クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント(4513)
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おいおいおいww
クーホ弩級にいったら歌姫のデッキランクがAだったよww
リーダーがクレアだったけど、どうやったらデッキランクAになるんや……さすがにびっくりした返信数 (1)1-
×
└
ななしのアーサー王
No.61777212
通報
ソロダンジョンに行った時のままとかかねぇ0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61777212
通報
-
おおよその軽減ダメージ(●付きは3c仕込み可)
7300 ドモ
5200 メイヴ
5000●ガラハッド
4900 鰤
3900●ガレス
3800 富豪ニムエ
3300 傘
3000 盗賊ちゃん
2900●ハルダー
2800 サンタ、オンズ
2400●アンシー、ランスロット
2100 春クーホ、ケットシー
2000●青シグ、ダーマス
1700 牛乳
1600●未来グレイ
1600 青クーホ
1500●クラッキー
1400●牛姫
1300●ディート、先生
4cで22000+8500*2を25kまで抑えるには14000軽減しないといけない返信数 (28)89-
×
└
ななしのアーサー王
No.61373356
通報
4cを生き残る為に某所の方々がまとめてくれた情報です。仲良く使ってね。0
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└
ななしのアーサー王
No.61378412
通報
傘と牛乳で草0
-
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└
ななしのアーサー王
No.61379239
通報
盗賊ちゃん大好き異界の女王忘れてるで(小声)たとえ3桁でも一番下に書いておけば3,4コスに女王がどんなに悪手だったかわかると思うの…
4コスの傭兵タムレインも一応物理デバフだけど…まあそこまでするより氷染のがいいよなw0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.61383831
通報
おお、これはありがたい。盗賊はガレスあっても3c4cで半分の7000は稼げないのね・・・。0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61384698
通報
ガレスからの赤ダマ先生でいけるよ
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61384698
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ななしのアーサー王
No.61385450
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それは分かるんですけどそれを毎回はできないだろうなとw
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ななしのアーサー王
No.61373356
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アンシーとかの物デバフは表の倍じゃない?
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ななしのアーサー王
No.61387564
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剣は50%の2回攻撃だから0
ジーンは17000×0.5=8500が2回
物理デバフは(17000-物理デバフの数値)×0.5が2回
物理バフは17000×0.5=8500から引くことの物理バフの数値が2回
だから、物理デバフは2回の攻撃で数値分、物理バフは1回の攻撃ごとに数値分が引かれる計算だったはず。
物理デバフは(17000-物理デバフの数値)×0.5が2回
物理バフは17000×0.5=8500から引くことの物理バフの数値が2回
だから、物理デバフは2回の攻撃で数値分、物理バフは1回の攻撃ごとに数値分が引かれる計算だったはず。
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なるほど、ありがとう
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これはありがたい
3コス富豪は、ガハラ5200、シグ2000、グレイ1600、クラッキー1500、ディート1300、
盗賊は、ガレス3900、ハルダー2900、アンシー2400、ダーマス2000、牛姫1400、先生1300、新春シグ1100、女王700
4コスで富豪は上の他、ドモ7300、メイヴ5200、鰤4900、傘3300、ニムエ3800、春クーホ2100、青クーホ2000
盗賊は上の他、サンタ2800、オンズ2800、ケットシー2100
で足し算
歌姫からは技サー3000、ランス2400、
傭兵からタムレイン4300?(カード掲示板からだけどデカ!見たことないし)
以上
3コス富豪は、ガハラ5200、シグ2000、グレイ1600、クラッキー1500、ディート1300、
盗賊は、ガレス3900、ハルダー2900、アンシー2400、ダーマス2000、牛姫1400、先生1300、新春シグ1100、女王700
4コスで富豪は上の他、ドモ7300、メイヴ5200、鰤4900、傘3300、ニムエ3800、春クーホ2100、青クーホ2000
盗賊は上の他、サンタ2800、オンズ2800、ケットシー2100
で足し算
歌姫からは技サー3000、ランス2400、
傭兵からタムレイン4300?(カード掲示板からだけどデカ!見たことないし)
以上
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ななしのアーサー王
No.61396216
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結局見にくいな、牛乳が分からなかったごめん
多分プレイ中の考え方は手札見て、ドモがあるならあと約7000、
技サーでた!3000!
ガレス来たあと10000、とかで大体できそうですね
ただ、4コスは25kで行くなら結局ドモかガハラないと結局ロシアンで死んだら次行くぜスタイルって感じがしてきた0
なんで技ーサー…?って思ったけど盗賊ちゃんと間違えてるのかw
正直ロシアンなくすのは難しいなって感じだよね
富豪は4コス多すぎてガラハ入りでも3コス動けない可能性があるし
正直ロシアンなくすのは難しいなって感じだよね
富豪は4コス多すぎてガラハ入りでも3コス動けない可能性があるし
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もうねー盗賊サーと技サーをすぐ間違えてorz
あと春クーホと青クーホとかは(ry
あと春クーホと青クーホとかは(ry
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リマインド上げ。
意外とみんな見落としている部分としては、富豪の3コス最善手は青シグであるということ
春クーホよりはメイヴ、タークインよりはローディーネのほうが2倍以上有効だということ
意外とみんな見落としている部分としては、富豪の3コス最善手は青シグであるということ
春クーホよりはメイヴ、タークインよりはローディーネのほうが2倍以上有効だということ
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ななしのアーサー王
No.61464925
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ガラハない自分は左から優先順位で
3c 青シグ、ディート、ニムエ、出したくないけどメイブ
4c ドモ、ディート&ニムエ、赤クーホ、クラッキー、
4cは盗賊さんの手札見て物理か魔法バフに変えますけど…
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4コス魔法バフは上の表見てわかる通り無駄なんで物理バフが無い場合を除いてやめとこうね
初手ガラハなしで4c魔法バフ貼ったら盗賊が完璧でもロシアン確定だよ
初手ガラハなしで4c魔法バフ貼ったら盗賊が完璧でもロシアン確定だよ
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うむ。これについては理解してない盗賊富豪は皆みるべきなのよね
両職が理解してるかガチャ限しっかりもってないとロシアンは発生し続けるだろうしね。
両職が理解してるかガチャ限しっかりもってないとロシアンは発生し続けるだろうしね。
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春シグより牛姫のが効果あるとは思わなんだ
この2枚を入れ替えてようやく名声リーダーで行けます、ありがとう
この2枚を入れ替えてようやく名声リーダーで行けます、ありがとう
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魔デバフって数値の2倍効くんじゃないの?弩級あんまり行ってないから超級と同じなのかわからんが。
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ななしのアーサー王
No.61681778
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遅いけど超弩級の槍は等倍1
傘と牛乳って誰よ?こういう表作ってくれるのはありがたいが名称は略さないで欲しいわからんわ
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ななしのアーサー王
No.61598981
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傘=ロディーネ
絵が傘さしてるから
牛乳=タークィン
プロデューサーが「牛乳だよ」に聞こえたって発言をしたから2
盗賊のバートリが入ってないな…
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すみません、略称すらわからない初心者なんですが、どこかに正式名称とかないでしょうか・・
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ななしのアーサー王
No.61752279
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一通り誰の職業のカードかは書いておいたし
それとカードリスト参照にしていかがだろ
俺も牛乳は分からなかったし(検索かけても出やしねえ
最近だとぽよがわからなかったぜ、自己解決したが0
あげ
ついでに「暫定方針」の下あたりにこれ入れてみた。
盗賊の方は正式名称書く前に力尽きた。おやすみ。
ついでに「暫定方針」の下あたりにこれ入れてみた。
盗賊の方は正式名称書く前に力尽きた。おやすみ。
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ななしのアーサー王
No.62168359
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お疲れ様です
バーナード先生が抜けているのでまた余裕ある時にでもお願いします0
信じられるのはフレンドということを改めて思いしりました
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うおおおおおお
まだ緑だったのになんで傭兵も富豪も全カード槍を狙うんだww
10kx3回飛んできたやないか!
いつも傭兵で回ってて、今日入れないからデバフのみの盗賊にしたらスリル体験。
見ろ!敵の攻撃がゴミのようだ!
まだ緑だったのになんで傭兵も富豪も全カード槍を狙うんだww
10kx3回飛んできたやないか!
