クーホリン(ステージクエスト) (1726コメント) 最終更新日時:2016/03/15 (火) 15:41 クーホリン(ステージクエスト)に戻る コメント(1726) コメント ななしのアーサー王 No.94214209 2016/03/04 (金) 18:28 通報 ざっくりとだけど新しい暫定作ってみた。ほんとざっくりだから抜けとか多いと思うから各職意見よろしく。 返信数 (33) 11 × └ ななしのアーサー王 No.94214234 2016/03/04 (金) 18:29 通報 傭兵 6c4チェが望めないためロンファの全体は期待できない。なので6〆は厳しいので耐久ルートとなる。 また、ソリティアはカード揃ってる魔法傭兵以外無意味なのでやめましょう。仮に魔法傭兵でも富豪が全挑発前提なのでドロ2が安定しないので期待しすぎないこと。 可能な限り剣を毎ターン殴ること。 1 × └ ななしのアーサー王 No.94214319 2016/03/04 (金) 18:32 通報 サンプルデッキ 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214736 2016/03/04 (金) 18:52 通報 純バフ4枚だと毎ターン殴るのはキツくないだろうか? ワイ純バフは3枚だがたまに危うい事がある… 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214865 2016/03/04 (金) 18:57 通報 とりあえずトール使いたい気持ちだけは伝わってきた 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214924 2016/03/04 (金) 19:00 通報 ごめんね。よくいれてる人多いから入れておいたほうがいいのかな?って思ってたんだ。必要なさそうなら各自調整で。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215261 2016/03/04 (金) 19:15 通報 物理ならサカグレはスタメンじゃね? 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215453 2016/03/04 (金) 19:25 通報 そこまでバフ盛る必要ないだろうからサカグレ、レヴァあたりを積むのがいいんじゃないかな 純バフは猫ペリと感謝でいいと思う 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214251 2016/03/04 (金) 18:29 通報 富豪 挑発カードを敷き詰める。だたし風・光は封印対象なので気をつけること 2 × └ ななしのアーサー王 No.94215541 2016/03/04 (金) 19:28 通報 それだけかよw 遠足のしおりじゃないんだからさぁ 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215706 2016/03/04 (金) 19:35 通報 すまん。本当にすまん。 富豪だけは上級周るときに脳筋で組むくらいだからカード揃ってないし、イマイチわからなかったんだ・・・ 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215791 2016/03/04 (金) 19:39 通報 補足しとくか。 初手挑発が必須のため、3c挑発6枚以上入れる事。 4cは槍+単体x2 なので出来るだけ高軽減挑発を出しておく事。 終わり。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214260 2016/03/04 (金) 18:30 通報 盗賊 6c槍残る想定して物理デバフを仕込んでおくと安全。他は魔法デバフで問題なし。手持ちにデバフ付き攻撃あると便利 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214333 2016/03/04 (金) 18:33 通報 サンプルデッキ 1 × └ ななしのアーサー王 No.94214536 2016/03/04 (金) 18:43 通報 上段真ん中のは確か全体物理デバフ2cだよね。 物理攻撃するのが槍だけだからそこは単体高物理デバフで良いんじゃないかな。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214588 2016/03/04 (金) 18:45 通報 申し訳ない。手持ちで作ったサンプルなのでそこらへんは許していただきたい。 基本は低コス、チェイン優先で組んだのであとは本職の方で調整していただけるとありがたい 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214639 2016/03/04 (金) 18:48 通報 余程の事がない限り6cは物理デバフ0でも耐えるから中途半端に入れる必要はないと思う 7cも耐える予定なら10k入れる必要出てくるのでパンジーとその互換と水着ブルー(?)、これで9k近く入るから後はガレチン辺り入れればそれなりに対応できる 要は中途半端に入れる必要は無さげかなって 1 × └ ななしのアーサー王 No.94214664 2016/03/04 (金) 18:49 通報 チェインを兼ねてるんじゃないかなと思うな 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214742 2016/03/04 (金) 18:52 通報 耐えられることは耐えられますが7c以降の歌姫の引き戻しのことを考慮に入れて物理デバフがいれてあります。 ダメが減ればその分歌姫にも余裕が生まれますので。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214807 2016/03/04 (金) 18:55 通報 この辺まで下げれると思うのだけどどうだろ? 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214272 2016/03/04 (金) 18:30 通報 歌姫 富豪さんが挑発してくれるので単体回復を多めに入れておく。ただし4、6cに全体がくるので全体回復もいれておくこと。 ただしドロ2が安定して望めないためスフィアに全体回復を仕込んでおくことを忘れずに 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214341 2016/03/04 (金) 18:33 通報 サンプルデッキ 1 × └ ななしのアーサー王 No.94214416 2016/03/04 (金) 18:37 通報 バフは魔法物理に合わせて切り替えること。 