セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
Fateメダルx100 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダル×10,000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) |
5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 |
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
---|---|---|---|
スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
上記以外 | ダメージ無しでも1倍 |
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
![]() 【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
![]() 【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
![]() 【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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おまいらのおかげで春リーフェの名声が100になったわーありがとうv^^vなんか急に地雷富豪に対する愚痴増えた?
後3枚でガネイダの名声上げ終わるから歌姫に職変えて噂の脳筋盗賊さん達と戯れようと思ってたのにみんな超級に帰っちゃったの?OH…板間違えたと思ったぜ…- No.67750262
- 3AE36C055D
- ななしのアーサー王
歌姫やってます。盗賊と富豪に質問ですが、7cで5万以上ダメ出せるからバフデバフ要らないって思ってる方はどのくらいいるの?
なんか盗賊も富豪も7cぶっぱ全力の人沢山見ます。
封印もあるし、8cも全体攻撃くるためバフデバフ無しの回復辛いです…-
富豪やってますがバフ+ドラカとかですね
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富豪です。
まずそいつらは脳筋でここのやつに質問してもそもそも攻略すら見てないから意味ないで -
6cにオルドモ切れて盗賊がちゃんとデバフしてたら7cはオンズドラカワイハン切ってるな自分は
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盗賊だけどヴェル+デバフやってるでー
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6cにドモorサロメ 7cにリトルで対処してますがデバッフ無いなら無理ですね
-
盗賊だが、安定しないものをやる気はない
普通にデバフと攻撃を一緒に出す -
5c3ターン継続デバフ
6cデバフ+サカパシ
7cデバフ+ヴェル
ドローと封印次第だけど基本この形は崩さないかな
絶対足りないと思ったらヴェル+卑弥呼もあるけどね -
盗賊だけど7コス富豪のバフ効いてることほぼないから常にデバフデバフですよー上手い人はちゃんとオンズに合わせてクラッキーかリトグレ打ってくれるんですけど
サカパシデバフ→ヴェルデバフですね -
7cで5万ダメ出してバフデバフするのが普通なので…
地雷さん達は自分の出したバフデバフの持続ターンを考える事が出来なかったりする。 -
ここに書き込む上級プレーヤーの方々に7C防御を軽んじる方はいないと思います。
地雷だけ意図的に床ペロさせるの楽し過ぎ
クリア目前で見殺しに出来るのは歌姫の特権だね7コス凌いで8コスから脳筋モードやめてください
バフデバフ無しじゃ普通に死ねるダメージくるんだよ…すごく強い人たちだったけど自分のせいで負けた…
自分がホストだったのが不幸中の幸い富豪マジでいい加減にしろ。
ドロー撒かない上にターン飛ばしとかありえん。
ドロー撒かないやつ弩級くんな今晩の野良無駄にカラフル傭兵が多かった印象なんだがもしかしてセドラってギルが着ぐるみきただけって思ってる傭兵多いの?ドロー撒かない富豪がロシアンで床ペロした途端、みんなが次々とOK! してワロタデバフまかない地雷盗賊多すぎ
- No.67747705
- AB3D12967E
- ななしのアーサー王
富豪さんやマジで魔防バフまいてくれや死ぬからどんだけこっちで全快してもしぬから。弩級6cまでバフ0で殴ってんじゃねえぞwww7cも闇合わせねえのばっかだしリトグレ入れる余裕ないんか?もう自分で新春型イテールぶっこんで上げたほうが早いわって思ってHP23kになったけど安定したわ-
HP低すぎないか?
どうなってるんだ -
一応通常は凛込みで25kなんやけど低すぎるかね?全体ブレスからの全滅ってなるから対策にいれてみたんだが
- No.67746112
- D6D8E911C4
- ななしのアーサー王
最近6c全体って流行ってるようなんだがあれなんなん?今日だけで5回は見たぞ
どっかの攻略にそんなの載ってたりするのか?-
5コス春ウサ6コスヴェルエレックぶっ放してるやついてびっくりしたわ
まあその時は6コスで丸裸にしてやったから結果オーライなんだけどね… -
5cぶっぱマン見たなぁ。確かに腕の動くターンだけどさ…ロクに火力出ないのに全体ぶっぱしてどうすんだろうな。
-
自分魔法傭兵だけど、6cに背中壊そうとしたらチェインかなんかでワイハン(ドモ)とかヴェル(サカパシ同時)とかフェデルマ飛んできて毎度毎度デバフ直撃したわ
おかげで7cは腕残るわデバフバフ足りんくて死人出るわで大惨事
こんなんなら寝とけば良かったわ -
今日何回もみたんだけど何でだろう??
