提督カラティン登場!
(4431コメント)
カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!
「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!
< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
>超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/31~4/15 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
提督メダルx100 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
左腕 | 不明 | ||||
兵装アーム | 不明 |
中級攻略
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型フワニータ | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型フワニータ | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
提督メダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる
超弩級(コンティニュー不可)
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型フワニータ | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
提督メダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 物理攻撃 | 単体10000 | 毎ターン使用 | |
防御バフ | 全防御アップ | 奇数ターン使用 | |||
攻撃バフ | 全5500 | 偶数ターン使用 | |||
左腕 | 50万? | 魔法攻撃+デバフ | 単体9750(13000*0.75)x2or3回 | 偶数ターン使用 一定ダメージ与えないと3回攻撃 デバフは物理→魔法→なしの順 ※違う場合があるようなので要検証 | |
兵装アーム | 70万 | 物理攻撃 | 全体16000 | 奇数ターン使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 兵装アーム | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)16,000 + 10,000 | |
2(4) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 9,750x2 or 3 + 10,000 | |
3(5) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)21,500 + 15,500 | |
4(6) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 13,875x2 or 3 + 10,000 | |
5(7) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)27,000 + 21,000 | |
6(8) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 18000x2 or 3 + 10,000 | |
7(9) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)32,500 + 26,500 | |
8(10) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 22,125x2 or 3 + 10,000 |
超弩級攻略
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。
現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
※盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
アーサー | コスト | カード名 | 軽減量 |
富豪 | 5 | 富豪グリフレット | 14390 |
富豪 | 5 | 富豪ウアサハ | 11512 |
歌姫 | 5 | ローエングリン | 7824 |
盗賊 | 4 | サンタクロース | 5670 |
歌姫 | 4 | 阿部晴明(3c) | 5358 |
富豪 | 3 | メイヴ | 5234 |
富豪 | 3 | エマ | 5234 |
盗賊 | 3 | ガレス | 3878 |
盗賊 | 3 | 弱酸エル | 3878 |
富豪 | 4 | ローディーネ | 3320 |
歌姫 | 4 | 盗賊アーサー | 3000 |
盗賊 | 3 | リエンス | 2924 |
傭兵 | 3 | 拡散剣サー | 2639 |
富豪 | 2 | 富豪ニムエ | 2500 |
盗賊 | 3 | アンシリ | 2448 |
傭兵 | 4 | 傭兵タムレイン | 2099 |
盗賊 | 2 | 赤ダーマス | 2052 |
富豪 | 3 | シグルーン | 1880 |
他職 | 4 | サンタクロース | 1689 |
歌姫 | 3 | アイアンサイド | 1560 |
盗賊 | 3 | 牛姫 | 1446 |
富豪 | 2 | ディートリヒ | 1360 |
他職 | 3 | アンシリ | 1240 |
盗賊 | 5 | バーゲスト | 730 |
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
おすすめカード
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵) | チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。 2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!
物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪と盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。
逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。 7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。 光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。 |
![]() 【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ | ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。 富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。 初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。 |
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。
上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。
7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。 7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。 |
![]() 【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。 6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。 生き残ることを優先しよう。 |
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。
物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。
新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫) | 回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。 今回の重要なリジェネ要員。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。 |
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。
左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。
バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城 | 強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。
デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。
以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵も魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【幼少皇女】逆行型メイヴ | 7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。 赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。 |
![]() 【魔性の声援姫】支援型ローディーネ | 当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。 意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。 |
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪が防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。
初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。
7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。 7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。
物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。
また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。
以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 7cアーム破壊より更に重要度が増す。 3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。 耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。 4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。 |
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。
バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
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コメント
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4c手札がグロマーソ、ベディヴィア、コピウサ、リトグレ、レヴァで
7c破壊考えてグロマーソ切ったら盗賊抜けた…パスでも抜けるだろうしどうするんだよ
5cコピウサ→6cサカグレヴァ→7cベディ2コス×2が一番火力出るのに
同じ感じで4cに富豪オンズ切っても抜けられるときある物理魔法混合洋平6cモドレ7c物理イミワカラン
春ウサ打ってなぜか海賊
仕方なく7cパスして帰った
俺は悪かねぇ…富豪ですが物理防御upが4体、物攻さげるのにディートとアンシーリーコートいれてるんですがドローつかないしアンシーリーコートは抜いたほうがいいですか?あと守りはこんだけでじゅうぶんでしょうか?クレアか魔ーサー居ない姫は弩級ホストしないで欲しい
後やたら卑弥呼盗賊多い...傭兵弩級初心者 魔法剣が無いので6c富豪オンズ 拡散性レイヴァティン→7c コス3の光物理+コス2の物理光でアーム狙いって許されますか?火力意識しすぎてバフデバフ疎かにする富豪盗賊増えてきたな
2連続で6Cで死んだぞ
何事もバランスが大事だべさ- No.64268631
- 2643751BC2
- ななしのアーサー王
6c技ーサー7c魔ーサーの安定感やばい。糞地雷が一人紛れてても余裕でいける
あと春ウサ持ってないゴミ盗賊はもう開き直って物理積んでこいや
エレックロンファルで仕事した気になってんじゃねーよ流石にワロタわwww
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思いっきり地雷プレイくさいけど大丈夫か?
