【妖精の色気】未来型ウアサハ(傭兵)
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【妖精の色気】未来型ウアサハ(傭兵)の基本データ
レアリティ | MMR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 傭兵 |
タイプ | 魔法 |
属性 | 風属性 |
illust | 黒星紅白 |
CV | 金元 寿子 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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4320 | 1440 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
1440 | 720 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | - |
最大HP | 最大物理ダメージ |
6000 | 2000 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
2000 | 1000 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | 魔法剣=静時荒風(サイレントストーム) |
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敵全体/魔法剣/1086(2271)の風ダメージ |
通常スキル対象 | - |
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- |
通常スキル最大ダメ | - |
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- |
覚醒スキル | 魔法剣=静時荒風(サイレントストーム) |
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敵全体/魔法剣/4887(10180)の風ダメージ、魔法攻撃力100%の2回攻撃、自分/トランスゲージを10%アップ |
覚醒スキル対象 | - |
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- |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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- |
追加スキル | - |
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【自分/使用カードコスト合計3以上】攻撃回数+2 【自分/使用カードコスト合計4以上】敵全体/3ターン/風属性耐性を13274(63281)ダウン 【自分/使用カードコスト合計5以上】魔法攻撃力230%の攻撃に変更、風属性耐性ダウンの威力100%アップ |
進化前 | 【妖精】未来型ウアサハ(傭兵) |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | - |
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- |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | [風]物魔防増強 絶 Lv3 |
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風の防御アップ効果を14%アップ |
プロフィール | - |
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ウアサハの因子をもとに様々なタイプの騎士を製造した結果、どれも気分屋で扱いづらい個体ばかり生み出されていた。しかし総じて能力は高くなる傾向にあるため、その改善策をドン・クアルンゲに解析させたところ、大人にしたら文字通りおとなしくなるのではないかと予測した。そこで製造過程において時の因子を刺激し、従来のウアサハタイプよりも精神的に成長した個体を目指して製造した結果、手足が伸びて容姿は大人びたものの、肝心の性根は生まれつきであまり変わらないという結果に落ち着いた。 |
備考(入手方法など) | 進化 |
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2018/1/31 未来ウアサハ&技巧盗賊ガチャ開催! |
追加日 | - |
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2018/1/31(ガチャ) |
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
コメント (【妖精の色気】未来型ウアサハ(傭兵))
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