ブラックチアリーイーター
(1736コメント)
新たな敵!ブラックチアリーイーターがスペシャルクエストに顕現!
< ドロップ内容 >
闇属性 ★5 (UR) 【騎士】蹴球型バーナード
闇属性 ★4 (SR) 複製型漁夫王
おおきなメダル など
>ブラックチアリーイーター 協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級用
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
ゲリラ時間割
期間 | 1/16 ~1/30 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ブラックチアリーイーター | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
おおきなメダル× |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ブラックチアリーイーター | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル× |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ブラックチアリーイーター | ||
チャージキャノン | ||
マジックハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×600 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体 4,000 | 1,3,4,6,7ターン |
全体ビーム | 魔法攻撃 | 全体 (魔法攻撃力×1.5) ※初期魔法攻撃力4,000 | 2,5,8ターン チャージ時 | ||
チャージキャノン | 不明 | チャージ2連キャノン | 魔法攻撃 | 単体 4,000×2 | 全体魔法ダメUP 1,500 次ターン魔法耐性0 |
2連キャノン | 魔法攻撃 | 単体 4,000×2 | |||
マジックハンド | 不明 | ボヨヨンビーム | 支援行動 | - | (物理ダメ・魔法ダメ・回復)のうちランダムで全体デバフ |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 4,800 |
超級攻略
右腕:通常時、単体魔法攻撃2回。チャージ時、全体魔法ダメージ上げ+単体魔法攻撃2回。
本体:通常時、単体魔法攻撃。チャージ時、全体魔法攻撃。
HPの割り振りは本体1割、右腕2割、左腕7割、といった感じ
右腕を倒せるかどうかが最大のポイント
定期的に全体魔法ダメージをあげてくるため、長期間放置すると確実に死者が出る
物理・魔法攻撃の耐性が非常に高いがチャージ攻撃の次のターンは魔法攻撃への耐性が0になるので攻撃チャンス。
そのため魔法を持っていくと右腕を壊しやすい
傭兵も光属性魔法カード(ベイリン、ローンファル、新春シグ)2枚と魔法バフカードを1枚ほどを用意しておくとよい
盗賊のゴットフリートやウアサハと組み合わされば、傭兵や富豪の魔法カードでも十分なダメージが出る
物理バフ込み光属性物理攻撃でもちゃんとダメージは通るが、物理防御が50000ほどあるので自己バフだけでは貫通は厳しい
クレアやチェインなどPTメンバーの協力が必要
適当に攻撃しても1ダメージしか出ないのでタイミングを見て一気に攻めよう。
右腕さえ倒せてしまえばはっきり言ってオートバトルでも勝てる相手に成り下がる
基本は魔法も物理も左腕攻撃
クレアの有無、バフカード、コストやチャージ後の無防備タイミングなどを見て、右腕貫通がいけると判断したときのみ右腕を攻撃
物理攻撃はほぼ考えなくていいので魔法デバフを重視。全職バーナード先生がオススメ。
デバフ対象は基本的に右腕、壊したら本体。
右腕の貫通が見込めない場合は、左腕を倒したら諦めて本体を攻めることになる
ただし、その程度の火力の場合、多くは時間がかかりすぎて右腕の魔法攻撃UPバフが重なりまくり、最終的に決壊するだろう
