セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
| 期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| Fateメダルx100 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダルx280 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダルx800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| セイントドラゴン | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
| セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 900 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| セイントドラゴン | ||
| セイントドラゴンの左腕 | ||
| セイントドラゴンの背中 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
| 【騎士】第二型カルディス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| Fateメダル×10,000 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
| 魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
| 魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
| 左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
| 物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
| 背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
| 2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
| 3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
| 4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
| 5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
| 6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
| 7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
| 8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
| 部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) | |
| 5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
| 全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
| 1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
| 背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
| 1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
| 腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
| 1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 | ||
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
| 全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
|---|---|---|---|
| スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
| 2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
| 5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
| 上記以外 | ダメージ無しでも1倍 | ||
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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- No.67564652
- F3CBA644EC
- ななしのアーサー王
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最低限25kであって 出せるなら50k出してくれた方がいいけど
そこは手札と相談して 7c攻撃足らん とか 富豪がドモ切った とかなら25kで大丈夫よ -
1枚でも構わないけど、チェインしなくてもちゃんと25k越える!っていうのが分かる値なら、かなぁ
富豪で防御バフに闇ってないからギリギリな値だと超悩むのよね
50k越えて後が楽になるのは歌姫と盗賊(ウサ)じゃないかなー -
俺は開き直って4cは2-2出しちゃって7cに3-4のイゾニッカとかにしちゃうな
4cがダメージ大きくて苦しいと下手すりゃ全滅だし、しのげても歌姫が後手に回りがちで強化バフも遅れるしいいこと無い
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当方歌姫なんだが、夕方の最後にジャンヌリーダーの富豪に遭遇。嫌な予感的中したけど、ひたすらドロー撒きしてて案外楽に勝てた。盗賊のデバフが常に乗ってたからかな?とりあえずあの時PT当たった傭兵&盗賊さんありがとうございました。
- No.67559740
- D8070463F6
- ななしのアーサー王
いつまでウダウダと攻略で文句や愚痴垂れてんだよ。言いたきゃ愚痴掲示板に行けってのもそうだが、職(富・傭・盗・姫)批判も論外だが野良のデッキが気に食わないだとか野良のプレイングに不満があるなら散々言われてる固定いけや。ここはお前らのオンライン上の日記でも無ければ、他の人を不愉快にさせる場でもない。愚痴を垂れるなと言わない。言いたいことがあるなら所定の場所で行え。有益な条件や解説がこれ以上埋まり他にいる多くの閲覧者が不愉快な思いをする事は間違っている。-
あと、今から参加しようと思ってる後発組はここで散々言われてるような事をそのまま鵜呑みにして弩級への挑戦を諦めようだなんて絶対に思わないで欲しい。ガチャ限が無く、イベカードのみでも強化をしっかり行い、ツボを抑えたカードをいれ、コミュニケーションをとり、プレイングをしっかり行えば、攻略出来ることを覚えていて欲しい。 カードが足りないなら有り余るカード資産を持つ方々と固定を回るようにすれば戦えるし、野良でも後押ししてくれる人は必ずいる。是非この乖離性の掲示板を有効に活用し、弩級の石やfateガチャを回してほしい
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途中まではそうねぇ・・とか思ってたが
最後の所がやばいw -
いや、割と真面目な話、ソシャゲにおける売上って大事よ。長く、そしてより楽しくあるためには。
みんな、争うんじゃなくて、回せ。回すんだ(洗脳) -
枝主です。誤解を招く言い方でした。fateガチャはコインのほうです…弩級撃破で貰える1万枚貰える方なんです…言い方間違えました。課金強要なんていけません。ダメ!絶対!
