クーホリン(ステージクエスト)
(1726コメント)ゲリラ時間割
| 期間 | 3/4 5:00 ~ 3/8 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
|---|
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| クルージーン | ||
| ゲイ=ボルグ | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特異型甲斐姫 | ||
| 【騎士】新春型カンタンテ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| オイフェメダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| クルージーン | ||
| ゲイ=ボルグ | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特異型甲斐姫 | ||
| 【騎士】新春型カンタンテ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| オイフェメダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| クルージーン | ||
| ゲイ=ボルグ | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特異型甲斐姫 | ||
| 【騎士】新春型カンタンテ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| オイフェメダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
弩級と違って槍が非常に痛いので注意
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| クルージーン | ||
| ゲイ=ボルグ | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特異型甲斐姫 | ||
| 【騎士】新春型カンタンテ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| オイフェメダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 剣 | 槍 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体魔法+封印(3c) 単体魔法+封印(風) 単体魔法+封印(光) 3c封印攻撃は剣を攻撃(1ダメでOK)で削減 | |||
| 2(4) | 全体物理(28,000) | |||
| 3(5) | 単体魔法 | |||
| 4(6) | 全体物理(28.000) | |||
| 5(7) | 全体物理(38,000) | |||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超弩級攻略
※富豪は風チェイン全く期待できません
今回は盗賊も富豪もゲイボルグ(物理)に対して対策を立てる事はほぼ無い為
全職HPを必ず28001以上にすること!
攻撃が一発減るので傭兵か盗賊のどちらかが毎ターン剣に触ること。仲間を見て臨機応変に!
4cのクーホリンの攻撃が全体28000+単体13000を2回のため。
また、7cから槍の全体火力が38000と跳ね上がるので7cまでには全部位破壊が必要。
槍破壊後は毎ターン自バフを掛けながらの発狂突入なので早急に〆ないと危険。
ぶっぱで〆ないなら、6c剣破壊、7c槍破壊、8c撃破が理想だが手札回しが難しくなる。
野良では6~7c〆が(特に6c〆が)流行っているので挑むならそれに対応できるようにしておくべき。
歌姫は7c以降〆に対応できるように。盗賊は6c〆に対応できるように。
「傭兵が剣を殴る限りは」盗賊フルデバフで挑むのが安定…だが傭兵が殴る保証が全く無い。
現状の野良は「6枚攻撃(うち数枚デバフ付き)・3枚デバフ・1枚支援」が安定。
7c〆