いつも傭兵で回ってて、今日入れないからデバフのみの盗賊にしたらスリル体験。
見ろ!敵の攻撃がゴミのようだ!
返信数 (4)
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デバフのみとか傭兵のストレスマッハすぎてワロタ
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超級で支援カード出さない歌姫に何度も遭遇したけどあれ何?
物理バフデバフかけて出せるようにしても攻撃カード出してくる。
持ってないのかと仕方なく7コスの全体魔法凌ぐと
9コスに初めて技ーサー出してきたり。9コス技ーサーは2人遭遇した。
中華ぽかったから向こうの弩級攻略か何かの影響なのかな?
物理バフデバフかけて出せるようにしても攻撃カード出してくる。
持ってないのかと仕方なく7コスの全体魔法凌ぐと
9コスに初めて技ーサー出してきたり。9コス技ーサーは2人遭遇した。
中華ぽかったから向こうの弩級攻略か何かの影響なのかな?
返信数 (2)
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弩級クーホで地雷達が好むカード(実際目にしたもののみ列挙していきます)
傭兵:逆行型歌姫やエタフレ、傭兵オンズレイク等の氷属性以外のアタックカード(全体攻撃を好む傾向あり)、デバフ
富豪:制圧型ゴットフリート、ロビンフッド、マルク、バン、ジャンヌ(タンク以外での用途)
盗賊:ペリアス、ヴェルヴィーユ、異界の女王(盗賊)、卑弥呼(タンク以外での用途)
歌姫:リーフェ(歌姫)、回復量UPなしの状態で単体切りされるシアナオルトリート、支援型聖杯のエレイン、ディナダン、ムリアン、グルアガッハ
歌姫以外の職が出す回復カードはもう論外
傭兵:逆行型歌姫やエタフレ、傭兵オンズレイク等の氷属性以外のアタックカード(全体攻撃を好む傾向あり)、デバフ
富豪:制圧型ゴットフリート、ロビンフッド、マルク、バン、ジャンヌ(タンク以外での用途)
盗賊:ペリアス、ヴェルヴィーユ、異界の女王(盗賊)、卑弥呼(タンク以外での用途)
歌姫:リーフェ(歌姫)、回復量UPなしの状態で単体切りされるシアナオルトリート、支援型聖杯のエレイン、ディナダン、ムリアン、グルアガッハ
歌姫以外の職が出す回復カードはもう論外
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傭兵から聖夜リネット出てきたな
傭兵富豪盗賊どれからもコンスタンティン出てきたことあるな
あれは驚いたなぁ
地雷背負ってる時に限ってPTのだれかイケメンだからクリアできちゃうんだけど
傭兵富豪盗賊どれからもコンスタンティン出てきたことあるな
あれは驚いたなぁ
地雷背負ってる時に限ってPTのだれかイケメンだからクリアできちゃうんだけど
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デバフまく傭兵は地雷なのか?
火力が下がるのは痛いけど2Cデバフとかならアリかと思うんだけどな?
火力が下がるのは痛いけど2Cデバフとかならアリかと思うんだけどな?
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ななしのアーサー王
No.61788429
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2コスって事はバナ ディート 赤ダマなんだろうけど、確実に剣に攻撃してくれた方がはるかにダメ減少に繋がるよ
後半だってそのカード出す暇あれば剣破壊なり攻撃して早期クリアしないと敵のバフがとんでもないことになるし
って盗賊の俺は思う1
剣を殴らないのは論外として、2Cを剣2Cをデバフとかならまだ許せるレベルかと。
確実に各Tに殴れて、HPが27k確保できて、火力不足にならなければ、入っていてもいいかなと思いました。
ギリギリ地雷回避ぐらいのレベルだとは思いますけど。
確実に各Tに殴れて、HPが27k確保できて、火力不足にならなければ、入っていてもいいかなと思いました。
ギリギリ地雷回避ぐらいのレベルだとは思いますけど。
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勿論無理に入れる必要は全くないですけどね。
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はっきりいって4コス以外富豪と盗賊で十分
4コスに関してはいいから殴ってろって感じ
2コス攻撃カード+2コスデバフとか使ってくれるなら有りだと思うけど
後半完全に使う必要ないし攻撃カード入れたほうが無難
4コスに関してはいいから殴ってろって感じ
2コス攻撃カード+2コスデバフとか使ってくれるなら有りだと思うけど
後半完全に使う必要ないし攻撃カード入れたほうが無難
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傭兵がサンタ持ってきたときありましたがあれ最悪ですね
4コスできりやがって
勿論富豪も盗賊もバフデバフで攻撃できずにロシアンクルージが1/4から2/4に確率上がっただけでしたわ(物理軽減が足りず、ゲイボルグ→クルージ2発が耐えられない状態だった)
入れるなら殴りながら物理デバフかけられるタムレインがいいと思いますが、どうしても入れたいなら初手シグを想定してのアンシしか入らないと思いますね
ディートは知りません ダーマスは他職が使うと500しか下げないのでアンシですかね
4コスできりやがって
勿論富豪も盗賊もバフデバフで攻撃できずにロシアンクルージが1/4から2/4に確率上がっただけでしたわ(物理軽減が足りず、ゲイボルグ→クルージ2発が耐えられない状態だった)
入れるなら殴りながら物理デバフかけられるタムレインがいいと思いますが、どうしても入れたいなら初手シグを想定してのアンシしか入らないと思いますね
ディートは知りません ダーマスは他職が使うと500しか下げないのでアンシですかね
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歌姫リーフェが地雷ってとこ詳しく
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ななしのアーサー王
No.61827424
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傭兵がデバフ積むとかありえないだろ。ギフレインでも何でもいいから攻撃積んだ方が敵の攻撃回数も減るし後半チェインした時に火力も出るし、アンシやハルダーも論外。単純に火力下がって足引っ張るだけだからやめてくれ。0
歌姫リーフェはそもそも評価凄く低いですよね。理由は1T回復upっていう付加効果のせい。
チェイン+攻撃目的で闇ボス相手に使われることはあるけど、回復バフ目的なら別カードの方が優秀だし、そもそも回復カードを代わりに入れるというのが一般的かな。
残念ながら、このカードは闇ボス以外だと地雷認定に直結しかねない仕様になってます。
チェイン+攻撃目的で闇ボス相手に使われることはあるけど、回復バフ目的なら別カードの方が優秀だし、そもそも回復カードを代わりに入れるというのが一般的かな。
残念ながら、このカードは闇ボス以外だと地雷認定に直結しかねない仕様になってます。
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剣壊れたあと本体物理デバフサボる富豪と盗賊多過ぎ
返信数 (3)
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富豪で野良弩級まわってるけど本体調整してくれる傭兵なんて3回に1回あたったらいいほうかと。
挙句富豪がバフの合間に本体殴ったら 部位狙おう! 言い出すのまでいる始末でね…
挙句富豪がバフの合間に本体殴ったら 部位狙おう! 言い出すのまでいる始末でね…
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弩級野良で槍先難しすぎるよ
盗賊やってて、「もう傭兵が槍殴ってる間に本体削り始めちゃえばいんじゃね?」と思ったけど、デバフ優先じゃそんなに削りきれなくてクルージーンと本体の5回攻撃で 終 了
バフデバフでなんとかなる数字じゃない
盗賊やってて、「もう傭兵が槍殴ってる間に本体削り始めちゃえばいんじゃね?」と思ったけど、デバフ優先じゃそんなに削りきれなくてクルージーンと本体の5回攻撃で 終 了
バフデバフでなんとかなる数字じゃない
返信数 (2)
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超級でぶっぱするのに剣を先に壊すのはなんでなんだろう
ダメージも抑えれば蚊に刺された程度だしぶっぱで巻き込んで壊した方が早く終わるのに
ダメージも抑えれば蚊に刺された程度だしぶっぱで巻き込んで壊した方が早く終わるのに
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61749505
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剣の方がHP低い。
槍が先に壊れると本体の攻撃がきつくなるので敬遠。
弩級だと剣に攻撃入れると攻撃1回減るのでそのイメージ。
あと6コスで剣壊れると6コスはバフのみで攻撃なしになるので
次の7コスに歌姫が支援カードや継続回復出しやすい。1
なんかクホ弱くなった?
というかHP減った?
今まで9T~10T撃破とかが普通だったのに
7T撃破だったり4T剣破壊とか続いてるんだけど・・・
というかHP減った?
