ファイアキメラ
(621コメント)
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>超弩級用
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
攻略動画
ゲリラ時間割
期間 | 12/17~12/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
15 | 150 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
おおきなメダル×70 |
上級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
25 | 300 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×250 |
超級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
35 | 600 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×600 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファイアキメラ | 通常攻撃 | 物理 | 単体5,500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体5,500 | ||
右腕 | 通常攻撃 | 物理 | 単体3,700 | |
強攻撃 | 魔法 | 単体6,750 | ||
右翼 | 治癒 | 回復 | 本体10,000 | 物理防御が高い |
左翼 | 支援 | 魔法ダメアップ | 本体 | 魔法防御が高い |
超級攻略
貴重なダメージソースになりますが、全部位破壊できなくなる恐れがあるので、単体ダメのカードで削ったほうが良いです。
とりあえず左翼さえ壊せれば、よほどのことがない限り死なないと思いますので、まずは優先的に左翼の破壊をしましょう。
超弩級(コンテニュー不可)
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
45 | |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×1050 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファイアキメラ | 通常攻撃 | 物理 | 単体9,500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体9,500 | ||
右腕 | 通常攻撃 | 物理 | 単体8,500 | |
強攻撃 | 魔法 | 単体12,750 | ||
右翼 | 治癒 | 回復 | 本体150,000 | 物理防御が高い |
左翼 | 支援 | 魔法ダメアップ(+4,500) | 本体 | 魔法防御が高い |
超弩級攻略
腕から破壊するか左翼から破壊するかはホストに従いましょう'
魔法系デバフは腕に使用したほうが1ターンに食らう最大ダメージを軽減出来るようです
※詳細は実践編ーおまけ参照
左翼(自分から見て右上)は物理しか効かず、右翼(自分から見て左上)は魔法しか効かないので、
傭兵・富豪→左翼or腕攻撃
盗賊・歌姫→右翼or腕攻撃
をしていくようにしましょう。
バフ・デバフをしっかり貼っていければ、アイドラ超弩級より簡単(誤差範囲内ですが)
超級とは違い、多少全体攻撃を入れても死なないです。
7ターン目(9コスト)の、本体の全体魔法18,500+腕の強攻撃単体魔法12,750を
いかに防ぐかにかかっています。
7ターン目までに腕を破壊する、又は6ターン目までに左翼を破壊しなくてはなりません。
2回ある左翼の魔法ダメージアップをアキレウスで止めることができるとかなり楽になります。
ターン数(コスト数) | ファイアキメラ | 腕 | 左翼 | 右翼※ |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体(魔)9,500 | 単体(物)8,500 | ||
2(4) | 単体(物)9,500 | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
3(5) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | 本体の魔法ダメージアップ(+4,500) | |
4(6) | 全体(魔)14,000(9,500+4,500) | 単体(物)8,500 | ||
5(7) | 単体(物)9,500 | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
6(8) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | 本体の魔法ダメージアップ(+4,500) | |
7(9) | 全体(魔)18,500(9,500+4,500+4,500) | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
8(10) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | ||
9(10) | ||||
10(10) |
コメント欄にてターンごとの攻撃を記載してくださった方がいました!
毎回違う攻撃パターンだよって言う人もいますが、参考までに・・・。
←クリックで開きます。
おすすめカードなど
傭兵
アキレウスを使う場合、3ターン6ターンに左翼に撃とう。行動停止の体感成功率は5割以上。
物理が効く方の羽でも防御が若干高い為、火力バフ込みで突破しないと水属性でも纏まったダメージは出ません。
聖夜ニムエは急いで使おうとせず、HP回復の保険としてある程度手札に溜めた方がいいです。
富豪
ドロー+は最低5枚入れるように。
バフデバフをしっかり貼りつつ、余裕がある時は傭兵の補佐に回れるように。
盗賊
強攻撃が来るときはバフ・デバフを貼る、それ以外は右翼を破壊、のようにメリハリをつけながら早めに破壊をしていきましょう。
歌姫
ただし、肝心の回復がおろそかにならないように注意してください。
やることがなければブランクウェインで盗賊の補佐を。
アキレウスを使う場合、3ターン6ターンに左翼に撃とう。行動停止の体感成功率は5割以上。
物理が効く方の羽でも防御が若干高い為、火力バフ込みで突破しないと水属性でも纏まったダメージは出ません。
聖夜ニムエは急いで使おうとせず、HP回復の保険としてある程度手札に溜めた方がいいです。
富豪
ドロー+は最低5枚入れるように。
バフデバフをしっかり貼りつつ、余裕がある時は傭兵の補佐に回れるように。
盗賊
- バーナード
- サンタクロース(アンシリーコートでも可)
- 争杯型パーシヴァル
- ウーサー
- ダーマス
強攻撃が来るときはバフ・デバフを貼る、それ以外は右翼を破壊、のようにメリハリをつけながら早めに破壊をしていきましょう。
歌姫
- ルサリィ
- クレア
- ブランクウェイン
ただし、肝心の回復がおろそかにならないように注意してください。
やることがなければブランクウェインで盗賊の補佐を。
実践編
←傭兵編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠4枚(シグルーン+3枚)+バフ枠2~3枚+妨害枠1~2枚+回復枠1枚の合計10枚
・目標HP値22000以上