7cチェインは出来てないし回復はどうなってんの?
技―サーが推奨されてる理由って7cでチェインに参加して全体回復も打てるからだと思うんだけど
あと春ウサなしなんて出発の時点で判断できるだろ
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7cチェインなんてエレインでできるし手札まわりとバフデバフ状況良ければ回復余裕ですけどwww
地雷が一人いて火力が一人死んでる時でもいけるって話をしてんのに何検討はずれなこと言ってんだ?
しかも最近女王の普及で地雷でも名声100持ってるから怖いのにエアプかよwww
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誰か翻訳してくれ
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<訳>お前らを勝たせてやるから遊んでくださいお願いします、と。
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訳)クレア持ってないヤフオクアーサーです
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今のところアキレウスで7cの兵装アームの動き止め戦法で3連勝してるけど結構これもありな気がしてきた7cに歌姫が技ーサーとサカガヘのみでワロタ
アームは壊せたがロシアンで傭兵君が落ちてワロタ
8cに腕壊せなくてロシアンで俺盗賊ちゃん落ちてワロタ
HPゲージ残りわずかだったし多分クリアできたんだろうな
初めて晒したいと思ったもう傭兵で名声の奴は連れて行かないわ7c全力防御の左手からという希少中の希少と言わんばかりなパターンに当たった 案の定負けたがうおおw姫さんww
4c傭兵に物理デバフ盗賊に魔法デバフを
6c富豪に物理デバフ盗賊に魔法デバフを食らわせて
もうフルコンボですよw- No.64264007
- 471405BFF0
- ななしのアーサー王
-
HP的にデッキ構成が気になるな
盗賊はガヴェインいない場合で攻撃カードに困ったらスピカ入れるのは以外といいかも。2コスなのが以外と美味い
7cでバフ乗った春シグリーフェスピカの攻撃3連弾撃てて多少アーム未破壊の事故が防げるし、サカパシが一番下に埋まってても7コcサカパシリーフェスピカとかで出せるさっき弩級7cでアーム壊したのにその後歌姫何もしなくなったから床ペロしちまったよちくせう・・・orz4コスドモって地雷ですか?4コスは歌姫の自分だけの単体回復で二発を吸収しきるのが一番なんじゃないかと思った やれるとめっちゃ達成感ある初心者盗賊からの質問です
6Cで物理デバフ+春ウサの乗った春シグで左腕狙って回数減らす、のと春シグをアームに打って7Cの破壊を確実にするのと、どっちが良い手なんでしょう?-
左腕で被ダメ減の方が事故減るし歌姫の負担も減る
その前に弩級だったら5Cの春ウサは悪手だと思う
歌姫の負担増えるしHP次第じゃロシアンになるし
メンバーが十分なHP確保できてたり傭兵が魔じゃない限りは春ウサは控えてほしいかも -
5cデバフ6cウサで7cアーム
富豪ですがメイヴとディートどちらがようでしょう?上の戦法3の左腕から破壊ってやってる人いるの?
