カラティン3
(939コメント)
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期間中、キマイラとカラティンから『逆行メダル』がドロップします。
超弩級で部位を全て破壊して倒すと10000枚の逆行メダルを手に入れることができます!
逆行メダルで回せる『逆行メダルガチャ』からは、新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
キマイラを倒すことで★5カード『第二型イグレイン』が、カラティンを倒すことで★5カード『特異型ヴェルヴィーユ』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
アバターパーツと交換できるアイテム『聖装の因子』と『金装の因子』がドロップします!
【カラティンのドロップ内容】
◆カラティン
★5(UR)特異型ヴェルヴィーユ(上級、超級、超弩級からのみ)
★4(SR)特殊型ゴルロイス(全難易度からドロップ)
金装の因子(全難易度からドロップ)
聖装の因子(上級、超級、超弩級からのみ。超級、超弩級の名声ボーナスから低確率でドロップ)
逆行メダル、おおきなメダル など
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ゲリラ時間割
期間 | 10/1、3、5、7、9、11、13 、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
逆行メダル 60枚 | ||
おおきなメダル 30枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
特殊型ゴルロイス | ||
特異型ヴェルヴィーユ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
逆行メダル×800 | ||
大きなメダル×250 or 聖装の因子×1 | ||
金装の因子×13± |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 1,200,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | 毎ターン使用 |
自己バリア | 物理バリア | 全体 | 初ターンに使用 99回攻撃を与えると解除 実質物理攻撃は通らない | ||
自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体2,000 全体2,000 | 偶数Tに使用 | ||
兵装アーム (防御0) (属性倍率 火1.5) | 400,000 | 強攻撃 | 物理攻撃 | 全体20,000 (10,000×2.0) | 奇数Tに使用 |
左腕 (防御0) | 300,000 ~ 350,000 | 通常攻撃+物攻デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体6,750 (9,000×0.75) 単体? | 偶数Tに上から順に使用 高HP順に攻撃 規定ダメージを与えると3発目が無くなる |
通常攻撃+魔攻デバフ | 魔法攻撃 魔法攻撃デバフ | 単体6,750 (9,000×0.75) 単体? | |||
通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体6,750 (9,000×0.75) |
超級攻略
- 超級までは弩級とは行動パターンが異なるので注意
- 初手からバフデバフ無しで合計30,000ダメージとやや厳しい
- バフデバフどちらかが欠けるとHP25000でも基本落ちる
- 兵装アーム(画面左)は超級まで攻撃力倍率200%の攻撃をしてくるので3Tデバフはこちらに優先したい
- 撃破優先度は兵装アーム>左腕>本体
- 上記の通り兵装アームはバフの乗りが良いため時間を掛けると大変な事になる
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
特殊型ゴルロイス | ||
特異型ヴェルヴィーユ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
逆行メダル×10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?) | ??? | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | 毎ターン使用 |
自己バリア | 物理バリア | 全体 | 初ターンに使用 99回攻撃を与えると解除 実質物理攻撃は通らない | ||
自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体4,000 | 4c、6cに使用 | ||
兵装アーム (防御?) | ??? | 全体攻撃 | 物理攻撃 回復力デバフ | 全体16,000 | 奇数Tに使用 |
左腕 (防御?) | ??? | 3連撃 | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体15,875 | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」→「魔法ステ最高」→ランダム 規定ダメージを与えると3発目が無くなる デバフは継続3T |
魔法攻撃 魔法攻撃デバフ | |||||
魔法攻撃 | |||||