今まで9T~10T撃破とかが普通だったのに
7T撃破だったり4T剣破壊とか続いてるんだけど・・・
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61817524
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みんながつよくなったんだろうよ1
野良で傭兵のコメに7c AOEって入ってるんだが、歌姫ってここでクレアうってしまうときついんだけどどうしたらいい?
普通に回復してるんだが正直いまだによく分かってないところがある。
一応コピウサリジェネでやれそうではあるんだがどうしたらいいかな?
普通に回復してるんだが正直いまだによく分かってないところがある。
一応コピウサリジェネでやれそうではあるんだがどうしたらいいかな?
返信数 (2)
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弩級で富豪さん4cドモでおぉ!ってなったら未進化だったw
残り3人10秒ぐらい固まってたわw
残り3人10秒ぐらい固まってたわw
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今回の生放送の影響で、仕事のできる素敵な盗賊ちゃんが増えるに違いない
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ドォッドォッ ドォッッッ
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超級初ターンで自分にペリーダンサー使う富豪初めて見た…てかなんで入ってんの…
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結局使い方次第だなー
今回盗賊卑弥呼リーダーを見なおした
ぽよ(モドレ)リーダー傭兵と卑弥呼リーダー盗賊という謎組み合わせだったが、
デバフ多めで、しかも卑弥呼の使い方が秀逸だった
女王も後半で出てきたが要所に効いていたし
ほんと使い方次第ですよ
今回盗賊卑弥呼リーダーを見なおした
ぽよ(モドレ)リーダー傭兵と卑弥呼リーダー盗賊という謎組み合わせだったが、
デバフ多めで、しかも卑弥呼の使い方が秀逸だった
女王も後半で出てきたが要所に効いていたし
ほんと使い方次第ですよ
返信数 (2)
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終盤に掛けて富豪は2ドロー撒いてくれないと手札不足するだろうが・・・
事故ったにせよ火力は出さないわ、最後3連撃で落ちる程度にバフ巻かなかった富豪は自業自得だな
事故ったにせよ火力は出さないわ、最後3連撃で落ちる程度にバフ巻かなかった富豪は自業自得だな
返信数 (7)
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7cで手札がドモシグモーガンローディーネ後一つバフ系(多分トール?)で、盗賊がそのターンデバフ打たなかった。
物理防御魔法防御考えつつ傭兵がけっこう槍殴ってたから破壊出来るかと思ってシグぅ打ってみた、というのが言い訳です本当にごめんなさいでした
物理防御魔法防御考えつつ傭兵がけっこう槍殴ってたから破壊出来るかと思ってシグぅ打ってみた、というのが言い訳です本当にごめんなさいでした
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ならオンズも入れるから光3チェしてね!
さすがに2ドローは2枚しかないから回ってこないときは廻ってこないんすよ……
さすがに1ドローもまかないことはないが。
さすがに2ドローは2枚しかないから回ってこないときは廻ってこないんすよ……
さすがに1ドローもまかないことはないが。
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んなこと言われてもリトグレとブリーセンしか居ないんだからしても事故っちゃうことはあるんですよはい。申し訳ないとは思ってるよ、自分の手札も足りなくなるから皆のおおよその手札枚数も分かるし
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ななしのアーサー王
No.61752652
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富豪使えばわかるんじゃない?4枚だしされてドローまけやーてなってもバフも疎かにできん、、、ドローもまけよてなるとハゲそう0
手札事故って物理バフ掛けられなくて死んじゃった盗賊さんホントごめんなさい
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魔法デバフより物理デバフのほうが大事ってことを気づいてない人おる
クルージーン2回重なったら死ぬから
手札にあれば3cアンシー4cサンタがベスト
魔法デバフは6コスくらいに軽くやってくれればいい
あとは画面のホモに向かって祈るのみ
クルージーン2回重なったら死ぬから
手札にあれば3cアンシー4cサンタがベスト
魔法デバフは6コスくらいに軽くやってくれればいい
あとは画面のホモに向かって祈るのみ
返信数 (10)
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ななしのアーサー王
No.61679223
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3,4cで物理デバフかけたとして、富豪のカードにもよりますがどこまで軽減できます?
どのみちゲイボルグ+剣2発重なったら沈む気がするんですが0-
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ななしのアーサー王
No.61681695
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過去スレみろよ。物理、魔でもあわせて14000くらい軽減できればどっちでもいいよ
http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%A5%B2%E6%9D%A5%EF%BC%81/comment_61373189#comment0
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ななしのアーサー王
No.61681695
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軽くって言ってもあんまり投入少ないと3c4cで魔デバフ出さざるを得なかった場合に困るけどね
ガレスアンシーダーマスサンタ絶対引けますマンは知らないけど
ガレスアンシーダーマスサンタ絶対引けますマンは知らないけど
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逆に
とくに6コスに魔デバフをかかってない状態にすると
歌姫が過労死する
4コスオンズがいいと思い始めたのはそのため、
ただし、5コスの物理は注意
とくに6コスに魔デバフをかかってない状態にすると
歌姫が過労死する
4コスオンズがいいと思い始めたのはそのため、
ただし、5コスの物理は注意
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ななしのアーサー王
No.61711059
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さすがに4cオンズは地雷
剣に連続で狙われたら終わりだろ
盗賊は3cガレスorアンシー、4cサンタが理想0
剣に連続で狙われたら終わりとかの発言意味がわからん。5Cで誰かが死にそうならそのターンにサンタも使うから。
オンズ地雷発言は3T目に物理バフかけれない富豪ですって言ってるようにも聞こえるので注意した方が良いですよ。
オンズ地雷発言は3T目に物理バフかけれない富豪ですって言ってるようにも聞こえるので注意した方が良いですよ。
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4コスオンズが地雷ってのは言い過ぎ
富豪が4ドモ 5ブリとかはってるなら特に問題はない
理想は3ガレス 4サンタor赤ダマ+バーナード
4で物理入れられると6でクレア出せる可能性があるのでなるべく物理優先
6コスで魔デバフ出せばいいだけだから4で無理に魔デバフ出す意味は特に無い
手にあるカードで一番軽減できるのがオンズなら出す感じ
富豪が4ドモ 5ブリとかはってるなら特に問題はない
理想は3ガレス 4サンタor赤ダマ+バーナード
4で物理入れられると6でクレア出せる可能性があるのでなるべく物理優先
6コスで魔デバフ出せばいいだけだから4で無理に魔デバフ出す意味は特に無い
手にあるカードで一番軽減できるのがオンズなら出す感じ
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自己レスみたいなものだが、4C突破は、攻略説明に書かれた数値参照
サンタとオンズは同じレベルだが、5C6Cへの影響力が違う
4Cでサンタは5Cがかなり楽になる、6Cの物理もかなりの影響力
4Cオンズは5Cの物理を減少させていないので、5Cのダメが思ったより痛い可能性がある
だが6Cの魔法デバフできているので、5Cで盗賊がきっちりデバフすると6Cに盗賊は少し余裕ができる
6C、特に魔法の大ダメが6Cに入ると歌姫が回復しきれず7Cで殺されうる
富豪視点だが、6Cのとくに魔法を減少させてほしいんだよね
なお盗賊が6Cにきっちりデバフすると(7Cにも効く)8Cの回復も楽になる
サンタとオンズは同じレベルだが、5C6Cへの影響力が違う
4Cでサンタは5Cがかなり楽になる、6Cの物理もかなりの影響力
4Cオンズは5Cの物理を減少させていないので、5Cのダメが思ったより痛い可能性がある
だが6Cの魔法デバフできているので、5Cで盗賊がきっちりデバフすると6Cに盗賊は少し余裕ができる
6C、特に魔法の大ダメが6Cに入ると歌姫が回復しきれず7Cで殺されうる
富豪視点だが、6Cのとくに魔法を減少させてほしいんだよね
なお盗賊が6Cにきっちりデバフすると(7Cにも効く)8Cの回復も楽になる
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歌姫もやったりするけど正直言って物理が減るほうが助かる
全体回復入れまくりだし、クルージーンで一人にぼこぼここられるほうが全快にしにくい
理想でいうと5コス盗賊は春ウサ出して6でクルージーンさようならのパターン
サンタ持ってるならとりあえず4でサンタ出しておいていいよ
サンタが最もダメージを減衰できるターンが4コス
ここ以外だとクルージーンが無くなって効果が減る可能性が高い
富豪もやる時の視点でいうと物理だろうが魔法だろうがどうでもいいよ
567で全力でバフはれば大体生き残るから好きなほう軽減してくれ
全体回復入れまくりだし、クルージーンで一人にぼこぼここられるほうが全快にしにくい
理想でいうと5コス盗賊は春ウサ出して6でクルージーンさようならのパターン
サンタ持ってるならとりあえず4でサンタ出しておいていいよ
サンタが最もダメージを減衰できるターンが4コス
ここ以外だとクルージーンが無くなって効果が減る可能性が高い
富豪もやる時の視点でいうと物理だろうが魔法だろうがどうでもいいよ
567で全力でバフはれば大体生き残るから好きなほう軽減してくれ
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そう、そういう意味でサンタ派だったんだけど
5コスでウサ撃てやって意味でサンタ派だったんだけど
どうも魔デバフを所有する数が減ってるんじゃないかと
ハルダーガレス、ガレスハルダーやられると最近不安に
ベストは4コスサンタから6コス魔デバフっす
5コスでウサ撃てやって意味でサンタ派だったんだけど
どうも魔デバフを所有する数が減ってるんじゃないかと
ハルダーガレス、ガレスハルダーやられると最近不安に
ベストは4コスサンタから6コス魔デバフっす
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たまに剣破壊してバフデバフも十分になってきたあたりで歌姫さんが手札から1、2枚しか出さないのは何かあるんですかね?回復追いついてるからいいんですが、1度クレア出してるの見てるのに手札回さないのかなって思う。そして何よりも時間が...