楽しく弩級回ろう?新規や中堅、プロアーサーも皆でや -
ただしなんもわからずに入ってくるアホは超級以下で稼いでてくれ頼む
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私は1月ごろに開始して拡散性引き継ぎなしの後発ですが、イベントカードと少しのガチャ産でカラティン、セイントドラゴンと富豪で弩級野良周回しています。
情報だけ仕入れて耳年増になっていたらいつまでも挑戦する気になれませんし、イベントガチャでの戦力強化もできませんよね。
キャラ名に「弩級攻略済」や「弩級周回」と明記している人でもおそらくデッキ事故で脱落することもありますし、野良弩級は失敗もよくあると思って回っています。
ネガティブな情報だけでなくデッキのSSを挙げていたり、攻略指南の情報も多いので、「これなら行けるかも?」と思っているなら挑戦してみて欲しいですね。 -
私は1月ごろに開始して拡散性引き継ぎなしの後発ですが、イベントカードと少しのガチャ産でカラティン、セイントドラゴンと富豪で弩級野良周回しています。
情報だけ仕入れて耳年増になっていたらいつまでも挑戦する気になれませんし、イベントガチャでの戦力強化もできませんよね。
キャラ名に「弩級攻略済」や「弩級周回」と明記している人でもおそらくデッキ事故で脱落することもありますし、野良弩級は失敗もよくあると思って回っています。
ネガティブな情報だけでなくデッキのSSを挙げていたり、攻略指南の情報も多いので、「これなら行けるかも?」と思っているなら挑戦してみて欲しいですね。
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熱いなオヤジ
嫌いじゃない
♪(´ε` )
- No.67554314
- 4DC29C34A8
- ななしのアーサー王
他職はガチャ限モリモリで勝利に貢献してるのにガチャ限0で他職に文句垂れる富豪wwwwwwコメントを表示
ランスロエリザべぐらい積んでから文句言おうwwwwww
そろそろガチャ限0富豪で甘えてる奴は弩級に要らないんで。あ、卑弥呼シグはノーカンなwww
もうちょっと努力してよwww-
逆逆、ここでの盗賊への批判をみてりゃわかるけど、
そして俺もうらやましく盗賊のデッキをみるわけだけど、
ガレス2枚、ウサ、サカパシ、エルまでもガチャ限定を積んでいて、
なぜに7コスでかかってるデバフが0なのよ
いいカード積んだ勝てるわけでもないんだわこれがっていう話-
そういうプレイングがどうこう言ってるんじゃないんだわ
アスぺかな? -
え!プレイングじゃなくてガチャ呟積んでないのが如何って話だけ?
そりゃわるかった
資産の自慢ならどっかでやってほしい
ゲームには参加しないで -
お、貧民さんちーす^^
おとなしく超級回っててね^^ -
貧民は否定しないや
確かに必須がないので盗賊も傭兵もできないからね
多分プレイングでカバーできない
貧民ついでにタンク以外ガチャ限定なしで3回ほど試したが……
まあそれはそれやなw
-
-
コピウサ+ドラカでもいいしな。まあ、あるとないとじゃ安定感が段違いだわな。
-
ガチャ限0だろうが全然いけるからいらないってこたないがな
イベ限カードのみでもきっちりプレイしてくれるなら大歓迎
ガチャ限0で他職にガチャ限求めるってのはどうかと俺も思うがな
ガチャ限入れる努力とゆうよりいかにうまくデッキを組むか、うまくプレイするかの努力はぜひしていただきたい
何も考えてなさそうな切り方する富豪見るたびにため息がでるわ -
シグルーンしかない貧困富豪でサーセンwww
やっててガチャ限なくてごめんとは思ってるわ~弩級ってやっぱりカード揃って人じゃないとつらいしな…
でもこれカードゲームだから、レアカードドヤゴミプレイング勘弁してね♪ -
「w」を無駄に撒き散らし堪にさわる文面は本当にどこにも湧くなぁ。
愚痴なんか荒らしなんか欲求不満か人格問題か
、なんなんだろ。
( ̄▽ ̄)
そして「アスペ」の単語もやたらに使いたがる
ホストメッセージで書こうが、「部位狙おう」と全員がチャットしようが、頑なに4C以外も本体しか狙わない傭兵多すぎるだろ。(何回か7Cさえも本体しか狙わない奴いた)
クレアor技サーor春ウサが出ていても、結局7Cで背中も腕も壊れないことばっかりだし。
このタイプの傭兵と組むと8割負けるわ。
固定じゃないんだから、確実に勝てるように背中狙ってくれよ・・・。- No.67552115
- 8956E448AE
- ななしのアーサー王
今回の富豪って今までプレイング難しいけど、有用なガチャ限はかなり少ないって、
イメージだったのが遂に崩れてきちゃってるから、続行難しいわ。
そこまでいうなら5コス魔防持ってない奴は弩級来るなってコメントとかで言えばいいじゃない。
俺は5コス魔防持ってないからその人の部屋には行けないし、持ってない人もかなり多いだろうから、
富豪の人口相当減るけども。-
そこまでいうならって何を指してるんだ?
俺の理解力が低いのか? -
ちょっと前のとこ見たら誰に言ってるのかは分かるけど普通わからん
いきなりこんな書き方しても誰も分からんやろ
-
つか、他でも見かけるけど何で別のツリーの話題をわざわざ新規ツリー建てて書き込むの?