単体強攻撃 | 物理攻撃 | 単体20,600 |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 兵装アーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (16,000) 回復力デバフ | 永続物理バリア 規定値?(貫通不能) バリア破壊不能 | |
2(4) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (18,000) | 単体強物理(20,600) | ||
3(5) | 単体物理 (18,000) | 全体物理 (20,000) 回復力デバフ | 単体強物理(20,600) | |
4(6) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (22,000) | 単体3連撃 物理(15,875)+物攻デバフ 魔法(15,875)+魔攻デバフ 魔法(15,875) | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」 →「魔法ステ最高」→ランダム 最後の1発は規定ダメージ達成で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | ||
6(8) | 単体物理 (22,000) | |||
7(9) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | 単体強物理(25,400) 単体3連撃 物理(18,875)+物攻デバフ 魔法(18,875)+魔攻デバフ 魔法(18,875) | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」 →「魔法ステ最高」→ランダム 最後の1発は規定ダメージ達成で発動なし デバフは継続3T(11T(10c+1T)まで)) |
8(10) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (26,000) | 単体強物理(30,200) |
超弩級攻略
また、今回はカラティンというよりもバリアの仕様が変更された以外はまんまケロティンとなります。
その為、ケロティンの攻略をベースにすることになります。
物理バリア99
3cのカラティンの行動で物理攻撃を完全に防ぐ永続バリアを展開します。
このバリアは高バフを使用しても貫通することができません。99回殴ってもカウントが元に戻ります。
よって、物理傭兵ではクリア出来ないため必ず魔法傭兵で参戦しましょう
また、傭兵以外の職も物理攻撃や物攻バフは効果が期待できない為、基本はデッキから除外しましょう。
左腕の規定ダメージが必要なのは6cのみ
規定ダメージ達成することにより、左腕の3発目の魔法攻撃が発動しなくなります。
傭兵は富豪の挑発を援護する為に、6cでは必ず左腕に規定ダメージを与えましょう。
第一目標は「7cアーム破壊」を基本とした方が良いでしょう。
十分に火力を出せるなら「6c左腕破壊」を優先しても構いませんが、
傭兵は自分の火力に自信がないのであれば「7cアーム破壊」を優先した方が無難です。
また、カラティンは攻撃の殆どが物理攻撃である為、富豪・盗賊は物防バフ・物攻デバフをメインにデッキを構築しましょう。
傭兵は上記の通り、必ず魔法傭兵でデッキ構築しましょう。
左腕6c規定ダメージ、7cまでにアーム破壊を目指し火力を出していきましょう。
盗賊の脳筋はNGです。5c春ウサ禁止!!
(5c春ウサのために富豪に挑発要求するなら固定へ行きましょう。
5c6c挑発要求に答えられるデッキは水準がかなり高くなります、盗賊がどうこう言う立場には全く無いです)
3cからの物攻デバフが必須となります。3c以下の物攻デバフが6枚以上になるように調整しましょう。
極論、盗賊の攻撃は7c以降からでOKです!
変に攻撃をするよりも6cまでを乗り切れるようにデバフをしましょう!!!!!
アームが破壊出来ない時は7cでも物攻デバフが優先です!!!
3cに単体デバフを使用する場合、必ず本体に使用して下さい。(アームに使用すると4cに軽減の効果がない為)
4cに単体デバフを使用する場合、左腕の攻撃倍率が高い為、左腕のデバフ効果が高いです。
特に3Tデバフをかけた場合6cまで効果が継続するので軽減ダメージの合計はかなり高いものとなります。
富豪は挑発を6cに使用することを念頭に、序盤から物防バフを重ねていきましょう。
盗賊にも言えることですが、5c、6cは被ダメージが特に高くなる為、6cまでを考慮したバフ・デバフ・挑発を使用するようにしましょう。
歌姫は3cに回復力デバフを受ける為、3cでは回復力UPやリジェネ効果のカードを使用すると楽になります。
カラティンは攻撃力が高い為、毎ターン高HPを維持できるよう注意しましょう。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖刀覚醒】神装型アーサー 魔法の派 | 【自分/HP100%】60%威力アップの条件を満たすことで2cで高火力を出すことが可能 ただし歌姫の行動にもよるのでよく見極めて使用しよう。 ステータスも優秀なので是非採用したい。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理傭兵禁止!バリア張る前の1ターンしか与えられないのと
99回殴ってもカウントが再び99に戻るためクリアは不可
6cは7cへの継続バフをかけつつ左腕に規定ダメージを与えて富豪、歌姫への負担を減らしたい。
規定ダメージのことから、6cは3cバフとオンズを出せるのが理想。
7cは必ずアームを破壊すること。できなければよほどバフデバフがかかっていない限り誰かが落ちることになる。