7cぶっぱであれば確定でカードを切れるようになるので安定度が高い。
6c〆、コラボ限定を所持している方向け
ファルサリアが底時の対応として感謝傭兵を入れる
そしてクルージン以外に盗賊がタゲを入れることでクリティカルも確定で撃破も問題ない
但し安定化には全職高要求
物理でも攻略は不可能ではないが、上記のとおり富豪が風チェインに参加することは厳しいので傭兵ローンファルは打てない
魔法なら3チェインで落とせ、歌姫も秋パシアンドロど風チェインが容易なので物理で行くメリットがない
そしてクルージン以外に盗賊がタゲを入れることでクリティカルも確定で撃破も問題ない
但し安定化には全職高要求
- 必要バフ等
傭兵が「争杯エレイン+アイズ」でも〆られないわけではない…が、安定はしない。
目安はアイズの額面火力が「71000+タゲ付与状態(タゲ無し時73200)」かつ確定クリティカル、というところ。
これの達成のために必要なバフが重く、安定となるとかなり厳し目。盗賊がバフ2枚必要なので春ウサも使えない。
盗賊がコルグリヴァンスで風全体に参加するなら話は別。
目安はアイズの額面火力が「71000+タゲ付与状態(タゲ無し時73200)」かつ確定クリティカル、というところ。
これの達成のために必要なバフが重く、安定となるとかなり厳し目。盗賊がバフ2枚必要なので春ウサも使えない。
盗賊がコルグリヴァンスで風全体に参加するなら話は別。
傭兵:ソリティアで6cに異界型初音ミク+アイズ
野良の場合は手札回しで問題ない程度に攻撃カードを入れるのもあり
富豪:全挑発で属性封印を受ける、魔防付き挑発が複数欲しい
封印を受けるため6cは風チェイン不要
盗賊:毎ターン1ダメージでいいのでクルージンを殴り続ける(出来る限り魔法デバフ付きの攻撃で)
盗賊が殴ることによって傭兵の手札回しや富豪への攻撃が1回減らすことができる
歌姫:富豪が全挑発をするため単体回復のみで問題ない 封印解除はお任せ
5cと6cで秋パシ+アンドロ+シグをまけるのが理想
野良の場合は手札回しで問題ない程度に攻撃カードを入れるのもあり
富豪:全挑発で属性封印を受ける、魔防付き挑発が複数欲しい
封印を受けるため6cは風チェイン不要
盗賊:毎ターン1ダメージでいいのでクルージンを殴り続ける(出来る限り魔法デバフ付きの攻撃で)
盗賊が殴ることによって傭兵の手札回しや富豪への攻撃が1回減らすことができる
歌姫:富豪が全挑発をするため単体回復のみで問題ない 封印解除はお任せ
5cと6cで秋パシ+アンドロ+シグをまけるのが理想
物理でも攻略は不可能ではないが、上記のとおり富豪が風チェインに参加することは厳しいので傭兵ローンファルは打てない
魔法なら3チェインで落とせ、歌姫も秋パシアンドロど風チェインが容易なので物理で行くメリットがない
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント
旧レイアウト»
1726
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
剣の攻撃止めるのに規定値とかある?
-
クーホの男根柔らけえな。道中風で触ってるだけで逝きそうになってることあるし。未だに4チェイン求める阿保おるんやな盗賊は魔デバフと5cにクルージーン攻撃してほしい。
5cに歌姫がバフと単体回復出すけど、ほとんどの確率で全快は出来ないと思う物理だと6cブッパで瀕死にして7cで倒すパターンが多い まあ歌姫バフ3枚富豪が帝国やってくれれば6cでも倒し切れるけどね- No.94223052
- 9B92696C51
- ななしのアーサー王
また魔兵推奨か〜
超インドもアイズもいないし無理だ
物理ならほぼ揃ってるんだけど
エアプで分からんのだが物兵はキツイの?-
物理でも余裕だけど感謝猫ペリモドレないならあかんと思う。
-
正味物理の方がHP詰めるんだよね。
-
感謝猫ペリモドレにロンファサカグレ乖離ベイリンもある
立ち回りは上に書いてあるように部位破壊してけばいいのか? -
ロンファはチェイン期待できないから抜いた方がいいよ
理解してる歌姫なら6にクルージン破壊に合わせて封印解除して7にロンファブッパで〆とかもできるけど -
基本ロンファは抜くとして
結局部位破壊しながらモドレで7か8あたりに〆ればいいのかな?