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ブラックチアリーイーター | ||
チャージキャノン | ||
マジックハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×1050 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体 5,000 | 1,3,4,6,7ターン 3,5,6,8,9コス |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 (魔法攻撃力×1.5) ※初期魔法攻撃力 3,000 | 2,5,8ターン 4,7,最初の10コス | ||
チャージキャノン | 38~45万程度 | 3連キャノン砲 | 魔法攻撃 | 単体 5,000×3 | 奇数ターン 全体魔法ダメージUP 2,000 チャージキャノンの魔法防御ダウン |
3連キャノン砲 | 魔法攻撃 | 単体 5,000×3 | 偶数ターン | ||
マジックハンド | 不明 | デバフ | 支援行動 | - | (物理ダメ・魔法ダメ・回復)のどれかで味方全体デバフ |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 8,300 | マジックハンドを攻撃してないとき |
超弩級攻略
HPは22Kは最低ほしい
推奨24K以上
これだけは押さえよう
①傭兵、富豪が、光魔法カードをいれることがクリアへの近道
②左腕を殴るとデバフ、殴らないと物理パンチを撃ってくる
③右腕への攻撃は、偶数ターンに魔法で攻撃するか、バフ+チェインののった光物理で貫通するかになる
④7コス目は攻撃が厳しいので備える、ただ序盤事故もあるし、
富豪盗賊さんはバランスを考えたデバフ防衛バフを、歌姫さんはできれば全回復を、傭兵さんは危なそうなら左手を押さえよう
⑤野良でやるときは、傭兵はSランクほうが信頼できる
②の敵のデバフ効果は味方全体の物理ダメか魔法ダメか回復量のどれかを下げるという厄介なもの。特に右腕が残っている時点でこの戦闘で重要な魔法ダメージを下げられると致命的
そのため、右腕を撃破するまでは左腕を殴らないことが重要です!
物理攻撃が多い傭兵と富豪がしやすいミス。敵の攻撃を1回多く受けることになるが、魔法攻撃を下げられ右腕破壊が遅れるよりかはずっとマシ
ただし例外として…
バフデバフが無いor薄い、回復が追いつかないといった場合などは被弾を減らす目的で右腕非破壊時でも攻撃する事は有効。
もちろん充実している時に殴るのはNG。臨機応変に対応しよう
また、偶数ターンで他キャラの攻撃で右腕が破壊できそうだと確信した時は攻撃しても良い。右腕のHPは推定で30~40万程度
構成例
(一例であり、さまざまな構成が考えられる)
☆→安定するためには、ほぼ必須級
★→固定でガンガンならおすすめ
★★→あったらスーパー便利なくても可
傭兵
魔法、魔法剣枠3or2:ベイリン5★、盗賊新春リーフェ2★、ベイリンないなら、光魔法は3枚はほしい、、ローンファル4、新春シグルーン3、第二型カルディス2など
物理枠2:傭兵剣サー2★、ギリードゥ4、
妨害枠1:アストラトエレイン5、バーナード2
回復枠1:ピクシー3
タンク枠1or2:卑弥呼3、モードレッド5★★、ウアサハ5、クレア5、ジャンヌダルク5など
バフ枠1:クラッキー3、イテール2、エレック3、ガネイダ2、サカグレ3
あと1枠は、妨害を2にするか、HPが不安ならタンク、光魔法、光物理、などから
組み合わせによってはコストが重くなるので、その場合は手札が事故らないよう軽いカードに差し替えよう
富豪
魔法枠1:盗賊新春リーフェ2★、ローンファル4、新春シグルーン3、第二型カルディス2
物理枠1:富豪剣サー4★
妨害枠5:タークィン4☆、新春クーホリン3☆、聖夜ニムエ2★、バーナード2、特異型ロビンフッド3、ドモヴォーイ4☆、ディートリヒ2
タンク枠1:ジャンヌダルク5、卑弥呼3など
バフ枠1:聖夜オルウェン2、第二型トール3
あと1枠は、妨害を6にするか、タンク、光魔法、光物理、ピクシー3などから
組み合わせによってはコストが重くなるので、その場合は手札が事故らないよう軽いカードに差し替えよう
