クーホリン襲来!2
(737コメント)
スペシャルクエストに
ダークキメラとクーホリンが登場!
ダークキメラ攻略はこちら⇒ダークキメラ登場
期間中、ダークキメラとクーホリンから『物の怪メダル』がドロップします。超弩級で部位を全て破壊して10000枚の物の怪メダルを手に入れることができます!
物の怪メダルで回せる『物の怪メダルガチャ』からは、乖離進化する新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
ダークキメラを倒すことで★5カード『支援型リオネス』が、クーホリンを倒すことで★5カード『蹴球型バーナード』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
【 期間限定ミッション開催! 】
・ダークキメラ 超級を6回クリアで報酬『物の怪メダル10000枚』
・クーホリン 超級を6回クリアで報酬『物の怪メダル10000枚』
※6/30 18:00~7/7 23:59、7/8 0:00~7/15 23:59の2回開催します。
< クーホリンのドロップ内容 >
★5 (UR) 蹴球型バーナード
★4 (SR) ムリアン
物の怪メダル、大きなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | /1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
物の怪メダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
物の怪メダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
物の怪メダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
4cの全体魔法28,000+単体物理7,000*2~3、7cの全体魔法35,000を大幅に軽減できるのは盗賊(と富豪のガラハ)しか居ない。
特に4cをどうにかしなければどうしようもない。
HP25000あるとひとまず安心。
物理デバフを(序盤は)クルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4c)のゲイ=ボルグの全体魔法28,000と、単体物理7000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ブリーセン・ガラハッド、エル・ガレス・乖離&拡散ローエン、など。
2ターン(4c)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7c)。
その間は物理攻撃のみのため富豪は物理対策。盗賊は手札整理をしつつ7cの魔法対策。
5ターン(7c)に攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多いが、
槍を撃破出来なかった場合、槍に大量の魔法デバフが掛かっていない状況では簡単に全滅するので注意。
特に野良では火力不足が多発する。盗賊は基本的に7cは槍が残ってる前提で動くこと。
(火力が足りている目安は5c剣破壊、もしくはバフマシマシで7cオイフェ+α(物理)or第二型ベイリン+α(魔法)が投げられている状況。
ぶっちゃけ火力だけなら弩級に潜っても問題ないレベル、超級では期待しない方がいい)
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
物の怪メダルx10000(全部位破壊時) |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防) | 物理攻撃 | 単体 | 5c,8c,11c | ||
物理攻撃 | 単体×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理攻撃 | 単体×2 or 3 | ゲイボルグ破壊時のみ 2連撃か3連撃かはランダム ※本体が全体バフターンの場合は攻撃しない | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+ | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 物理攻撃 | 単体( ?/ 2)×2 | |||
物理攻撃 | ( ?/ 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+ | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | 単体(11,500)*2or3 | ||
2(4) | 単体(11,500)*2or3 | 全体魔法(22,000) | 富豪挑発推奨(40%カットで最大27kダメージ) | |
3(5) | 単体(13,000) | 単体(11,500)*2or3 | ||
4(6) | 単体(11,500)*2or3 | 全体魔法(22,000) | ||
5(7) | 単体(11,500)*2or3 | 全体魔法(31,000) | ここまでに剣を壊す | |
6(8) | 単体(13,000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法 | ||
8(10) | 全体魔法 |
超弩級攻略
必要なカードの関係で旧攻略は折りたたみ。
”相対的に”弱くなったとは言え、カードがきっちり揃っていなければ強敵なのは変わらず。
部位破壊優先順位は
(1)クルージーン
(2)ゲイ=ボルグ
(3)本体
前回と同じで難所は4c。富豪と盗賊は4cを見据えた初手の切り方をしましょう。
クルージーンが11500×2
ゲイボルグが全体22000で最大45000ダメージ。
少しでも軽減が足りないと全滅します。
富豪が4cに挑発を使用すると生存率が高くなりますが
4cに富豪が挑発をドローできないこともあるので過信は禁物。
ロシアン回避したいのなら富豪は挑発二枚入れでもいいかもしれません。
但し挑発2枚以上はバフを出すタイミングも少なくなる諸刃の剣。
クルージーンは攻撃倍率が0.5である為、デバフ軽減率は50%と低くなっています。
クルージーンからの攻撃回数は最低2回である為、基本的にデバフ効果はカードの表示値と同じです。
一方富豪の物理防御バフはクルージーンの攻撃倍率の影響を受けない為、軽減量を2倍にすることが出来ます。
したがって、富豪は物理防御バフ構成を多めのデッキにすると良いでしょう。
魔法デバフは効果の高いガラハ・乖離卑弥呼ぐらいでOK。
盗賊は7cの全体魔法31,000を意識して、エル・ガレス・乖離ローエン以外は多めの魔法デバフを意識しましょう。
物理デバフはコストパフォーマンスの高い赤ダマを入れておくと取り回しが効きやすいです。
サンタ・オンズは、一番肝心の4・6・7cでの軽減量がコストに対してそこまで高くないので非推奨。
また、4cを乗り越えた後の6・7cでの富豪、盗賊の脳筋プレイは控えましょう。
バフ・デバフがかかっていない場合、ゲイ=ボルグから31000の全体ダメージで全滅します。
しっかりバフ・デバフを維持し、7cはチェインを意識し傭兵のクルージーン破壊に協力しましょう。
<各職簡易立ち回り>
傭兵は1ダメージで構わないので、毎ターン必ず剣を攻撃する。
富豪は物理防御バフメイン、魔法防御バフ・魔法攻撃デバフはガラハや乖離卑弥呼を1、2枚程度。挑発カードを組み込んでおくと、4cに使用すれば安全に乗り越えられる。
盗賊はデバフカードプールが増えたので、効果の強いものをきっちり持って行くこと。4c富豪任せは運要素が強すぎるので避けましょう。
歌姫は氷メインでチェインを意識。軽めのカードで揃えられると楽。物理防御がアップする回復カードを複数枚いれておけると良い。
<最近の傾向 2015/07/13>
クルージーンが壊しやすい、かつ富豪がバフや挑発の使いどころを間違わなければ耐えられ短期間クリアが可能なので半デバフ半脳筋盗賊が増えました。
3c4cにデバフ、5cにロシアン回避できることを確認して春ウサ、6cにコンス+納涼ガラハ、7cチョコニムエ+ダーマスと綺麗に立ち回れるデッキでなければ半脳筋は非推奨。
7、8c撃破も珍しくなく、事故もあまり起きませんが、7cのゲイボルグだけには注意。
ここだけはしっかりバフ(+盗賊の6cデバフ)しておかないと全滅します。
また本体残し→発狂突入で死亡もあるので富豪は物理魔法、どちらのバフを切るかが非常に重要。
また、通常の場合でも傭兵の攻撃力や手札によっては7cクルージーン撃破が難しい場合があります。
その場合は7c挑発+氷チェイン(シグルーンなど推奨)を使うのもありです。
ダメージは40%カットで32.4k。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数を減らすこと。(剣の攻撃回数3→2)
とにかく7cに剣を撃破するのが絶対と思って動こう。
一応、7c両部位破壊・本体が残ると発狂攻撃に移る点だけは注意。