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、聖夜ニムエ、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー、ナージェジタ(ステータスがギフレイスより低いため最後の手段)
・バフ枠:リトルグレイ、クラッキー、イテール
・妨害枠:アストラエレイン(HP確保兼任)、アキレウス、バーナード
・回復枠:聖夜ニムエ(傭兵)、ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・基本的には左翼(右上)を2回目の魔法強化が行われる前(6ターン目:コスト8)に破壊する事が仕事となる。左翼破壊後はそのまま腕を狙う。(※腕から破壊するPTもある為、左翼破壊に固執せず周りをよく見ること。)
・バーナードやアストラエレインを入れている場合、腕強攻撃(5ターン目(7ターン目の腕攻撃にも低下が乗る)、本体全体攻撃(1・4・7ターン目)、いずれも味方のHPや歌姫の回復カードに合わせて選択しよう。(詳しくはおまけ参照)
・攻撃カードは出来ればクレアの補助がある間に出したい為、率先して回復カードを出す等歌姫の補助も視野に入れた選択が必要となる。具体的には3ターン目や6ターン目の、本体・腕ともに通常攻撃時(最大被ダメージ18000)が出せるタイミングとなる為、意識しておこう。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・HPタンク1枚で臨む場合は、他でHPを補う必要がある為、クーホーリンやケルピー等のHPがあがらないカードを入れるのは難しい。
・リトルグレイ、クラッキー、イテールを全て入れるという選択肢もあるが野良では味方のHPが不明の為、バーナード(-1000程度)やアストラエレイン(-2500程度)で魔法ダメージを下げるほうがいい可能性もある。
←富豪編(クリックで開きます)・HPタンク枠1枚+攻撃枠4枚(シグルーン+3枚)+バフ枠2~3枚+妨害枠1~2枚+回復枠1枚の合計10枚
・目標HP値22000以上
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、聖夜ニムエ、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー、ナージェジタ(ステータスがギフレイスより低いため最後の手段)
・バフ枠:リトルグレイ、クラッキー、イテール
・妨害枠:アストラエレイン(HP確保兼任)、アキレウス、バーナード
・回復枠:聖夜ニムエ(傭兵)、ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・基本的には左翼(右上)を2回目の魔法強化が行われる前(6ターン目:コスト8)に破壊する事が仕事となる。左翼破壊後はそのまま腕を狙う。(※腕から破壊するPTもある為、左翼破壊に固執せず周りをよく見ること。)
・バーナードやアストラエレインを入れている場合、腕強攻撃(5ターン目(7ターン目の腕攻撃にも低下が乗る)、本体全体攻撃(1・4・7ターン目)、いずれも味方のHPや歌姫の回復カードに合わせて選択しよう。(詳しくはおまけ参照)
・攻撃カードは出来ればクレアの補助がある間に出したい為、率先して回復カードを出す等歌姫の補助も視野に入れた選択が必要となる。具体的には3ターン目や6ターン目の、本体・腕ともに通常攻撃時(最大被ダメージ18000)が出せるタイミングとなる為、意識しておこう。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・HPタンク1枚で臨む場合は、他でHPを補う必要がある為、クーホーリンやケルピー等のHPがあがらないカードを入れるのは難しい。
・リトルグレイ、クラッキー、イテールを全て入れるという選択肢もあるが野良では味方のHPが不明の為、バーナード(-1000程度)やアストラエレイン(-2500程度)で魔法ダメージを下げるほうがいい可能性もある。
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠3枚(シグルーン+2枚)+バフ枠1枚+妨害枠4枚+回復枠1枚の合計10枚(個人的には妨害枠5枚推奨)
・ドロー+は出来れば5枚、最低でも4枚は必須
・目標HP値23000以上(シグルーン含めたタンク2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー
・バフ枠:聖夜型オルウェン、第二型トール
・妨害枠:タークィン、ローディーネ、ラグネル、ディートリヒ、バーナード、聖夜ニムエ(富豪)
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・味方を補助しつつ、傭兵と共に左翼(右上)を破壊するのが基本となる。ドロー+は最低でも1枚は手札に確保するようにし、安易な2枚出しは注意。攻撃カードについても3枚程度では回ってこない可能性がある為、出来るだけバフに乗せられるように使用すること。
・ローディーネやタークィン等の2ターン継続バフを使用する際は、ローディーネであれば4ターン目(4ターン目の物理は腕のみ、5ターン目は本体のみ)や6ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)に使用する際は損をする事を覚えておこう。同様にタークィンについても、2ターン目(味方の生存率があがる)、4ターン目(4ターン目は本体が魔法、5ターン目は腕が魔法)、7ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)など最大効率を出せるように意識したほうがいい(味方の状況にもよるが)。
・ディートリヒについては無駄に腕にデバフをして損をするよりも、必ず2回は効果が乗る本体に打つべきである。(バフがなければ腕の攻撃で死ぬ可能性がある場合を除く)
バーナードについてはおまけ参照。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・ケルピーについては全体攻撃という特性上、全部位破壊の邪魔になる可能性がある為、クーホーリンやオルウェンを入れた方が好まれる場合もある。
・バフについてだが、聖夜型オルウェンはHP2800と非常に優秀なカードだが、ラグネルという優秀な防御低下カードも存在する為、所持していない場合はラグネルでも十分役に立つ。
←盗賊編(クリックで開きます)・HPタンク枠1枚+攻撃枠3枚(シグルーン+2枚)+バフ枠1枚+妨害枠4枚+回復枠1枚の合計10枚(個人的には妨害枠5枚推奨)
・ドロー+は出来れば5枚、最低でも4枚は必須
・目標HP値23000以上(シグルーン含めたタンク2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー
・バフ枠:聖夜型オルウェン、第二型トール
・妨害枠:タークィン、ローディーネ、ラグネル、ディートリヒ、バーナード、聖夜ニムエ(富豪)
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・味方を補助しつつ、傭兵と共に左翼(右上)を破壊するのが基本となる。ドロー+は最低でも1枚は手札に確保するようにし、安易な2枚出しは注意。攻撃カードについても3枚程度では回ってこない可能性がある為、出来るだけバフに乗せられるように使用すること。
・ローディーネやタークィン等の2ターン継続バフを使用する際は、ローディーネであれば4ターン目(4ターン目の物理は腕のみ、5ターン目は本体のみ)や6ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)に使用する際は損をする事を覚えておこう。同様にタークィンについても、2ターン目(味方の生存率があがる)、4ターン目(4ターン目は本体が魔法、5ターン目は腕が魔法)、7ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)など最大効率を出せるように意識したほうがいい(味方の状況にもよるが)。