盗賊
タンク&バフ枠1:ウアサハ5★
魔法枠2:盗賊新春リーフェ2☆、ローンファル4、輝夜4★★
魔法&妨害枠1:新春シグルーン3☆
妨害枠2:第二型バーナード2☆、第二型ガレス3★★、ハルダーフォーク3☆
バフ枠2or1:聖夜ゴットフリート2、蹴球型バーナード2、エレック3、ガネイダ2、サカパシ3
タンク枠1or2:卑弥呼3、ジャンヌダルク5など
回復枠1:ピクシー3、ピクシーは輝夜入れるならなくてもよい、その場合お好みでガレスなど入れると最上級になる
組み合わせによってはコストが重くなるので、その場合は手札が事故らないよう軽いカードに差し替えよう
歌姫
タンク&バフ枠1or0:クレア5★★
バフ枠1or0:ルサリィ4★
全体回復枠3:エニード5、フェアリーズ2★★、ブランシュフルール2、シアナ5
単体回復枠3or4:コンス2★★、ピクシー3☆、2コス単体回復、3コス単体回復
回復強化他1or0:特異型シーザー1★★、歌姫新春リーフェ2★、新春イテール3、バーナード2
タンク1:卑弥呼3など、HPが確保できている場合はお好みで何か入れる
組み合わせによってはコストが重くなるので、その場合は手札が事故らないよう軽いカードに差し替えよう
クレアかルサリィどちらかはいれる
コンスや聖夜リネットなどで十分HPが確保でき、かつ回復できる場合は、
タンクを抜いてルサリィ、リーフェなどを入れるほうがよい
クレアの利点は
①光物理で右腕破壊支援できること(支援目的)
②傭兵が光物理しかつんでないとき右腕破壊に有効なバフになること(事故防止)
③最高のタンク性能であること
④腕破壊後のクリア速度がはやいこと
ルサリィの利点は、
①魔法を多くつんでいる場合、右腕破壊に貢献できること
②クレアより出しやすいこと
初期のころは、魔法をつんでない傭兵さんも多くクレア+光チェインで右腕攻撃が一般的だった
今でもクレアで右腕破壊の支援はできるし、しているパーティも多いだろう
最近は、魔法つんでいる傭兵さんの割合も増えてきた
他のタンク準タンクなどで、十分HPを稼げる場合、クレア→ルサリィの選択肢も
バフ枠はルサリィ入れて魔法攻撃によるキャノン破壊を優先したほうがいいという意見もある
回復力が十分なら少しコストが重くなるが、両方いれるという方も、
コストバランスの知識や良カードのそろっている上級者向けだが、決まれば早いかもしれない
立ち回り
①左腕攻撃 (左腕を攻撃し、物理攻撃をすくなくし高火力で右腕を壊す)HPの足りないとき、攻撃のきびしいターンなど
利点、倒れにくい
欠点、右腕破壊が遅れる
②本体攻撃 (左腕を攻撃せず、本体を狙う)防衛バフデバフがよくきいているターンなど
利点、右腕破壊が早い
欠点、攻撃が集中して、倒れる率が高い
最近は、良カードの追加、ブラチの弱体化によってこちらが多くなった
傭兵
本体か左腕かは、HP、歌姫の回復、デバフ、防衛バフなどのバランスで臨機応変にとしか言えないが、
基本的に本体に攻撃する、4コス7コス10コス(2ターン5ターン8ターン)は、危ない場合左腕に1枚攻撃することも
あとは、デバフ参加など
偶数ターンに右腕に魔法またはベイリンを、力をためて打ち込む
クレアが来たときは、チェイン+バフ+光物理で右腕をぶち抜く
富豪
ドローくばり、防衛バフ、デバフ、本体攻撃、まれに左腕攻撃、偶数ターンに右腕に魔法を打ったりなどもする
クレアが来たときは、チェイン+バフ+光物理で右腕をぶち抜く
HPがかなりまずいとき防衛バフデバフが全くたりてないときは、殴られないためにまれに左腕攻撃
状況に応じてバフ、デバフ、ドローくばりと戦況をみて、臨機応変に対応する
基本的に、ドローくばり、防衛バフ優先、知識と経験が必要になる
盗賊
偶数ターン→右腕(画面左側)に魔法優先
奇数ターン→デバフ優先、または本体、まれに左腕に攻撃
ウアサハがある場合
傭兵富豪が魔法をつんでる前提だと、5コスで7コスの攻撃に備えてデバフを打ち、
6コスでウアサハを出すのがいいかもしれない、
6コスで出せない場合は8コスになる。
攻撃力はしり上がりなので、早めに出したい
固定で6コスで破壊できる火力のある傭兵さんと組む場合、5コスでウアサハもあり