さっきなんて2連続6cヴェルでたしww
富豪も6cワイハンあるしどこかの攻略に出てるのかな・・・
4Cで傭兵:ドラカ 富豪:ニッカ 盗賊:ニッカを即だしされるともうやる気が無くなる
その後富豪盗賊仲良く床ぺろしたけど自業自得富豪の地雷率半端ないなw
5コスまでどんだけちゃんとバフしてても、6,7コスでバフ0は地雷だぜ。6cでヴェル使った盗賊が自分で魔攻デバフくらってて
わらったww自分傭兵で、6c背中破壊して余った分が本体に飛んだら歌姫と富豪が弱体連打してきて、7cブレス1倍にするも腕まで壊せずに歌姫死んだときもこの2人が弱体連打してきたんだけど、これって傭兵悪い?- No.67743747
- 77340A37D9
- ななしのアーサー王
俺ニッカ名声100をリーダーにしてる富豪だが、最近解散されるの多いんだよね。
周回してるくらいデッキ安定してんだけどなー。ドモをリーダーにしたくても当時手に入れるだけで名声あげてないからな……
でもここのコメント読んでると解散されて当たり前のような地雷多すぎてな。
富豪メインでほかはカード揃ってないからあんまやらないんだが、富豪地雷多いよな……-
まともに組んだら出すタイミングが無いニッカールなんて入らないんで。
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富豪やってるけどごめん。ニッカール入れる意味が分かんないです。
6コスまでバフで忙しいし、最速で出せるの6コスなんですけど。6コスにニッカール欲しいと思ったこと1度もないし。
7コスはランスロワイハンだし、8コスに欲しいかなってレベル。まぁそりゃ解散されても仕方ないですよね。
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さっきもニッカール名声100の富豪が地雷かましてったよ。
弩級で富豪ニッカなんて入れる必要皆無なのに入れてる時点で察するべきだったわ。 -
フルボッコでワラタ
4コスでチャンスあるぐらいであとは8、下手すると9コス以降だね -
雑談のほうにもかいたけどやっぱり富豪ニッカールいらんよな・・・
ドモとニッカール入れてるやつ大体ドロースッカスカでこっちの手札がない -
やっぱ入れてるのおかしいのか。
富豪だと名声100がニッカしかなくて入れてたのもあったけど変えるわ。魔防をもう1枚入れておく
頼むから7cぶっぱ所かバフ管理出来ない富豪は参加しないでくれ
@弩級なんたらとか運でクリアできてるだけの地雷報告はいいから。
8cで手札3枚以下ドロー無しとかデバフ6枚あるのに引き戻せねーよ傭兵が2T目からNPCになったが炎カード満載だった。デッキ間違えたんかいw弩級富豪が足りなさすぎてないか?
始まらないんだがw- No.67726793
- 4251B9B0B6
- ななしのアーサー王
連投すいません、とりあえずチョコグレ+プーカで4コス25k単独で出すのは結構高めの魔法ステータスがないと無理なんです
デッキ相談とか見てると魔法ステ足りてないのにその組み合わせで、モルゴ出せないと倍率下げられないみたいなデッキが多く見られるので25k越えれない旨を攻略に記載していただけると嬉しいです-
名声1のシェリコリーダーにしても大丈夫なんだろうか
野良じゃきついかね -
魔法ステータス稼ぎ兼モドレのデコイに新春ベイリンってのはどうでしょうかね?
-
うーん、微妙では?
モドレ封印食らってもシェリコでどうにかなりますしね -
さすがにステ確保のためだけにバフでも無い5コスの事故要因突っ込む枠は無いよ
-
ベイリン入れるぐらいなら別の魔攻カードだろ…完全にデコイ以外の役割がない上にガチャ限。要らない。
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ガチャ限ってのは理由にならないと思うけども
デコイ以外に役割が無いというのはその通りで積んでいってみたけど切れないから常に手札にある。
でも、それが原因で事故になることは無かった
ぶっちゃけ魔法傭兵は封印くらうと5コスがモドレだけだから絶対封印されるし
戦っている間ずっと封印されてるとかざらで嫌だったから考えたんだけど。。
あと帰化ニムエが無くてステが足りない。ライダー、拡散モドレはいるんだが
とりあえず、この案は没で
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- No.67722919
- 4251B9B0B6
- ななしのアーサー王
魔法傭兵のところにチョコグレ+プーカで4コス25k超えれるって書いてあるけど、ノーチェインだと魔法ダメ2293ないと25000届かないんだよね
んで、これはHPの為に卑弥呼を入れるとほぼ達成不可能で、リーダーをシェリコにして魔法ダメ稼いでも盗賊コピザベ+拡散モドレorライダーor帰化ニムエの魔法ステ349勢3枚うち2枚ないと無理なんだ
て事で、4コスチョコグレプーカで25k越えるために卑弥呼を抜くってのを推奨したいんだがどうだろうか?
一応拡散モドレライダーニムエ揃ってれば卑弥呼抜いてもHP26kは確保できるので-
ごめん魔法ダメは2299以上だったわ
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-
-
わざわざありがとうございます、自分は傭兵ニッカを積んでさらにチョコグレプーカで4コス突破の選択肢を増やすならというつもりで話してたので…
きちんと記載しておくべきでしたね、申し訳ないです
盗賊ニッカいれば349勢1体でもいけるんですね、情報ありがとうございます -
4コス突破が魔法傭兵の課題だと思っているので、4コス突破の選択肢を
3or4コスでモルゴ、4コス傭兵ニッカ、4コスチョコグレプーカ、4コスライダー
と最大まで増やすなら、卑弥呼は抜くべきだということが言いたかったのですが、コピザベート以外のガチャ限が揃っているならシェリコリーダーで名声100かつ4コス突破の確率をあげ、卑弥呼も抜かず27kできることがわかりました!