・ディートリヒについては無駄に腕にデバフをして損をするよりも、必ず2回は効果が乗る本体に打つべきである。(バフがなければ腕の攻撃で死ぬ可能性がある場合を除く)
バーナードについてはおまけ参照。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・ケルピーについては全体攻撃という特性上、全部位破壊の邪魔になる可能性がある為、クーホーリンやオルウェンを入れた方が好まれる場合もある。
・バフについてだが、聖夜型オルウェンはHP2800と非常に優秀なカードだが、ラグネルという優秀な防御低下カードも存在する為、所持していない場合はラグネルでも十分役に立つ。
基本構成
・HPタンク枠2枚+攻撃枠3枚+バフ枠1枚+妨害枠3枚+回復枠1枚の合計10枚
・HPタンク2枚でも争杯型パーシヴァル所持の場合、攻撃カード3枚でもHP確保が可能
・目標HP値22000以上(2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン、クレア、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:ウーサー、争杯型パーシヴァル、ダーマス、弟二型パーシヴァル、ブランクウェイン
(物理カードも入れておくと、左翼破壊に貢献出来る)
・バフ枠:ガネイダ、エレック、帰化型ニムエ(ドロー補助)、聖夜型ゴットフリート(非推奨)
・妨害枠:サンタクロース、バーナード、アンシーリーコート、ディートリヒ
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・デバフを使いながら右翼(左上)を破壊するのが基本だが、右翼は回復しか行わない為、腕から攻撃しても問題はない。(腕破壊後に全員で右翼を破壊するという選択肢もある)
・右翼の破壊は容易な為、攻撃よりも補助を優先する事。特に2ターン目にサンタを使用する事が出来れば、オルウェンへのチェインや歌姫が3ターン目にクレアを使用出来る確率がぐっとあがる。(ただし、1ターン目に腕にも殴られた場合や、歌姫が全体回復ではなかった場合率先して使おう、ここで床ペロする可能性が高い)
・デバフについてはおまけ参照。
・右翼の回復については、右翼に10万程度の蓄積ダメージを与える事により、次のターンに発動する。絶対に回復を挟まなければいけないわけではないが、全体攻撃やオーバーキルをしていると、全部位破壊がギリギリとなる為注意が必要。
注意事項
・全体的に敷居が低い為、HPタンクが1枚しかなかったり(出来れば2枚は欲しい…)無課金でもこなせるが、見捨てられる可能性も高い。具体的にHPタンク1枚とした場合、グルアガッハ(HP2000程度+自己回復)やペックバウラー(魔法防御アップ)などを追加して邪魔にだけはならないように注意。
・ケルピー同様ダーマスは全体攻撃の為、喜ばれない場合もある事は覚えておこう。
・攻撃よりも補助役という意識をしっかり持ち、デバフを疎かにして全滅させない事。
←歌姫編(クリックで開きます)・HPタンク枠2枚+攻撃枠3枚+バフ枠1枚+妨害枠3枚+回復枠1枚の合計10枚
・HPタンク2枚でも争杯型パーシヴァル所持の場合、攻撃カード3枚でもHP確保が可能
・目標HP値22000以上(2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン、クレア、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:ウーサー、争杯型パーシヴァル、ダーマス、弟二型パーシヴァル、ブランクウェイン
(物理カードも入れておくと、左翼破壊に貢献出来る)
・バフ枠:ガネイダ、エレック、帰化型ニムエ(ドロー補助)、聖夜型ゴットフリート(非推奨)
・妨害枠:サンタクロース、バーナード、アンシーリーコート、ディートリヒ
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・デバフを使いながら右翼(左上)を破壊するのが基本だが、右翼は回復しか行わない為、腕から攻撃しても問題はない。(腕破壊後に全員で右翼を破壊するという選択肢もある)
・右翼の破壊は容易な為、攻撃よりも補助を優先する事。特に2ターン目にサンタを使用する事が出来れば、オルウェンへのチェインや歌姫が3ターン目にクレアを使用出来る確率がぐっとあがる。(ただし、1ターン目に腕にも殴られた場合や、歌姫が全体回復ではなかった場合率先して使おう、ここで床ペロする可能性が高い)
・デバフについてはおまけ参照。
・右翼の回復については、右翼に10万程度の蓄積ダメージを与える事により、次のターンに発動する。絶対に回復を挟まなければいけないわけではないが、全体攻撃やオーバーキルをしていると、全部位破壊がギリギリとなる為注意が必要。
注意事項
・全体的に敷居が低い為、HPタンクが1枚しかなかったり(出来れば2枚は欲しい…)無課金でもこなせるが、見捨てられる可能性も高い。具体的にHPタンク1枚とした場合、グルアガッハ(HP2000程度+自己回復)やペックバウラー(魔法防御アップ)などを追加して邪魔にだけはならないように注意。
・ケルピー同様ダーマスは全体攻撃の為、喜ばれない場合もある事は覚えておこう。
・攻撃よりも補助役という意識をしっかり持ち、デバフを疎かにして全滅させない事。
基本構成
・HPタンク2枚+補助枠1枚+回復枠7枚の合計10枚(カードの揃い方次第でタンクすら不要となる可能性がある)
・目標HP値24000以上(歌姫が死ぬとクリア不可能に近い為)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン
・全体回復枠:エニード、シアナ、オルトリート、フェアリーズ、聖夜型ブランシュフルール
・単体回復枠:ピクシー、コンスタンティン、リネット、ベティヴィア、エヴェイン、聖夜ニムエ(歌姫)
・補助枠:クレア、ガヘリス、ルサリィ、バーナード、グルアガッハ
立ち回り
・全体のHPやバフ・デバフ等での被ダメージを管理し、無駄な回復を使わないように心がける事が必要。
・バフカードを使いたい場合は、強化しますで相手に伝え自己回復してもらえるようにする事が出来ると尚良い。
・クレアかグルアガッハを使用出来るタイミングはほぼ一緒であり、3ターン目と6ターン目が中心となる。特に2ターン目にサンタクロースを盗賊が使用した場合は、グルアガッハの絶好のタイミングとなる可能性がある(3ターン目にグルアガッハを使用出来ると後のクレア使用が簡単になる)
注意事項
・他職と比べ、必須級カードが多く現状敷居が一番高い。攻略は歌姫の質で変わるといっても過言ではない為、下記のカードがない場合は他職をしたほうが無難。
必須級:クレア、エニード
準必須級:コンスタンティン、ピクシー
・攻撃カードを入れる枠は1枚もないと思おう。回復と味方の補助こそが歌姫の全てであり、攻撃したいなら他職をやりましょう。
←おまけ(クリックで開きます)・HPタンク2枚+補助枠1枚+回復枠7枚の合計10枚(カードの揃い方次第でタンクすら不要となる可能性がある)
・目標HP値24000以上(歌姫が死ぬとクリア不可能に近い為)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン
・全体回復枠:エニード、シアナ、オルトリート、フェアリーズ、聖夜型ブランシュフルール
・単体回復枠:ピクシー、コンスタンティン、リネット、ベティヴィア、エヴェイン、聖夜ニムエ(歌姫)