オンズが便利だが、魔兵の場合3cバフが多くなるのでオンズ以外の3c攻撃カードは採用しづらく入れても1枚にとどめたい。
バフは強力な闇凛、乖離エヴェ、童話スカアハなどを中心に2T継続バフが最低でも3枚は欲しい。そこまで極端な火力を要求されないのでモルゴースも可、観月フェデルマも採用しやすい。
必然的に火2cが増える形となるのでヘルヴォール、神装魔ーサー、アントアネット、盗賊聖夜型ニムエなどを積みたい。
傭兵ミクを持っている場合は7cでの火力底上げや序盤の手札回しと火力を両立したりできるのでぜひ採用したい。
HPがやや厳しく、上記のMRが揃わずに火2c枠を1枚でもURから採用する場合27kを下回る可能性がある。
モードレッドを積みたくなるが、6cは規定ダメージを出さなければいけない関係上実質5cか8c以降でしか出せず、採用しづらい。
仕方なくオンズ以外の3cを採用してHPを確保する場合は4c5cあたりでカードが1枚しか出せない事が起こりやすいのでデッキ回しに工夫が必要になる。
この場合観月フェデルマや弱ウサを入れておけば多少は回しやすくなるのでオススメ。
またヘルヴォは意識しすぎると事故原因になるので注意。
効果が最も期待できるのは7cだが、初手で引いた時は7cまで手札で腐ることになる。
とっておけるならそれに越したことは無いが、もし手札回しに支障が出るようなら余り意識せずに切ってしまったほうが早い。
バフが無くても高威力・高ステでHP確保にも有効なカード、後半で引けば効果も生かせるので持っているなら必ず採用しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【尾張のうつけ】特異型第六天魔王 | 6cに使用することで火チェインと6cのデバフを集めることができ、安定性が上がる。 |
![]() 【おっとりさん】異界型ハッカドール2号(富豪) | 貴重な火属性+物理防御カード 2cなので他の2cのカードと同時に使用したい |
立ち回り
物理の攻撃が一切通らないので、1枚も攻撃カードを載せてはいけない。
物理ダメージが大半なので物理防御を厚めに。
火属性の物理防御バフが少ないのが厳しいところか。
ディート・赤凛・魔王・コピペリ+弱ウサあたりが候補。
挑発はデバフ引き受けのために6cに行いたい。
挑発1枚だと2c物理バフ4枚・弱ウサor薔薇傭兵1枚が要るので
挑発は2枚でOKだが初手事故率が若干上がることに注意。
脳筋盗賊フォローのための5c挑発は50%挑発・ウーサー・ルカのうちからいずれか2枚以上投入が大前提。
更に言うとバフの継続が死ぬので6cまで挑発するのはかなり大変、チェインもやや困難。
(魔王ウーサーの2枚でなければこの問題を回避しにくい)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【詳細不明】弱酸型エル | 3c以下物理デバフが重要視されているので火チェインと敵全体にデバフがかかるため是非採用したい。 |
![]() 【四印の一】支援型ダイヤ | 物理デバフ+自身にバフをかけることができるので6cに使用することで7cからの積極的に攻撃に参加できる。 |
立ち回り
今までの提督戦と同じく、3cから物理デバフを撒き続けられるデッキを組むこと。
具体的には3c以下物理デバフ6枚が絶対。
物理デバフをメインに、エルガレスあたりを投入したい。
一番危険なのは5c。デバフなしだと単体攻撃を食らっただけで誰かが飛ぶ。
デバフ3~4枚が掛かっていないと非常に厳しい。
例え富豪が挑発していても春ウサやらアレシルを切れば富豪が落ちる(5cをどうにか出来ても6cがヤバい事多々)。
6cの3連撃を越えるまでは、とにかくデバフが掛かっていることを最優先に動くこと。
火は光よりチェインが組みやすいのだが、それでもデバフだけでは火チェインが足りなくなりがち。
エル・赤ダーマス・乖離ダイヤ+弱ウサ・薔薇傭兵以外は攻撃カード1~2枚が妥当。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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いま物理積んでてカラフルなる傭兵来てて、富盗歌で出荷しようって流れになってる傭兵攻略だと7cアーム破壊目指しってあるけど、4c左腕狙い脳筋盗賊が多いのは6c左腕破壊狙いが多いってこと?基本はアーム破壊狙いの動きでいいのよね・・・?最近庇う富豪多すぎて勝手に死んでいくのやめてくれませんかね……シリウス入れてる傭兵は盗賊の2コスの火カード積んでくるのお勧めします!3c以下デバフ6枚+サンタ、弱ウサ、アレフィン(以前は富豪ミク)、アントアの構成でやってるけれど流石に攻撃1枚では後半なんか申し訳なく思えてくる
しかし野良でやる以上はデバフ脳のままの方がいいのかな・・・?HP27kない傭兵が多い→バフデバフもそれに合わせて撒くことになる→盗賊もHP27kなくても耐えれる→半獣ガウェインさんが軽くてチェインも出来る小回りの利く良サポート札として使える・・・?今まで嫌なことはあっても愚痴版には書き込んだことなかったが今回ばかりは書かせてもらいます。コメントを表示
提督弩級6cにて傭兵さんオンズで腕規定確認したので安定クリアさせようと思いデバフ。→「たこさん」という富豪からなぜか盗賊のチャット連呼。訳わからないまま進み、チェイン用に出したアントワの攻撃の後に富豪から「低いよ」。その後も盗賊連呼&攻撃時に「低いよ」…
脳筋クリアなら固定でやって下さい。久々に頭にきました。
そして有難う愚痴版。スッキリしたぜ…3c歌姫ゴッフリの安心感すごい5c挑発とかは普通にわかるんだけど4c挑発するのは挑発多めに入れてて手札が事故ってるとかってこと?