-
-
上に書いてる通り富豪はチェイン期待できないから傭兵のロンファールが全体にならないから魔兵推奨
HP盛るって言っても富豪が全挑発なので4c全体耐えられるHP28001あればいい-
物理でいこうとしてる人に魔兵推奨ってなんのアドバイスにもなってないと思うの。魔兵で28000はファルいないと厳しいからね。
剣殴りつつぶっぱすればロンファじゃなくてもいけるよ。 -
魔兵推奨の理由と物理で行く場合のデメリット書いただけなんですが・・・
-
超インドアイズないって書いてある時点で魔兵無理だってわかるしデメリットについてはここ見てれば把握してるんじゃないかな。
オイフェと違って物理攻略だって普通にできるのに執拗に魔兵推しなのはよくわからない。どっちもやってみたけど手間変わらないし…喧嘩腰に見えたらごめん。 -
すぐ上でロンファも持ってるってのが有ったからわかってないと思ったので書きました
でも確かに攻略の説明を読めばわかる事をわざわざ書くことでは無かったかもしれません
こちらこそすみません
-
-
物理でも余裕だけど野良は歌姫が少ない上に魔支援ばっかりだから野良はあきらめたほうがいい。
こことかツイッターとかなんでもいいけどとりあえず固定メンバー作ってやるといい。物支援しかできなくて困ってる歌姫もきっといるさ。 -
物理で7Cぶっぱ行けないかの検証をしてみた。
物理だと猫ペリ感謝、帝国、可憐ガウェコネのバフに
サカグレガレス+2コス風物理3チェインで〆れたよ。
この構成的にサカグレガレス猫ペリ感謝と風2コス物理6枚(少なからず事故が発生してしまうがHPが少ないなら1枚は他のHP盛る用の2コス攻撃カードでもいい)で組めるから敷居はすごく低くなる。
ただ問題は物理の姫を探すところかなぁ。
- No.94223012
- 823FEB6275
- ななしのアーサー王
4c物理デバフって積んでおいたほうがいいです?-
あ、弩級の話で
-
全員のHPが28000より上なら必要ないんじゃないかな?
-
28000のままだとけっこう床ぺろしてる人見るから積んだ方がいいと思うけど
-
それ28000いってないんじゃね?…
-
28000ぴったりになることなんてそうそうないぞ
-
野良だと28000いってない人も割といるみたい、という話です
4cまでに物理デバフを入れてなかったのに床ペロしてた盗賊もいたので
固定ならいいと思いますけど野良なら何枚か積んでいった方がいいと思います
ちなみに自分でやる時は両面1枚、物理デバフ2枚、魔バフ1枚、魔デバフ6枚でいってますよー -
物理はいらんでしょ。
だいたいのホストはフィルターかけてるし、4c確実に投げれない以上、無意味に事故率と富豪への負担を上げるだけかと。 -
不安なら全体両面デバフ積んどけばいいんじゃね?
-
弩級勝てるのに超級が勝てないとか流石に魔境すぎる頼むから富豪を見捨てないでくれ
特に5c自己バフするだけの頭岩野な盗賊4c挑発に風か光を一枚採用する場合冬服魔ーサー両積みはやめた方がいいかな
名声枠の都合上積まざるを得ない富豪も居ると思うけど初手に4c風光が含まれた状態残り手札3c挑発、これで3c封印されると冬服ドローした瞬間に手詰まりにならん?
最低でも20or30%カット+α欲しい- No.94222583
- 495660F2FA
- ななしのアーサー王
盗賊野良では殴りつつデバフが主流?個人的にはデバフだけがいいんだが-
インドアイズのソリティア傭兵に当たった時は殴りデバフが楽
-
傭兵が殴ってる時はデバフのみ、そうでないなら殴り優先でデバフも
-
傭兵が超インドアイズならむしろデバフとかいらない
ミラor添い寝と春リグレ以外全部他職の攻撃カードとかでもいい-
無茶苦茶な極論を軽々しく書くなよ
これ信じてそういうプレイする子が野良で増えたら迷惑だろ -
歌姫の回復と挑発のカット率次第で4c床ペロするけどいいの?