・補助枠:クレア、ガヘリス、ルサリィ、バーナード、グルアガッハ
立ち回り
・全体のHPやバフ・デバフ等での被ダメージを管理し、無駄な回復を使わないように心がける事が必要。
・バフカードを使いたい場合は、強化しますで相手に伝え自己回復してもらえるようにする事が出来ると尚良い。
・クレアかグルアガッハを使用出来るタイミングはほぼ一緒であり、3ターン目と6ターン目が中心となる。特に2ターン目にサンタクロースを盗賊が使用した場合は、グルアガッハの絶好のタイミングとなる可能性がある(3ターン目にグルアガッハを使用出来ると後のクレア使用が簡単になる)
注意事項
・他職と比べ、必須級カードが多く現状敷居が一番高い。攻略は歌姫の質で変わるといっても過言ではない為、下記のカードがない場合は他職をしたほうが無難。
必須級:クレア、エニード
準必須級:コンスタンティン、ピクシー
・攻撃カードを入れる枠は1枚もないと思おう。回復と味方の補助こそが歌姫の全てであり、攻撃したいなら他職をやりましょう。
今後もサンタや傭兵アーサー等の超弩級が来ますが、基本的な各職の役目は変わらないでしょう。
・攻撃は弱点属性のカードで行いバフやチェインの効果を最大限に高める。
・傭兵は攻撃を行い、富豪と盗賊は補助をしつつ攻撃、歌姫は支援と回復を行う。
・攻撃パターンを覚え、必要な個所に必要なデバフを行う。
※コメント覧で議論があったが、敵の必殺攻撃は基本攻撃のx倍という方式でダメージが算出されている模様。
例えば本体であれば、通常時9500ダメであり必殺時は全体9500である為、必殺技は等倍であるといえる。
本体必殺技は魔法である為、バーナード等で軽減した際は単純にデバフダメが引かれるのみとなる。
※腕であれば通常時8500、必殺時12750と1.5倍である為、バーナードで軽減した場合『(基本攻撃-デバフ分)*1.5』となり本体に打つよりも軽減効率がいい。
では必ず腕に打てばいいのかというとそういうわけではなく、必殺技前の歌姫の回復カードを見てHPが満タンであるかなど考えて使う必要がある。
勘違いしないでいただきたいが、通常時が物理攻撃だから物理ダメ軽減をする事により必殺時のダメージが減るとかそういうことはない。
必殺時は必殺に対応したデバフを選択するように。
・出来るだけ名前の後にHPを明記し、分かりやすくすることも重要です。
そしてデッキランクは飾りです。SSにこだわるあまり、意味のないカードや効果の薄いカードを入れることは全滅に繋がります。
最後に、編集したの初めてなので誰かもっと見やすくしてくれてもいいんだよ。
/前提HPや必須カードの敷居が高すぎて無課金前提じゃなさそうだったので、無課金前提っと書かれた部分を書き換えました・・・。
・攻撃は弱点属性のカードで行いバフやチェインの効果を最大限に高める。
・傭兵は攻撃を行い、富豪と盗賊は補助をしつつ攻撃、歌姫は支援と回復を行う。
・攻撃パターンを覚え、必要な個所に必要なデバフを行う。
※コメント覧で議論があったが、敵の必殺攻撃は基本攻撃のx倍という方式でダメージが算出されている模様。
例えば本体であれば、通常時9500ダメであり必殺時は全体9500である為、必殺技は等倍であるといえる。
本体必殺技は魔法である為、バーナード等で軽減した際は単純にデバフダメが引かれるのみとなる。
※腕であれば通常時8500、必殺時12750と1.5倍である為、バーナードで軽減した場合『(基本攻撃-デバフ分)*1.5』となり本体に打つよりも軽減効率がいい。
では必ず腕に打てばいいのかというとそういうわけではなく、必殺技前の歌姫の回復カードを見てHPが満タンであるかなど考えて使う必要がある。
勘違いしないでいただきたいが、通常時が物理攻撃だから物理ダメ軽減をする事により必殺時のダメージが減るとかそういうことはない。
必殺時は必殺に対応したデバフを選択するように。
・出来るだけ名前の後にHPを明記し、分かりやすくすることも重要です。
そしてデッキランクは飾りです。SSにこだわるあまり、意味のないカードや効果の薄いカードを入れることは全滅に繋がります。
最後に、編集したの初めてなので誰かもっと見やすくしてくれてもいいんだよ。
/前提HPや必須カードの敷居が高すぎて無課金前提じゃなさそうだったので、無課金前提っと書かれた部分を書き換えました・・・。
コメント
旧レイアウト»
621
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
超攻撃型盗賊と
全体回復4積み
クレア持ち神歌姫と
二連続時間停止
アキレウス様のお陰で
ようやく弩級クリアできた。。。
今回傭兵空気過ぎて申し訳ないから本気で感謝です。
もう二度と行きたくない。
アイドラの方が何倍もマシだった。
富豪さんもドロー供給あざした!さんざ言われてるだろうけど超級と弩級で次元が違うのに超級基準のSSまでしかない時点で野良弩級でクリアできるとは思わんほうが精神上いい。募集かけても地雷は紛れ込むことあるしな…
ところでクエ選択の時ファイアキメラの絵でるけどこれはカードになったりせんのかな。割と好みだまじで弩級のキメラ倒せないんですけど傭兵は何積んでどれくらいhpあればいいんですかね?
25kほどで挑戦してますが全戦全敗。羽の動き止めても全体+腕の強攻撃で誰か沈んで終わるヽ(´o`;
- No.37606808
- 97C5B93291
- ななしのアーサー王
超弩級でデバフかけない盗賊はまじでなにしたいの
基本的にはデバフかけつつ時々殴るのが仕事でしょ
仕事忘れてひたすら殴る脳筋盗賊はまじでかんべんしてくれ-
デバフしながら手札消費のために隙を見て殴る。
これが盗賊の役割ですが、超級などだと火力ゴリ押しでいけるので勘違いされてる盗賊さんがいらっしゃいますね。 -
それわかるわ。傭兵は左翼破壊、富豪はバフデバフ及び左翼破壊の補佐、歌暇は回復で非常に忙しい。
盗賊は危険な魔法バフを使う左翼にはほとんどダメ与えられないんだから、その暇なぶんをデバフに回してくれれば
歌姫がクレアやルサリィのバフを撃てる=左翼の破壊が捗るのにそれをわかっていない盗賊が多すぎる。
バフが来ない文句言う前に、まずは生き残るための仕事をしっかりしてほしい。
バーサクシーフマジ勘弁だわ。 -
普段ぱっとしないダメージ出すくらいしか仕事ない盗賊にとって弩級はデバッファーとして役立ってる実感ある数少ない場面なんだけどね…魔法アタッカーじゃなくてバッファーの富豪に対するデバッファーの盗賊だってのがもうちょい強調されてればな…
-
サンタバーナードこねえんだよ。
だから必死に手札回してるんだっつーの。
魔攻ダウンが2種類あるか他職がバーナード積む、もしくは6ターン目までに左翼壊してくれよ。-
そうそう。盗賊は基本魔法職だしデバフも種類少ない。右翼破壊先送り戦法が確立された今では一番不遇なんだよ。
-
バーナードは基本的に富豪と歌姫も積んでるはずだ。頑張って手札回してサンタバーナード引いてくれ。頼むぜ、名盗賊さん
-
むしろ運営が魔法デバフもう少し出すべきだと思いますけどね……物理はディートサンタアンシリで手札に来る確率高いですけど魔法はバーナードしかいませんし
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デバフ3枚詰めば4ターン目にはデバフカードのどれかが必ずきます。
3ターン目までに4枚出せれば4ターン目には2枚必ず来ます。
4ターン目にデバフ消費しても6種類のカード出せればもう一度デバフ来る可能性があります。
6ターン目までに全種類のカードを消費すればデッキが1周してもう一度デバフカード引ける確率上がります。
高コストばかり積むとその分手札も回らず消費も遅くなるのでそこを意識してない盗賊でしょうね。 -
サンタとウーサー以外は2コス3コスでできるだけ固めてるけどウーサーも抜いた方がいい?