バフデバフ次第ではあるものの、低くない確率でロシアンになる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
![]() 【無邪気姫】純白型パーシヴァル | 難所である4cに出せると安定して乗り越える為、是非とも入れておきたい。 ただし、4cで使用した場合5cでの継続バフが手薄になる為、5cはしっかり物理バフをかけ直す必要がある。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに入るだけ入れること。両面バフも有効だがドローは忘れずに。
魔法対策は7c対策用と考えるべき。乖離卑弥呼やガラハは効果が大きいのでぜひ入れたい。
3cは4cに向けて出来るだけ継続バフを投げたいところ。
物理の継続バフはガチャ限に固まっているのが若干痛いとは言え、これが出来ると出来ないでは大きく変わる。
おすすめカード | 理由 |
---|
立ち回り
エル・ガレス(+弱ウサ)以外はほぼカードの数字分しかデバフが効かない。
攻撃頻度の高い部位が少ない上、その2箇所が物理と魔法で綺麗に分かれているのが原因。
2cデバフを絡めて、4cに効果の高いカードを投げられるようにデッキを組んでいきたい。
最大軽減量になるのは3cエル(ガレス)→4cガレス(エル)+弱ウサだが、
4cデバフが6cに全く掛からなくなる&エルガレを使い切ってしまうのでくれぐれも注意すること。
4cに拡散ローエン+赤ダマと投げられるなら、そちらの方が良かったりすることもある。
(「富豪が挑発」・「富豪が3c継続バフ、総軽減量約10000以上」でない場合は
盗賊がどうあがこうが基本的にロシアン(歌姫のバフで救われる場合も一応あるがここでは考慮しない)。
そのため、ロシアンを全く回避できない状況なら6cを見据える選択肢もあり得る。
勿論、デバフを切らずに確定死亡パターンというのも論外。要するに脳死は厳禁)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
いつも通り2cの軽いカードを多めに、攻撃回復バフ・氷チェインも意識して組むこと。
防御バフ付きのカードは有効だが、氷以外でチェイン条件のあるものは今回に限れば特に入れにくい。
と言うのも、物理傭兵・富豪・盗賊が投げるバフデバフの色がかなりバラバラで投げるターンも結構あいまい、
傭兵は魔法型なら闇カードを投げるターンが比較的決まっているものの、魔法傭兵である保証が固定でない限り無い。
旧攻略
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
クルージーンを傭兵で押さえ、
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物防バフと魔防バフ多目 |
盗賊 | 物理デバフと魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
コメント
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737
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- No.83402740
- 93DFC04172
- ななしのアーサー王
ジーン選択してるのにボルグにエフェクト向かうの変な誤解されること多々あるから直して欲しいな・・・。「部位狙おう」連打から「弱体します」連打されることがしばしばw-
7cニムエダーマスする盗賊からしたらボルグも削ってほしいんですけどね、むしろ6cは本体かボルグでいいです、剣削り過ぎるとぶっぱ時の火力がガタ落ちするんで
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ごめん最初のほうの話。
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本体なんか削っちゃいかん。嘘はダメ。
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剣殴らなかったら物理1発増えますがその分たえれるデバフ出来ますか?
富豪が庇えばいいとか他人頼りな考えはやめてください。6C絶対にでるとは限りません。
固定なら好きにすればいいですけど、野良だと7C撃破は安定しないので、クルージン破壊の槍全体耐えうるデバフをお願いします。
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本体は12万前後削っても平気ですよ、まぁ考えなしに剣狙う人がいて攻撃部位ロシアンにならなければの話ですけど
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この世の盗賊のすべてがチョコニムエもちなわけじゃないぞ・・・?
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今の盗賊のチョコニムエ必須みたいな雰囲気はかわいそうだと思いますね。盗賊の本分のデバフやってれば普通に安定して勝てるのに。効率に目がくらんでる人多いとおもう。野良は比較的敷居が低くて安定するほうをメインの攻略にするんじゃなかったのか・・・。
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チョコニムエあるけど野良じゃ入れないな・・・入れてぶっぱしても良いけどその分デバフ力下がるしその分を補える富豪なんて野良の2割も居るかどうかだし倒し切れば問題無いにしたって傭兵も火力不足の弩級非推奨レベルが半分以上だしね
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確かにそうですね、チョコニムエはメダル交換に上がってると言っても優先度は低いですからね、自分が理想論すぎましたわ。7c剣だけ破壊して8000近くボルグ軽減してしまえば時間はかかりますが消化試合ですからね。
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チョコニムエ持ってるけど野良じゃ入れねーよ・・・
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結構言われてるけど今回はクレアチャいらないですはい。律儀に6c7cアチャクレア出す歌姫が結構いるけど富豪ぶっぱに参加しない場合あるし普通にガウェゴッフリ持ってきてください野良してて思ったんだが盗賊の5c春うさは別に構わんのだがちゃんと周囲の出したカード見てから出せよな…
3c4cでデバフせずに5c春うさ即出しとかしなければ早く終わって助かるんだから…- No.83323595
- B4B5225160
- ななしのアーサー王
富豪は物理バフメイン,盗賊は魔法デバフ+両面デバフメインって書いたほうが分かりやすいかもね
剣にデバフしたところで、デバフ値×0.5の計算になるんだし・・・。
物理防御の効果は盗賊がデバフするよりも効果が圧倒的に高いって事を理解させるためにも立ち回りの追記をお願いしたいです。-
細かい事書かないと分からない人がいるのも面倒なもんだよねw
-
魔バフ富豪で何度ロシアンになったか…
-
ここに何度も物理の方が優秀って書き込んでるやつらいるし、×2だから変わらないだろ派もいるしでかなり殺伐としてるよ。
盗賊は魔デバフより物理いれろとかいう人もここにいるくらいだぜ?全くどうかしてるわ。
効果の高い物理バフを富豪が持つ→その分不足しがちな魔法をデバフで持つ。これが一番理想だし安定するのにな。
過去に突っ込みされて凹んだけど、この書き込みはやっぱ必要だと思うわ。-
いやなんか違う…
単純に数字の大きいカードぶっこんでくれってだけなのよ
極論魔法デバフは7c31000を乗り越えられるぶんだけあれば十分だったりはする
それに対して言ってるなら間違ってないんだが -
いやお前さんの意見の方が違う
ようはより効果的なカード持ってこいって話だろ?数字が大きくても倍率0.5で半減するんじゃ意味がない
それなら十全に効果を発揮出来る職業がそれぞれの部位に対応すべきって話だ。というか物理バフどころか挑発という連続攻撃に対して最も有効なカードまで持ってるのに富豪が剣対応しないとかアホだろ -
倍率0.5倍の2回攻撃だから軽減自体はどっちやっても問題ないんだよ
仮に4cにサンタかオンズか(この時点で若干ナンセンスなんだけど)ってことなら
両方共2835(切り捨てとかの細かい部分は無視してる)
だから「極論」7cを超えられるんだったらいいわけよ
勿論歌姫のことを無視してるのはあるが…
例えば単純に魔法デバフだからって先生突っ込んでるんだったら
コスト論考えてとかいう理由がない限りだいぶヤバいんやで?
-
-
なにせ定期的にオンズよりもサンタの方が良いという馬鹿が沸くからなぁ
カードの数値が同じでも軽減値が半分になると何度言えば理解してくれるのやら
歌姫です。
クーホ弩級、体力満タンから6cの攻撃受けて、7cはコンスの回復upバフあり状態で乖離ガウェ・ランスロ切ったら全体攻撃で落ちました。
7cの切り方変えた方がいいですか?