ただでさえ3コスト以下の泥つきをかなり積まないといけないのに、その上4cに必ず高カットは運が必要です -
合ってるぞ
6cぶっぱ派だからデバフ賊が来るたびに解散するの面倒だわ -
流石に4cで全回復出来ない歌姫は弩級来なくていい。
-
いけるね。
時間効率考えたら殴ってたほうが速いよ。
野良でいくと解散されたりするから、デバフにしといたほうが楽だけど。
-
今5cティスト?(風2c挑発)引っ込めた富豪が6cティスト出してきて、まさかのロンファ4チェインで6c〆したんだけど、なんで封印されなかったかわかる方いる?-
かわりに氷2c挑発2枚出してたから、封印耐性はついてないと思うんだけど
-
封印の本当の仕様が分からないなら臆測でしかないけど、たぶん確率で100%で封印って訳じゃないんだと思う
私も前回のクーホで一度だけ、1枚しか手札に風ないのに封印されなかった同じ経験あるから -
確か封印は対象カードの中からランダムで決まる。
この場合手札にあったティスト以外の封印されたカードが対象に選ばれた為ティストは封印を免れたのだと思う。
今弩級挑戦してたんだけどこれ盗賊はミラ添い寝辺りも入れたほうがいい?魔デバフと魔デバフ付き攻撃だけじゃダメなのかな・・・
一応倒せたんだけど6c部位全部残って傭兵逃亡、富豪が優秀だったのか全員生存でそのまま10c撃破は出来たタゲ入れるなら槍?それとも本体?盗賊は2C攻撃3枚くらい入れて後はバフとデバフで傭兵が攻撃してないときに攻撃カード切るでおK?華恋歌姫結構使える
全ターン挑発だからHP50%以下になりやすいし、どうデッキ組んでも低カット率の挑発が多くなるから
むしろ華恋歌姫の使いどころここしか見つけられないやっべ挑発カードの名声100作ってねえや・・・・・・
これ魔法だけかと思えば物理も行けるみたいだし、6c締めだけじゃなく7c締めも行けるみたいだし、ある意味面倒くさいな…- No.94221261
- BDB1529952
- ななしのアーサー王
富豪の全挑発ってかなり厳しいの?今の所出会った富豪の8割は全挑発してくれてないんだけど-
とりあえずフェンリルよりは楽(比較対象が悪いとも言う
-
3c魔ーサー必須やなと思うレベルで剣殴らない傭兵盗賊多いし
-
3c剣殴ってるなら富豪が悪い
殴ってないなら傭兵盗賊が悪い -
3c以下のドロ付き挑発4枚以上あればほぼ事故らないよ
たとえ手札4枚封印されても4c以降はドローしたので挑発すればいいし
カット率とか考えなければね -
確実に初手挑発する為には3コス以下の挑発が6枚ないといけないので厳しいかと。初手以降なら問題ないです。
-
全挑発してるけど8割傭兵と盗賊のせいで死んでる
手札回しに忙しいようで一切剣殴らん
今回盗賊にずっと殴らせる部屋と5cだけは殴って部屋と魔法デバフお願い部屋と体力足りないから物理デバフお願い部屋があってめんどいなこんなの許容してたら事故るわ、せめてコメントに書いてね- No.94221008
- 9431C1C70F
- ななしのアーサー王
魔デバフ付き攻撃カードの一覧表作ってくれる優しい方はいませんか-
盗賊攻撃カード一覧で出るだろggrks
-
これくらい?
1.無条件
エリザベートバートリ:2コス3ターン1530
制圧型ローエングリン:3コス2ターン2639
王位型コンスタンティン:3コス2ターン2010
沖田総司:3コス1ターン2200?