ありがとうございます、シェリコ100持ちかつガチャ限揃ってる魔法傭兵さんなら上記の編成がおすすめできるかと思います
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まぁあくまで越えるってだけなんで…
4コスを単独でもほぼ確定で切り抜けるには傭兵or盗賊コピザベ必須になっちゃうし… -
コピザベ欲しいっすね…(遠い目)
プロアーサーになれる日は遠い
- No.67715112
- 194D2C3520
- ななしのアーサー王
傭兵としてのムーヴを極めようとしたときに、自己バフ(グレイ・レーヴァ等)の出し方って結構悩むんだよね
例えば6c7cでの出し方考えた時に
6cグレイ/レーヴァ
7c闇3枚
と、
6cレーヴァ/闇1枚
7cグレイ/闇2枚
の2パターンがあるんだけど……
つづく
-
バフによるダメージ増加を計算すると、
前者:闇6万+他1万
後者:闇5万+他1万
となる。
7cに全部位破壊するとなると前者の方が有利だけど、8cのバフ値を見ると
前者:バフ値0
後者:バフ値1万
ってなる-
7cで全部位破壊できなかった時に後者の方が確実に腕破壊出来る
けど、7cに前者で火力出せば残りカスみたいな攻撃でも腕壊せるだろうし、7cで部位破壊する可能性上げた方が良いのか?という見方もある -
8cの事考えると後者だけど、
7cの方が皆闇だすから、チェイン的にはやっぱり前者の火力も……ってなる
とまあこういう感じなんで正直なところ、どっちでもいいよねって感じなんで
8cにモドレモルゴだして先にモルゴ攻撃するの勘弁してくれませんかね。
モドレの+約2万勿体無い -
追記する
なお、イゾルデの全体をmax火力で撃つと想定すると、
部位3つで
前者:闇10万+他1万
後者:闇8万+他1万
※後者は8cにイゾルデとグレイ
ってなる。
ぶっちゃけ今回のドラゴンは前者でいい気もするが、
傭兵極めるには使い分けしていきたい気持ちがある -
なお主は魔法剣士なんで、7c時は殆どライダー+闇1枚です(^q^)
-
-
自己バフの中に等って書いてあったんで
3c富豪オンズorサカグレ/レヴァ
4cニッカ
5cコピウサ
6c富豪オンズ、サカグレ/レヴァ、凛のいずれか2枚
7cイゾルデ+ドラカ+アイアンサイド
が理想じゃないっすかね!(敷居たけぇw)-
こうしてみると物理型の方が5~7cの選択肢が多くて封印耐性高いね
今回魔法傭兵は闇全体魔法剣がないのと、モドレもモルゴも封印対象なのが怖いところ -
封印耐性が高いってのは、まぁそうかな
バフカード多いから組みやすいし、
グレイレーヴァなら封印デコイになる。
凛シシララコピサハは封印されないし。
でもその分考えて組まないと逆に闇少なくなるし、闇物理多く入れるとライフ少なくなるのも事実。
魔法剣士は封印怖いけど、自己バフがそのまま闇攻撃ってのはやはり凄まじいアドバンテージなのも間違いない
-
6cはシシララ+凛の組み合わせが最強ですねw
-
傭兵にしかわからないけど、初期ドローでニッカール無く、ドキドキしながらリトグレ出して次のターンでニッカール来た時の嬉しさハンパねぇ。
とりあえず、7コスガウェインリーフェって言う素晴らしい盗賊様出荷しといたwww
あと、アンシを本体に投げるぞ、この盗賊様。- No.67699413
- F571D4F013
- ななしのアーサー王
盗賊の立ち回りで7cまでにデバフを3枚以上は利かせておきたいってなってるけど
7cでデバフ合計4800前後(2枚で可能)与えられる計算なら3枚目のデバフ切るより
魔法ダメージ(5万以上)を7c本体に通すこと優先した方がいいと思うのだが
デバフを過剰にかける方が赤弓やらクレアやら出しやすくて良いのかなぁ・・・
でもソレやって攻撃手不足でジリ貧になったことあったしどちらがいいのやら-
私は4800前後で魔法ダメの方選んでますね、富豪が地雷じゃない限りバフデバフは十分になるはずですし死んでる場合にもしデバフ撃っていたらと計算するとデバフの方がダメージ減る訳でも無い上に傭兵富豪が攻撃で事故ってたりすると背中壊れなくて本末転倒みたいな事もありますしね
-
自分は8Cの敵からの攻撃を見据えて行動してる。
7Cで全デバフが切れるのはよろしくないので、7Cもデバフは入れてますな。
6Cに拡散モドレが基本だけど、封印食らっていたら6Cできっちりデバフしてから、
7Cは本体にリトグレ、海賊とローエンさんが打てるように調整してます。
7Cはデバフ過剰になってもしかたないかと。 -
本体5万はヴェル+サカパシで達成できるからあんま悩む必要ないと思うけど
さっき凛ちゃん引けるまで封印が傭兵、富豪2回、自分(魔ーサー)に来たんですけど、そういった場合誰を優先的に封印解除がよかったのかな…
一応(自分を除いて)ぶっぱ前は傭兵、7c後は富豪にしているのですが
どうでもいいタンクの封印だったら必要ないし
もしやばいの封印されていたら1回弱体押してもらえると嬉しいです…
凛ちゃん回復少ないからHPの問題で難しい場面もありますが- No.67693088
- B32FA8FA28
- ななしのアーサー王
最初から思ってたんだけど、富豪が7cコピウサ使う場合にワイハンでも可みたいな記述は除けていいのでは?