該当ツリーに書き込めば当人に伝わるし、他のツリーも流れないし皆幸せ。 -
貧乏人型富豪なのでいわゆる人権ない系かもしれないが、
プレイングも慣れの問題だし、必須カードも俺はガチャ限定ではないと思ってる
で、富豪への要求を見てみればわかるけど、
7コスのバフが足りねーンだよ
とかいわれちゃったら俺の出る幕はないorz
でも、実際にはドローまけなんですよ
実はドローをまいていれば普通に勝てるし、要所をおさえるだけで勝つ確率がぐんとあがるんだけどね
名声100のメアリがリーダーの傭兵いたんだけど、地雷感凄い…
その傭兵、3c幼女歌姫、4cバフ+女王、5cエタフレでホストには申し訳ないけど抜けました- No.67549829
- E7C2EF68B1
- ななしのアーサー王
メイン盗賊でやってますが、今回5C6Cに春ウサ出して何割くらい全員生存でクリアできてるのかな。
自分は持ってても9Cにしか出したことないし、8Cまで全ターンデバフしてるけど(7Cはヴェル+デバフ)、7Cで背中腕どっちも壊れないで終わることが多い・・・。
さっき魔法剣傭兵がいたから試しに5Cに春ウサ撃って
6Cオンズ+ローエン 7Cヴェル+ガレス
歌姫が7Cにフェデルマ出したのにどこの部位も壊れなかった。
やっぱりどの部位も壊れないのって別に盗賊火力不足って分けでもないよなぁ。。。
いままでどおりデバフメインでやっていきます。-
その魔法剣傭兵ってモドレ、モルゴ、ライダーあったのか?
あればそんなことにはなら無いし雑魚傭兵だと思いますよ。
5コスでウアサハならモドレが封印受けてても背中は確実に破壊できる、海賊、フェデルマ出てたら尚更 -
それは春ウサだそうがデバフだそうが背中残って終了なんじゃ?
5にローエン+バーナード 6にウサ 7でヴェル+デバフ
5にウサ 6にガレス+ハルダー 7にヴェル+デバフ
でやってデバフが足りないと思ったこたないな -
5cウサは出せるなら出した方が良いタイミングだろうね。
4cデバフ0とか富豪が全く仕事してないとかそんな暴挙してない限りは倒れる事はまず無い。
5cおわりからクリアまで全部封印とんで来るとかやめてくださいしんでしまいます
5cオンズ封印からの6cランスロ封印で、8cも封印されてた2枚とオルウェン技―サーしかなくてひどいいじめにあった
クリアはできたけど申し訳ない気持ちでいっぱいだったぜ……ここ、いつから愚痴板になった?地雷等の愚痴は愚痴板へ。傭兵がライダー持ってたら楽じゃね?
7cクレア、ガヘリス(全回復してない)の歌姫と遭遇したけど全員生還できたし休日は魔境だな。まさか弩級でペリーダンサーを見るとは…
何故か一人勝ちできたけどエレック入れた脳筋盗賊多いなぁ、7cに備えてデバフまかないと耐えられないってわからんの?- No.67548018
- E9D256A202
- ななしのアーサー王
野良で12時と18時全勝できたわ かなり生存率上がってきているような気がする
特に名声100で募集してる部屋はほとんどハズレないな-
名声100安定やで地雷は名声90はともかく、100は作りづらいだろうからな、地雷故にクリア率も低いだろうし
-
???「いい事聞いた」
- No.67547374
- D5EAD8182F
- ななしのアーサー王
しかし、今回富豪はヘボが多いわ。他職はガチャ限が普通にぽんぽんでてくるけど、富豪はあんまみない印象。ランスロも騎士メダルにいるけど、富豪に力入れる奴は少ないんかね。プロ富豪さんとヘボ富豪の差が半端ない。-
騎士メダルのランスロットは歌姫ですよ。
-
コピウサランスロバートリ技ーサーのいずれもが騎士メダルにいないという
多分技ーサー+ランスロorバートリの組み合わせが一番安定すると思うけども
名声リーダーにするHPの余裕はおそらく無い -
富豪別にガチャ限とかいりませんがな
あれば当然ど安定だがな
イベ限のカードでいいから構成してドローまきつつ7にバフを入れるってのができないへぼが多いってかんじだ -
ランスロあるなら引いてるわい
適当な事言って富豪バッシングするのやめて
文句いいたいならちゃんと調べたら?