新春型シグルーン:3コス3ターン1176
アタワルバ:3コス2ターン1350
※4コスは除外
2.要チェイン
スラップス:2コス風3チェイン2ターン2639
炎夏型エニード:3コス風3チェイン3ターン1836
ダオス:3コス光3チェイン2ターン3155?-
スラップスとエニードのコスト逆ですね
でもこの表はありがたい… -
おう、逆にコピペしてたわ
こうだね
スラップス:3コス風3チェイン2ターン2639
炎夏型エニード:2コス風3チェイン3ターン1836 -
うん、ホントありがたいわ、ありがとー
-
いくらデバフ付で殴れると言っても所詮おまけ付の攻撃カードなんだなと改めて思うわ
デバフ性能しょっぱすぎる -
3コスが多いのも難点かな
これなら2コスデバフと2コス攻撃を組み合わせた方が、って感じにもなるし -
ほんとそこなんだよね
4cなら3コスデバフ付攻撃より2コスデバフ+2コス攻撃
5cなら3コスデバフ付攻撃+2コスデバフと思いきや3コスデバフ+2コス攻撃の方が良い組み合わせだしね
入れようと思えるのは王位コンス程度で、他の3コスデバフ付攻撃カード入れるなんて枠がもったいないとしか思えない
-
傭兵6C〆でブッパ用以外全部1Cで4Cまでに5枚回したいのはわかるけど、
富豪がドロ2まける場合ってのは4Cうまるか魔王位なもんで、なかなか難しいもの
だから、5Cにファルサリアが底だった用に保険1枚いれたほうがいいっすよ。
さっきそのような傭兵にあって残って富豪乙ってた。そういえば、殴れば良いだけだから湯浴でも良いのか7c撃破って名前に書いてあるのに6cでめっちゃ盗賊に煽られた
解せぬものさし叩いたり、デバフしたりと盗賊忙しすぎるんだが…
-
デバフ付き攻撃で殴ってるのが一番楽
それでも煽られるならもうお手上げやね
これ6c〆がいいなら傭兵に剣殴らしといて盗賊全力脳筋からのコルグリぶっぱが一番簡単なんじゃ・・・www- No.94220524
- 95BBACDC0C
- ななしのアーサー王
盗賊に殴れっての見かけるけど何のためか本気で分からん。
デバフしてりゃ挑発富豪は死なないんだが。
勿論、傭兵も殴らなくて良い。
ちなみにどんなデバフが出てきてんの?-
剣殴らん場合攻撃回数が1回増える上属性関係なしで3コスカード封印されるぞ
-
富豪側としては3コス封印は基本されるつもりで来てるからいいけど(そりゃされない方が選択肢増えて助かるのは確かだが)、
一発減らすのとデバフで三発を軽減するのとどっちの方がお得なのかは電卓叩いてみないとわからんなぁ
剣デバフは効果半分なんだっけ? -
まぁ富豪の質にもよるんだけども
3C以下挑発6枚と4C挑発4枚で10枚全部挑発だと事故るパターンってないんですよ。
-
挑発自体は事故らないけど生存できるとは限らんのよ
-
-
挑発%が低いやつだと最悪ペロるときあるぞ
あと攻撃回数減と封印パタ減らす -
傭兵と兼業すればいいんじゃないかと思う。
傭兵もぶっぱ失敗時の追い打ちで2c攻撃は使えるから1,2枚1cに混ぜてもいいと思うんけどなあ。
-
-
これで死ぬときは、6c倒しきれないのに、歌姫が回復放棄したときだけ。
全快してくれてれば7cいける -
富豪側の理想の手札として、3c以下の6枚はおそらく
ヴェルフ・カイト・夏ウサ・新しい童話のやつ・フェイ雪ミクウーサーモドレから2枚(あるいはサカロディ)
で、初手がこの内の5枚。カイト以外かな
富豪さんは未来が見えるのでウアサハを切ってバフを残す(普通はヴェルフか童話あたり切っちゃうだろうけど
2Tカイトを引く。他は封印されてるのでカイトを切る。魔防6014の20%挑発。こんな感じ -
で、まぁこれは本当に「4cに事故ることまで見越して夏ウサ入れるような理想デッキ」なので、
実際にはカード資産やら未来が見えないやらの関係で前ターンからの継続なしで3c単品切りの可能性もありうる。具体的には夏ウサかフェイ以下の中の1枚かね -
カイトも殴らなければ封印されるぞ
-
カイト以外の3c5枚を持ってて、2Tのドローでカイトを引くって見立てですわ
-
- No.94220280
- 9431C1C70F
- ななしのアーサー王
3c以外で盗賊殴る必要あるか?