そのときは5コス最初に、傭兵さんが強化します2回など(傭兵さんの準備ができているという意味)
合図を決めておくと良い
歌姫
いつもどうり回復また回復
クレアがある場合
なかなかクレア出すタイミングが難しいが、右腕破壊優先なので
HPをみながら7、8、9コスくらいでクレア+回復といっしょにだそう。7コスは攻撃がキビシイのでHPに注意
ルサリィで右腕破壊支援もあり
歌姫リーフェは出来れば偶数ターンに右腕に打ちたい
腕破壊後、本体がなかなか魔法とおりにくいので、そこでまたクレアがほしいところ
一部コメントより抜粋しました<(_ _)>
上にあげたデッキは標準的なプレイヤーの野良を想定した例であり、これより悪いデッキでクリアも可能であるし、
良いデッキで、固定で早く回れるかもしれません。
ウアサハについて:
検証してくださった方により
デバフ1回で3000減少のようです
そのためデバフをたくさんくらうとウアサハの効果がなくなるみたいです<(_ _)>
コメント
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1736
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
中級で複製型漁夫王2枚落ちましたよ。
- No.46613917
- 71977B9459
- ななしのアーサー王
上で傭兵もバーナードくらい持ってこいてあるけど、右腕破壊後の左腕用ってこと?それともエレイン無しはそんぐらい対策しろってことだろうか…-
本体も魔法ダメだし周りのデバフみてバーナード撃ってねってことでしょ
-
コスト溜まるまでは傭兵の火力には期待出来ないしデバフ撃てるだろってことでしょう
-
いまさっきド級で右腕と本体光ってる時に左腕にエレイン撃った傭兵がいて
んで木主に聞きたいんだけどなんで左腕なの?どっからその発想が出るのか教えて欲しいんだけど、、 -
盗賊視点はデバフ事故起こしてると事故死の可能性が急増するから
1-2Tではそこまでの火力を出せない傭兵が本体ないし右腕にデバフ打ってくれりゃそれだけで全体の致死率と歌姫盗賊の負担が軽くなる
魔デバフは新春シグとバーナードしかないんだから、事故ってると3T時点でどっちも山札、は普通に有り得る話 -
攻略の書き方が結構てきとうな気もするが傭兵は余裕ある時かバフとデバフの状況次第ではエレインを右腕に撃つ。
間違っても左腕や右腕壊れてないのに本体なんかに撃たない。
カスダメとデバフの無駄使い。
全体のターンは富豪が火クーホやらの1ターン魔防バフやニムエ、ターク張れれば良いけど無い時もあるからその時なんかに本体よりも複数回殴られる右腕。
獅子舞と一緒でデバフはより軽減できる方に撃たないと無駄使い。
盗賊で行ったら開幕誰かが無限ロード入ったらしく始まった時点で俺一人、初手オイフェケルピーで目が点
ラスト1ゲージの半分まで削ったけど集中攻撃されたうえ歌姫NPCが回復だしてくれなくて一人で死んだぜ弩級の右腕の耐久値は35万位でした。
既出だったら申し訳ないですが、チャージ時にアキレウスで右肩を止めると魔防デバフも無効化されます。
アキレウスを使うなら本体の全体を止めるか、全員の手札を整えるために遅延するのが良いかと思います。
ウアサハクレアベイリン等のガチャ限がなくても、デッキを整えれば弩級は可能でした。
長文失礼しました。超級歌姫だけど…
闇イテールと新春ガヘ入れて大丈夫かなぁ…
サンタニム→春ガヘ
リーフェ→イテールor
ガッハ→イテール
ガッハ入れると回復遅くなような…
物防やデバフの仕事があるのなら別だが…超級時ですが、7コス以降でバフデバフない時にオルウェ(ドロー補助)+ジャンヌを打つ→全部位破壊後も本体に結構HP残ってました。(7コスと10コスで2回使用)一応、ジャンヌ以降でバフデバフない時は光単体攻撃で右腕補助に回ったりしてます。これってダメかな?超級でも光チェインやってくれないと右腕が永遠とバフ打ってきて詰むな・・・。
つか魔法のみダウンしても割とダメ通らんくて破壊するまでに誰か死んでまう。
盗賊だけど何コス目にウアサハ出すと弩級で魔法積んできてる人たちは助かるんだろう⁇
下手ですみません…-
5だと傭兵はうれしいのかな?