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盗賊は基本サンタとウーサー以外2コス、3コスになると思いますよ。
たまにジャンヌとか出てくる盗賊さんもいますが・・・。
変なHPタンクなんかをいつまでも手元に抱えたままだと山札1周しないでデバフ引けず神引きに期待しないといけなくなります。 -
↑山札一周のこと理解してないでしょ。
最初の手札5枚+山札5枚を引き終えてから今まで使ったカードを引いてくるってのが仕様だよ。
だからタンクは手元に残して有能なカードを使った方が効率よく回せる
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掲示板見てると良く腕からと有るのですが、それは盗賊も含むのでしょうか。そうだろうとは思うのですが一応確認ローンファル名声上げようと超級周回するも全く出ない…
4枚でも全部チアリーとかザラだし…
これ泥率どんくらいなんだろう弩級で盗賊が最初に右翼狙う意味あるかな?殴らなければ何もしないし、むしろ腕殴ってはやく腕壊せるようにしたほうがいいのでは?わざわざ名前腕破壊検証にしたのに羽からいく傭兵と富豪...7T目までもたないとか勘弁してほしいぜ。てか傭兵ほんと少ないね(;´_ゝ`)-
自分も名前を腕から破壊にしたのにみんな無視してきました(泣)
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腕破壊って書かれてたら盗賊のみに言ってるのか、全員に言ってるのか区別がつかないから頭に「全員」って書いてクレメンス
物理職は左翼を狙うって意識が強いからな
傭兵に人気ないのか傭兵が人気ないのか、とにかく傭兵枠が埋まらないなんでこんなに喧嘩腰のアーサーが多いんですかね…
廃を気取る準廃は窓辺行って…シコれ。ローンファルの名声上げをするならどの難易度を周回するのがオススメですか?今回のファイアキメラあまり人気無いな。
メインの富豪でファイアキメラ超級行ってるけど、ほぼ部屋選びたい放題。
ただ大抵の場合、傭兵さん待ちで中々始められない。
逆に傭兵さんの枠が埋まっている所を探して入ろうとすると入れないという(笑)。- No.37415864
- EEAE374C71
- ななしのアーサー王
効率、効率いってる人は何のためなのか誰か教えてよ
一番効率良いのはパス掛けて固定で回ることじゃないの?
固定なら手札は分からなくてもデッキぐらい分かるし、地雷だっていないじゃん
野良で地雷に当たるよりよっぽど良いと思うけど-
それを募るのが非効率だという見方もあるんだけどなwww
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俺が聞きたいのは効率を気にする理由
俺は新しい敵だし唯一の3Dバトルだからやってるだけで効率は気にしてない -
それはプレイスタイルだからとしか言えないだろ
潔癖症な人になんでそこまで綺麗好きなの?と言ってどんな返しを期待してるんだ -
おそらくMR名声100にしたいからでしょ。
そのうち名声100かどうかで、廃人、廃課金同士が認証しあうようになる。 -
その例えなら綺麗好きなら徹底的に綺麗にするでしょ?
効率がーとか言いつつどんな人がいるか分からない野良でやる方が効率悪くない? -
何が言いたいんだ?
メンバーを募ろうとすると時間かかって非効率という見方もあるという発言に対し効率を気にする理由を聞きたいと言ったから
プレイスタイルだと言ったんだろ
そしてWikiで愚痴ってる人らは少しでも攻略情報を知ってほしいからウダウダ言ってるんだろう
-
俺からしたらあなたの方がなに言いたいか分からない
効率を気にするプレイスタイルって何?
何かの目的の為に効率求めてるんだよね?だったら時間かかろうが強いメンバー集めた方が野良よりよっぽど安全で効率的だと思うってこと
効率は気にするけど募集は面倒、石も砕きたくない、だからマルチで寄生してるようにしか思えない。 -
お前の思う効率的なことを押し付けるなよ
それを募るのが非効率だと思う人間もいるんだよー -
野良でやる方が効率的だと思うならそれでいいじゃん。
文句言うなよ。
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固定でできないやつが少しでも野良の質あげるためにここにいろいろ書いてるんじゃないの
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効率よくって、ホストのクエストポイントはどう考えてるのかほんと知りたい
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ホントそれ。ガチ勢はガチ勢同士で集まって、鍵付きの部屋立てて回ればよいだろ。
信頼できない野良とやってないで。-
最低限盗賊が理解してなきゃ難しい全部位破壊、盗賊以外が右翼潰すことだってざらにある野良。
その状態で全破壊が常識だとわめきちらすのと確実に早く倒せることだけは確かだし少なくともう細かいこと置いといて腕諦めるの。
どっちが理想論者よ?
どっちが固定PTに引きこもれよって話しよ?
石ケチって云々かんぬんの妄想で人格非難とか理論破綻の自己中押しくらいしか出来ない時点でわかるだろ? -
ごめん返信場所押し間違えた…
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全破壊目指せなんて言ってないけど?
勝手に勘違いして突っかかってこないでね
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野良の質上げもあるんだろうけど、キメラに来る人は強い人も弱い人も大抵はガヘリス、レジェキラ求めてると思うよ。
限られた時間しか開催しないクエだし、『安全』に『早く』倒して効率を上げるのは多くの人にガヘリス、レジェキラを手に入れるチャンス増やすことに繋がるからだよ。-
ガチ勢の上級者は名声100とかするために効率なんだろうけど、
他のそれ以外は効率まで気にしていないと思うぞ。
勝つということが最優先事項なんだから。部位破壊がどうのこうの言っても、負けてしまったら意味ないし。
そういう人って、超級アイスドラゴンで卑弥呼獲得に踏ん張るAAランク人の気持ちとか考えてあげたことないだろうな。
弱い人ほど1ターン1ターンの重みが全然違うと思うぞ。
効率論者からすれば、早くカード出せなのかもしれんが…。 -
効率の問題じゃなくてこいつの場合はわかんないメンバーが混ざった時に破壊もできず時間もかかるのがあまりに非生産的なことなのが問題なんだろ。
ギリギリの戦闘するならそれこそ腕無視しなきゃ回復枯渇とかに陥るわけで -
だからわけのわかる生産的にプレイできるわけのわかる強いメンバーTwitterやら掲示板やらで集めて、パス付きの部屋でプレイすれば解決するだろ。
石ケチって、いろんな人がいる野良部屋で、時間が~とか生産効率が~とか自己中心的すぎるわ。
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生産効率wwwwwwwwwwwwwwwwww
いろんな人のいる野良で確実にできるわけでもない全破壊ガー全破壊ガーの自己中具合には負けるわw
全破壊公立厨さんよー -
公立中学校になっちまったよ…
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逆に本気で気になるけど全破壊にこだわってるのが効率厨じゃないって考えれる理由って何?