ちなみに盗賊が普通にデバフまいてて全体的にHPも余裕あるとき
最初は一人に攻撃が被ったときに歌姫の負担が大きくなるのを考えてかなとか思ってたけど普通に物理防御打った方がいい気もしてよくわからなくなってしまった
-
盗賊としては5c以外は物理防して頂ける方が死ぬ確率が下がる気がします。勿論物理防ましましなら防御でも全然平気な気がしますが
-
4c挑発多いよね。んで6cに挑発出さない…。まぁこれでも守れちゃう事あるんだけどね。
挑発は6cだけで、他は物理だけでも守れると思うんだけどどうなんだろ。
- No.89116304
- 361D1151D6
- ななしのアーサー王
ぶっちゃけ安定するし早いのは肉壁だと思うけどなぁー
理由1、脳禁盗賊と当たってもソロで7Cまでは耐えれる(ガチャ限定無いと7Cまでは厳しいけど、セメラで皆肉壁以外野良くんなレベルで言ってたし)
理由2、歌姫が最悪偶数Cは富豪だけ回復すればいいし、歌姫の火の2Cがメダル産やらで用意入手が用意
デメリットは今から方向転換するのに野良が…くらいじゃない?-
(下の木に書き込もうと思ったら…orzなんで新規で立てちゃったんだろorz恥ずかしい)
-
理由1は、自分で言ってるように構成難易度が高い
セメラはそれ以外に3cロシアンを突破する方法がほとんどなかったからそうなっただけ
理由2は、実際には容易だろうと、歌姫がそう組んでこなかったときのリスクが高すぎる
前提を満たせば安定するだろうが、前提を満たすこと自体が安定しないんだよ。
-
6Cは突破出来るんだし7C壊れなさそうだったら%高い奴打ちながらエヴェとかの高全体物防で肉壁すればいいんだし富豪は難易度ちょいと上がるくらいじゃない?
昼間野良で肉壁とバフどっちともに当たったけど歌姫で普通にクリア出来たし、しっかりしたデッキならありだと思うけどなぁ
確かに前提満たせばっていうのはネックだのぅ -
あとは全体攻撃が3c5cにある以上、挑発デッキでもそうじゃなくても歌姫は必ず全体回復が複数枚必要なんですよね。
少なくとも序盤が全部単体攻撃とかなら、もうちょっと挑発推奨しやすいのですが、、、 -
あいつ初手ロシアンからだったか…
んじゃ現状でいいんじゃね?(テノヒラクルゥ) -
肉壁が悪いんじゃなくて固定ならまだしも野良で4cや5cで挑発するなら予め宣言してくれないと歌がリジェネとか回復の巻き方をそれに合わせる必要があって傭兵のオンズに秋季パーシ合わせるの大変になるんだよ
-
-
できりゃ強いしカード揃ってれば実現可能なのは知ってるんだが
盗賊が脳筋したいだけに見えるんだよな
別に盗賊が脳筋する必要もないしそのためにわざわざ富豪の敷居上げる必要もないだろう
クリアの速度を求めるなら固定に行くべし、野良に求めることではない -
一応だけど、別にそれは否定しないよ
下のすれの関連だと、6コスに腕壊せ、じゃないと弩級来るなだけが問題だからね -
全体回復で一人だけ回復する事は出来ても、単体回復で全員を回復する事は絶対出来ないから歌姫からするとやっぱり全体攻撃のアームから壊して欲しいってのはあるな
- No.89114557
- 855C5D7707
- ななしのアーサー王
富豪は極端な話、最初から挑発してればよくて、6cに左腕壊せば姫はそのターン殆ど回復に回らなくていいコメントを表示
なおかつ、確実に安定する