ずっと魔デバフしてりゃいい気がするのだが-
傭兵の手札回しが楽になる
-
傭兵の手札回しが楽になる
デバフするよりダメージを減らせる -
3ⅽ5ⅽに殴ってるけど4ⅽは勘弁してほしい。
野良は4ⅽデバフしてないと歌姫傭兵が逝ってしまうことがある。
4ⅽセーフでも歌姫次第で5ⅽに全快せずに禿げてるのクソ可哀想 -
3c挑発6枚、4c挑発4枚でうまく4c挑発や魔バフ付き3c挑発が使える状態ならな
-
これって殴ったほうがダメージ少ないし6c締めでも7c締めでも盗賊は適当に殴ってれば良いんじゃ?
-
殴れるなら殴ってよ
楽したいからやらないは協力プレイとしてダメだし
富豪はカード封印されるから来たカードを出すぐらいしか出来ない場合が多くなり
ダメージが大きくなってペコリする場合が出るんだよね
まあ、風と光のコスト4を複数枚持ってきている時点で富豪失格だし
コスト3も3c抜けたら弱いからコスト4をメインで使ったほうがいいに決まってる-
殴るつっても3tデバフかつ殴るのがないはずだから軽減に影響出るのよね
ぶっぱ前に1回殴って程度なら問題ないんだけど -
そもそも基本ソリティア脳の傭兵が一番協力する気ないんじゃないの?
今回誰が殴ってもいいのに引き替え、強デバフ撒けるの盗賊だけなんだからわざわざ攻撃カード増やして事故率増やすよりはデバフ優先したいよ
ただ殴ってれば済む話じゃないでしょ? -
全員29k積んでれば槍にデバフいらんわけだし6c〆の為に皆で頑張るのも協力でしょうよ
ソリティア脳言われても傭兵はぶっぱパーツに6枚割いてるんだから残り4枚2c殴りカードにしようが初手引けない事はあるし
1c入れない時点で5cにバフ1枚しか出せないパターンが発生するから6cぶっぱでは話にならんぞ
傭兵に剣殴れと言うなら7c〆で募集してくれ
-
デバフに専念してくれてもいいけど流石に5c殴らない盗賊は勘弁してくれ初手に出せる3c挑発が4枚しかないんですけど、妥協して泥なし2c挑発いれてもいいですかね…?傭兵としては盗賊がある程度臨機応変に殴ってくれた方が嬉しいんだが全デバフ推奨なのか……- No.94219984
- 51558F96F9
- ななしのアーサー王
富豪は挑発として何%以上じゃ無いと駄目とかあります?-
ないけど4c6cは高めが良いよ
自分は3cに2ターン挑発出して手札にあったら物バフ出してる -
なんでもいいと思うけど、4cはサリアでも結構持ってかれるから高カットあるに越したことはないよ
-
全体が飛んでくるターンはなるべく40%以上ほしいかな
魔防付きの30%とかでも耐えれるかもだけど、HPと盗賊のデバフ次第になるかな -
4cは思考停止して魔王うまるでいいんじゃないかな?ってぐらい飛んできたよ
普通に高カットでいい -
4cは、おっさんとアロンダイトでも耐えられたよ
-
みなさんありがとう、参考にデッキ作ります
5c 雪ミク+2cカード
6c 魔バフ×2
7c ミク+エレイン
はダメですかね?
あと、剣じゃない方に攻撃するのってただ1ダメ与えるだけじゃ駄目ですか?超インドアイズ6c〆の方針で行く場合って
ファルサリア底対策にフェデout感謝inでクリ100%出せるようにしたほうがいいんですかね?
脳筋盗賊は死んでくれ- No.94219645
- 1740C2A502
- ななしのアーサー王
-
ちなみに表示はどれくらいでしたか?
- No.94219549
- 75CC7336F6
- ていかー
これって3c挑発必須?
-
は?全ターン挑発に決まってんだろ
-
封印が2名に飛ぶぞ
-
しないやつちらほら見かけるけどねw、見事に風封印されましたわ
-
3c挑発しないと難易度レベルひとつ上がるんじゃないか?
-
3c(2c)挑発とか5枚以上あるんだから1ターン目に絶対来るだろ
必須カード無いなら富豪やめな -
ガチャ限五枚使ってフェイ交換して3c以下五枚でクリアできました!
