強襲型アイスキメラ
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ゲリラ時間割
| 期間 | 4/16、18、20、22、24、26、28 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 翼(画面左) | 翼(画面右) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 緑背景は『本体』裂風で弱体化 (ドロー減少が1に緩和) | 紫背景は腕規定ダメージ(34,000程)で弱体化(火力2,500ダウン & デバフ効力ダウン) 『腕』に裂風でデバフ効力のみダウン | 紫背景は規定ダメージ:40,000? で無効化 | 紫背景は規定ダメージ:? で弱体化(半減?) | 備考 | |
| 1(3) | デバフ3連撃(10,000) | 全体回復(350,001 *全部位)&全体両面防御バフ | 3cは攻撃が固定値のためデバフが効かない 4c以降はバフの上昇分に対してのみデバフが効く (3cに掛けたデバフも4cには効く) | ||
| 傭兵へ→単体魔法+魔攻デバフ | |||||
| 2(4) | 全体魔法(22,000) | デバフ3連撃(ステ最大サーチ、防御デバフ-1,500) 物理ステ→単体物理(17,000) + 物理攻撃&防御デバフ 魔法ステ→単体物理(17,000) + 魔法攻撃&防御デバフ 歌姫→単体魔法(17,000) + 回復力デバフ | 全体両面攻撃バフ(7,000) | ||
| 3(5) | (単体物理+ドロー-2) *2発 | ||||
| 4(6) | 全体魔法 (単体物理+ドロー-2) *2発 | デバフ3連撃 | 全体両面攻撃バフ | ||
| 5(7) | (腕破壊&翼未破壊時は行動なし) | ||||
| 6(8) | |||||
| 7(9) | |||||
| 8(10) |
超弩級攻略
地獄級ではなく超弩級のシシマイと同パターンなので注意。火力は微増。
4cが痛くて、規定ダメージがかなり狙いにくい方のシシマイ。
傭兵に防御無視カードが殆ど無い以上は物理傭兵しか選択肢なし。ついでに両面バフ禁止。
裂風のために初手リタマラは殆ど無駄。
規定達成も割と無茶要求なので初手から抜けるのもやはり無駄。
抜けていいのは誰か1人が倒れた時のみ。当たり前だが見捨てるという選択肢はどこにもない。
元地獄級アリのクエストだからと適当な判断はNG。そもそも地獄級こそ裂風要らなかったのだが。
それとも地獄の規定達成の印象だけで即抜けというところか。
地獄級では無いので、盗賊は規定達成を考えるよりデバフをした方が確実に軽減できる。
3c・・・能力サーチ+傭兵で物理→傭兵 魔法→盗賊 回復→歌姫 傭兵→傭兵に攻撃が飛んでくる可能性がある。
傭兵は両面バフは持ち込み禁止(3回攻撃飛びます)。使う傭兵は単なる死に急ぎ野郎です。解散しましょう。
初手で翼に規定を与える事はほぼ不可能な為(ガイアスミュゼで突破可能)次のターンに備えるか手札回しをしよう。
4c・・・最初の鬼門。39,000(3c裂風時。ない場合に傭兵盗賊は40,500)をどうにかして耐えろと言うゲーム。
このいずれかが必須となると思っていい。
5c・・・第二の鬼門。デバフ3連続(物理、魔法、回復)に加え、物理2連続(ドローマイナス2)が飛んでくる。
このターンで富豪は手札事故を防ぐ為に魔王、うまるor可憐ウーサー、乖離モドレ+2cドロー2(感謝富豪かリトグレ)を出しておきたい。
傭兵ソリティア6c〆
6cモドレ→ロンファで〆るのに必要なバフは
傭兵「感謝猫ペリ」・富豪「帝国ブラック」・歌姫「可憐傭兵・新春ガウェイン+もう1枚の物理バフ」
