【魔槍発動】複製型クーホリン
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- 8 HPボーナスがないのが痛い、コスト4な事もありシグルーンより優先順位も下がる。
- 8 高い攻撃力と魔法防御バフが非常に優秀。ステータスの尖り具合のせいでシグルーン程の汎用性は無いが、火属性・魔法攻撃中心のボスを相手にする際は入れておきたい。
- 8 HPボーナスこそ無いが、圧倒的な攻撃ボーナスと2ターン持続の魔防デバフ。弱い訳がない…HPがHPなのでピーキーなのは否めないが
- 7 HP0なのが使いづらい。攻撃力においては文句無し。
- 8 HPボーナス持ってないのはちょっときつい。ただその分攻撃ボーナスがずば抜けて高いため使いようによっては優秀札
- 8 HPボーナス無は痛いが、高い攻撃は魅力。
- 7 4コスでドローがないこととHPが0なことが辛い。最近は魔防バフも優秀なカードが増えた。物理ダメボーナスは最高峰なので、チアリーのお供に。
- 6 カードプールが増えてきた為、その他のガチャ限でHPが確保できることがあるが、 まだまだチアリー用のカード。
- 6 性能は良いんだ・・・後はHP・・・
- 3 チアリーデッキのステ上げ要員としては優秀・・・
- 2 HPボーナスなし、ドローなしなので基本デッキに入ることはない 入れるにしてもHPを考え、単体でだして他職に煽られることの無いように立ち回る必要がある
通常スキル 暴風雷雨#45(ゲイ=ボルグ)
敵単体/物理/3863(6,990)の氷ダメージ
覚醒スキル 暴風槍雨#44
敵単体/物理/21042の氷ダメージ
味方全員/2ターン/魔法防御をアップ(1536)、味方全体ドロー+1
追加スキル
進化前 【騎士】複製型クーホリン
乖離進化 【剛槍刺貫】複製型クーホリン
【妖精】ハベトロット(名声2)、【妖精】タルウィステグ(名声2)、【妖精】ライネック(名声3)、【妖精】プーカ(名声3)
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
クーホリンの因子を元に製造された複製。複製型クーホリンの持つ『ゲイ=ボルグ』は『断絶の時代』の技術を解析して生産されたレプリカで、オリジナルのような気象制御兵器としての能力はないものの、白兵戦では十分すぎるほどの力を発揮する。その力を制御するためか、彼の因子にはいくつかの禁止事項がインプットされており、それを破ると自動的に機能が停止するよう設定されている。
備考(入手方法など) 進化
カードの属性からか、「青クーホ」とアーサー達が呼ぶ事が多い。
HP補正0という極端さ、4cという重さ、効果の微妙さから超級弩級の攻略デッキに入れられる事はほとんどないが
非常に高い攻撃力補正から、キラリーやチアリー狩りデッキに補正目的でシルキー共々採用される事が多い。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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魔バフ豊富になってきたしHP補正無いしドロー+無いし…あるに越したことはないけど必須ではない気がしてきた0
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HP0なのがちょっとなかといってもデッキから抜くわけにもいかないし。返信数 (2)0
ジャンヌさんじゃだめなんか?おっ?おっ?
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└
ななしのアーサー王
No.46036269
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コスト5じゃなければね…0
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×
└
ななしのアーサー王
No.41991005
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12/30から始めたド新人ですが、年明け引いた新春のブースター11連からも出ましたよー。0
シグルーン、タークィン、ローディーネ、トールといい中核が氷だらけになるな
傭兵なんて攻撃カードで偏るんだぞ
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×
└
ななしのアーサー王
No.35991756
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いやいや、火相手なら主要が氷まみれでも問題ないが
それ以外の属性相手だと仲間とのチェインの兼ね合いで主要が氷だらけだと超デメリットだぞ・・・・・・
例え補助だとしても仲間の火力を落とすことになるし1
チェインを考慮するのも大事だが、高難易度になると半分以上バフデバブで固める必要が出てくるから
そういう効果を持つカードがあるだけマシとしか…。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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