返信数 (3)
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新春シグールーン
と牛姫とコンスと女王
盗賊さんだけじゃなく他職さんから見てもいらない順
に分けてもらうとどうなりますかる
と牛姫とコンスと女王
盗賊さんだけじゃなく他職さんから見てもいらない順
に分けてもらうとどうなりますかる
返信数 (4)
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それわ盗賊の話?
盗賊コンス入れる枠ある?
盗賊コンス入れる枠ある?
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コンスは問題外 HPの関係で仕方なく入れてるなら否定はしないが無理に入れる意味は特に無い
牛姫と春シグはあきらかに牛姫のほうがいい
盗賊視点でいくと牛姫>春シグ>女王
富豪視点でいくとHPがぎりぎりなら牛姫>女王>春シグ
HPが27000とかあるなら牛姫>春シグ>女王
HP25000で春シグ出されるくらいなら26000にしてHPあげてくれる方が助かる
盗賊だけあげても・・・って思うかもしれないが、俺がクルージーン2連くらってたら耐えたのになぁってのは多いよ
牛姫と春シグはあきらかに牛姫のほうがいい
盗賊視点でいくと牛姫>春シグ>女王
富豪視点でいくとHPがぎりぎりなら牛姫>女王>春シグ
HPが27000とかあるなら牛姫>春シグ>女王
HP25000で春シグ出されるくらいなら26000にしてHPあげてくれる方が助かる
盗賊だけあげても・・・って思うかもしれないが、俺がクルージーン2連くらってたら耐えたのになぁってのは多いよ
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歌姫諸姉は3cに切るカードはどうしてます?
当方は大抵シグか単体回復を切ってますが、単体回復を切ってしまうのも勿体ないような気もして
当方は大抵シグか単体回復を切ってますが、単体回復を切ってしまうのも勿体ないような気もして
返信数 (5)
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ななしのアーサー王
No.61677292
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ん?まず歌姫にシグとか入ってるもんなの?0
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ななしのアーサー王
No.61677378
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回復量上げるカードは
お持ちですか?
3cにあげておくと
4cには全体回復でも回復できますよ0 -
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ななしのアーサー王
No.61678165
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ピクシーorコンスorオンズ 技巧はいれる余裕なくて入れられなかった。
特にオンズは2Tの回復緩和になるからなかなか使い勝手がいい。
個人的には3T継続のピクシーorコンス
あとはリーフェと言うてもあるかな?俺入れてないけど。0-
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ななしのアーサー王
No.61680959
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固定なら問題ないと思いますが、野良だと極稀に初手クル殴らない傭兵がいるんで
1枚リーフェ入れておくと保険+4c回復UPでまぁまぁ捗りますよ0
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ななしのアーサー王
No.61680959
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PCからなのでID変わってると思いますが木主です
シグはタンク兼8c以降でクレアを撃って手が空いた時用の攻撃カードとして入れてます
最初に来たら邪魔なだけなので、傭兵が殴らなかった時の保険としつつ切ってますが
回復量アップはリオネス様とシーザーだけなので、どちらも2ターンしか持たないのが難点ですね
シーザーは軽いので他のカードと組み合わせて使いたいので、初手で出し渋ってしまっています
ピクシー、リーフェ、コンスは未だ取得出来ていないので、何とか今回のソロで手に入れたいところ
シグはタンク兼8c以降でクレアを撃って手が空いた時用の攻撃カードとして入れてます
最初に来たら邪魔なだけなので、傭兵が殴らなかった時の保険としつつ切ってますが
回復量アップはリオネス様とシーザーだけなので、どちらも2ターンしか持たないのが難点ですね
シーザーは軽いので他のカードと組み合わせて使いたいので、初手で出し渋ってしまっています
ピクシー、リーフェ、コンスは未だ取得出来ていないので、何とか今回のソロで手に入れたいところ
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みんな本体と槍を交互に殴るからグリフの出しどころが難しすぎる.....
9cに槍破壊してくれると合わせやすいのに
デッキから外した方がいいのかな?
富豪です。
9cに槍破壊してくれると合わせやすいのに
デッキから外した方がいいのかな?
富豪です。
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物魔ハイブリッド傭兵の中盤以降のイケイケ感がほんとたまらない
盗賊と歌姫が交互に春ウサ、クレア出してくれたり、富豪がきっちりドロー撒いてくれたりすると毎ターンが楽しくて仕方がない
盗賊と歌姫が交互に春ウサ、クレア出してくれたり、富豪がきっちりドロー撒いてくれたりすると毎ターンが楽しくて仕方がない
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地雷トークが殺伐としすぎてモチベ下がってきた
愚痴はよそでやりなよ
愚痴はよそでやりなよ
返信数 (4)
8
せめてツリー1個でやれ一人で何個も愚痴っぽいの立ててたらそりゃ文句も言いたくなる
4
地雷盗賊ってどんな
手札周りしてますかね?
参考にしたいです。
どれが地雷なのかみたいな
3c 。。。。
4c 。。。。
お手を煩わせますすみません
手札周りしてますかね?
参考にしたいです。
どれが地雷なのかみたいな
3c 。。。。
4c 。。。。
お手を煩わせますすみません
返信数 (9)
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ななしのアーサー王
No.61674364
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3c4cで卑弥呼&女王
0 -
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ななしのアーサー王
No.61675111
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4cまでにデバフ出なかったら察するかな0
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ななしのアーサー王
No.61675822
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3cでデバフ付きじゃない攻撃した時点で地雷認定してる
あと、女王、歌姫が3c4cで出ると嫌な予感しかしない0-
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└
ななしのアーサー王
No.61676146
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それはひどい。とくに
3c、4cはパーティ全体
バフデバフが一番かけにくいし重要な点でそれは危ないですよね。0
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ななしのアーサー王
No.61676146
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ななしのアーサー王
No.61676877
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3コス牛姫は3コスで先生とか春シグ出されるよりマシ0
牛姫は下手なデバフ撃つより効果あるって結論出てるよ
春シグケットシー盗賊女王かな、3・4で出てきて危機感を覚えるのは
春シグケットシー盗賊女王かな、3・4で出てきて危機感を覚えるのは
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牛姫のバフは
700です
700です
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ななしのアーサー王
No.61677929
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一応、効果的には700×2で1400ね。女王は700。
ガレス引くまでは牛姫泣く泣く入れてた1
引いたのですか!
おめでとうです!!
おめでとうです!!
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3cでパスする富豪さんは
デッキ見直してきて!!!
これ絶対!4cで一人死んでもいいなら話は別だけどね。盗賊も同じ3cで攻撃しかない盗賊もデッキ見直してきて。誰か一人死んでもいいなら別だがね。盗賊は考えて出してるかい?4cこれ出したから5,6cまで続く。富豪はこれ出した
じゃあ次はコイツ出せば最善だよねとかそういう考えはお持ちですか?もしかして わーい、富豪が守ってくれてるから攻撃だー!