成功難易度の割りに成果が見合わないと思うんだけど……-
左腕破壊のメリットが何一つ理解できませぬ
左腕壊してバフ止まるわけじゃないし、良くわからんなー -
左腕からの場合、富豪盗賊が適度に攻撃挟めば7には落ちる。
7を耐えて89全力出せば9にはアーム落ちる。
7耐え戦法だとして傭兵がアームから狙ってると8の魔法と本体で沈むパターンが多いから先に腕落としちゃえってこと。
グリフ持ち富豪でホストしてるけど微妙な火力で7ぶっぱ失敗より7耐える自信があるから左腕落としてもらったほうがありがたい。
もっと言うと普通に偶数を左腕で交互にしてもらって良いんだけど… -
野良だと耐久かどうかなんて分からんし、普通は剣から叩くよな
固定ならそれこそ7Cブッパなり、剣破壊なり安定するだろうから耐久とか視野にも入らないだろうし
耐久するって分かってる場合は左手から殴ってもいいよ、って耐久の欄に書くだけでよくないか、それ
ここのコメントやデッキ診断してもらってふと思ったのだが、 カラティンの超級以上は傭兵は素晴らしく運がいい人か重課金者以外お断りって感じだな・・・
いろんな意見を参考にしてそれなりなデッキを作ろうと思っても今の自分じゃあ最終的には今回は見送るか、傭兵でやるのをやめるか、といったところに行き着いた-
乖離性にデッキ診断はありません、必須カード10枚を用意できる者のみド級に来ていいゲームなんです。
ほんとこのク○ゲー自由度ないよね -
言うほど傭兵の敷居が高いとは思えないけどな
6C継続バフ、7Cクラッキー剣サー2コス光、って動いてるだけで大抵なんとかなるよ
デッキの構築と、カードの切り方なってない傭兵が多いから敷居高く感じるだけじゃね
スカアハ+ジャンヌ両方持ってる場合のみこの2枚出す感じなんですかね?
スカアハだけ持ってる自分としてはオルウェン+スカアハ+緑の騎士って出したいんですけど・・・
流石に序盤に切るカード無くなった場合はオルウェン捨てたりはしますけど今まで毎ターン攻撃来るし最初からずっと本体にデバフ打ってたんだけど、
超級攻略の欄に
>兵装アームの全体攻撃は物理デバフで大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ってあるって事はもしかして今まで迷惑かけてた?懺悔板案件かもだけどごめんなさい。- No.64221490
- 99F67D015F
- ななしのアーサー王
自分スカアハと拡散型建礼門院持ってないのですが
6cオンズ使ってて富豪7コスで
1 トール+剣サー(富豪)
2 ナポ+緑+剣サー(傭兵)
3 緑+剣サー(富豪)
4 オルウェン+ジャンヌ
4が地雷と言われたので3にしてるのですがこのままでおk?
3だとジャンヌ要らないからシグ入れたほうがいいよとも言われたので
シグリーダーなんて今回野良じゃ解散やん
-
wiki見てる奴だとそうだけどlobiとかの奴らは連れてってくれるよ
-
ジャンヌ採用するならナポレオンか傭兵剣サーと一緒に採用している人はみかけますよ
-
3でいいと思います。
オルウェンジャンヌは基本地雷ですけど野良の時の話です。
アームへの火力が傭兵任せになるため安定しません。
なので保険をかける意味で7コスでの単体火力を追及してほしいのです。
つまり固定PTで傭兵の火力が十分な時は
むしろその後の展開が楽になるので普通に有りです。 -
あとはシグルーンも3コスで出せるバフカードとしてみると事故防止用としては普通に有りだと思います。
野良でならオルウェン入れてる人よりシグルーン入れてる人のほうがありがたいです。
傭兵は物理、魔法どっちでもいいけどハイブリッドだけは止めてくれ
サカグレの後に魔法打ったり、モドレの後に物理打ったり、見てて悲しくなるから
あと、モドレ⇒シュリコレプラやりたいだけの魔法傭兵はお呼びじゃないんでモドレ破り捨ててから出直してきてね-
ハイブリだけどダメなん?
物魔の低コスで手札回してモドレベイリンリーフェorスピカで破壊出来てるんだが
いつもは回復とバフだけ撒いときゃいいだろ歌姫楽だなって思われてそうだけど、
今回はデバフのHP調整とか考えられて、戦うのが楽しくて仕方がない弩級途中でパスをする姫さんが多すぎ...
