悪魔ほむら
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ゲリラ時間割
期間 | 6/30、7/1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
羽根 | ||
ダークオーブ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ほむら&ウアサハ | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
納涼メダル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
羽根 | ||
ダークオーブ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ほむら&ウアサハ | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
納涼メダル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
羽根 | ||
ダークオーブ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ほむら&ウアサハ | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
納涼メダル | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
羽根 | ||
ダークオーブ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ほむら&ウアサハ | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
納涼メダル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 羽根 | ダークオーブ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体魔法 | 単体物理の3回攻撃 単体物理の3回攻撃 敵物攻バフ | 単体攻撃デバフ 単体魔法 | |
2(4) | 単体魔法 敵攻撃&防御バフ 全体闇耐性ダウン | 単体物理の3回攻撃 単体物理の3回攻撃 敵物攻バフ | 単体カート2枚暗黒? 富豪ドロー-2 単体魔法 | |
3(5) | 本体HP残量に応じてコスト(1~3)封印? 単体魔法 | 単体物理の3回攻撃 単体物理の3回攻撃 敵物攻バフ | 単体攻撃デバフ 全体毒7500 歌姫回復ダウン 単体魔法 | ゲージ████以上3C ゲージ████以下1C |
4(6) | 単体魔法 敵攻撃&防御バフ 全体闇耐性ダウン | 単体物理の3回攻撃 単体物理の3回攻撃 敵物攻バフ | 単体カート2枚暗黒? 富豪ドロー-2 単体魔法 | |
5(7) | 単体魔法 | 全体毒7500 歌姫回復ダウン 単体魔法 | ||
6(8) | 本体HP残量に応じてコスト封印 単体魔法 敵攻撃&防御バフ 全体闇耐性ダウン | コスト封印は3T(5C)のと同じ? | ||
7(9) | ||||
8(10) | ||||
両部位破壊 | 全体魔法 敵魔法攻撃バフ 本体防御ダウン(一回のみ) |
行動パターン ※情報提供ありがとうございます
-
ななしのアーサー王 No.96861540ゲージ2ゲージ以上で5cのコスト封印1にできたので確認までに
1ゲージ未満→コスト封印3
1ゲージ以上2ゲージ未満→コスト封印2
2ゲージ以上→コスト封印1
納涼型ティニアいいぞ~これ
超弩級攻略
概要 |
ウアサハメモ |
傭兵様、盗賊様、騎士の選択にはくれぐれもご注意を!
敵の状態異常は「暗黒」「毒」「ドローマイナス」
3ターン目にHP残量に応じた「コスト封印」を行う
敵は物理攻撃と魔法攻撃を駆使してくる。
暫定攻略 |
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | 手札回しor攻撃 | |
4c | バフor攻撃 | |
5c | バフ+攻撃 | 6c羽根破壊の準備をしつつ 部位のHPを削る |
6c | 羽根破壊 | |
7c | 〆ぶっぱ |
- 解説
5cまでにできるだけ羽根のHPは削っておきたいが、壊してしまわないこと(明らかにオーブが壊れそうにないなら破壊してもOK)。6cには破壊したいがコスト封印があるかもしれないことに注意
歌姫からの火力支援は盗賊へバフを流す関係上あまり望めない為、自身でしっかりバフし、強力な単体攻撃で攻撃していこう