後他職だって名声リダ以外はガチャ限なしは沢山いるけど?
5cで盗賊ちゃんやリオネス様じゃ回復が足りないと思ったら、手元にエニードがあったでござる
いつも封印されてるイメージがあってな……- No.67546205
- 2E6EE94F13
- ななしのアーサー王
あまりにもぶっぱが多いから試しに新春イテール持ってったら3勝できたわ
野良専歌姫なら持って行っても損はないかもしれない-
そう考えると傭兵もだけど、歌姫もデッキがバラエティに富んでるのかもしれないな
富豪は少なくとも7枚までは同じだよね -
いい報告だ
あまりにもあれだから傭兵でいってもうたけど0時からイテール試してくるわ
-
春イテール積んで、事故って愚痴板で謝り倒した歌姫です。
アチァニッカ積んで春イテール積むと封印込みの事故で微妙に回復足ないことが稀に起こるので気を付けてください。
地雷と当たった時に春イテールあると有用なのは保障します。
いい加減にしろよ屑富豪と扇風機ども
7c以降バフデバフしろ
馬鹿みたいに攻撃して倒しきれずにやられるパターン何回やんねん
8cでホストのおれだけぶっころされて屑富豪と扇風機が生き残るとか絶対許せねえとりあえずホストは制パシやジャンヌみたいな役に立たないリーダーの奴来たら解散して欲しい
高確率で地雷だし拉致られると時間がもったいない4cの全体軽減の50kって魔法物理別々の計算ですか?腕狙いの傭兵のせいで7c腕破壊背中残したせいで8cで盗賊死んだわ
背中壊せば腕痛くてもランスロも出してたしロシアンすらならないのになんなの
7c腕狙いとかいってる人はどこがよくてその理由なの??
背中さえ7cで破壊すればクリア余裕なのに・・魔攻バフとかきつすぎwww
- No.67539676
- 2A26BBF885
- ななしのアーサー王
今回リタイアばっかりするやつ多すぎるわ。
ホストの立場からするとむかつくんだが。
ちょっとでも自分の型にはまっていないからって、ぬけないでもらいたい。
特にホストのスタミナ考えられない自分勝手が多すぎ。4人生存でぬけるとか論外だわ。-
ゲスト側もむかつくから最初から来るなと
-
「こいつわかってないな」と思われたら抜けられるわな 今回割と難しいほうだし 阿呆がいたら抜けたくもなる
-
俺も基本抜けないけど
傭兵 からふるor初手から腕へいくやつ
富豪 45共にドロー無し
盗賊 34共にデバフ0
をみると自分がホストの場合抜けるわ -
真の自分勝手はギミックの理解もせず背伸びして飛び込んできて、人のスタミナを使って他3人の貴重な1時間のうちの何割かを浪費させる人間だろうに。
それに付き合うのがゲストとしての義務だというならホスト以外はリタイアそのものを出来なくした方がいいな。-
前から思ってはいたができなくするのはやりすぎだと思うから
一定時間部屋に入れなくすればいいんじゃないかと
15分くらい入室制限とか入れば制限くらうくらいならやるかなってなると思う -
マナーの悪さは確かに問題ですけど、負けプレイされるだけでは?
通報機能つけてNG多い人は誰ともマッチング出来なくするとかしてくれたらいいけど。 -
いや、俺が言いたいのはさ、リタイアするなってなると、やっぱりまともに頑張ってる人からこうして不満が出るでしょ。地雷引いたら無条件で多大に時間を損するから。
要するに、リタイアするのは不当だ、ゲストは付き合あうのが義務、という主張は度が過ぎるっていう話だよ。システムとしてリタイアボタンがある以上、リタイアする自由は保障されるべきだってこと。地雷でもゲーム参加する自由があるようにね。 -
なるほど。
いい落としどころはないものですかね。
-
-
ごめん、5戦4勝の一回は抜けちゃった…
3コス牛姫、4コスニッカールの盗賊の段階で無理だよね…
なお最終戦は55分越えに3人になったので他二人に抜けられてなんとかクリアしました
因果応報ですな -
4Cで歌姫床ペロしたら抜けるわ…どう考えても無理だし
-
100%勝てないと分かったら抜けたくもなるよ
完全に時間の無駄じゃん
ホストには悪いとは思うけど、そんな自殺行為に付き合ってられん
凛の封印解除いつ使えばいいの?6c?-
あ、書いてたわ。ごめんなさい…
-
富豪が4cに封印貰った時に5cで凛使うのはほとんど意味がないってことだけ注意ね
リャナンシーを5cに出したいかコピウサランスロバートリを7cに使いたいかのいずれかなので
前者の場合は手遅れ、後者の場合は7cまでには解ける
メイン傭兵で気分転換に歌姫やると地雷傭兵多すぎてストレスが半端じゃないからやっぱり傭兵に戻ってしまう
歌姫はほっといてもうまい人多いしね
提督と違って難しくないというのもあるだろうけど弩級6c春ウサ、7cエリックと海賊使う盗賊は床ペロしたくてやってるわけ?