正直8cを考えればドロー撒けないのは他職がかなりきついと思う
7c富豪コピウサ使うなら一緒に出すのはドラカ一択とかにしてもいい
コピウサ出してりゃまともなメンツ揃ってれば腕残ってもロシアンにすらならないし
-
自分もそう思うよ、もし6cまでにドラカ出さざるを得なくて7cで引き戻してないなら他のパターンの方がいい
コピウサ封印された時考えるとコピウサ出さなきゃ魔バフ貼れないって手札にはすべきじゃないし
長期的に手札回し考える必要あるから難しいとは思うけどね
ランスロ抜いて5cコピウサ1枚にしたら意識的に出来るようにはなった気はする -
そもそも富豪がまともだったら7cの時点で手札欠けてる状況がおかしいから7c1ターンだけドロー無くって致命的になる方がおかしいと思うのですが
-
ごめん、7c時点で手札かけるような状況作ったことまだないから7cコピウサ・ワイハンが8cに致命的な状況を作るかはわからないけどさ
富豪のドローを撒く意味って次ターンに傭兵には火力を、盗賊はデバフを、歌姫には回復をといった具合にそれぞれの特色をその時最大限出せるように選択肢を増やしてあげることだと思うんだ
7cにコピウサ・ワイハンを出して腕まで壊せたし次ターンは致命的にならないからいいっていう問題ではないと思う
答えになってるかどうかわからないけど一応答えておくよ
-
7c3枚出しってのは結構よく見るからそこでドロー撒き損なうと
致命的とまでは言わないまでも後のプレイングに響きやすいとは思う
特に鰤入れてなければドロー+2自体がリトグレしかないわけだしね -
返信ありがとうございます、盗賊視点ですけど8Cは最悪デバフ出せなくても4800前後の魔法デバフが入るように調整してますし確かに7cで最大3枚だしはしますが8cで手札が3枚だからってデバフがたとえ出せなくても困る状況にはならないですし歌姫は使っても2枚、傭兵も最大3枚7cで使うと思いますけどそれで次のターンに3枚の手札でまったく何も出来ないなんて事は無いと思いますしそれより手前でしっかり部位破壊出来た方が確実にクリアに進めるので出さなきゃダメだとは言わないですけどどちらでも良いんじゃないかと思います
あ、7cでコピウサワイハンの場合は8cにドローは必須だとは思ってますけどねw -
うーん、8cで困る困らないというよりは9c,10cに響いてくる事のほうが大きいと思うんだよね
8c以降出すのは基本2枚、場合によっては3枚以上だからドロー+2の枚数的にも手札が増えることはほぼない
それで9c10cに手札2枚3枚になっちゃうと全部位破壊はしてるだろうから死にはしないと思うけど
結構無理のあるプレイングになるんじゃないかなって感じ
あとまぁ全体的に事故ったりするとコピウサワイハンで腕壊れない事態は十分あるからね -
あー、ごめん自分の説明の仕方が悪かった
上に書いたのは8cに最悪手札が3枚になっていても問題ないという認識は富豪としては問題じゃないか?と思う
つまるところ8cに手札が3枚になっているっていうことはその時点で一つ選択肢を削っているということ
富豪がドローを撒いていればもう一枚選択肢として何らかのプラスになるカードが来るわけ
そうなればあなたのような盗賊さんなら手札や来たカードによってはより火力を出して早期殲滅を図るという選択肢も取れるわけでしょう?