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | 防御バフ(物理優先) | 魔法攻撃の回数が多い関係上 物理を先に消費しておきたい |
4c | 防御バフ(物理優先)+ドロー+2 | 富豪に「ドローマイナス」が来るため対策に |
5c | 防御バフ(両面優先)or(オーブが壊れそうにない場合、又は両部位破壊しそうな場合)挑発もあり | 挑発は歌姫の負担軽減の為(羽ががここで撃破不可能で、かつ、十分な防御が貼れていない場合は防御優先)、又は両部位破壊時の発狂対策 |
6c | チェイン+魔法防御バフ (ぶっぱに合わせて支援)or(両部位が壊れそうな場合)挑発 | エンチャント付与カードにて支援可能 |
7c | チェイン+ぶっぱに合わせて支援 (魔法防御バフ)or(両部位が壊れそう、または両部位が破壊済みで魔法防御バフを必要分貼れているいる場合)挑発 | 同上 |
- 解説
ドローマイナスで挑発カードが引けなくなる可能性があるのでドローマイナスはしっかり対策しよう
両面バフも効果的
3,4cはバフの関係上、傭兵盗賊からはチェインが期待できないので過度な期待はNG
5c以降だが両部位破壊してしまった場合発狂で誰かが落ちる可能性があるので光挑発をすると安定する。
なお、7c以降は盗賊から魔法デバフをもらいかつかなりの高魔防バフを張らないと生き残れない
自信がなければ彦星スフィアなどの支援をした方がクリアしやすい
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | バフ | |
4c | バフ(バフ付き攻撃) | |
5c | オーブにぶっぱ | オーブを破壊することが目標 |
6c | バフ+チェイン | 傭兵が羽根を攻撃する為 チェイン+バフして7c〆に備える |
7c | 〆ぶっぱ |
- 解説
5cぶっぱに備えバフしよう
6cまでには必ず破壊すること
コスト | 動き | 備考 |
---|---|---|
3c | リジェネ+回復バフ | 攻撃職がバフの為チェインはあまり期待できない |
4c | 魔法バフ+リジェネ+回復 | |
5c | 魔法バフ+リジェネ+回復 | 5cオーブ破壊なので盗賊に魔法バフ ダメージが大きいので全員のHPをしっかり満タンにしておきたい。 |
6c | 攻撃バフ+コスト封印解除+回復 | 一番の鬼門 ここを綺麗に決めると7〆が安定する |
7c | 魔法バフ&攻撃バフ(+回復) | 〆のターンなのでバフ しかしフルバフして撃破できないと負けが確定するので 傭兵富豪盗賊の動きをしっかり見て回復もするか判断を |
- 解説
状態異常解除+物理と魔法のバフとかなり采配が難しい
5cにオーブ破壊をしたいならバフを魔法のみにすると安定する…が野良なら物理を1枚入れておいても良い。5cまでに2枚以上は魔法支援を投げたい。後半のバフはスフィアを使うことも検討しよう
序盤の回復はリジェネに頼ると支援しやすい
7cの判断は難しいが、他職をよくみておくこと。特に富豪が傭兵に支援してるなら回復を捨てて全力支援した方が良い(よほどの高防御がないと生き残れない)
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【EVAパイロット】異界型アスカ&2号機(富豪)★6 | 魔法防御と追加ダメージとで今回の敵と非常にマッチする |
![]() 【深淵逆流】異界型ほむら&ウアサハ | 2T(4c)時に富豪(HPサーチ?)に対してドロー-2を仕掛けてくる 全員が持っているカードなので対策カードがない人は入れておこう |
立ち回り
今のところ挑発の使い道は発狂後のみ。
順調に進めば必要はない。
デッキは基本的に物理防御寄りで両面防御も入れていこう。(7/6更新)
2T(4c)時に富豪(HPサーチ?)に対してドロー-2を仕掛けてくるのでドロー+2のカードを十分に用意しておこう。
今回のコラボでもらえる【深淵逆流】異界型ほむら&ウアサハも有効だ。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【青の魔道器】複製型エル | 70%防御無視と感電のダメージでオーブ破壊に有効 |
![]() 【異議詠唱】グラゲーズアンヌーン | 4チェインで威力アップと確定でクリティカルなのでオーブ破壊に有効 |
立ち回り
今回は傭兵が物理なので物理防御の高いオーブは盗賊一人で壊すものと考えていい。5cにオーブを壊せれば歌姫の負担が減る、盗賊は5cに火力を集中出来るように初手手札回しかバフ、4cバフ5cオーブへの攻撃を意識したい
5cに壊せなかった場合6cには確実に壊すこと!