なんとか乗りきって8cなってもデバフせずに攻撃して床ペロ
富豪バフ、歌姫全回復してくれても脳筋盗賊なんか抱えてたら全員生存率が悪すぎるわ当方盗賊です。
5T7c時の全体攻撃は魔法ダメも50k必要とのことですが、両部位が破壊されていない場合、背中と本体のどちらに攻撃するべきでしょうか?
海賊をもっていないため、4Tモドレ魔防デバフ5Tニッカールorチョコグレ+デバフを撃っています。
どなたか教えていただけると大変助かります。よろしくお願いします。盗賊です。
7Cで本体にかかっている魔デバフのボーダーを5000となるようにプレイしてるのだけど、問題ないですよね?
それとも、もう少し高めにした方が良いですか?- No.67439425
- 8ACF23D565
- ななしのアーサー王
-
考えてる候補はこんな感じ。
・ブリーセン:後半のドローを加速できる。HPも26kを超えられる。出番は5コス。
・リャナンシー:5コスに出して7コスの防御を高められる貴重なカード。
・ランスロット:リャナンシーと同じ。ただしドローがない。
・ディートリヒ:腕の被ダメージを減らし、手札事故もかなり少なくなる。
・聖夜ニムエ:HPと手札回しを両立するがドローがない。
・タークィン:出すタイミングがリャナンシーと被るが封印されない。
・ラグネル:手札を回しつつ闇チェイン。 -
書いてから思ったけどデッキ相談所に行くべきか?
-
ランスロってリャナンシーとは全く別物だしドローあるし
そもそも5コス防御の入ってないって前提から外れない…?まぁいいや
既にドローカード5枚入ってるし、低コスドローもオルウェンドラカの2枚があるので
ラグネルやディートを入れるくらいなら鰤を入れた方がドロー+2の点で強みが大きいと思う
鰤やタークィンを入れた場合は4cこれしか出す選択肢がないことが十分にあるので
5cが出番のカードなんて決め打ってると痛い目見ることはあるよ
盗賊が信用出来ないなら序盤安定のためにニムエが有力、逆に信用できるなら鰤の方がドロー回しやすい
って感じに纏まるかな-
ランスロはガラハと間違えた、ごめん。
4cこれしかないって場合はもちろん出す。ただドモとかドラカより優先度低いし逆に5cでイマイチやることないから6cの地味に痛い腕を軽減できる5c鰤が便利かなと思った。
とりあえずニムエとブリーセンのどっちかって感じか。 -
今回は物理バフほとんど必要ないのと、5C以降の場面で鰤やリャナンシー単体出しとかすると、その後が結構厳しい
個人的に3C目や複数出しを想定して、小回りがきくサンタニムエが良いかな
HPも悪くないし
-
うーん、ニムエにすると8c以降でドロー撒けないターンが出る可能性が高くなるんだけどその辺についてはどう?
-
募集板のデッキ眺めた感じそんな感じのデッキの方がむしろ大多数なのがなー
固定だから早めに終わる想定ってのもあるだろうけどね
ちなみにこの枠にランスロバートリ入れたとしても封印があるから撒けない可能性出てきたりするんだよね
-
-
オンズ要らなくね?ドローアップ期待できない。富豪が14000の火力出すより皆の手札+1回した方が効率いい。
後は、富豪凛あると楽。
-
趣旨ずれますがオンズとオルウェンどちらか一枚のほうが良いかと・・・
ランスあるなら一択ですが拡散型ではなく第一型ガラハッドですかね?