私のHPは28.4kです。さっきの超級の方々すまん、バグってカードとメニューが表示されないから落ちた- No.83286863
- FA7DF7AF25
- ななしのアーサー王
どうして富豪は魔法防御バフカードをたくさん持ってくるのでしょうか・・・
物理防御バフ持ってきて・・・-
7cがアレなんで卑弥呼とガラハだけは積んでる
-
盗賊だけど魔法バフ3物理バフ1でつんでるわ。剣も地味に痛いから富豪は物理防御してほしいね。
早く終わらせたいのはわかるんだけど6cロシアン多いぞ盗賊富豪・・・。- No.83234898
- DB7141C6D8
- ななしのアーサー王
盗賊だけど、チョコニム持ってない場合、青ダマって入れてたほうが他職的には嬉しいものかな?
野良でやってるし7c撃破は狙わず7cは槍にデバフ付きのイリヤ投げつつ本体や必要なら剣に2c攻撃かサカパシあたり一撃入れる感じでわりと安定して勝ててるけど。
バフは最大で春ウサ王コン納涼ガラハサカパシ載せるので火力は出るだろうけど。-
本当は青ダマが良いのよ。
単体跳ねたらどこいくか分からんからね。
でも、今まさに非難されてるから、少し待ったほうが良いね。 -
正直バフそこまで充実なれば6C刀破壊も十分可能です(5Cウサ>6Cサッカーコンス、傭兵ベリ>モドレ>シェリクレア+4chain)
2部位相手ならダマとリウァイアサンのダメージ量は大差がない(ダマの方がちょっと上)
他アーサーのカード出しによりますがダマ発動の時本体しが残らない場合もある
まぁ、同系の発動順は確定出来ない以上なにも言えないが、HPに商談し、足りないならダマ抜きでもいいんじゃない? -
>バフは最大で春ウサ王コン納涼ガラハサカパシ載せるので火力は出るだろうけど。
これだけバフを積んでいるのならチョコニムエは不要だと思います。
他のカード次第ですがコスト5が2枚入ると序盤のカード巡りが悪くなることもあるのと、デバフに何を積んでいるか明かしていないので、富豪の防御のみで抑えきれない、歌姫のバフを入れる隙を作れない可能性が高くなると予想されます。 -
チョコニムエ入れてるやつよく見かけるけどさ、要らないだろどう考えても。。。
それに単体が本体に行こうが、9コスに槍破壊できればほぼ勝ち確やし、チョコニムエ切るコストあるなら2でデバフして3で攻撃切るわ -
皆さん有難うございます。
先ほどの時間試しに青ダマ積んでまわってみました。
5戦中4勝、一戦はバフデバフのまわりが悪く4cで攻撃が集中してしまい…でしたが。
デバフカードはエルガレ弱ウサ乖離ローエンを積んで魔デバフ兼用に王コン納涼ガラハ、バフ攻撃に春ウササカパシ青ダマ傭兵女王(名声がこれしか無かったため)積んでいます。
魔法傭兵の場合は5c春ウサ狙いたいので4cは理想としてはエルガレ+弱ウサ狙いで3cは基本富豪さんに任せる感じで4cの魔法軽減に務める事が多いのですが、富豪さん的に3c物理軽減した方が良いですかね?
申し訳ない、もうひとつ質問を。
みんながよく見る、もしくは使ってる盗賊のデッキを教えてほしい。
デバフの枚数・攻撃バフの枚数・攻撃の枚数
このくらいで構いません。
巷によくいるデッキに合わせて、自分のデッキ作ってみますわ-
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情報ありがとう!
10cか・・・時間かかる分は仕方ないのかね。 -
春ウサリダで傭兵逆行女王がリヴァならよく見る感じがする
魔法傭兵前提だけど大体7cクルージーン、チェインと引き戻し次第で8,9c終了が多いけど10cも3,4割はあるね -
個人的にはサンタ→弱ウサをオススメします
一番鬼門となる4cを乗り越えるためにも
サンタ単出しよりも他のデバフ+弱ウサの方がどのパターンでも軽減値が高い
当然、その後に効いてくる軽減値は低いが5cの攻撃が緩く、6cにデバフ2枚出せば十分挽回できる
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盗賊7cぶっぱで、青ダマを使うと、ゴミ攻撃力なので春ウサ以外に攻撃バフを数枚積む必要がある。青ダマのHPは低いのでHPタンクも必要だし、デバフの枚数が減ります。序盤での事故が高くなるので、7c青ダマはおすすめ出来ません。(^.^)(-.-)(__)-
別に王コン青ダマとかしてくれるなら全然かまわないけどなぁ(魔法傭兵視点)
富豪さんの逆行女王に比べたら全然問題ない、なんで積むのかわからないレベル -
むしろある程度整ってれば青ダマでもいれないと30k超えてもったいないんだよなぁ・・・
7cにチェインばかりに気をとられているのか全然回復できてない歌姫が多い。
別に剣破壊だけなら歌姫がチェインしなくても余裕だから回復してくれ。-
その余裕な事が圧倒的大多数は出来ていない
だから潰す方を優先にする、またはチェインと回復のバランスを優先にする
全く回復しないのは論外だが、流石に回復一切積んでないとか居ないだろう
勿論、何処かで見かけたデッキランクCで弩に入ってくる様な奴は例外で-
春ウサとチェインあれば、傭兵だけでも腕破壊できるのに、
7cに他職も攻撃すると考えたら余裕だとおもうけどなあ。
傭兵しかやってないからよくわからんが、これが大多数はできてないっておかしくないか? -
いや、多いよ
そもそも、チェイン無視した傭兵だってどれだけいる事か・・・
他の職やってみた方が良いよ、そういう意味でも勉強になるから -
まあそんな最底辺の話じゃなくて、歌姫がチェイン乗せなくても剣破壊できそうなら、無理にチェインの乗せなくてもいいから回復してくれればいい。ってことを俺はいいたい。
7cに歌姫がガウェインとコンスタンティンだして全体回復が一枚もない状態で、本体の攻撃喰らって自分死んでしまったから意見してみた
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- No.83209178
- C01DEB78FE
- ななしのアーサー王
極論を教えてほしい。
盗賊カード揃ってないからわからないんだが、
脳筋盗賊
デバフガン積み盗賊
野良だとどっちが勝率高い?