- No.94219548
- 06912987F5
- ななしのアーサー王
-
デッキ相談所へ
-
ここに書かないでデッキ相談板に行きましょう
-
ここで、デッキ晒してすみせん。米はなしでお願いします。
-
6C撃破じゃなくても問題ないよ
6Cに全回復しないとダメだが
初手にリジェネできていないと5C回復がきつくなって
6Cにバフ2枚になるから全回復は厳しくなるね
魔デバフで超級行ったら槍でさくっと死んだ。
仕方ないけどちろっと書いてあったの見えんかったよ・・・ごめんな・・・デバフしてれば6c部位残っていようが耐えられるし野良でソリティアされた挙句そろいませんでしたなんてやられるくらいなら傭兵2cで剣攻撃して盗賊デバフしてたほうがよっぽど安全
6c〆、コラボ限定を所持している方向けの記事を固定向けに変更希望だわ
挑発充実してる富豪としてはこれほど楽なボスもいないな- No.94219297
- 2BC6129D24
- ななしのアーサー王
あれ・・・これ歌姫名声枠どうすればいいの
単体回復の名声100とかないぞ
火凛の名声は傭兵と富豪に回しちゃったし・・・-
フェイ
-
普通にレウィでいいんじゃないの?
-
何で単独回復なの?
-
6cぶっぱなら単体回復だけで十分だからじゃない?
-
単体回復とバフ以外いらないでしょ?あとリジェネ用の1c枠くらいで
そうなるとバフはガチャ限。1c枠もガチャ限入れちゃうと名声枠がなくなっちゃうんですよね
妥協するしかないのか -
6Cブッパ失敗で全滅ですね
-
それって、完全に固定用じゃない?
野良だと厳しいと思うし
6Cも全員全快にしておけばブッパ失敗しても生き残れるよ -
完全ってか、傭兵がインドアイズあれば姫がシグメダ秋パシで完〆できるで
傭兵以外ハードルは高くない
-
6cに両部位破壊して発狂させちゃったら基本死ぬ?封印解除は結局大半は挑発しない富豪の尻拭い用だし入れなくていいんじゃないかとか思い始めた
赤凛は無理なく入るけど- No.94219040
- 3BE68FC0AB
- ななしのアーサー王
ちゃんと部屋選べば超インドアイズ持ちの傭兵ごろごろいるな
初日だからか-
なお、パシアンドロは持ってくるけどシグ持ってこない歌姫多い模様。
-
豚姫ェ…
-
オイフェの時もそんな感じ
ニッカとか積むならシグ積んでください
持ってないならせめて回復積んでください -
支援を枚数もって行くと回復が事故になるぞ
全回復していれば失敗しないんだから
6Cに絶対決めなければいけない理由はあるのかな? -
自分はシグパシメダ残り単体回復7枚でやってるよ
-
6cぶっぱにこだわる必要が無いのは同意だけど、超インドアイズ持ちは野良だと6ぶっぱ前提で動くのが当たり前みたいになってるから、パシシグドロ積んで回復事故るカードプールならゲスト参加は控えた方がいいかと
-
超インドアイズ持ちの傭兵ごろごろいるな
という木だから、6c締めのことを言ってるんだろうなと6c締めについていっただけ。
7cにしたほうが安定なのは賛成だが、6c締め部屋に入って6c締めしたいのであればシグはほぼ必須。 -
連投でごめんだけど、6c締めの部屋ですでパシアンドロシグ持ってきてと米で書いて、おk確認取ってるのにもかかわらず持ってきてないのが多かったものでね。
-
-
超インドアイズとファルサリアはあるけど歌姫メインなんで魔傭兵のまともな名声作ってなくてマルチに出せない・・・
いや殴るのは普通に盗賊がやるべきだろ6c全部残しで余裕で耐えられるし安全に7cぶっぱ流行るといいなあ
コメント 1726loading...