とか言ってませんか?卑弥呼出してるんですか?1ですけど出したら変な目で見られるっていうのがわかりませんか?そんな地雷より一番の地雷は抜けるやつかな。
初手で抜けるチンカスはとりあえずもう弩級来なくていいよ。
デッキ見直してきて!!!
これ絶対!4cで一人死んでもいいなら話は別だけどね。盗賊も同じ3cで攻撃しかない盗賊もデッキ見直してきて。誰か一人死んでもいいなら別だがね。盗賊は考えて出してるかい?4cこれ出したから5,6cまで続く。富豪はこれ出した
じゃあ次はコイツ出せば最善だよねとかそういう考えはお持ちですか?もしかして わーい、富豪が守ってくれてるから攻撃だー!
とか言ってませんか?卑弥呼出してるんですか?1ですけど出したら変な目で見られるっていうのがわかりませんか?そんな地雷より一番の地雷は抜けるやつかな。
初手で抜けるチンカスはとりあえずもう弩級来なくていいよ。
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.61675771
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実は俺も富豪で事故る事があるので地雷と言われればその通りだが・・・
1Tにゴミを出しても2Tにドモが出たら許してやってくれ
ローディーネと逆転女王を積むと4コス4枚のデッキになって、1枚はオルウェンを入れさせてくれるなら、その時に事故るんだ
逆にいえば1Tにゴミを出して2Tにドモが出なかったら逃げてもいいかもしれない1-
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ななしのアーサー王
No.61676548
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いや、逃げるのは
序盤でひとり死んだとき
1t、でゴミ2tドモでなくてもあくまでルーレット
ひとり死ぬまでは仕事をこなすよ。富豪さんは今回一番大変なのお察しします
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ななしのアーサー王
No.61676548
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前に題があって考えたのだけど
1Tゴミで2Tドモかブリじゃない場合
盗賊が優秀でない限り下手すると魔法+1撃でアウト回避が難しい
22000+8500=30500を25kで耐えるには5500削る必要があるけど
盗賊の最強はガレス1900+850とオンズ2800でギリギリ
アンシ、サンタは物理デバフの半額扱いだし、ガレスなし富豪なしでは1撃すら絶対耐えられないレベルに達する
歌姫盗賊サーあるとちょっと違いますが
あと実はドモ引けなかった富豪はドモ一枚にほぼ負ける
具体的にはシグ+メイヴorブリ、あるいはガハラさん絡めないと劣るんだ
ガハラさんが欲しいです
1Tゴミで2Tドモかブリじゃない場合
盗賊が優秀でない限り下手すると魔法+1撃でアウト回避が難しい
22000+8500=30500を25kで耐えるには5500削る必要があるけど
盗賊の最強はガレス1900+850とオンズ2800でギリギリ
アンシ、サンタは物理デバフの半額扱いだし、ガレスなし富豪なしでは1撃すら絶対耐えられないレベルに達する
歌姫盗賊サーあるとちょっと違いますが
あと実はドモ引けなかった富豪はドモ一枚にほぼ負ける
具体的にはシグ+メイヴorブリ、あるいはガハラさん絡めないと劣るんだ
ガハラさんが欲しいです
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鰤、女王、ローディ、ドモ、オンズ
このパターンで初手パスしたよ
物理バフが4c多いから大変だよ
このパターンで初手パスしたよ
物理バフが4c多いから大変だよ
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もう野良で槍と同時討伐狙うの無理すわ…
9コスに槍破壊合わせた方が安定する気がします
後出しの最大火力で明らかに槍壊れちゃうって分かるのに8コス全力する人多過ぎやで…
周りが出してるカードと槍への蓄積ダメくらい把握しようぜ
9コスに槍破壊合わせた方が安定する気がします
後出しの最大火力で明らかに槍壊れちゃうって分かるのに8コス全力する人多過ぎやで…
周りが出してるカードと槍への蓄積ダメくらい把握しようぜ
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61673004
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傭兵が5cのときに抜けてNPC化したら、最後奇跡の槍破壊=討伐になりましたよーwwww0
地雷地雷言ってるやつ
自分の行動振り返ってみて
どうかな。盗賊やっているが
7,8割デバフかな。正直手札さえ、デッキさえ工夫したら25kで充分。30kとか馬鹿傭兵いたけどそんなのは余計遅くなるよね。多くて27かな歌姫さんは例外だけどね
盗賊は1t目にハルダーいたらハルダーかな。2t目は富豪の動きを見て出すものを変えよう
必ず1t,1tにつき1枚はデバフを出せるととても良い、いやこれが最低限必須。どっちにせよ富豪と盗賊が働けば貰うダメージも怖くない
自分の行動振り返ってみて
どうかな。盗賊やっているが
7,8割デバフかな。正直手札さえ、デッキさえ工夫したら25kで充分。30kとか馬鹿傭兵いたけどそんなのは余計遅くなるよね。多くて27かな歌姫さんは例外だけどね
盗賊は1t目にハルダーいたらハルダーかな。2t目は富豪の動きを見て出すものを変えよう
必ず1t,1tにつき1枚はデバフを出せるととても良い、いやこれが最低限必須。どっちにせよ富豪と盗賊が働けば貰うダメージも怖くない
返信数 (8)
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5Cサンタは手がけてますよ
3cはハルダー来なかったらダーマス(物理でバフ)
だけど。
ハルダーダーマス2つきたら
これからはダーマス打ちますかね
3cはハルダー来なかったらダーマス(物理でバフ)
だけど。
ハルダーダーマス2つきたら
これからはダーマス打ちますかね
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いや、回復アンシーじゃなくていいよ。歌姫やってるけど、どうせ全回復させられるし。
喜ぶほどでは無い。それより2ターン目しな無いようにでバフ撒いてくれりゃ十分
喜ぶほどでは無い。それより2ターン目しな無いようにでバフ撒いてくれりゃ十分
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回復アンシーってなんだ。3cアンシー
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最近の野良は2連撃くらった人にトムサム一枚とか見るからなぁ、物理デバフ優先して投げてる
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ごめん、俺HP30kの傭兵だけど、他に積むカードも無いんだ・・・。
野良は何が起こるかわからんし、あって困るもんでも無いしさ。
タンクリーダー代えればボーナスステ分だけ火力は上がるけど、リーダーで地雷認定されたくないんだ。
(モドレリーダーでやってます)
野良は何が起こるかわからんし、あって困るもんでも無いしさ。
タンクリーダー代えればボーナスステ分だけ火力は上がるけど、リーダーで地雷認定されたくないんだ。
(モドレリーダーでやってます)
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クーホリンのグオッグオッグオッ選手権優勝は今の所盗賊の吹き飛ばしてあげますよのモーションありで、盗賊の逆スカアハだと思ってるんだが他に意見ある?次点に盗賊のモーションありの、サカパシだと思う。
返信数 (2)
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4cのゲイボルグ(ダメ15000位)で歌姫沈んでこれアカンやつかと思ってたら歌姫が石割って復活して続行、歌姫の出したクレアを機に7cまでに全力で剣と槍破壊したリタイアせずに残ってくれた傭兵と富豪。格好良すぎたw
7cボルグ撃たせたらアカン!って勝手に団結感じて楽しかったw
7cボルグ撃たせたらアカン!って勝手に団結感じて楽しかったw
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61670959
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あ、書き忘れたけど4cの歌姫は全快状態でした。0
色々と地雷話しでてるけどさ、一番の地雷って誰かが落ちたわけでもないのに周りの手札見て途中抜けするやつだと思うんだよな。
失敗しそうとか時間かかりそうって理由で抜けてるんだろうけど参加した以上せめて誰か落ちてクリア不可能と思えるまではがんばれよと思う。
逆に絶対効率重視なら迷惑だから固定行けよとも思うし。 中には回線エラーもあるだろうけど…
今日一日で野良弩級で3回は遭遇したよ(傭兵2回盗賊1回)
そしてその全てでNPC含め全員生存でクリアしたよ!