そしてコラボ多くなって申し訳ないが歌姫は最早コラボ入れないと最適解でないと思ってるので許して欲しい。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214293 2016/03/04 (金) 18:31 通報 8cに耐久しきれないダメがくるので遅くても8cには終わらせること 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214375 2016/03/04 (金) 18:35 通報 サンプルはあくまで脳内シミュレートでのデッキなので実際ちゃんと運用できるかは不安なのであしからず。 そして富豪のでッキはサンプル作れんかった許してくれ 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214506 2016/03/04 (金) 18:41 通報 とりあえず以上になります。 正直歌姫以外はエアプなので許しておくれ。 あと意見とかももらいたいので一度だけ上げさせてね 0 × └ ななしのアーサー王 No.94214972 2016/03/04 (金) 19:02 通報 なんか上がってなかったな。 引き続き意見等いただきたいので上げお許しくださいな。 あと富豪のサンプルデッキ組める方いたら貼ってもらえると嬉しいな。あくまでサンプルなのでガチャ限満載でもいいと思ってる。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215120 2016/03/04 (金) 19:09 通報 はいよ 光のうちのどれかをヴェルフとかに代えれるとベターかと(持ってない) 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215200 2016/03/04 (金) 19:12 通報 風チェイン要求されてるの良く見るけど完全に0枚でもいい? 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215244 2016/03/04 (金) 19:14 通報 1,2枚入れとくとたまにチェインできるよ! 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215249 2016/03/04 (金) 19:15 通報 6cやら7cやらに絶対出せる保障ないし 風封印されてるんやすまん…!って顔でいれば良いんじゃないか? と風がデッキの7割を占める盗賊がいってみる。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215274 2016/03/04 (金) 19:16 通報 6cジャストに引ける希望もかけてしきみとベスティアはいれてもいいと思うけどティストはなし 運良く引けたらチェインすればいいさ 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215319 2016/03/04 (金) 19:18 通報 別にいいんじゃないですかね? 正直今回は富豪さんが挑発してくれるのが物理でも魔法でも前提ですのでそのターンに引くパターンじゃないと成立しないのは運ゲですのでチェインは無いものとして考えてよろしいかと あとできれば見やすいように富豪の枝にサンプル貼ってもらえると嬉しいです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.94215587 2016/03/04 (金) 19:30 通報 歌が解除積んで剣破壊とタイミング合わせて解除すれば以降チェインできるから1,2枚くらい積むのはアリじゃないかなーって思う てか武者クーホの時はそんな感じだったし 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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6c4チェが望めないためロンファの全体は期待できない。なので6〆は厳しいので耐久ルートとなる。
また、ソリティアはカード揃ってる魔法傭兵以外無意味なのでやめましょう。仮に魔法傭兵でも富豪が全挑発前提なのでドロ2が安定しないので期待しすぎないこと。
可能な限り剣を毎ターン殴ること。
ワイ純バフは3枚だがたまに危うい事がある…
純バフは猫ペリと感謝でいいと思う
挑発カードを敷き詰める。だたし風・光は封印対象なので気をつけること
遠足のしおりじゃないんだからさぁ
富豪だけは上級周るときに脳筋で組むくらいだからカード揃ってないし、イマイチわからなかったんだ・・・
初手挑発が必須のため、3c挑発6枚以上入れる事。
4cは槍+単体x2 なので出来るだけ高軽減挑発を出しておく事。
終わり。
6c槍残る想定して物理デバフを仕込んでおくと安全。他は魔法デバフで問題なし。手持ちにデバフ付き攻撃あると便利
物理攻撃するのが槍だけだからそこは単体高物理デバフで良いんじゃないかな。
基本は低コス、チェイン優先で組んだのであとは本職の方で調整していただけるとありがたい
7cも耐える予定なら10k入れる必要出てくるのでパンジーとその互換と水着ブルー(?)、これで9k近く入るから後はガレチン辺り入れればそれなりに対応できる
要は中途半端に入れる必要は無さげかなって
ダメが減ればその分歌姫にも余裕が生まれますので。
富豪さんが挑発してくれるので単体回復を多めに入れておく。ただし4、6cに全体がくるので全体回復もいれておくこと。
ただしドロ2が安定して望めないためスフィアに全体回復を仕込んでおくことを忘れずに
そしてコラボ多くなって申し訳ないが歌姫は最早コラボ入れないと最適解でないと思ってるので許して欲しい。
そして富豪のでッキはサンプル作れんかった許してくれ
正直歌姫以外はエアプなので許しておくれ。
あと意見とかももらいたいので一度だけ上げさせてね
引き続き意見等いただきたいので上げお許しくださいな。
あと富豪のサンプルデッキ組める方いたら貼ってもらえると嬉しいな。あくまでサンプルなのでガチャ限満載でもいいと思ってる。
光のうちのどれかをヴェルフとかに代えれるとベターかと(持ってない)
風封印されてるんやすまん…!って顔でいれば良いんじゃないか?
と風がデッキの7割を占める盗賊がいってみる。
運良く引けたらチェインすればいいさ
正直今回は富豪さんが挑発してくれるのが物理でも魔法でも前提ですのでそのターンに引くパターンじゃないと成立しないのは運ゲですのでチェインは無いものとして考えてよろしいかと
あとできれば見やすいように富豪の枝にサンプル貼ってもらえると嬉しいです。
てか武者クーホの時はそんな感じだったし
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