盗賊は腕にターゲティング。ロリスカでフォローはできるが余り期待しない方がいい(歌姫からバフが来ないと無理)。
これが揃うかどうかは若干運ゲーだが、出せれば腕も全て綺麗に飛ばせる。
事故ってもフォローがしっかり出来ているなら最悪でも腕残り撃破が可能。
傭兵は規定無視でソリティア。
6cぶっぱが不安定になるのもあるが、「1cデバフ」が意外と強力なのが大きい。
初手にぶっぱパーツ4枚が揃っても最低2,000、最大5,000のダメージ軽減が可能。
4cの富豪・盗賊による軽減ハードルが下がるので規定を出さなくとも容易に耐久可能。
盗賊はキッチリデバフを行うこと。6c〆に攻撃不要。
「裂風付きデバフ」「単体物理デバフ(バフ付きも入れること)」「スクルド(2c全体両面デバフ)」辺りが有効。
裂風は「腕優先」・単体魔法デバフは「本体(リリルカは”全体裂風”なので投げ間違い注意)」・単体物理デバフは「腕」に投げることが望ましい。
5c時点で腕への物理デバフが”7,000”を超えそうなら物理デバフは本体に切り替えを。
富豪は-2ドロー対策としての挑発が重要となるが余り入れすぎても事故る。
魔防は挑発がない時の4c耐久に必要。
(歌姫のみ魔法2回被弾、かつ攻撃部位が違う。
盗賊は魔法デバフを効かせにくく、次ターンの物理ラッシュ対策兼用で物理デバフ多め)
5cからは物理が重め。但し挑発連打の場合はそもそも物理軽減を効かせにくい。
挑発のベストは65%挑発。
50%挑発・物理バフ付きの挑発も有効だが…盗賊がキッチリ物理デバフを撒いていない場合非常に辛い。
歌姫は回復とバフ。
傭兵「感謝猫ペリ」・富豪「帝国ブラック」・歌姫「可憐傭兵・新春ガウェイン+もう1枚の物理バフ」
盗賊は腕にターゲティング。ロリスカでフォローはできるが余り期待しない方がいい(歌姫からバフが来ないと無理)。
これが揃うかどうかは若干運ゲーだが、出せれば腕も全て綺麗に飛ばせる。
事故ってもフォローがしっかり出来ているなら最悪でも腕残り撃破が可能。
傭兵は規定無視でソリティア。
6cぶっぱが不安定になるのもあるが、「1cデバフ」が意外と強力なのが大きい。
初手にぶっぱパーツ4枚が揃っても最低2,000、最大5,000のダメージ軽減が可能。
4cの富豪・盗賊による軽減ハードルが下がるので規定を出さなくとも容易に耐久可能。
盗賊はキッチリデバフを行うこと。6c〆に攻撃不要。
「裂風付きデバフ」「単体物理デバフ(バフ付きも入れること)」「スクルド(2c全体両面デバフ)」辺りが有効。
裂風は「腕優先」・単体魔法デバフは「本体(リリルカは”全体裂風”なので投げ間違い注意)」・単体物理デバフは「腕」に投げることが望ましい。
5c時点で腕への物理デバフが”7,000”を超えそうなら物理デバフは本体に切り替えを。
富豪は-2ドロー対策としての挑発が重要となるが余り入れすぎても事故る。
魔防は挑発がない時の4c耐久に必要。
(歌姫のみ魔法2回被弾、かつ攻撃部位が違う。
盗賊は魔法デバフを効かせにくく、次ターンの物理ラッシュ対策兼用で物理デバフ多め)
5cからは物理が重め。但し挑発連打の場合はそもそも物理軽減を効かせにくい。
挑発のベストは65%挑発。
50%挑発・物理バフ付きの挑発も有効だが…盗賊がキッチリ物理デバフを撒いていない場合非常に辛い。
歌姫は回復とバフ。
地獄級
傭兵
上記の理由として、富豪次第になるが挑発がない場合、傭兵に魔ダメがほぼ0に近い状態になるくらい大きいデバフがくる。
なので物理主体が望ましい。また、『 魔法ダメージを上乗せ 』の効果がある攻撃カードを活かしにくい。
富豪
デバフを受けることで、傭兵が『 魔法ダメージを上乗せ 』の効果の攻撃カードを威力が下がることなく使用できる。
また最初に確実に挑発、となると円卓トリスになるがその際は風以外の場合はチェインができない。