バフカードはエレインやラビなどの2cの強バフを入れるようにしたい、ソフィは2cのバフ付きの光属性攻撃なので有効
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【聖人乙女】制圧型ジャンヌダルク | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
制圧ジャンヌがあればC5のコスト封印は基本無視してもいい。持ってない、もしくは来ない場合を備え、雪ミクや納涼光源氏を入れておこう。
コスト5と7用に魔法支援を多めに入れる。物理は1枚程度、最大2枚で充分。チェインが期待できればまどかや新春ガウェイン、できなければアンドロメダやコーネリア、華恋パーシヴァルなどを入れる。
今回発狂以外のダメージが基本高くないのでドモヴォーイや新春ウアサハなどの回復バフがあればリジェネだけでも十分。
C5オーブ破壊出来なかった場合C6での毒解除も必要となるので一枚入れよう。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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978
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-
- No.96867480
- CB23C606FA
- ななしのアーサー王
バフ付きデバフ投げる盗賊結構見るけど野良富豪ってそんなに防御足りてないの?-
多分純バフ少ない上にガチャばかりで手に入ってないのかと
-
6c以降のことを考えると入れたくなるのよなあ。かといって初手に来ると性能低いバフやし…。難しいところやな。
-
マジ?嫁サリア結構使えるんだがあれウザがられてたりしたのか
バフ値的に純バフレベルだからエレガヘラビ辺りと一緒に入れてたんだが外した方がいいか
-
- No.96866384
- 7723E8736A
- ななしのアーサー王
ここのコメント見てると5cにオーブ、6cに翼みたいなかんじで書いてるけど
5cに翼割ったらダメな感じなのか??
昨日から適当に回ってて、手札よかったら5c翼割してるんだけど、割らない方がいいならダメ調整しないといけないんだけどどーなんだろ…??-
5cオーブ破壊で全体毒がなくなるから、歌姫負担の毒解除がなくなって安定するのだと思われる
-
割ったら楽になるからいいよ
ただオーブも壊れると挑発無いと誰か沈む事になるが -
5cオーブ壊すように盗賊は動いてるから、傭兵が5cに翼壊しちゃうと発狂して誰か死ぬ可能性がある。魔防薄かったり、回復が中途半端だったら翼はずらしたほうが良い。
-
毒があるから5cオーブ破壊推奨ってだけで羽根も5cでいいでしょ。歌姫からの支援が物魔両立は難しいからってことじゃない?富豪からの物理支援も限られるからね。
発狂は避けられないからそこは富豪の腕の見せどころ、構わずに5c羽根破壊してくれていいと思うけど。-
だから、脳死で羽破壊するんじゃなくて、周りを見て判断しろとしか。
-
言ってなかったけど、富豪で回ってる。
一応傭兵のデッキも組んでみたけど、これ回りの状況に合わせて自由に再バフ出来るように組んだら事故らないか?状況を判断するのは富豪の役割だと思ってるんだがな……
5cで羽根落とせるなら「迷わず」落としてもらった方がこっちも対応がしやすいと思って、言ってみた。別に脳死しろと言うわけではないよ。 -
木主だが、脳死じゃなく最初は早く壊せ的な感じだったから5割りでデッキ組んでたんだけど、6割りの方がいいならデッキ全然変わるから組み直さないとな〜って思ったから聞いてみたんだよね
そもそも野良盗賊ちゃん5割りしてくれることの方が少ないし… -
すんません、5cでオーブ割りは前提条件だと思ってましたわ。姫からの支援なしでは無理だと思うけど、今のところ盗賊への支援優先の姫しか当たったことないから……運が良かっただけかな?
-
-
うーん、やっぱり歌姫ジャンヌはある便であって必須では無いかな
5cまで盗賊に全力支援しないといけないから設置できるの3cくらいしかなさそうですし
5cまでに引けなかったら敵の攻撃後回復の劣化コスト封印解除カードになってしまうし -
富豪さんは魔創エレック積むと良いかも…?
3チェインで両面防御を貼れるので、序盤でも終盤でも生きる気がします。-
エレックは3cが一番活かせそうだと思ったら初ターンはみんなバフしてるから3チェイン入ることがそうそうないんだよな
-
-
ティニアとコピウサ持ってない洋平だけど、5c羽破壊って
3c:3cバフ(トールがベスト?)
4c:コピウサ(必須)
5c:嫁グレorティニア+2c
のルートしかないよね?
トール、清涼盗賊+冬セイバー、嫁グレ+春剣でも無理だろ…
ってか3c光って
ティニア>嫁グレ>アロン(クリ確)>嫁イゾ>テルラ>アロン(クリ無し)
であってる? -
富豪KAITOピン刺しどうかな。
2ターンあれば味方がある程度手札悪くても引き戻せるし。
耐えれればだけれども。 -
MEIKO入れてんだけど出したほうがいい?