やる気ないなら自分からリタイアしろよ
NPCの方がまた役に立つ- No.64213175
- 084F5FD3F0
- ななしのアーサー王
7コスでクレアリーフェはやめましょう。ロシアン確定です。傭兵盗賊富豪がキチンと7に向けて準備してれば、技朝で足りるんです。
あと、5コスに春ウサ出す盗賊は害悪です。5コスは、全力でデバフしましょう。-
んん?バフデバフが足りているなら5c春ウサは有りというレスがいくつかあったのだが。
-
4cサンタ+ドモor鰤なら5c春ウサ大丈夫って意見があったよ
-
5ウサで6にデバフしてくれりゃいいけどさ。。。
-
害悪と断定しちゃうと俺みたいな雑魚アーサーが真に受けて
出せそうだけど5cに春ウサしちゃうと害悪と罵られちゃう!とプルプルしちゃうので
公の場では文章に気をつけて頂けると助かります。 -
5C春ウサはないでしょ
それよりもデバフに力入れて欲しい
その分歌姫と富豪の負担が軽くなる
一番困るのは色気出してる盗賊
-
-
断定?
-
5c春ウサが害悪はさすがにねーわ
4cサンタしてくれてれば5cは富豪が受け持てる -
状況による、が多分にあるゲームで言い切ったよ
多分こいつ歌姫かな -
良かったな
これでまた一人5c春ウサ出してくれる人が増えたぞ -
6cにウサだとすると、
初手に赤ダーマスを出してしまうと、3c~6cまでずっと一枚出しになってしまう。
赤ダマ2c
ガレス3c
アンシーリー3c
エル3c
牛姫3c
シグルーン3c
ガウェン4c
サンタ4c
3cガレスorアンシーリーor赤ダマorエル
4cサンタ
を出したならば5cのウサは認めてほしいです。 -
歌姫してるとき6コスで女王と適当な回復量アップバフ付き下腹切って7cで前のターンに連続で攻撃受けた人以外は大体回復してるからクレア逆行エレイン撃ってるんだけどこれって地雷だったの?
- No.64213088
- 2643751BC2
- ななしのアーサー王
頼むから5c以降のデバフは本体に撃ってくれ・・・・
7cにHPmax状態にするのは流石にきついから本体攻撃できるだけ抑えてほしい
折角腕破壊成功してもその後ロシアンになるのは悲しい-
物理デバフを本体に撃つというのは賛成なんだが、7cで腕破壊後ロシアンは回復量足りてないわ
-
状況わからないけど7c腕破壊時にクレア出してるなら一緒に出してるのがリーフェとか?
そこを2コス光回復にしておけば腕破壊後のロシアンは起きないと思うけど。
リーフェでないと破壊できない時は傭兵富豪の火力不足なのでしょうがなし...
5or6cクレア7cエニードとかのパターンならやったことないのでちょっとわからないけど。
普段傭兵でまわってるけど試しに歌姫でまわってみた
5コスで凄まじいダメージもらうことが多すぎる
26000オーバーくらう
HP26000としても、少なくとも11000は軽減頼む
上の7コスの軽減量の数字がそのまま適用されるからそれみて計算を・・
仮に34コス物理はらないで5でサンタ・ブリとかだけ出した場合HPちょっぴりしか残らないから6コスで全快とか期待しないでくれ
うーん5cで床ペロペロし過ぎ
アンシーとかサンタの進化も出来ないようなら弩級に来ないで有効なガチャ限無し、しかもサンタ無しで盗賊やっててる完全に地雷なんですけど、
まさか弩級に勝てるとは思いませんでした……
ちゃんとやってる人が引っかからないように、お試しって感じで募集してたんですけど、
本当にその他の職業の皆様、ありがとうございましたっ‼︎-
後日談っていうか、その後の2戦目でたぶん同じ富豪と傭兵さんと一緒になって、「ナイス!」って感じで序盤はやってたんですけど、
途中傭兵さんがミスしたみたいでカラティン本体に攻撃してしまって、それに対して富豪さんが「部位狙おう」連打……
そこから雰囲気悪くなって攻撃方針がバラけて、結局7cで富豪さんと傭兵さん死んじゃったあげく、その後それを見た歌姫さんが「ナイス!」押す始末……
二人とも恩人なので強いこと言えませんが、仲良くプレイしませんか⁉︎