ホストの意思が分かる場合はそれに従うのなんてわかりきってるから自分がホストの時は意思表示しろで済むだけの話なんで除外。
意思がわからない時に全破壊に拘る理由ってクエptがもったいないからくらいしか理由がないよな?それってものすごい効率厨の考え方なんだけど。これだけPT溢れて待ちもちょいちょいある状態なのに。
効率厨って本来は現実にはありえない理想状態の理論値だけで効率語るヤツのことなんだけど。
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最低限盗賊が理解してなきゃ難しい全部位破壊、盗賊以外が右翼潰すことだってざらにある野良。
その状態で全破壊が常識だとわめきちらすのと確実に早く倒せることだけは確かだし少なくともう細かいこと置いといて腕諦めるの。
どっちが理想論者よ?
どっちが固定PTに引きこもれよって話しよ?
石ケチって云々かんぬんの妄想で人格非難とか理論破綻の自己中押しくらいしか出来ない時点でわかるだろ? -
自分は野良してるけど、名声100狙いのガチ勢は最初から部屋立ててると思うし、全部位破壊も個人的には腕くらい壊せなくても良いと思ってるよw
ってか、話が極端になってるけど攻略ページ見ること自体が効率上げることなんだからこのページ見てる人が議論する話じゃないって思うわ。
あと、ごめん。公立中学校が唐突でちょっと吹いたw
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今日、正午のキメラで普通の盗賊が建てた超級キメラにピクシー名声100で入っているガチ勢歌姫見たわ。
やっぱり、石ケチって野良の部屋に入ってウジウジ文句行ってる奴いるみたいだな。
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私もよくピクシー100で野良いきますよ。
パス掛けて固定で回るのなんて毎日できないですし、平日正午の昼休みに2、3戦するのにパス掛けて固定でスタミナ回復してなんて無駄です。
0時からの1時間も2、3戦自分でホストして残りは誰かの立ててる所にお世話に成りますよ。
みんなそんな感じでガチ勢?って呼ばれてる人も毎回固定なんてほぼいないですよ。
ホストがどうするか様子見ながら責めたり、ホスト優先で守ったり、無理そうなときは全体掛けて終わらせたりと考えもします。
自分の考えの中だけでガチ勢は~、乞食が~、とか言うのはどうかと思いますね、本当に。
板違いかもしれませんが失礼します
富豪で超弩級クリア出来てる方にいくつか質問です
・弩級はHPいくつで挑んでますか?
・バフ,デバフ多めのサポート型、水染めの超火力型、どっちですか?
・勝った時の立ち回り教えて欲しいです(何ターンで翼破壊したとか)超級野良回してる盗賊だけど、超級だと右翼回復誘発させて腕破壊狙うとかしない方がいいのかな?
6万くらいダメージ与えて回復スキル使うモーション出てしめしめってしてたら歌姫が攻撃しにいってヒヤヒヤしてる勢、しかもそういう時に限ってチェインやらペッグパウラー出してしまってる/(^o^)\- No.37526052
- B3262FC603
- ななしのアーサー王
歌姫アーサーしてる者です
超級をしてるのですが、全くガヘリスが出ません。
皆様はどの程度ドロップしてるでしょうか?
回復、支援メインなので攻撃出来ず心が折れそうです。
おおよその確率を教えて頂けると嬉しいです-
私はローンファルの名声が40超えてますがまだ1枚です。
周りも同じくらい周回してますがまだ出てない人もいます。
相当絞ってると思うのでクエスト回数を重ねても出ない人はなかなか出ないかもしれません。
諦めずがんばってください。 -
無理して超級に入るよりは、上級で名声90ボーナスと並行して狙った方が精神的に楽だと思います。
因みに私は両方名声リーダーで同じ数だけ参戦してみましたが…超級で0、上級でドロップ2です。
それはそれで、おかしな話ですが… -
1枚でれば十分だけど
もう5枚もでた
名声ドロップもあるし、名声合わせて7,8%くらいの確率な気がする
結局盗賊は腕からなの?右翼からなの??
超級はすぐくたばるから7ターンまで右翼残しで回復させて
超弩級はデバフと右翼破壊に専念…とかなのかな?-
方向性が固まってなくて人によって腕狙えとか翼狙えとかバラバラだから困るよな
-
右翼からでいいと思いますよ。
ダメージ計算しながら一人で削ればいんじゃないですかね?
自バフかけた時にクリティカルが出ると厄介なんで壊れそうになったらバフ無しで調整しながら壊せますよ。
ただたまに歌姫が参戦するのに注意は必要ですが。
破壊する順は左翼→腕→右翼→本体の方が良いんじゃない?右翼って腕回復するのかな?右翼、回復させるためにダメージ計算してるんです……
うっかり本体に攻撃飛ぶので傭兵さんは左翼壊したら腕にいってください…
責任持って破壊しますから…ここ編集してる奴ってどんだけ無能なの・・・
ろくに調べもせずにファミ通の間違った数字をコピペしてるだけかよ腕の強攻撃って魔法だったのね。どうりでデバフしてもやたらダメ高いのね。じゃあバーナードを腕に...てそしたら本体の攻撃もろだろうが運営がああ。超弩級、富豪でHP22000あるけどいつも集中攻撃受けて自分だけやられてまう…
上にあるオススメカード殆ど積んでバフデバフメインで立ち回ってるけど、何故だ…w富豪のギフレイスは傭兵でおすすめです。
非覚醒でもナージェジタと威力が殆ど変わらず、ステの修正はギフレイスのほうが上なので、使っていけると思います。超級で死ぬやつが悪いんじゃね?w
HP2万越えの富豪と歌姫+HP1万5千ぐらいの盗賊とNPCの傭兵でクリアできるしね。
部位は時間かけたら全部位破壊できる。時間かければ・・・
自分は部位2つ破壊できたらいいと思ってる。盗賊は金イゾルデいるとわりと超級も弩級もいけるんだけどね。それ以外はデバフ張っててもガネかエレックとあわせれば1万くらい攻撃稼げるから羽に打っておいてデバフうちまくってればいいし全部位破壊のときにHPあまりも少ないしねあとはパーシかウーサーいれて地味に物理バフかかるとHPタンク用にいれたシグルーンも火力高くなるし攻撃とCHINはその辺で狙ってるなぁ効率云々は言わんけどさ、盗賊で左翼、傭兵や富豪で右翼やいきなり腕攻撃して部位狙おう連発してるのに
頑なに同じところ攻撃するアホは何なの?ダメージ1って文字が見えないの?