それによって富豪のデッキを変えようと思うんだが-
そらデバフがん積みでしょ。時間かかるだけで。
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弩級で脳筋だと、4cで誰かが床舐めてます。富豪の動きにも左右されますが、早ければ3cでも沈む可能性有ります。
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デバフガン積みというかサカパシ、チョコニム(春ウサ)、水2c、の攻撃3枚積んだデバフマンが一番勝率いいんじゃないかね?傭兵が火力出せなかったらサカパシチョコ水2cで剣破壊狙えるし、傭兵単独で折れるならデバフ出来るし
それで剣すら折れ無いほどお粗末な傭兵ならクリアは諦めるしかない -
極論がそもそもナンセンスで盗賊の仕事はデバフしながら攻撃じゃないだろうか。
ましてや盗賊は氷が充実しているのに勿体無い。
攻撃のみしたいなら傭兵やればいいし、防御したいなら富豪やればええやない。
時には支援、時には攻撃、時には防御という調整役が盗賊だと思ってやってる(最近富豪か歌姫ばっかやってるけど) -
脳筋盗賊だと4c目に二人落とされる、6cのゲイボルグが部位破壊出来ずに食らって耐えられないという場面を経験したので、どちらが勝率が高いかと言えばデバフガン積みだと思います。
私は挑発1枚、物防5枚、魔防4枚の防御のみ富豪でやってますが、毎ターン攻撃にあった防御が出来てもデバフがないと厳しい場面もあります。
6c7cで魔法デバフ撃たず自滅していくアホ盗賊多すぎ…- No.83205737
- FDDC0EF032
- ななしのアーサー王
とりあえず超級の「2.5kあれば安心」は消した方が良い
本当に全員2.5kでクズ富豪盗賊が来たら永遠に4cをクリア出来ん
俺の石回収は一体いつになるんだか-
そうだな、hp2500で安心とか狂ってるとしか言えない
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普通に25kの間違いだな、すまん
その程度は解って欲しかったものだが、どこまでも頭悪いとそういう表面通りの受け取り方になるんだろうな
まぁそれでも今回は俺の落ち度だから、それ以上は言わんけどな -
おう気を付けろよ頭悪そうに見えるぞ
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わかった上で揚げ足取ってるだけなんだから、かっかするなよw
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とりあえず、揚げ足取り楽しそうだな
まぁ、精々これからも頑張れや -
全部ブーメランなんだよなぁ…これ以上は言わんけどな
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自分の誤字を棚に上げて他人をアホ扱いする輩って大抵本人が地雷ってパターンだよなぁ
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編集しようと思ったら、申請が必要なのかよ
面倒くせえ -
最低ラインが25kだね
バフデバフによっては31k以上あると安心
超級は4cの全体が14000*2の28kと単体の8kだか9k*3が飛んでくるし
ガレチン1枚程度じゃ全体で24k食らってそこから剣をほぼ1ダメにしないと25kで安心はありえない
ガレチン+ハルダーor青竜や赤ダマ拡散ローエンで富豪のバフがちょっとでも薄いとHP27kから落ちる -
え、っていうか石回収ならホストしてHP制限かけるだけで解決でしょ…?
-
そう、25kでクリア出来ないってんなら27kで募集かければ良いだけの話。
なのに25kって記事に書いてあるせいだって言ってる時点で高確率で本人が無自覚の地雷 -
それすでに試したけど、結果埋まらなかったよ
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上のやついい加減だまれ
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嘘付けw毎回27kで募集かけてるけど土日の12時スタートで埋まらなかった事ないぞ?
それこそ余程酷いデッキトップでもない限り、、、あ(察し -
昼は弩級周回してたけど超級の募集いっぱいあったし人には困らなさそうに見えたが
まぁ、これまでの流れ見ると部屋コメとか、名前になんか変な煽りでも入れて避けられてるんじゃないかなって気もするけどw -
デッキトップはバフ狙いも含めてペリドッド使ってるなー
もしかして、水じゃないと入る気にならないか?
超級ってそんなにシビアな感覚はないが、だとしたら仕方ないな -
バフ狙いってことは歌姫かな、うん積極的に入ろうとは思わない
氷じゃないとNGとかじゃなくて回復ステのあるリダカにしろよとかまぁ色々理由はある -
バフデバフによってはまだ単体2発残した状態で28kからでも普通に落ちるし手札がよかったり富豪が挑発すれば25k以下でも生き残る
超級はカード揃ってない人用にデバフでかなりダメージ下げれるような倍率になってるからデバフ薄いと弩級より要求HP高いのも多くてシビア
ただ単にHP制限したからって勝てるものではない -
メインは物理傭兵だけどみz・・・氷は手持ちが薄いんで歌姫にしてる
リオネスは論外として、例えばコンスやランスロを頭にしても、それはそれで集まる気がしないわ
まぁ俺自身は弩のデッキをそのまま使ってるんで、後はたまたまうまく行く事を祈って周回するしかないかね
本当、弩の方が楽だわ -
そんなことみんな分かってるからさ
ご高説ついでにそれに対してどうすればいいか教えてよ -
デバフが重要になってくる以上、盗賊でもないと安定してクリアするのは無理でしょ
推奨HPを訂正した所で、脳筋盗賊がデバフ積んでくれるわけじゃないんだし
-
-
未だに超級もクリアでかないカスが何をほざいているのか
明らかにお前に原因があるじゃん
- No.83199974
- 0C7C6E1B61
- ななしのアーサー王
6cで挑発しない富豪は何しにきてんの?コメントを表示
クリアする気ないなら弩級こないでほしいんだけど
それとも嫁パシしかいないから6cまでに引けませんってことか?4ねよ-
ガチャ限求めるってことは自分はさぞ完璧な方なんだろうな。
だったら他の職種カバーできるくらいのデッキ組めるだろう。
今回そこまで強くないんだからさ。
無課金である程度いけるから富豪選んでるのもいるんだからガチャ限で文句いうなよ -
愚痴スレというものがあってだな
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そんなに挑発いります?
個人的に挑発よりガラハさんもちの富豪さんきてくれると嬉しいんです。 -
4cはあったほうが安心感あるけど6c挑発いります?
盗賊がデバフ入れてれば6c無くても耐えれるパターンばかりだと思うけど。
盗賊が脳筋だった場合は出してもらったほうがいいでしょうけど。 -
後を考えたら6c挑発よりもガラハ+3c物防の方が安定しそうな
-
盗賊が脳筋じゃなきゃ6c挑発特にいらないし
-
バフデバフしてれば6cに死ぬこと無いと思うんだが…
それとも歌姫の支援が無いと7cに剣破壊できないから死ぬってこと?
それは他職の方が問題あると思うけど?-
7cで終わらせるのになんでその先のこと考えてんだ?
剣破壊だけしか考えてないなら話にならないんだけど -
7cで終わらせる前提ならそれ最初に書いときなよ。
野良前提で回答してる人が多いと思うから回答も7c撃破なんて前提にしてないと思うぞ。 -
ああ、「クリアする気ない」ってのは「7c撃破でクリアする気無い」って意味か
すまん、てっきり6cか7cで死んだことがあるのかと勘違いした。
でも6c挑発なくてもちゃんとバフしてれば5c春ウサ+6c乖離コンスだったり、7cにクレア+水2コスとかで十分7c締めできるよ?
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-
富豪が気分を害すから、bad押しとくわ
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挑発無くても安定するんだが?何でもかんでも挑発を求めんなよミーハーかよ
- No.83174999
- 3D8ED625CC
- ななしのアーサー王
この弩級、簡単な話、防御と火力の両立が出来れば言い訳でしょ?