失敗しそうとか時間かかりそうって理由で抜けてるんだろうけど参加した以上せめて誰か落ちてクリア不可能と思えるまではがんばれよと思う。
逆に絶対効率重視なら迷惑だから固定行けよとも思うし。 中には回線エラーもあるだろうけど…
今日一日で野良弩級で3回は遭遇したよ(傭兵2回盗賊1回)
そしてその全てでNPC含め全員生存でクリアしたよ!
返信数 (10)
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ななしのアーサー王
No.61669879
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わかります。初見で抜けるやつとかクズですよね。そんなのはカラフル傭兵より地雷です。
初見で抜けるなら入るな
というか弩級をまわる資格も何もないどころかミリオンアーサー引退でいいかと
そんなやつは晒しスレに
晒しちゃってください
名前変えられるから意味ないですが1 -
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ななしのアーサー王
No.61672598
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さっき一回即スタされて無限ロード入ったよ。初見抜けに見えたかな地雷かなごめんね。一応iPhone5s使っててwifi回線だったんだけどね0
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ななしのアーサー王
No.61673757
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無限ロードや抜けたと同時にホストがスタート押しちゃったは3cからNPCの行動するし初見抜けとは違うと思ってるしまぁしょうがないかなと0
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ななしのアーサー王
No.61673757
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正直抜ける事あるけど6cまでは様子見てる
剣士攻撃しない傭兵
デバフしない盗賊
悪いけどそのレベルなら全滅確定でしょ?
剣士攻撃しない傭兵
デバフしない盗賊
悪いけどそのレベルなら全滅確定でしょ?
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ななしのアーサー王
No.61675684
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盗賊が全くデバフしないなら富豪だけじゃどうあがいても庇いきれないし6c7cで誰か落ちるでしょうね。
自分の場合でも一応誰か落ちるのを見届けてからリタイアさせてもらってるかも…
一応それまでは全力でカバーには入りますけど0
盗賊が1ターン目に毒イゾルデ、2ターン目にローファルだしたから、さすがに抜けたけどダメかねw
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ななしのアーサー王
No.61676061
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むしろその盗賊の残りの手札に非常に興味が湧いてくるのですがw
多分デッキ間違えたんだと思いますけどガチで組んだのならある意味すごい…0
抜ける暇なく即出発されたら抜けてる。
リーダーレベル45とかで弩級募集してるやつとかな。
抜ける暇を与えろと思う。
リーダーレベル45とかで弩級募集してるやつとかな。
抜ける暇を与えろと思う。
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ななしのアーサー王
No.61676650
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確かに即スタわありえん
そもそも
マッチングシステムに問題有
言い出したらきりないけど0
3~4Cカードおかしかったら抜けるかも・・
弩級で富豪が初手バン次オイフェとか3,4C続けてデバフしない盗賊とかいたら無理だし時間の無駄。
弩級で富豪が初手バン次オイフェとか3,4C続けてデバフしない盗賊とかいたら無理だし時間の無駄。
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野良富豪やってるとよく剣壊したら即効で槍破壊に行く人見かけるんだけど、できれば本体殴って同時に破壊できるようにしてくれないか
本体の攻撃激しすぎて守りきれない時があるんだわ
これで誰かを死なせた時も富豪のせいにされるのはさすがに理不尽だ
本体の攻撃激しすぎて守りきれない時があるんだわ
これで誰かを死なせた時も富豪のせいにされるのはさすがに理不尽だ
返信数 (2)
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質問です。悪いのは誰?
1.初手ヴェル、タルやら帰化ニムエやらペリアスやら積んだ脳筋カラフル盗賊(ホスト)
2.盗賊の初手見てから揚げ君打ってリタイアしたカラフル富豪
3.案の定4cで壊滅した訳だがホストが石割ったのを見届けることなくリタイアした氷染め傭兵
4.最後まで付き合って地雷をクリアさせてしまった歌姫(俺)
1.初手ヴェル、タルやら帰化ニムエやらペリアスやら積んだ脳筋カラフル盗賊(ホスト)
2.盗賊の初手見てから揚げ君打ってリタイアしたカラフル富豪
3.案の定4cで壊滅した訳だがホストが石割ったのを見届けることなくリタイアした氷染め傭兵
4.最後まで付き合って地雷をクリアさせてしまった歌姫(俺)
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61667618
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盗賊は地雷だけどホストだし石割ってるならあまり攻める気にもなれない
傭兵の気持ちはよくわかるし氷染めならNPCでもそれなりに役に立つでしょう
歌姫はゲストだしホストが石割ったのなら最後まで付き合ったのは偉い
という訳で富豪を殴りに行こうか5
8.10でグリフ添えて槍折っても平気アピしてもあんまり汲み取ってもらえなくてしょんぼり
槍残し遭遇率高い…
槍残し遭遇率高い…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61672170
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8cは槍壊すと3回殴られるはずだからちょっと怖いなーってなる気持ちは分かる
10cは2回だと思うから壊しちゃっても案外どうにかなるんだけどね0
超級についての質問です。
超級でも剣を殴らないと剣から追加の攻撃がとんでくるんですか?
超級でも剣を殴らないと剣から追加の攻撃がとんでくるんですか?
返信数 (5)
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ななしのアーサー王
No.61671278
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飛んできたり飛んでこなかったりする
正直条件がよく分からんから全体ぶっぱするつもりなら槍から狙ってもいい
物理バフがちゃんと機能すれば一発5kだから3回飛んできても大して痛くない0-
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ななしのアーサー王
No.61671459
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3行目微妙に変だな
一発5kだから物理バフがちゃんと機能すれば3回飛んできても大して痛くない、に言い直す0
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ななしのアーサー王
No.61671459
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ななしのアーサー王
No.61674361
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質問者です回答ありがとうございます。
とりあえず富豪や盗賊のカード見ながら全体攻撃とんだりしてる時以外は剣殴るスタイルにしときます。
初手とかはやること特にないんで剣殴って手札整えときます0
一応昨日適当に検証っぽいことした結果、全体攻撃のみが剣に当たった場合3回殴ってくるっぽいから
全体攻撃出てる時は逆に剣を殴った方がいいかもしれない
全体攻撃出てる時は逆に剣を殴った方がいいかもしれない
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なるほど、参考にさせてもらいます
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盗賊さんに質問です
ガレスがない場合どのようにしてHP確保してますか?