コピウサ・ワイハンだとその選択肢すら削ってしまうわけで、そうした行動を良しとしてしまうのは攻略としてどうなのかなということを言いたかった -
なにより、封印という手が相手にある以上選択肢の幅をできる限り増やしておくことは結構重要だと思うんだけど
-
デバフばかりで攻撃カードがすぐに来なくて困る!というただ1~2ターン余計にかかる程度の問題ならなった事はありますが7cコピウサワイハンされてそれ以降に手札の枚数で困った事は無いですよ、枚数と状況に合わせて立ち回れば良いだけの事ですので
後よく一緒にやる傭兵さんも別にその出し方されてもその後にドローが全くない訳じゃ無ければ別に何も困らないとの事です -
富豪やってる身からすると「1ターンくらいドローなくていいでしょ」って思考がすでに地雷の発想だと思うわ
富豪の最大の仕事はドローなんですよ、それを疎かにしたら富豪のアイデンティティが崩壊しちゃうのですよ -
あー何か変だと思ったらこういう考えなのか
・7c以降を最も安定させる手段は全部位破壊に他ならない
・7cでドローを撒くという行為は撃破を早めるだけでしかない
これを踏まえて意見するけど全部位破壊確実にしたいんだったら
それこそ3コス魔バフ+ワイハン+ドラカorオルウェンでいいよねと思う
そりゃ固定なら多少事故ってもオンズワイハンだけで全部位破壊安定するよー
とか言えるかもしれないけどそんなPTばっかりじゃない
で、それでも片方破壊できそうにないならそりゃコピウサドラカの方が絶対いいよねってなる -
”セイントドラゴンの7cコピウサワイハンの組み合わせ”という1ターンに限った話で基本的にドローしない富豪(手札事故ってたりドロー優先したせいで犠牲者出たりする状況を除く)は地雷だと私も思いますよwドローしなくていい、ではなくしない出し方の方が安全にその後を戦える場合があるからこそ出しても良いと言っているのであって”1ターンぐらいドローしなくてもいいでしょ”なんて安易な発想ではありません
-
-
自分もこの指摘を支持します。
7cに耐えれるなら火力を出す意義は全くなく、それよりも次のターンにドローを残して、8c時に改めてワイハン+魔バフで腕破壊を狙うで全く問題ないと思います。ただhp確保が辛そうなのと、傭兵のイゾルデが封印されてしまっている場合、ドラカが最速で動く関係上、背中を狙うと本体に対して物理50kDMG確保が難しい可能性があることも視野に入れなくてはいけないと思います。
富豪のキーカードがないので今回は歌姫だけどちょっと楽しそうでうらやましい。 -
私も耐えるのか部位破壊しにいくのか、どっちも見ようとして一番中途半端な選択肢だと思います。耐える気ならドロー撒かないのは8cの(攻撃)バフデバフ回復をおろそかにする選択肢になってて一貫性ないし、壊す気ならコピウサレベルの過剰なバフは要らないと思います。
傭兵が地雷で7c背中壊しそこねて今も戦ってる...
盗賊セイバーが出てきたりしてマジでよくわかんねー
-
傭兵酷いの多いんだよな。でも富豪盗賊歌姫がまともだと耐えきってしまうっていうね。
メダル欲しいから全滅するのやだし、必死こいてるけどこうやって地雷傭兵が量産されていく悲しさ。
- No.67692549
- EBBF9E35FB
- ななしのアーサー王
今さらかもしれないですが
4C時のダメ減のための本体攻撃も物理魔法別々に計算されてますか?
-
聞く前の上の攻略情報確認しよう
-
5T(7c)以外の全体ブレス:24,999以下は軽減無し、25,000~49,999で1.5倍、50,000以上で1倍まで下がる
しか書いてなく物理魔法別々かどうかまでは書いてないですけど..?? -
そこの下に
・ただし物理と魔法は別々に計算。
と書いてありますよ、僕の見間違いでなければですが -
ただし、物理と魔法(魔法剣は物理ダメ扱い)は別で計算されるのでどちらかの合計が規定ダメージを越えていないといけない
の場所が何か不自然になってるね、7cのギミックがほぼ判明した以上7c以外の項に入れるべきだね -
後から追加追加で記述していったから、だんだん訳ワカランチンになってたね><
見やすいように表に置き換えたよ!皆さんご指摘ありがとう!
見にくかったら修正するから、また教えてネ!
-
-
別計算だったはずですよ、最初の頃に傭兵の物理ダメ足らなくて富豪攻撃カード無しだったから魔法攻撃したけど軽減0の最大火力喰らった覚えあるので
-
しっかり項目分けされていたので、「ただし」以下の分は「5T(7c)の全体ブレス」に対してだと思ってました..
皆さんどうもありがとうございましたm(__)m。完
弩級でカラフル盗賊を勝たせてしまった
初手ハルダーそのあと7cでオンズ
魔法デバフしたのはその2回だけ
富豪から7cにコピサハ出てきたから本体狙いにして耐えてそのあと全員生還したんだがあれで良かったのだろうか...-
それはカラフル盗賊じゃなくて脳筋盗賊って奴じゃ?