けどそれだと自分は出せない。
歌姫はダメージ次第かな -
デバフを撒けて3枚出した後しか5コスでは撃たない方がいいと思う。
3コス 光シグ
4コス バナリーフェ
5コス ウアサハ
6コス サカバナロンファル
これで山札一周するから次のターンに運が良ければデバフがくる
そうじゃないと2回目のデバフ引くのがニムエ使っても遅れる。
富豪ってベイリンあった方がいいのかな〜弩級歌姫で後半低コス単体回復腐りがちだったのでイテールと交代したら割りとよかった基本3ターンループ
右腕チャージ3ターンに一回
コスト5・9・12・15かな?
全体攻撃
コスト4・7・10・13
全体攻撃のターンは必ず左腕はデバフ??
それ以外のターンでも攻撃されなければパンチされたらデバフ??
まだわからないことが多いのですが、延々とバフされると死ねるので右腕優先のがいいのでしょうか?- No.46600383
- 5C59D93CA5
- ななしのアーサー王
傭兵です。
超級なのでそこまでこだわらなくても、ってなるかもなんですけど、偶数Tで右腕に魔全力って聞いたんで、微力ながら聖夜ゴッフリとロンファルとリーフェ入れてるんですけど、正直微妙ですかね、、?-
本来の物理火力の方がおろそかになるでしょ。
どんなデッキ組んでるか知らんけどリーフェぐらいを残して、後はバフなり光の物理攻撃カード積むなりしたほうがいいと思うよ。-
ありがとうございます。
一応ギリードゥと剣サーは入れてるのですが、それ以外の光がローエンとグロマーソしか居ないので、どっちのがいいのか試行錯誤してみます、、 -
グロマーソよりも富豪のナポレオン入れるべき。
ステはナポレオンのほうが高いけど攻撃力が10しか変わらんから。
ローエンも正直ステが微妙だけどここはデッキ次第やね。 -
あ、ナポレオンとは思いつきませんでした、、ありがとうございます!
次回から入れてみます!
-
-
リーフェだけあればいいと思う。確かに偶数ターンで魔防下がるから右腕狙い時だけど左腕も誰か一人狙ってないと物理攻撃飛んできたはずだし。後はバフ込みの光物理でも右腕は攻撃通るみたいだから、左腕壊したあと試してみるといいかも
-
盗賊ですがリーフェ1枚積んでくれるだけでぜんぜん助かります
あとは光チェインを意識してくれれば
野良だと普通にオイフェとか出てくるので
超級、HP19Kの富豪で行きましたがなんとかなります。
魔防バフ・デバフできれば間隙無く必要です。富豪でやる方はタークイン・クーホリン2種は欲しいです。
基本はタークインと水クーホリン。全体魔法の時は新春クーホリン。こんな感じでやると比較的安定して戦えます。
デッキに隙間があれば、今のメダル交換で手に入る回復カードを入れればより安定するとおもいます。右手は魔法バフ頑張ってもらって全力で殴らないと破壊は難しいかな・・? クレアに合わせて傭兵にバフ+ギリードゥで本体殴ってもらってるけど富豪が物理で右手殴って1出す展開が多い富豪なんだけどガレスでたんだ。もってくべきかな?頼むから自己回復するときは先にOK押してからにしてくれ
ただでさえ回復きついんだから野良弩級全員生存クリア。 盗賊ウアサハ、傭兵モードレッドからのローンファル、盗賊リーフェ×2で6コスで右腕破壊とかやばかった。最初からずっと放置する富豪とかなんなの・・・なぜ奇数ターンに右手に全力で攻撃するんだ?