空いたところに聖夜ニムエ、オンズoutでガラハッドで事故率は少ないデッキになるかなと -
自分はガラハッド採用してる。
ランスロやバートリ欲しいけど引くのはまず無理。ガラハは騎士メダルで交換出来るようになったしね。デバフ値は盗賊の使う先生より弱いけど持続バフの少ない富豪カードの中で3ターン持続は大きいし、hp確保しやすい。さらに自分はオルウェンをドローにしか使わない事が多いのに気付いてディートに変えた。5コスにディートガラハでだせば7コスまで効くのでいいと思うよ。 -
俺はモーガン入れてる
5cでドラカとか、オルウェンと混ぜて使ってる。
5cで二枚使えると6c、7cの手札回しが多少容易になるし -
オンズ使う場面がほぼないと思うがいるのか
-
まずドモいらん
- No.67495057
- F3CBA644EC
- ななしのアーサー王
さっきの弩級で、俺傭兵ゲストで参加して
ホストコメに「傭兵4c本体、~~要約~~だったら晒す」みたいな事
書かれて、いざスタート。
事故ることもなく7c背中・腕破壊、9c本体で倒せたけど、拠点に戻ったら
ホストさんからフレ申請来て、自分が地雷プレイしたんじゃないかとビクビクしてるんだが・・・-
本当の地雷は先ずそんなの見ないと思うから書くだけ無駄な気が…
-
マジであのコメント欄見ないやつってなんなんだろうな……
いや多分、日本好きな国外勢なんだろうけど。そうであってほしいです。 -
何回かに1回は色々と方針を書いてくれているホストさんに
当たりますが、そのうち3回に1回は読む時間もなく
戦闘が始まってしまいます。
4人揃ってすぐ出発しないとさっさと抜けてしまう
せっかちさんもいるので難しいところだとは思うんですが、
最後の人が入ってから数秒は待って欲しいなーとも思います。 -
後は、読んだらOK押してって書いてあるのに、読むまもなく解散する人もいるよね
-
其れな、野良だと急いでも周回数は変わらん筈だがなぁ…
-
たぶんそれ読ませる以前にクソデッキの匂いを感じたからじゃ
-
-
そんなホストコメントのやつのとこにはいったら即抜けするわw
-
晒しにびびってたらこういうゲーム出来ないよ。
結局晒されてもそいつの自己満足なんだから。
アホが晒すとか書いてても鼻ホジなんだよなぁ -
単純に良かったんじゃないのか?
- No.67490477
- 9AFA1D390D
- ななしのアーサー王
野良潜ってるとやたら背中叩くのにしか出会わないんだが、はっきり言ってやめて欲しい。
7cでぶっぱするときの邪魔にしかならないでしょ。
腕は壊れにくいから5cで叩くのはむしろいいまである。
ここに背中狙い安定?みたいなのかいてあるからなんだろうけど・・・
5cで破壊なんてよっぽどじゃなきゃ出来ないんだから素直に本体殴ってるんじゃダメなんか?
-
7cぶっぱなんて封印のせいで安定しないんだから安全策をとるのが当然だと思うけど。
高速周回がしたいなら固定でどうぞ -
野良だと狙わなきゃ7Cで壊れない可能性もでてくる
多分其れだと野良で余計勝てなくなりそう -
生き残るってゆう視点でゆうと
6コスまでにひたすら背中叩いて誰の目にもあきらかに7コスの全体だけで背中が破壊できる
ってゆう状況を作る
7で全体+単体を腕へうつ
これでかなりの確率で背中腕破壊が可能だよ
野良みてると計算とかできない奴のほうが圧倒的に多い
前にも書いたけど本体殴るメリットは本体へのダメージが増えて短くなるってだけだよ
固定ならどうぞやってくださいってかんじだが -
たまにヴェルもワイハンもない富豪盗賊がいて7Cチェインすらなく自力で壊さなきゃなんない時あるし怖いから背中狙ってるわ
-
傭兵で参加し、4c以外は基本背中を優先しています。
私も最初の頃は7cの全体攻撃でダメージを稼ぐため、
背中はなるべく残したい派でした。
ただ何回もやっているうちに、
・イゾルデ封印やバフ封印で7c中途半端の可能性
・他職が7cもバフデバフで1人で背中破壊する必要がある可能性
・腕を殴る人が居るために物理デバフを受ける可能性
等々、不確定要素が多すぎて、確実に背中を7c破壊するために
予め稼いでおきたいと思うようになりました。
固定を組めて打ち合わせできるのであれば、背中放置はありだと
今でも思っていますけどね。 -
ダメ。ぶっぱが絶対に安定して全員が出来る保障がどこにもない。
-
7cぶっぱとか、雑魚富豪と盗賊が6cから全力で攻撃バフしかしなくなるからやめてくださいよwww