しかし手札回しで次のターンに備える傭兵も多く、気にしなくていい場面も。
正直、魔法ダメがほぼ戦闘終了まで0に近い状態が続くよりかは最初はチェイン外してでも挑発することをオススメする。
1ターン目に挑発できるのならば部位全破壊時用に魔防をしっかりとかけていきたい。
挑発しないなら最初は物防を意識してかけ、途中から魔防にシフトしていく形となる。
そのため強力な両面防御があるといくらか楽。
盗賊
攻撃するよりもデバフや防御を優先すると部位全破壊したときも安心。
カードが揃っているならExを魔法ダメージにしつつ、ステータスを魔攻に偏らせ、さらに魔法カードを6枚入れて3c2番(腕)の規定を確実にこなすと挑発が無い場合でも3cは安定して凌げるようになる。(ステやEx次第でバフ等なくても規定達成可)
ただし裂風まで入れると部位全破壊時に向けた魔法デバフ・防御を行う余裕がなくなるため、部位ごと撃破できるようにしたい。
デバフ寄り、攻撃寄りのどちらの場合も不用意に部位破壊をし、結果本体へのダメージを減らさないように注意。
3c以外に炎夏スカアハを打つぐらいなら、裂風などで弱体化をした方が良い場面がほとんど。
歌姫
攻撃しようとしているなら、しっかりバフした方が良い。
逆に手札を回しているなら次のターンに備えてカードを回すなどといった行動を意識しよう。
※3cの敵の行動が
…となっているため、初手のバフは富豪が挑発していないなら注意した方がよい。
特に傭兵がなりやすいが、最悪3回攻撃を受けることになる。
防御やデバフが低い、となると簡単にやられてしまうのであえてカードを回すのも考慮したい。
また、上記のことから基本、単体バフは傭兵、歌姫には厳禁。
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-
- No.95756269
- 18BC175035
- ななしのアーサー王
ごめんさっき雑談でも話したんだけど雑談じゃなくなってしまったので。盗賊で物妨メインでよくて、歌姫なんか普通は落ちないっていわれたんだけど、冷静に考えると歌姫にだって39000?も飛ぶんだからかなりきつくない?リリルカ竹姫初手に出せてなかったら絶対落ちると思うのですがどうなんでしょう?-
そこは富豪が魔防5~6000撒きゃリリ竹姫が無くても死なないんだよ
で、盗賊は「傭兵盗賊のために」追加で6500~8500程度の軽減が要る
(正確にはデバフソリティア傭兵なら最低2000、最大5000の軽減が効いてるからもっとハードルは低い)
普通は傭兵富豪の軽減と「歌姫被弾条件(盗賊の烈風か魔バフ)」さえクリアしてるなら姫が死ぬはずねーのよ
挑発富豪にとっての鬼門は5cの「物理4魔法1」、そして事故回避には物バフを多量に積めない
じゃあ盗賊は物理を完全に抑えたほうが良い-
因みに完全物理軽減は論外として、「富豪物理バフ・盗賊”単体”魔法デバフ」をやらかした場合こそ姫が死ぬ
全体魔デバフ入りだったとしても3cに出せていないとコストバランス的にほぼ無理(傭兵がデバフで働いてる場合のみ別)
だから富豪は確実に魔バフを4cまでは撒くことになる
その時点で盗賊が何しようが姫が死ぬことはまず無いはずなんだわ
それなのになんで姫を殺してるわけよ、逆に状況が思い浮かばんのや -
すまん盗賊が何しようと、までは言い過ぎやな
魔防富豪が前提のクエストで、富豪が仕事してる場合
・盗賊3c裂風か自己バフまでは必須、そこから先は姫に関しては盗賊が何やってても死なない(なぜ死ぬのか分からない)
・傭兵盗賊のために更なる軽減必須
・5cは「30%物防付き挑発・50%挑発」で耐えられる程度の物デバフ必須
じゃあ結論はどうなると、結局これ雑談の木からずっと言ってるわけだけど理解してるか?