そもそも、それができない時点でド級ランクではなく、超級ランクだということは理解しておこうな。
他のボスで絶対にド級くるなよ、-
極論な、逆に言うと挑発以外何もできないし6cに傭兵が左腕壊すとも限らん
固定でやっててくれ -
左腕から狙う人自体少なく、その少ない中で6cに壊せた人まだ1人しか当たってないや(白目)
-
攻略記事がこんなだからね。
富豪が少なくとも2,3ターン目に挑発前提なら、盗賊はもう少し支援できる。
5c兎もできるし、ほぼ確実に左腕は破壊できるはず。
次のターンはアーム破壊出来ればしたいけど、できなくても富豪が挑発してればいいし
そもそも、左腕の規定ダメージが邪魔してるんだから、みんなのそれに気づけばいいんだけどね -
攻略がこんなとかよか、初日2日目の時点で野良の動きが謎の7cアームになってるからそっちに合わせるしかねぇのよ
ついでに盗賊はどんなPTでも最悪デバフだけやってれば勝てるから変な動きするなよってだけ
それ自体は間違ってないんだろうがデッキ構築が多少なりとも別物になるわ、そっちに変える人間が殆どいないだろう時点でアウト -
そこで追い討ちの攻略記事で、方針が限定されてるのが問題なのよ。
後、盗賊デバフしてても傭兵の火力なきゃ無理でしょう。
歌姫の回復たりなきゃ無理でしょう。
姫も、記載少ないから全体回復多く積むべきか単体積むべきかも悩んでるの多いだろうし。
ちなみに、盗賊は自分が攻撃することよりサポートを考える方が安定しやすい。
状況に応じてデバフと合わせてバフしやすいし、足りなそうであれば攻撃に回りやすいから
6c挑発耐えの方がよっぽど変だと
規定ダメージ出さない傭兵結構多いんですよ。 -
方針自由にしたら文句言われるわ、方針絞ったら文句言われるわもうマジでやってられねぇわ
ついでに言うが複数選択肢出したところで歌姫のそれは変わらねぇよ
歌姫回復足りないとかは論外、
単体全体のバランス云々も「富豪の挑発」で幾らでも変わるんだから”方針固定”しなきゃ決められないです論点おかしいです
6c規定出さないのはそもそも攻略情報何も見てないクソ傭兵だろうから論外
いちいち拾い切るのもキツいんだけど分かる?いつぞやの7c挑発しないと絶対超えられないみたいな書き方とか根本的に間違ってるとかなら修正するけど
-
-
>6c腕腕壊せば
ここの部分って傭兵の役割だと思うけど…
なお野良で6c左腕破壊を100%こなそうと立ち回ると、
7cアーム破壊が5、60%くらいの達成率になる
最初からアーム狙いなら7cアーム破壊100%で8c左腕破壊100%って感じだけど
俺氏傭兵弩級行っちゃダメですかね
-
この木の場合は富豪が挑発しかしないデッキ想定だから
7cにアームが残ってようが耐久大安定じゃないと崩壊する
まあ単体ばっか凹むだのバフの入れ方変えるほうがいいだのあるから固定でやってろってのは変わらんのだが -
7cのアーム破壊はできなくても構わないので、6c破壊のが安定する。
7cにアーム破壊出来て、その前に左腕規定ダメージ与えられるなら、最初から左腕全力でいけば破壊できるでしょう。
因みに、殆どの野良で6cにアームが破壊されるか、ほぼ壊れる状態になることが多いから言ってるだけ。
7cにアーム破壊だけ考えてるけど、そっちを富豪が挑発する方が安定はするよな?
まず、安定だけでいうなら6c挑発より、そっちの方が合ってると思いませんかね?