盗賊はカラフルなるんよ? -
ハルダーフォーク(青)
ローエングリン(緑)
オンズレイク(赤)
ダーマス(赤)
エル(赤)
ガレス(緑)
あっ俺もカラフル盗賊だった・・・すいません引退して傭兵やります。
- No.67690228
- 7175A1C89B
- ななしのアーサー王
5cでイゾルデ封印されて7cブッパ時に使えなかった・・・-
よくある。5cコピウサ⇒手持ちにシシララ凛あるし6c自己バフからぶっぱ余裕ですわ^^⇒イ ゾ ル デ 封 印⇒(白目)
-
魔傭兵でいやなパターン
初ターンモドレ封印
5cシェリー
6cモルゴ+3c闇
これで次はモドレ+チョコグレ...と思いきや
6cで再びモドレ封印
-
イゾルデ封印されたら何すればいいんだろうか
- No.67689020
- 88B980FE51
- ななしのアーサー王
5cに春ウサ撃てそうな時に限って封印されるか底に潜ってる悲しみ-
盗賊に封印がきたら内心ナイス!と思ってしまう自分がいる。。
@富豪-
傭兵でやってる時は同じような事考えてますね…
特に立ち回りが変な人の場合 -
春ウサしかバフない盗賊の場合、本体50k与えつつ部位にも貢献できるのは貴重なのです...
傭兵の全体封印される時もあるし盗賊の全体が封印されても歌姫フェデルマの望みもつながるし...
バフデバフきちんとすればロシアンも起きないし。 -
おお、同士よ…!
5cに打てなくても5,6cでがっつりデバフして7cにリトグレと一緒に春ウサ出してるよ。
歌姫がフェデルマ出していたらor盗賊カード切るの待っていたら2cデバフ切ったり。
左腕破壊は他職に任せた>< -
フェデルマ見てからならともかく
7cにウサですか…? -
傭兵に闇魔法剣の全体カードがない以上、今回春ウサは意味が薄いのは確か。
魔法傭兵やフェデルマ持ちじゃない限り自分専用のバフに5c使って12000火力アップ……うーん、今回きついと言われる富豪からしたら、そんなんしてないで手伝って!ってなるのも分かる。 -
うん。ウサしないと本体50k届かないんだもん。
5c6cでデバフ効かせているから問題なくいけるよ。
ここのコメント見て今まで7cに春ウサ選択肢から外していたけど
やってみたら生存率が上がった。 -
木主だけどごめん、サカパシいるので余裕あっても春ウサ撃たずにデバフぶん投げますわ
とりあえず50k以上出せたらいいか -
サカパシあるなら春ウサは封印しちゃって良いと思う。
俺…次の騎士メダルでサカパシ貰うんだ…。 -
7コスウサで2コス闇で本体殴るのか
魔法50kでおkの情報がかなり有効になった例だな
って、
>>5c6cでデバフ効かせているから
女王撃ってるからって意味じゃないよな、ないよな -
女王は活躍させたくてさせたくて毎回検討するけど、いつも役立たず…っ!!
5c:先生/ローエン/オンズ
6c:先生/ローエン/赤ダマ/ハルダー/ガレス/オンズ
選択肢はこの中からだよ!エル欲しくて廻したけど出なかったよ!! -
すみません、最初ならサカパシでもいいんじゃとか思ったのはありますが
確かにそれだけデバフかけてれば
本体に魔法50kが判明した今なら大丈夫そうですね
カードも大事ですが、理解してプレイしてるかが一番大事ですし…(`・ω・´)
-
-
最近諦めがついてきたのかそれとも自分の運のなさに呆れてるのか不明ですが、ほぼ毎回春ウサ封印されるので、デバフが封印されないためにいれてたような気がします。
-
4c春ウサ封印→5cサカパシ封印されたときの申し訳なさ
7c火力出せずに軽減できない
よく野良で連敗しただの地雷がどうだの言ってる人いるけど愚痴吐いていい所あるんだしそっちで愚痴吐いては?
あと、自分の手持ちが強いと思ってるんなら固定さがしては?-
自信ないデッキで来るなら練習パーティ募集探したら?
自身あるデッキで固定組めというならこの理屈も通るはずだ。 -
この流れ笑えるわw
なんか頭の中で勝手に妄想して話広げるタイプじゃねえかw
俺か
途中退出すんなって部屋コメあるけど4cに誰かやられたら抜けても問題ないですよね?- No.67687215
- ECC62E0299
- ななしのアーサー王
野良だとニッカ名声リダの富豪よく見るんだけど、デッキ構成どうなってんのかな
ドロー怖いから解散してるんだけど。-
今回ニッカはいらないね
ドローついてても入るか微妙だし -
あえて使うとしたら皆一枚出し(もしくはドロ+付いてて必要ないときに本体殴り?
それで1倍にできればおいしいとか?
腕に攻撃で物理デバフが知れ渡ってるのに全体攻撃する脳筋富豪多すぎ
こっちがデバフ巻いてるんだからバフ巻いてろよ二回連続ずっと脳筋の盗賊と当たったなーてみてたらカード同じで。名前見たら同じ人だった。
なんで弩級来てんのかな。
ん?攻略情報が
>ただし左腕の攻撃のないターン(5c等)は、攻撃がないためデバフも来ない
に変更されているんだけど、攻撃あるよね?今回、歌姫はほんと富豪と盗賊が優秀だと暇ですね
バフ撒きながら7cフェデルマ打って、倒しきれなければ回復とバフばら撒いとけば勝てますわ- No.67670808
- C8E5DD0549
- ななしのアーサー王
野良の富豪と盗賊ってあんであんなに地雷多いの?
