【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ(傭兵)
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- 10 タンクな上に苦手属性もない。継続バフが3ターンなので、他のバフとも合わせやすい。高コストであることを気にしないレベルで強い。
- 10 リトグレ達とは違う強さがある。傭兵の弱点であるHPを補ってくれるのが一番のメリット。
- 10 使えないところがないカード、リトグレとは少しイメージが違うので、どっちもあると素晴らしい
- 10 4コスで3ターンバフが乗るのは強力。HPも申し分なく、どこでも活躍が見込める。
- 10 タンクそして3Tバフという特徴、5cに仕込むことで7cぶっぱの下準備もできる優秀な一枚
- 10 HPタンク・4c・3ターン・光。バフ補正は他に劣るが低コストで継続長い為、他バフとも組み合わせやすい。物理傭兵は是非とも手に入れたい。
- 8 シシララを持っているのならば風以外だと余り使わない感じ。持ってて損はないが、必須というほどではないので持ってたら使おうという気分。サカグレやレーヴァを持っているならいらないかなと。
- 10 魔兵時代も休憩に入って物理主体に戻ったがやはり安定感が違う
- 10 チェインアップの効果で5c勢にも劣らない火力を発揮。弱い点が一つもない壊れ
通常スキル 術光/闘技索引
敵単体/物理/3950(7195)の光ダメージ
覚醒スキル 術光/闘技索引
敵全体/物理/7,898(23562)の光闇ダメージ、チェイン数に応じて威力アップ
3ターン/物理ダメージをアップ(13156)
追加スキル
進化前 【妖精】複製型ウアサハ(傭兵)
因子覚醒/限界突破 【虹霓侍従妖精】複製型ウアサハ(傭兵)
EXスキル
プロフィール
次世代の騎士を生み出す試験的研究の過程で、妖精であるウアサハの因子を元に作られた複製。情報管制よりも直接戦闘を重視したチューニングを施されており、強大な魔法の力を存分に振るう。細かな力の調整が苦手らしく、ウアサハのように家事を任せても、家具を粉々にしてしまう。『湖』の使用などはできない。
備考(入手方法など) 進化
サカグレと並ぶ傭兵最高性能のカード。こちらは上昇値が7000程度だが、バフは3ターン継続する。また光属性なので苦手属性がない。
ただしバフ量はサカグレより劣るので、単発ではダメージ上昇が余り感じられないかもしれない。たが効果ターンが長いので歌姫のクレア等のバフカードと合わせやすいというメリットもある。
これだけでも十分だが、タンカーとしても活躍出来るのがこのカードの一番の魅力だろう。傭兵は自職で固めるとHPが低くなるという弱点を抱えているが、このカードはその弱点を補ってくれる。
非常に強力なカードだが、入手方法は期間限定の聖杯祭ガチャでのみなので入手が難しいという欠点がある。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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72%コピウサが強すぎる0
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ていうかこれアリーナでチートすぎるよねw返信数 (1)1
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ななしのアーサー王
No.96284273
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同志が居たか。よく食らって負けるので、またこれか・・・って感じ。もうルミナスライブラリで覚えてしまった。
属性相性で与ダメージが減衰しない事を良いことに光か闇で攻撃してると自分の属性が光か闇に変わって、しっぺ返しで弱点突かれてやられる。
一番確実なのは初手で相手の傭兵を落とす。最速カード出しでルミナスする前に最速カード出しで潰す。でないと大体詰む。
二属性なので光か闇のチェインで飛んでくる。チェイン数威力アップ、全体攻撃、攻撃優先順位が高い、属性相性でダメージを減らせない光・闇属性・・・辛い。
頑張って耐えても他3人の攻撃が待っている。万が一に耐えてもバフ効果で次のターンから修羅場。0
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ななしのアーサー王
No.96284273
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風だったらミク持ってない傭兵にしてみれば救いだし良かったと思うんですけどねぇ
風光の二属性で闇もなければ宴うまるも生きるし
うーん。コラボは闇が深い(最後関係なくてすいません)返信数 (2)0
貴重な光全体でもあるけど、超インドとかと比べて威力高すぎるから、ぶっぱとバフは別物で考えた方がよさそうだね。
こんなの出したら先行発動でまず部位が壊れるから。
シシララの話題も上がっているけど、4cに出せれば強化版トール、出せなければぶっぱカードにっていう保険的な運用になりそう。
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ななしのアーサー王
No.95786389
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んなもん敵部位に本体のHP次第やんけ
現にメイヴ相手ならブッパパーツとして機能してるやろて
なんで“まず部位が壊れる”って断言してんの0-
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ななしのアーサー王
No.95787244
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メイヴは部位のHPが高いとは言え微妙です。歌姫や富豪にバフ調整してもらわないと普通に積んでたら部位飛びます。0
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ななしのアーサー王
No.95787244
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ななしのアーサー王
No.95789232
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書き方が悪かったな、“本体のHP次第”まで書いてたから察して欲しかったが
メイヴの部位が吹っ飛ぶ程のバフの乗り方だったら
残り本体だけでも、2枚目に使ったのがウルズでも吹っ飛ぶ
部位が壊れようがぶっちゃけどうでもいいレベルまで行く
クリ率100%でない、闇で4チェインしてないとかはもう知らんが
『部位低HP・本体高HP』相手で初めて木のようなこと考え始めるって話だ1
翼をミク1枚で飛ばしたところで本体も瀕死になるから
騎士カード交換に出さずに持っておいて本当に良かった!!
「1T3Cに出せない」ただ1点は仕方がないので文句アリマセンw
ついでに次回は 魔法ほぼ同仕様で現在も倉庫番の ”第二型ペリドット”
の修正もオナシャス -> 岩〇サン
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ななしのアーサー王
No.95783787
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よく考えたら素の威力もチェインで威力上がったか0
HP 2094
物理ダメージ 349
敵全体/物理/23608の闇ダメージ
5c
複製型ウアサハ
HP5331
敵全体/物理/23562/闇光ダメージ
3ターン/物理ダメージ/13156アップ
4c
えぇぇ・・・
せっかくシシララ粘ったのにそりゃないよぉ・・・
編集できる方よろしく
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