6c挑発耐え切る方が、事故率高くなるよ。
5c挑発して春兎出してもらう方が、確実なんですよ。 -
安定のために、盗賊に脳筋推奨して傭兵とともに6コスまでで腕壊せ、
じゃなければ弩級来るな
は言いすぎだと思わんか -
じゃあ、反対に6c挑発は安定のためにやめる方がいいね
-
腕破壊未成立・6c挑発無しだと結局速度落ちますが
野良の有象無象に対して今から全員左腕狙えって言って変わると思います?それもただでさえアーム優先の風潮が合った中で
無理やり逆向きの流れにするとかクソみたいなことになるわけ -
有象無象で括っちまうと流石にアレやな、ピンキリぐらいに言い換えるわ
どっちにしても今から変えるのは殆ど無理
-
-
それ富豪は弩級クラスと言えるのか
俺防御で盗賊脳筋だけど5コス6コスにデバフかかるように打ってくれるだけでいい富豪で行ってるが-
耐え切るHPと防御カードがなければド級クラスではないね
そもそも、挑発するならHP32kは超えてないと困るし
というか、盗賊のデバフがそれだけで攻撃集中しても確実に勝てるなら、あなたはすごい富豪です
自分はそんなことができないので、倍率減らして集中受けしてますよ
5cは、事前の盗賊のサポートか自分の防御必要だけど、下手な防御カード出すより、挑発の方が安定するし
記事にディート書いてあるせいで、持ってくる富豪がいるけど、その時点で場違いに気づいて欲しいくらい -
5コスなんか3コスから物理防御打っといて盗賊がデバフ甘いなら挑発撃つだけじゃん
できれば6コスにむけてバフ打ちたいからデバフはかけてくれると助かるし、
5コスが運よく全体しか自分富豪が喰らわなければ、6こすの歌姫の楽さがまた違う
んでそうしたらド安定だと思うけど
5コスウサを強要するって言っても、持ってるかも打てるかもわからないのに
あと、デバフ打ってるから盗賊の攻撃力がないってのも間違いだと思うがなあ
-
-
こういう考え屋の奴が”ド”級くるなよだわ
ID:855C5D7707は少し自分がすべて正しいと思い込むのやめたほうがいいよ -
ルカ魔王うまる納涼姫のどれかなら一番攻撃痛い5cを単騎で乗り切ってくれるから、理論上は組めるんだよそのデッキ
ルカ魔王うまる納涼姫 冬服闇凛彦星豆2号メイヴ みたいな形にしとけば
ただこれができないと弩級レベルじゃないはありえない。ここまでやらなくても盗賊がデバフすれば問題ないわけで
つまり後半の煽り文が悪い。可能性の一つとして提示しときゃいいのに、他を排除しにいった時点でここに書き込むのに適切ではない -
そこまで自分のやり方に自信あるならさ、弩級の攻略欄消して君のやり方に書き換えてみなよ?攻略おかしいとか言ってる様だしさ?
もちろん出来ない人は弩級来るなとも書くんだよ?それ見た人がどんな反応するか見ものだね! -
てかまぁ挑発デッキうんぬんはいいけどさ挑発だけでチェイン組めるん??チェイン組めないし挑発してれば自分はチェインしなくてもいいみたいな考えならそれこそ弩級来ないで欲しいレベルなんだが
頼むから7cでアーム破壊できなかったからって抜けるのやめてくれ
バフデバフしっかりしてたら死なないんだから諦めんな
結局富豪と盗賊だけで倒したからいいけどさ・・・傭兵はバフとオンズを出す
富豪はなるべく高い挑発と炎チェインをする
盗賊は富豪が挑発するから歌姫の少しでも力になれるようにデバフと炎チェイン
歌姫は秋季パーシ等で傭兵の支援と炎チェイン&回復
6cに各職がすることはこれだからな前まで春ウサアレシル突っ込んで7,8コス撃破してたけど事故ると悲惨
デバフを2枚増やしたら時間かかるけど凄く安定する盗賊だが滅炎型歌姫アーサー抜いてスノーホワイト入れてもいいかな??盗賊だが滅炎型歌姫アーサー抜いて
スノーホワイト入れてもいいかな?既出でしたらこちらの確認不足なので申し訳ないのですが、6cの規定ダメってどれくらいなのでしょうか。
約6万前後のダメを腕に与えたのにデバフが飛んできたのですが乖離ハッカドール2号で富豪の火属性チェインがはっかどーる(捗る)
- No.89096459
- 3A45AD7B3D
- ななしのアーサー王
5cに挑発やめてくれほんと
お前だけ下手に体力凹まれると6cに支援まけねえんだわ-
3cと4cのリジェネ具合で決まるしな
-
ってか他職から富豪、挑発します!ってチャット飛んでくる(
しないけど。 -
挑発でそんなにへこむんだったらロシアンになるか他の人もへこむと思うんだけどそれについてはどう思いますか
-
5C挑発でそれ程凹むということは元々バフが足りないかしょぼい挑発カードを入れてるということ
たとえ脳筋盗賊でデバフほぼなし状態でも富豪がきちんとバフ入れてそれなりの挑発をすれば、大抵体力は横並びになるよ
5C挑発が悪いのではなくその富豪が残念なだけだと思う -
言うほど凹むか?