コピウサレベルじゃなかったら魔防優先のがいいのか?- No.96865477
- DC0B38B8C1
- ななしのアーサー王
初手挑発って必須?
富豪が初手防御張るパターンだと4c回復いらなくて回しやすかったんだけど、デバフがどこに飛んでたか覚えてない-
ランダムが濃厚
サーチがあるとすればHPだと思うが、最大でも最低でもない気がする。2番目とかその辺り -
いらないと言うか初手挑発したいのなら三枚は積まないと初手に引けないし
野良は挑発よりもバフ貼れだし
ソロで自分で調整効くなら積んでもいいんじゃない -
盗賊に飛ぶと嫌だからか割と煽られて要求されるから入れてるだけで
火力出せるなら初手で防バフはりたいのが富豪の本音 -
いらない
煽ってくる奴はデバフ受けたくないだけで挑発をする際の富豪と歌姫の負担を考えられない自己中だから気にすんな -
さっき回復量デバフが富豪に飛んでいった。ちな挑発してない
-
やるなら,5c光挑発おなしゃす
最低6c迄にオーブ壊さないとグダるな。
部位破壊後でないと本体にダメージ通らない仕様のせいで、傭兵のバフが無駄になったり富豪の防御がちぐはぐになるのが目立った。
早めにオーブ破壊出来れば、傭兵のタイミングでバフと羽破壊が出来る部分がデカい。
早期オーブ破壊は歌姫のバフ次第なとこあるから魔支2~3物支2~1位の比率で若干魔支を篤めで良いと思う。
物支捨て全魔支は様子見かな。
あと挑発は入れるなら1枚。打つなら低コスト(理想は魔バフ付き)+強魔バフとかにして欲しい歌姫なんですけど暗闇回復必須ですかね?今朝の2回とも野良で暗闇になった盗賊と富豪に「歌姫」連呼されたんですが...ここ見てると挑発多いけどわざわざ事故要因入れるより挑発抜いて多少グダッてもクリアできるようにした方が良くない?5c魔法側破壊は結構成功するんだけど
6cで4チェーンしないと翼破壊できず挑発した富豪が落ちて積む(富豪の挑発は初手と本体残しターンでいいと思う
発狂っていつのを言うんだ?7cとかに来るの?野良だと5cにオーブ破壊が厳しんだから
コスト封印より解毒を優先してくれ
固定なら解毒なしもいいけど
解毒なしを野良でやらないでくれこれ野良じゃ殆ど勝てないなほむら全部位残りの時って、本体にダメ通らないよね?
盗賊やってて全体エルしかいれてないけど、まどほむ搭載した方がいいのかな?
入れるとコスト重くなってデッキ回しず楽なるんだが……
ちなみに構成は
1c
デバフ1枚(手札回し用)
2c
バフ4枚
攻撃バフ1枚
攻撃1枚
エル
3c
クラゲ
盗ペリ
これで回して一応クリアは何度か出来ているレベルです
-
傭兵でやってて盗賊さんの手札見てた感想だけど、多分要らないんじゃないかなぁと思う。
5cにどれだけ本体HP削れるかと、6cまでにオーブ破壊が出来るかの方が問題だし、クリア成功してた時は盗賊さんは大体全体感電入れて本体HP削ってる人の方が安定してた。
傭兵的にも羽破壊に間接的に貢献して貰えるのでそっちの方が助かるかも。 -
トドメ用に高コストの光攻撃1つあっても良さそうだけど
5c削りはグラゲ+エルで充分やれてますね(歌姫から1支援あれば)
感電で本体も削れる、羽削りのサポートにもなるし
5cか(最悪6c)にバフ乗せたエル撃ちたいですね
部位破壊しても本体HPゲージ2本以上残っていると1ターンでは削りきれないので、富豪さん次第ですが全滅の危険もあるので。
全挑発とか書いてある部屋あるんだが
回復追いつくの5cオーブ破壊
①スイハガラティンとコピペリか2cバフが5cに乗る様に打つ
5cまどほむorアスレイ(歌姫まどか以上?)