しかも弩級ですらやってくる奴がいるからたち悪い-
盗賊だけど稀に攻撃用に混ぜてる弱点属性の物理カードで左翼狙っちゃうことあって申し訳ない気分になる
さすがにすぐ気がつくし繰り返さないけど
ひたすら繰り返すのは回線トラブルとかでONLINE表示だけど中身NPCになってるとか?
毎ターンカード出すのがやたら早いのはNPCかなと思ってる
超級ゴミランクがすげぇわいてるなホストがわかるような意思表示してるならそれに従うのが妥当だし当然。
その意思表示が問題でコメント欄とかじゃ入ってるメンバーは見れてないんでまともな方法としてはアーサー名変えるか板等で募集するか、タイミングよく部位破壊しようか本体破壊しようかやるくらい。
しかも現状意思表示しないホストのほうがほとんどだ。
当然従わない人も山ほどいるし悪意なしに知らないor気づかない人も山ほどいる。
効率厨はよくあるパターンでの話で特別な場合除いていっそ腕スルーしたほうが安全かつ安定だろって主張なのに
全部位破壊厨は実際珍しいホストが意思表示してる時を前提に話すから通じないんだ。全体攻撃すりゃよくね?←正論超級で全破壊狙いの話なのですが、盗賊は最初右翼を狙って
回復誘発させるくらい削ってから腕攻撃であってますか?-
超級の場合、右翼は大体5万以上(自分は7万くらい当ててる)攻撃すると8コスト目あたりで右翼の行動で回復してます
なので自分は3〜5コスト目まではデバフメインで行動してその後に右翼へ攻撃してます
デバフがこない場合は仕方ないので先に攻撃からという流れですね
バーナードって腕にも使った方がいいのか?今まで本体ばっか打ってたけど、たまに腕必殺で事故る人いるし。富豪だけど、メンツが自分の思い通りに動いて欲しかったら、
掲示板やらTwitterやらで信頼できる仲間集めて鍵付きでやってくださいという感じだな。
クーホリン持ってないな、らなおさらケルピーは良い戦力だし、それでなければ、ギフレイスで妥協することになる。
いろんな人が来る(初挑戦でダメージの通らない方の腕狙ってしまう人やカードがレベルマじゃない人もいる)
野呂でケルピーにするのとギフレイスにするのでは、だいぶ安定性が変わってくると思うよ。
妥協して負けてしまってはなんにもならないし。超弩級やる為に最低限の体力を教えてください- No.37405163
- CF27D9A970
- ななしのアーサー王
超級両翼+本体の3枚で7分、全部位破壊の4枚で10分としてだな
60分/7分をロスタイム考慮して9回試行、60/10分は6回試行
3×9=27、4×6=24
マッチングの待機時間で試行回数2回減るとして
3×7=21、4×4=16
小学生でもわかると思うが、どう考えても両翼+本体のほうが効率的-
ロスタイム考慮で9回って....どこに考慮があるんですか?笑
7・9=63ですが。
最後過ぎるのを思案に入れているのかもしれませんが、それでもロスタイム考慮にはなりませんねー。ロスタイム考慮して8回になるでしょ。 -
補足ですが、小学生〜の様なくだりは煽ってるよーにしか見えませんよ。もう一つ、ロスタイム考慮〜と言う言い方ですと考慮しなければ9回以上できるよーに見えますよ。
-
お前せこいな、7分と10分に悪意を感じる。それぞれがもし、7分40秒、9分50秒だったら?誤差を理解していないあたり高校を出てないと見えるが?人を論破したいのはわかるが、煽るように言うのはやめとけ。
今回の敵は「全体魔法攻撃」「左翼が魔攻UP」「左翼は魔法防御高い」って事で、傭兵&富豪は無条件で左翼破壊から始められるけど、もしこれが逆だったら「全体物理・左翼物理UP・左翼物理防御高い」盗賊&歌姫は無条件で左翼破壊でしたね。
それで、「傭兵&富豪なにやってんだよ!」って愚痴が出てたかもしれませんね。
メインは盗賊ですが、富豪も出来る限りちゃんと育成してて良かったと思う今日この頃w富豪なんだけど、これの超弩級、シグとクーホなきゃ無理かな?
左翼2回ブーストさせられたら詰みだよね・・・?
バフかけてると攻撃にも参加できんし・・・あーまじ欲しい-
あと2回ブーストしたあとに腕と本体の同時全体攻撃がまじ辛い。
ここってバフガン積みば耐えられるのかな? -
ガチャリセット後に11連2回やったがUR出ず、思い切ってもう一回回したらクーホリン出たよ
欲しいなら回すしかない
右翼(向かって左)を真っ先に破壊する盗賊がいたから腕破壊は見込めないと思って
とりあえず攻撃してた左翼を破壊後、本体に攻撃かましたら部位攻撃しようって指示するアホ歌姫に遭遇
こんな状況でも腕を狙うべきもんなん?腕硬えしクッソ時間の無駄のように思うんだが-
腕でどれだけ減らしてるかによるだろ
LAで大ダメージ叩き込めば全部破壊できるんだけど
そもそも初手に腕狙うほうがクッソ時間の無駄 -
両翼破壊パターンなら腕なんて狙う必要ない
今度そういうのに出会ったときは本体狙おう連打してやれ -
皆腕は攻撃してなかったんだわ
一応俺も右翼破壊されてなきゃ全破壊(腕破壊)狙うつもりだったんだが右翼破壊されちまったら
大抵腕破壊できねえケース多いじゃん?
両翼破壊成功時に残り体力ゲージ一本だったからもうこれは無理だなって諦めて本体攻撃した訳なんだが
ほんと体力設定ギリギリにするの勘弁してほしいわ、アイドラぐらい余裕あればいいのにな
超級は柔らかいし効率重視でもいいと思うけどねぇ
超弩級は泥率も考慮して出来れば全破壊したいが
うーんやっぱり意思疏通のしにくいゲームシステムが糞- No.37261430
- 6EA1C4F230
- ななしのアーサー王
超級のファイアキメラだけどさ
全体攻撃するなーーっ!
全部位破壊できないだろ? そんなこともわかないのかよっ!