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上の攻略に本体全体魔法22000腕からの魔法単体17000計39000飛んでくることになってんのになぜ5000〜6000の軽減で乗り越えられるのかがよくわからないです。それに盗賊傭兵が受ける攻撃は本体の魔法に腕の物理一発ずつだからどっちを軽減しても変わらないですよね?
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あっ魔法2発か5000〜6000×2だ。俺があほでした。
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何を言ってる、富豪の魔防は「本体全体」と「腕単体」両方に対して働くから倍の軽減だろ
「2回合わせて5~6000の"軽減"」なんて一言も言ってねぇ、あくまで魔バフ5~6000やぞ
そして盗賊は”4cどっちを軽減しても変わらない”なら5cを見越して行動しろよってずっと言ってるが -
いやまじでごめん。合計で考えててずっと勘違いしてた。けど本当に自分が負けるパターンは歌姫落ちるのだけだったんだよなあ。富豪が大変なのかとずっと思ってた。魔法押してたのは盗賊傭兵のほかに歌姫のダメも軽減できるから。けどこれなら物理でいいね。やっと納得できた。ありがとう
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富豪でどうやっても無事故の編成組めないんだけど誰かできてる?
挑発4積みだと初手に泥なしで詰むし3積みだと4c引けない事があるからどっちがいいのか...
野良でバフ付きデバフ切ってくれる盗賊少なすぎて辛い-
4c確定で引ける人なんかいないのに野良はディスティニードロー求め過ぎ
どう考えても高カット挑発は3枚しか積めない… -
4c挑発いらないでしょ
5cに30%と2cバフ添えるよう組めばそこまで事故らない
妨害とコルグリ系防御の関係とかそこらも考えて頑張ろ -
65%挑発2枚、光源氏、ダカーポ(竜騎ガレス)、猫耳クーン、コルグリ、ヴァレンタイン(花月歌姫)、感謝富豪、蹴球盗賊、逆行フェデルマにして挑発5Cに底らないように3Cと4Cなるべく2枚切りしてる(3C源氏ダカーポ引いた場合は優先的に出す)
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んー、色んな意見あるからなぁ...
取り敢えず挑発は65%2枚魔王で抑えて源氏コルグリ辺りを調整して積んでいこうかな...
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傭兵は初手画面左殴ったほうがいいんかね?
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ウサミクでまだ吹き飛ばしちゃう人いるのか。
ウサミクは4チェで火力約1 1万程度を目安にするといいよ もちろんタゲ前提
チェインつきガウェ(または可憐)感謝猫ペリで約77000くらいになるから
歌姫と富豪はお互いのバフをしっかり確認して調整してみて
歌姫のバフ次第じゃブラックすら不要だったりするし
まぁ盗賊の動きとかも関係してくるから確実とはいかないけどこれで結構腕もモドで壊せてます -
富豪で昨日回ってたけど4cに挑発ってやるの?5cだけでも安定してたけど
-
俺は第六点魔とファルサリア入れててどっちも来たら4,5と投げてる
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腕への烈風orバフ付きデバフ、デバフとバフの状況見て誰も落ちなさそうなら歌姫の回復の負担増やすだけだから5cだけでいいと思うよ
物バフデバフのみだと4c全体魔法と回復サーチの腕魔法で歌姫落ちることあるからそこだけ気をつけてれば大丈夫なはず -
ありがとう、もやもやが晴れてスッキリした
挑発二枚は入れてるから引ければだけど4cは様子見て挑発なげることにするわ、やっぱり烈風って大切なんやな……
-
-
猫ペリ感謝ミクモドレ
腕にタゲ
オイフェ帝国
ガウェイン可憐パーシ
これで腕残し
ミクでキメラが吹っ飛んでしまうから注意な… -
アイキメ弩級で5cローエンだけ切って6c猫ペリモドユニティの傭兵に「盗賊」「魔法ダメージ」「計算を間違えたかね」って連打されたけど盗賊って攻撃しないとダメ?大抵の傭兵はタゲ入れたら壊してくれたんだけど。逆スカくらい入れるべき?盗賊攻撃すんな派もいるから悩む
-
野良で推奨されてるタイプの富豪じゃないからホストしかやらない上でコメントで明記してOK確認後出発してるけど、4c5c両挑発の富豪は迷惑ですか?