②初手コピペリ>2cバフ
4cソフィ+バフ、5cエルグラゲorサロメエル
③3cコピペリ4cバフバフ5ソフィミキヒコ
この3パターンが最低ライン?
2、3のパターンの場合歌姫のバフはどれくらい必要だろうか
後、多段エンチャの場合富コピアスのウェイトはどんなもん?これ魔支援ガン積みで盗賊ヨロシク!とかじゃダメかね
傭兵も支援必用?
盗賊から感電カード見えたらそのターンになるべく魔支援貰えると少し楽ですね。具体的には4cにエル切ることが多いので、エル自身の攻撃にも支援が乗り、感電にものり、5cにもバフがかかりますし。もちろん引けてればですけど。5cに貰うより効果が高くなります。発狂ターンに魔防約1万でやっと耐えれるくらいになった。
かといって序盤物理貼らないと5c6cで沈むし...
ドロー-2さえなければ迷いなく挑発2枚入れるんだけど、ドロー減による事故が怖いなー
両面もドロー2しながらだと出しにくいしデッキほんとに分からない0時の部全勝できたので個人的な動き(歌姫)
デッキは1c2、魔支2物支1、コスト解除1、毒解除1、他光2cとりあえず富豪の部分だけざっと書いてみました。
まだ始まったばかりなのでこの攻略の他にもあると思うのですが、デッキに悩んでいる方は参考にしてみてはどうでしょうか。- No.96862545
- 0CF75FA34A
- ななしのアーサー王
挑発は大分優先度下がるかなあ。
アスカ2枚、コピペリ、竹姫、ヘルヴォ、童話盗賊、ヴァレンタイン、ほむサハ、猫技ーサー、2コス強バフ、2コス2ドロー、強めの両面、まどかチェイン用に風を1~2枚(感謝とか嫁ファルとか)
ここまで詰めてまだ枠があるならロリフェ入れたい
挑発は1枚入れるだけでも事故の元だから、挑発が必要な状況を作らないことを心がけたほうがいい。
姫がバフ出す余裕を作れるように、また富豪自身が物理支援で立ち回ったほうが勝てると個人的には思う
特に3cアスカがキーカードなので持ってたら入れるといい-
ロリフェこそ入らないと思うんだけどどうなん?防御貼りまくらないといけないから事故の元になる支援は抜きたい
-
竹とヘルヴォは微妙じゃね
5cにエンチャアスカ+2ドロが理想形とするとこいつらを切れるのは4cで1c2ドロと合わせないとならんし、光チェイン出すなら改2アスカ限定になる
自分はイゾルデ1枚挿ししてるけど、他の3cはアスカと童話の2枚で、手札回し重視で動いてるなぁ。コピペリ入れたいのはやまやまなんだけれど物防は2cに任せたい・・・-
ヴァレちゃん入れると後半魔法バフにもなるし手回し出来るけど
-
あと2ドローは4cに欲しいと思う
-
ああごめん前提勘違いしてた
5cにコピアスカと2cバフってことかな?4cに改アスカと竹姫かヘルヴォってことね
すまぬ
ただコピアスカあるならそれでいいけどない奴は竹姫ヘルヴォ入れて5cに切っても良いんじゃない? -
こちらこそわかりづらくてすまん
4cでの2ドロは大前提で、それでも2枚切りだと5c手札4枚だから5cもコピアスカ+2ドロになるのがベストだと考えてた
アスカがいない場合は候補になると思うけど、どっちも闇なのがねー。手札5枚を維持できない事もあるし出来るだけ光を積み増しておきたいから、童話盗賊・納涼アイアン・魔創エレックあたりの方を優先してしまうかなぁ
-
クリア出来た姫はジャンヌ有り無し?