いつも横並びくらいになるけど -
6c左腕破壊なら、それでも支援まけるんだけどね
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6c左腕破壊自体安定しないけどね
6c規定って50k?すまん、今気づいた…
4c左腕じゃなく画面左の腕に2cデバフ打ってた
勘違いしてたわorz正直野良だと4c腕無視してアーム狙うと抜ける人や煽る人結構多いから4c腕殴りも考慮するしかないと思うの
一人抜けられたら連鎖で抜けてくこともあるからクリアもクソもないしね6c腕7cアームは傭兵やっててもギャンブル色強くて野良じゃやれないわ…
傭兵がどんなに強くても1人じゃ無理(チェイン、支援的な意味で)だし、6cに富豪様にだいぼうぎょで耐えてもらった方が確実にクリア出来るお頼むから盗賊にはデバフして欲しい。野良だとなぜかデッキ7枚ぐらい攻撃とバフしか積んでないような盗賊しか見ないんだが…-
野良の傭兵の火力が低いのと、富豪が守れてしまったりするせいだろうな
時々もっと攻撃だらけにしてしまいたくなる
グッとこらえて、デバフしながら長引く試合を眺めてるが -
富豪と歌姫やってますが頼むから火力積んで早く終わらせてくれって思う。デバフはキリエとダイヤとエルくらいで
自分傭兵なんだけど、4c画面左殴ったら、富豪から部位狙おう押された。
規定ありましたっけ?盗賊富豪がしっかりしてると5c歌姫は手が空くけど、そこで秋パシ切っちゃうと7cに残らなくてもったいないからニッカとかで我慢してほしいなーって思うスノーホワイトって積んでもいいですかね?- No.89081595
- 6DAE9BB4B0
- ななしのアーサー王
苦労してる人には申し訳ないけど、盗賊やってると「5c春ウサが~」の書き込みを見るたびに
そんな奴いんのかよwという目で見てしまう。
盛ったりしないで言うと10回中何回ぐらいあるのかな-
当方メイン富豪、ゲスト参加&時間帯の影響入れると3~4割、自分でホストやると若干下がるかな?
軽減値&回復見て5cロリヤとか打つと7~8割に上がりますね。 -
5c春ウサだけで考えても半分くらいは当たりますね
特に酷いのだと初手盗ペリ4cアレシルとか4cアレシル5c春ウサとか
そんな時に限って初手闇凛4cエヴェイン2コス物バフ5cロリヤが打てて生き残るっていう
どうせ6c魔王だし…みたいなね -
春ウサ出されてまとも戦えた記憶が無い
運よく手札回ってギリ勝てたか、普通に誰かペロったか
アホ共は前者のほうを狙ってるんだろうなあ -
今日は5cでシルフィン撃ってる盗賊に「富豪」「挑発」とか言われました
いや、お前がデバフ撃てよと
これ富豪でロビンフッド入れるのなしかな
まあ思っただけなんだけどアームほったらかしで6c全力で腕破壊しに行って7cバフ足りずにアーム壊せない傭兵ちょいちょい見かけるからどうしても腕狙いする人といるとヒヤヒヤしてしまう
いつになったら5c春ウサ出す盗賊いなくなるんだ..歌姫はキマイラと正反対にこっちはボーナスゲーム並の楽なゲームだと思ってたけど、火の降臨MR全体回復って意外と2枚しかないのか...- No.89080353
- 2F8565A87C
- ななしのアーサー王
逆行型メイヴ忘れられてない…?-
忘れられたままでいいかと、、、
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オルトリ、ディートリヒ、メイヴだとどれがいいですかね
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オルトはドローなしで3cの割に軽減が低いので、その中ならディートですね。初手に+弱ウサで本体狙い、もしくは4cに+2cバフで腕狙いかな。
狙いの理由は↑の攻略を参照して下さい。 -
ちょい追記、初手ディートは盗賊デバフなしのときに誰か落ちる可能性ありなのでご注意を。
あと5c以降なら本体狙いでok。 -
初手にディート+弱ウサは手札の回転は上がりますが、貴重な火チェイン要員を初手で2枚切ってしまうことになるので、引き戻すリアルラックに自信があるか、デッキ内の火カードが充実してるかのどちらかでないのなら、避けた方が無難かもしれません。
6cで切る予定の挑発カードが魔王以外の4c挑発なら、6cは規定ダメージを出すためのチェイン要員として、2c以下の火カードが必須になります。
デッキに入る2c以下の火がディート弱ウサのみなら、初手でその2枚を切るのは避けた方がいいように思いました。 -
というか初手はチェイン繋ぐ必要殆ど無いから普通の防御バフで終わるはずなんだけど
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他カード考慮に入れないで話しましたね。
よほどの事故じゃない限りということで。
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いかにも物理傭兵がカラティン出れなくて無理やり魔傭兵やってる感じな人をちょくちょく見るけど
案外つよい人多いね挑発デッキやめてほしい
脳筋盗賊もNGだわ秋パシ2連続でかけてもらったのに3回攻撃して1回もクリティカルでなかったしwwwwwドモも論外だがロンファも無いわ
うんとさ。
脳筋盗賊は構わんよ。
ちゃんと火力出せばね〜
脳筋した挙句、6額面で20000とかしょっぱい事するなら、大人しくデバフしとけやwあのー
ドヤ顔で5c6cに春ウサださないで下さい
6cに出すならせめて弱ウサ添えてね?
