中ではそこまで威力発揮しないしいいんじゃね…?ぐらい。
クーホは4cでこっそり威力高いからあかん。普通に部位だけ吹っ飛ばす事案が起きやすい。
カラドクは一番最悪。傭兵の歌姫ミクの邪魔になる。誰か5cで剣破壊できなかった時の生存法を伝授してくれ。挑発しかないなら好きなおでんの具を書いてけ- No.94139390
- A7A92A7CE6
- ななしのアーサー王
盗賊さんへ。
アリア、カラドクは邪魔でしかありませんので置いて来て下さい。あと半獣ローディネやフェニックス入れなきゃならないならカード足りてませんので弩級には来ないで下さい。全体炎上の富豪ミクも邪魔です。
-
じゃあ逆に盗賊の積む火力カードの理想ってなによ
単体で火力出せるカードあったっけ?-
そもそも火力がいらない
エンチャントしてバリア剥がしが仕事
4cは削り参加したほうがいいけど他の場面では・・・ -
盗賊さんの仕事は火力出す事ではありません。あくまで4C少しのサポートとバリア剥がす事なので勘違いしないで下さい
-
ん、じゃあ剣削り参加しなくていいんか?
バフだけ投げてバリア剥がしてていいならそっちのが楽やんな -
盗賊は傭兵のサポートするのであって火力はそこまで必要ない
むしろ余計な炎上やら部位攻撃なんてした時にはたちまち戦犯ですわ -
つまりバフ投げたり以外は剣無視してバリアペリペリで5cまでに剣壊れなきゃ傭兵煽ってええのな
-
4Cサポートとバリア剥がしですね。極端にどっちかしか出来ないなら盗賊しない方が良いですよ。盗賊って本来状況見て臨機応変に立ち回る頭使う職なんで。
ちなみに理想というか牛若とかは火力にもバリア剥がしにも使えて便利ですよ。逆に足部位を無駄に削る全体攻撃は邪魔になると思いますよ。特にカラドク、アリア、クーホはまず要らないかと -
てゆーかアリアだそうがカラドクだそうが剣単体に関しては他のカードとあまり変わらんだろ。アントアとか牛若とか。全体と炎上をやめろって言ってるんだよ
-
4cだけ火力出せばいいって書いてるやんけ・・・
それだけじゃ我慢できなくて無駄に部位破壊とかやるくらいなら4cも火力いらんわ -
おうお前らちゃんと読めや枝直下のやつが火力要らねえとか言ったのが発端だぞ
なんで俺が言い出したみたになってんだよ -
4cは削り参加したほうがいいって書いてあるやん……
-
その削るカードは何があるん?って質問だったのにな
火力出すことはお前の仕事じゃねえからって言われたらどうしようもねえわ -
牛若、アントワなどの答えがもう書いてますよ。
あとそんなに火力出したいなら盗賊じゃなくて傭兵やって思う存分火力出して下さい。 -
そのさあ
4c少しのサポートって具体的に何して欲しいの?
2c+2cとかでこっちにも絶対殴って欲しいの?
初手にミラとか添い寝打っておけば4cに火チェインさえしてれば十分なの?
もうちょっと具体的な話してくれませんかね? -
言うわ2c+2cとか孔明+3cで殴ればいんじぇねーの?
弱ウサ詰む必要ねーし、ミラ添い寝は3cに打てばいんじゃね?なければ自分をバフってろ
ただここに全体とか炎上を採用するな。終わり! -
俺は持ってないが炎上はまだしもアリアは貴重なチェイン威力アップと防御無視を兼ね揃えた火の2cだと思うんだが
炎上はなるたけしないべきとは思うが火力不要とか足が壊れるーとかいう理屈が全く理解できんわ -
アリアで足壊したこと1回もないわ。
どういう手順で足壊したんだよそれ。
単純に傭兵がやたらと足狙ってるだけじゃないのそれ。 -
勝手に終わらすな
つまり4cに殴るカードを引かなきゃならないわけだよな?
相応の枚数積まなきゃならんのに全体入れんなとか高コストまみれになるわ
アリアだけで足吹き飛ばすとかあるわけないよな?なんで脚が壊れるかって傭兵も全体打ったからだろ?勝手に盗賊に責任押し付けんなや -
まあ、たしかに必要ではないが全体詰みすぎなければいい感はあるわ
ただバリア剥がしや4cのダメージのために逆行盗賊やロキが傭兵から飛んでくる可能性はあることだけは頭にいれとけばいいよ -
つまるところさあ
足を一番削るのって傭兵だろ?