傭兵は防御は考えなくていいから、7cで如何に火力が出せるかを考えて、富豪、盗賊は相手の火力、被ダメを下げつつ7cで傭兵の補助、もしくは撃破を狙えば言い訳で、歌姫はptの回復に全力、頃合をみて、火力の底上げをしてあげればいい、
盗賊は4cまで全力でデバフ巻いて、5cぐらいに春うさ出して、7cには出せるだけの火力を乗せた青ダマ出して、富豪は5cの穴をカバーしつつ、6cで卑弥呼出すなりして7cの火力を備えようぜ、皆がやり方さえ分かれば難しいワケじゃないから、協力し合おうぜ-
富豪は正直チェインだけで、火力を出さなくてもいい気はするけどね
7cまでひたすらバフして、最後に少しだけ攻撃参加するだけで十分のような -
皆野良に求めすぎなんだよね
7c撃破マンは固定行けばいいだろって思う
歌姫に雪姫要求とか盗賊にチョコニムエ要求とか傭兵はアゴリン富豪はメダル落ちして無い挑発引いて2枚積みしろって事だろ?
上に書いたのは一例で全員が持って無くても7c撃破可能なんだろうけど安定させるには全員持って無いとそりゃ無理だよな
普通に殴って7c剣破壊8c削って9c槍破壊と同時に火力出てたら本体も撃破でいいんじゃないの?-
あそこのスレ見たか?
あれで、本心から要求してると思ってんのか?
都合いいことばっか言ってんじゃねーよ。
全体出すのは理由があるからだって説明してんじゃねーか。
バフ無し青ダマなんて1ダメだからな?
それならデバフチェインしてる方がましだろ。 -
ごめんなんで俺が怒られてるのかわかんない、あそこのスレってなんだ?
-
http://million-arthurs.gamerch.com/クーホリン襲来!2/comment_83134702
今なら2ページ目 -
あー、ごめん。リンクしくじった。
チョコニムがどうのこうの言ってるスレです。 -
見たけど俺はこの木の内容に対して書いたわけで君の事をディスったわけじゃない
歌姫に限ってだけ言えば無理な要求のカードって今回雪女しか無いからそう書いただけ
どこぞの職を擁護したいわけじゃないから、全職敷居高いっぽいカード上げた -
うん、まあそうやろね。俺もごめんな。
なんか、よく分かってない奴が、検討違いな批判非難しててうんざりしてた。
すぐ上の6c挑発云々てなんのつもりじゃ(笑)
重ねてお詫びするわ。ごめんな!
-
- No.83158764
- BBB562E276
- ななしのアーサー王
オンズがどうの、サンタがどうの、よく分かってなさそうな他職らしき人からも非難され、春ウサは相変わらずで、チョコニム青ダマまで非難ですよ。
もちろん、酷い盗賊は居るんでしょう。
春ウサチョコニム青ダマ無くても、まあ普通にクリア出来るでしょう。
盗賊は縛りプレイってことで良いんかな?-
盗賊メインか盗賊での経験がないと分からない人の方が多いんだと思われ。
3cと4cはデバフは当然だけど、5c春ウサは富豪が物理防御バフ出せばしなない事を知らない人が多い。
6cでデバフするのが1番ベストな形。
まぁそうやって非難されまくるなら、もうずっとデバフでいいんじゃ?www
そのかわり、倒す時間が伸びても文句言わない事前提ですな。 -
春ウサ非難はその3Dボスや妖精によって立ち回りが変わるのは当然の事なのに、○cで出すのは地雷と思い込んでる人達の発言だからな。
春ウサ出す前にこういう行動をしてれば○c春ウサも大丈夫なんだっていう事も知ってて欲しいくらいだからね。
まぁでも野良だと攻略自体見てないのもいるからこの問題はいつまで経っても解決はしないよね
-
攻撃が詳しくない歌姫からの非難かと思ったら富豪からだったわ。
こんな残念なことはねーわ。
石回収で超級行ったら、槍から殴る傭兵多くてびっくりしたw
4cでお亡くなりになる人も多かったが(全体が飛んできた時点で死亡)
おかげで当たり引くまでに結構時間かかったなぁ氷1枚も入れてないのに弩級組んなよ盗賊・・・ 他の人は優秀だったのに7cで「強化します」って歌姫がガウェ+ランス出したのに、他2名も青一色で準備万端なのに、一人だけ単体ゴッフリ出した富豪死んでくれ
次来たら名前晒す- No.83151495
- E0FF1AB207
- ななしのアーサー王
春ウサ撃つタイミングって8cでいいんでしょうか?それとも持っていくことすらダメなんでしょうか?-
自分は野良に魔法傭兵で参加していますが、バフデバフが足りてるなら5c、遅くても7cまでにウサ出してくれる盗賊さんに多く会います。8Cだと刀は壊れ槍もほぼ虫の息だと思いますし少し遅いのではないでしょうか?あくまで私の意見ですが
-
ってことは8cになっても剣すら壊せないのは誰かが地雷ってことなんでしょうか。
そういう場合は早めの5cウサのほうがいいってことですか? -
多分、普通の傭兵なら春ウサもコンスも不要で剣くらい余裕で壊す。
その他メンバーが優秀ならコンスだけでも7cクリア
-
自分は傭兵しかしていないので何とも言えませんが普通に攻撃してれば(他職からの協力も多少は必要)遅くとも7Cには剣壊れると思うのですが如何でしょうか?8Cに壊せないのが一概に地雷とは言えませんし、5Cに思考停止ウサの方が危ないですし場合によりけりとしか言えないと思います。
-
-
正直ホモに春ウサはいらないと思う。出せるの8c以降になると思うしそれまでにはほぼ必ず剣壊れてるしね。槍なんて1,2ターンで壊せるし。
乖離コンスとかで十分だと思う。ただ持ってくることすらダメとまではいかないけどね
- No.83134702
- E5E26600E5
- ななしのアーサー王
7c両部位破壊はそのターンに撃破もできないと本体からの3連撃飛んでくる可能性あるわけで、
富豪が挑発してるか物理バフと“本体”への物理デバフがしっかりかかってないとギャンブルになるんだから、
槍は残して耐えた方がいいと思うけどなぁ
盗賊の春ウサ王コン乗せたチョコニムダーマスがなかなかに恐怖の対象
7cぶっぱじゃなく6c剣破壊を視野に入れてる傭兵と一緒だと、
チョコニムの時点で剣壊れるかすでに壊れてるからぶっぱしても倒しきれないのよね
だからマルチじゃない限り槍破壊は安心の9cを強く強く推したい
もちろん物理バフデバフや挑発次第で早めに壊すのもありではあるけど-
言いたい事は分かるんだけど、傭兵が全体打つのはよしとして、富豪のオンズはなんでそこに入ってないの?
とりあえず盗賊は春ウサとチョコニムと青ダマ禁止すれば良い?-
間違えた。攻撃のカードは富豪女王だね。
-
富豪の火力は卑弥呼のバフ乗せててもたかが知れてるし、オンズ積んでるようならそれこそ7c撃破意識してるんだからマルチ向き
春ウサチョコニム青ダマは構わないけどそのときは傭兵がバフデバフのかかり具合から火力調整して槍壊さないようにするか部位残しの可能性無視してでも撃破狙う等の判断が必要
そもそもたまに全体積んでない富豪盗賊見かけるしベイリン持ってない魔法傭兵もいるだろうから7cで槍壊しにいく必要はないと言いたい -
悪いけど、物理傭兵だと春ウサ無しでコンス傭兵女王だけでもその状況になるんだが、それも盗賊のせいかな?