-
これも何回議論されたかわからんよな
-
基本殴り続けるのは傭兵で、
この考えは火力型の富豪さんか
火力型の盗賊さんの意見じゃないかと思うんだが……
富豪の意見は自分と異なるのでよく分からん
盗賊さんは7コスに向けてデバフは頼むよマジでという感じ -
戻ってきたらコメ沢山で驚きw
皆さん意見どうもです。
ちなみに木主は富豪です。
6cにオンズ+継続バフ
7cにオルウェン+ワイハン+バフorドラカ
を出すように回してます。
ドラカ出すのは盗賊のデバフが十分な時か部位にダメが足りなそうな時だけ。
ぶっぱしたいなら固定行けってのはごもっともw
ただひたすら背中叩くことの理由が理解できなかったもので・・・
確かにイゾルデやヴェル封印を考えるとある程度削っておくのは納得です。
まぁそうなったとしたら単体をすべて部位に向ければどうとでもなりそうではありますが・・・
どれが最適かは置いといてとりあえず背中を叩くことの意味が理解出来て良かったです。 -
地雷だらけの野良でこんな事言えるのが怖い
-
だから過去ログでも話されてるけど7個すに全てを捧げるやつは野良向いてないからもう消えろよな。地雷も良いとこ
-
7cに範囲が出せないPTはバフを出しているので、部位が残っても死なないし、
範囲撃てば部位残らないし……と言う感じでしたが、結構部位を狙いたい人も多いのですね~。 -
そりゃ野良だからまず背中壊せる信用が無いんだろ 7cで壊せなかったらほぼ駄目だしな 挙句バフデバフ放棄する連中も多い だから安全策狙って背中を狙う
-
てか、その切り方って。盗賊のデバフが十分って、富豪がしょぼそうだから一生懸命かけただけに思える。継続バフ一枚だもん。
いやぁ…最後ひどい地雷の傭兵だったわ。3cシグ…まぁ、タンクかな?4cオイフェ…は???
自分ホストでやってたけど、リタしようかとも思ったけど、盗賊さんと歌姫さんのおかげでなんとかクリア。
長い時間お付き合いしていただいてありがとうございました。
また勘違い地雷をうんでしまったか…- No.67490014
- 45AE61BE70
- ななしのアーサー王
お昼も魔境過ぎて厳しい
どの時間がマシなんだろ-
土日という日が魔境の可能性
-
個人的に24:00〜25:00が一番良かとです。
なぜかこの時間は負けたことがない。 -
この時間は結構優秀な人多かった
6戦2勝2三人クリア1一人クリア
三人クリア一回は俺が悪かったかな…と反省中
7コスで全体の後のブレス+腕がかさなりすぎんねんorz -
盗賊でまわってると曜日時間にかかわらず(基本朝は不参加ですが)
大体4勝前後、負けは1敗程度と勝率維持出来てる辺り野良の盗賊に酷いのが多いのかなぁと思ってしまいますね...
- No.67489223
- CA956D8423
- ななしのアーサー王
盗賊やってるけどデバフ二重にかかってる時にエレック、ヴェルで出すのはダメなのかね?
まあ富豪がバフ巻いてくれないのも問題だとは思うけど…-
いずれにせよ7cに魔法ダメ5万は稼いでもらわないと困るので、なら7cに出せばいいじゃんて言う話。
-
すまん、まずエレックが…
バブ+全体じゃなくてデバフ+全体がいいんじゃないの? -
そう、強力な魔法デバフ2枚それがかかってないとどれだけダメ与えてもやばい感じ
そのうえでなら問題ないよ
基本的に優秀だなという典型的な例は
5コスウサ6コス魔デバフ2枚7コス全力攻撃とか
6コスサカパシデバフ7コス攻撃デバフ型だね -
エレック入れてる時点でお察しなんですが
-
6コスに2T魔攻バフ撒いて、7コスに全体+デバフの選択肢がないんですかね
ライダーのデバフくそ強いなー。7c腕残っても誰も死なせないどころか、盗賊富豪はバフデバフと重なってブレスのダメ1とかになってワロタわ。クレアアーチャー使わない歌姫が多すぎて歌姫やったけど
アーチャーなら9割方出せるな。クレアは封印されなければ5割くらいは出せる感じだった
問題は出したところで7コスに床ペロとゆう・・
HPに余裕あるし新春イテールとか入れたら勝率上がるのかね?闇でチェインも可能でいけそうなきがしないでもない7cで回線切れ?起こしたのか富豪NPC化。
以降攻撃カードばっか出てきてドロー枯渇して負けた。
もうちょっとAIなんとかならんかね。
最期まで付き合ってくれた傭兵さん、歌姫さんに申し訳ない気持ちでいっぱいです。7cまで腕狙ってる傭兵って需要あるのか?