だって盗賊多段で本体殴ってることの方が多いもん。
アリアの火力わかってる?2cの全体だよ?
で、防御が今回高い敵でもないし炎上がついてるわけでもないから全く威力高くないよ? -
全体一回も打たずに壊されたことありますよ。
まあそいつはバフ増し増しからのカラドク、アリア、おまけに可憐富豪まで撃つ核地雷でしたけど -
ロキとか今回の盗賊ちゃんが来る可能性があるのはわかってるよ。
じゃあつまり足削りすぎてる全体って傭兵が自分でやってるじゃないですかーやだー。
3cに4cのカードだよ?打点高いに決まってるじゃん(真顔 -
そんな核地雷となんで比べられなきゃいけないんですかねえ…?
全体1枚はHP的にもコスト的にも下の5枚が揃ってなきゃ入らざるを得ないよ…? -
は?その可能性があるからアリア持ってくんなって傭兵の要求なんじゃねーの?
アリア以外の選択肢あんのにそれ持ってくる盗賊がアホなだけだろ -
おうだからアリア以外の選択肢を言ってみろよ
アントアと牛若は聞いたから他の言ってみ?まさか思い付かないのに言ってる訳じゃねよな
あ、HP低いやつとかコスト思いやつとか並べるだけならエアプでも出来るからな? -
なんかいろんな意見が出てきてめんどいな…。
全体持ってくるな傭兵ってのは単純に自分で全体ぶっぱしたい洋平で
全体持ってきていいよ傭兵ってのはダメコンがうまい傭兵様ってことでいいか…?
とか思えてくるぐらいなんだが…? -
防御無視・チェイン威力アップ・2c
俺は持ってないが、ここまで兼ね揃えた高性能カードを何でもかんでも盗賊のせいにする連中の言うことを間に受けて持ってこないというのはあまりに勿体無い -
下に本職歌姫の作ったつたないデッキなら貼りましたよ。本職盗賊の方なら余裕で組めるかと
-
っていうか
歌姫ちゃんで参加してるなら傭兵の動き見てないの?
本当に足が先んじて折れてる時って盗賊が全体打ってる時なの?
あのデッキでいいならいくらでも組めるよ?
でもあのデッキで盗賊が本体殴ってても傭兵が足殴ってたら意味ないんだよ?
なんで盗賊の全体攻撃だけが足先折れ発狂の原因ってことになってるの? -
ドヤ顏してるとこ申し訳ないが木主が求める最良と実際に盗賊やってる人間が勝つ為に求める最良が別物なのは理解してくれマジで
実際野良じゃ回復追いつかない姫の為に全体で足削って5cのダメージ減らしたい時もありゃバリアだけ削れば傭兵が何でもかんでもしてくれるわけでもねーんだわ
あの趣旨のデッキが絶対良い!って言うなら固定に行くことを強くオススメする -
自分のマッチング運もあるでしょうけど盗ペリからのエレインカラドクで全体炎上入れて炎上で50000〜60000削りながら5Cにグリフアリアとかする盗賊さんがめちゃくちゃ多いんですよ…
でそのあとバリア削るのに可憐富豪とか使われて部位落ちるとか… -
デッキ見たけど3c4枚とか重すぎやんけ
あと盗賊組めるならソロで一回でもいいからアリアに全力で自己バフ乗せて打ってみ?クリ出ても脚折れねえから -
カラドクはまだしも可憐富豪とアリアをデッキに入れることが悪いんじゃなくて、そういう切り方をするプレイや傭兵と盗賊が合わさらなかったことが悪いんだろ?
それをデッキに入れるだけで地雷とか言うのは真面目にやってる人間に失礼だと思わないわけ? -
だから3枚も全体入れてる地雷と考えて1枚だけ入れてる盗賊一緒にしないでって何回言えばいいの!?
3枚もそりゃ入らないよ!!