つか、めんどくさいから攻撃禁止でも良いけど。 -
それなら周りが火力調整すればいい話
何故思考停止で禁止だなんだと極論に走るのか -
つか、それならお前が雪女持ってこい。
全部解決するんだが。 -
7cぶっぱじゃなく6c剣破壊を視野に入れてる傭兵と一緒だと、
チョコニムの時点で剣壊れるかすでに壊れてるからぶっぱしても倒しきれないのよね
これ書いてる時点でチョコニム持ってこないでねって言われてるような気分になるんだがw -
他職がどんな手持ちで、どっちに何を切ってるかなんて分かるわけがないだろ?
まして、単体攻撃がどこに飛ぶかも運なんですよ。
すると必然的に全体出した方が無難よな、となる。
結果、チョコニムなんて重く、普通にクリアするなら不必要なカードを入れなければならなくなった。という経緯を知らないだろ?
野良の傭兵で、酷いのになるとわざわざ攻撃しない奴すら居るからな。
-
だからチョコニムは構わないけど
・7c槍壊しつつ倒しきる
・7c槍壊して倒せなくても連撃で死なないようにする
・7c槍壊さず槍投げで死なないようにする
の3つから状況を見て選ばないとダメだって言ってるんだけど
野良で他職が信用できないのはお互い様なんだからだったら7c撃破狙わず7cまでに剣破壊からの9c槍破壊でいいだろ、と
歌姫の雪女程度で全部解決すると本気で考えてるならやっぱり思考停止してるからマルチでやればいい -
何を言ってんの?
火力調節て何よ?
それなら単体控えろが一番効果的だろうが。
跳ねた単体が本体いけば部位見破壊クリア
運が悪ければ部位に当たってロシアン
なら、全体の雪女持ってこい、の何が悪い?
そもそも、あんたそこまで要求したから、俺も雪女と言ったんだけど。
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それと<マルチ>の使い方間違えてる
-
単体控えるなら単体控えるでそれでいいよ、それが火力調整だよ
何度も言ってるけどチョコニム青ダマ否定してないからな?
あと俺はカードの要求なんてしてないし、そもそも歌姫ですらないぞ?
歌姫が雪女積んだだけで上の問題解決するのかよ
マルチの使い方は確かに間違ってたな、ごめん -
この際だから、完全に否定しとくわ。
あんた持ってないから知らないだろうけど、歌姫が雪女だしたら春ウサ無しですら、物理魔法問わず、普通の傭兵なら7cクリアなんですよ。
最悪、ハイブリですら、それまでカラフルじゃなけりゃ、春ウサ出しゃ終わることもある。
あんたはもしかしたら、ハイブリッドやカラフルが単体出してるんだから攻撃するな、といわんばかりだが、それはそれでしんどいでしょ。無駄にダメージくらって、時間長引かせたいなら、それこそあんたが勝手にソロでやってろよ。 -
歌姫じゃないなら富豪ね。
なら、挑発しろ。 -
そもそも富豪にオンズも女王も入れる枠無いでしょ?
そのターンバフが薄くなるから、マルチ向きじゃなくてただのギャンブラーじゃん
計算して出すにしても、手札を圧迫するだけで邪魔なだけだし -
いやいや、富豪はオンズはともかく、女王は出してくれると早い。
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ここで他職批判する前にデッキ相談いってこいよもう(笑)
-
-
いい加減、盗賊が悪い内容も出してね。
あんたの元々に、チョコニム青ダマって単語が出てる以上、盗賊の責任だと思って書いたんでしょ?
よろしく頼むよ。
- No.82809469
- 767117A842
- ななしのアーサー王
盗賊3c物理デバフで4c魔法デバフがいいん?-
3cガレス4cサンタ
勿論無いと出せないからあるのを出す
4cの物理下げないと運が悪ければ連打くらって落ちる-
4cだけならサンタもオンズも軽減量変わらんぞ
サンタは5cで本体ダメージも軽減出来るから春ウサを出しやすくなる
オンズは6cまで効果が残るのがメリット
4c耐えるだけなら3,4cガレエル連続出しがいい -
あ、4c耐えるだけなら拡散ローエン+赤ダマも効果高いな
-
サンタも6cまで掛かるから、オンズのメリットでそれはちょっと違うかな
まあどっちにしても「4cのためにサンタ撃て」とか
「総軽減量考えてサンタ入れろ」みたいな話も違うよねってのは分かるが -
ああ、サンタ2ターンだと思ってたわやっぱオンズいらね(
-
まあぶっちゃけサンタもオンズも重め
一応2部位とは言え剣→本体+剣→剣とかだから、本体に1つ分入ってなくても極端には響かない
あと、4cの最大軽減はガレス弱ウサ -
頭悪い奴多いなー
別のアプローチしてやるよ
4cの腕は、HP高い順で攻撃されるのか?
攻撃力高い順か?回復力か?
そんな規則性ないだろ?
ランダムなんだよ
ランダムってことは重なることもあるわけ
今回はそれが少ないってだけで0じゃない
だから物理デバフ
分かったか?猿共 -
「全体+単体2発全被弾」だったら魔法デバフだろうが物理デバフだろうがダメージ変わらねーよ
「(継続ターンやコストバランスも考慮しつつ)効果のデカいカードを詰め込め」
これが最良パターンなんだけど -
ついでに言っといてやる
今回、盗賊のアホが目立って叩かれる場面多いが、
サンタガレスが4.5で出てるなら6の挑発なんて本来無意味だからな
歌姫が地雷じゃなけりゃ普通にバフしてろ
富豪の敷居が高いから話題にならんが結構居るから叩かれる前に改善しとけよ -
剣への物理デバフの効果はデバフ値×0.5だから重なっても結局等倍でしかないのに、
変に声高に言ってる人がいるんだな
3cを考慮しないとこうなるので、F900EFEA16さんのが一番効果が高いやね
サンタ=2,835×0.5×2=2,835
オンズ=2,835×1.0=2,835
ガレス(エル)+弱ウサ=(1,939+500)×1.0+(1,939+500)×0.5×2=4,878
-
みんな!下の方のオススメカードやらは”旧”攻略のものだから鵜呑みにしちゃいかんぞ!
カードプールだってキャメロットの精鋭たち2ガチャのあたりまでしか無い頃の話だからね!
当時はエルもロンファもシシララもバーサーカーも居なかったんだよ…-
物理で全然OKなので、リーダー変えてくんないかなw
凛のハイブリが本当に猛威を振るってる。たぶん周回してた。
そして残り3人が本気でカバーすれば勝ててしまうからたちわるい。
ちょっと真剣に検討してみて下さい。-
そうですねー。地雷に間違われる要素をわざわざ採用する必要もないかもしれませんね(´・ω・`)
毎回ホスト無理なのでゲストで行く時は名声1部屋は怖くて入りたくないのでまだ安心できる100をリダにしてしまうのです(*´∀`*)
この中だとメアリしかリダにできませんが、次からそうしますね。…メアリも微妙という意見は聞こえません。゚(゚´Д`゚)゚。 -
メアリリーダーたまに居る。
俺は全然ok
-
よかった(*´∀`*)
これで解散回数が減ると嬉しいです(ノ´∀`*)ありがとうございました
-
やたらと槍破壊したがる脳筋盗賊が弩級来た。7c槍破壊したんだけど、3連撃食らって死んでった。痛快だった。
7c剣に攻撃入れなきゃ6連撃来るんだね。みんな気をつけてね。この時間は挑発持ってきてない富豪多いなぁ
持ってこない理由がそれこそないと思うんだが?