7cで背中壊せるならそれでいいけど単発で腕だけとかまじ意味が分からない- No.67487712
- 2CB9D15A1A
- ななしのアーサー王
凛入れてる歌姫は出来れば5cの封印に対して使ってくれると助かる
特に傭兵盗賊は3コスに重要カードが詰まってるので-
結局HP一番減ってる人に全体回復で足りない分を補うように使うか
始めの回復量上昇に使ってしまって解除につかうことがあまりない; -
意識して使ってはいるものの大体ただの回復カードとして使ってしまうな
セイバーさんがあればまた違うのかもしれないが・・ -
まあ生存優先なのは当然なんで意識の端に置いてもらえればと
盗賊でヴェル、サカパシあたり封印されると7c厳しいのは覚えておいて欲しい -
2c単体回復カードを封印解除目的で使うのは難しいよ
傭兵のHPが減ってなかったら解除のためだけに使える余裕なんて
そんなないと思う
- No.67487429
- 3D2FC2B931
- ななしのアーサー王
富豪が4cコンスタとかアホなもん出して、枯渇した手札で唯一の回復の女王も封印され完全に諦めてたら7cにアキレウス出て来て乗りきった
今回ばかりはアキレウスに感謝した-
でもコンスタ富豪にアキレウス傭兵とかアレすぎるPTだなと思いながらやってたわ
-
闇攻撃が2枚しか入ってない傭兵が居たな
どう考えればそうなるんだ
新春カドール、富豪チョコパシ・・・ウインドドラゴンとお間違えになられましたかね、傭兵殿7コスブレス軽減の半分は純粋な魔法が必要→傭兵が物理型なら盗賊頼り
全体ブレスの軽減にはデバフの方が効きがいい→デバフを多く持つ盗賊頼り
7コスを全員生存で突破できないって人はまず盗賊の動きから見た方がいいかもねいまだに4cに背中や左腕狙いにいく奴いるんだけどなんなの
攻撃バフもないし富豪だけじゃ等倍までいかねーよ
これだけ情報出てて始まって数日たってるのに知らないとかないよね?富豪ニッカールが入ってる富豪にロクなのがいないw超弩級クリアして報酬画面行ったら何も貰えなくて、ボックス見てもメダル確認しても何も増えて無いんだが、こんな糞みたいな事俺以外の人も起きたことある?-
通信切れたりしたらそうなることがあるな、二回ぐらいあったわ
-
クリアしたすぐに通信が切れたんじゃなかろうか。
その場合、また他の仲間が戦ってるとこに戻ろうとするけど、すでにクリア済みで他の仲間いないから、パーティに戻れない…つまり何も報酬貰えないってことがある。
クリア直後だったらちゃんと貰えるときのほうが多いけど。
パーティに戻るのに少なくとも1ターンはかかるから、敵を倒す最後のターンに落ちたら、そこでもはや俺たちの戦いは終わってしまう。
いやそんな仕様はあんまりだろ、スクエアさんっ‼︎
傭兵の攻略のところ、
「部位破壊の状況によって8cでも全体攻撃が飛んでくることある。7cをしのいだからと安心せず、カードを出す前に本体の状態をよく見ておくこと。」
というのを追加して欲しい。7cって物理で5万だして魔法でも5万だしてようやく等倍ってことですか?思ったが弩級は7cに背中と腕同時に壊さないとほぼ確実に誰か死んで場合によっては終わるね。本体と腕が同じ人に飛んでくるなんてよくあるし。背中だけでも壊すっての腕も同時壊す事って書いたほうがいいんじゃない?弩級にて5コス~7コスまでドロー無し
6コスでわざわざ卑弥呼で左腕殴って盗賊に魔デバフ
8コスに歌姫回復枯渇、盗賊デバフ枯渇で死亡
こんなに酷い富豪初めて見たコメント 4244loading...
3c時→自己バフ
4c時→闇2c1枚
でも良いの?
今まで50k意識してたから、4c時→闇2c+闇2c出してたんだが・・・