ガレスがない場合どのようにしてHP確保してますか?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61654946
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シグを積みます。
なければ傭兵女王や牛姫で、とりあえず役に立たないタンクはできる限り入れない方向でなんとかしてます0
そういえば、気付くの遅れましたがwiki↑の
おすすめカード & 立ち回り方
編集された方ありがとうございます。富豪盗賊の3・4cの立ち回り等かなり分かりやすいと思います。
おすすめカード & 立ち回り方
編集された方ありがとうございます。富豪盗賊の3・4cの立ち回り等かなり分かりやすいと思います。
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弩級野良ここ数日安定してた感あったけど、どうやら弩級挑戦者が増える時期っぽいから挑戦する富豪盗賊さんへ参考に。
3・4Cは継続系バフデバフを出して、4Cの攻撃が来るタイミングで魔法物理それぞれ2枚、合計4枚のバフデバフがかかってる状態にするとギャンブル率がかなり下がる。
魔法3枚とか物理3枚とか偏ってたり、3Cで1T効果のバフ使ったりするとギャンブル率はどうしても高くなる。
3・4Cは継続系バフデバフを出して、4Cの攻撃が来るタイミングで魔法物理それぞれ2枚、合計4枚のバフデバフがかかってる状態にするとギャンブル率がかなり下がる。
魔法3枚とか物理3枚とか偏ってたり、3Cで1T効果のバフ使ったりするとギャンブル率はどうしても高くなる。
返信数 (9)
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ななしのアーサー王
No.61634078
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春ウサ盗賊さんは5Cか7Cを推奨。5Cの場合は「物理攻撃への防御が十分」かつ「歌姫がそれに耐えうる回復を出してる」こと前提。6Cを推奨しないのは、3Cでかける3T系バフデバフや4Cでかける2T系バフデバフが切れるから+6Cで無理して歌姫が回復できなきゃ7Cでアウトだから。
傭兵に関しては歌姫からクレアが出てくるのは基本8Cくらいに考えておいたほうがいい。0 -
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ななしのアーサー王
No.61634455
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自分も今日の朝はダメな?アーサーさん沢山見ましたね。。。
大事なのは初手切りと6c、7cの連続槍を耐えることかと。耐えたらもう勝ったも同然かな。0 -
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ななしのアーサー王
No.61635564
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4コスは物理2枚だろうが魔法2枚だろうがそんなに関係ない。盗賊はできるだけ合計数値が高くなるようにデバフ、富豪はドモ。例えば物理に偏っても3コス春シグよりはアンシー。これがロシアンにならない出し方
by盗賊0-
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ななしのアーサー王
No.61636539
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物魔の偏りを気にしたいのはどちらかと言えば6,7cの方だね
剣が壊れそうな状況で物理バフデバフに偏ってても仕方ないし
多少無理して壊しに行った場合最悪7cが槍だけでも壊滅する
逆に魔法バフデバフに偏りすぎた場合は歌姫が単体回復を上手く使わないと危険なこともあり得る
けどこっちの方が割と安全かも
とにかくロシアンhpを下げるだけじゃなくて歌姫の負担も関わるターンだから難しい0
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ななしのアーサー王
No.61636539
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ななしのアーサー王
No.61637011
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そうそう、特に盗賊は6コス7コスは魔法デバフ中心の方が良い感じがする。特に4コスサンタ打ててたら。富豪が物理バフ張ってくれる……はず。0
一応わかってるかもだけど偏ってもデバフ値高ければ大丈夫ですよ。
盗賊 富豪
3cアンシー 青シグ
4cサンタ ドモ
こんな感じでドモ以外が物理でも大丈夫です。というかこれから弩級始める人にはまず↑見てって言うだけでいいと思う。wikiまで来てる人ならそこ読めば大体理解できるだろうし
盗賊 富豪
3cアンシー 青シグ
4cサンタ ドモ
こんな感じでドモ以外が物理でも大丈夫です。というかこれから弩級始める人にはまず↑見てって言うだけでいいと思う。wikiまで来てる人ならそこ読めば大体理解できるだろうし
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3cシグ
4cドモ
が出せると富豪としては完璧だね
実際はドモ出ずに泣く泣く鰤出すことが多いけど
4cドモ
が出せると富豪としては完璧だね
実際はドモ出ずに泣く泣く鰤出すことが多いけど
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ドモは物理1枚+魔法1枚分の効果があるっていう考え方です。
そこまで読み取れというのは無理がありますが、そういう意味でなら納得いただけるでしょうか
ドモが出てくれば3or4Cどちらかがバフデバフ引けなかった場合、もしくは魔法か物理どちらかに3枚偏ってた場合でも大丈夫な確率が高いっていう意味でかなり強いです。
そこまで読み取れというのは無理がありますが、そういう意味でなら納得いただけるでしょうか
ドモが出てくれば3or4Cどちらかがバフデバフ引けなかった場合、もしくは魔法か物理どちらかに3枚偏ってた場合でも大丈夫な確率が高いっていう意味でかなり強いです。
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ななしのアーサー王
No.61648433
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そのままだと、理解できない人多そうですね。
自分の考えが完璧と思って否定から入る人が多いので0
ゲイボルグ破壊後本体強くなるからゲイボルグ破壊と同時に倒すのがいいってことはわかるんだけど本体強くなるって言っても言うてたいしたことないと思うのよね
今までゲイボルグ破壊と同時に倒せなかったこと何回かあるけど盗賊さんがんばってくれてたのかそんなに困ったことなかったな
無理して破壊と同時に倒そうとしても時間のびるしバフデバフ切れそうで怖いのよね
長くてごめんなさい
今までゲイボルグ破壊と同時に倒せなかったこと何回かあるけど盗賊さんがんばってくれてたのかそんなに困ったことなかったな
無理して破壊と同時に倒そうとしても時間のびるしバフデバフ切れそうで怖いのよね
長くてごめんなさい
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ななしのアーサー王
No.61637376
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うむ。守ってる側からの意見だとデバフ切れる方が怖かったりするしね。あと9cに関して言えば壊しても本体攻撃してこないわけだから9cは槍攻撃でいいと思います。9cで破壊できればダメなしだから上手く歌姫が引ければ10c確実にクレア出せる状況がつくれるので10cで終わる確立があがると思うのです。0
みんなに聞きたいんですが、主は盗賊、歌姫メインで弩級立ち回りしてるんですが盗賊のケットシーは弩級で必要ですかね?
自分が盗賊の時は絶対にいらないと思ってるんですけど、他職の方や盗賊の方の意見を聞きたいです。
自分が盗賊の時は絶対にいらないと思ってるんですけど、他職の方や盗賊の方の意見を聞きたいです。
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.61632747
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必要かどうかは微妙だけど十分使えるとは思う
不要なタンク入れるとかよりぜんぜんまし0 -
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ななしのアーサー王
No.61632827
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ケットシーは2Tしか効かないのに4コスで、盗賊所有がダメ
盗賊ならもっといいものがあるので優先順位低めだと思ってる
4コスに使っても6コスに掛かってないのが結構怖い
だから、4コスで、ケットシー使ったら盗賊は5コスも
引き続きデバフした方がいいよ
他の継続カードに比べ5コスで安心度が高まってない0-
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ななしのアーサー王
No.61633810
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回答ありがとうございます。
自分も4コスが引っかかるので入れることはないなと思っています。ガレス、サンタ、ハルダー、オンズで充分かなと。先生はステが悪いんで補欠です。2
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ななしのアーサー王
No.61633810
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ななしのアーサー王
No.61634785
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デバフそれで足りるのか?初手で打てるの2つしかないけど・・・0
うーん4コスの魔デバフとして考えるとオンズあって4コスは他にサンタいれてるからケットシーは自分もいれてないかな。ただガレスやハルダーや赤ダマもってなかったりとかデバフカード自体が少ない人がいれてるんじゃないかな。サンタ自体ない人もいるんだろうし。それ以外で入れると重くなるしチェイン用のカード入れづらくなったり3c事故率あがりそうな気がして入れてない。
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ケットシー入れるならオンズ、でオンズ入れたらケットシーまでは入らない。同じ4コスもう一枚なら当然サンタ優先、という印象
3
盗賊もデバフが大事ながらデバフしかしない奴はなんなの…バランス考えろや。もう卑弥呼が嫌いになりそうだからまじやめろ。
返信数 (2)
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弩級本体削りすぎて槍壊れないの初めて見たw
傭兵さんクリティカルで削れすぎて焦ってたろうなぁ…w
傭兵さんクリティカルで削れすぎて焦ってたろうなぁ…w
1
最近弩級の地雷数が増えた気がするわ~_~;
俺つえーしたいデバフしない盗賊、、回復しないでなぜか卑弥呼、シグだす歌姫、、富豪でバフまいても流石に草原ですわ〜
俺つえーしたいデバフしない盗賊、、回復しないでなぜか卑弥呼、シグだす歌姫、、富豪でバフまいても流石に草原ですわ〜
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.61630940
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3c4cデバフ
※5c春ウサ(魔法傭兵)
※5Cデバフ(物理傭兵)
6cデバフ
7cデバフ+サカパシor春ウサ
8Cチョコニム+何か
以下↓俺の仕事はデバフだぁってやってる
だいたいこんな感じだけどデバフオンリーのがいい?0-
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ななしのアーサー王
No.61632636
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富豪視点からすればナイス級!そうやってだしてくれる盗賊さんとしたいですわ、、0
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ななしのアーサー王
No.61632636