あとバフの量とか教えてください-
ジャンヌありだけど、5cまでに出せなかった時も勝てたよ
バフはまどかドロメダガウェで、初ターンからとりあえず手札に来たらチェインや回復の余裕見つつ投げてる。 -
回復バフ リジェネ2枚+ユール+添いニム
攻撃バフ 物2枚(3c,2c)魔2枚(2c,2c)+納ニム
回復 感謝ユール納ニム
ジャンヌあり
4cは回復無くても耐えるから回復バフ+支援投げ
ほかは適当 -
ジャンヌ有り保険に雪ミク
エニミクガウェとロリイグレまどか
毒解除に感謝積んでるけど、富豪がしっかりしてれば剣サーでも良さげ
いまのところ野良でも負け無し
-
ジャンヌ無し、解除は雪ミク感謝姫
物理 ガウェ
魔法 秋パシ 高千穂 学徒ベイリン
で行ってる。
正直解除カード先に引いちゃうと死ねる
5cの回復量ダウンを挑発で受けないと回復しきれずに誰かが死ぬのでやっぱり5c挑発入れた方が良いでしょうか…とりあえずソロでは何度かクリア
使ってた歌姫さんは物理支援のみだったけど、オーブ5cに壊せなくてもカウンターでコスト封印解除できれば6c両部位壊して7c締めできた。- No.96862026
- FC1A1529C8
- ななしのアーサー王
バカが何も考えずに挑発とか言い始めるからまったく要らん挑発のこと書かないでくれよ-
まだ始まったばっかだろう。全く要らないとはまだわからない。そのバカに要らない理由きちんと説明できるくらい判明してるのかい?
-
1ターン目に普通にbuffしただけで挑発連呼するバカ傭兵に1ターン目に挑発するような敵だと挑発を6枚入れてその後の発狂も安定するような構成を光チェインしながらやらなきゃいけないとか説明した方がいいの?
まともなデッキ組める富豪なら楽勝のボスなんだよこいつ。歌姫の補助もいらないしそんな中でテクニカルなデッキ組むようなガイドは書かないでほしいんだよね。 -
1T目のために挑発6枚積みはどうなんだろうとは思いますけど。ただ、デッキに1枚も要らないみたいな書き方するから。2〜3枚忍ばせたら中盤、後半、発狂後など良い感じかも。ってとこあるかもじゃないですか。
-
物防バフ効率6倍だし挑発するとしたら両部位撃破ターンに魔防がまけない場合か5cに両部位残る場合ぐらいじゃないか?
ソロ回した印象だと別に挑発はピン差しデッキでも問題なかった
-
そうですね。確かに物防御中心の発狂用に1〜2枚高挑発で守り面はいいかもですね。ただ3c5cの敵からの攻撃デバフ量とその継続ターンどのくらいなんでしょうね...
-
解析見て挑発ガン積みデッキ組んだのならただの思考停止の腐豪
まともな富豪は解析見なくてもソロで1回2回行けば挑発がそういらんと気がつく
試されてるんやで
-
-
文句あるなら自分で編集して、どうぞ
これ歌姫って毒とコス封印解除と魔支援よりでいいんかな?物強化可憐しかもってないんだが両部位破壊後に歌姫と富豪が支援したのに傭兵が1しかダメ与えられなかったんですがどういうこと…?全挑発富豪いたけどまあ割とアリだったな……
あ、まだよく分からんので真似しないでねこれ5cオーブ、6c翼破壊は相当初手からカード揃ってないと無理くないか?挑発はいつ使えばいいですかね?5cオーブ破壊6c翼破壊7c撃破が理想
やるためには歌姫が魔支援(ガウェインとかあれば傭兵に優しい)
富豪もスフィアで傭兵に支援できるといいかも-
歌姫は部位破壊に支援使いきっていいね。7cは引き戻せたらで。
4c5c盗賊にバフ、6c傭兵にバフ。67cにバフしようとすると回復足りないか部位破壊できなくて逆に長引く。
片方がバフバフできるから部位破壊ターンはずらしたほうがいい?みんな困ってそうだからクリア済みデッキ貼ってみたいんだが、
枝に貼ればいいんだっけ?
そもそも別スレだっけ?ゲージ2ゲージ以上で5cのコスト封印1にできたので確認までに
1ゲージ未満→コスト封印3
1ゲージ以上2ゲージ未満→コスト封印2
2ゲージ以上→コスト封印1
納涼型ティニアいいぞ~これ傭兵のみで翼破壊とか無理じゃないかこれ脳筋盗賊ですがまどほむってやめたほうが良いですかね...?敵防御上げてきますし、3cペリド、4cエレエル、5cまどほむ+歌姫シグで感電ダメージでギリジェム?が破壊って感じでした。-
すみません歌姫シグじゃなくて、歌姫パーシです。
-
オーブ破壊目指すなら、単体強カードの方がいいような気がします
グラゲとかグラゲとかグラゲとか
ちなみに私はエル引けなかったときのために幹比古(さすおにコラボん時の)を保険で入れてます
先程、3C盗ペリ→4C歌姫様からのバフ貰って幹比古(感電)→5Cソフィグラゲで壊せました(ちなみに4Cはお辞儀エルも出して手札回した)
もちろん、3Cバフ→4Cエレエルからの5Cグラゲが強いですが
まどほむ・アスレイ入れてる盗賊さんは使ってみてどうですか??