自分のマッチ運を盗賊に押し付けないで!! -
別にドヤ顔もしてませんし自分は本職でも無いのであれですけど実際カラドクなど出して歌ミクの邪魔をしたり足を削ったりするくらいならいっそ単体のみで組んでくれた方が良い。で全体入れずに組むのは別に難しくないと言ってるだけです
-
全体であることはデメリットだけじゃねーんだし上でも言ったようにアリアは高性能なんだから
もう一度言うが単体だけじゃないと嫌とか言うならマジで固定いけ
盗賊のデッキは一口にこの方針だと言っても色んな組み方が出てきてその全てにメリットデメリットがしっかりとあるってことから理解しろ -
足削りながら本体のバリア削るなら普通に全体入れたほうが早いですよね(真顔
牛若丸と可憐富豪なら明らかに可憐富豪のほうが優位ですよ。1部位あたりの火力が落ちて本体のバリアが外せますからね。
つか多段とかエンチャントとか入れたら真っ当な盗賊なら今回コピペリやら富豪ミクやらは入らないので
つまり継続火力がそもそもそこまで出ないはずなんですが? -
誰も炎上肯定してないのに炎上の話に逃げるな
難しくないなら自分が高コストまみれじゃないまともに回せるデッキを組んで見せてくれよ
むしろお前が持ってないカードでもいいから理想はどういうカードで組むのか言ってみてくれよ -
わい徹夜中の洋平、ぶっちゃけ4cカラドクやばふばふはいぱーカラドクさえされなけえればええねん派
アリアや可憐富豪はかなり助かる
-
-
殴れよ
傭兵が初手にバフ引けない可能性もあるわけだし・・・
バリア剥がしなんて剣壊してからの話でしょ-
つまり火の殴るカードを5枚積んで来いってことだよね?
何を盗賊が持ってくることを想定してる?
アントア、ニムエ、牛若、エリカ、後何想定してる?肘凛とかご希望?
MRの火で有用なのが何枚あるか数えてみたことある? -
おうだから殴る話をしてたら傭兵でやれやって言われて困ってたんだよ
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↑2が自己解決しててワロタw
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肘凛持ってないなら盗賊は来るなって言ってるのかwwwwwww
肘凛持ってないですが何か?
で、肘凛持ってる盗賊が今どれだけいると?
お前らのわがままについていけんわー。 -
俺「殴るわ」
上のやつら「火力いらん」
俺「じゃあ殴らんわ」
お前「殴れよ」
誰だって困るだろこれ
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何で必ず殴れとかいう話になってんのか分からんわ
攻撃数枚刺して殴れるようにして事故率下げよっていってんの
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俺が持ってくんなって書いてるのは全部炎上や全体なんだよ。その理由も分からんのやったらほんと盗賊するな。まともな盗賊にも他職にも迷惑だから
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全体を1枚も入れないデッキがどんだけ難易度高いのかまあ知っててそれを求めてきてるんだろうけどさ。
じゃあそっちは盗賊の火力がないと5cに腕が折れないほど自分のデッキに自信がないの?
そんな人にこっちに超難易度のデッキ求められたくないわー。 -
全体入れてる盗賊は地雷みたいな風潮流すこの木が全盗賊に対して迷惑なんだが?
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実際盗賊が全体で足削ってくれた方がありがたいんだけどなあ
削りきって破壊するのは勘弁して欲しいけど、5cまでに一緒に剣壊して6cで一緒にバリア剥がしの方が楽な気がするぞ
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つーか全体持ってくるなとか、炎上すんなとかじゃなくて大事なのはそれで結果的に不利益を招かないことだろ?
頭ごなしに否定するんじゃなくて傭兵側も気をつけれる点はいくらでもあるんだから思考停止で盗賊に責任押し付けるより傭兵と盗賊がいかに意思疎通できるかを考えた方がよほど有意義だと思うわ -
×アリアカラドク出すな
◯足の体力と傭兵の歌ミク見てカード選んでね
いつも通りの事だし、体力見てカード出すのは歌姫も傭兵も同じ
最近脳筋盗賊クエが無かったからとりあえずフルパワー出す人が多いだけで、調整するのかんて大昔のクーホリンから変わらないよ
傭兵富豪歌姫はまともな動きの人が多くなってきた
盗賊は相変わらずバリア剥がそうとしないゴミばっかり傭兵やってる人でハート使ってる人おる?