できないならガウェインでいいよ
姫も6cはチェインしてね
パシ打つ為にチェインができないなら
パシださなくていいわ
チェイン貰えない炎上ミクはただのミクです(涙目俺盗賊、4cごめんなさいしつつサンタ出して5cエルガレス+2cデバフ、でもって6cに春ウサ(+弱ウサ)って感じで切ってるんだけど、6c春ウサは見てる側からしたらやっぱりヒヤッとするかしら…
富豪さんのお仕事に頼りすぎ感ある?色気出さず無難に7cまで全力防御のほうがいいかな?-
当方富豪、基本問題ないんだけど周り見てから切ってくれると安心かと。
傭兵オンズ、富豪魔王、歌姫回復バッチリ(単体でも可)とかならサクッとね。 -
一応傭兵が腕にダメ出すかどうかだけ見ててもらえると嬉しいかな?(あとなるべく弱ウサ添えてチェイン)
富豪が魔王出してて歌姫の回復が足りない!みたいな事が無ければ大丈夫だと思うよ -
5cまでデバフ入れてれば6cの富豪が求めることってデバフじゃなくてHP全回復と腕への規定なのよね
つまり傭兵と歌姫がしっかりしてればOK
6cの盗賊は富豪じゃなくて傭兵歌姫のサポートぐらいの気持ちで動いてくれれば助かる
カラティンで5cから攻撃になる盗賊さん多くないですか?
春ウサ5cとか冷やっとする私富豪盗賊って火力どの位出れば十分?
デバフ中心のデッキで、7cから攻撃に参加してダメージが10万前後+炎上。低いかな?- No.89075773
- C5B8A62C46
- ななしのアーサー王
公式wikiのほうで推奨されてるのかってくらい脳筋盗賊おおくない?
5c春ウサ撃つし二発同じ職に飛んできて死人が出るから怖いんだけど-
富豪が仕事するとそれでもクリアできちゃうことあるからなあ
それが正解と思ってるんだろうなあ -
ファミ痛の方は脳筋否定派でデバフ族しろよって言ってるのもいるけど
5c春ウサ出せるとか富豪1人で余裕だろとか脳筋勧めてるの多い。
ファミ痛自体の攻略はまともなんだけどね・・・ -
5cウーサー出せれば、むしろ春ウサカモン!って思うのだけれど野良じゃ危なすぎるよね。
弩級のカラティン戦って基本兵装アームから破壊が基本だと思ったんですが左腕から破壊するやり方もあるんですね、傭兵に怒られたので自分が間違っているのかと思って書き込みました。愚痴が目立つけどここ愚痴板じゃないからな盗賊なんだがエレガレスのほかサンタ、炎夏トール、ダーマスいれてて観月ウアサハと乖離制圧ローエン入れてるんだがデバフこれで足りないかな?
ついでにダイヤは乖離進化素材集まってない富豪のごめんなさいからの初手パス時々みかけるんだけど富豪やったことないから手札がどんな状況なのかってのがすごい気になる
手札事故ったら起きるもの?-
魔王ルカエヴェ弱ウサディート辺りがが来るとかなり厳しいんじゃないかな?
それでも仮にこれが来てもディートと弱ウサ切ると思うから、本当に初手パスになるには挑発たくさん積んでドモ鰤が〜とかじゃないかなぁ -
イベ産だけでも豆、赤凛、スニク、弱ウサ、ダイヤあたりが入りますしね。あとは組み方次第でディートが入って6枚なので、初手パスはやっぱり基本的には起きないですね。
- No.89075560
- 7199BD24BF
- ななしのアーサー王
冬服、観月イテール、ゴッフリ、スフィアで4枚もバフ入れてるわww-
なぜニッカじゃなくイテール?
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頼むから弩級にはこないでくれ・・・。
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イテールが入ってドヤ顔されても・・・
パーシ、ニッカが入って言うならまだしもそのくらい別に普通では
光と風の物理入れてる傭兵流石にやめて…こないで…2ターン目で全てを察したわ…サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 939loading...