-
ロリスカで腕破壊支援してる人、大体どのくらいのバフ乗せてますか?
1度バフ付デバフで支援してみたけど1ダメだった -
腕のデバフ上限っていくつ?最近ちょくちょく魔兵部屋を見かけるようになったけど誰かクリアできたひといる?野良だと盗賊がターゲットしようがしまいが、攻撃しないと結構腕が残るね
別に夏スカで殴るパーツ積んでてもデバフは余裕なので殴りますね富豪です。
同じ富豪さん方に聞きたいんですが、ドロー+2カード何枚入れてますか?- No.95697563
- 5092FFCCB8
- ななしのアーサー王
なーんでロンファから切る傭兵しかいないんだろう・・・
タゲ投げても意味ないこと多すぎて、結局殴りに行かざるをえない
-
ロンファから出されると殴ってもじゃね?
ガラハダイヤラビエレイン乗っけた夏エニでも100k程度しか出ないしロンファで150k位だから50kほど残るはず-
殴る時は全バフを乗っけたロリスカよ
まあ、大抵殆どダメージ出ないけど -
プーカエレイン>エレック夏スカって投げるとかなり削れるけど?
クリティカル出たら腕はミリになる。クリティカルでなくても黄色まで削れる -
夏スカはモドロンより早く発動する保証がないからミリ残り対策としては不十分って話
だから腕残る場合で盗賊が対策できるのはロリスカしか無いとは散々言われてたりする -
ロリスカって全然減らないから微妙なバフのモドレだと結局削れなくね?
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枝主です。ありがとう。ロリスカはそういうことだったのね。
殴るときは5cスキニー+エレor数字見てデバフ。6エレック夏スカ出してます
ただ、今度は過剰バフだったり、規定の翼間違えたりで翼残りがががが・・・
ロリスカやってみます! -
すげー今更だし皆察してくれてそうだけど夏エニじゃなくてロリスカの間違いでしたわ(ゝ◡∂`)☆
-
-
順番気にしないor順番に切れることを知らないのどちらか
盗賊はデバフはどこに何を入れたらいいんですか?(メイン傭兵アーサーより- No.95697156
- 545A77A8BE
- ななしのアーサー王
ソリティア6cぶっぱだと傭兵さんの物理ステってどれくらいになりますかね? 3cのデバフ毎回もらって5c65%挑発でも結構苦しいことが多いので…それとも富豪が受けるのが普通なのかな^^;-
なんか変なこと言ってる気がしてきたのでスルーしてください…orz
-
感謝富豪やらファルサリアあたりを積んでる富豪と一緒になった時は毎回3cデバフ貰ってるよ。ソリティア傭兵の物理ステは2200〜2400くらいになるはず。
-
今確認したらこっちは1900ぐらいやな。2400は高い
それでも、わざと物理ステ下げてきてるのとマッチしちゃうと3cデバフ貰う
わざわざ下げてくる必要ないのにね(笑)
そういうのって結構な確率、ほぼほぼ地雷やからあんまり気にせんでええと思うよー
うーん、やっぱりモドレ1枚にフルバフ乗っければ十分だな
道中2回右翼の規定達成して盗賊の攻撃なしで全部位破壊できた
もちろん歌姫富豪の支援ありきだけどどうも物理デバフが少ないと思ったら魔法デバフが感謝竹姫ガラハシャスティ雪ミクの5枚とか…
ガラハはダイヤに変えるにしても、他がどうも思いつかない