地雷揃うと2ターン目のブレスで終わるし…-
自分で盗賊や富豪やれば地雷率は半減するかも?まぁ実際に盗賊しても
富豪だけじゃなく傭兵や歌姫の地雷とも良く当たるんだが・・・野良故仕方なし -
盗賊でまわってるけど少々ヤバイなぁと感じるメンツは富豪>傭兵>歌姫の順で多いかな。
それでも平均4勝は確保出来てるから盗賊を自分でやるのが結構安定かも? -
傭兵の意見だったら(ry
-
木主は歌姫です。
現状では歌以外でまだ弩級回れるほど手札が充実してないです…それで弩級行ったらオレが地雷だしw-
ブレスで死ぬのは、
傭兵その他が本体を殴らなかった、または25k達成できなかった
盗賊が「なにも」魔法デバフを撃たなかった
富豪が魔法バフを撃たなかった
の複合的な要因なんだ、どれが一番軽減するかというというのがね -
傭兵さんは1ターン目の富豪と盗賊の動きを見て、2ターン始まるまでに逃げてたようですw
因みに富豪と盗賊はバフ・デバフせずに背中叩いてました… -
盗賊してますけど1T目だけは普通に手札事故でデバフ一切出せないって状況になる可能性が無い訳じゃないのでせめて2T目、さらには周りの出してるカードの状況きっちり見て考えてから判断して欲しいですね、私は攻撃カードがやや多めではあるのでデバフガン積のタイプの盗賊なら1T目から絶対出せるとは思いますけど
ちなみに周りが地雷じゃない限り安定してクリア出来ますのでやや攻撃寄りでも問題無いですよ(当然デバフは4~6cは1枚以上、7cは2枚以上、女王みたいなゴミカード除くで入ってますよ)
-
-
自分は傭兵ですが
富豪が多少地雷っぽくてもいけるけど盗賊が地雷だと今回クリアできませんね
なのでどうしても盗賊の地雷が目立ちますね
酷い人は7cまでにデバフ1枚しか出て来ないとかあります
- No.67667892
- 2CB9D15A1A
- ななしのアーサー王
7cのダメージまとめてみた
2倍は省略
間違いがあったら訂正をお願いしたい
全部位破壊等倍
魔法全体17000+魔法単体17000 計34000
全部位破壊1,5倍
魔法全体25500+魔法単体17000 計42500
背中破壊等倍
魔法全体17000+魔法単体17000+物理単体14200 計48200
背中破壊1,5倍
魔法全体25500+魔法単体17000+物理単体14200 計56700
腕破壊等倍
魔法全体21000+魔法単体21000 計42000
腕破壊1,5倍
魔法全体31500+魔法単体21000 計52500-
等倍にするには本体に魔法5万が必要
盗賊がヴェルで達成する場合サカパシorモドレを乗せて闇3チェインが必要(のはず) -
HP25000前提で全部位破壊して等倍にした場合は9000の軽減が必要
同じく背中破壊して等倍にして腕が残った場合23200軽減が必要
現実的に盗賊で引き受けられる軽減量は12000~18000程度かな
一例
5cオンズ(魔法5670)
6cサカパシ+ガレス(魔法3878+物理1939)
7cヴェル+ハルダー(魔法5848)
計 17335(魔法15396+物理1939)
6cオンズ+未来グレイ(魔法3292)
7c攻撃+春クーホ(魔法4362)
計 7654(魔法7654)
なんか間違いあったら突っ込み入れといてください -
確認だけど
本体への魔法デバフの計算はその倍率には関与しないの?-
関与するかと
例えば背中破壊1,5倍の時に3000のデバフが入っていた場合
(17000-3000)*1,5=21000
になるんじゃないかと -
そうすると本体へのデバフは最低でも2倍計算にしないとというかんじでは
我々が普通に使ってる等倍は元々の攻撃力の2倍のことなんだよね
……元々の攻撃力とか遊戯王ぽいな(ボソ
-
「我々が普通に使ってる等倍」ってのは攻略記事の話ですよね?
等倍って魔法攻撃力の等倍だと思うんですが
2倍基準だったら1,5倍って表記はおかしいわけで0,75倍って書くべきだと思います -
ん?
あれ?確かに俺の勘違いだな
全体ブレスが4ケタの落ちた時はデバフ2倍計算であってたと思ったんだ
すまぬ -
普通に1倍って書いときゃよかったですね
等倍=本体攻撃してブレスを魔法攻撃力の1倍まで落とした状態
と読み変えといてください
-
-
こういう一覧載ってた方が絶対便利だよね。
でも、攻撃や回復に付随する系のデバフ・バフの正確な軽減値を知らないからちょっと尻込みしてる。
さっき弩級に、初手聖夜傭兵アーサーを腕、2ターン目ケルピーで、俺本体に5万与えたのに本体13000+腕7000の攻撃飛んできて、富豪と盗賊が2ターン目で仲良く落ちたんだけど。
さすがに、この富豪はデッキ間違いだよな…?
もし、本気デッキだったら恐ろしい。-
お昼の部でスカアハ、ギルガメ、ケルピー、女王積んでた富豪さんに当たりましたぜ!