-
5cはソフィ9万辺り、グラゲは20〜30万、まどほむのみは40万あたり出てたと思うんですよね。
3c盗ペリ、4cエレエル、5c歌姫パシと切った時ですね。
しかし、初手盗ペリなかった場合、グラゲ、まどほむ、納涼技ーさーなど、割と入手難度が高く、どれか1枚しか持ってないと底の危険もあり5c破壊安定化は厳しそうに感じますね。 -
あと幹比古のとこヴァレンタインはどうですかね?2cタゲ、全体感電のカードですね。4cに2cバフと切れて、5cにバフを残せますし、感電はいれれますし
-
3c使って来る攻撃ダウンって永続?富豪は物防と魔防どっち多めの方がいいですか?これ富豪むしろ3~5cの強バフカードでドローせず耐えるってのはどうなんだろうな6c両部位破壊のタイミングでヘルヴォ馬アスカ、7c撃破できなくてサロメ嫁ファル(4チェ)でも耐えられなかった
発狂2ターン耐えるには2ターン目に挑発ほぼ必須かねエンチャアスカ出すベストなタイミングってどこだろ
オーブ破壊狙い?地味に富豪のコピアスカが強い
5cに盗賊のまどほむとセットにするとやばい富豪は挑発いらんなこれ。発狂後用に一枚入れるくらい。
傭兵が5cに翼ぶっ壊して6cバフ、盗賊が6cに石ぶっ壊して7c〆とかできればいいんだろうけど。発狂様に盗賊嫁ファルシャスティって有りだと思う?シャスティ積むならバフか攻撃持ってこいって感じ?- No.96859470
- 85701EAF46
- ななしのアーサー王
クリアできたがまだ安定できる気がしない。
今は純白型リトルグレイ、納涼型盗賊アーサー、新春型アーサー剣術の城、異界方第6使途ピクシーあたりで落とそうとしてる。
全体攻撃は不要として、他にどんな候補がある?-
神装型アロンダイト使ってる
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下手にピクシー撃つよりは、クリティカル確定にしたアロンダイトの方がダメージ出るような。
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乖離金髪イゾもなかなかいいと思うぞ
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コラボカードだけど
異界型ミク -NEGI-
異界型セイバー ー冬服ー
3cは
乖離型 純白イゾルデ
学徒テルラムント
他に何かあったかな
富豪は挑発ないほうが安定してるんだけど防御固めた方が良くないか?
デバフも大したことないんやろ?盗賊用の魔支援ってどの程度積めばいいのかしら
まどか(チェイン有)と剣サーで全く足りなかったので...
21時からの部ALL撃沈(´-ω-`)タグ
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3c:単体攻撃→物魔ダメ減少→単体攻撃→3連単体攻撃→3連単体攻撃→翼物理ダメアップ
4c:単体攻撃→敵魔法ダメアップ&物魔防御ダウン闇耐性ダウン→敵全体物魔防御アップ
→暗闇ドローダウン→単体攻撃→3連単体攻撃→3連単体攻撃 物理ダメージアップ
5c:弱体成功判定コスト封印(成功1失敗2?)→単体攻撃→物魔ダメダウン→味方全員毒→回復量ダウン(歌姫)
→単体攻撃→3連単体攻撃→3連単体攻撃→羽根物理アップ
6c:4cと同じ行動(ダメージは高い)
両部位破壊後発狂行動:全体2万弱攻撃 魔法ダメアップ 物魔防御ダウン闇耐性ダウン 敵全体物魔防御アップ
6cで両部位破壊ルートの場合歌姫毒解除必須?
4cで挑発すると富豪死ぬかも
HP量で封印量変わるって話なんだけど