2コスのデバフもう1枚欲しいなあ…
6cで春ウサ引けてないことがあるやっぱり弩級周回名乗る奴クソだわ。富豪が4cで即リタしやがった
NPCの動きがよくて、ちゃんと7cでアーム撃破して全員生存クリアしました
最後にトドメ刺して傭兵さんと『ナイス!』『ナイス!』ってのはなんかハイタッチしてるみたいでうれしかった- No.64211473
- 53CBC40AE0
- ななしのアーサー王
今更ですが
もしかして弩級は歌姫エニートがないとだめなんですか?-
なんか仕事しなさそうな名前ですね
-
無くてもクリアできる
デッキ次第 -
4コス全体回復でも間に合うし、2コス全体回復+3コス全体回復でも補えるだろうし
回復量UP系のカード(コンス・シーザー・ピクシーなど)でも補えるかなと -
そう、エニードだせばそれだけ6cのリジェネに回復アップ乗せられなくなるのでできれば出したくない一手。
-
回復量UP付きのカードを上手く重ねて使えば、コスト2、3の全体回復カードとオルトリートだけで回復間に合うよ。
エニードもデッキに入れてるけど、8c以降に適当に使った記憶しかない。
5cぽよ、富豪オンズ、春うさ、回復
6cレプラ闇3コス魔法バフ付きのやつ、スカアハ門院、ガウェインゴッフリ、拡散ニムエニッカールで沈んだ…怖かったバフ・デバフがあんまりのせいか、中々クレア打つタイミングがないんだが
7cだとロシアンになりがちだし、打つとしたら6cがええんか?-
歌姫じゃ無いけどクレア使う人は5Cで回復付き出して6Cに出す人が多いね
-
6cで回復アップ乗せたリジェネ付の全体回復出せたら7cでロシアンなしに出せる。
6cクレアに出すなら回復アップ乗せた5cリジェネ付の全体回復を撃つことになる。
3,4cで(女王なら5cでも)いかに回復アップ積めるかだから初手次第になりうる。
つまり初手次第でどっちでも対応できるルートを構築するべきってこと。
-
5cで全体回復と回復量上がるの出して6cでピクシー異界の女王で7cクレアロリエレって出せばわりと安定してる
富豪が3c4cパス5cドモボ
歌姫のデッキ回らねえよふざけんな7cにシグ、バン出しの富豪に出会った。不愉快だわ上の各職ごとの説明文、富豪も攻撃に参加、っていうけど
デバフの影響をモロに受けやすいのは富豪な気がするんだけど、実際富豪としてはどうなんだろう?場のカード次第じゃ富豪全力防御でも7cで破壊できるんだな…やっぱシグリーダーの名前アキレウスはあかんわ傭兵5cクレア6cシェリー
どっちでデバフ調整すればいいんや…ガウェイン持ってない盗賊なんだけど
5cか6cに春ウサ入れて7cは聖ゴッフリ+リーフェ+春シグでいいかな?-
サカパシとかチョコニムとか色々試しましたが余りうまくいかずに
デッキ相談所の盗賊さんのところを見て参考にしました。
春ウサ投げた後
聖ゴッフリ+リーフェ+春シグより
エレック+リーフェ+スピカの方が瞬間火力出た印象です
忘れかけてたエレック君、久々に登場しました^^ -
魔傭兵の俺からするとゴッフリのが嬉しい
注:個人的な意見
7cにロシアンクレアするのやめて下さい
そんなん出さなくても壊せるからおとなしく回復と光チェインしてください
このwiki見てる人たちだけでもお願いします富豪だけど今回コピウサ入れるよりシグのほうがいいっぽい? ちゃんとカードそろってる人はそもそも入れないだろうが見た感じ、あんまり自分のライフでデバフを受けるって考えてる歌姫さん多くないね
6コスで凹んでる傭兵にピクシー入れたもんだからデバフ両方傭兵に入ったよ歌姫さんのネームがコナハトの童貞だったwwww
姫さん、破壊できてなくてもせめて結果を見てから抜けよう?w
全員生還でクリアしたよ。
7cに超鉄壁を張る富豪さんイケメンすぎやろサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板 コメント 4431loading...
7c技ーサー出す余裕が作れなくてなんか駄目だった