雪ミク抜くとタゲが春グレだけになるし、かといってこのままじゃ物理少なすぎだし腕にデバフ無効ってマジですか?闇落ちボッチが使える件リリルカの件はおそらく猫技ーサーと感謝をリリルカと間違えちゃったテへペロってことかなぁ?上の説明に書いてあるリリルカは注意ってどういう事?リリルカ本体に投げたらダメなの?-
じっくり考えてわからなかった挙句質問に書いたらその考えてた時間に丁度同じ事思った人がいたみたいで草
-
うん、俺も今、何か返事ないか見直しにきたら同じような質問してる人がいてワロタw
俺もじっくり考えたんだけど、わからなかったんだ…笑 -
タイミングが悪いのか良いのかw
単体魔法強デバフで無条件全体烈風なのに投げたらダメな理由がホントわからないよね?編集者のミス?それとも知らない何か理由がある? -
面白いタイミングではあったねw
「リリルカを全体烈風じゃなく単体烈風と思い込んで、烈風優先度の高い腕に投げないように注意」てことなのかな…?って今思った。笑
-
ゴメン、質問。
単体魔法デバフは「本体(リリルカは注意)」て攻略にあるけど、リリルカは本体に投げちゃダメってこと?- No.95663052
- 58502E8BF4
- ななしのアーサー王
何?4、5C挑発ダメなの?
歌姫5C全然回復してくれねえんだけど、キツイ感じ?-
5c回復するよ。
逆に5c回復すると煽られるんだが…、バフしないといけないのかね? -
6c〆ようとして、風1コス(リンレン)積んでないとすると、
6c可憐、ガウェが出すとチェイン出来ないので、
風1コス積んでない人は5cにバフ一枚出さないといけなくなり、結果回復1枚しか出せなくて、回復足りなくなる場合もあるかもしれませんね。
.
手札が悪いと回復しきれない場合があるかもしれません。
.
4c挑発しても良いと思いますが、高カット率ので無いと回復間に合わない可能性があります。
4c超凹まれるとキツイです。
しかし、そこは盗賊、傭兵の動きにより、挑発しないと生きれない場合もあるんで難しい所です。 -
4C65%,5C50%しても、沈むこと多くて・・・富豪悲しいです。
-
4c5c高カット挑発してくれるなら回復デバフ初手以外受けなくなるし全快は余裕
野良歌姫でしか行かないから分からんが、脳筋盗賊じゃなけりゃたぶん歌姫のせいやろ
- No.95691227
- BE1247D569
- ななしのアーサー王
ソリティアのモドレロンファより
3c~5cのうち最低2回右翼の規定達成して防御バフを阻止して、
バフをモドレだけに乗せてぶっぱした方が腕割りやすいと思うんだけどどうでしょう
既出?
計算してないから感覚としてだけど
↑の方法で自分で洋平やってると割と全部位破壊できるけど他職でチャレンジすると腕残しが多いと感じた-
デッキは
猫ペリ、ライカ、感謝傭兵、学徒歌姫、サカグレ、夏ベイリン
ガイアス、モドレ、嫁パシ、春フェイ
サカグレと夏ベイリン使って5cにバフしながら右翼規定達成してます -
防御どれだけ上がるか知らないけど、5cにサカグレ使って規定満たすより規定無視して猫ペリ使った方が、火力出るんじゃ?盗賊が殴るならともかく
-
いやうん…防御減算項って普通ミリ残しになるかどうか程度の差しか生まれないからね
どっちかというとモドレ1枚だから”傭兵にとってはバフ面での事故は薄い”ってだけ、あとサカグレベイリンの蓄積ダメ程度
それはそれで他職がヒーヒー言ってるだけに見えるんだが
- No.95691075
- 2FCCE67C9D
- ななしのアーサー王
トール積むとチンパンって下のコメで言われてるけどそう思ってる方はバフは何持ち込んでるの?