そのくせ、なぜ偶数ターンにデバフ全力なんだ?
意味不明。。。皆が理解さえしてればシシマイとかより難易度低い感じがするね
運の要素が少し低めというか弩級あともう少しでクリアだったのに。。。弩級なら解るが超級とかデバフ無くても別に死ぬようなこと無いんだけど・・・
と言う名目の相手死ぬまでバーナード来ない糞盗賊です^q^弩級を傭兵で左腕狙ってたんだけど、右腕狙おうという意志なのだろう部位を狙おう連打された。
え?デバブされまくるよりアーム飛んできて終わるほうがお好みですか?ってね
二回連続撃破直前で通信切れたんだけど、案の定クリア扱いされてなくてストレスが!
ホスト立てても通信切れ!
参加しても通信きれ!
復帰しても、パーティー見つからなかったとかふざけんな!頼むから傭兵とかもバーナード積んでくれ
魔法デバフを盗賊のみに頼ってたら運ゲーになる
絶対数が足りない-
富豪で 聖夜ニムエ クーホ2種 タークィン で4枚魔バフ入れてるけど、バナド先生もいる?
-
魔バフ4枚もあればHPがよほど低くなければ超級は安定すると思うんだけど
個人的には弩級も含めて富豪は完全に支援に徹するデッキにしてくれてると助かる
まぁ野良にそれを求めるのは不毛なんだけどさ…。
みんな光染めして、傭兵は攻撃
富豪はバフデバフ、盗賊はバフデバフたまに魔法
歌姫は回復と、
それぞれがしっかり仕事すれば安定するはずなのに
マジ地雷大杉わろえない頼むからデバブバブしてくれ。
攻撃してるだけじゃ超級勝てないからシシマイ以上に傭兵いなくて笑えない- No.46596478
- 604F86B300
- ななしのアーサー王
こっちはホストやってるのにデバフ一個もうたない馬鹿盗賊のせいで誰かがリタイアすんだよ。
盗賊やめちまえよまじで-
っていうけどバーナード来なかったらデバフなんて撃てないけどね。俺も盗賊やってるけど魔法デバフはシグとバーナードのみだし、コスト6,7行ってもこないときもある。一緒になった盗賊を援護するわけじゃないけどそこまで言うなら自分でバーナード用意してもいいと思うけど?まぁどっちにしろデバフ積んでない盗賊はマルチやるなって話だけどね
-
盗賊やってるけどバーナードと新春シグルーンでデバフしてチャージかかったターンは自バフかけて右腕総攻撃かけないといけないから、盗賊だけでデバフまかなうの無理だと思う。協力しましょう。
-
ちょいと冷静になりました。すみません感情的になってしまいました。
ここに来る方はその辺理解してる方と思います大変失礼しました。
バフデバフしないで攻撃ばっかしている富豪盗賊はマジで来なくていい・・・自盗賊やねんけど富豪さんバフデバフ多めに持っててくれると助かる光染めしてる人少なすぎ
クレアが機能しない傭兵盗賊がオイフェダーマス持参の地雷で
歌姫さんと二人で戦ってるようなもんだったけど超級クリア
まぁ、超級はその程度の難易度ってことで富豪さん、攻撃したいのはわかるけど魔法バフしてください。盗賊だけじゃ無理です。
偶数ターンは攻撃しなきゃいけないのであまり自由がないんです。
お願いですから新春クーホとかタークィンとかニムエとか積んで来て下さい……!-
本当にそれ。余裕あるときに左腕に牛姫使ってるけど基本右腕にかかりっきりになる。それとバフで上がりまくった光アーサーで本体攻撃するのとか本当にやめてほしい