-
自分で富豪やった方が早いと思うぞ。
クルージーン壊すのは今回簡単だ。
富豪の挑発がキーになるから俺は富豪で行ってる。 -
バフが減るからあまり挑発は入れたくない派
脳筋盗賊が多いから、卑弥呼、ロンファ辺りは出しておきたいから、挑発で4c枠を使いたくないんだよね
まだ烏天狗とマーメイドが育っていないというのもあるけど
夕方に富豪やっててデバフしない脳筋盗賊多すぎて自分で盗賊を
今の時間は逆にドローまかない、Lv上げてない富豪多くて自分で富豪を・・・
あげく、4cに嫁パーシ出したら弱体連打する傭兵。 でも6cに嫁イゾだして7cも無事超えると手のひら返しに「ナイス」
・・・夏ですねぇ・・・(学生は夏休みとかまだだよね・・・?いやー
ダークキメラに比べてこちらのなんと安定することよ
メダルがっぽがっぽ稼げるやんけ4cに単体デバフ打つなら剣のがいいんじゃないん?
槍にいく人多いんだけど- No.82777207
- DA3021501D
- ななしのアーサー王
富豪がサンタサンタ言うからサンタ持って行ってみたけど、途端に4c5cで誰か死ぬようになった。
そりゃ4人合わせた場合のダメージ軽減値はオンズの方が高いんだからサンタにかえりや死亡率は上がるわなぁ-
じゃあオンズ撃ってれば?貴方がそう思うんならそれが正しいんじゃない?
-
それは富豪の立ち回りで変わる
-
そう思うならそうすれば?
富豪とチェイン考えないで3cガレチン、4cオンズの時だいたい槍が17k、クルージーンが10kで富豪がロンファだしてもそれぞれ-3kないくらいだけど -
小刀壊れるまで物理毎ターンあるかつ物理攻撃2箇所、魔法攻撃1箇所かつ2T,4T,5T等特定ターンしか魔法攻撃しないのにオンズ優先させるとか・・・
盗賊やめれば?向いてないよデバフ値の計算もできないなら。 -
サンタが良いとかオンズが良いとか…そんなことより大切なのは如何に野良でプロ富豪を含む良パーティを引き当てるかの運ですよ!
何故かそんなところで運を発揮して一昨日の夕方くらいから20戦位全勝中… -
皆の衆、初心者だろうから許してやってくれ。
彼もこれで成長するだろう
富豪さん、未進化やレベル上げしてないのでいくの流行ってるの?超級ってさきに槍破壊なの?
旧攻略ではそうなってるけど、自分は険壊して槍だと思ってるから戸惑う。
傭兵さんがひたすら槍殴ってて、しかも8cまでかかる…- No.82692377
- EB8FDAC2F9
- ななしのアーサー王
盗賊のおすすめカードのオンズ消そうよ…どう考えてもいらないでしょ…-
「新しく作ってくれ」ならわかるけど消すのは駄目だろ
-
他職に文句いう前にちゃんと自分の仕事しろ富豪。
富豪が仕事こなしてくれるのならオンズで良いんだよ-
1部位に4コスデバフ使うのは勿体なくね?
それなら2,3コスデバフの方が他のカードも出しやすくて良さそうだけど -
一度継続ターンとデバフ値、属性そしてステータス差というものをキチンと考えてくれ。
そして言うまでも無いが2コス3コスデバフも入ってるのが当たり前 -
なんでよ?槍しか魔法無い上に盗賊のデバフで事足りるわけやん?それなのに4コスの全体魔デバフとか重すぎるから他に入れるカードあるでしょって話してんの
自分の仕事?毎ターンバフ貼って4cと6c確実に挑発してるけど文句ある?
-
-
というか、旧攻略だからね…。
-
試しに3cナイチン、4cサンタ打ったら富豪がアボンで今日初敗北。
うーんこの -
拡散ローエンの方でいいよな。
歌姫以外が一定以上の水準で、デッキ事故が無ければド級抜けれてるイメージ。
魔法傭兵だとなお抜けやすくて非常にありがたい。
4cで挑発してくれる富豪ニキホンマありがとう。ワイもデバフ頑張るで。今回のは簡単なせいで地雷が減らないな
7c撃破が結構あるし7cに槍破壊できずに倒しちゃうパターンも結構ある
初手から事故って3c4c攻撃して5cデバフする盗賊とか5cで清明即出しの無課金歌姫も結構いるしマッチングがそもそもできないしカオスすぎる
-
ダークキメラが勝率悪いってのも原因かもな
むこうの勝率悪いからこっちでがんばろう・・てきな
- No.82662208
- 22E6009FB5
- ななしのアーサー王
ねえ、5c春ウサはありなの?
今まで100%の確率で出してくるんだけど-
継続デバフしてるなら5c全然OKだよ
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富豪やってて挑発効いてて5cで負けた事はないな。
挑発効いてないとロシアンになってるのは何度かあった。 -
別にありなんじゃない?5cで落ちる人いたらそれはその盗賊が物理デバフしてなかったってことだし。
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前提として魔法傭兵の場合な。物理傭兵の場合はあんまりメリットない、デバフしてリジェネのみの回復から6cクレアアーチャーを誘いたい
普通は4cを凌ぎきれるPTなら5cなんて富豪単騎で余裕だからアリ。7c破壊がほぼ確実になる
というか4cで魔法デバフもしくはガヴェインとかイリヤを出してない限り継続デバフがかかってるんだけどな -
なるほど、5c耐えれて魔兵だったらありなのね。
でも大抵は春ウサ出して6cから脳筋し始めるんだけどそれも容認されてるかんじ?-
だめゼッタイ
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5cで100%とか毎回そのくらい引きたいや。さっきの時間3戦くらい連続で7cまで引けなくて泣いてた。
ちなみに6cは当然デバフ(乖離コンス、納涼ガラハなどの攻バフ兼用優先だけどなければエルガレ等の純デバフ)まいてますね。
さすがに6c脳筋はキツイと思います。 -
絶対許さん
それで28k飛んできたからね
6cはローエン王コンエルガレとか打って欲しい
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よかった。
回復しんどくてやだーって思ってたけど本当はもっと楽になるはずなんだな。 -
魔法傭兵で5コス春ウサ出すことができた場合6コスでクルージーンが壊せる可能性がある
壊せると踏んだ場合のみ6コス攻撃することが推奨される
歌姫がガウェインはれることも多いだろうし破壊はかなりできると思う
が、しかしそれで破壊失敗したら盗賊のせいになるのでよくわからない人はデバフうつのが無難
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アリ なんだけど
この枝の中だと3F95D78373のレスが的を射てる
もっと言うなら、富豪が4Cロンファor物理バフで、盗賊も4Cガレor L or サンタだと5Cなんだこれ、になるから。
んでも、歌姫的には物理傭兵なら、リジェネ云々の意見になるから3Cガレチン4CLの上に5Cガレチン+2Cとやるとかなり出しやすくなるはず。ただこれが出来る歌姫なんてあんまり見ないけど、居るのは居る。
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というか相手の攻撃パターン的にそこがベストタイミングだろ?