私は感謝猫ペリトール学姫の4枚構成だけど感謝猫ペリ学姫の3枚構成でいいのかな?-
氷キメラに限らずソリティア6cの場合、ぶっぱパーツは5枚にする必要がある
初手モドレロンファの内一枚と↑のバフ4枚が来た時、5cまでに4枚しか切れないので、6cに攻撃の片割れが底になる事故が有り得る
-
お返事ありがとう。バフ4枚構成じゃ事故パターンがあるのは把握してるよ。
ただバフ3枚構成が許されるのは闇凛イグ感謝型のみだと思ってたのでね。許されるならトール抜きたいのだけど大丈夫なのかね……。 -
それと枝主さんのパターンだった場合はトール4cに投げる事にこだわらず初手に捨て、4cで学姫と1c捨て、感謝猫ペリで5枚切れる。
-
ん?枝主のパターンならトール初手に捨てなくても学徒捨てて
次に全体来ればパーツが揃うし、1c来たならトール1cって切ればいいんじゃないのか? -
109さんありがとう。頭回ってなかった。
-
トール1cって切り方ができない時もあるやろ?
でトール1枚切りからのバフ引けずって可能性もあるから。
ただ今回必要なバフがいつもより1枚分足りないから多少の考慮はあっていいと思う。 -
DDCさん、上の場合トール1cと切れない場合はぶっぱパーツが全部手元にある時だけなので問題ないです。
両面バフ突っ込んで良いなら普段通り猫ペリローエン感謝学姫の4枚構成なんだけどね。今回は火力の底上げじゃなくてローエンの代わりとしての採用なので。 -
本当にまずい事故は
手札…ロンファモドレ猫トール1
山…111学姫感謝
の場合だね。5cのバフが猫ペリのみになる。 -
ん……またアホなこと言った。
初手に1c捨て、4cでトール1c、5cで猫ペリ1cにすれば猫ペリ学姫と同等のバフになるのか……。
-
今日久々に富豪をやってみたけど挑発は必要ないしょ!魔防メインで5cあたりで両面したら余裕でたえられる思うんだけど
なぜ挑発が使うの?-
攻撃デバフやドローマイナスを受けるためですね
-
4cは3c裂風無しかつ4c盗賊バフ付きデバフ無しの時に歌姫救済
5cはドローマイナス対策 -
まだこんなこと言ってるやついるのか
4cに自バフしない盗賊多いのですが
挑発なしで耐えれます?デバフ足りないで死ぬの嫌だからデバフ烈風タゲだけでホストになるよ……
腕残っても勝てればそれでいいで通すよ……初手に烈風が感謝盗賊と正月リトグレしか無かった場合盗賊のみなさまはどうしますか?
名前に規定しない旨(ソリティア6cぶっぱとか)書いてるのに、初手バフしないと抜ける人多い…一時間に三回は抜けられてる。規定しないのって野良では少数派なのかなぁ?モドレから投げない洋平多すぎ猫ペリ感謝春ガウェ可憐帝国が乗ってる前提で、盗賊は5cからバフ積んで殴るのとタゲとチェインだけしてフルデバフするの、どっちがいい?
野良や固定でやってみたけどようわからん- No.95667068
- FBD9C036D9
- ななしのアーサー王
6cロンファ春モドレよりウサミク春モドレのほうが安定して全部位破壊できたしウサミク持ってる人はこっちのほうがいいかも-
問題は過剰バフでウサミクだけで飛ぶ可能性があることだよね
そこらへんのバフ調整が野良でできるかどうかだね-
仰る通り、傭兵が神トール、5cに姫がブーストかかった春ガウェ投げて、ぶっぱターンに物理支援が楽しくてトール帝国風1c出したら姫が華憐とパシ投げてて、ウサミク1枚で吹き飛んだよ。タゲなかったのも相まって腕は余裕で残った。
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あーなるほど
ウサミクだと確定で先に発動しちゃうからロンファよりコントロールしにくいのか... -
わざわざ事故要因のトールつかう傭兵がチンパンなだけじゃ?