-
今回は盗賊が火力出せないときついから、それをどんだけ周りがフォローできるかだね。
もちろん盗賊もうまくデバフも組み込まないとだけど。
名声100の歌姫がいた
ん?っと思ったが開始
全く回復をつんでいなかった やはり名声100は信用できんな- No.46589141
- 9C95CC76F2
- ななしのアーサー王
夕方、弩級でグルアガッハを2T目に撃つと回復安定すると聞いたのだが本当ですか?-
ありえない そんなことやってたら死ぬ
-
それぞれバナ、春クーホ、サッカー先生、春エニードを1T目に綺麗に撃てたらワンチャンあるかもね
-
これ読んでる間にグルア撃たれてワロタw
アキレウス成功してて助かった…
上級一発でバーナード落ちた。確率高め?シシマイがオイフェケルピーダーマスゲーだったせいか、
時間かかるだけですごいだるい弩級5コスでローエン打った歌姫、いかれてるなんで相手自ら右腕の魔防下げてるのに右腕狙わずに盗賊は左腕狙うの?超級クーホ2種類とタークィン、聖夜ニムエを入れたんだけど魔バフ4枚あったらバーナードまでは積まなくていいよね超弩級って、もしかして、
アーサー全員光魔法積んだほうがいいんだろうか・・・?右腕の魔防0のときに
魔防デバフって効果あるの?盗賊でデバフはシグバーナードしかいないんだが他は火力やドロー補助に回してシグバーナード連打がいいんかね富豪ならローディーネ外して代わりにドローソースは新キャラのロビンソン積んでくといいのかな?
新春アーサー落なかったのがちとつらいな(´・д・`)富豪だけとロビンフッド連れて行った方がいいよね?あとジャンヌダルクとシグルーンどっちがいいかな?超級攻略のとこ偶数ターンの魔法防御下がってるときにも攻撃しないことになりそうなんですがそれでいいんですかね?HPそこそこ(18K)ぐらいで歌姫が機能してくれれば初見でも超級も何とかなるもんだな
傭兵(自分):ひたすら左手狙い、富豪:攻撃重視、攻撃ついでにバフ
盗賊:ターン数関係なく右手狙い、歌姫:回復に専念、たまにクレア
ここ見た後だと歌姫以外えらいカオスなパーティだな・・・- No.46535527
- F81C17770A
- ななしのアーサー王
超級の攻略について
魔法バフデバフをしっかりとして光染めで攻撃していれば、HPは18k以上でも攻略可能
基本的に全員で左腕(画面右)を攻撃し、偶数ターンに右腕(画面左)を魔法攻撃
右腕に集中して魔法デバフをしていれば被害は少なくなる(2回行動で1人を狙われると危険)
以下魔法バフデバフカード(課金ガチャは除く、今までのメダル交換・妖精イベカードは含む)
傭兵
支援型アストラトエレイン
富豪
第二型タークィン、聖夜型ニムエ、新春型クーホリン
※ペリーダンサーは単体のみなので推奨しません
盗賊
第二型バーナード、新春型シグルーン
歌姫
新春型イテール-
こんな感じですかね?
-
素晴らしい!
あとはバフからのオイフェ・ケルピー・ダーマスを使う人がまだ多いけどゴミダメしか出ませんので入れてこないでくださいってトコですかね。 -
2行目が18K”以下”ではないかと
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