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ななしのアーサー王
No.61635971
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傭兵視点だとナイスとは思えるんですが、相方の富豪さん視点だと「こやつサボりおって」とか思われてると思ってました…w
これからもそんな立ち回りで続けさせて頂きます╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ0
魔法傭兵はいいんだけど特化しすぎるとかなり時間かかるね
野良だと春ウサ持ってる盗賊よりクレア持ってる歌姫の方が多いし
ダーマスやブリーセンよりまともな氷物理もってきて欲しい
野良だと春ウサ持ってる盗賊よりクレア持ってる歌姫の方が多いし
ダーマスやブリーセンよりまともな氷物理もってきて欲しい
返信数 (6)
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ななしのアーサー王
No.61634445
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ダーマスやブリ(盗賊のだよね?)入ってる時点で特化してるというより無理に魔法に寄せてる気がする。ちゃんと特化してる人はガチャ限魔法剣で固めてて他職ので入ってるのはサカパシとかじゃないかな?1
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ななしのアーサー王
No.61636243
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いや、2コスだから入れてるんじゃ無いの。
モドレモルゴまではいった魔法傭兵だと、バフで殴る感じだからもう数値とか一切関係無い。コスト低けりゃOK。
かつ、ウアサハ無しでも火力出せる。
ただモドレのみだと絶対回せないから、モルゴ無しでそれなら微妙0-
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ななしのアーサー王
No.61646428
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シェリーコート使ってました
正直クレア乗った富豪のシグルーンの方が火力でてた
まぁメアリとシグ持ってきてたからクレアも無駄ではなかったけど0
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ななしのアーサー王
No.61646428
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ななしのアーサー王
No.61651725
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シェリーコートのみでその構成なら大人しく物理やってた方がましだね0
ほぼそういう魔法傭兵だけどモドレのバフが効いてる時一気に攻撃すればモルゴ無しでも十分ダメージ出るよ
3枚出しし易いからまともな富豪なら早めにモドレ引き戻せる
というか、そもそも春ウサ持ってる所しか入る気無いしな・・・
盗賊が卑弥呼リーダーなのに抜ける時間も与えず無理やり連れてくのはやめて欲しいわ
3枚出しし易いからまともな富豪なら早めにモドレ引き戻せる
というか、そもそも春ウサ持ってる所しか入る気無いしな・・・
盗賊が卑弥呼リーダーなのに抜ける時間も与えず無理やり連れてくのはやめて欲しいわ
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ななしのアーサー王
No.61665403
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自分も魔法剣ですが2Cダーマス、氷イテ、女王入れてます。
手札回しやすくなるしモルゴ、モドレ、シェリコあれば十分な火力になりますよ0
今し方にptを組んでいた歌姫さん、最後に魔法防御ありがとうございました。
あと0.5mmを残し自分だけが残HP165で生き残りました。
が、しかし引き戻しのカードに攻撃カードがなくて倒せませんでした。
この場をかりてご報告させていただきます。
あと0.5mmを残し自分だけが残HP165で生き残りました。
が、しかし引き戻しのカードに攻撃カードがなくて倒せませんでした。
この場をかりてご報告させていただきます。
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傭兵さん、6コス槍にアストラ使ってまでデバフ求めて無いんで素直に短刀殴っててください。
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盗賊さん、シェリコだしに合わせて春ウサくれるのは嬉しいんだけどバフデバフが疎かになりすぎてんよ~
6cの全体で20k越えのダメ食らったのなんて初めてだわ
6cの全体で20k越えのダメ食らったのなんて初めてだわ
返信数 (3)
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ななしのアーサー王
No.61636426
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実は俺もさっき喰らった、こんなこと初めて
ここのwikiで4コス突破記述がなった結果、
盗賊から魔法デバフが減ってるんじゃないかと
心配になる事例だった
魔法デバフ少なめなら34コス連打で魔法デバフ使って
6コス以降ノーガードにしたら回復に問題が出たりする
もう少し様子見ることになるが0 -
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ななしのアーサー王
No.61649564
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物理ばっかり話しにでるせいで、魔法デバフ持ってないのかなり増えた。
書き方変えたほうがいいかもね。0 -
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ななしのアーサー王
No.61651549
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最近は例の軽減表を全ての基準にして話されてることが多かったから魔法対策について何か言いにくかったしね
槍壊れた後は魔法デバフが無力になるから魔法デバフ一本ってのは絶対ないし
物理もある程度積んで欲しいのは確かだったけど極端に振り切れてる人もいるのかもね0
弩級にコンス・トムサムの類入れてくる他職に対していつも思うんだが、
なんなんだ?個別で回復出来ないと不安なのか?
回復はしっかり対応するから、頼むから自分の職全う出来るカード入れてきてくれ・・・
仮に、もしその程度しかHPタンク無いんだったら、
そもそも弩級は「貴方のレベルに見合っていない」事わかってくれ・・・
なんなんだ?個別で回復出来ないと不安なのか?
回復はしっかり対応するから、頼むから自分の職全う出来るカード入れてきてくれ・・・
仮に、もしその程度しかHPタンク無いんだったら、
そもそも弩級は「貴方のレベルに見合っていない」事わかってくれ・・・
返信数 (20)
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盗賊のコンスは氷チェーンだよ
傭兵にダメ出してっていうお願い
盗賊のタンクとしては軽くてチェーンに使う意味で優秀
傭兵にはあまり意味ないし1Tはあかん
傭兵にダメ出してっていうお願い
盗賊のタンクとしては軽くてチェーンに使う意味で優秀
傭兵にはあまり意味ないし1Tはあかん
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サブで盗賊もやってるけど、
水のアタッカーと守りのバフデバフ入れたら、
例えチェイン狙いだとしても弩級でコンスなんて入れる余裕ないんだけど・・・
水のアタッカーと守りのバフデバフ入れたら、
例えチェイン狙いだとしても弩級でコンスなんて入れる余裕ないんだけど・・・
6
タンクない残念な盗賊でということで
卑弥呼だされるよりいいと思ってる
卑弥呼だされるよりいいと思ってる
2
なるほど!卑弥呼よりも水チェイン狙えるだけ良いのか・・・
そう思うと気が多少楽になるな
そう思うと気が多少楽になるな
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盗賊もコンス入れるようなやつが弩級くんなよw
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ななしのアーサー王
No.61630843
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コンス擁護の盗賊が湧きすぎて草不可避なんだがwww4
それはそのと(ry
回復目的じゃないって説明はした方がいいかなと
回復目的じゃないって説明はした方がいいかなと
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昼の弩級でハルダーコンス入の傭兵やコンス入りの盗賊には出会ったなぁ
クリアは普通にできちゃってるので今後も続々参加してくると思われますわw
クリアは普通にできちゃってるので今後も続々参加してくると思われますわw
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おれもとうぞくだけどコンスはないわ
デバフと攻撃ではいる余地なし
デバフと攻撃ではいる余地なし
1
回復目的ではない?チェイン目的でいれるー?果てはチェインに優秀ww
わーったわーった、とりあえず弩級くんな、迷惑だわ
てか自分の力量が弩級にみあってないことに気付けよ
わーったわーった、とりあえず弩級くんな、迷惑だわ
てか自分の力量が弩級にみあってないことに気付けよ
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ななしのアーサー王
No.61638049
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ウサもない盗賊に攻撃重視とかでカスみたいなダメで攻撃w
とかでだされるよりデバフの合間縫って氷チェーンしてくれた方が
俺はいいんだ
木主なんかチェーンも理解してないだろ0
ウサがない、サカパシない、華ニムエがないならコンスアリだと思うけど、
上記3つともない盗賊って...
上記3つともない盗賊って...
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チェイン目的ならそれこそ傭兵女王で良いしなあ…
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逆に考えるんだ。信用できない歌姫が多いんじゃないんだろうか(歌姫しかやらんからわからないけど
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バフ無いと1ダメしか出ない無駄にモーション長いゴミ氷魔法をチェイン狙いで出すならコンスの方が邪魔にならないかなとか思ってた盗賊です。
無駄に長くて1ダメとかほんとイラつく。
無駄に長くて1ダメとかほんとイラつく。
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トムサムはないかな。
コンスはありかもしれん
ワンチャンスね。
てかさ。野良に火力求める
上の馬鹿どもは何かな笑
野良に火力求めるのは期待しすぎ!というか。
ハルウサ、チョコニムエ
C5だが、そこまでしてデバフをおろそかにして欲しいのか?
というか。火力求めて死ぬよりガレスが大事だってきずけよ。
もう全部ガレスでよくね?
コンスはありかもしれん
ワンチャンスね。
てかさ。野良に火力求める
上の馬鹿どもは何かな笑
野良に火力求めるのは期待しすぎ!というか。
ハルウサ、チョコニムエ
C5だが、そこまでしてデバフをおろそかにして欲しいのか?
というか。火力求めて死ぬよりガレスが大事だってきずけよ。
もう全部ガレスでよくね?
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ななしのアーサー王
No.61690042
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春ウサとチョコニムエ使っただけでデバフおろそかとかエアプも良いとこだな。もうコメントするなよ0
弩級4cの槍1撃で落ちる人は何なの……
17.5kで落ちるって、上級と間違えたのかな?
17.5kで落ちるって、上級と間違えたのかな?
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