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それをいうならモドレロンファでよくないですかね。歌姫からどれだけバフもらえるかも分からないのに。
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ミクを推すわけではないが、5cに一人抜けられて6cに4チェインできなかったことがある
まあ、どちらかしか持ってない人もいるだろうし、定番のバフ構成ならどちらでも全破壊できるから、好きな方を選べばいいんじゃないかね
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- No.95667017
- 047163B96D
- ななしのアーサー王
アイメラは癒しだなあ。全戦全勝。4c5c挑発型だけど、姫にちゃんと回復してもらえるの凄く嬉しい。ありがとう。-
なお、挑発はアロンダイト、魔王、剣サー、魔ーサー。5cは65%でもHP1000切ったりするから盗賊ちゃんは油断せずにデバフ入れてくれると助かる。中途半端に脳筋した盗賊とエンカウントして初手ロリエナでHP盛ってなかったら65%でも落ちる場面があった。
これ感謝底対策でファル入れるのって悪手かな?
道中邪魔になってもおいそれと捨てれないよね…さっきの時間初めて盗賊でまわってみたけど4C挑発してたら腕に魔デバフしないとな!
つい間違って本体デバフしちゃうけど4C被ダメは本体でも腕でも変わらないから5Cも軽減出来る腕有利やね!
4C挑発あったらの話ですよアーサー
挑発なかったら本体にしないと自分があぶないよアーサーこれもう挑発するの辞めようかしら.....(見捨てられる)デバフ賊にして6cタゲとチェインしてるけど、ほとんど腕残しで終わるんですが、やっぱ腕殴った方がいいのでしょうか。おまえら規定規定ぼざくわりにチェインしないのな。
もう無視するから文句垂れるなよこのハゲ!攻略に抜けて良い場合とか書く必要無いやろ消してくれ富豪さん5cで挑発してくれるのはありがたいけど、やるなら50%以上カットするカードでやってね。40%じゃ必死にデバフしてても生かしきれないよ。- No.95663802
- BDB015A937
- ななしのアーサー王
6Cまでは歌姫も防御積極的にした方が安定しないかな?
蹴球オイフェとかヘスティアとか-
できれば3Cは入れたくないな
必要なの?いらないといいんだけど -
回復量デバフ食らうから、余計なカードは入れない方が良さそうな気がするけど
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初手なら多分リジェネの方が負担が減る
4cでは出しにくい
使うとしたら5cだろうけど、回復デバフもらってるから厳しいかも -
あらら、思ったより賛同得られなかったw
さっきの時間帯で蹴球オイフェ、ヘスティア、嫁コンスあたり
入れて結構安定してました
まあ、そういう方法もあるということで
4c規定無視6cぶっぱにミクとモドレ切るとバフ盛りすぎてミクだけで腕残して撃破してしまうんですが、ミクよりロンファのほうが安定なんでしょうか・・・?
ちなみに4cトール5c猫ペリ+感謝傭兵はバフ盛りすぎですかね?-
トールも要らない。ミクだと絶対に先行して腕残しでキメラが逝くのが分かってるからロンファでお願いしてる人が多い
モドレとロンファの順番で何も問題なし。ミクは引けて嬉しい・使いたい気持ちもあるのかもしらんが、今回はお休みさせておいて -
ロンファ安定だと思いますが、ミクを使うならトールは要らないと思います
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回答ありがとうございます。
ミクは超インドの時みたいに必須じゃないんですね、またこういうの必須なのかと思って入れてみた感じだったのでロンファに入れ替えて調整してみます。 -
ウサミク持っててロンファない人もいるんですよ!!!
なーんか6cロンファの時に風出さない富豪が多いなーいまさらだけど紫背景と緑背景ってなんだ?背景変わってたっけ……?盗賊がデバフ先が間違っていることが多い気がするのだが・・・
4cは魔法デバフなら本体>腕 物理なら腕
5cは腕に物理優先>魔法だと思うけどマジで富豪見捨てる豚姫多過ぎだろ
歌姫に見捨てられた時は挑発やめてパス安定だわ5cって歌姫はバフしないといけないの?4,5c挑発の方がいいの? 4c富豪食らうダメ本体からの全体だけだから5cのみ挑発にすれば歌姫がバフ投げやすいと思ったんだけど