エンチャ乗れば2cで4回バリアー突破できるけど、火力要因にならんし、微妙かな盗賊は傭兵にエンチャ投げる場合、傭兵のエンチャをしっかり確認してくれ
5cにエンチャした傭兵に上書きしてコスト消費してどうする
自分も殴ってるんだから自分に掛けよう
つかふつう傭兵は自己付与するんだから、他人に付与できるからって適当にやってもらっても困る富豪はもう物理バフガン積みでチェインドロー気にしてればいいな
神盗賊と神歌姫が5cに放ったカラドクで5c画面左破壊。画面右ミリ残し。5cの魔法単体2000ちょい。6cは勝手に右部位破壊発狂で物理3連撃が2セットだったけどこれはデバフとバフが効いていてカスダメで全員生存。魔法バフと魔法デバフは全くいらない。挑発も火属性にチェインしなけりゃ部位の残り具合によっては全くの無意味。発狂対策で魔王とかその辺入れるくらいで良いね7にバリア破壊とバフ8撃破目指しましょう。攻略のところで7c〆を薦めるのは止めてくれ。火力足りないorバリア壊しきれてないのに早漏し出すバカが増えるだけだから。
今回時限でも無いんだから急ぐ必要無いし、安定を優先してほしい。- No.94139010
- 4A1565F299
- ななしのアーサー王
4cって盗賊何したらいいですか?先程できるだけ削ろうと思って攻撃カード出したら歌姫に煽られました。4cは本体デバフのが助かりますか?-
剣壊し手伝って欲しい
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攻撃って何を出したにもよりますが‥‥
10cでバリアの張り直しがあるかも?魔法攻撃は足の残HP依存でいいんよね?多段全体攻撃別になくてもクリアできるな
あれば便利だけど- No.94138462
- F44584DA28
- ななしのアーサー王
普通に盗賊はチェインとバリア剥がし、支援で安定するのに剣殴りを強要する奴が多すぎる-
剣殴らないでヒヤッとするときあるけどな
-
傭兵の引き運に全てを委ねるより、盗賊も加わった方が安全じゃない
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4Cに剣をどこまで削れるかで8割決まるから盗賊も攻撃するべきだと思うけどね
傭兵が初手バフ無かったり一条歌ミク無かったりしたらもう負け一直線だと思うよ -
それ普通なら誰でも出来るじゃん
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セドラと同じ感じでしょ
魔法支援するより攻撃参加の方がよっぽど貢献してる -
剣殴らないで何するの?デバフすんの?バリア殴るの?
アホかて
お前みたいな自己中は弩級来なくていいわ
- No.94138429
- 9110F9572C
- ななしのアーサー王
これ歌姫ミク必須?-
無きゃないで他でどうにかするしかないやろ
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むしろクリムゾンプリンス
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パロミデスだっけ?あれも歌ミク一条の次に4cに孔明と出すか5cにサリアと出したらなかなか使える
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必須ではないがあった方が格段に強いのは確か
弩級も大分安定してきたんだけど、バリア貼りなおしの条件がいまいち分からない
今までずっと破壊→次ターン貼りなおし かと思ってたら
7c破壊、8c倒せず で貼りなおし無かった。
ずっと前に9c貼り直しされたってあったけど固定ターンにバリアが壊れてたら貼り直しってことかな?エンチャパンアーだけで不安だったけど普通に倒せたわ- No.94138341
- 8CD32404C2
- 白夜叉
傭兵で3cバフこなかったら事故でいいよね・・・?炎上無し即リタとか、剣に炎上するのが盗賊の仕事とかいうの野良とか別の板で見るんだけど、誤情報よね?
もしくは剣削れない時は炎上いれればダメージ減るとか確認した方いますか?逆行盗賊が4cの規定、バリア割り、終盤のぶっぱとなにかと便利
ただ足にもダメージ行くから盗賊次第では発狂させちゃうかもなんか炎上ダメージの方がものっそいごりごり削れるちょっと切ない……3cにバフ引けてないときついなぁあー盗賊さんが4c全力剣殴り協力してくれるとすごい安定感あります……ありがたや……- No.94137881
- 5286F46B1D
- とある歌姫アーサー
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フェイとコンスタとアンドロ抜いてから考えよう
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相談所というのも飽きてきたな
リジェネ足りる? -
リジェネやや多めに入れてた歌姫さんは安定してましたよ!
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リーダーはいらないってのとリジェネカードを積んだ方がいいと思う。あと今回どの職もけっこう火チェインするからモルゴ積むよりは朱雀積んだ方がいいかもしれない。まだ試行回数足りないからこうしろとは言えないんだけどね…
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コンスフェイ(+ベイリン)抜いてリジェネ入れれば歌姫としては安定して回れるはず
今回歌姫は特別なにか要求されるわけじゃないし難易度高くないからね
なんだかんだ8〆だなー
運良くて7〆、6〆はきつそう傭兵ですが
3cバフ
4cロキ
5c多段で剣撃は
6cでうっかり部位破壊しましたが全員生存で、
7cで〆ました。
基本歌姫・傭兵・盗賊間でしっかりバフチェイン連携できてれば生き残れるっぽいですサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 1388loading...