バフもドローも火力も足りねぇよ!なんで弩級きたのほんと… -
ギルデッキで来たんだろうなぁ……
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この前、富豪でそれやったから俺わかるぜorz
ギルガメデッキで来たんだと思うぞ
無論、腕狙う、4コスケルピとかやっちゃあかん -
だよなw
特に弱体しますとか出さないから不安になった。
昼の部で3戦全勝
今日は運がよかったな- No.67661278
- C6B7AE35E2
- ななしのアーサー王
富豪やってるんだけどさ
ちょくちょくシグが出てくるって書き込み見かけるんだけど、タンク要員として入れてんのかしら?
今回のボスって物防よりは魔防だしあまり意味がないような
そこまで体力の底上げする必要あるのかって思う-
カード足りない人からしたらタンク要員だろう、1枚は入れないと足りなくなりそうだし
バフ目的で入れてるなら笑うわ -
今回富豪のHPは結構ぎりぎりだからタンク要員は入れるよ
どんなデッキかしらんがガチャ限抜いて組んでみりゃわかる -
シグすらなくて卑弥呼入ってる富豪だって世の中存在するんやで
-
タンクだな
物理1000減らすのは少なくとも5コスぐらいまでは結構大きいよ
そのあといらないけど
7コスにだすカードじゃねえ -
まぁ降臨系全部取ってるのが当たり前とは言わないけどな
不安の残るデッキで弩級に挑戦してみよう、ってんならとりあえず攻略見てから来て欲しい
まぁHPもあるし、そこそこのバフ、攻撃もあるから平気「かもしれない」が一番困る-
初手以外に切らなきゃよくね?
ジャンヌとかクレアがタンク枠のやつも見たんだが、一番困るか? -
7C以外でシグが出てきてもドロー付いてるなら別にそこまで地雷でもないと思うけど。
むしろ、1T目にリトグレ出てくるよりはシグの方が後のドローが安心できる気がする。 -
富豪やってるなら君は困らないだろう
何の影響も受けてないのに一番困るのか?
大体傭兵他アーサーもちょいちょいやってるけど初手シグなら全然構わないよ
理想は技ーサーだろうけどできればって程度
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仕事してくれてるならタンクなんて何積んでも気にしないかな
シグや卑弥呼は傭兵富豪から出るのは割と見かけるし
確かに今回25kあればって言われてるけど7c部位残った場合は25kじゃ足りないなんてよくあるしね -
シグ卑弥呼ならまだマシ
立ち回り知らないでスカアハ積んでる輩が1番アウト
特に6コスで泥撒き代わりに使われるとキツイ
傭兵に物理デバフ飛んでおじゃんってパターン何回も見たわ -
シグはタンクで積んでます
そして良く封印されて放置してますwww -
あまり意味はないって、全く意味がないわけじゃないんだけど。
バフついてるタンクって時点で十分役に立つし、初手で使用するくらいなら普通にありでしょ?
まさか富豪はタンク入れないでバフで固めろよとか言いたいのか? -
大前提としてワイハンドラカクラッキー赤クホの体力が軒並み低いからタンクは要る。
3コスのタンクは手元にいると5コスの封印を受けてくれてオンズや6コスで投げる予定の魔防バフカードが助かるっていう時点でどれも有効。
まぁ魔防の上がる拡散技ーサーがいるなら要らないけど。
少なくとも拡散剣ーサーよりは使えると思うよ。卑弥呼とはどっこいどっこい。
もうデバフ無さすぎて傭兵にエレイン入れようかわりかし本気で悩んでるんだが
やっぱ事故の元かね
手持ちの関係で7cに全体攻撃出来ず本体にデバフ+魔法攻撃するんでその前に背中や腕にダメージ蓄積してんだが
5cでデバフ+腕攻撃したら富豪が弱体化します連打して抜けやがった・・・まさか未だに5cで腕攻撃してもデバフ喰らわないこと知らんのかw
背中は傭兵が殴ってるし6cではこっちも背中殴るんだから7cブッパでほぼ確実に壊せるんだがなぁ。逆に背中だけにダメージ蓄積してると割りと頻繁に腕が残る、そんなにロシアンがやりたいのかね?-
腕残ってもバフデバフしてればロシアンならないんですが。
4,5でろくなデバフしないで攻撃してる盗賊なら
やる気なくなるわ
しかも6も攻撃7ぶっぱとかw -
野良はそういうところ、
4コスに本体殴って、部位を狙おうされる
6コスに歌姫が全体攻撃して回復、デバフが盗賊へ
特に後者がどれだけやばいかその歌姫に伝えるすべもない
その後部位破壊失敗を攻撃力不足が、とか思ってるだろうしな
真にやばいのは攻防の要の3コス封印する5cブレスだな…
キャプテン卑弥呼をチョコグレにしようか悩んだけど割とデコイになってくれるしもう7cクリアは諦めてキャプテンにこのまま就任していていただこう…サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 デッキ相談所 3 愚痴 掲示板 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 8 固定PT募集板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 4244loading...