って、思ってたけど時間効率でみるなら両翼壊して腕スルーでもいいのかなとおもってきた。
みんなはどう思う?
全部位むずいからなー・・・-
両翼のみ7分弱全部位10分弱
誤差はあると思うけど個人的には全破壊より両翼破壊のが効率は良いと思った-
やっぱその位違うのか。
参考になったわ。ありがと。
よしっ! ダーマスレギュラーに戻してあげるかw
-
効率とか考えて全体攻撃ぶっぱするなら固定ptでどうぞ
野良でそんなことすんなよ -
シビアな条件の全破壊をご希望でしたら
固定PTでどうぞ
野良にそんなの求めんなよ -
どこがシビアか分からん
回復させれば腕も壊せる、時間効率を気にするなら野良なんかやるなって言ってるだけ -
野良だと腕破壊するのは義務なん?
そんな決まりあるの?両翼のみで早く回したい人もいるから野良なんだろ?
わざわざ回復させてやりたいならどうぞどうぞだけど、全体攻撃で文句言うなよ。それが嫌ならそれこそ固定PTですよ -
お前どんだけバカなんだよ
効率を気にするならって言ってるんだけど
義務とかそんな話してねぇよ、お前がホストならそれでいいけど人のクエストpt使ってるくせに自己中なことすんなよ -
その論法だとホストに合わせなきゃどっちだろうと自己中だろワロタ
その意思の疎通がシステム上めんどくせぇからどうすっかって話じゃん -
どっちにしろ野良に自分の意見押し付けてる時点でお前も自己中だろう。馬鹿はどっちなんだか。
だから上でも言われてるけど固定PTやれって。
野良に何を期待しているんだ -
んで1時間しかないし馬鹿が混じっても失敗しない「腕放置でサクっと撃破」のほうが時間的には明らかに効率よくてより幸せな人が増えるんじゃないかって意見もでてるって状態。
幸せじゃない人は全破壊にこだわりたい人だけ。
回復させてから全破壊と二人ほど翼後即本体狙いにするのとじゃ倍くらい時間違うし。ロード長い奴がいるとどんどん差が広がる。 -
効率気にするって事は周回の為だよね?
何のため?メダル?名声?
石砕きたくないからマルチやってる癖にホストの意見無視なの? -
ホストの意見どうやって聞くんだよ。
お前の意見がホストの意見でもねぇだろ。
まぁお前は好きにやって本体狙わないから無駄に時間かかるだけで理解不足が混じって部位破壊もできないってパターンでもめげるなよ。
腕スルーするって決めれば確実に避けられる事態なんだからな。 -
お前らホストやったことある?
勝手なことされたらムカつくと思うけど
後、俺は全部位破壊しろなんて言ってないからね。勝手なことするなって言ってるだけ
効率、効率言うくせに迄食ばっかじゃん
で、何のための効率なの?
-
そもそも時間効率気にしてるってこと前提になり気味だけど
ホストメインだとクエP的に2~3回しか建てれない上に、1時間ずっと貼り付けるわけでもないんだが
結局自分の意見押し付けようとしてる風にしか見えないんだが -
結局の所現在のシステム上ここでどう騒いでも意見交換を即座にできないので
ここで誰が阿呆だとか馬鹿だとか騒いでもそれこそ…ね?
あと野良プレイしてる人もwikiを回覧してるとも限りませんし、やはりシステム改善がくるまでどうしようもないさ
-
-
まあ実際意思疎通なんてできないから全部位破壊できる面子も腕無視サクサクできる面子もそうそう揃わないんだけどね
時間効率気にするなら名前を両翼破壊腕無視とかにしてホストやればいいんじゃないかな・・・ -
とりあえず、両翼破壊跡にホストなら部位狙おう、または本体狙おう、とコメント打つ方が良いのはわかった。
超級で盗賊は右翼に回復をさせた方がいいのかな超級は腕無視して翼だけ壊せば一瞬で終わるわけか。
腕の1ドロ増やすために無駄に時間かけてもしかたがないのも確なんだろうね。メダル効率も悪くなるし。
野良はコメ欄なんて見てたら部屋入れるわけないしこのシステムじゃ意思の疎通するにはホストがアーサー名変えるしかないわけか…盗賊やねんけど。
さっきチョロチョロやったんだが、
開幕パーシ
2ターン、争杯パーシで右翼合計60000ダメ
3ターン、ガネウーサーで腕攻撃
10万回復の後、オーバー気をつけて40000ダメで右翼破壊
シグやらで左翼攻撃しつつ腕攻撃しながらルサリィ受けながらやって13分。
腕無視両翼のみなら、ケルピーダーマスで6分程度で終わることを考えると本当に腕破壊に価値が見出せない今日この頃やわ。
ひとえに時間の無駄という感じ。
小うるさい野良のためにダーマス抜いてやってるけどなぁ。ダーマスでも左翼に20000出せるし両翼破壊に貢献できる。回復させた方が4箇所確実だと思いますがどうでしょうか?超級回復発動するの右翼5万くらい削ってからって知らない人多すぎるな
ホストなら回復させずに破壊しようが全体攻撃ぶっぱしてさっさと倒そうが好きにしてくれって感じだけど、ゲストで入ってきたなら全部位破壊前提で動いて欲しいところ超級は腕無視してさっさと倒してしまう派と全部位破壊派がいてカオスだな
意思疎通が取れたらいいんだけの今の使えないチャットじゃなぁ・・・せっかく回復するまで待ってるのに部位ねらえ連打しながら回復潰すのやめてくれまじで盗賊て1Tパーシ→2T目ウーサーってやるとチェイン繋がってると翼破壊しちゃって、てへぺろってなるな・・・・部位破壊重視なら右翼を残す、全体控え目
・早く倒すなら両翼→腕
の2パターンってことなのか?結局盗賊はどこ狙いがいいのでしょうか?
ホストやって腕狙ってたら部位狙え連打でへこみます。
野良は腕無視が主流ということでいいのでしょうか。サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 621loading...
1ターン目 本体全体魔法
2ターン目 腕強攻撃
3ターン目 左翼魔法自己バフ
4ターン目 本体全体魔法
5ターン目 腕強攻撃
6ターン目 左翼魔法自己バフ
7ターン目 右翼回復+本体全体魔法
左翼は物理は通るので傭兵、富豪がごり押し、右翼は魔法が通るので盗賊が削り。
傭兵と富豪が左翼やっている間に、盗賊は腕けずりとデバフ。左翼破壊後、スイッチして傭兵、富豪は腕。盗賊は右翼かな?
デバフとバフ積めば7ターン目の全体攻撃は20kあれば余裕で耐えれる。6ターン目までに左翼破壊できればかなり楽になります。