6cでデバフ2枚以上打てるし。5c春ウサにむやみに反発する奴多すぎ、それこそ思考停止の馬鹿だろ
盗賊をやってる者なんだが、リーダーが何なら許されるの?
オンズ(100)じゃダメ?結構解散される・・・。リヴァは自分のデッキに枠が無いから無理だし。-
オンズはうつ必要ないし、重いしオンズ入ってるって時点で解散されるのは仕方ないかも。HPとデバフが足りてるならリヴァでも問題ないんじゃ?
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自分も盗賊だけど妖精系は時間の関係で名声作ってないので今回は2cの傭兵女王リダにしてるよ。
半獣クレアでもいいけどそっちは名声が100まであとちょっと足らないので… -
オンズは入る時点で手持ちのデバフカードが不足してるって言ってるようなもんだから避けられても仕方ないな
デバフリーダーいないなら青の2コスの攻撃カードが無難じゃね?
リヴァイアサンがベストだと思うが、傭兵女王でも俺は構わんぞ。デッキに2枚ぐらいはデバフ以外のカードが入ってても支障はなかろう? -
そりゃオンズなんて全くいらないからな
サンタ100なら解散減るんじゃないか
- No.82656484
- 3F95D78373
- ななしのアーサー王
まだ魔法デバフ>物理デバフだと思ってる奴いるのか?
3ターンに2回の魔法攻撃よりデバフ量半減でも毎ターン2回飛んでくる物理攻撃のほうを軽減したほうが有効なのは明らか
当然性能に差が開きすぎてる(牛姫とハルダーぐらいの差)なら魔法デバフのほうがいいし、魔法デバフが完全に不要とまでは言わんが、同じ数値なら物理デバフを優先したほうがいい-
まぁどっちでも勝てるからいいんですけどね。
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それな
今回は富豪のバフのほうが重要、挑発の存在もでかい
盗賊が多少さぼってても富豪がどうにかできる。逆は無理だが -
全くデバフしなくても良いとか考える盗賊が現れるんで、そういう発言は勘弁
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毎回こういうやりとりあって思うが、この木を読んでる時点でそれはなかろう
とはいえ忠告は感謝する -
あまりにも弱いしパワーアップする可能性は否定できない
このまま分かってない盗賊だらけだと勝率は極端に下がるだろうな -
いや剣無視だとダメでしょ
1発10k来たんだけど完全にロシアンじゃん -
いえいえ、どこにでも「都合の良い捉え方」しかしない輩は何処にでも居ります故・・・
富豪の方が重要ってのはそうだと思うので、間違ってるとか悪いとかは全く思っていない
こちらこそすまんかった
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総軽減量ならね
5cは山場がどうのって話ならそう大したことはない、軽減全く無しってのは流石にともかく
4c6c7cをどうするって切り方を考えるなら、単純に両方とも満遍なく入れることになるっしょ
本当に強い人には失礼な言葉ですが名声100は地雷が多いですね…さっき傭兵さん3コススルーで4コスにコスト3の自己バフカード…5コスにはコスト2と3のガード二枚出し…手札事故で3コススルーしてたわけじゃないんだと思ったらいろんな色で攻撃…歌姫も魔バフに参加してくれたから勝ったけどほんと一人でも欠けたら辛いものねw懺悔板はどこですか!!!7cに火と闇とか出す傭兵は帰れクズと言わざるを得ない・・・なんでもいいけどまず入れん
マッチングミス大杉でしょwwwwwwwwwwwwww- No.82649166
- DA6C7DC9AD
- ななしのアーサー王
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サンタ・・・サンタ?
オンズとサンタだとサンタのがうれしいの?
あと盗賊って7コスにブッパするのが主流なん? -
うわあ・・・組んだ富豪がかわいそうだな
4Cで挑発撃てなかったら終わる -
盗賊やってるけど少なくとも野良でならこれは自殺しに行ってるんじゃないかと思ってしまう。
固定なら富豪次第で早いのかもだけど… -
固定でもお断り
帰ってどうぞ
これで野良クリアできたなら他がプロだったんだね -
初手デバフ0になる時点でカスデッキ
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野良でよく見る感じのデッキですね
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7cで倒すんだからサンタでいいんだよ。オンズはコスト重いし槍にしか効果ないし。
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固定か野良か書いてないけど、固定で周りが納得してるならどうでもいいんじゃないかな。
野良なら周りからは来るなと言われるデッキだろうけど。
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地雷は自分が地雷だと気づかないからしょうがないね!
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別にこんな脳筋デッキじゃなくても7c終わる。
盗賊的には
3cエル4cガレスorサンタor赤ダマローエン
そら盗賊がー、とか言われるわけだわ。 -
うわぁ。なんだこのデッキ。挑発なくても耐えるってそれクルージーンの攻撃が被ってないだけだろ…。運がいいだけだろ
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上級ソロでやるんだよね!
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そうか、上級ソロの話か
それなら文句はないね
超級↑でマルチやるなら典型的なカスデッキ
超核地雷盗賊さん、永遠にさようなら -
クルージーンは仕様で被る確率低いぞ。運が良いか何言ってんだw
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クルージーンの仕様ってなんぞ?
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クルージーンはHPサーチなんてしないから、普通に連続で食らうが
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だいたい事故で挑発打てない時被るんだが?
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なぜ地雷は自慢げにデッキをさらすんだろう・・・それともかまって欲しいのだろうか
なんか知らんが超級より弩級の方がゲイボルグのダメージが低かった。(どちらもバフ無し)4Cに挑発カード以外ならなにだせばいいのかなあ- No.82606082
- 3CE56B6F8E
- ななしのアーサー王
みなさん的にアンシリーコートリーダーは解散対象です?(´-`)-
コレ自分も気になる、水はガチャ限入りやすくて名声枠がない;;
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名声90の時点で解散安定なんだけど。
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リヴァイアサン100以外は帰れってことですねわかりません
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カード揃ってると逆にリヴァイアサン入らないんだよなぁ
チョコニムエと青ダマで充分 -
そもそも募集は91以上にしているので…。
普通にウサリーダーにしておいた方が無難じゃない? -
扱いやすくてリヴァイアサン入れてるけど、チョコニムエ青ダマってまさか7ぶっぱなのか・・・。
そんなこと怖くて野良じゃできねぇわ -
いやウサじゃ名声1じゃん……
青ダマ抜いてリヴァイアサンにするしかないんかね、やっぱり
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そもそもアンシーリーコート自体入れねぇよ・・・
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え?めちゃくちゃ優秀じゃん、アンシリー
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ガレス、エル、ローエンの両面デバフと、HP用の乖離オイフェで十分でアンシリ入らん。
物理受けは富豪の仕事だし、クルージーンからの1発の効果、物理デバフ0.5倍やろ(今回もそうかは確証ないけど) -
上がってるの全部入ってるけど、本当に4c安定する?するならアンシリ抜いちゃうかな。
初手アンシリ来たら毎回アンシリ切ってたけど。魔法こそ、その両面4枚と王位コンスと緑ローエンで充分じゃない?
0.5*2=1だから魔法も物理も結局同じだし。
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アンシリが要らんとは言わんがHP大丈夫なんかなって思う
HP制限をクリアできてるなら別にいいけど、無制限部屋で入ってこられたら解散するかも。
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